












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Alchemist Notifications 1.7.0Pops up a notification when you collect all the ingredients for an elixir in the Brotherhood of Alchemists quest. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 Sidekick Level Catch-up 1.6.0Modifies various player sidekicks (Alchemists' golem, Writhing Ones' worm that walks from the Forbidden Cults DLC, Annihilators' mecharachnid from the Embers of Rage DLC) to synchronize their level with the player's level every time they are re-added to map, in case the player gained a level while the sidekick dead. (Disclaimer: The failure of sidekicks to do this in the base game is believed to be a bug; if said bug is fixed in a future version, this addon will be officially deprecated.) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Bugnibus Bugfix Pack 1.7.0Combines several separate bugfix addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons: 
 Frequently Asked Questions: Tradução para Português do Brasil 1.7.6
 
 NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). | 
| Campaign | Orcs | 
| Mode | Normal Roguelike | 
| Sex | Male | 
| Race | Whitehoof | 
| Class | Psyshot | 
| Level / Exp | 1 / 64% | 
| Size | Médio | 
| Lifes / Deaths | Killed by steam giant gunner at level 1 on the 10 Reconquista 124 year of Ascendancy at 13:40/ 1 | 
Primary Stats
| Strength | 15 (base 10) | 
| Dexterity | 12 (base 13) | 
| Constitution | 12 (base 10) | 
| Magic | 14 (base 10) | 
| Willpower | 11 (base 14) | 
| Cunning | 16 (base 15) | 
Resources
| Life | -6/98 | 
| Psi | 91/91 | 
| Steam | 90/100 | 
| Healing Factor | 1.0191526171258 | 
| Regeneration | 0.25478815428144 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 12 | 
| Accuracy | 22 | 
| Crit Chance | 6% | 
| APR | 1 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 6 | 
| Accuracy | 21 | 
| Crit Chance | 4% | 
| APR | 12 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 14 | 
| Crit Chance | 3% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 19 | 
| Crit Chance | 4% | 
| Speed | 1 | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) | 
| Defense | 5 | 
| Ranged Defense | 5 | 
| Fatigue | 6 | 
| Physical Save | 9 | 
| Spell Save | 8 | 
| Mental Save | 9 | 
Defense: Resistances
| All | + 11%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Silence Resistance | 50% | 
| Poison Resistance | 100% | 
| Bleed Resistance | 100% | 
Inscriptions (3/3)
| Implants | Nível de talento efetivo: 1.0Implante: Gerador de Vapor Modo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 32 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Vaportec (100% de um turno) Tipo: Vaportec Descrição: Gerador de vapor que produz 5.0 de vapor por turno. Pode ser ativado para produzir instantaneamente 25 de vapor. | 
| Implants | Nível de talento efetivo: 1.0Implante: Injetor Médico Modo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 1 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Vaportec Descrição: O injetor médico permite o uso de terapêuticos com 100% de eficiência e 100% de modificador de tempo de recarga. | 
| Implants | Nível de talento efetivo: 1.0Implante: Injetor Médico Modo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 1 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Vaportec Descrição: O injetor médico permite o uso de terapêuticos com 100% de eficiência e 100% de modificador de tempo de recarga. | 
Class Talents
| Vaportec / Pensamentos de ferro | 1.30 | 
| 
 | 2/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Psiônico / Névoa psiônica | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Vaportec / Mecastrela | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Vaportec / Artilharia psicotec | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Psiônico / Gestalt | 1.30 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Psiônico / Ação à distância | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Vaportec / Engenharia | 1.20 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Vaportec / Física | 1.20 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Raça / Cascos brancos | 1.00 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| Vaportec / Química | 1.20 | 
| 
 | 1/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
| 
 | 0/5 | 
Effects
| talent | Gestalt | 
| talent | Sangue de Ferro Derretido | 
| beneficial effect | Poder de vapor aumentado em 3.Gestalt | 
Quests
| Para vencer a guerra, você deve ajudar o Orgulho, golpeando o moral e as linhas de suprimentos dos gigantes.De Vapor e Dor * Você deve atacar o Empório Vaporoso para acabar com o moral da tribo Atmos! * Você deve explorar a Caverna dos Yetis e destruir o patriarca! | ativo | 
Equipment
| Capa |  capa de linho (defesa: 1, armadura: 0) 2.00 Peso Tipo: armadura / capa; categoria 1 Quando equipado: Defesa: +1 (+1 efetivo) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. | 
| Nos pés |  par de botas de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1) 2.00 Peso Tipo: armadura / pés; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +1 Talento (bônus): +1 Botas a Jato Um par de botas feitas de couro. | 
| Aljava |  bolsa de projéteis de ferro (21/24, poder: 16-19, pda: 1) Requer: - Destreza 11 3.00 Peso Tipo: munição / projétil; categoria 1 Poder base: 16.0 - 19.2 Usa atributos: 70% Des, 50% Ast Tipo de dano: Físico Bônus de precisão: +0.2% de dano base (máx 20%) Penetração de armadura: +1 Acerto crítico: +4.0% Capacidade: 24 Projéteis são usados com fundas para golpear seus inimigos até a morte. | 
| Na mão principal |  pistola a vapor de ferro Requer: - Destreza 11 - Atirar - Reserva de Vapor Alimentado por vaportec 4.00 Peso Tipo: arma / pistola a vapor; categoria 1 Maestria: Tiro Psiônico Bônus de precisão: +0.2% de dano base (máx 20%) Penetração de armadura: +3 Velocidade de ataque: 100% Alcance de tiro: +6 Velocidade de deslocamento: +600% Ataques usa: 2.0 Vapor As pistolas a vapor utilizam rajadas de vapor injetadas diretamente no cano para impulsionar projéteis de metal com imensa força. | 
| Armadura principal |  armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2) Requer: - Força 10 9.00 Peso Tipo: armadura / leve; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +2 Defesa: +3 (+3 efetivo) Fadiga: +6% Uma armadura feita de couro. | 
| Fonte de luz |  lanterna de latão 2.00 Peso Tipo: iluminação / iluminação; categoria 1 Quando equipado: Raio de luz: +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. | 
| Na mão secundária |  estrela mental musgosa (poder: 2-3, pda: 12, dano: natureza) Requer: - Vontade 11 Infundido por forças da natureza 3.00 Peso Tipo: arma / estrela mental; categoria 1 Poder base: 2.5 - 2.8 Usa atributos: 50% Von, 30% Ast Tipo de dano: Natureza Maestria: Lâmina Psiônica Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Para esta arma, a precisão é determinada pela Vontade. Penetração de armadura: +12 Acerto crítico: +2.5% Velocidade de ataque: 100% Quando equipado: Talento (bônus): +1 Sintonizar Estrela Mental Poder mental: +2 (+1 efetivo) Chance de crítico mental: +1% As estrelas mentais são produtos naturais: gemas revestidas de matéria viva, utilizadas para concentrar os poderes mentais de defensores da natureza e psiônicos. Usar estrelas mentais na mão secundária não acarreta as penalidades de dano usuais. | 
Inventory
|  ágata 0.00 Peso Tipo: gema / preto; categoria 1 Quando equipado: Atributos: +1 For / +1 Des / +1 Mag / +1 Von / +1 Ast / +1 Con Quando imbuído em um objeto: Atributos: +1 For / +1 Des / +1 Mag / +1 Von / +1 Ast / +1 Con Tipo de dano latente: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. | 
|  Extrator Portátil Automatizado Alimentado por vaportec 0.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: engenhoca / poder Quando no inventário: Pode ser usado para derreter todos os itens do EPA de uma só vez (ocorre automaticamente quando você muda de nível) A ativação custa 0 de energia de 1000/1000. O EPA é uma caixa de ferramentas multifuncional projetada para armazenar temporariamente uma vasta quantidade de itens. Quando necessário, ele pode derreter esses itens utilizando processos metalúrgicos e químicos. Os metais são transformados em pedaços de minério, que podem ser utilizados na criação de engenhocas, enquanto outros materiais são derretidos e convertidos em recursos valiosos. | 
| pomada curativa (simples) [poder: 115]pomada curativa (simples) [poder: 115] Infundido por forças da natureza Alimentado por vaportec 1.00 Peso Tipo: diverso / pomada; categoria 1 Usando injetor médico com 100% de eficiência e 100% de modificador de tempo de recarga. Pode ser usado para curar 115 de vida. A ativação coloca Injetor Médico em recarga por 15 turnos. Uma pomada medicinal. | 
| pomada de gelo (simples) [poder: 9]pomada de gelo (simples) [poder: 9] Infundido por forças da natureza Alimentado por vaportec 1.00 Peso Tipo: diverso / pomada; categoria 1 Usando injetor médico com 100% de eficiência e 100% de modificador de tempo de recarga. A ativação deste item é instantâneo. Pode ser usado para remover 1 efeito(s) físico(s) e concede uma aura de gelo (9% de afinidade ao dano de frio, escuridão e natureza). A ativação coloca Injetor Médico em recarga por 25 turnos. Uma pomada medicinal. | 
Achievements
Log
Issimas equipa (substituindo túnica de linho (defesa: 0, armadura: 0)): armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2).
Você ganha 0.02 de ouro com o derretimento de túnica de linho (defesa: 0, armadura: 0).
Yeti guarda uiva
Issimas atira!
Atirar de Issimas atinge Yeti guarda em 26 físico.
Issimas atinge Yeti guarda em 10 natureza.
Issimas atira!
Issimas atinge Yeti guarda em 10 natureza.
Atirar de Issimas atinge Yeti guarda em 25 físico.
Retaliação Corpo a Corpo atinge Yeti guarda em 7 fogo.
Yeti guarda atinge Issimas em 11 físico.
Issimas atira!
Atirar de Issimas errou Yeti guarda.
Retaliação Corpo a Corpo atinge Yeti de estimação em 7 fogo.
Retaliação Corpo a Corpo atinge Yeti guarda em 7 fogo.
Yeti guarda atinge Issimas em 11 físico.
Yeti de estimação atinge Issimas em 7 físico.
Retaliação Corpo a Corpo matou Yeti guarda!
Issimas ativa Gestalt.
Yeti de estimação uiva
Gigante de vapor atirador atira!
Gigante de vapor atirador atinge Issimas em 8 físico.
Retaliação Corpo a Corpo atinge Gigante de vapor atirador em 7 fogo.



















































