
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Moderately Generous Levels 1.6.0Is moderately generous with talents, types and stat points for each level gained. + 0.2% resist all per level upto level 50. +0.1% resist all per level at levels 51+ + 2 to all saves per level upto level 50. +1 to all saves per level at levels 51+ + 5 to MaxHP per level 4 stat points per level. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions REVISED 1.7.0This is a fork of Cleaner Item Descriptions v2.1.4 (which itself is a fork of Better Item Descriptions) which makes Item Stats easier to read... There were just a couple tweaks I wanted to make: This version:
Known bugs:
Note: As with the original "Cleaner Item Descriptions", this works with zOmnibus's inscription-compare feature
Proper Possession 1.7.0
Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Possess Everyone 1.7.0This mod should allow you to possess all ranks. At the highest level of the Possess talent, it enables you to possess any rank of enemy, including Elite Bosses. I recommend the excellent Proper Possession, as well. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Reaver |
| Level / Exp | 8 / 83% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | Killed by Half-Finished Bone Giant at level 3 on the 75 Pira 122 year of Ascendancy at 19:37 0 / 5Killed by cristal elemental at level 8 on the 2 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 10:15 Killed by Death at level 8 on the 2 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 11:30 Killed by elven corruptor at level 8 on the 3 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 06:50 Killed by elven corruptor at level 8 on the 3 Crepúsculo 122 year of Ascendancy at 07:53 |
Primary Stats
| Strength | 52 (base 27) |
| Dexterity | 37 (base 11) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 32 (base 32) |
| Willpower | 11 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 10) |
Resources
| Life | -29/290 |
| Vim | 140/205 |
| Healing Factor | 1.0000003099961 |
| Regeneration | 1.2500003874952 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 49 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Praga | +5% |
| Mental | +3% |
Offense: Damage Penetration
| Mental | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 12.335093952971 (47.857809501309%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 10 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 24 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| Escuridão | + 11%( 70%) |
| Arcano | + 6%( 70%) |
| Mental | + 9%( 70%) |
| Físico | + 2%( 70%) |
| Frio | + 6%( 70%) |
| Luz | + 12%( 70%) |
| Fogo | + 6%( 70%) |
| All | + 1%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 22% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 22% |
| Fear Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 22% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: EscudoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar um escudo protetor que absorve no máximo 130 de dano por 5 turnos. |
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: QuebrafliçõesModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga: 18 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para dissipar instantaneamente a energia de suas enfermidades, limpando todos os efeitos cruzados e 1 efeito físico, mental e mágico. Você usa a energia dissipada para criar um escudo com duração de 3 turnos e que bloqueia 50 de dano por efeito limpo (sem contar os efeitos cruzados). Se houver apenas efeitos cruzados para limpar, nenhum escudo será criado e a runa entrará em um tempo de recarga reduzido de 75%. |
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: TranslocaçãoModo de uso: Ativo Alcance: 4 Recarga: 18 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para se teletransportar até 4 unidades dentro da linha de visão. Depois disso, você fica fora de fase por 3 turnos. Neste estado, a duração de todos os novos efeitos negativos é reduzida em 10%, sua defesa é aumentada em 10 e resistência geral é aumentada em 10%. |
Class Talents
| Corrupção / Osso | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corrupção / Peste | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corrupção / Flagelo | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Corrupção / Vitae | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corrupção / Sanguessuga | 1.20 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corrupção / Combate ceifador | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Corrupção / Tormento | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Morto-vivo / Esqueleto | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Você encontrou um lenhador meio louco fugindo de uma pequena aldeia, divagando sobre um horror indescritível que se escondia ali, dizimando os habitantes. A besta interior | ativo |
Você falhou em proteger a profanadora perdida da morte por troll das cavernas, Glewen. Escoltar a profanadora perdida (nível 3 de Lamatroll) | fracassado |
É hora de explorar novos lugares sombrios, esquecidos e perigosos. Na escuridãoA Floresta Velha fica ao sudeste da cidade de Derth. O Labirinto fica a oeste de Derth. O Covil dos Vermes da Areia fica no extremo oeste de Derth, perto do mar. Daikara fica na fronteira leste da floresta Thaloren. * Você deve explorar a Floresta Velha e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar o labirinto e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar o Covil dos Vermes da Areia e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar Daikara e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Você retornou à vida na forma de um morto-vivo, através de algum poder obscuro. O cheiro podre dos mortosNo entanto, o ritual falhou de alguma forma e você manteve sua própria mente. Agora, precisa escapar desse lugar sombrio e tentar conquistar seu lugar no mundo. Você encontrou uma capa muito especial que permitirá que você caminhe entre os vivos sem problemas. | concluído |
Você encontrou todas as pistas que levam ao tesouro escondido. Deve haver um caminho no terceiro nível do Lamatroll. Tesouro escondidoNo entanto, parece ser extremamente perigoso - cuidado. Você matou Bill. O tesouro dele é seu. | concluído |
Equipment
| Na cabeça | gorro de couro rústico, Brenagrim (defesa: 0, armadura: 1)2.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Master While equipped: Stats Dex +2 offense ------ On-Hit (Melee): * 10% de chance de reduzir todas as salvaguardas e a defesa em 12 defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +1% físico, +3% mental +5% arcano Um gorro feito de couro. |
| Nas mãos | psíquico par de luvas de couro endurecido da força (+2) (defesa: 0, armadura: 2)1.0 Encumbrance T2 hands armor [Ego] Master/Psionic While equipped: Stats Str +2 offense ------ Physical Power +7 (+2 eff.) On-Hit 5 mental Damage +3% mental defense ------ Armor +2 Resistance +5% mental Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
| Nos pés | isolante par de botas de ferro (defesa: 0, armadura: 3)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Resistance +5% fogo, +5% frio Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
| Na mão secundária | Infernareda (poder: 13-18, pda: 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Rare] Nature Weapon Damage 13.0 - 18.2 Físico Uses 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On-hit +5 natureza, +4 arcano While equipped: Stats Cun +1, Wil +1 offense ------ Ignore resists +15% mental Um machado de uma mão. |
| Ferramenta | Dente da Boca (vel. de escavação: 12 turnos)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Damage +5% praga Ignore Armor +15 When Hit 10 praga drenante While carried: other ------- Talents +1 Escavação Um enorme dente retirado da Boca, no Abismo Profundo. |
| Nos dedos | oneroso anel de aço de tenacidade0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego] Master While equipped: defense ------ Fatigue -5% Life +24.00 Disarm Resist +22% Pinning Resist +22% Knockbk Resist +20% other ------- Encumbrance +24 Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Nos dedos | dissimulante anel de aço da perseverança0.1 Encumbrance T2 ring jewelry [Ego] Master While equipped: Stats Cun +2 defense ------ Defense +4 (+2 eff.) Life Regen +1.00 Stun Resist +22% Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Aljava | tundral aljava de flechas de olmo (11/11, poder: 14-19, pda: 5)3.0 Encumbrance T1 arrow ammo [Ego] Nature Weapon Damage 13.5 - 18.9 Físico Uses 50% Str, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +1.0% Capacity 11 On-ranged-hit +15 frio On-crit, radius 2 +8 frio As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
| Capa | Capa da Enganação1.0 Encumbrance cloak armor [Plot Item] Arcane While equipped: offense ------ Physical Power +5 (+2 eff.) Spellpower +5 (+3 eff.) Mindpower +5 (+4 eff.) Uma capa preta, com sutis encantamentos de ilusão entrelaçados em seu próprio tecido. |
| Armadura principal | bicolor cota de malha de ferro (defesa: 2, armadura: 4)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Ego] Arcane While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +11% luz, +10% escuridão Uma armadura feita de cota de malha. |
| Fonte de luz | 1.0 Encumbrance lite [Unique] Arcane While equipped: other ------- Light +3 Deslocamento do Medo: Nível de talento efetivo: 2.0 Power cost 25 out of 25/25. Range 5 Recarga: 12 Travel.spd instantaneous Tipo: Feitiço Descrição: Abre um portal para a Dimensão do Medo para teletransportar você para um local próximo. Ao sair, uma explosão de fogo é expelida com você, causando 72.62 de dano de fogo demoníaco a todos em um raio de 3 unidades e deixando chamas que causam mais 72.62 de dano de fogo demoníaco ao longo de 4 turnos. Além disso, a mudança de realidade aguça sua consciência, permitindo que você veja todos os inimigos em um raio de 8 unidades pelos próximos 3 turnos. O dano escalona com seu poder mágico e o alcance escalona com o nível do talento. Um estranho orbe de origem demoníaca, que brilha com uma luz vermelha surreal. |
| Na mão principal | arqueante machado de guerra de ferro da erosão (poder: 12-17, pda: 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Ego] Arcane/Nature Weapon Damage 12.0 - 16.8 Físico Uses 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On-hit +6 natureza On Hit: * 25% de chance de um raio rebater a partir do alvo para um segundo alvo, causando 47 de dano de raio Um machado de uma mão. |
Inventory
infusão de cura do duelista (cura: 116; recarga: 10)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Recarga: 10 Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 116 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. Seus efeitos escalonam com sua Destreza. Inscrever sua pele com a infusão. As infusões naturais podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento natural sob demanda. |
infusão de cura do ladino (cura: 68; recarga: 10)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Recarga: 10 Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 68 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. Seus efeitos escalonam com sua Astúcia. Inscrever sua pele com a infusão. As infusões naturais podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento natural sob demanda. |
infusão de regeneração do ladino (cura: 104; recarga: 16)0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: Recarga: 16 Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 104 de vida ao longo de 5 turnos. Seus efeitos escalonam com sua Astúcia. Inscrever sua pele com a infusão. As infusões naturais podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento natural sob demanda. |
Runa da Imagem Espelhada (duração: 6; recarga: 24)0.1 Encumbrance rune scroll [Unique] Arcane When inscribed on your body: Recarga: 24 Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar até 3 imagens suas que provocam os inimigos próximos a cada turno imediatamente após a invocação. Somente uma imagem pode ser criada por inimigo em um raio de 10 unidades, sendo que a primeira é criada perto do inimigo mais próximo. As imagens herdam toda a sua vida, resistência, armadura, defesa e blindagem da armadura. Inscrever sua pele com a runa. Runas mágicas podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento de feitiço sob demanda. |
anel de cobre0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Normal] Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
psionicista anel de cobre0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Psionic While equipped: Stats Wil +3 defense ------ Mind save +6 (+3 eff.) Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
arqueante martelo de aço da luz diurna (poder: 26-38, pda: 2)5.0 Encumbrance T2 greatmaul 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 25.5 - 38.2 Físico Uses 120% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +1.0% Attack Speed 100% On-hit +9 luz Damage Against +7% Undead On Hit: * 25% de chance de um raio rebater a partir do alvo para um segundo alvo, causando 47 de dano de raio Um martelo maciço de duas mãos. |
arqueante montante de ferro (poder: 14-22, pda: 1)3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Ego] Arcane Weapon Damage 13.5 - 21.6 Físico Uses 120% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% On Hit: * 25% de chance de um raio rebater a partir do alvo para um segundo alvo, causando 47 de dano de raio Uma espada maciça de duas mãos. |
estável funda de couro rústico do fogo4.0 Encumbrance T1 sling 1H weapon Reqs Atirar [Ego] Arcane/Master Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +6 On-ranged-hit +6 fogo While equipped: offense ------ Physical Crit +1.0% Damage +10% fogo Accuracy +6 (+3 eff.) Fundas são usadas para arremessar pedras ou projéteis de metal em seus inimigos. |
imponente funda de couro rústico do raio4.0 Encumbrance T1 sling 1H weapon Reqs Atirar [Ego] Arcane/Master Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +6 On-ranged-hit +6 raio While equipped: Stats Str +2 offense ------ Physical Power +5 (+2 eff.) Damage +8% raio Fundas são usadas para arremessar pedras ou projéteis de metal em seus inimigos. |
Queda de Kor (poder: 10-12, pda: 0, elemento: escuridão)5.0 Encumbrance T1 staff 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 10.0 - 12.0 Físico Uses 110% Mag Mastery Domínio com Cajado Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +1.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Spell Crit +8% Spellpower +7 (+4 eff.) Damage +10% ácido, +10% fogo +10% escuridão, +10% praga other ------- See Invisibility +2 Talents +1 Comandar Cajado Masteries +0.10 Corruption/Osso Lança de Osso: Nível de talento efetivo: 3.9 Power cost 6 out of 6/6. Range 10 Recarga: 10 Travel.spd instantaneous Tipo: Feitiço Descrição: Conjura uma lança de osso, causando 107.12 de dano físico a todos os alvos em uma linha. Cada alvo recebe um adicional de 20% de dano físico para cada efeito mágico negativo com o qual estiver afligido, até um máximo de 100% (214). O dano escalona com seu poder mágico. Feito com os ossos de muitas criaturas, este cajado brilha com poder. É possível sentir sua presença maligna mesmo à distância. |
machado de guerra de ferro (poder: 12-17, pda: 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Normal] Weapon Damage 12.0 - 16.8 Físico Uses 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% Um machado de uma mão. |
machado de guerra de ferro (poder: 12-17, pda: 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Normal] Weapon Damage 12.0 - 16.8 Físico Uses 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% Um machado de uma mão. |
odiável machado de guerra de ferro do massacre (poder: 18-25, pda: 2)3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Ego] Master/Psionic Weapon Damage 18.0 - 25.2 Físico Uses 100% Str Mastery Domínio com Armas Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On-hit +6 escuridão Damage Against +6% Living Um machado de uma mão. |
aterrante par de botas de ferro da incansabilidade (defesa: 0, armadura: 3)3.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Nature/Master While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Resistance +5% raio, +5% temporal other ------- Stamina/turn +0.30 Max stamina +12.00 Botas pesadas com tiras de metal nos dedos dos pés, calcanhares e outras áreas vulneráveis, oferecendo uma proteção aprimorada contra lesões. |
par de manoplas de ferro (defesa: 0, armadura: 1)1.5 Encumbrance T1 hands armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
elucidante chapéu de mago de linho da escuridão (+16%) (defesa: 1, armadura: 0)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Arcane/Psionic While equipped: Stats Cun +3 offense ------ Damage +11% escuridão defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Resistance +16% escuridão Mind save +6 (+3 eff.) Um chapéu de tecido e pontudo, bem típico de um mago.... |
cota de malha de ferro (defesa: 2, armadura: 4)14.0 Encumbrance T1 heavy armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Uma armadura feita de cota de malha. |
bicolor armadura de couro rústico da resistência temporal (defesa: 3, armadura: 2)9.0 Encumbrance T1 light armor [Ego] Arcane While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resistance +16% temporal, +10% luz +10% escuridão Uma armadura feita de couro. |
purificante armadura de couro rústico da clareza (defesa: 3, armadura: 2)9.0 Encumbrance T1 light armor [Ego] Disrupt/Psionic While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resistance +11% praga, +10% natureza +5% mental Mind save +11 (+5 eff.) Uma armadura feita de couro. |
trollesca armadura de couro rústico da resistência ao frio (defesa: 3, armadura: 2)9.0 Encumbrance T1 light armor [Ego+] Nature/Master While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resistance +16% frio Life +30.00 Life Regen +3.90 Healmod +10% Uma armadura feita de couro. |
aljava de flechas de olmo da vilania (22/22, poder: 11-15, pda: 5)3.0 Encumbrance T1 arrow ammo [Ego] Arcane Weapon Damage 11.0 - 15.4 Físico Uses 50% Str, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +1.0% Capacity 22 On-ranged-hit +11 praga +11 item de doença de praga On Hit: * 11% de chance de reduzir a Força, a Destreza e a Constituição em 16 As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
aljava de flechas de olmo da vilania (16/16, poder: 14-19, pda: 5)3.0 Encumbrance T1 arrow ammo [Ego] Arcane Weapon Damage 13.5 - 18.9 Físico Uses 50% Str, 70% Dex Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +1.0% Capacity 16 On-ranged-hit +9 praga +8 item de doença de praga On Hit: * 8% de chance de reduzir a Força, a Destreza e a Constituição em 16 As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
2 ágata0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Item imbue powers: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1, Wil +1 Cun +1, Con +1 Latent Damage Type: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
3 espinélio0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Brilhagulha2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Arcane While equipped: offense ------ Damage +3% luz Ignore resists +25% luz When Hit 2 escuridão, 12 fogo On-Hit (Melee): * 10% de chance de ganhar 10% de um turno (limite de 3/turno) defense ------ Resistance +6% fogo other ------- Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Ampola Veranil1.0 Encumbrance T1 lite [Unique] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 Rajada de Luz Clara (raio 1) Damage +10% luz defense ------ Resistance +30% luz Healmod +10% other ------- Light +5 Ao aplicar um ataque corpo a corpo, causa 15 de dano de luz e ilumina os blocos em um raio de 1 unidade. Invocar a luz, dissipando a escuridão e iluminando uma área de 20 unidades (52 de poder, baseado na Vontade).. Uses 10 power out of 15/15 Uma pequena ampola de cristal que captura a luz do sol durante o Veranil. |
lanterna de latão2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Varinha de Revocação (1/1)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 202 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
Baú de Transmogrificação2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
purificante torque de ferro da rajada mental [poder: 105] (recarga: 15)2.0 Encumbrance T1 torque charm [Ego] Psionic Explodir a mente do oponente, causando 108 de dano mental e silenciando-o por 4 turnos. Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to limpa um total de 1 efeito(s) do tipo doença, ferimento ou veneno. Os torques são confeccionados por psiônicos poderosos para armazenar e canalizar poderes psiônicos. |
totem de olmo da ferroada [poder: 110] (recarga: 15)2.0 Encumbrance T1 totem charm [Ego] Nature Ferroar um inimigo, causando 110 de dano de natureza ao longo de 7 turnos e reduzindo sua cura em 50%. Puts all charms on 15 turn cooldown Totens naturais são criados por naturalistas poderosos para armazenar e canalizar o poder da natureza. |
5 ametrino0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
zircônio0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
Log
Ruína atinge Death em 3 cura, 3 cura [0 total] [6 cura].
Elfo corruptor lança Aperto de Sangue.
Aperto de Sangue de Elfo corruptor atinge Death em (117 absorvido), 0 praga [0 total].
Doença Apodrecida de Elfo corruptor atinge Death em (25 absorvido), 0 praga [0 total].
Death lança Bloqueio de Sangue.
Death lança Ataque Ácido.
Death atinge Elfo corruptor em 54 ácido, 5 natureza, 2 mental, 9 praga, 44 ácido, 4 natureza, 4 arcano, 2 mental, 9 praga, 42 ácido, 28 praga, 5 natureza, 2 mental, 9 praga, 17 praga, 4 natureza, 4 arcano, 2 mental, 9 praga [257 total].
Ruína atinge Death em 3 cura, 3 cura, 3 cura, 3 cura [0 total] [13 cura].
Elfo corruptor lança Podridão de Alma.
Seu escudo se desfaz com o dano!
Death vê o escudo ao seu redor se desfazer.
Podridão de Alma de Elfo corruptor atinge Death em (145 absorvido), 41 praga [41 total].
Doença Apodrecida de Elfo corruptor atinge Death em 25 praga.
Death lança Ataque Virulento.
Elfo corruptor ignora o efeito 'Exposto'!
Death atinge Elfo corruptor em 68 físico, 5 natureza, 2 mental, 9 praga, 50 raio, 36 físico, 4 natureza, 4 arcano, 2 mental, 9 praga, 21 praga, 5 natureza, 2 mental, 10 praga, 52 raio, 13 praga, 4 natureza, 4 arcano, 2 mental, 10 praga [313 total].
Ruína atinge Death em 3 cura, 3 cura, 3 cura, 3 cura [0 total] [14 cura].
Talento Doença Virulenta está pronto para uso.
Doença Apodrecida de Elfo corruptor atinge Death em 25 praga.
Death lança Drenagem.
Elfo corruptor desaparece de vista.
Elfo corruptor desativa Segredos dos Eternos.
Elfo corruptor ignora o efeito 'Doença de Fraqueza'!
Death atinge Elfo corruptor em 117 praga.
Elfo corruptor lança Lança de Osso.
Elfo corruptor atinge Death em 200 físico.
Death, esqueleto ceifador nível 8 foi dissecado até a morte por elfo corruptor no nível 2 de Acampamento Rhaloren.








































































