






Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 5 / 85% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 24 (base 21) |
| Dexterity | 14 (base 11) |
| Constitution | 23 (base 22) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 238/238 |
| Stamina | 120/120 |
| Healing Factor | 1.2099022211821 |
| Regeneration | 6.3656547101925 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 38 |
| Accuracy | 23 |
| Crit Chance | 2% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +20% |
| Природа | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6.3350939529706 (47.857809501309%) |
| Defense | 5 |
| Ranged Defense | 5 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| Свет | + 47%( 70%) |
| Природа | + 14%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 50 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. |
Class Talents
| Техника / Ветеран сражения | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Двуручный штурм | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Боевые техники | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Сила берсерка | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| раса / Талор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Боевая подготовка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Техника / Физподготовка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
В последнее время, в лесу талоров быстро распространяется скверна. Норгос, медвежий хранитель, сошёл с ума. Безумие вековНа западной границе леса талоров образовалась мрачная аура. Те, кто там живут... сильно извращены. * Вы исследовали логово Норгоса и положили конец безумию. * Вы должны исследовать Сердце мрака. | активный |
Equipment
| На голове | stabilizing linen wizard hat of light (+15%) (1 защиты, 0 брони)Усилено тайными силами Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +2 вол Меняет сопротивления: +15% Свет Меняет урон: +10% Свет Физ. спасбросок: +6 (+3 эфф.) A pointy cloth hat, very wizardly... |
| На поясе | rough leather belt of carryingУсилено тайными силами 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 Когда экипирован: Усталость: -4% Максимальная нагрузка: +21 A belt that goes around your waist. |
| Источник света | Summertide PhialНасыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Урон (ближний): 15 Световая Вспышка (radius 1) Меняет сопротивления: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Модификатор лечения: +10% When attacking in melee, deals 15 light damage and lights tiles in radius 1. Предмет может быть использован для call light, dispelling darkness and lighting tiles in radius 20.(56 power, based on Willpower) Активация стоит 10 энергии из 15/15. A small crystal phial that captured Sunlight during the Summertide. |
| Основная броня | iron mail armour (2 защиты, 4 брони)Требуется: - Ношение тяжёлой брони - Сила 14 14.00 Нагрузка. Тип: броня / heavy ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +2 (+2 эфф.) Усталость: +12% A suit of armour made of mail. |
| В основной руке | железный большой меч (16-26 мощь, 1 прб)Требуется: - Сила 11 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 16.0-25.6 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные мечи. |
| Инструмент | woodsman's iron pickaxe (скорость копания: 38 ходов)Насыщено природой 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил Меняет сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
Inventory
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.дикая инфузия (сопр: 15%; физический; дл: 4, перез: 12.) Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 15% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
Сфера ГаданияУсилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
Жезл Возврата (1/1)Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
Сундук трансмогрификацииУсилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
Achievements
Log
Бег длился 5 ходов (причина остановки: замечен вход в лавку).
Продано: Цитрин за 4.00 золота.
Продано: Аметрин за 4.00 золота.
Продано: survivor's brass lantern of clarity за 3.38 золота.
Продано: brass lantern of focus за 2.68 золота.
Продано: brass lantern за 0.03 золота.
Продано: Шпинель за 4.00 золота.
Today is the 78 Pyre of the 122 year of the Age of Ascendancy of Maj'Eyal.
The time is 00:00.
Бег длился 2 ходов (причина остановки: не двигался).
Бег длился 2 ходов (причина остановки: не двигался).
Здесь находится Выход на карту мира(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Здесь находится Shatur (Town)(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Вы очень уверены при входе в это место.
Сохранение игры...
Сохранено
Здесь находится Way into the heart of the gloom(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Здесь находится ladder to worldmap(нажмите '' или ПКМ, чтобы использовать).
Сохранение игры...
Сохранено
11 взял/а (a.): дикая инфузия (сопр: 15%; физический; дл: 4, перез: 12.).

















































