









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Higher |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 8 / 1% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton master archer at level 8 on the 1 Mirth 122 year of Ascendancy at 17:02 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 26) |
| Dexterity | 12 (base 11) |
| Constitution | 23 (base 23) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 14 (base 10) |
Resources
| Life | -40/292 |
| Stamina | 134/134 |
| Healing Factor | 1.1099022211821 |
| Regeneration | 7.3902901997922 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 52 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Порча | +11% |
| Природа | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (30%) |
| Defense | 5 |
| Ranged Defense | 5 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 15 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| Свет | + 14%( 70%) |
| Порча | + 15%( 70%) |
| Тьма | + 15%( 70%) |
| Природа | + 14%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Poison Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: РегенерацияРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 10 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ДикаяРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 14 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: физический) и уменьшить весь получаемый урон на 14% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. |
| Infusions | Эффективный уровень таланта: 1.0 Инфузия: ЛечениеРежим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 50 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. |
Class Talents
| Техника / Ветеран сражения | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Двуручный штурм | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Боевые техники | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| раса / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Хитрость / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Техника / Боевая подготовка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Техника / Физподготовка | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | сделанный |
Исследуйте пещеры под руинами Кор'Пула и Трясину троллей в поисках сокровищ и славы! О троллях и сырых пещерах* Вы исследовали Трясину троллей и победили тролля Прокса. * Вам нужно исследовать руины Кор'Пула и узнать, что там водится и какие сокровища там лежат! | активный |
Вы нашли все улики на пути к спрятанному сокровищу. На третьем уровне Трясины троллей должен быть проход. Спрятанное сокровищеВыглядит очень опасно, опасайтесь. Вы убили Билла. Его сокровища теперь ваши. | сделанный |
Equipment
| Источник света | brass lantern2.00 Нагрузка. Тип: освещение / освещение ; ранг 1 Когда экипирован: Радиус освещения: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
| На голове | shielding linen wizard hat of blight (+11%) (1 защиты, 0 брони)Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: броня / head ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +2 маг Меняет сопротивления: +11% Порча Меняет урон: +11% Порча Маг. спасбросок: +6 (+5 эфф.) A pointy cloth hat, very wizardly... |
| Колчан | deadly pouch of iron shots (14/14, 20-25 мощь, 1 прб)Требуется: - Ловкость 11 Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: амуниция / shot ; ранг 1 Базовая сила: 20.5-24.6 Использует хар.: 50% хит, 70% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +4.0% Ёмкость: 14 Shots are used with slings to pummel your foes to death. |
| На ногах | pair of iron boots (0 защиты, 3 брони)Требуется: - Ношение тяжёлой брони 3.00 Нагрузка. Тип: броня / feet ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +3 Усталость: +2% Heavy boots, with metal strips at the toes, heels and other vulnerable parts, to better protect the wearer's feet from harm. |
| На руках | Sludgegrip (0 защиты, 0 брони)Насыщено природой 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / hands ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +4 хит / +4 вол Меняет сопротивления: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Таланты мастерство: +0.20 Дикий дар / Слизь Сопротивление яду:+20% Мент. мощь: +2 (+2 эфф.) Научитесь рукопашной атаке или включите 'Всегда показывать характеристики перчаток' чтобы увидеть их характеристики. These gloves are coated with a thick, green liquid. |
| Основная броня | prismatic rough leather armour (3 защиты, 2 брони)Требуется: - Сила 10 Усилено тайными силами 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 1 Когда экипирован: Броня: +2 Защита: +3 (+3 эфф.) Усталость: +6% Меняет сопротивления: +10% Свет / +11% Тьма A suit of armour made of leather. |
| В основной руке | acidic железный большой меч of massacre (22-35 мощь, 1 прб)Требуется: - Сила 11 Усилено тайными силами Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / большой меч ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 22.0-35.2 Использует хар.: 120% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.4% крит множитель (макс. 40%) Пробивание брони: +1 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% При крите оружием: * Splash the target with acid dealing 17 damage over 5 turns and reducing armor and accuracy by 3 Массивные двуручные мечи. |
| Инструмент | iron pickaxe of endurance (скорость копания: 38 ходов)Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Усталость: -4% Меняет характеристики: +3 сил При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
Inventory
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.дикая инфузия of the psychic (сопр: 18%; ментальный; дл: 4, перез: 15.) Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечиться от одного эффекта (тип: ментальный) и уменьшить весь получаемый урон на 18% на 4 ходов. Также снимает все межранговые эффекты затрагиваемых типов. Сила её эффектов зависит от Воля. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.инфузия лечения of the sneak (лечение: 68; перезарядка: 13) Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 13 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы мгновенно излечить 68 здоровья, и излечиться от одного эффекта яда, раны и болезни. Сила её эффектов зависит от Хитрость. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.инфузия передвижения of the duelist (скор: 461%; перез: 12) Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 12 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы увеличить скорость перемещения на 461% на 1 игровой ход. Вы получаете 100% сопротивление к оглушению, ошеломлению и обездвиживанию, пока эффект активен. Любые действия, кроме движения, прервут эффект. Учтите: так как вы будете двигаться очень быстро, ходы будут проходить медленно. Сила её эффектов зависит от Ловкость. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.инфузия регенерации of the warrior (леч: 180; перез: 16) Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 1.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 16 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 180 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Сила. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.инфузия регенерации of the wizard (леч: 153; перез: 13) Насыщено природой 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / Инфузия При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 1.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 13 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: стандартный (100% хода) Является: природным даром Описание: Активируйте инфузию, чтобы излечить 153 здоровья за 5 ходов. Сила её эффектов зависит от Магия. Предмет может быть использован для татуировать на себе инфузию。 Натуральные инфузии могут быть татуированы на тело, даруя используемый природный талант. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.руна скачка (дальн: 3; фаза: 11; перез: 17) Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна ; ранг 1 При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: 3 Перезарядка: 17 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться на расстояние до 3 клеток в поле зрения. После телепорта, вы находитесь вне фазы 3 ходов. В этом состоянии, все новые негативные эффекты укорочены на 11%, ваша защита увеличена на 11 ходов и сопротивление ко всему урону увеличено на 11%. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.руна разбития недугов (погл: 20; перез: 20) Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 20 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте, чтобы мгновенно развеять энергию ваших недугов, снимая все межранговые эффекты и 1 физический, ментальный и магический эффект. Вы используете развеянную энергию для создания щита, длящегося 3 ходов и блокирующего 20 урона за каждый негативный эффект (межранговые не считаются). Если были сняты только межранговые эффекты, щита не будет и руна перезаряжается 75% ходов от обычной перезарядки. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.руна телепортации (дальн: 20; перез: 15) Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 15 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: магический (100% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы телепортироваться в случайное место в радиусе 20, минимум на 15 клеток дальше, чем вы были. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.руна щита of the duelist (погл: 96; дл: 3; перез: 17) Усилено тайными силами 0.10 Нагрузка. Тип: свиток / руна При вписании в тело: Эффективный уровень таланта: 0.0 Режим применения: Активный Дальность: Ближний бой/на себя Перезарядка: 17 Скорость снаряда: Мгновенно Скорость применения: Мгновенно (0% хода) Является: заклинанием Описание: Активируйте руну, чтобы создать щит, поглощающий 96 урона, на 3 ходов. Сила её эффектов зависит от Ловкость. Предмет может быть использован для татуировать на себе руну。 Магические руны могут быть татуированы на тело, даруя используемое заклинание. |
Unerring Scalpel (15-20 мощь, 25 прб)Требуется: - Хитрость 16 Усилено тайными силами 1.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: оружие / dagger ; ранг 1 Базовая сила: 15.0-19.5 Использует хар.: 45% сил, 55% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробивание щитов (только этим оружием): +50% Когда экипирован: Точность: +20 (+10 эфф.) Слепая драка: Позволяет носителю атаковать невидимых противников без различных штрафов. This scalpel was used by the dread sorcerer Kor'Pul when he began learning the necromantic arts in the Age of Dusk. Many were the bodies, living and dead, that became unwilling victims of his terrible experiments. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.acidic iron mace of phasing (13-18 мощь, 7 прб) Требуется: - Сила 11 Усилено тайными силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / булава ; ранг 1 Базовая сила: 13.0-18.2 Использует хар.: 100% сил Тип урона: Физический Мастерство: Владение оружием Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Пробивание брони: +7 Крит шанс: +0.5% Скорость атаки: 100% При крите оружием: * Splash the target with acid dealing 17 damage over 5 turns and reducing armor and accuracy by 3 Пробивание щитов (только этим оружием): +10% Blunt and deadly. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.horrifying mossy mindstar of life (2-3 мощь, 12 прб, разум урон) Требуется: - Воля 11 Насыщено природой Насыщено псионическими силами 3.00 Нагрузка. Тип: оружие / mindstar ; ранг 1 Базовая сила: 2.5-2.8 Использует хар.: 50% вол, 30% хит Тип урона: разум Мастерство: Пси-клинки Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Для этого оружия точность зависит от силы воли. Пробивание брони: +12 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Урон (ближний): 3 разум / 3 Тьма Меняет урон: +2% разум / +2% Тьма Талант granted: +1 Настроить майндстар Регенерация жизни: +0.50 Макс. здоровье: +13.00 Мент. мощь: +2 (+2 эфф.) Шанс ментального крита: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.fungal rough leather sling Требуется: - Ловкость 11 - Талант Выстрел Насыщено природой 4.00 Нагрузка. Тип: оружие / sling ; ранг 1 Бонус к точности: +0.2% базовый урон (макс. 20%) Скорость атаки: 100% Дальность стрельбы: +6 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 тел Таланты мастерство: +0.10 Дикий дар / Грибок Предмет может быть использован для regenerate 60 life over 5 turns После активации все побрякушки перезаряжаются 20 ходов. Slings are used to hurl stones or metal shots at your foes. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.elm staff (10-12 мощь, 2 apr, Тайная магия element) Требуется: - Магия 11 5.00 Нагрузка. Тип: оружие / посох ; ранг 1 Это нужно держать в обеих руках. Базовая сила: 10.0-12.0 Использует хар.: 80% маг Тип урона: Физический Мастерство: Владение посохом Бонус к точности: +2.0% прок урон (макс. 200%) Пробивание брони: +2 Крит шанс: +2.5% Скорость атаки: 100% Когда экипирован: Меняет урон: +10% Тайная магия Талант granted: +1 Управлять посохом Маг. мощь: +3 (+3 эфф.) Шанс магического крита: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.rough leather belt 1.00 Нагрузка. Тип: броня / belt ; ранг 1 A belt that goes around your waist. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.linen cloak Thunderschism (1 защиты, 0 брони) Создан мастером 2.00 Нагрузка. Тип: броня / плащ ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +1 (+1 эфф.) Меняет характеристики: +2 лов / +1 вол / +2 хит Меняет сопротивления: +9% Молния / +3% огонь Макс. ненависти: +6.00 A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.Silk Current (12 защиты, 0 брони) Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / cloth ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +12 (+12 эфф.) Урон при получении удара: 10 Холод Меняет сопротивления: +7% Все / +15% Холод Меняет пробивание сопротивления: +8% Холод Меняет урон: +10% Холод Таланты мастерства: +0.30 Заклинание / Ледяная пустошь +0.30 Заклинание / Морозный дух +0.30 Заклинание / вода +0.30 Заклинание / Морозная алхимия +0.30 Заклинание / могила +0.30 Заклинание / лёд Маг. мощь: +5 (+5 эфф.) Скорость передвижения: +15% Талант при нанесении урона заклинанием: Water Jet (Шанс 5%, 1 уровня). This deep blue robe flows and ripples as if pushed by an invisible tide. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.Spinal Cage (5 защиты, 8 брони) Усилено тайными силами Насыщено природой 9.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: броня / Свет ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +8 Защита: +5 (+5 эфф.) Усталость: +3% Меняет характеристики: +2 лов Меняет сопротивления: +15% Физический Предмет может быть использован для активации таланта Костяная хватка (используя 20 энергии из 30/30): Эффективный уровень таланта: 2.0 Энергия за использование:20 из 30/30. Дальность: 5 Скорость снаряда: Мгновенно Является: заклинанием Описание: Захватить цель и телепортировать к себе или на расстояние до 6 клеток от себя (если цель находится на соседней клетке), обездвиживая её поднявшейся из земли костью на 5 ходов. Кость также наносит 17.95 физического урона. Урон повышается с ростом вашей Магической мощи. A gross mass of spinal matter hastily assembled into armour. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.cleansing cured leather armour of cold resistance (6 защиты, 4 брони) Требуется: - Сила 14 Насыщено разрушающими заклинания силами Создан мастером 9.00 Нагрузка. Тип: броня / Свет ; ранг 2 Когда экипирован: Броня: +4 Защита: +6 (+6 эфф.) Усталость: +7% Меняет сопротивления: +11% Порча / +16% Холод / +12% Природа A suit of armour made of leather. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.deadly колчан ясеневых стрел of wind (23/23, 30-43 мощь, 7 прб) Требуется: - Ловкость 16 Насыщено природой Создан мастером 3.00 Нагрузка. Тип: амуниция / стрела ; ранг 2 Базовая сила: 30.5-42.7 Использует хар.: 50% сил, 70% лов Тип урона: Физический Бонус к точности: +0.2% крит шанс (макс. 25%) Пробивание брони: +7 Крит шанс: +1.5% Ёмкость: 23 При попадании оружием: * 20% chance to create an air burst in radius 3 knocking enemies back 2 spaces and dealing 116 physical damage Скорость перемещения: +200% Стрелы используют, чтобы пронзать противников насмерть. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.iron pickaxe (скорость копания: 38 ходов) 3.00 Нагрузка. Тип: Инструмент / digger ; ранг 1 Когда экипирован: Меняет характеристики: +1 сил При ношении в инвентаре: Талант granted: +1 Dig Allows you to dig a wall, remove a tree, create ways. |
Prox's Lucky Halfling FootНасыщено природой 2.00 Нагрузка. [Уникальный] Тип: Инструмент / другое ; ранг 1 Когда экипирован: Защита: +5 (+5 эфф.) Меняет характеристики: +5 удч Бонус к обезвреживанию ловушек: +5 Detects traps. Removes (25% chance) up to three stuns, pins, or dazes each turn A large hairy foot, very recognizably a halfling's, is strung on a piece of thick twine. In its decomposed state it's hard to tell how long ago it parted with its owner, but from what look like teeth marks around the ankle you get the impression that it wasn't given willingly. It has been kept somewhat intact with layers of salt and clay, but in spite of this it's clear that nature is beginning to take its toll on the dead flesh. Some say the foot of a halfling brings luck to its bearer - right now the only thing you can be sure of is that it stinks. |
Сфера ГаданияУсилено неизвестными силами 1.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сфера / сфера При ношении в инвентаре: Эта сфера автоматически идентифицирует найденные вами предметы. |
Жезл Возврата (1/1)Усилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: брелок / жезл Предмет может быть использован для вернуть владельца на карту мира через 40 ходов Активация стоит 202 энергии из 400/400. Этот жезл сделан полностью из воратуна, и наполнен сырыми магическими энергиями, что могут манипулировать самим пространством. Вы слышали о таких предметах. Они позволяют быстро путешествовать, что очень полезно для искателей приключений. |
Сундук трансмогрификацииУсилено неизвестными силами 2.00 Нагрузка. [Сюжетный предмет] Тип: сундук / шер'тул При ношении в инвентаре: Предмет может быть использован для трансмогрифицировать предметы в сундуке сейчас (также будет сделано автоматически при смене локации) Активация стоит 0 энергии из 1000/1000. Этот сундук - расширение древних Шер'Тульских мест силы. Любой предмет, положенный в этот сундук, перенесён в другое измерение, обработан и уничтожен для добычи энергии. Побочный продукт этой процедуры - золото. Его никак не переработать, поэтому оно отсылается вам обратно. Если этот сундук всегда с вами, все предметы будут помещены в него, и трансмогрифицированны когда вы покинете уровень. Если вы хотите убрать предметы из сундука - перейдите в инвентарь. |
Этот предмет будет автоматически трансмогрифицирован при выходе с уровня.overpowered elm wand of conjuration [155 мощь] (19 перезарядка) Усилено тайными силами 2.00 Нагрузка. Тип: брелок / wand ; ранг 1 Предмет может быть использован для fire a magical bolt dealing 155 огонь damage После активации все побрякушки перезаряжаются 19 ходов. Magical wands are made by powerful Alchemists and Archmagi to store spells. Anybody can use them to release the spells. |
Achievements
Арена (Кошмар (Роглайк))
Unlocked Arena mode.By Mira the Высший Берсерк level 7
79 Pyre 122 year of Ascendancy at 15:23 see stats
Log
Mira перестаёт восстанавливаться.
Скелет-лучник ударяет Mira на 5 Физический урона.
Mira is pinned to the ground.
Сковывающий выстрел (источник: Скелет мастер-лучник) ударяет Mira на 49 Физический урона.
Mira ударяет Скелет-лучник на 62 Физический урона.
Скелет мастер-лучник использует Увечащий выстрел.
Скелет-лучник стреляет!
Выстрел (источник: Скелет-лучник) совершает критический выстрел в Mira!
Выстрел (источник: Скелет-лучник) ударяет Mira на 30 Физический, 8 Природа, 13 огонь, 9 огонь (60 урона).
Mira замедляется.
Увечащий выстрел (источник: Скелет мастер-лучник) ударяет Mira на 55 Физический урона.
Mira ударяет Скелет-лучник на 49 Физический урона.
Скелет мастер-лучник стреляет!
Талант Инфузия: Регенерация готов к использованию
Скелет-лучник ударяет Mira на 5 Физический урона.
Выстрел (источник: Скелет мастер-лучник) совершает критический выстрел в Mira!
Выстрел (источник: Скелет мастер-лучник) ударяет Mira на 75 Физический урона.
Mira использует Инфузия: Регенерация.
Mira starts regenerating health quickly.
Скелет мастер-лучник стреляет!
Скелет-лучник стреляет!
Mira is no longer pinned.
Талант Инфузия: Лечение готов к использованию
Выстрел (источник: Скелет-лучник) совершает критический выстрел в Mira!
Выстрел (источник: Скелет-лучник) ударяет Mira на 39 Физический, 8 Природа, 13 огонь, 9 огонь (69 урона).
Выстрел (источник: Скелет мастер-лучник) ударяет Mira на 44 Физический урона.
Mira the level 8 Высший Берсерк was разрублен to death by Скелет мастер-лучник on level 1 of Ruins of Kor'Pul.

































































