
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Temporal Warden |
| Level / Exp | 12 / 18% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ポレス森トロル at level 5 on the 1 光明の月 122 year of Ascendancy at 01:28 0 / 5Killed by アルレーブレン奇形の 大狼の粘体ウーズ at level 11 on the 1 冬の周期 123 year of Ascendancy at 23:04 Killed by シリノールエルフのテンペスト at level 11 on the 6 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 18:53 Killed by 毒ガス罠 at level 12 on the 7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 15:45 Killed by ベソター闘熊 at level 12 on the 7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 19:05 |
Primary Stats
| Strength | 18 (base 14) |
| Dexterity | 30 (base 22) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 44 (base 37) |
| Willpower | 17 (base 12) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | -16/296 |
| Paradox | 418 |
| Healing Factor | 1.0000003099961 |
| Regeneration | 0.25000007749902 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 65 |
| Accuracy | 36 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 32 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 暗黒 | +5% |
| 電撃 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6 (30%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 6 |
| Physical Save | 15 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 5%( 70%) |
| 冷気 | + 17%( 70%) |
| 暗黒 | + 13%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 電撃 | + 6%( 70%) |
| 火炎 | + 12%( 70%) |
| 時空 | + 9%( 70%) |
| 光 | + 13%( 70%) |
| 物理 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 85 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:3 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 |
Class Talents
| 時間操作 / 時空戦技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 安定 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 空貫弓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 時断剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 時間守護 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 時間操作 / 時間操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:ノルゴスの棲家)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える錬金術師(2階:ノルゴスの棲家)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。大ウナギが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(3階:トロル沼) | 失敗 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
「悪の沼」はポイント・ゼロを囲む「ゾーン」の名前だ。 未来の残響そこに生息するタイムスパイダーが不穏な動きを見せている。手当たり次第に襲い掛かっているのだ。何が起きているのか調査しよう。 ・悪の沼を探索し、女王蜘蛛を倒した。女王の体に妙な痕跡が。 ・ポイント・ゼロ防衛に力を尽くした。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スノージャイアントの腎臓・腎臓を突き刺してとどめを刺すのはやめた方がいいな。また別のを探すハメになる。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・トロルの腸まるごとを入手。 ・クマの掌を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッドクリスタル片・エルヴァラ近郊の洞窟にこういうクリスタルがあるそうだ。ひとりでに動いて燃やしてくるって話も聞くが。大火傷して戻ってきても理由は言わなくていい。 ・サンドワームの歯・ああ。サンドワームにも歯があるんだよ。とてつもなく小さいがね。奴らのいそうな場所に行って、無事に、生きて戻ってこい。 ・グール肉・悪いが自然にボタボタたれ流してるのは駄目なんだ。新鮮なのを切り取ってくれ。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索しよう。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | 致命傷のニレの矢筒(命中) (15/20 パワー 24-33 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 23.5 - 32.9 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+8 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:20 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
| 体防具 | ゴタド (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+3% 時空/+5% 精神/+6% 冷気 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% レザーアーマーだ。 |
| 主武器 | 空の夜条件: - 機敏 11 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 追加ダメージ(射撃):+4 電撃 装備すると: 物理パワー:+9 (+3 ティアー換算) 射撃追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を11低下 能力値変化:+3 腕力 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
| 籠手 | 粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 機敏 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| ベルト | 黒鳥の誓約工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を11低下 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+6% 火炎/+3% 光/+5% 冷気 耐性貫通:+5% 暗黒 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| ツール | ヤールデンディル (充填パワー 100) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 使用すると魔法のボルトを放ち100ダメージを与える(火炎属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | セ・ネブレヴェナ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+3% 物理 ダメージ変化:+3% 物理 最大スタミナ:+10.00 レザーブーツ一式だ。 |
| クローキング | ヤーリネグ大気の大河 (回避 7 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志 耐性貫通:+20% 電撃 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+6 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 黒い大蜂カッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+1 意志 耐性:+10% 光/+13% 暗黒 盲目耐性:+21% 最大憎悪:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ケジラファング (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 ノックバック耐性:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | アデルラヴェナ自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+20 (+7 ティアー換算) ダメージ変化:+6% 物理 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+42.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 544%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 544% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のスティールバトルアクス(破壊) (パワー 20-29 アーマー貫通 2) 条件: - 魔力 16 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 19.5 - 29.2 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を11低下 追加ダメージ(近接):+12 精神 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 耐性貫通:+9% 全 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンダガー火炎の色 (パワー 9-12 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.0 - 11.7 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然/+4 火炎 命中時に半径1マスにダメージ: +8 精神/+4 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +12 精神 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+3% 光 ダメージ変化:+9% 精神 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スライムのドワーフ鋼ダガー (パワー 18-23 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 17.5 - 22.8 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・8%の確率で速度が36%低下 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。安定のアイアンダガー(魔法破壊) (パワー 10-12 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+6% 非自然物 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志 武器解除耐性:+20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ニレの弓条件: - 機敏 11 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。弧を描く分裂スティールハンドアクス (パワー 20-27 アーマー貫通 3) 条件: - 魔力 16 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 19.5 - 27.3 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+8 自然/+12 電撃 装備すると: クリティカル率:+6.0% 反撃ダメージ(近接):2 精神 ダメージ変化:+6% 電撃 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のアイアンハンドアクス(転移) (パワー 12-17 アーマー貫通 8) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+11% 命中時に半径1マスにダメージ: +5 火炎 片手持ちの戦斧だ。 |
薄明りの守り粗皮ベルト超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 電撃 耐性:+3% 電撃 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+3% 電撃 物理セーブ+5 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。我慢の亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 0) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 最大HP:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
根を張る身代金 (回避 6 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を11低下 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+6% 自然 物理セーブ+6 (+5 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンブーツ蒸気の接吻 (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+3 賢さ 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 最大スタミナ:+30.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 150% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮レザーブーツ腐った翼 (回避 5 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+5 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 自然 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+13.00 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アンロラス粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 耐性:+3% 自然/+3% 暗黒/+3% 精神 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刃のアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 腕力 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 52.4 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 34% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
粗皮レザーキャップ(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 耐久 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 火炎 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 15) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+15 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
万色の粗皮レザーアーマー(耐時間) (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+16% 時空/+10% 光/+10% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。清浄の加工レザーアーマー(明晰) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 反魔法 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 耐性:+13% 腐敗/+6% 精神/+10% 自然 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
エヴォレリティラ霧の接吻 (13/13 パワー 13-18 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+11 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:13 武器命中時: ・10%の確率で与ダメージ低下10%を付与 命中時に半径1マスにダメージ: +12 精神/+4 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +4 暗黒 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
148 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラゴカン鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 自然/+9% 電撃 ダメージ変化:+6% 自然 最大スタミナ:+10.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ブゴルン爛れの一編み (充填パワー 25) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が36%低下 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+9% 自然 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間25軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が21%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。過充填のニレのワンド(防護壁) (充填パワー 170) (クールダウン 27) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度170のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが27ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
しっちゃかめっちゃか(ルナティック・アドベンチャー)
女王蜘蛛と「時空破壊者」を倒した。By sha/Tew シャローレ 時の守護者 レベル11
3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 20:09 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By sha/Tew シャローレ 時の守護者 レベル11
2 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 21:14 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By sha/Tew シャローレ 時の守護者 レベル10
80 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:47 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By sha/Tew シャローレ 時の守護者 レベル11
5 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 14:16 see stats
Log
Sha/Tewは氷漬けになった!
ホワイトクリスタルのアイスボルトはsha/Tewに(65 吸収), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
ホワイトクリスタルはアイスボルトを唱えた。
Sha/Tewはアノーマリーを引き起こした!(アノーマリー・パラドックスクローン)
Sha/Tewはパラドックスクローンを生成した。
コントロールを失い、アノーマリーが発生!
シールドがダメージで砕け散った!
Sha/Tewのシールドが崩壊した
Sha/Tewは高まる恐怖に震え上がった!
歪曲斬のクールダウン完了。
恐慌(ベソター闘熊)はsha/Tewに(0 氷牢), 0 精神, (0 氷牢), 1 暗黒ダメージを与えた(合計1)
怯懦(ベソター闘熊)はsha/Tewに(4 吸収), (1 氷牢), 2 精神, (3 氷牢), 4 暗黒ダメージを与えた(合計6)
恐怖喚起(ベソター闘熊)はsha/Tewに(3 氷牢), 4 精神, (3 氷牢), 4 暗黒ダメージを与えた(合計9)
ベソター闘熊は呪斬を使った。
ベソター闘熊はsha/Tewに(33 氷牢), 49 物理, (1 氷牢), 2 精神, (6 氷牢), 9 物理, (5 氷牢), 7 火炎ダメージを与えた(合計67)
ベソター闘熊の思念戦闘はsha/Tewに(17 氷牢), 25 物理, (6 氷牢), 9 物理, (5 氷牢), 7 火炎ダメージを与えた(合計41)
近接反撃ダメージは氷牢に6 精神, 4 暗黒, 3 精神, 4 暗黒ダメージを与えた(合計14)
Sha/Tewは時空間構造を再調整している。
怯懦(ベソター闘熊)はsha/Tewに(3 氷牢), 4 精神, (3 氷牢), 4 暗黒ダメージを与えた(合計8)
恐慌(ベソター闘熊)はsha/Tewに(0 氷牢), 1 精神, (0 氷牢), 1 暗黒ダメージを与えた(合計1)
近接反撃ダメージは氷牢に3 精神, 4 暗黒ダメージを与えた(合計7)
ベソター闘熊の思念戦闘はsha/Tewに(11 氷牢), 16 物理, (3 氷牢), 4 物理, (2 氷牢), 3 火炎ダメージを与えた(合計24)
ベソター闘熊の思念戦闘はsha/Tewに(17 氷牢), 25 物理, (6 氷牢), 9 物理, (5 氷牢), 7 火炎ダメージを与えた(合計42)
近接反撃ダメージは氷牢に6 精神, 4 暗黒ダメージを与えた(合計10)
ベソター闘熊はサイキックブロウを使った。
ベソター闘熊はsha/Tewに(30 氷牢), 46 物理, (2 氷牢), 4 精神, (6 氷牢), 9 物理, (5 氷牢), 7 火炎, (32 氷牢), 47 物理ダメージを与えた(合計113)
近接反撃ダメージは氷牢に3 精神, 4 暗黒, 3 精神, 4 暗黒ダメージを与えた(合計14)
sha/Tew(レベル12 シャローレ 時の守護者)は痛めつけられて冒険を終えた。下手人はベソター闘熊 1階 煌めきの洞窟















































































