












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Inventory Keys 1.7.0Some improvements to key handling in the inventory dialog and related dialogs used by the 'd'rop command and various item-using talents:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ¹ Disclaimer: This functionality is actually already present in the main module, if the right subsection of the dialog is focused; we merely arrange for said subsection to have focus when the dialog is initially created and displayed, so that letter selection works without further user action. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 15 / 22% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 15 on the 29 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:48 / 2Killed by worm that walks at level 15 on the 29 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:54 |
Primary Stats
| Strength | 45 (base 34) |
| Dexterity | 16 (base 12) |
| Constitution | 45 (base 38) |
| Magic | 14 (base 10) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 10) |
Resources
| Life | -15/596 |
| Stamina | 116/142 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.2511689881046 |
| Regeneration | 13.689858017604 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 1 |
| See Stealth | 6 |
| See Invisible | 11 |
Offense: Mainhand
| Damage | 63 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Мистика | +4% |
| Холод | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 43.50863224038 (94.051442452011%) |
| Defense | 10 |
| Ranged Defense | 10 |
| Fatigue | 36 |
| Physical Save | 45 |
| Spell Save | 26 |
| Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
| Свет | + 17%( 70%) |
| Огонь | + 19%( 70%) |
| Тьма | + 17%( 70%) |
| Кислота | + 17%( 70%) |
| Холод | + 16%( 70%) |
| Разум | + 20%( 70%) |
| All | + 11%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 45% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 23% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Teleport Resistance | 10% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 133 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 76 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Class Talents
| Методики / Боевые кличи | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Оборона щитом | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.50 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы улучшение физ. спасбросков: +12. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раненый провидец (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Касание природы (+1 ур.). | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Касание природы (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | яркий латунный фонарь ясности2.0 T1 фонарь [Ego] Master/Псионик While equipped: ----- def ----- Mind.save +6 (+6 eff.) ---------- misc Light +5 See.Stealth +6 See.Invis +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Асои [пояс грубой кожи]1.0 T1 пояс броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +15 (+7 eff.) ----- def ----- Resists +9% Огонь +5% Холод ---------- misc Max.hate +2.00 See.Invis +3 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | искрящий стальной шестопёр резни (мощь: 21-29, пр.бр.: 3)3.0 T2 булава оружие [Ego] Arcane/Master Power 21.0 - 29.4 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Тупой и смертельный. |
| На руках | бойцовские железные латные перчатки магии (+3) (увор.: 0, бр.: 1)1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +3 сил +3 снр +3 маг +2 хит dps ---------- Dmg.mod +4% Мистика ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Phys.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Cooldown Двойка -1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| Плащ | окутывающий льняной плащ Железного Престола (увор.: 6, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Ego] Master While equipped: Stats +1 сил +1 тел ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Phys.save +5 (+2 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | титаническое стальное кольцо настойчивости0.1 T2 кольцо украшение [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 тел ----- def ----- Phys.save +6 (+2 eff.) HP.reg +1.00 Stun/Frz- +24% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Догэвудар [медное кольцо]0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Master While equipped: Stats +1 хит dps ---------- Phys.crit +1.0% Mind.pwr +10 (+5 eff.) ----- def ----- HP.reg +2.00 Stun/Frz- +21% ---------- misc Stam/turn +1.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | железный шлем «Электродный гром» (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% Холод ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Resists +6% Кислота +6% Свет +6% Тьма ---------- misc Stam/ret +0.90 Equi/ret +0.70 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Колчан | мешок стальных снарядов «Шоковое небо» (21/21, мощь: 30-36, пр.бр.: 2)3.0 T2 снаряды боеприпасы [Rare] Master Power 30.0 - 36.0 Физический Uses 70% снр, 50% хит Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +9.5% Capacity 21 Ranged+ +12 Кислота +12 Молнии On Hit.r1 +8 Молнии On Crit: * Ранит цель, нанося 181 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
| В левой руке | ледяной стальной щит (увор.: 0, бр.: 4, мощь: 11-13, блок: 38)7.0 T2 щит броня Reqs Владение щитом [Ego] Nature When used to Attack: Power 11.0 - 13.2 Физический Uses 100% сил Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +3.0% Block +38 While equipped: dps ---------- Melee+ 10 Холод Melee Ret 5 Лёд ----- def ----- Броня +4 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
| На шее | Бэнур [стальной амулет]0.1 T2 амулет украшение [Rare] Nature While equipped: Stats +3 сил ----- def ----- Броня +4 Resists +10% Разум Cut- +10% Confus- +23% Teleport- +10% Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Горящая поверхность [сапоги дублёной кожи] (увор.: 0, бр.: 6)2.0 T3 ноги броня [Rare] Master While equipped: Stats +1 снр +1 маг +2 хит ----- def ----- Броня +6 ---------- misc Light +3 Infravis +1 See.Invis +3 Пара кожаных сапог |
| Доспехи | крепкий стальной латный доспех (увор.: 0, бр.: 9)17.0 T2 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Ego+] Master While equipped: Stats +4 сил +3 тел ----- def ----- Броня +9 Fatigue +22% Max.HP +42.00 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Инструмент | расширяющий вязовый тотем жала [мощь: 116] (откат: 15)2.0 T1 тотем талисман [Ego] Nature ужалить врага, нанося 116 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50% Puts all charms on 15 cooldown 100% to увеличивает сроки действия нескольких (2) полезных состояний на 1. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
вливание передвижения (скорость: 450%; откат: 13)0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 13 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 450% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
дикое вливание (уст.: 19%; мент.; срок: 4; откат: 16)0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 16 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 19% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения менталиста (скорость: 430%; откат: 14)0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 430% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
руна кислотной волны (урон: 41; срок: 4; откат: 20)0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 20 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы выпустить волну в конусе, наносящую 41.00 урона кислотой. Разъедающая кислота может обезоружить врагов (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна разрушения недугов (поглощ.: 48; откат: 14)0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 48 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна ледяного ветра воина (урон: 165; срок: 4; откат: 16)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 16 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 165.36 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, уменьшая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита дуэлянта (прочность: 150; срок: 4; откат: 17)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 17 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 150, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Иссушающие очи0.1 T1 амулет украшение [Уникальный] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 5 Разум Ranged+ 5 Разум ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
очищающая редкость, стальной амулет силы (+2)0.1 T2 амулет украшение [Ego] Nature/Disrupt While equipped: Stats +2 сил ----- def ----- Resists +11% Природа +10% Мор Poison- +20% Disease- +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
стальной амулет вливания маны0.1 T2 амулет украшение [Ego+] Arcane While equipped: Stats +2 маг dps ---------- S.pwr/crit +3 ---------- misc Mana/turn +0.17 Max.mana +20.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Пересветный порыв0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Nature While equipped: Stats +2 тел dps ---------- Res.pen +15% Свет ----- def ----- Resists +3% Свет Phys.save +4 (+1 eff.) ---------- misc Light +1 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стальное кольцо «Хиромор»0.1 T2 кольцо украшение [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Холод Res.pen +5% Разум ----- def ----- Resists +12% Молнии +6% Огонь +3% Время +22% Холод Spell.save +3 (+1 eff.) Stun/Frz- +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стальной двуручный топор (мощь: 22-32, пр.бр.: 2)3.0 T2 двуручный топор оружие [Normal] Power 21.5 - 32.2 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
стальной двуручный топор резни (мощь: 33-50, пр.бр.: 2)3.0 T2 двуручный топор оружие [Ego] Master Power 33.0 - 49.5 Физический Uses 120% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +5.0% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
ясеневый длинный лук4.0 T2 длинный лук оружие Reqs Выстрел [Normal] Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +7 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
стальной шестопёр несокрушимости (мощь: 14-19, пр.бр.: 3)3.0 T2 булава оружие [Ego+] Nature Power 13.5 - 18.9 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +7 тел +7 вол ----- def ----- Max.HP +24.00 Тупой и смертельный. |
железный топор дневного света (мощь: 10-15, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие [Ego] Arcane Power 10.5 - 14.7 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 Свет Against +6% Undead Одноручные боевые секиры. |
укрепляющая редкость, пояс грубой кожи живучести1.0 T1 пояс броня [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +5% Молнии +6% Время Max.HP +32.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняной плащ преследователя пустоты (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +12% Тьма +12% Время Def/telep +12 Res/telep +10% Dur/telep +11% переместиться мерцанием (радиус до 8) в случайное место на расстоянии не более 2 от целевого враждебного существа Puts all charms on 10 cooldown Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Опаляющий урок [железные ботинки] (увор.: 0, бр.: 5)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% Огонь Res.pen +15% Холод ----- def ----- Броня +5 Fatigue +2% Resists +3% Огонь +5% Мистика +15% Холод ---------- misc Infravis +1 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Хитут [Токовый ветер] (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: Stats +5 маг dps ---------- Dmg.mod +3% Молнии On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 ----- def ----- Броня +1 ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +12.00 Infravis +1 Пара кожаных сапог |
героические перчатки дублёной кожи магии (+3) (увор.: 0, бр.: 6)1.0 T2 руки броня [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +3 маг dps ---------- Dmg.mod +3% Мистика ----- def ----- Броня +6 Mind.save +9 (+7 eff.) Max.HP +50.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
латные перчатки гномьей стали «Нашбилон» (увор.: 0, бр.: 2)1.5 T2 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Псионик While equipped: Stats +2 вол dps ---------- Acc +6 (+3 eff.) Apr +2 On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить показатель брони на 18% ----- def ----- Броня +2 Fatigue +3% Resists +3% Кислота Phys.save +7 (+2 eff.) Mind.save +7 (+6 eff.) Disarm- +22% ---------- misc See.Invis +9 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
непоколебимая редкость, перчатки грубой кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Ego] Master/Псионик While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Acc +16 (+6 eff.) ----- def ----- Броня +1 Phys.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+6 eff.) Disarm- +21% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
редкость шахтёра, железный шлем сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 5)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats +2 снр ----- def ----- Броня +5 Fatigue +5% ---------- misc Infravis +1 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
укрепляющая редкость, берет грубой кожи телосложения (+3) (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 тел ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +5% Молнии +6% Время Кожаный головной убор. |
Аноскоэн (увор.: 2, бр.: 6)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Псионик While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% Разум ----- def ----- Броня +6 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +5% Разум +6% Холод Mind.save +11 (+8 eff.) доспех из скреплённых металлических колец. |
кольчужный доспех гномьей стали «Опаляющий след» (увор.: 3, бр.: 8)14.0 T3 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +3 хит +3 вол dps ---------- Dmg.mod +6% Огонь Melee Ret 6 Кислота ----- def ----- Броня +8 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +12% Resists +17% Холод ---------- misc Infravis +3 доспех из скреплённых металлических колец. |
доспех сыромятной кожи живучести (увор.: 6, бр.: 4)9.0 T2 свет броня [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +7% Max.HP +23.00 комплект доспехов из кожи. |
непробиваемый стальной латный доспех времястойкости (увор.: 0, бр.: 16)17.0 T2 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Броня +16 Fatigue +22% Resists +15% Время Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
колчан вязовых стрел «Алый завет» (11/11, мощь: 21-29, пр.бр.: 5)3.0 T1 стрелы боеприпасы [Rare] Master Power 21.0 - 29.4 Физический Uses 70% снр, 50% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 11 Ranged+ +4 Молнии On Hit.r1 +16 Свет +4 Молнии On Crit.r2 +16 Свет On Hit: * выжигает 10 мистического ресурса Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
колчан ясеневых стрел хватки (13/13, мощь: 23-32, пр.бр.: 7)3.0 T2 стрелы боеприпасы [Ego+] Nature Power 23.0 - 32.2 Физический Uses 50% сил, 70% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 13 On Hit: * 20% шанс создать лозы, пригвождающие цель к земле (срок действия: 3) и наносящие 114 природного урона. Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
2 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аквамарин0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 топаз0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
разведочная железная кирка (ск. коп.: 30 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Ego+] Master While equipped: Stats +1 сил +2 хит dps ---------- Acc +4 (+2 eff.) ---------- misc Infravis +3 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
изумруд0.0 T3 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +3 Resists +3% all Item imbue powers: Броня +3 Resists +3% all Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
мешок стальных снарядов (18/18, мощь: 18-22, пр.бр.: 2)3.0 T2 снаряды боеприпасы [Normal] Power 18.5 - 22.2 Физический Uses 50% хит, 70% снр Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +4.5% Capacity 18 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
кислотный мешок стальных снарядов точности (18/18, мощь: 21-25, пр.бр.: 2)3.0 T2 снаряды боеприпасы [Ego] Arcane/Master Power 21.0 - 25.2 Физический Uses 50% хит, 70% снр Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Acc +11 Apr +2 Crit +4.5% Capacity 18 On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 22 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 3 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Сжигающая ярость [мощь: 47] (откат: 25)2.0 T2 браслет талисман [Rare] Псионик While equipped: Stats +1 сил dps ---------- Phys.pwr +20 (+6 eff.) Dmg.mod +3% Разум Apr +3 ----- def ----- Resists +3% Огонь создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 47 (срок действия: 5) Puts all charms on 25 cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
сверхсильный стальной браслет мыслевзрыва [мощь: 270] (откат: 21)2.0 T2 браслет талисман [Ego] Псионик взорвать разум противника, нанося 270 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4) Puts all charms on 21 cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
вязовый тотем исцеления [мощь: 116] (откат: 15)2.0 T1 тотем талисман [Ego] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 116 Puts all charms on 15 cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
4 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By hwuhh, Корнак, Защитник уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:21 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By hwuhh, Корнак, Защитник уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 13:47 see stats
Неудержимый (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Удалось вернуться из мёртвых.By hwuhh, Корнак, Защитник уровень, 15
29 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:48 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By hwuhh, Корнак, Защитник уровень, 9
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 00:24 see stats
Log
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 5 Холод, 5 Холод, 5 Холод, 5 Холод (всего урона: 19).
Способность Разрушительный клич готова к применению.
hwuhh наносит рукопашный критический удар по цели – червь, что ходит!
червь, что ходит выпускает из ран Горсть опарышей!
червь, что ходит применяет способность Вливание: Восстановление.
червь, что ходит начинает быстро восстанавливаться.
hwuhh попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 88 Физический, 10 Холод (всего урона: 98).
червь, что ходит выпускает из ран Горсть опарышей!
червь, что ходит читает заклятие Червивая гниль.
Hwuhh страдает от жуткой червивой гнили!
червь, что ходит попадает по цели – hwuhh. Нанесённый урон: 1 Мор, 6 Разум, 24 Мор, 1 Мор, 10 Тьма, 5 Холод, 24 Мор, 16 Огонь (всего урона: 87).
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 10 здоровья (исцеление), 10 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [21 исцеления].
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 5 Холод, 5 Холод (всего урона: 10).
hwuhh попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 78 Физический, 10 Холод (всего урона: 88).
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – hwuhh. Нанесённый урон: 49 Мор, 43 Кислота (всего урона: 92).
Hwuhh применяет способность Разрушительный клич.
червь, что ходит выпускает из ран Горсть опарышей!
червь, что ходит читает заклятие Отчуждение.
червь, что ходит читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
червь, что ходит не поддаётся!
червь, что ходит попадает по цели – hwuhh. Нанесённый урон: 330 Мор, 1 Мор, 6 Разум, 24 Мор, 1 Мор, 10 Тьма, 5 Холод, 24 Мор, 16 Огонь (всего урона: 416).
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 10 здоровья (исцеление), 10 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [21 исцеления].
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 5 Холод, 5 Холод (всего урона: 10).
hwuhh наносит урон цели – червь, что ходит: 77 Физический.
hwuhh (ур. 15, Корнак Защитник) больше не с нами. Герой был подорван противником – червь, что ходит – на уровне 4 зоны Старый лес.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Hwuhh корчится от боли!
Hwuhh справляется с червивой гнилью.




















































































