
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | ShowEnemy 1.6.6修改了自动探索时,敌人的提示粒子效果,修改了敌人边框(游戏中需要开启)和血条(血条在下方)。 machine translation: Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 22 / 38% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by Weirdling Beast at level 18 on the 67 混沌月 122 year of Ascendancy at 20:54 0 / 6Killed by Weirdling Beast at level 18 on the 67 混沌月 122 year of Ascendancy at 22:30 Killed by 自然精灵 Tota at level 19 on the 69 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:15 Killed by onilug at level 20 on the 5 厄流月 123 year of Ascendancy at 14:36 Killed by 作祟的 影之刃 at level 22 on the 28 复苏月 123 year of Ascendancy at 13:46 Killed by G. at level 22 on the 28 复苏月 123 year of Ascendancy at 16:30 |
Primary Stats
| Strength | 60 (base 51) |
| Dexterity | 30 (base 19) |
| Constitution | 50 (base 38) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 21 (base 10) |
| Cunning | 16 (base 10) |
Resources
| Life | -101/766 |
| Stamina | 129/170 |
| Healing Factor | 0.87868478572421 |
| Regeneration | 79.137404489425 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +90.849673202614% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 112 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 55% |
| APR | 15 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +10% |
| 闪电 | +3% |
| All | 0% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +3% |
| 火焰 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +5% |
| 精神 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 31.944210784158 (81.151787968034%) |
| Defense | 24 |
| Ranged Defense | 24 |
| Fatigue | 16 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 43 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 41%( 70%) |
| 闪电 | + 20%( 70%) |
| 物理 | + 16%( 70%) |
| 寒冷 | + 39%( 70%) |
| 光系 | + 27%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| 火焰 | + 34%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 50% |
| Confusion Resistance | 12% |
| Stun Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 336 伤害持续 4 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 21% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 163 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 战吼 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 嗜血 | 1.50 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 狂战之怒 |
| detrimental effect | 你使用纹身的次数越多,纹身冷却时间越长 (+2 冷却时间 )。 纹身饱和 |
| detrimental effect | 巨大的伤口使你流失血液,造成每回合 44.80 物理伤害并降低 50% 所有治疗效果。 重伤 |
| beneficial effect | 目标被战斗激励提升生命上限 9% 、提升生命回复 10.96 、提升体力回复 2.19 。 浴血 |
| detrimental effect | 减少 10% 整体速度和 30% 周围的抛射物速度。 时间凝固 |
| beneficial effect | 增加 36% 暴击率 狂战之怒 |
| detrimental effect | 目标护甲破损,护甲值和豁免降低 14。 破甲 |
| beneficial effect | 目标增加 75 生命回复。 恢复 |
| detrimental effect | 你使用符文的次数越多,符文冷却时间越长 (+1 冷却时间 )。 符文饱和 |
Quests
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 当前堡垒能量等级: 36。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第1层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将担忧的贤者护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:担忧的贤者 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你提升 体质 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了诺尔格斯巢穴的第2层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (诺尔格斯巢穴的第2层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 精准药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的兽人心脏。 * 你找到了所需要的一瓶高级吸血鬼的血液。 * '需要:一个费尔荷毒牙。 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 守护药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个吸血鬼族长的毒牙。 你必须确保自己不会被它划伤。' * 你找到了所需要的熊爪。 * '需要:一个木乃伊骨头。 那就是,经过木乃伊化的尸体身上的骨头。实际上,身体的任何部位都可以,只是从它们身上只能找到骨头了。我推荐你去找一根没有被诅咒的骨头。' 你帮助隐居者亚格雷姆利制造了 专注药剂 。 最后的希望的温格洛已经制造了 领悟药剂 ,并没有获得你的帮助。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+10%火焰 伤害加成:+5%火焰 精神强度:+2(+1有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:6.0-6.6 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:火焰喷射 (30% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+10火焰 伤害类型转换:100%火焰 它可以用于触发技能火焰喷射 (消耗8能量,总计24/24): 有效技能等级:3.0 能量消耗:8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 37.35 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
| 在头上 | 平衡撕裂 (0 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 近战反击伤害:6精神/4自然 属性变化:+2意志 抗性改变:+7%寒冷/+7%火焰 抗性穿透改变:+25%精神 伤害加成:+3%自然 精神强度:+5(+3有效值) 精神暴击率:+1% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 蓝锆石锁甲 '黑暗穗' (4 闪避, 18 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+4(+2有效值) 疲劳值:+22% 属性变化:+7体质 抗性改变:+13%暗影/+7%火焰/-14%光系/+23%寒冷 物理豁免加成:+7(+3有效值) 法术豁免加成:+7(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+4有效值) 仇恨上限:+8.00 精神暴击率:+1% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 铜戒指 闪电标记装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+3敏捷/+2灵巧 抗性改变:+9%闪电 伤害加成:+3%闪电 物理豁免加成:+7(+3有效值) 法术豁免加成:+7(+2有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 暗影之 (+20%)战士的钢戒指装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 抗性改变:+20%暗影 伤害加成:+10%暗影 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
| 在主手 | 电弧的矮人钢大剑 (34-54 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:33.5-53.6 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成16伤害 沉重的双手大剑。 |
| 工具 | 残骸之矮人钢鹤嘴锄 (挖掘速度23回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+6 属性变化:+4力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能完美打击,将所有其他物品置入26回合冷却: 有效技能等级:5.2 能量消耗:26,总计26/26. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你已经学会专注你的攻击来命中目标,增加 103 命中并使你在攻击你看不见的目标时不再受到额外惩罚,持续 6 回合。 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
| 在脚上 | 浴血的脱离之硬皮靴子 (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+5 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+4(+1有效值) 护甲值:+3 属性变化:+2灵巧/+3敏捷 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:15,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 4 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 127% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 庄严的亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+3意志 精神豁免加成:+6(+3有效值) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (71强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| 在脖子上 | 钢项链 弑神墨鱼装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 闪避:+10(+5有效值) 属性变化:+2力量/+3意志 抗性改变:+4%物理 抗性穿透改变:+5%物理 精神豁免加成:+6(+3有效值) 混乱免疫:+12% 生命底限:-40.00 生命 精神强度:+7(+4有效值) 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。治疗纹身 (治疗 62; 冷却 13) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 62 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。治疗纹身 (治疗 67; 冷却 11) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 67 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
战士的狂暴纹身 (减伤 27%; 解除 精神; 持续 3; 冷却 15)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 27% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
角斗士的狂暴纹身 (减伤 21%; 解除 精神; 持续 2; 冷却 16)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 21% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。角斗士的狂暴纹身 (减伤 21%; 解除 精神; 持续 2; 冷却 13) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 21% 持续 2 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪烁符文 (范围 5; 相位 10; 冷却 11) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:5 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。泰坦的闪烁符文 (范围 8; 相位 16; 冷却 10) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:8 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 8 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 16% ,你的闪避增加 16 ,你的全体伤害抗性增加 16% 。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
枯萎眼球装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+3有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
战士的力量之 (+2)钢项链装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量 抗性改变:+7%物理 每回合体力回复:+0.50 项链让你的脖子更加美丽! |
枯萎之 (+11%)钢戒指装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+11%枯萎 伤害加成:+11%枯萎 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢戒指 '快乐符文' 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧 震慑/冰冻免疫:+24% 生命回复:+3.00 法术暴击时回复法力:+2.00 法术暴击率:+8% 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。作祟的 影之刃 (25-32 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 32 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:25.0-32.5 使用属性: 50%力量, 15%魔力, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+9.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 有20%的几率让目标幻影流血。你击中幻影流血的目标时,恢复15生命值。 伤害类型转换:50%暗影 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 属性变化:+4灵巧/+4魔力 抗性改变:+10%暗影 抗性穿透改变:+10%暗影 伤害加成:+5%暗影/+4%所有 潜行加成:+10 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 它可以用于触发技能黑夜降临 (消耗20能量,总计20/20): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:死灵法术和法术 介绍:发射出黑暗的射线,对目标造成 59.65 暗影伤害。 技能等级 5 时,射线会变宽,可以击中两侧的目标。 伤害受法术强度加成。 这只匕首覆盖着一层纯净的阴影,并且似乎有一团瘴气围绕着它。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。幽灵之刃 (26-42 伤害, 25 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 18 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:26.0-41.6 使用属性: 10%魔力, 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+25 暴击率:+3.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+15奥术 暴击时溅射伤害(2格半径):+30奥术沉默 当使用或装备时: 每回合法力回复:+0.50 法术强度:+5(+5有效值) 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这把剑飘渺无形。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强酸的腐化之钢化大剑 (28-44 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:27.5-44.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:死亡诅咒 (20% 几率等级 2)。 武器暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成26酸性伤害,并降低目标护甲和命中4 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。腐蚀的忍耐之紫杉长弓 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 暴击时溅射伤害(2格半径):+12酸性/+38自然 当使用或装备时: 护甲穿透:+8 属性变化:+11意志/+11体质 抗性穿透改变:+15%酸性/+12%自然 生命上限:+36.00 长弓可以用来射击你的敌人。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化史莱姆之屠杀之矮人钢剑 (32-46 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 基础伤害:32.5-45.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 8%几率降低44%整体速度 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。时空之钢剑 (16-22 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 2 基础伤害:15.5-21.7 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+9时空 当使用或装备时: 抗性改变:+7%时空 锋利,长而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。健忘之矮人钢狼牙棒 (28-38 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 基础伤害:27.5-38.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入3回合冷却(需通过混乱免疫) 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。真实打击的矮人钢狼牙棒 (28-40 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 基础伤害:28.5-39.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+8(+3有效值) 护甲穿透:+7 抗性穿透改变:+7%物理 钝而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。平衡之共鸣的荆棘灵晶 (8-8 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:7.5-8.2 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+4%精神 抗性穿透改变:+4%精神 伤害加成:+4%精神 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 被击中回复失衡值:+0.70 被击中回复灵能值:+0.80 精神强度:+6(+3有效值) 精神暴击率:+3% 伤害共振(当击中时):+10% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。毒液之和谐的荆棘灵晶 (7-8 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:11酸性 抗性改变:+4%自然/+6%酸性 抗性穿透改变:+3%自然/+4%酸性 伤害加成:+2%自然/+7%酸性 技能精通: +0.20 自然/自然协调 获得技能: +1 灵晶调谐 生命回复:+2.00 精神强度:+6(+3有效值) 精神暴击率:+3% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。清晰之呼唤者的荆棘灵晶 (8-9 伤害, 24 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:8.5-9.4 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+5%酸性/+4%火焰/+3%物理/+4%寒冷 伤害加成:+6%酸性/+7%火焰/+9%物理/+6%寒冷 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+3(+1有效值) 灵能值上限:+15.00 精神强度:+6(+3有效值) 精神暴击率:+3% 当你使用自然召唤时治疗附近友方单位:+15 最大自然召唤数:+1 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。忍耐之腐蚀的鞣皮投石索 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 暴击时溅射伤害(2格半径):+14酸性/+12自然 当使用或装备时: 护甲穿透:+7 属性变化:+6意志/+5体质 抗性穿透改变:+6%酸性/+7%自然 生命上限:+19.00 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。稳固的火焰之硬皮投石索 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 远程附加伤害:+5火焰 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+10%火焰 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。传导之地狱的紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加伤害:21火焰 伤害加成:+20%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+23.00% 每回合法力回复:+0.12 法术强度:+27(+16有效值) 法术暴击率:+3% 侦测隐形:+9 它可以用于法力回复(提升法力回复2000% 持续5回合) 激活会将所有护符置入冷却状态30回合。 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。冲击的保护之紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+10%奥术 伤害加成:+20%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 法术强度:+9(+7有效值) 法术暴击率:+3% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。寒颤的开膛之矮人钢斧 (19-27 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:19.0-26.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成254物理伤害,并降低目标治疗系数50% 近战附加伤害:+5寒冷 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+6(+1有效值) 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。忍耐之矮人钢斧 (23-32 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:23.0-32.2 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+7意志/+10体质 生命上限:+30.00 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。绝缘的恢复之硬皮腰带 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+7%闪电/+6%时空 生命上限:+30.00 一条可以围住腰的皮带。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。虚空追猎之羊绒斗篷 (2 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 抗性改变:+19%暗影/+16%时空 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+11% 传送后减少效果持续时间:+13% 它可以用于传送到距离8以内的敌对目标处,误差半径2 激活会将所有护符置入冷却状态10回合。 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。华美的蝴蝶 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战反击伤害:2精神 属性变化:+1力量/+3灵巧 抗性改变:+3%精神 抗性穿透改变:+20%精神 每回合法力回复:+0.13 法术强度:+10(+7有效值) 法术暴击率:+6% 夜视范围:+3 徒手伤害加成: 基础伤害:20.0-28.0 使用属性: 40%灵巧, 40%敏捷, 40%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:元素弹 (10% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+6奥术 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。法术汹涌的矮人钢臂铠 (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 每回合法力回复:+0.15 法术强度:+5(+5有效值) 法术暴击率:+5% 徒手伤害加成: 基础伤害:19.5-27.3 使用属性: 40%敏捷, 40%力量, 40%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:元素弹 (10% 几率等级 3)。 近战附加伤害:+6奥术 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
灰烬的屠杀之硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲)装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+7(+3有效值) 护甲穿透:+7 物理强度:+4(+1有效值) 护甲值:+2 近战附加伤害:7火焰 抗性改变:+7%枯萎/+5%火焰 伤害加成:+3%火焰 法术豁免加成:+10(+3有效值) 徒手伤害加成: 基础伤害:17.0-18.7 使用属性: 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+8 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:火焰吐息 (10% 几率等级 3)。 武器击中时: * 12%几率降低44%整体速度 * 13%几率降低19%护甲 暴击时溅射伤害(2格半径):+8火焰 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。敏捷之 (+3)刀刃的矮人钢盔 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+3力量/+4敏捷 它可以用于触发技能铁头功,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你用前额猛击敌人头部(或者任意你能找到的有效位置),造成 206.0 物理伤害。如果 此次攻击命中,则目标会混乱( 34% 强度) 5 回合。 伤害受头盔品质、力量和物理伤害加成。 混乱强度受敏捷加成,几率受命中加成。 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
坚不可破的无情之蓝锆石锁甲 (4 闪避, 18 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+18 闪避:+4(+2有效值) 疲劳值:+8% 物理豁免加成:+7(+3有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。恢复之灿烂的矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+2有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+1意志 抗性改变:+16%枯萎/+16%暗影 生命上限:+28.00 光照范围:+1 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
电鳗皮甲 (16 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+16(+8有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧/+2敏捷 抗性改变:+15%闪电 毒素免疫:+50% 定身免疫:+50% 技能(自然)命中后释放:召唤闪电 (10% 几率等级 2). 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗25能量,总计50/50): 有效技能等级:2.0 能量消耗:25,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 37.75 至 113.25 伤害(平均 75.50 )。 伤害受精神强度加成。 这个护甲似乎是由很多电鳗碎片拼接起来的。真恶心。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。火山的鞣制皮甲 (6 闪避, 10 护甲) 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+6(+3有效值) 疲劳值:+7% 近战附加伤害:5火焰 远程附加伤害:6火焰 抗性改变:+10%物理/+10%火焰 一套用皮革制成的皮甲。 |
深渊之启迪的钢化板甲 (0 闪避, 11 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+11 疲劳值:+22% 属性变化:+5灵巧/+4意志 抗性改变:+6%酸性/+5%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 精神豁免加成:+13(+6有效值) 一套用金属片制成的板甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。恢复之钢盾 (0 闪避, 4 护甲, 12-15 伤害, 38.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:12.5-15.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.0% 格挡值:+38 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 获得技能: +1 格挡 生命上限:+51.00 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。精致之叛徒 (0 闪避, 4 护甲, 15-18 伤害, 81.5 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 2 使用技能攻击时: 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 格挡值:+82 近战附加伤害:+12火焰 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+8% 近战反击伤害:7火焰 属性变化:+2力量 抗性改变:+12%火焰 抗性穿透改变:+25%物理 伤害加成:+9%物理 获得技能: +1 格挡 生命底限:-60.00 生命 生命上限:+60.00 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。群星之矮人钢盾 (0 闪避, 6 护甲, 35-42 伤害, 87 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:35.0-42.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+87 近战附加伤害:+12光系/+12暗影 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:+8% 属性变化:+6灵巧/+3魔力 抗性改变:+12%光系/+14%暗影 伤害加成:+13%光系/+12%暗影 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
11 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
126 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
天青石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+3有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
10 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 祖母绿0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黄铜灯笼2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+3有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗20能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:20,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 7 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
普洛克斯的幸运半身人脚装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+3有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
魔力结晶装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
2 石榴石0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
毒刺之紫衫图腾 '强大热血' [能量 260] (15 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+9%光系 抗性穿透改变:+20%精神 暴击伤害加成:+5.00% 击退免疫:+20% 生命上限:+20.00 它可以用于毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成268自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加13%全体伤害加成. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
7 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
穿透的闪电风暴之榆木魔杖 [能量 110] (15 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 22 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害113) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
石英0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
家,甜蜜的家
除去异形触手并控制伊克格,夏·图尔堡垒成为你的私有物。By G.,科纳克人狂战士,等级19
68 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:38 see stats
Log
G.击中活化的 强酸的开膛之矮人钢大剑造成56 物理, 6 光系, 6 闪电 (68合计伤害).
G.击中G.造成6 到相位盾伤害。
作祟的 白蜡元素法杖 先知下盘施放了奥术重组.
活化的 强酸的开膛之矮人钢大剑击中G.造成105 物理伤害。
作祟的 白蜡元素法杖 先知下盘受到212 治疗。
近战报复击中活化的 强酸的开膛之矮人钢大剑造成4 精神, 3 自然 (7合计伤害).
活化的 闪电之强大的紫杉长弓冲了出去!
G.被眩晕!
近战报复击中活化的 闪电之强大的紫杉长弓造成2 精神, 3 自然 (5合计伤害).
活化的 闪电之强大的紫杉长弓击中G.造成5 物理伤害。
作祟的 白蜡元素法杖 先知下盘停止流血。
闪电风暴击中G.造成6 闪电伤害。
G.向活化的 强酸的开膛之矮人钢大剑发起一次近战暴击!
G.狂热加剧!
G.从眩晕中恢复。
G.不再被削弱。
技能 狮子吼 已经可以使用。
活化的 强酸的开膛之矮人钢大剑的重伤击中G.造成38 物理伤害。
G.击中活化的 闪电之强大的紫杉长弓造成4 闪电伤害。
G.击中活化的 强酸的开膛之矮人钢大剑造成75 物理伤害。
G.击杀了活化的 强酸的开膛之矮人钢大剑!
作祟的 白蜡元素法杖 先知下盘施放了时间凝固.
活化的 闪电之强大的紫杉长弓启动了预先准备好的装置。
活化的 闪电之强大的紫杉长弓速度减慢了。
作祟的 白蜡元素法杖 先知下盘不再被震慑。
闪电风暴击中G.造成13 闪电伤害。
G.速度减慢了。
G.使用了狮子吼.

































































































