











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Turn Log Separator 1.7.6增加回合切换的日志提醒,仅在战斗中生效。在游戏选项-插件界面。 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 23 / 34% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by orc blood mage at level 11 on the 26 황혼 122 year of Ascendancy at 23:19 0 / 6Killed by sbh at level 19 on the 54 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:54 Killed by naga psyren at level 19 on the 1 부패 122 year of Ascendancy at 17:55 Killed by sbh at level 19 on the 5 부패 122 year of Ascendancy at 13:05 Killed by enthralled slave at level 23 on the 28 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:21 Killed by enthralled slave at level 23 on the 28 장작더미 123 year of Ascendancy at 19:29 |
Primary Stats
| Strength | 74 (base 53) |
| Dexterity | 29 (base 21) |
| Constitution | 56 (base 34) |
| Magic | 11 (base 10) |
| Willpower | 20 (base 10) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | -121/910 |
| Stamina | 236/236 |
| Healing Factor | 1.4600460901467 |
| Regeneration | 16.273896322299 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 19 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 121 |
| Accuracy | 56 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 47 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 5.5 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +10% |
| 시간 | +30% |
| 어둠 | +15% |
| 자연 | +6% |
| 산성 | +6% |
| 물리 | +30% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +5% |
| 화염 | +15% |
| 전기 | +10% |
| All | 0% |
| 정신 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 43 (30%) |
| Defense | 29 |
| Ranged Defense | 33 |
| Fatigue | 25 |
| Physical Save | 46 |
| Spell Save | 53 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 21%( 70%) |
| 어둠 | + 22%( 70%) |
| 자연 | + 12%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 빛 | + 51%( 70%) |
| 시간 | + 10%( 70%) |
| 화염 | + 17%( 70%) |
| 비전 | + 18%( 70%) |
| 산성 | + 6%( 70%) |
| 황폐 | + 11%( 70%) |
| 전기 | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 50% |
| Poison Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 다색 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 4 전기, 5 시간, 3 물리, 4 화염, 4 비전, 5 자연 |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 22% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 159 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 방패 방어 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.50 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 탈로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
탈로레의 숲은 어지럽혀졌습니다. 오염이 퍼지고 있습니다. 수호자 곰 노르고스는 미쳐 버렸다고 합니다. 시대의 광기숲의 서부에 시커먼 기운이 깔려 있습니다. 그 안에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 노르고스의 거처를 탐험하고 그에게 안식을 주었습니다. * 어둠의 심장을 탐험하고 경악스러운 존재를 처단했습니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 윙윙뿔의 날개를 찾았습니다. * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' * 필요하던 재료 나가의 혀를 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 보호의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' * '필요한 것: 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병 하나. 마시지 마. 마시라는 속삭임이 들려와도 말이야.' * 필요하던 재료 거대 거미의 방적 돌기를 찾았습니다. | 활성 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지 | 활성 |
근심하는 지식 전달자가 설원 거인 암석 투척꾼 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 2구역) | 실패 |
길 잃은 전사를 성공적으로 어둠의 심장 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (어둠의 심장 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
| 보조무기 | 태풍 같은 경계 말림 (0 회피도, 21 방어력, 26-32 위력, 126.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor [레어] 장인 타격시: 기본 위력 26.5 - 31.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +126 치명시, 반경 2 +12 전기 +8 산성 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정확도 +15 (실질증가량 +5) 방어 ------ 방어 +21 피로도 +8% 저항 +17% 화염 기타 ------- 기력/턴 +2.00 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | 밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 69, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
| 주무기 | 뒤틀린 시간의 검 (40-56 위력 방어력 관통 40)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 40.0 - 56.0 물리 사용스탯 20% Mag, 90% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +40 치명타 확률 +8.0% 공격속도 100% 속성 변환 20% 시간 타격시: * 반경 6 칸에 31 시간 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 41% 감속시킵니다. 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +30% 시간 +30% 물리 방어 ------ 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 점멸하는 칼날: 실질 기술 레벨: 4.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상에게 순간이동해 근접 무기로 94% 피해를 입힙니다. 그 후 무작위한 적에게 다시 순간이동하여 94% 피해를 입힙니다. 점멸하는 칼날은 동일한 대상을 여러 번 공격할 수 있습니다. 손상된 시간선의 파편입니다. 마구잡이로 움직이면서 깜박이고 있습니다. |
| 망토 | 캐시미어 망토 '삼카스' (22 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +22 (실질증가량 +11) 저항 +9% 빛 치명피해 감소 10.00% 생명력 하한 -40.00 생명력 +33.00 회복 효율 +5% 독 면역 +20% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 수렁의 쐐기 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Cun +4 Str 공격 ------ 저항관통 +10% 전기 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +7% 전기 +10% 시간 +12% 자연 기타 ------- 광원 +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 시드는 보주0.1 무게 T1 amulet jewelry [유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 5 정신 타격시(원거리) 5 정신 기타 ------- 은신 탐지 +10 투명 탐지 +10 맹인전투: 투명, 은신한 적을 공격할 때 아무런 페널티가 없음. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
| 손 | 냉혹한 사냥 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 자연/마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 7 산성 피해량증가 +6% 산성 저항관통 +15% 화염 +5% 냉기 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 산성 +7% 어둠 +11% 황폐 +12% 냉기 +8% 비전 친화 +7% 자연 주문 내성 +14 (실질증가량 +5) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/반마법 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 안개의 진압1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +8.00% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +6% 자연 +15% 어둠 보복 4 어둠 방어 ------ 저항 +3% 어둠 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 거수의 가죽 (4 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T2 light armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +3 Con 방어 ------ 방어 +6 회피 +4 (실질증가량 +2) 원거리 회피 +8 (실질증가량 +4) 피로도 +10% 생명력 +45.00 생명력 재생 +2.00 밀어내기 면역 +50% 기타 ------- 무게 +20 기력/턴 +1.00 최대 기력 +45.00 크기 +1 거대한 야수에게서 떼어낸 거친 가죽입니다. 아주 낡아 보이지만 아직 쓸만한데, 어쩌면 그 이상일지도 모릅니다... |
| 손가락 | 이브미라0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +9 Wil +3 Mag 방어 ------ 저항 +5% 비전 +6% 어둠 정신 내성 +6 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +25% 기타 ------- 투명 탐지 +9 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 강철 반지 '에아라브'0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 빛 +6% 어둠 +5% 비전 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 제르레두르 [기술 73] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 정신 보복 2 정신 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 냉기 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 73 감소시킵니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 10% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 드워프 강철 투구 군고치크 (0 회피도, 8 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +13 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +8 피로도 +4% 생명력 하한 -80.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
수호자의 재생 주입물 (회복 263 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 263 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 회복 주입물 (회복 202 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 202 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 회복 주입물 (회복 82 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 82 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 고통 분산 룬 (흡수 81 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 81 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 보호막 룬 (흡수 272 / 지속 3 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 272 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 산성 파동 룬 (피해 211 / 지속 4 / 대기시간 21)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 21 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 210.73 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
감지 명사수의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 정확도 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 실명 면역 +22% 기타 ------- 적외선 시야 +4 은신 탐지 +5 투명 탐지 +8 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 '작렬하는 밤'0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 비전 저항관통 +5% 황폐 보복 6 비전 2 빛 기타 ------- 광원 +1 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 산성 +22% 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +11% 산성 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 저항 +22% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 인내 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +3.00 기절 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 명석함 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 방어 +6 정신 내성 +7 (실질증가량 +5) 혼란 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 감지 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -6% 실명 면역 +22% 기타 ------- 무게 +22 적외선 시야 +4 은신 탐지 +7 투명 탐지 +10 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
태양광 강철 대검 (24-38 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 23.5 - 37.6 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 빛 종족 추가피해 +9% Undead 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
치유하는 주먹 크다베나 (22-31 위력 방어력 관통 5)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 22.5 - 31.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +5 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +4 자연 치명시, 반경 2 +4 물리 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 자연 저항관통 +15% 자연 +5% 정신 정확도 +7 (실질증가량 +3) 보복 2 자연 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +4) 무장해제 면역 +25% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
드워프 강철 철퇴 엘드린 (26-37 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 mace 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 26.5 - 37.1 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +4 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +6 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 타격시(근접): * 10% 확률로 모든 내성과 회피도를 15 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 기타 ------- 최대 기력 +30.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
무쇠 전투 도끼 '검게 탄 유린자' (17-24 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 17.0 - 23.8 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 정신 +4 화염 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 보복 2 정신 방어 ------ 저항 +3% 화염 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
균형 잡힌 원소 타격 강철 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [에고] 마법 파괴/장인 기본 위력 13.0 - 18.2 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +7 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +7 (실질증가량 +4) 저항 +8% 산성 +9% 전기 +9% 냉기 +8% 화염 +4% all 주문 내성 +7 (실질증가량 +2) 무장해제 면역 +24% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
드워프 강철 전투 도끼 '맹독성 각성' (19-27 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 19.0 - 26.6 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +4 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +20 자연 타격시: * 20% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 치명타배율 +5.00% 정확도 +9 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +3) 저항 +3% 자연 무장해제 면역 +25% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
드워프 강철 전투 도끼 '즈카스' (20-29 위력 방어력 관통 7)3.0 무게 T3 waraxe 한손 weapon [레어] 마법의 힘 기본 위력 20.5 - 28.7 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +8 화염 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +6% 황폐 저항관통 +5% 황폐 방어력관통 +2 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
물푸레나무 화살통 빛나는 파열 (16/16, 18-26 위력, 7 방어력 관통)3.0 무게 T2 arrow ammo [레어] 마법의 힘 기본 위력 18.5 - 25.9 물리 사용스탯 70% Dex, 50% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 장탄수 16 타격시(원거리) +20 산성 +15 시간 +8 빛 치명시, 반경 2 +20 산성 +8 빛 타격시: * 31% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
격노뿌리의 나무껍질 (9 회피도, 10 방어력, 26-36 위력, 60 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 25.5 - 35.7 물리 사용스탯 150% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.0% 막기 +60 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +9 (실질증가량 +5) 피로도 +14% 저항 +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 자연 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 대충 방패 모양이 되도록 다듬은 격노뿌리의 나무껍질입니다. |
습지의 황폐 브렌레크 (0 회피도, 16 방어력, 13-16 위력, 82.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor [레어] 마법 파괴 타격시: 기본 위력 13.0 - 15.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +82 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 물리 저항관통 +10% 자연 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +16 피로도 +8% 저항 +11% 비전 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
황혼의 파괴자 잔리아베스 (0 회피도, 4 방어력, 14-16 위력, 42.5 방패 막기 수치)7.0 무게 T2 shield armor [레어] 장인 타격시: 기본 위력 13.5 - 16.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.0% 막기 +42 타격시(근접) +4 어둠 장비시: 공격 ------ 저항관통 +10% 정신 방어 ------ 방어 +4 피로도 +8% 저항 +15% 냉기 +9% 정신 +3% 화염 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
안치크 (0 회피도, 9 방어력, 32-38 위력, 75 방패 막기 수치)7.0 무게 T3 shield armor [레어] 자연 타격시: 기본 위력 31.5 - 37.8 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +3.5% 막기 +75 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 10 전기 보복 6 전기 2 물리 방어 ------ 방어 +9 피로도 +8% 저항 +6% 자연 생명력 하한 -40.00 생명력 +40.00 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
명령 계몽의 무쇠 사슬 갑옷 (8 회피도, 7 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [에고++] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +4 Wil 방어 ------ 방어 +7 회피 +8 (실질증가량 +4) 피로도 +12% 정신 내성 +22 (실질증가량 +13) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
화염 저항 뚫리지 않는 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 12 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +12 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +15% 화염 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
유혈의 무쇠 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +2 Str +2 Con 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +30% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Technique/피의 갈증 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
감싸는 철의 왕좌 리넨 망토 (6 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str +2 Con 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
두꺼운 주술 리넨 망토 (1 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Mag +3 Wil 공격 ------ 주문치명 +4% 방어 ------ 방어 +6 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +10% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
두브칼소린 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 물리치명 +1.0% 물리력 +2 (실질증가량 +0) 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 피로도 -3% 저항 +3% 시간 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
리넨 망토 대낮의 가닥 (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +1% 물리 치명피해 감소 15.00% 생명력 +33.00 질병 면역 +20% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 '이슬베스' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Mag +8 Wil +3 Cun +3 Con 방어 ------ 방어 +1 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +5) 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
속도 광부의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 6 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +6 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
여행자의 속도 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +3 피로도 -3% 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 무게 +20 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
재의 파도 엘다미나 (0 회피도, 7 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 +15% 화염 저항관통 +20% 자연 +20% 화염 방어 ------ 방어 +7 피로도 +3% 저항 +6% 어둠 기타 ------- 적외선 시야 +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
힘 +2 광휘의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 7 빛 피해량증가 +4% 빛 방어 ------ 방어 +2 저항 +5% 빛 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
힘 +3 극지의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 물리력 +7 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 7 냉기 피해량증가 +3% 냉기 방어 ------ 방어 +2 저항 +6% 냉기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
용숨결 (0 회피도, 4 방어력)1.0 무게 T2 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 방어 +4 저항 +18% 화염 +10% 어둠 +10% 자연 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 화염 숨결: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 24. 24/24. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연, 정신 설명: 반경 6 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 206.73 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다. |
네르웨 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +2 Cun 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 피해량증가 +3% 산성 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 정신 내성 +12 (실질증가량 +8) 생명력 재생 +2.00 기타 ------- 기력/턴 +0.70 최대 기력 +11.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
거친 가죽 모자 '불지옥의 도래' (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 마법 파괴 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +3% 화염 방어 ------ 방어 +3 피로도 +1% 저항 +5% 자연 +5% 황폐 정신 내성 +12 (실질증가량 +8) 밀어내기 면역 +10% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
물보라의 악귀 렐란 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +2 Mag +1 Wil +3 Cun +2 Con 공격 ------ 방어력관통 +5 보복 8 냉기 방어 ------ 방어 +3 피로도 +1% 저항 +9% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
안개의 탄생 이브라이스 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Wil 공격 ------ 저항관통 +5% 냉기 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +5% 전기 +6% 시간 기타 ------- 투명 탐지 +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
작렬하는 질투 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +2) 저항관통 +5% 빛 정확도 +15 (실질증가량 +5) 방어력관통 +1 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +6% 전기 +6% 시간 +6% 빛 기타 ------- 광원 +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
드워프 강철 투구 '수액의 파열' (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Wil 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +6% 자연 저항관통 +25% 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +4 피로도 +4% 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 두개골 부수기: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 349.1 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 34% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
5 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +4) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +4) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +5) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +5) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
대낮의 시험2.0 무게 T1 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +5) 저항 +6% 자연 기타 ------- 광원 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
웅골레의 미라화된 알주머니2.0 무게 egg misc [유니크] 자연 소유시: 기타 ------- 광원 -2 최대 2 마리의 거미를 소환합니다. 충전량을 80 만큼 소모한다. 100/100 만지면 흙과 먼지가 묻어납니다. 아직도 생명의 그림자를 머금고 있는 것 같습니다. |
룽고프의 송곳니1.0 무게 fang misc [유니크] 자연 소유시: 공격 ------ 방어력관통 +7 기타 ------- 텔레파시 Animal/Canine 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 피로도 -5% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [노말] 장비시: 능력치 +1 Str 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
포식 드워프 강철 곡괭이 (굴착 속도 22 턴)3.0 무게 T3 digger tool [에고+] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 이동속도 +10% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +7) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 6 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
밝은 파괴자 이프레노르 [기술 105] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 피해량증가 +3% 빛 방어 ------ 저항 +6% 빛 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 7 칸 밀치고 136 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 11% 상승합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
우박의 영광 리스타 [기술 2] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Con 공격 ------ 물리치명 +1.0% 피해량증가 +12% 냉기 보복 2 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. 방어 ------ 생명력 하한 -80.00 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
돌풍 드워프 강철 주술 고리 '녹색 영광' [기술 225] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Dex +2 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 자연 +12% 빛 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 40% 감소시킵니다. 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 9 칸 밀치고 292 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 35% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
보르마 [기술 116] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 저항관통 +15% 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 11% 낮춥니다. 기타 ------- 최대 염력 +10.00 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 116 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 22% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
피해 무효의 촉수 소환 느릅나무 토템 [기술 95] (25 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 3 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 208 기본 피해: 99 방어력: 0 모든 저항: 0 모든 사용 도구를 25만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 12% 확률로 무효화합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
피해 무효의 마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 110] (20 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 최대 110 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 14% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
샌드웜 여왕의 심장0.0 무게 heart corpse [필수적인 물건] 자연 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
Achievements
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 탈로레 기사 sbh
19 황혼 122 year of Ascendancy at 17:55 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 탈로레 기사 sbh
6 부패 122 year of Ascendancy at 22:47 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 17 탈로레 기사 sbh
52 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:40 see stats
비밀스러운 도시 (악몽 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 11 탈로레 기사 sbh
25 황혼 122 year of Ascendancy at 05:05 see stats
실종자를 구해내다 (악몽 (모험) 난이도)
암살단의 단장으로부터 상인을 구했다.By 레벨 21 탈로레 기사 sbh
16 재성장 123 year of Ascendancy at 21:32 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 16 탈로레 기사 sbh
28 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:06 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 19 탈로레 기사 sbh
5 부패 122 year of Ascendancy at 08:47 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 21 탈로레 기사 sbh
62 재성장 123 year of Ascendancy at 12:23 see stats
Log
------Game Turn Changed!------
노예상 에멜마의 화상이 sbh를 공격하여 19 화염 피해를 입혔다.
지배당한 노예는 관절 조르기를 사용했다.
Sbh의 관절이 억눌린다!
지배당한 노예가 관절기를 건다!
지배당한 노예가 sbh를 공격하여 141 물리 피해를 입혔다.
------Player Action Start------
움직일 수 없다!
지배당한 노예의 발이 느려졌다.
지배당한 노예는 감속 효과를 저항했다!
생각으로 벼려낸 전사는 감속 효과를 저항했다!
지배당한 노예는 감속 효과를 저항했다!
노예상 에멜마는 감속 효과를 저항했다!
노예상 에멜마가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
관절기가 sbh를 공격했다. 4 물리, 31 물리, 5 물리 (총 39 피해)
근접 보복이 sbh를 공격하여 0 비전 피해를 입혔다.
sbh가 지배당한 노예를 공격했다. (20 고정 피해 감소), 18 시간 (총 18 피해)
sbh가 생각으로 벼려낸 전사를 공격했다. 16 빛, 40 시간 (총 57 피해)
sbh가 지배당한 노예를 공격했다. (21 고정 피해 감소), 11 시간, (21 고정 피해 감소), 98 물리, (7 고정 피해 감소), 0 산성, (2 고정 피해 감소), 0 정신, (15 고정 피해 감소), 0 빛, (21 고정 피해 감소), 16 시간 (총 125 피해)
sbh가 노예상 에멜마를 공격했다. 12 염력으로 변환, 18 시간 (총 30 피해)
------Player Action End------
노예상 에멜마는 정신 파괴를 사용했다.
노예상 에멜마가 sbh를 공격하여 248 정신 피해를 입혔다.
지배당한 노예의 힘의 기운이 사라졌다.
------Game Turn Changed!------
Sbh는 제 정신을 되찾았다.
지배당한 노예의 관절기 당함이 sbh를 공격하여 73 물리 피해를 입혔다.
노예상 에멜마의 화상이 sbh를 공격하여 19 화염 피해를 입혔다.
23레벨 탈로레 기사 sbh는 피의 투기장 2구역에서 지배당한 노예에게 꿰뚫려 죽었다.




































































































