Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.1 |
Addons | Ignore Race/Class Locks 1.0.1 Items Vault 1.0.1 ToME4-V1.0.1 korean translation 1.0.1 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 3 / 4% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded 2 / 0 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 16) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 16 (base 16) |
Willpower | 15 (base 12) |
Cunning | 12 (base 12) |
Resources
Life | 131/131 |
Mana | 137/137 |
Stamina | 98/98 |
Positive | 0/56 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.65 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 9 |
Accuracy | 16 |
Crit Chance | 3% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 16 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 15.3 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (30%) |
Defense | 2.7 |
Ranged Defense | 2.7 |
Fatigue | 3 |
Physical Save | 14.8 |
Spell Save | 10.85 |
Mental Save | 9.45 |
Defense: Resistances
Temporal | + 5%( 70%) |
Lightning | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 Infusion: Wild사용 형태: 사용형 최대 사거리: 근접 재사용 대기시간: 12 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태: 사용형 최대 사거리: 근접 재사용 대기시간: 10 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 1 턴 분류: 자연의 힘 설명: 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 Rune: Manasurge사용 형태: 사용형 최대 사거리: 근접 재사용 대기시간: 26 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 1 턴 분류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 30 마나가 회복되며, 추가로 10% 턴에 걸쳐 최대 마나의 600% 에 해당하는 마나가 회복됩니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
Class Talents
Technique / Magical combat | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Fire | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Air | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Celestial / Light | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Aegis | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Arcane Combat |
Quests
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 '트롤 늪' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
Equipment
On feet | 접지된 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 접지된 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[grounding pair of rough leather boots] 자연의 힘 주입 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +5% 전기 / +5% 시간 가죽으로 만든 신발입니다. |
Around neck | 의지(+3)의 편안한 구리 목걸이 의지(+3)의 편안한 구리 목걸이[restful copper amulet of willpower ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10. 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +3 의지 생명력 재생 : +0.40 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour] 필요조건: - 힘 10 무게 9.00. 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00. 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
On head | 안정된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 안정된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[stabilizing linen wizard hat] 장인이 만듦 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 물리 내성 : +5 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
In main hand | 무쇠 장검 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2) 무쇠 장검 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2)[iron longsword] 필요조건: - 힘 11 무게 3.00. 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 6.0 - 8.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
Inventory
반사의 룬 (124 피해 반사, 5 턴 유지) 반사의 룬 (124 피해 반사, 5 턴 유지)[Rune of Reflection] 마법의 힘 부여 무게 0.10. 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨: 0.0 사용 형태: 사용형 최대 사거리: 근접 재사용 대기시간: 15 발사체 속도: 즉시도달 사용 속도: 즉시사용 분류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 124 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 은빛 룬의 표면으로, 자신의 반사된 모습이 비쳐보입니다. |
무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5)[iron dagger] 필요조건: - 민첩 11 무게 1.00. 부가 능력치 배율 0.80. 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.0 - 6.5 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5)[iron dagger] 필요조건: - 민첩 11 무게 1.00. 부가 능력치 배율 0.80. 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.0 - 6.5 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
무쇠 장검 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2) 무쇠 장검 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2)[iron longsword] 필요조건: - 힘 11 무게 3.00. 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 6.0 - 8.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
새로 획득했음 꽃피우는 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)꽃피우는 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성) [blooming mossy mindstar] 필요조건: - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 치유 효율 : +10% 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +5 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성) 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar] 필요조건: - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성) 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar] 필요조건: - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00. 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 빛 속성) 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 빛 속성)[elm starstaff] 필요조건: - 마법 11 무게 5.00. 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 빛 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 기술 보장: +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe] 무게 2.00. 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[pair of iron boots] 필요조건: - 방어구 수련 기술 무게 3.00. 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
새로 획득했음 화염 저항의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)화염 저항의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [rough leather armour of fire resistance] 필요조건: - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00. 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 저항력 변화 : +15% 화염 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00. [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
무력화의 빠른준비형 무쇠 투석뭉치 (12/12, 공격력 8-9.6, 방어도 관통 1) 무력화의 빠른준비형 무쇠 투석뭉치 (12/12, 공격력 8-9.6, 방어도 관통 1)[quick-loading pouch of iron shots of crippling] 필요조건: - 민첩 11 장인이 만듦 무게 3.00. 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 8.0 - 9.6 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +10.0% 탄창/화살통 용량 : 12 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 착용시 적용 : 턴당 재장전 : +1 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
Achievements
Log
Sang이 숲 트롤을 공격하여 54 화염 피해를 입혔습니다.
Sang이 숲 트롤을 공격하여 18 화염 피해를 입혔습니다.
Sang은 전격 주문을 사용했습니다.
Sang이 숲 트롤을 공격하여 50 전기 피해를 입혔습니다.
새로운 연금술재료를 얻었습니다: 트롤의 창자.
Sang이 숲 트롤을 공격하여 18 화염 피해를 입혔습니다.
Sang이 숲 트롤을 죽였습니다!
휴식 시작...
불꽃 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
전격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
22턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유: 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
놓여있는 물건: 꽃피우는 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)
3턴 동안 달렸습니다 (중지 이유: 물건 발견).
Sang이 (e) 꽃피우는 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)을 줍습니다.
휴식 시작...
0턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유: 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
19턴 동안 달렸습니다 (중지 이유: 흥미로운 지형).
휴식 시작...
0턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유: 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
여기에 다음 층으로의 길이 있습니다. ( '' 키를 누르거나 마우스 우클릭을 하세요).
2턴 동안 달렸습니다 (중지 이유: exit에 도착).
Sang은 마법 전투를 비활성화 했습니다.
Sang은 마법 전투를 활성화 했습니다.