











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 24 / 78% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Grand Corruptor at level 24 on the 27 黄金の月 123 year of Ascendancy at 14:39 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 60 (base 50) |
| Dexterity | 18 (base 10) |
| Constitution | 19 (base 12) |
| Magic | 61 (base 45) |
| Willpower | 32 (base 10) |
| Cunning | 32 (base 17) |
Resources
| Life | -77/762 |
| Stamina | 170/224 |
| Vim | 124/232 |
| Healing Factor | 1.3991723257555 |
| Regeneration | 9.8887161404753 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 104 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 27 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 55 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +3% |
| 物理 | +6% |
| 神秘 | +3% |
| 暗黒 | +7% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 43.511077022655 (89.749889547741%) |
| Defense | 30 |
| Ranged Defense | 30 |
| Fatigue | 26 |
| Physical Save | 45 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 5%( 70%) |
| 冷気 | + 15%( 70%) |
| 暗黒 | + 11%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 11%( 70%) |
| 酸 | + 27%( 70%) |
| 光 | + 6%( 70%) |
| 物理 | + 5%( 70%) |
| 時空 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 40% |
| Bleed Resistance | 60% |
| Silence Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 500% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:転移使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 38 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 命炎 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 憤怒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 苦悶 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 腐敗 / 惨暴 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 腐敗 / 制圧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 魔人力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 腐敗 / 呪縛 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
どうやら帰還が上手くいかなかったらしい。しかも厄介なことに見覚えのある場所に来たものだ。恐怖の大地に戻ってきてしまった。それに出迎えが大勢来ている。 これはまた見たことあるような・・・もう一度脱出の手立てを探さなければ。 * お出迎えの第一陣を凌ぎ切った。 * 魂食みログロスを撃破し、脱出できるようになった。行こう! | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:時空探索者(2階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:負傷した予見術師(1階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。ベビーストームドラゴンが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(3階:煌めきの洞窟) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:ダイカラ)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・レッチリングの目玉を入手。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・アイスワイアームの牙を入手。 ・ブラックマンバの頭を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 刀槍不入のアイアンプレートアーマー(明晰) (回避 0 アーマー 13)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 耐性:+5% 精神 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
| 主武器 | ★ドラゴンキラー (パワー 45-68 アーマー貫通 21)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 45.0 - 67.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+21 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% ドラゴン 装備すると: 能力値変化:+6 腕力 被ダメージ減少:+25% ドラゴン 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+40% 最強の火炎竜クロルタールの討伐には七ヶ月を要し、ドワーフの精鋭二万が命を落とした。激しい戦いの末、クロルタールは息を切らし、鍛冶師のグルーシムが積み重なった戦友達の体を登って、かのドラゴンの喉を切り裂いた。彼が使った斧はかの竜を討つためだけに鍛え上げたものだ。 |
| ツール | ★テレキネシストルク超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:念動吸引が発動(充填パワー消費 18 充填値 35/35) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径5マス以内の全員を引き寄せて物理属性の 48 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 重たいトルクだ。周囲の物全てを引き寄せてしまうようだ。 |
| 指輪 | 超能力者のゴールドリング(忍耐)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 守り手のゴールドリング(秘術)(+0.26/ターン)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+22% マナ自動回復:+0.26 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | タルハド硬革ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 耐性:+3% 酸/+6% 暗黒/+6% 腐敗 HP自動回復:+1.40 HP回復倍率:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツエレンフォー (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+1 機敏/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ベチノール (回避 0 アーマー 3)魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+26 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+5 アーマー:+3 追加ダメージ(近接):15 暗黒 能力値変化:+9 機敏/+3 魔力/+9 賢さ 耐性:+5% 暗黒 ダメージ変化:+3% 腐敗/+7% 暗黒/+3% 神秘 魔法パワー:+20 (+6 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 厚手のカシミアクローク(不屈) (回避 2 アーマー 6)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 冷気 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ゴールドアミュレットヴォルヤタ自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 回避:+9 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を27低下 反撃ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+4 賢さ/+9 運 耐性:+9% 酸 切り傷耐性:+60% HP回復倍率:+17% 見えない敵からの被ダメージ減少: 11% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 151 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | タローレのドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 腐敗 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | アルケミストランプクサヴィア自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+15% 酸/+3% 時空/+6% 光 最大HP:+49.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 13%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 13% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 16% 物理; 持続時間 3; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:英雄化(力人) (HP下限 -296; 持続時間 6; クールダウン 31) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 31 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -296 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 592 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 28% 精神, 物理; 持続時間 3; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 638%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 638% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+7 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
堕落の秘宝ゴールドアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が46%低下 ・20%の確率でアーマーを37%低下 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 酸/+3% 自然 耐性貫通:+10% 酸 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のゴールドアミュレット(機敏)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 機敏 耐性:+12% 光/+12% 暗黒 盲目耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★エレメンタルリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の12.06ダメージと物理属性の12.78ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
カッパーリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+8 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 94% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のスティールリング(湧力)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 魔力 魔法パワー:+12 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のゴールドリング(自然)(+24%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+24% 自然 ダメージ変化:+12% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
荷担ぎのスティールリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+20 スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のスティールリング(懸命)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+24% 最大HP:+24.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ティラカイの戦槌 (パワー 44-57 アーマー貫通 9)魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 44.0 - 57.2 依存能力値:10% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:電撃 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +36 幻惑光 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏/+6 賢さ/+6 魔力 ダメージ変化:+12% 電撃 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) ラピスラズリ:電撃 使用すると宝石を選択してこのハンマーに嵌める。 充填パワーコストは10(10/10) 不思議なクリスタルが幾重にも集まって巨大なハンマーとなっている。頭の部分には穴が空いており、手持ちの宝石がすっぽりと入りそうだ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
クサデダ粗皮ベルト魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+1 意志 クリティカル倍率:+5.00% 積載量:+22 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 赤外線視力:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
断熱の粗皮ベルト(巨人)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト(心身強化)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ローロテル潮流の意志 (回避 23 アーマー 8)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+23 (+11 ティアー換算) 耐性:+3% 酸/+1% 物理/+15% 光/+13% 火炎/+6% 冷気 隠密:+8 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
厚手の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+12% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
マルディバース (回避 15 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+15 (+7 ティアー換算) 耐性:+14% 火炎/+3% 光/+6% 冷気 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% レザーブーツ一式だ。 |
苦しむ王 (回避 3 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 耐性:+3% 腐敗/+6% 暗黒 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+3% 腐敗/+3% 暗黒 光源範囲:+2 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 17% の確率で躱すようになり、さらに回避が 8 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
休息のアイアンガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
石の守り手のアイアンガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+7 重装度:+6% 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏/+6 耐久 耐性:+5% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
砂の硬革グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 8)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+8 追加ダメージ(近接):7 物理 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+3% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+8 ティアー換算) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 18 充填値 45/45) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(45/45) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 9.50 ダメージと暗黒属性の 10.16 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 12% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 11 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 2.00 ダメージと暗黒属性の 2.14 ダメージを与え、クールダウンが 19% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 3.85 ダメージと暗黒属性の 4.12 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
アイアンヘルムドゥアセルの運び屋 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+12% 暗黒 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) シールド貫通:+20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
刃のドワーフ鋼ヘルム(策略) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+3 賢さ 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 193.7 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 29% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
真昼の身代金 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):4 光/2 時空 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+3% 時空 光源範囲:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
スティールメイルアーマーポリベス (回避 2 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+11 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+17% 火炎 ダメージ変化:+18% 精神 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+1.00 最大HP:+30.00 HP回復倍率:+12% 鎖かたびらだ。 |
燃える武装スティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 反撃ダメージ(近接):2 火炎 耐性:+6% 物理/+10% 光/+11% 暗黒 耐性貫通:+20% 火炎 物理セーブ+17 (+6 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 鎖かたびらだ。 |
★死なずのジャケット (回避 14 アーマー 12)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
ドラゴン革アーマー(イヤル) (回避 20 アーマー 8)条件: - 腕力 20 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+10 ティアー換算) 疲労度:+8% HP自動回復:+4.00 最大HP:+39.00 HP回復倍率:+13% レザーアーマーだ。 |
薄暗い明光 (回避 0 アーマー 20)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+17% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下17%を付与 耐性:+6% 暗黒/+1% 物理 ダメージ変化:+9% 暗黒 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 板金鎧だ。 |
4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
55 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
ドワーフ鋼ツルハシ(捕殺者) (掘削速度 23ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 36ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 129.86 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 129.86 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
ベシルラノール目くらましの至福自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 光/+3% 冷気 ダメージ変化:+6% 精神 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+4 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
寒冷の誉れ反魔法 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 冷気/+6% 暗黒/+3% 全 ダメージ変化:+6% 冷気 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 7 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★エントロピーロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 111% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは75(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
大充填のスティールトルク(精神波) (充填パワー 200) (クールダウン 20)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の200ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
活発化のアイアントルク(意識回復) (充填パワー 1) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が21%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
11 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Bazzag ドワーフ ドゥームブリンガー レベル12
22 利益の月 122 year of Ascendancy at 07:15 see stats
トレジャーハンター(ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Bazzag ドワーフ ドゥームブリンガー レベル18
18 鉄の月 123 year of Ascendancy at 15:58 see stats
レベル10(ローグライク)
レベル10に到達した。By Bazzag ドワーフ ドゥームブリンガー レベル10
4 利益の月 122 year of Ascendancy at 08:13 see stats
レベル20(ローグライク)
レベル20に到達した。By Bazzag ドワーフ ドゥームブリンガー レベル20
21 鉄の月 123 year of Ascendancy at 05:45 see stats
呪いを解く者(ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Bazzag ドワーフ ドゥームブリンガー レベル15
1 損失の月 122 year of Ascendancy at 07:34 see stats
地を支配する者(ローグライク)
ハルコル・ズンを撃破した。By Bazzag ドワーフ ドゥームブリンガー レベル18
19 鉄の月 123 year of Ascendancy at 11:45 see stats
寄るな触るな怒れるデーモン 痛い痛いの棘がある(ローグライク)
「焦熱の堂」を脱出した。By Bazzag ドワーフ ドゥームブリンガー レベル5
19 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 19:28 see stats
怖くないよ!(ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Bazzag ドワーフ ドゥームブリンガー レベル23
4 鋼の月 123 year of Ascendancy at 19:18 see stats
救いの手(ローグライク)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Bazzag ドワーフ ドゥームブリンガー レベル18
5 鉄の月 123 year of Ascendancy at 11:12 see stats
殲滅者(ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Bazzag ドワーフ ドゥームブリンガー レベル19
20 鉄の月 123 year of Ascendancy at 09:06 see stats
羹に懲りて膾を吹く(ローグライク)
「苦悶の間」を脱出した。By Bazzag ドワーフ ドゥームブリンガー レベル24
6 鋼の月 123 year of Ascendancy at 11:22 see stats
隠れ里より(ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Bazzag ドワーフ ドゥームブリンガー レベル24
8 鋼の月 123 year of Ascendancy at 22:17 see stats
Log
Bazzagはハーブ物:高速を使った。
Bazzagは高速移動を始めた!
Bazzagはドレインアサルトを唱えた。
Bazzagは減速した
Bazzagの攻撃が腐敗の導師にクリティカル!
腐敗の導師は傷を負って動けなくなった。
腐敗の導師は病気で体の自由を失った!
溶岩によって腐敗の導師が癒える!
腐敗の導師はソウルロットを唱えた。
Bazzagは腐敗の導師の命を掠め取った!
Bazzagは苦行の定めでにダメージを返した!
腐敗の導師はBazzagに80回復, 3回復, (0 アビスオーラ), 0 暗黒, 3回復, (0 アビスオーラ), 0 火炎, 55回復, (6 アビスオーラ), 6 物理, 3回復, (0 アビスオーラ), 0 暗黒, 3回復, (0 アビスオーラ), 0 火炎, (42 アビスオーラ), 46 火炎ダメージを与えた(合計53) [145回復]
腐敗の導師は88回復を受けた。
腐敗病(腐敗の導師)はBazzagに(10 アビスオーラ), 10 腐敗ダメージを与えた(合計10)
Bazzagは腐敗の導師に(259 骨盾), 0 物理, 9 暗黒, 9 火炎, 179 物理, 9 暗黒, 9 火炎ダメージを与えた(合計214)
Bazzagは弱化病に罹った!
荷物が多すぎる。重すぎて動けない!
アイテムを落とさなくては・・・
腐敗の導師のソウルロットはBazzagに(41 アビスオーラ), 96 腐敗ダメージを与えた(合計96)
Bazzagは苦行の定めでにダメージを返した!
炎上(Bazzag)は腐敗の導師に6 火炎ダメージを与えた。
腐敗の導師はBazzagに(0 アビスオーラ), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
溶岩によって腐敗の導師が癒える!
腐敗の導師は膿疱爆破を唱えた。
腐敗の導師はタレントを解除した:恐怖の大地
腐敗の導師は88回復を受けた。
腐敗の導師はBazzagに(40 アビスオーラ), 69 腐敗ダメージを与えた(合計69)
Bazzag(レベル24 ドワーフ ドゥームブリンガー)は病毒を受けて冒険を終えた。下手人は腐敗の導師 1階 恐怖の大地
「恐怖の大地」から帰還した!
重荷から解放された





















































































































