









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Brightwood UI 1.7.6Brightwood UI - originally by daftigod. OldRPG Music Mod v3 - Part 4 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game OldRPG Music Mod v3 - Part 1 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
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Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. True Full Respec 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Auto Fight 1.7.6Takes an automated combat action for 1 turn, similar to DCSS Tab function. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 OldRPG Music Mod v3 - Part 2 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
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Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Vox Eyal 1.7.6[Not compatible with Verbose Enemies] A total rework of the "Verbose Enemies" mod. Supports blacklist filtering to prevent non-humanoids from taunting if you don't want them to, taunt rate tuning, etc. Includes UI config panel (under Misc Tab) for real-time adjustments. Originally based on Death by a Thousand Taunts by Deeborm and Verbose Enemies by stuntofthelitter. While some people may be ok with Gen-Z nonsense, brainrot, and non-sequiturs, I felt the need to curate and split the list and in the process, ended up adding a ton of new features. [Not compatible with Verbose Enemies] OldRPG Music Mod v3 - Part 5 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
The base game, Ashes, Cults, and Orcs are covered. If you like this mod, please rate it. If you really like it: https://ko-fi.com/oldrpg :)
Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! OldRPG Music Mod v3 - Part 3 1.7.6OldRPG Music Mod v3:
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Explanation for new version: Once again, Suno has updated, and the 4.5+ model was good enough to re-do the entire soundtrack. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Exploration |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 9 / 59% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 睡梦的白狼 瑰丽枪炮 at level 9 on the 2 辉耀月 122 year of Ascendancy at 07:42 / 2Killed by 骷髅王 at level 9 on the 2 辉耀月 122 year of Ascendancy at 07:55 |
Primary Stats
| Strength | 48 (base 21) |
| Dexterity | 57 (base 33) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 12 (base 10) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 19 (base 12) |
Resources
| Life | 229/229 |
| Stamina | 146/146 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -60% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 20.783939787388 |
| See Invisible | 20.783939787388 |
Offense: Mainhand
| Damage | 70 |
| Accuracy | 41 |
| Crit Chance | 19% |
| APR | 5 |
| Speed | 0.95 |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 寒冷 | +46% |
| 精神 | +5% |
| 物理 | +5% |
| 枯萎 | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 闪电 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (38.594633868923%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 1.9238052216851 |
| Physical Save | 20 |
| Spell Save | 11 |
| Mental Save | 14 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 3%( 70%) |
| 枯萎 | + 9%( 70%) |
| 寒冷 | + 57%( 70%) |
| 时空 | + 3%( 70%) |
| 自然 | + 10%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 130 伤害持续 5 回合。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:4 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 4 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 10% ,你的闪避增加 10 ,你的全体伤害抗性增加 10% 。 |
Class Talents
| 格斗 / 强化箭 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 反射神经 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 神枪手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 箭术训练 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 亡灵 / 骷髅 | 1.10 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 移动 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 目标穿着踏雪时受到寒冷的激励,增加 20% 的寒冷伤害。 冻结大地 |
| detrimental effect | 这里没有重力,你漂浮在空中。移动速度下降三倍,所有近战攻击或射击有一定几率击退目标。负重上限大幅增加。 失重 |
Quests
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
Equipment
| 在头上 | 力量之 (+3)粗制皮帽 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:力量 装备时: 属性 +3力量 ------ 防御 ------ 护甲 +1 ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 魔幻杀戮者 (3 闪避, 2 护甲)1阶稀有轻甲护甲(9.0负重) 大师杰作 词缀:寒冷抗性 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 枯萎 暴击加法强 +2 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +3(+1有效) 抗性 +15% 寒冷 传送后闪避 +5 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +5% ------ 其他 ------ 资源 +0.08 法力回复 疲劳值 +6% 一套用皮革制成的皮甲。 |
| 弹药袋 | 一袋榆木箭矢 灰烬明亮 (16/16, 12-18 伤害, 5 护甲穿透)1阶稀有箭矢弹药(3.0负重) 大师杰作 词缀:致残 当作武器使用时: 武器伤害 12.5 - 17.5 使用 50%力量, 70%敏捷 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +10.0% 容量 16 远程命中 +4 奥术 +12 火焰 命中溅射一格 +8 火焰 暴击溅射两格 +8 火焰 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 箭矢可用来射穿敌人。 |
| 在手指上 | 懦弱旧梦1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:冰冻 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +9% 枯萎 +22% 寒冷 +3% 暗影 +3% 时空 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在脚上 | 踏雪 (1 闪避, 4 护甲)2阶神器脚部护甲(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +4力量 +4意志 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +1(+0有效) 抗性 +10% 自然 +20% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +20% 光照 +1 疲劳值 +7% 你走出的每一步都会在周围1码范围内产生冻结地面效果,持续5回合,使你获得20%寒冷伤害加成,持续3回合。此外,所有踩在冻结地面上的敌人在3回合内有20%几率技能使用失败。 一双摸起来冰凉的皮靴,闪烁着冰冷的蓝色光芒。 |
| 工具 | 普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
| 斗篷 | 欺诈斗篷任务斗篷护甲(1.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+4有效) 精神强度 +5(+3有效) 物理强度 +5(+2有效) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
| 在主手 | 神火1阶神器长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 105% 范围 +9 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 物理暴击 +5.0% 命中 +12(+4有效) 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
| 光源 | 黄铜灯笼 '狂风正义'1阶稀有 光照 (2.0 负重) 灵能力量 词缀:专注 装备时: 属性 +2魔力 +4意志 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 精神 抗性穿透 +5% 闪电 精神强度 +10(+5有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
电弧的铁匕首 (10-13 伤害, 5 护甲穿透)1阶词缀匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量 词缀:电弧 当作武器使用时: 武器伤害 10.0 - 13.0 使用 50%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +5 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成21伤害 锋利、短而致命。 |
燃烧劫掠1阶稀有投石索单手武器(4.0负重) 大师杰作 词缀:强大 当作武器使用时: 掌握 射击精通 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度 100% 范围 +6 远程命中 +4 寒冷 装备时: 属性 +2力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 火焰 物理强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +6% 枯萎 +5% 奥术 +3% 光系 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
冰冻狡诈 炼金 的枪炮 (12-18 伤害, 3 护甲穿透)1阶稀有战斧单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 12.5 - 17.5 使用 100%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 近战命中 +6 自然 命中溅射一格 +4 物理 暴击溅射两格 +4 寒冷 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +15(+5有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 单手战斧。 |
4 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
43 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
毒刺之榆木图腾 魔力的幸福 [能量 110] (15 冷却)1阶稀有图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:延长/毒刺 装备时: 属性 +1灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 ------ 防御 ------ 闪避 +10(+3有效) ------ 其他 ------ 资源 +1.00 暴击回复仇恨 毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成110自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 让所有护符进入15回合冷却 100%几率延长1项正面状态1回合持续时间. 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
治疗之榆木图腾 [能量 110] (15 冷却)1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:治疗 治疗你自己和周围10格内的所有友方生物110 让所有护符进入15回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
6 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
Log
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抓取击中骷髅王造成(0 护盾吸收), 0 物理 (0合计伤害).
骷髅王击中睡梦的白狼 瑰丽枪炮造成(6 固定减伤吸收), 8 物理 (8合计伤害).
睡梦的白狼 瑰丽枪炮向骷髅王发起一次近战暴击!
你的护盾在攻击下被打破!
骷髅王周围的护盾消失了。
睡梦的白狼 瑰丽枪炮击中骷髅王造成(21 护盾吸收), 20 物理 (20合计伤害).
精神体狂战士击退了沉眠的巨大白耗子。
睡梦的白狼 瑰丽枪炮的被抓取击中骷髅王造成15 物理伤害。
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骷髅王向睡梦的白狼 瑰丽枪炮发起一次近战暴击!
睡梦的白狼 瑰丽枪炮击中骷髅王造成27 物理伤害。
抓取击中骷髅王造成0 物理伤害。
骷髅王击中睡梦的白狼 瑰丽枪炮造成(6 固定减伤吸收), 14 物理 (14合计伤害).
睡梦的白狼 瑰丽枪炮击中骷髅王造成27 物理伤害。
玩家骷髅王等级9骷髅弓箭手被切成薯片而死,杀死他(她)的是睡梦的白狼 瑰丽枪炮,死在第1层,黑暗之心。
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[Music Mod] | Track: Alchemist.ogg (Inspired by: Radiata Stories - Outsiders)
注意!你进入了失重区域!
在死亡的边缘你突然被带到了另外一个地方。
睡梦的白狼 瑰丽枪炮击杀了骷髅王!
骷髅王击中睡梦的白狼 瑰丽枪炮造成(6 固定减伤吸收), 7 物理 (7合计伤害).
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保存完毕。
技能 骨质盔甲 已经可以使用。






























































