








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Hood toggle with keybind 1.7.4Allows toggle the cloak hood setting on\off with a keybind. Default Shift-H Tradução para Português do Brasil 1.7.6É recomendado a criação de um novo personagem ao utilizar este complemento.
AVISO: Esta tradução não abrange eventos online e pode apresentar termos não traduzidos (bem raro) devido a restrições da ferramenta oficial de localização. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Doombringer |
| Level / Exp | 1 / 37% |
| Size | Pequeno |
| Lifes / Deaths | Killed by mutilator at level 1 on the 74 Pira 122 year of Ascendancy at 12:09 0 / 2Killed by Uruk rai at level 1 on the 74 Pira 122 year of Ascendancy at 12:24 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 17) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 7 (base 12) |
| Magic | 12 (base 12) |
| Willpower | 16 (base 10) |
| Cunning | 15 (base 11) |
Resources
| Life | 108/108 |
| Stamina | 115/115 |
| Vim | 100/100 |
| Healing Factor | 0.96880457979619 |
| Regeneration | 0.24220114494905 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 20 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 6.3350939529706 (47.857809501309%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 12 |
| Physical Save | 7 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 35% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 100 de vida ao longo de 5 turnos. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito físico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 14% por 4 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. |
Class Talents
| Corrupção / Chama sombria | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corrupção / Tortura | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Veterano de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corrupção / Coração de fogo | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Técnicas de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corrupção / Brutalidade | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Raça / Yeek | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Corrupção / Mandingas | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corrupção / Opressão | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corrupção / Força demoníaca | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Você não se lembra muito da sua vida antes de estar neste continente em chamas, flutuando no vazio entre os mundos. Você tem auxiliado os demônios, participando com entusiasmo de seus experimentos para quebrar algum tipo de escudo que os impede de se vingar de Eyal. Cinzas ao VentoSeu mestre conduz você aos poços de tortura, onde ajudará a descobrir como infligir o máximo de dor aos habitantes de Eyal, quando um rugido acima faz você olhar para o céu. Um meteoro ardente se aproxima rapidamente, e os feitiços dos demônios falham em desviá-lo! Ele aterrissa perto de você, arremessando seu corpo ao chão com a onda de choque e matando seu mestre instantaneamente. Enquanto você se recupera e sua plataforma de terra escaldante se separa do continente principal, antigas lembranças inundam sua mente e você volta a si: os demônios querem destruir seu lar! Você precisa escapar... mas não sem antes destruir o cristal que eles usaram para rastrear você. * Você precisa destruir o cristal de controle antes de fugir, ou os demônios poderão rastrear sua localização. | ativo |
Equipment
| Na mão principal | montante de ferro (poder: 18-28, pda: 1)Requer: - Força 11 3.00 Peso Tipo: arma / montante; categoria 1 Deve ser segurado com as duas mãos. Poder base: 18.0 - 28.8 Usa atributo: 120% For Tipo de dano: Físico Maestria: Domínio com Armas Bônus de precisão: +0.4% de dano crítico (máx 40%) Penetração de armadura: +1 Acerto crítico: +2.5% Velocidade de ataque: 100% Uma espada maciça de duas mãos. |
| Armadura principal | cota de malha de ferro (defesa: 2, armadura: 4)Requer: - Treinamento com armadura pesada - Força 14 14.00 Peso Tipo: armadura / pesada; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +4 Defesa: +2 (+2 efetivo) Fadiga: +12% Uma armadura feita de cota de malha. |
| Fonte de luz | lanterna de latão2.00 Peso Tipo: iluminação / iluminação; categoria 1 Quando equipado: Raio de luz: +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Inventory
Baú de TransmogrificaçãoAlimentado por forças desconhecidas 2.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: baú / sher'tul Quando no inventário: Pode ser usado para transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual) A ativação custa 0 de energia de 1000/1000. Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
Achievements
Completamente Destruído (Pesadelo Aventura)
Morra no Plano Eidolon.By Uruk rai, Yeek Arauto da Perdição nível 1
74 Pira 122 year of Ascendancy at 12:24 see stats
Log
Mutilador atinge Uruk rai em 6 físico, 9 temporal [16 total].
Encarregado demoníaco lança Chama.
Mutilador atinge Uruk rai em 10 físico, 9 temporal [20 total].
Encarregado demoníaco lança Portal de Fase.
Mutilador errou Uruk rai.
Mutilador sai correndo!
Uruk rai está estonteado!
Mutilador atinge Uruk rai em 8 físico, 9 temporal [17 total].
Uruk rai usa Infusão: Selvagem.
Uruk rai não está mais estonteado.
Uruk rai é curado!
Uruk rai diminui a dor.
Uruk rai usa Infusão: Regeneração.
Uruk rai começa a regenerar vida rapidamente.
Mutilador atinge Uruk rai em 4 físico, 7 temporal [12 total].
Uruk rai (yeek, arauto da perdição) nível 1 foi substituído por um clone temporal (e ninguém nunca percebeu a diferença) até a morte por mutilador no nível 1 de Salões Ardentes.
Você não tem mais vidas restantes.
Você entrou em uma zona de gravidade zero, cuidado!
À beira da morte, você foi puxado para outro plano.
Mutilador matou Uruk rai!
Infusão: Selvagem ainda está em recarga por 14 turno(s).
Salvando o jogo...
Salvamento concluído.
Nova Conquista Pessoal: Completamente Destruído (Pesadelo Aventura)!






















































