Ximira the level 3 Shalore Summoner by matufino

Character

GameTales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6
Addons
CampaignMaj'Eyal
ModeNormal Adventure
SexMale
RaceShalore
ClassSummoner
Level / Exp3 / 1%
SizeMédio
Lifes / Deaths

Primary Stats

Strength10 (base 12)
Dexterity12 (base 11)
Constitution10 (base 10)
Magic14 (base 12)
Willpower20 (base 17)
Cunning14 (base 13)

Resources

Life91/111
Mana42/42
Equilibrium18
Healing Factor1
Regeneration0.25

Speed

Mental0%
Attack0%
Movement0%
Spell0%
Global+100%

Vision

Sight10
Lite3
Infravision5
See Stealth17.342941493866
See Invisible17.342941493866

Offense: Mainhand

Damage19
Accuracy14
Crit Chance4%
APR18
Speed1.00

Offense: Offhand

Damage19
Accuracy14
Crit Chance4%
APR18
Speed1.00

Offense: Spell

Spellpower14
Crit Chance2%
Speed1

Offense: Mind

Mindpower22
Crit Chance4%
Speed1

Defense: Base

Armour (hardiness)2 (30%)
Defense4
Ranged Defense4
Fatigue6
Physical Save7
Spell Save11
Mental Save11

Defense: Resistances

Frio+ 12%( 70%)
All 0%( 70%)

Defense: Immunities

Instadeath Resistance100%

Inscriptions (3/3)

Runes
Runes
Runes

Class Talents

Dádiva selvagem / Invocação (utilidade)1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
Dádiva selvagem / Invocação (distância)1.30
2/5
0/5
0/5
0/5
Dádiva selvagem / Invocação (corpo a corpo)1.30
3/5
0/5
0/5
0/5

Generic Talents

Dádiva selvagem / Estrela mental1.30
2/5
0/5
0/5
0/5
Dádiva selvagem / Chamado da natureza1.30
1/5
0/5
0/5
0/5
Raça / Shalore1.00
1/5
0/5
0/5
0/5
Técnica / Treinamento de combate1.00
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
0/5
Astúcia / Sobrevivência1.00
1/5
0/5
0/5
0/5

Effects

talent
talent
beneficial effect
detrimental effect

Quests

ativo
concluído

Equipment

Na mão principal
Armadura principal
Fonte de luz
Na mão secundária

Inventory

Achievements

Log

Cristal azul lança Maremoto.
Uma
onda de água gelada irrompe do chão!

Ximira invoca um Cão de Guerra!
Cão de guerra é empurrado para trás!

Repulsão fria (efeito em área) de cristal azul atinge Cão de guerra em
11 frio, 11 físico [22 total].

Ximira invoca um escudo protetor bem a tempo!

Sua premonição permite que você levante um escudo bem a tempo!
Ximira é empurrado para trás!

Cão de guerra é empurrado para trás!

Repulsão fria (efeito em área) de cristal azul atinge
Ximira em 9 frio, 11 físico [20 total].
Repulsão fria (efeito em área) de cristal azul atinge Cão de guerra em
11 frio, 11 físico [22 total].

Cão de guerra resistiu à onda!

Repulsão fria (efeito em área) de cristal azul atinge Cão de guerra em
11 frio, 11 físico [22 total].
Você alcança o nível 3 [Ximira].
Ximira possui 3 ponto(s) de atributo, 1 ponto(s) de talento de classe, 1 ponto(s) de talento genérico para gastar. Pressione 'p' para usar.

Cão de guerra atinge Cristal azul em 54 físico.
Cão de guerra matou Cristal azul!

Ximira é empurrado para trás!

Repulsão fria (efeito em área) de cristal azul atinge
Ximira em 9 frio, 11 físico [20 total].
Repulsão fria (efeito em área) de cristal azul atinge Cão de guerra em
11 frio.
Repulsão fria (efeito em área) de cristal azul matou Cão de guerra!

Ximira desativa
Premonição.
Ximira ativa
Premonição.
Ximira desativa
Lâmina Psiônica.
Ximira ativa
Lâmina Psiônica.