










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 26 / 89% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by イヴィルレグール at level 17 on the 9 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:55 2 / 4Killed by ポルターガイスト・★キネシスフォーカス at level 24 on the 5 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 03:44 Killed by ポルターガイスト・★キネシスフォーカス at level 24 on the 5 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 05:51 Killed by ダンジョン守護者・ラヨレーター at level 24 on the 2 冬の周期 123 year of Ascendancy at 00:45 |
Primary Stats
| Strength | 53 (base 43) |
| Dexterity | 36 (base 30) |
| Constitution | 43 (base 40) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 23 (base 17) |
| Cunning | 22 (base 10) |
Resources
| Life | 759/759 |
| Stamina | 168/168 |
| Healing Factor | 1.3397742564935 |
| Regeneration | 4.9136850235756 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 132 |
| Accuracy | 56 |
| Crit Chance | 28% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 40 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +18% |
| 冷気 | +13% |
| 暗黒 | +13% |
| 酸 | +16% |
| 光 | +17% |
| 精神 | +19% |
| All | +7% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +25% |
| 冷気 | +20% |
| 火炎 | +5% |
| 酸 | +35% |
| 物理 | +41% |
| 精神 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 32.08934837382 (81.151787968034%) |
| Defense | 32 |
| Ranged Defense | 32 |
| Fatigue | 28 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 16 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 20%( 70%) |
| 冷気 | + 51%( 70%) |
| 暗黒 | + 32%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 腐敗 | + 28%( 70%) |
| 電撃 | + 58%( 70%) |
| 物理 | + 22%( 70%) |
| 火炎 | + 57%( 70%) |
| 酸 | + 27%( 70%) |
| 光 | + 56%( 70%) |
| 自然 | + 17%( 70%) |
| 時空 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 83% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Stun Resistance | 20% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 664% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 316 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 367 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 畏風堂々 |
| talent | バーサーク |
| talent | 狙いを定めて |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:負傷した予見術師(1階:古森)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える邪術師(2階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える邪術師(4階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:181 | 遂行中 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、夢見るものを討ち果たした。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・トロルの腸まるごとを入手。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ハニーツリーの根を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・ゾーン片を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | スティールプレートアーマー冷却の業 (回避 0 アーマー 11)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 自然 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 耐性:+7% 酸/+12% 光/+22% 冷気/+16% 火炎/+11% 暗黒 耐性貫通:+20% 冷気/+5% 火炎 呼吸可能:水 板金鎧だ。 |
| 主武器 | エイリヌナ (パワー 172% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:173% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+19 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% 回避:+19 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+25% 物理 武器解除耐性:+63% 最大憎悪:+8.00 精神クリティカル率:+3% ずっしりとした両手剣だ。 |
| ツール | リシター日食の霞み (充填パワー 430) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下21%を付与 精神セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+25 (+9 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を13マスノックバックして物理属性の460ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | カッパーリング(電撃)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ゲタ凍てつく沼工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 耐性:+6% 腐敗 ダメージ変化:+6% 冷気/+7% 全 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 魔法パワー:+9 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ドラゴン革ベルト閃光の寄せ集め工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 耐性:+9% 電撃/+10% 火炎/+13% 冷気 耐性貫通:+25% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 木の精の落とし子ドラゴン革ブーツ (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 近接追加効果: ・20%の確率で速度が53%低下 ・20%の確率でアーマーを20%低下 耐性貫通:+20% 酸/+11% 物理 ダメージ変化:+9% 酸/+12% 精神 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ドゥレハララル (回避 5 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+14 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+5 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 腐敗/+3% 物理/+6% 精神 耐性貫通:+5% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 目くらましの八つ裂きエルフ絹クローク (回避 3 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 時空/+6% 物理/+6% 光/+3% 自然 切り傷耐性:+20% 武器解除耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 黒鳥の猛襲自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+12% 電撃/+15% 火炎/+9% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ゴーログリム硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを20%低下 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+7% 酸/+9% 火炎/+8% 電撃/+7% 冷気 耐性貫通:+5% 精神/+15% 酸 クリティカル倍率:+5.00% 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは74でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 12%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 12% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
★フェザーアミュレット工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+15 (+8 ティアー換算) 疲労度:-20% 積載量:+20 移動速度:+25% 飛来物減速:+15% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 首に掛ければ世界は軽く。 |
ゴールドアミュレット(蝕)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):7 光/7 暗黒 近接反撃効果: ・9%の確率で与ダメージ低下21%を付与 ・11%の確率で盲目を付与 ダメージ変化:+8% 光/+7% 暗黒 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールアミュレットガロラヘク工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を10低下 耐性:+12% 腐敗 耐性上限:+4% 全 ダメージ変化:+6% 時空 物理セーブ+15 (+7 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
星光のスティールアミュレット(賢さ)(+4) =22=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+14% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
清浄のスティールアミュレット(腕力)(+4) =22=自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力 耐性:+12% 自然/+14% 腐敗 毒耐性:+24% 病気耐性:+30% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット(腕力)(+3) =11=自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性:+10% 電撃 スタン・凍結耐性:+22% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
巨人のカッパーリング(明晰)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エミヤラ (パワー 169% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:170% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 能力値変化:+7 腕力/+12 機敏/+23 魔力/+9 意志/+12 賢さ/+9 耐久 耐性貫通:+10% 酸 クリティカル倍率:+10.00% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
凍結のドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 164% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:165% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 冷気 ずっしりとした両手剣だ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
夜封の硬革ベルト(突貫)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 耐性:+7% 光/+8% 暗黒 クリティカル倍率:+6.00% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
夜封の硬革ベルト(魔導)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 光/+9% 暗黒 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+2 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ラユルダヴィアカシミアクローク (回避 2 アーマー 6)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+2 耐久 耐性貫通:+25% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 魔法セーブ:+7 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大Psi:+30.00 精神クリティカル率:+2% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ガルダン大風の血流 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性:+21% 電撃/+6% 時空 耐性貫通:+20% 電撃/+20% 時空 ダメージ変化:+6% 電撃 HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+14% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
潮流の一撃粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+9% 光/+3% 火炎 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+3% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% 近・射被弾時に調和値:+0.04 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツ烙印の切れ味 (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを20%低下 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+3% 自然 積載量:+22 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
鉱夫の硬革ブーツ(突進) (回避 0 アーマー 7)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 能力値変化:+4 腕力/+3 耐久 赤外線視力:+2 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 24 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 180.70 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
エマミラ (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+25 (+6 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):6 精神 耐性:+7% 精神/+1% 物理 ダメージ変化:+9% 精神 スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-40.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
硬革グローブ溶岩の試験 (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを20%低下 反撃ダメージ(近接):4 酸/2 精神 耐性:+18% 酸/+6% 火炎 耐性貫通:+20% 精神 HP自動回復:+6.00 スタミナ自動回復:+1.00 最大スタミナ:+19.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★クラウドコール (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 15 充填値 30/30) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 41.40 から 124.19 ダメージ(平均 82.79 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
硬革キャップ光熱の岩 (回避 0 アーマー 3) =11=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 機敏/+2 魔力/+3 賢さ/+4 耐久 ダメージ変化:+3% 火炎/+6% 物理 革製の帽子だ。 |
イスリバヴォラタンプレートアーマー (回避 0 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+6 腕力/+2 機敏/+4 魔力/+4 意志 耐性:+17% 電撃 ダメージ変化:+12% 酸 板金鎧だ。 |
イスロン暗き落とし子 (回避 20 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 回避:+20 (+9 ティアー換算) 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性:+9% 光/+19% 冷気 耐性貫通:+5% 暗黒 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 病気耐性:+20% 板金鎧だ。 |
爆撃の粉砕 (回避 0 アーマー 16) =111=条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 耐性:+10% 酸/+15% 物理/+10% 冷気/+20% 電撃/+10% 火炎 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 盲目耐性:+20% 武器解除耐性:+26% スタン・凍結耐性:+29% ノックバック耐性:+31% 板金鎧だ。 |
硬化のアイアンプレートアーマー(深海) (回避 0 アーマー 14)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 自然 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+14 疲労度:+22% 耐性:+12% 酸/+6% 物理/+12% 冷気/+6% 電撃/+6% 火炎 呼吸可能:水 板金鎧だ。 |
Essence of Bearness自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 動物 使用するとinvoke your inner bearness 充填パワーコストは100(100/100) The very essence of bearness! |
71 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
リシルラノール黄昏のむずがゆさ工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+10 回避:+20 (+9 ティアー換算) 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+10% 暗黒 光源範囲:+8 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
暗夜行のアルケミストランプ(体力向上)自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 クリティカル倍率:+12.00% 最大HP:+54.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
生存の真鍮ランタン(明晰)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
トネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 160) (クールダウン 25)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は3ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:327 基本ダメージ:177 アーマー:2 全耐性:5 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
霜の装い竜骨のトーテム(触手召喚) (充填パワー 360) (クールダウン 25)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 冷気 最大スタミナ:+30.00 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は7ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:988 基本ダメージ:415 アーマー:31 全耐性:22 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が15%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Can you bear it? So much bearness!
Killed Borius in the Bearscape.By Haditina タローレ 狂戦士 レベル26
37 再生の月 124 year of Ascendancy at 07:53 see stats
デカけりゃいいのさ
一撃でダメージ600を達成した。By Haditina タローレ 狂戦士 レベル20
23 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:01 see stats
素晴らしき我が家
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Haditina タローレ 狂戦士 レベル19
15 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:36 see stats
Log
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
エルフ古代遺跡への入口(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 2ターン(中断理由: 出口に到達。)
今日は 38 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 00:31
今日は 39 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 01:46
今日は 40 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 00:13
今日は 41 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 01:28
今日は 42 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 02:43
今日は 43 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 01:10
今日は 44 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 02:25
今日は 45 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 00:51
今日は 46 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 02:06
今日は 47 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 00:33
今日は 48 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 01:48
今日は 49 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 00:15
今日は 50 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 01:30
今日は 51 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 02:45
今日は 52 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 01:11
そこへの経路が見つかりません・・・
今日は 53 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 02:26
今日は 54 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 00:53
今日は 55 日。再生の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 02:08
セーブ中・・・
セーブ完了








































































































































