










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 22 / 17% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ダンジョン守護者・ヴォリリアミラ at level 21 on the 4 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:33 / 2Killed by ダンジョン守護者・サレノール at level 22 on the 5 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:22 |
Primary Stats
| Strength | 14 (base 12) |
| Dexterity | 19 (base 12) |
| Constitution | 22 (base 12) |
| Magic | 61 (base 44) |
| Willpower | 61 (base 37) |
| Cunning | 34 (base 21) |
Resources
| Life | 420/420 |
| Mana | 390/392 |
| Paradox | 300 |
| Psi | 267/283 |
| Healing Factor | 1.1024166372473 |
| Regeneration | 2.4804374338064 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +60% |
| Spell | 0% |
| Global | +129.36400814791% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 47.596040759977 |
| See Invisible | 65.150972833337 |
Offense: Mainhand
| Damage | 18 |
| Accuracy | 26 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 49 |
| Crit Chance | 21% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 39 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 時空 | +10% |
| 冷気 | +22% |
| 火炎 | +8% |
| 酸 | +8% |
| 物理 | +5% |
| 神秘 | +52% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 神秘 | +20% |
| 精神 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10 (35.65183292883%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21.6 |
| Spell Save | 36.8 |
| Mental Save | 36 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 46%( 70%) |
| 暗黒 | + 24%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 物理 | + 27%( 70%) |
| 時空 | + 25%( 70%) |
| 火炎 | + 24%( 70%) |
| 酸 | + 24%( 70%) |
| 光 | + 17%( 70%) |
| 自然 | + 23%( 70%) |
| 神秘 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 267 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 658% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で125回復します )使用時にマナが 33 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Class Talents
| 超能力 / ソリプシズム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 時間操作 / 速度 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / アブソープション | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 神秘 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
| 時間操作 / 次元移動 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 予見術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | 思念戦闘 |
| talent | スケート |
| talent | 先見の明 |
| talent | 神秘の力 |
| talent | 阻害シールド |
| talent | 兆し見 |
| talent | 対熱バリア |
| talent | 対物理バリア |
| beneficial effect | 精神力のフィールドで覆われています。ダメージの50%が無効化されます(上限 152/152) 共振フィールド |
| beneficial effect | 全身からマナが沸き上がっています。毎ターン、マナが 1.65 回復します。 マナサージ |
| beneficial effect | 正しい認識を確立し、物事の本質を観測できています。速度が 29% 上昇しています。 覚者 |
| beneficial effect | 移動速度が 30% 増加しています。 スライドのスタック 3 |
| detrimental effect | ルーンを使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 1 ターン延長) ルーン負荷 |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える戦士(3階:古森)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える邪術師(2階:ダイカラ)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「身躱しの霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワーグの爪を入手。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・ゾーン片を入手。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・凍結アリの刺針を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁を入手。 ・フェロスの灰を入手。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 粗皮レザーキャップヴェロター (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力/+2 意志/+3 賢さ 耐性:+2% 物理 魔法クリティカルでマナ:+1.00 最大マナ:+20.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
| 主武器 | サロレツタスティールハンドアクス (パワー 13-18 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・5%の確率で腕力・機敏・耐久を25低下 * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて140ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を18低下させる。 追加ダメージ(近接):+7 腐敗 装備すると: 耐性貫通:+20% 神秘 ダメージ変化:+9% 神秘 片手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | ★インプの爪魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 使用するとタレント:フレイムが発動(充填パワー消費 9 充填値 5/9) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(5/9) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 150.06 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
| 足防具 | 夢見人の硬革ブーツ(転移) (回避 0 アーマー 3)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 魔力/+5 意志/+4 賢さ 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 使用すると近場にランダムテレポート(半径9マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の19.52ダメージと物理属性の16.80ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(7/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
| 指輪 | スティールリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+8 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト(盗賊)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+3 賢さ/+5 運 罠解除:+8 隠密:+6 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 籠手 | 英雄の硬革グローブ(即妙術者) (回避 0 アーマー 6)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 追加ダメージ(近接):6 神秘 能力値変化:+5 魔力/+6 意志 耐性:+5% 神秘 ダメージ変化:+5% 神秘 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大HP:+49.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 念動力装備 | イチイの魔術杖熱線の痛み (パワー 28-34 アーマー貫通 4 属性 神秘)条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 28.0 - 33.6 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+28% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.04 魔法パワー:+11 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 透明視:+15 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| クローキング | 魔力付与のクルク族のクローク(虚空遊泳) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 装飾用アイテム タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 耐性:+11% 暗黒/+12% 時空 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大マナ:+42.00 テレポートで回避:+12 テレポートで全耐性:+11% テレポートで新たな状態異常時間:+12% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 スタイリッシュなクルク族のクロークだ。とってもカッコイイ。 |
| 首 | 放浪者のゴールドアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 機敏/+3 賢さ/+4 耐久 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 時無しのウールローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+11% 酸/+12% 物理/+11% 火炎/+12% 冷気/+9% 全 ダメージ変化:+8% 酸/+5% 物理/+10% 時空/+8% 火炎/+10% 神秘/+7% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-2 ターン) 最大マナ:+24.00 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | 真鍮ランタン照らす一裂き自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性:+3% 光 耐性貫通:+20% 精神 最大HP:+40.00 光源範囲:+4 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高揚 (耐性 17% 精神; 持続時間 2; クールダウン 12) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 17% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 108; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 108 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復(力人) (回復量 87; クールダウン 10) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 87 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 467%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 467% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 502%; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 502% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 555%; クールダウン 17)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 555% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大(戦士) (マナ回復量増加 717%; 持続時間 10; マナ回復 36; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 717% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で136回復します )使用時にマナが 36 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(剣士) (ダメージ 100; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 99.80 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(力人) (ダメージ 120; 持続時間 4; クールダウン 22)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 120.05 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 280; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 280 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散(力人) (基本強度 47; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 47 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:非実体化(力人) (透明パワー 17; 全耐性 14%; 移動速度 37%; 持続時間 5; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 14% 増加します。移動速度が 37% 上昇し、パワー 17 の透明状態になります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
星光のカッパーアミュレット(魔力)(+3)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★芽吹きの輪自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+11% 神秘 耐性貫通:+15% 火炎 ダメージ変化:+9% 冷気/+11% 神秘/+3% 火炎 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+23% HP自動回復:+2.00 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:60% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のドワーフ鋼ダガー(虐殺) (パワー 27-35 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 27.0 - 35.1 依存能力値:30% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+7% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
輝きの霞みイチイの弓条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 追加ダメージ(射撃):+8 光/+4 火炎 命中時に半径1マスにダメージ: +4 精神 装備すると: 能力値変化:+5 機敏 耐性:+3% 光/+15% 火炎 耐性貫通:+5% 光 光源範囲:+2 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター悪魔の自然 (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+5 腕力 耐性:+3% 腐敗/+12% 時空/+5% 神秘 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+14.00% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター燃え尽きた這う者 (パワー 9-10 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 9.0 - 9.9 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを35%低下 命中時に半径1マスにダメージ: +12 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +4 電撃 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを35%低下 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+4 意志 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+5% 酸 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
★コー・プルの死杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 0 属性 火炎)条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 145.47 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 291 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの天球杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 時空) 条件: - 魔力 24 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 19-27 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 19.0 - 26.6 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ハンドアクス(破壊) (パワー 20-27 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 19.5 - 27.3 依存能力値:60% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+7% 全 片手持ちの戦斧だ。 |
エブデヴェナ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 耐性:+3% 光 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神クリティカル率:+1% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ブレク亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+5 魔力/+1 耐久 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+5% 酸 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ウールローブエイリニヴェナ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+5 機敏/+5 耐久 耐性:+14% 物理/+9% 全 ダメージ変化:+14% 物理 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ゼルヤダ星の打撃 (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを35%低下 耐性:+6% 酸/+22% 火炎/+11% 全 耐性貫通:+25% 神秘/+10% 光 ダメージ変化:+15% 火炎 光源範囲:+2 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ウルセネグ寒冷のささやき (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏/+3 賢さ/+5 耐久 耐性:+12% 酸/+3% 冷気 ダメージ変化:+12% 酸 物理セーブ+16 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+6 ティアー換算) 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ハシリン (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-4% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 時空 能力値変化:+3 魔力/+5 意志 耐性貫通:+15% 時空 積載量:+20 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.18 最大マナ:+20.00 魔法クリティカル率:+2% 使用すると近場にランダムテレポート(半径9マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮レザーブーツ吹雪のうわばみ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):6 冷気 耐性:+6% 電撃/+5% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
ヴォラヴィア (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+11 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+1 アーマー:+12 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+10% 精神 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
目くらましの猛毒 (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+8 (+7 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+4 腕力 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+12% 光 近・射被弾時にPsi:+0.12 最大Psi:+20.00 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。グローリミナそよ風の石 (回避 2 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+7 ティアー換算) 物理パワー:+20 (+13 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+3 機敏/+5 意志/+2 耐久 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+12% 物理 物理セーブ+8 (+4 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
定常のアイアンヘルム(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
悪魔の鎮圧ドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+30 (+13 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+5 機敏 ダメージ変化:+9% 暗黒 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
粗皮レザーキャップ(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 耐久 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼メイルアーマー真昼の寄せ集め (回避 3 アーマー 14) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 超能力 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 反撃ダメージ(近接):4 光/8 冷気 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+7% 精神 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+9 ティアー換算) 光源範囲:+3 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★死なずのジャケット (回避 14 アーマー 12) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
加工レザーアーマーエアロラサディル (回避 6 アーマー 4)条件: - 腕力 14 魔道具 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+5 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+3% 腐敗 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 最大HP:+32.00 最大精気:+20.00 シールド貫通:+30% レザーアーマーだ。 |
6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
77 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
腐肉の分裂 (掘削速度 14ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 回避:+11 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が52%低下 能力値変化:+5 腕力 耐性:+11% 物理 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは80(9/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★エントロピーロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 111% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは75(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイのトーテム(触手召喚)薄氷の恨み (充填パワー 235) (クールダウン 25) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 耐性:+12% 酸/+6% 火炎/+9% 冷気 ダメージ変化:+9% 暗黒/+6% 冷気 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は5ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:627 基本ダメージ:279 アーマー:17 全耐性:7 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アルマ湿原の大風 (充填パワー 470) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: アーマー:+6 近接追加効果: ・10%の確率で速度が52%低下 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度470のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間19%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。過充填のイチイのワンド(防護壁) (充填パワー 476) (クールダウン 29) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度476のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが29ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(お試しモード)
HP1の状態で敵を倒した。By Yt1300 コーナック 冒険者 レベル22
5 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:37 see stats
アリーナ(お試しモード)
アリーナモードをアンロック。By Yt1300 コーナック 冒険者 レベル11
2 光明の月 122 year of Ascendancy at 07:29 see stats
トレジャーハンター(お試しモード)
所持金1000Gを達成した。By Yt1300 コーナック 冒険者 レベル19
50 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:07 see stats
呪いを解く者(お試しモード)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Yt1300 コーナック 冒険者 レベル21
70 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:48 see stats
地を支配する者(お試しモード)
ハルコル・ズンを撃破した。By Yt1300 コーナック 冒険者 レベル20
59 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:03 see stats
救いの手(お試しモード)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By Yt1300 コーナック 冒険者 レベル18
36 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:01 see stats
正しい行い(お試しモード)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By Yt1300 コーナック 冒険者 レベル16
14 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:23 see stats
破滅の運び手(お試しモード)
破滅の運び手を倒した。By Yt1300 コーナック 冒険者 レベル13
2 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 13:32 see stats
隠れ里より(お試しモード)
魔導士達の実情に迫った。By Yt1300 コーナック 冒険者 レベル14
6 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:19 see stats
Log
雌成体フェイトスパイダーはスタンした!
ダンジョン守護者・シラベスは雌成体フェイトスパイダーに102 物理, 6 自然, 97 物理ダメージを与えた(合計204)
雌成体フェイトスパイダーはタイムシールドを唱えた。
雌成体フェイトスパイダーの周囲で時間の有様が変化した。
雌成体フェイトスパイダーはセーフタイムを唱えた。
雌成体フェイトスパイダーの周囲で時空が安定化した。
時空摩耗(雌成体フェイトスパイダー)はダンジョン守護者・シラベスに0 時空ダメージを与えた。
雌成体フェイトスパイダーの攻撃は暗殺者に躱された。
暗殺者は武装解除を使った。
暗殺者の攻撃は雌成体フェイトスパイダーに躱された。
雌成体フェイトスパイダーは武器が使えなくなった!
暗殺者は雌成体フェイトスパイダーに(37 タイムシールド), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
雌成体フェイトスパイダー はノックバックした!
Yt1300の津波は雌成体フェイトスパイダーに(20 タイムシールド), 0 冷気, (13 タイムシールド), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
ダンジョン守護者・シラベスは相抜けを使った。
雌成体フェイトスパイダーはその場に固定されてしまった。
雌成体フェイトスパイダーは朦朧とした!
雌成体フェイトスパイダーの意識ははっきりした。
腐敗病(ダンジョン守護者・シラベス)は雌成体フェイトスパイダーに(22 タイムシールド), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
雌成体フェイトスパイダーの攻撃はダンジョン守護者・シラベスに躱された。
時空摩耗(雌成体フェイトスパイダー)はダンジョン守護者・シラベスに0 時空ダメージを与えた。
暗殺者は雌成体フェイトスパイダーに(34 タイムシールド), 0 物理, (4 タイムシールド), 0 時空, (29 タイムシールド), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
ダンジョン守護者・シラベス はノックバックした!
ダンジョン守護者・シラベスは物体に(70 タイムシールド), 0 物理, (42 タイムシールド), 0 物理, (6 タイムシールド), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
Yt1300の津波はダンジョン守護者・シラベスに20 冷気, 16 物理ダメージを与えた(合計36)
マナスラストのクールダウン完了。




























































































