










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Combat Turn Separators 1.7.6Combat Turn Separators (non-intrusive)This addon provides a compact, non-intrusive display of combat turn information in the game log. It helps you follow fights by showing turn counts and recent turn activity. The display is intentionally lightweight and lives in the log area so it complements existing UI and other addons.
Notes
Contributions, bug reports, and improvements are welcome at https://github.com/cmtjk/tome-combat-turn-separators. Version history
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Early Boost & Some More Points 1.6.0Significantly more points in the early game. That's it. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Quickshot and Munitions Expert Evolutions for Archer 1.7.6Adds two class evolutions for Archer, the Quickshot and the Munitions Expert. As a Quickshot, the Archer gains the ability to equip a second quiver/pouch in the tool slot and has a 50% chance on archery hit to trigger a shot using ammo from your tool slot. As a Munitions Expert, the Archer gains the Munitions talent tree unlocked at 1.3 mastery. Provides three munitions sustains to enhance your shots with fire, poison, or piercing capabilities. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions REVISED 1.7.0This is a fork of Cleaner Item Descriptions v2.1.4 (which itself is a fork of Better Item Descriptions) which makes Item Stats easier to read... There were just a couple tweaks I wanted to make: This version:
Known bugs:
Note: As with the original "Cleaner Item Descriptions", this works with zOmnibus's inscription-compare feature
More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Tradução para Português do Brasil 1.7.6É recomendado a criação de um novo personagem ao utilizar este complemento.
AVISO: Esta tradução não abrange eventos online e pode apresentar termos não traduzidos (bem raro) devido a restrições da ferramenta oficial de localização. No Talent Caps 1.7.6Removes talent level caps. This is balanced to just allow to go beyond level 5 without Infinite Dungeon shenanigans, it doesn't give any advantages or points' Weight: 293587 Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 11 / 51% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | Killed by shalore, Ahrabhiri at level 8 on the 2 Fagulha 122 year of Ascendancy at 14:19 0 / 5Killed by skeleton magus at level 8 on the 3 Fagulha 122 year of Ascendancy at 08:15 Killed by esqueleto mago, Salydhessra at level 8 on the 3 Fagulha 122 year of Ascendancy at 09:36 Killed by ghoulking at level 9 on the 3 Fagulha 122 year of Ascendancy at 10:43 Killed by Walrog at level 11 on the 8 Fagulha 122 year of Ascendancy at 07:12 |
Primary Stats
| Strength | 44 (base 23) |
| Dexterity | 38 (base 32) |
| Constitution | 17 (base 15) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 18 (base 10) |
| Cunning | 28 (base 22) |
Resources
| Life | -140/282 |
| Stamina | 46/150 |
| Healing Factor | 1.062941519274 |
| Regeneration | 1.3286768990925 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +20% |
| Spell | 0% |
| Global | +105% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 30.549391208114 |
| See Invisible | 30.549391208114 |
Offense: Mainhand
| Damage | 62 |
| Accuracy | 53 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 6.5 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 21 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Frio | +15% |
| Fogo | +21% |
| Temporal | +11% |
Offense: Damage Penetration
| Fogo | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (38.594633868923%) |
| Defense | 39 |
| Ranged Defense | 39 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| Praga | + 17%( 70%) |
| Raio | + 21%( 70%) |
| Temporal | + 22%( 70%) |
| Frio | + 30%( 70%) |
| Natureza | + 21%( 70%) |
| Fogo | + 15%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 21% |
Inscriptions (4/5)
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: EscudoModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para criar um escudo protetor que absorve no máximo 100 de dano por 5 turnos. |
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: QuebrafliçõesModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 18 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para dissipar instantaneamente a energia de suas enfermidades, limpando todos os efeitos cruzados e 1 efeito físico, mental e mágico. Você usa a energia dissipada para criar um escudo com duração de 3 turnos e que bloqueia 50 de dano por efeito limpo (sem contar os efeitos cruzados). Se houver apenas efeitos cruzados para limpar, nenhum escudo será criado e a runa entrará em um tempo de recarga reduzido de 75%. |
| Runes | Nível de talento efetivo: 1.0 Runa: TranslocaçãoModo de uso: Ativo Alcance: 3 Recarga: 16 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço Descrição: Ativa a runa para se teletransportar até 3 unidades dentro da linha de visão. Depois disso, você fica fora de fase por 3 turnos. Neste estado, a duração de todos os novos efeitos negativos é reduzida em 15%, sua defesa é aumentada em 15 e resistência geral é aumentada em 15%. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: MovimentoModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 13 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para aumentar a velocidade de movimento em 458% por 1 turno de jogo. Você ganha 100% de imunidade a atordoamento, estonteamento e imobilização durante o efeito. Qualquer ação que não seja movimento cancelará o efeito. Observação: como você estará se movendo muito rápido, os turnos do jogo passarão muito lentamente. |
Class Talents
| Técnica / Treinamento em arquearia | 1.30 |
| 5 |
| 1 |
| 4 |
| 0 |
| Técnica / Veterano de combate | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Técnica / Reflexos | 1.30 |
| 2 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| Técnica / Pontaria | 1.30 |
| 4 |
| 2 |
| 0 |
| 0 |
| Técnica / Técnicas de combate | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Técnica / Proeza em arquearia | 1.30 |
| 2 |
| 5 |
| 1 |
| 0 |
Generic Talents
| Astúcia / Sobrevivência | 1.00 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0 |
| 0 |
| 1 |
| 3 |
| 0 |
| 0 |
| Técnica / Mobilidade | 1.00 |
| 3 |
| 3 |
| 1 |
| 0 |
| Raça / Shalore | 1.00 |
| 5 |
| 2 |
| 0 |
| 0 |
Effects
Quests
Vários alquimistas de Maj'Eyal competem para ingressar na prestigiada Irmandade dos Alquimistas, e um ou mais deles buscaram sua ajuda. A Irmandade dos AlquimistasMarus de Elvala precisa de sua ajuda para criar um elixir da maestria. Ele lhe entregou algumas anotações detalhadas sobre os ingredientes necessários: * 'Precisa de: 1x raiz de árvore de mel. Segure bem firme. Essas coisas voltarão a se enterrar no chão se você as deixar cair.' * 'Precisa de: 1x dente de serpe de gelo. Serpes de Gelo perdem os dentes com frequência, então você pode ter sorte e não precisar lutar contra uma. Mas, por via das dúvidas, agasalhe-se bem.' * 'Precisa de: 1x escama de serpe multicolorida. Se você acha difícil coletar um desses, tente liquefazer um.' | ativo |
Você já ouviu falar que, nas profundezas das Cavernas Cintilantes, encontram-se estranhos cristais imbuídos com as energias da Conflagração Mágica. Ecos da Conflagração MágicaTambém há rumores de um acampamento Shaloren renegado a oeste. * Você explorou as cavernas cintilantes e destruiu o Cristal da Conflagração Mágica. * Você explorou o acampamento Rhaloren e derrotou a Inquisidora. | concluído |
Você escoltou a paladina do sol perdida com sucesso até o portal de revocação no nível 3 de Floresta Velha. Escoltar a paladina do sol perdida (nível 3 de Floresta Velha)Como recompensa, você aprimorou Força em +5. | concluído |
Você escoltou o guerreiro perdido com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Cavernas Cintilantes. Escoltar o guerreiro perdido (nível 2 de Cavernas Cintilantes)Como recompensa, você aprimorou Força em +5. | concluído |
Você escoltou o guerreiro perdido com sucesso até o portal de revocação no nível 2 de Floresta Velha. Escoltar o guerreiro perdido (nível 2 de Floresta Velha)Como recompensa, você aprimorou Força em +5. | concluído |
Você encontrou as anotações de um explorador na Floresta Velha. Ele menciona ruínas Sher'Tul submersas no lago de Nur, localizado no coração da floresta. Fortaleza Sher'TulEm uma das notas, você encontrou uma pequena gema parecida com uma chave. | ativo |
É hora de explorar novos lugares sombrios, esquecidos e perigosos. Na escuridãoA Floresta Velha fica ao sudeste da cidade de Derth. O Labirinto fica a oeste de Derth. O Covil dos Vermes da Areia fica no extremo oeste de Derth, perto do mar. Daikara fica na fronteira leste da floresta Thaloren. * Você explorou a Floresta Velha e derrotou Casca-Lascada. * Você deve explorar o labirinto e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar o Covil dos Vermes da Areia e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! * Você deve explorar Daikara e descobrir o que se esconde por lá e quais tesouros podem ser encontrados! | ativo |
Equipment
| Na cabeça | estabilizante gorro de couro rústico da destreza (+3) (defesa: 0, armadura: 1)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: Stats Dex +3 defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Physical save +10 (+5 eff.) Um gorro feito de couro. |
| Ao redor da cintura | desfocante cinto de couro rústico1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Defense +9 (+3 eff.) Stealth +6 Um cinto que fica em volta da cintura. |
| Nas mãos | limpeza par de luvas de couro rústico do abate (defesa: 0, armadura: 1)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego++] Disrupt While equipped: offense ------ Physical Power +5 (+2 eff.) Accuracy +5 (+2 eff.) Ignore Armor +6 When Hit: * 15 de queima de mana defense ------ Armor +1 Resistance +6% praga Spell save +16 (+8 eff.) Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
| Nos pés | Coturnos Congelados (defesa: 1, armadura: 4)2.0 Encumbrance T2 feet armor [Unique] Nature While equipped: Stats Str +4, Wil +4, Cun +4 offense ------ Move Speed +20% Damage +15% frio defense ------ Armor +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resistance +10% natureza, +20% frio other ------- Light +1 Cada passo cria um efeito de gelo no solo em um raio de 1 unidade ao redor por 5 turnos, concedendo um bônus de 20% de dano de frio por 3 turnos. Além disso, qualquer inimigo sobre o gelo tem 20% de chance falhar no uso de talentos durante 3 turnos. Um par de botas de couro. Frias ao toque, irradiam uma luz azul gelada. |
| Em volta do pescoço | aterrante amuleto de cobre da constituição (+2)0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats Con +2 defense ------ Resistance +10% raio Stun Resist +21% Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
| Ferramenta | Pirante (vel. de escavação: 30 turnos)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Rare] Master While equipped: Stats Cun +1, Str +1 offense ------ Damage +9% fogo Ignore resists +5% fogo Accuracy +4 (+2 eff.) defense ------ Resistance +3% fogo other ------- Light +2 Infravision +3 While carried: other ------- Talents +1 Escavar Permite que você escave uma parede, remova uma árvore e crie novos caminhos. |
| Nos dedos | inegável anel de cobre0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: Stats Dex +2 offense ------ Accuracy +4 (+2 eff.) Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Nos dedos | combatente anel de cobre do tempo (+11%)0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats Str +3 offense ------ Damage +11% temporal defense ------ Armor +6 Resistance +11% temporal Anéis deixam seus dedos deslumbrantes! |
| Aljava | ardente aljava de flechas de olmo (1/12, poder: 113%, pda: 5)3.0 Encumbrance T1 arrow ammo [Ego] Nature Weapon Damage 113% Range: 1.0x-1.4x Uses 50% Str, 70% Dex Damage Físico Mastery Mestre Atirador Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +1.0% Capacity 12 On-ranged-hit +12 fogo On-crit, radius 2 +9 fogo As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
| Capa | capa de linho dos Shaloren (defesa: 1, armadura: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Arcane While equipped: Stats Mag +1, Wil +1 defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
| Armadura principal | Biquíni (defesa: 0, armadura: 0)2.0 Encumbrance T1 cloth armor [Unique] While equipped: defense ------ Resistance +7% all Você nunca o tirou. Revelador, rosa e divertido. Se você nunca o tirar e vencer o jogo, ganhará uma bela conquista e o direito de se gabar! |
| Fonte de luz | lanterna de latão da clareza2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Psionic While equipped: defense ------ Mind save +5 (+2 eff.) other ------- Light +3 See Stealth +5 See Invisibility +5 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Na mão principal | estável arco longo de olmo do fogo4.0 Encumbrance T1 longbow 2H weapon [Ego] Arcane/Master Mastery Mestre Atirador Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +6 On-ranged-hit +9 fogo While equipped: offense ------ Physical Crit +3.0% Damage +12% fogo Accuracy +9 (+3 eff.) Os arcos longos são usados para atirar flechas em seus inimigos. |
Inventory
aterrante amuleto de cobre0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: defense ------ Resistance +10% raio Stun Resist +20% Amuletos deixam seu pescoço deslumbrante! |
arco longo de olmo4.0 Encumbrance T1 longbow 2H weapon [Normal] Mastery Mestre Atirador Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +6 Os arcos longos são usados para atirar flechas em seus inimigos. |
capa de linho (defesa: 1, armadura: 0)2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Normal] While equipped: defense ------ Defense +1 (+0 eff.) Uma capa de tecido geralmente usada como vestimenta externa. É espaçosa o suficiente para cobrir até mesmo uma armadura de metal volumosa. |
par de botas de couro endurecido do desengajamento (defesa: 0, armadura: 3)2.0 Encumbrance T3 feet armor [Ego+] Master While equipped: Stats Cun +2, Dex +2 defense ------ Armor +3 Desengajar: Puts all charms on 13 turn cooldown Nível de talento efetivo: 1.0 Power cost 13 out of 15/15. Range 7 Recarga: 10 Travel.spd instantaneous Descrição: Salta para trás até 2 unidades de distância de seu alvo, pulando sobre todas as criaturas em seu caminho. Você deve se desengajar em uma linha quase reta diretamente para longe do seu alvo (que você deve ser capaz de ver). Após de se mover, você ganha 100% de velocidade de movimento por 3 turnos (que termina se você realizar qualquer ação que não seja movimento) e pode recarregar sua munição (se possuir). A velocidade extra e a distância máxima percorrida são reduzidas pelo seu nível de fadiga. Um par de botas feitas de couro. |
repousante par de luvas de couro rústico da força (+2) (defesa: 0, armadura: 1)1.0 Encumbrance T1 hands armor [Ego] Master/Psionic While equipped: Stats Str +2 offense ------ Physical Power +5 (+2 eff.) defense ------ Armor +1 Life Regen +1.00 other ------- Stamina/turn +0.50 Max stamina +11.00 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. Luvas leves que não restringem os movimentos dos dedos e, ao mesmo tempo, oferecem uma proteção moderada para as mãos. |
gorro de couro rústico da força (+2) (defesa: 0, armadura: 1)2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: Stats Str +2 defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Um gorro feito de couro. |
armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2)9.0 Encumbrance T1 light armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Uma armadura feita de couro. |
aljava de flechas de olmo (20/20, poder: 104%, pda: 5)3.0 Encumbrance T1 arrow ammo [Normal] Weapon Damage 105% Range: 1.0x-1.4x Uses 50% Str, 70% Dex Damage Físico Mastery Mestre Atirador Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +1.0% Capacity 20 As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
3 ágata0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1 Wil +1, Cun +1, Con +1 Item imbue powers: Stats Str +1, Dex +1, Mag +1 Wil +1, Cun +1, Con +1 Latent Damage Type: ácido Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
minerante picareta de ferro (vel. de escavação: 30 turnos)3.0 Encumbrance T1 digger tool [Ego] Master While equipped: Stats Str +1 other ------- Infravision +1 While carried: other ------- Talents +1 Escavar Permite que você escave uma parede, remova uma árvore e crie novos caminhos. |
2 espinélio0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Physical save +2 (+1 eff.) Spell save +2 (+1 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: Natureza Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
lanterna de latão2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
lanterna de latão da saúde2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Nature While equipped: defense ------ Life +42.00 other ------- Light +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
Foco de Cristal0.0 Encumbrance T2 multi-hued gem [Unique] Arcane While equipped: Stats Mag +5 Damage +20% arcano, +20% praga (O item criado pode ser ativado para recuperar o Foco.) Latent Damage Type: Arcano Combinar com uma arma (transforma uma arma não encantada em um artefato). Uses 1 power out of 1/1 Este cristal irradia o poder da própria Conflagração Mágica. |
Orbe Clarividente1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Este orbe identifica automaticamente os itens que você encontrar. |
Varinha de Revocação (2/2)2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown Revocar o usuário ao continente após 40 turnos. Uses 172 power out of 400/400 Esta varinha é feita inteiramente de voratun, infundida com energias mágicas brutas que podem dobrar o próprio espaço. Você já ouviu falar desses objetos antes. Eles são muito úteis para os aventureiros, permitindo viagens mais rápidas. |
Baú de Transmogrificação2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: Transmogrificar todos os itens em seu baú de uma só vez (ocorre automaticamente ao sair do nível da zona atual). Uses 0 power out of 1000/1000 Este baú é uma extensão dos antigos locais de poder Sher'tul. Todos os itens colocados nele são transportados para outro local, processados e destruídos para extrair energia. O subproduto desse processo é a criação de ouro, que não pode ser processado e, portanto, é devolvido a você. Enquanto você possuir o baú, todos os itens que encontrar serão automaticamente armazenados nele e transmogrificados quando você sair do nível atual. Basta acessar seu inventário para retirar os itens do baú se desejar mantê-los. Os itens no baú não têm peso. |
ametrino0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
4 citrino0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
4 zircônio0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: Luz Gemas podem ser vendidas por dinheiro ou usadas em rituais arcanos. |
Achievements
Nível 10 (Pesadelo Aventura)
Alcance o nível 10 com um personagem.By Lola, Shalore Arqueiro nível 10
5 Fagulha 122 year of Ascendancy at 19:18 see stats
Os Mortos Inquietos (Pesadelo Aventura)
Perturbe um antigo campo de batalha e sobreviva às consequências.By Lola, Shalore Arqueiro nível 8
3 Fagulha 122 year of Ascendancy at 09:12 see stats
Log
Lola usa Imobilização.
Talento Tiro Firme está pronto para uso.
Walrog está imobilizado no chão.
Imobilização de Lola atinge Walrog em (14 redução fixa), 35 físico, (8 redução fixa), 0 fogo [35 total].
---------- Turn 52 ----------
Walrog se rearma.
Walrog para de sangrar.
Walrog não está mais silenciado.
---------- Turn 53 ----------
Lola atira!
Atirar de Lola realiza um acerto crítico à distância contra Walrog!
Atirar de Lola atinge Walrog em (14 redução fixa), 76 físico, (8 redução fixa), 0 fogo, (3 redução fixa), 0 fogo [76 total].
Walrog não está mais imobilizado.
Walrog lança Congelamento.
Seu escudo se desfaz com o dano!
Lola vê o escudo ao seu redor se desfazer.
Lola está envolto em gelo!
Walrog atinge Lola em (100 absorvido), 76 frio [76 total].
---------- Turn 54 ----------
Lola usa Tiro na Cabeça.
Lola usa Tiro na Cabeça.
Lola usa Tiro Fragmentado.
Tiro Fragmentado de Lola atinge Bloco de gelo em 91 físico, 24 fogo [114 total].
---------- Turn 55 ----------
Tiro Fragmentado ainda está em recarga por 10 turno(s).
Lola repele um ataque de Lola.
Walrog lança Solo Congelado.
Walrog atinge Lola em (0 no bloco de gelo), 142 frio [142 total].
Lola (shalore, arqueiro) nível 11 foi gelificado até a morte por Walrog no nível 2 de Lago de Nur.
---------- Turn 56 ----------


































































