





Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Tradução para Português do Brasil 1.7.6É recomendado a criação de um novo personagem ao utilizar este complemento.
AVISO: Esta tradução não abrange eventos online e pode apresentar termos não traduzidos (bem raro) devido a restrições da ferramenta oficial de localização. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Tutorial Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Tutorial Basic |
| Class | Tutorial Adventurer |
| Level / Exp | 4 / 41% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 1 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 20 (base 20) |
| Dexterity | 18 (base 18) |
| Constitution | 15 (base 15) |
| Magic | 20 (base 20) |
| Willpower | 15 (base 15) |
| Cunning | 15 (base 15) |
Resources
| Life | 162/162 |
| Stamina | 92/92 |
| Healing Factor | 1.0460311219418 |
| Regeneration | 1.0460311219418 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 29 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10.897108947611 (30%) |
| Defense | 8 |
| Ranged Defense | 8 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 12 |
| Spell Save | 12 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (1/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 15 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 82 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. Seus efeitos escalam com sua Magia. |
Class Talents
| Técnica / Defesa de escudo | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Ofensiva com escudo | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Técnica / Treinamento de combate | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Parede de Escudo |
Quests
Você deve se aventurar no coração da floresta e matar o Lobo Solitário, que ataca aleatoriamente os aldeões. Tutorial | concluído |
Equipment
| Na mão principal | espada longa de ferro (poder: 12-17, pda: 2)Requer: - Força 11 3.00 Peso Tipo: arma / espada longa; categoria 1 Poder base: 12.0 - 16.8 Usa atributo: 100% For Tipo de dano: Físico Maestria: Domínio com Armas Bônus de precisão: +0.4% de dano crítico (máx 40%) Penetração de armadura: +2 Acerto crítico: +2.5% Velocidade de ataque: 100% Afiado, longo e mortal. |
| Armadura principal | armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2)Requer: - Força 10 9.00 Peso Tipo: armadura / leve; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +2 Defesa: +3 (+3 efetivo) Fadiga: +6% Uma armadura feita de couro. |
| Fonte de luz | lanterna de latão2.00 Peso Tipo: iluminação / iluminação; categoria 1 Quando equipado: Raio de luz: +3 Um recipiente de latão com um pavio, protegido de correntes de ar por uma folha de papel lubrificada. Pode ser transportado por uma alça. |
| Na mão secundária | escudo de ferro (defesa: 0, armadura: 2, poder: 10-11, bloqueio: 20.5)Requer: - Treinamento com escudo - Força 11 7.00 Peso Tipo: armadura / escudo; categoria 1 Quando usado para atacar (com talentos): Poder base: 9.5 - 11.4 Usa atributo: 100% For Tipo de dano: Físico Bônus de precisão: +2.0% de dano para efeitos desencadeados (máx 200%) Acerto crítico: +2.5% Valor de bloqueio: +20 Quando equipado: Armadura: +2 Fadiga: +8% Talento (bônus): +1 Bloquear Dispositivos portáteis de deflexão. |
Inventory
infusão de cura (cura: 43; recarga: 15)Infundido por forças da natureza 0.10 Peso Tipo: pergaminho / infusão Quando inscrito em seu corpo: Nível de talento efetivo: 1.0 Modo de uso: Ativo Alcance: Pessoal Recarga: 15 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 43 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. Pode ser usado para inscrever sua pele com a infusão. As infusões naturais podem ser inscritas em seu corpo, concedendo-lhe um talento natural sob demanda. |
Recém coletadocajado mágico de olmo do poderoso (poder: 10-12, pda: 2, elemento: arcano) Requer: - Magia 11 Alimentado por forças arcanas 5.00 Peso Tipo: arma / cajado; categoria 1 Deve ser segurado com as duas mãos. Poder base: 10.0 - 12.0 Usa atributo: 80% Mag Tipo de dano: Físico Maestria: Domínio com Cajado Bônus de precisão: +2.0% de dano para efeitos desencadeados (máx 200%) Penetração de armadura: +2 Acerto crítico: +2.5% Velocidade de ataque: 100% Quando equipado: Dano: +10% arcano Talento (bônus): +1 Comandar Cajado Poder mágico: +3 (+1 efetivo) Chance de crítico mágico: +6% Os cajados são confeccionados por mestres da arte para usuários de magia. |
Recém coletadopar de manoplas de ferro (defesa: 0, armadura: 1) Requer: - Treinamento com armadura pesada 1.50 Peso Tipo: armadura / mãos; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +1 Fadiga: +1% Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'propriedades de combate das luvas' para exibir os atributos de combate. Luvas de metal que protegem as mãos até o meio do antebraço. |
Recém coletadoaljava de flechas de olmo da precisão (21/21, poder: 16-22, pda: 5) Requer: - Destreza 11 Forjado por um mestre 3.00 Peso Tipo: munição / flecha; categoria 1 Poder base: 16.0 - 22.4 Usa atributos: 50% For, 70% Des Tipo de dano: Físico Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Precisão: +8 Penetração de armadura: +5 Acerto crítico: +1.0% Capacidade: 21 As flechas são usadas com arcos para perfurar seus inimigos até a morte. |
Achievements
Passos de Bebê
Complete o tutorial de ToME4.By Ivytha, Tutorial Básico Tutorial do Aventureiro nível 2
74 Pira 122 year of Ascendancy at 21:51 see stats
Log
Lobo Solitário errou Ivytha.
Ivytha atinge Lobo Solitário em 28 físico.
Lobo Solitário atinge Ivytha em 9 físico.
Ivytha atinge Lobo Solitário em 24 físico.
Lobo Solitário atinge Ivytha em 9 físico.
Ivytha atinge Lobo Solitário em 27 físico.
Lobo Solitário atinge Ivytha em 9 físico.
Talento Bloquear está pronto para uso.
Ivytha usa Bloquear.
Lobo Solitário errou Ivytha.
Talento Escudada Concussiva está pronto para uso.
Lobo Solitário atinge Ivytha em (9 bloqueado), 0 físico [0 total].
Missão 'Tutorial' concluída! (Aperte 'j' para ver o registro da missão).
Nova Conquista: Passos de Bebê!
Missão 'Tutorial' completada! (Aperte 'j' para ver o registro da missão).
Você alcança o nível 3 [Ivytha].
Ivytha possui 6 ponto(s) de atributo, 2 ponto(s) de talento de classe, 2 ponto(s) de talento genérico para gastar. Pressione 'p' para usar.
Você alcança o nível 4 [Ivytha].
Ivytha possui 9 ponto(s) de atributo, 3 ponto(s) de talento de classe, 3 ponto(s) de talento genérico para gastar. Pressione 'p' para usar.
Ivytha atinge Lobo Solitário em 61 físico.
Ivytha matou Lobo Solitário!
Talento Bloquear está pronto para uso.
Talento Infusão: Cura está pronto para uso.



























