











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Call of the Ooze Usage Fix 1.7.0Fixes the Call of the Ooze talent usage requirement, ensuring it checks the number of Bloated Oozes instead of all natural summons like Mucus. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Ogre |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 24 / 83% |
| Size | 巨大 |
| Lifes / Deaths | Killed by トラバサミ at level 7 on the 61 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:34 3 / 3Killed by ritch flamespitter at level 20 on the 63 篝火の月 123 year of Ascendancy at 00:16 Killed by エブルラミラ暗兵スケルトン at level 22 on the 3 夏の周期 123 year of Ascendancy at 07:55 |
Primary Stats
| Strength | 58 (base 54) |
| Dexterity | 21 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 65 (base 50) |
| Willpower | 19 (base 10) |
| Cunning | 20 (base 10) |
Resources
| Life | 673/673 |
| Mana | 283/283 |
| Stamina | 192/192 |
| Positive | 9/9 |
| Healing Factor | 1.2583363011315 |
| Regeneration | 6.6062655809404 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | -2.2204460492503E-14% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 13 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 30 |
Offense: Mainhand
| Damage | 78 |
| Accuracy | 30 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 39 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +18% |
| 火炎 | +8% |
| 酸 | +15% |
| 光 | +17% |
| 暗黒 | +7% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +7% |
| 光 | +25% |
| 冷気 | +15% |
| 自然 | +23% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 46.413408721348 (65.897138898113%) |
| Defense | 23 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 30 |
| Physical Save | 41 |
| Spell Save | 50 |
| Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 3%( 70%) |
| 冷気 | + 7%( 70%) |
| 暗黒 | + 20%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 8%( 70%) |
| 電撃 | + 25%( 70%) |
| 物理 | + 1%( 70%) |
| 火炎 | + 10%( 70%) |
| 酸 | + 10%( 70%) |
| 光 | + 17%( 70%) |
| 神秘 | + 5%( 70%) |
| 時空 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 30% |
| Silence Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 70% |
| Disarm Resistance | 26% |
| Pinning Resistance | 54% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 27% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 106 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 52 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 588% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天球 / 聖技 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天球 / 太陽 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 聖戦士 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 天球 / 守護 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 杖術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 癒光 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 義憤の炎 |
| talent | 光の剣 |
| talent | 光の勇者 |
| talent | リザレクション |
| talent | 歯には歯を |
| talent | 輝く護り |
| talent | 耐性の歌 |
| detrimental effect | 両手武器を片手で扱っています。命中と各種パワーが 15% 低下します。これは自身のサイズで軽減されます。また、逆手武器による追加発動ダメージが50%低下します。 攻撃ペナルティ |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える戦士(3階:古森)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。ポラミナブラウンベアが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。岩投げスノージャイアントが原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:ダイカラ) | 失敗 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・ワーグの爪を入手。 ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・ブラックマンバの頭を入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 隠者アグリムリーは「爆力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・レッチリングの目玉を入手。 都のウングロールは「壮健の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハマーホーンの羽を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | 真昼の花冠 (回避 0 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+5 機敏 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+20% 光 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 腐食のストラライトバトルアクス (パワー 45-68 アーマー貫通 3) =dd=条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 45.0 - 67.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +13 酸/+7 自然 装備すると: アーマー貫通:+9 耐性貫通:+7% 酸/+13% 自然 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | イヴィリヴィア (充填パワー 260) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が37%低下 能力値変化:+4 意志 耐性:+3% 酸/+5% 神秘 透明視:+6 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を10マスノックバックして物理属性の260ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | セ・ネラヴェナ化膿した大罪 (回避 15 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+5 回避:+15 (+7 ティアー換算) 疲労度:+3% 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+5% 光/+10% 自然 クリティカル倍率:+20.00% 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | ゴールドリングゼゴタル魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを31%低下 能力値変化:+5 機敏/+1 意志 ダメージ変化:+3% 酸/+3% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 盲目耐性:+30% 赤外線視力:+4 隠密看破:+7 透明視:+11 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ゴールドリング陽光の女王工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を12低下 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+9% 光/+15% 精神 武器解除耐性:+26% 移動不能耐性:+34% ノックバック耐性:+27% 最大HP:+28.00 光源範囲:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | シレスラ燃え尽きた鎮圧工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 火炎 耐性:+3% 電撃/+3% 火炎 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大憎悪:+2.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 防御強化のヴォラタンシールド(耐電)(+15%) (回避 0 アーマー 11, パワー 70-84 ブロック値 240.5) =dd=条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 70.0 - 84.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+240 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+8% 耐性:+15% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | クセミラドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+3 魔力 耐性:+10% 光/+7% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 毒耐性:+20% 切り傷耐性:+20% 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+20% 移動不能耐性:+20% 赤外線視力:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 55.73 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 殺戮の亜麻布クローク(不屈) (回避 1 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+2 機敏 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ゼラミナスティールアミュレット自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 時空 耐性:+3% 時空 ダメージ変化:+12% 酸 物理セーブ+22 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+23 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+24 (+8 ティアー換算) 切り傷耐性:+50% HP回復倍率:+10% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 119 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 啓蒙のドワーフ鋼メイルアーマー(イヤル) (回避 3 アーマー 8)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 最大HP:+31.00 HP回復倍率:+13% 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | ハサラク =kokyuu=魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+3 意志/+1 賢さ/+3 耐久 耐性:+8% 腐敗/+7% 暗黒/+7% 光 ダメージ変化:+7% 暗黒 属性吸収:+5% 暗黒 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+7 赤外線視力:+7 透明視:+13 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:ムーンレイが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:月の力を集め、影のビームにして撃ちます。 これは 124.33 ダメージです。ダメージは魔法パワーに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 471%; クールダウン 16) =dd=自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 471% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生 (回復量 324; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 324 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(力人) (回復量 263; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 263 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 385; クールダウン 16 ) =dd=自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 385 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 347; クールダウン 14 ) =dd=自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 347 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 23% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 16) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 23% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 31% 物理; 持続時間 3; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:切氷風 (ダメージ 70; 持続時間 4; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 70.00 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:瞬転 (距離 5; 非実体化ターン 14; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 14% 減少し、回避が 14 全ての耐性が 14% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:非実体化 (透明パワー 11; 全耐性 15%; 移動速度 32%; 持続時間 5; クールダウン 18) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 15% 増加します。移動速度が 32% 上昇し、パワー 11 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:転移(戦士) (距離 108; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 108 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 250; 持続時間 4; クールダウン 14) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 250 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散(剣士) (基本強度 55; クールダウン 12) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 55 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散(戦士) (基本強度 119; クールダウン 17) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 119 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:非実体化(忍び) (透明パワー 17; 全耐性 22%; 移動速度 40%; 持続時間 5; クールダウン 22) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 22% 増加します。移動速度が 40% 上昇し、パワー 17 の透明状態になります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールダガー(虐殺) (パワー 18-23 アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 18.0 - 23.4 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のスティールモール(転移) (パワー 26-38 アーマー貫通 15) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.5 - 38.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて113ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を15低下させる。 シールド貫通(この武器のみ):+16% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの弓(軽減) 条件: - 機敏 16 - 射撃 反魔法 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 耐性:+14% 酸/+14% 電撃/+12% 冷気/+12% 火炎/+5% 全 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔法狩りのトネリコの弓(機敏)(+8) 条件: - 機敏 16 - 射撃 反魔法 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 射撃追加効果: ・11の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+8 機敏/+3 意志/+3 賢さ 耐性貫通:+11% 物理 タレント:マスタリー: +0.30 自然/反魔法 精神パワー:+11 (+5 ティアー換算) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールロングソードグロールガティラ (パワー 26-36 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 25.5 - 35.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+6% 自然/+9% 暗黒 盲目耐性:+20% 混乱耐性:+20% ノックバック耐性:+10% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
雨が降る邪悪 (パワー 42-59 アーマー貫通 6) =dd=条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 42.0 - 58.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 * 爆発を起こし68ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち68ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+11 腐敗 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+7% 酸 ダメージ変化:+15% 酸/+6% 冷気/+9% 腐敗 病気耐性:+30% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のスティールメイス (パワー 13-18 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★改悛の杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 4 属性 自然) 条件: - 魔力 24 魔道具 自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:自然 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+30% 腐敗/+30% 自然 属性吸収:+20% 自然 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 使用すると病気か毒に属するデバフを最大5種除去する(魔力に依存) 充填パワーコストは10(60/60) シャローレ族のエルフたちが秘密裏にアンゴルウェンに贈った力ある杖。魔法大禍の後に生じた悪疫を鎮めるべく活動する魔法使い達を支援するためのものだ。この杖に宿るは破壊の力に非ず。癒し、守るためのものである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エーテルのトネリコの魔術杖(結界) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 電撃) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+5 回避:+16 (+8 ティアー換算) 結界最大数:+2 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 タレントを習得:+2 結界 +1 杖の調整 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% シールド貫通:+13% シールド強度上昇:+10% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強力のイチイの魔術杖(結界) (パワー 24-29 アーマー貫通 4 属性 冷気) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 24.0 - 28.8 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+5 回避:+5 (+2 ティアー換算) 結界最大数:+2 冷気 ダメージ変化:+24% 冷気 タレントを習得:+3 結界 +1 杖の調整 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強力のトネリコの邪術杖(賢者) (パワー 19-23 アーマー貫通 3 属性 酸) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 19.0 - 22.8 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+1 魔力/+2 意志 ダメージ変化:+19% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+15.00 魔法パワー:+13 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。潮流のむずがゆさトネリコの魔術杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 火炎) 条件: - 魔力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+2 機敏 耐性貫通:+10% 物理/+10% 冷気 ダメージ変化:+9% 冷気/+15% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+33.00% 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。生命封入のトネリコの天球杖 (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 時空) 条件: - 魔力 16 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 ダメージ変化:+15% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 HP自動回復:+0.70 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% HP回復倍率:+12% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。打ち付ける焚火スティールハンドアクス (パワー 13-18 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +9 火炎 装備すると: アーマー:+6 耐性:+6% 電撃 魔法セーブ:+18 (+6 ティアー換算) HP下限値:-80.00 最大HP:+40.00 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のウールローブ (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+9% 全 マナ自動回復:+0.17 Psi自動回復:+0.10 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+11% 神秘 最大マナ:+40.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。夢見人のドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+10.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。休息のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.90 最大スタミナ:+17.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。休息のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定中のドワーフ鋼ガントレット(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+5% 神秘 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+26% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定中のドワーフ鋼ガントレット(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+4% 神秘 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+26% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。極冠のドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+3 腕力 耐性:+7% 冷気 ダメージ変化:+5% 冷気 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。火刑のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+12 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・21の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 機敏 魔法セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。火刑の硬革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 2) 反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 近接反撃効果: ・18の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+7% 腐敗 魔法セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。灰神楽のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+4 機敏 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+4% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
バーロスタ日食の反逆者 (回避 0 アーマー 1) =kokyuu=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):4 酸/6 暗黒 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 冷気 呼吸可能:水 透明視:+3 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電の硬革キャップ(腕力)(+4) (回避 0 アーマー 3) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+6% 電撃/+5% 時空 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のカシミア魔法帽(分解) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+3% 電撃/+5% 時空/+5% 光/+3% 火炎/+4% 自然/+5% 酸/+3% 腐敗/+4% 冷気/+4% 暗黒 ダメージ変化:+12% 神秘 最大マナ:+34.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
スティールメイルアーマー(深海) (回避 2 アーマー 8) =kokyuu=条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+6% 酸/+7% 冷気 呼吸可能:水 鎖かたびらだ。 |
粗皮レザーアーマー(深海) (回避 3 アーマー 4) =kokyuu=条件: - 腕力 10 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+6% 酸/+5% 冷気 呼吸可能:水 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★怒り柳の樹皮 (回避 9 アーマー 10, パワー 24-33 ブロック値 60) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 25 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 23.5 - 32.9 依存能力値:150% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+60 装備すると: アーマー:+10 回避:+9 (+4 ティアー換算) 疲労度:+14% 耐性:+20% 冷気/+20% 暗黒/+20% 自然 タレントを習得:+1 ブロッキング 「怒り柳」の樹皮を盾状に仕立て上げたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のトネリコの矢筒 (17/17 パワー 19-27 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 19.0 - 26.6 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:17 自己リロードのターン経過:6 武器命中時: ・23%の確率で各種セーブと回避を12低下 追加ダメージ(射撃):+8 精神 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
7 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
399 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) =turuhasi=正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは80(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 194) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを194回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大充填のトネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 195) (クールダウン 31) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:447 基本ダメージ:197 アーマー:13 全耐性:12 使用時に全チャームが31ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
3 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By habuparadhin オーガ 太陽の騎士 レベル6
6 光明の月 122 year of Ascendancy at 21:45 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By habuparadhin オーガ 太陽の騎士 レベル22
9 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 15:50 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By habuparadhin オーガ 太陽の騎士 レベル15
29 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:56 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By habuparadhin オーガ 太陽の騎士 レベル10
1 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:46 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By habuparadhin オーガ 太陽の騎士 レベル20
62 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:55 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By habuparadhin オーガ 太陽の騎士 レベル13
13 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:18 see stats
地を支配する者(ナイトメア・アドベンチャー)
ハルコル・ズンを撃破した。By habuparadhin オーガ 太陽の騎士 レベル19
61 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:13 see stats
救いの手(ナイトメア・アドベンチャー)
囚われの商人を暗殺組織より救い出した。By habuparadhin オーガ 太陽の騎士 レベル18
47 篝火の月 123 year of Ascendancy at 20:49 see stats
正しい行い(ナイトメア・アドベンチャー)
血闘場で正義を為し、支配人を討ち取った。By habuparadhin オーガ 太陽の騎士 レベル18
51 篝火の月 123 year of Ascendancy at 08:01 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By habuparadhin オーガ 太陽の騎士 レベル19
61 篝火の月 123 year of Ascendancy at 23:07 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By habuparadhin オーガ 太陽の騎士 レベル15
35 篝火の月 123 year of Ascendancy at 03:43 see stats
Log
スノージャイアントはhabuparadhinに(31 ブロック), 0 物理, (11 ブロック), 0 冷気ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはスノージャイアントに4 時空, 20 光, 9 火炎ダメージを与えた(合計32)
Habuparadhinはシールドバッシュを使った。
habuparadhinの攻撃がスノージャイアントにクリティカル!
スノージャイアントは血を流し始めた
輝く護りの攻撃がスノージャイアントにクリティカル!
素材を手に入れた:スノージャイアントの腎臓 (1)
habuparadhinはスノージャイアントに264 物理, 43 光ダメージを与えた(合計307)
輝く護りはスノージャイアントに113 光ダメージを与えた。
輝く護りはスノージャイアントを殺害した!
Habuparadhinから日輪の怒りが退いていく。
クルセイドのクールダウン完了。
休憩開始・・・
Habuparadhinの発する光が消えた。
萎えよ陰れよのクールダウン完了。
Habuparadhinのシールドが崩壊した
シールドバッシュのクールダウン完了。
ライトバリアのクールダウン完了。
ブロッキングのクールダウン完了。
陽の衣のクールダウン完了。
休憩中断。12ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
0.60ゴールドを拾った。
Habuparadhinは(F)夢見人のドワーフ鋼ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 4)を拾った。
移動 2ターン(中断理由: 扉に到達。)



























































































































































