
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns.
NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 22 / 87% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Seei [человек] at level 12 on the 7 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 09:01 0 / 6Killed by The Fragmented Essence of Harkor'Zun at level 20 on the 38 Морок 124 year of Ascendancy at 16:46 Killed by Billy Herrington at level 21 on the 38 Морок 124 year of Ascendancy at 21:55 Killed by Urkis, the High Tempest at level 22 on the 64 Возрождение 125 year of Ascendancy at 21:20 Killed by Urkis, the High Tempest at level 22 on the 64 Возрождение 125 year of Ascendancy at 23:08 Killed by Каридур [ужасный волк] at level 22 on the 75 Разгорание 125 year of Ascendancy at 09:07 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 48 (base 46) |
| Dexterity | 17 (base 11) |
| Constitution | 60 (base 49) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 29 (base 12) |
| Cunning | 15 (base 10) |
Resources
| Life | -85/742 |
| Stamina | 71/210 |
| Equilibrium | 0 |
| Healing Factor | 1.4600507772247 |
| Regeneration | 12.045418912104 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 86 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 2 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +9% |
| Физический | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Огонь | +20% |
| Физический | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 77.723073231957 (96.438666929426%) |
| Defense | 22 |
| Ranged Defense | 22 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 19 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| Огонь | + 34%( 70%) |
| Физический | + 20%( 70%) |
| Кислота | + 28%( 70%) |
| Холод | + 42%( 70%) |
| Разум | + 18%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 30% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 278 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 28% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 181 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 606% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Class Talents
| Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| Методики / Боевые кличи | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк чернил кальмара. * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачной | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: белый волк). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 4 зоны Старый лес) | провалено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, испуганный знаток преданий погибает (убийца: Billy Herrington). Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | МелулиНапитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +3% Разум Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +18 (+9 расч.) Стойк. к ядам: +20% Стойк. к оглуш.: +20% Восст. здоровья: +4.00 Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +13% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| В правой руке | двуручный топор гномьей стали «Валворерэ» (мощь: 48-72, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 48.0 - 72.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Броня: +8 Меняет устойч.: +15% Кислота Меняет пробитие устойч.: +5% Физический Стойк. к пригвожд.: +10% Массивные двуручные боевые топоры. |
| На пальцах | Ракион [Померклая поверхность]Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +6 (+3 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Уворот: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +3 снр / +1 тел Меняет урон: +9% Тьма Выносливости за ход: +1.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Рогвуда [шлем гномьей стали] (увор.: 10, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +10 (+5 расч.) Утомление: +4% Меняет устойч.: +6% Огонь / +9% Холод Дыхание в среде: вода Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к пригвожд.: +20% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Доспехи | непробиваемый стальной латный доспех крепости (увор.: 0, бр.: 16)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Броня: +16 Утомление: +22% Меняет устойч.: +6% Физический Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Плащ | льняной плащ «Пламенеющий огонёк» (увор.: 1, бр.: 6)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +9% Огонь / +13% Холод Меняет пробитие устойч.: +20% Огонь Равновесия при получ. удара: +0.08 Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Мощь разума: +10 (+5 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | разъяряющий медный амулет телосложения (+3)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 тел Меняет урон: +5% Физический Скорость атаки: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Пилунэлуэн (увор.: 0, бр.: 10)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +10 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +2 вол / +5 хит / +2 тел Меняет устойч.: +7% Огонь / +10% Холод Восст. здоровья: +4.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| На руках | покрытые песком перчатки дублёной кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 8)Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +13 (+5 расч.) Броня: +8 Урон (рукопашный бой): 7 Физический Меняет хар-ки: +3 снр Меняет урон: +5% Физический Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | браслет гномьей стали мощи бурь [мощь: 260] (откат: 15 / 15)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 3 Можно использовать, чтобы создать порыв ветра в конусе радиуса 10, отбрасывая всех и нанося им 286 физического урона. Все талисманы – откат после использования: 15. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
вливание отваги (смерть при: -214; срок: 5; откат: 31)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 31 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 5). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -214 здоровья. За каждый процент потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1%, вплоть до предельного значения в 100% при запасе здоровья 0 или меньше (сейчас здоровья: 428, срок действия: 10) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
стальной амулетВес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
4 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+3 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Зуб изо Рта (ск. коп.: 12 ход.)Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
7 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 83; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
расширяющий железный браслет ментального щита [мощь: 25] (откат: 15 / 25)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 25 (срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. При использ.: * увеличивает сроки действия нескольких (2) полезных состояний на 1. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
5 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Billy Herrington, Корнак, Берсерк уровень, 10
74 Морок 122 year of Ascendancy at 19:53 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Billy Herrington, Корнак, Берсерк уровень, 20
7 Неделя радости 124 year of Ascendancy at 20:40 see stats
Антимагия! (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By Billy Herrington, Корнак, Берсерк уровень, 22
75 Возрождение 125 year of Ascendancy at 08:37 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By Billy Herrington, Корнак, Берсерк уровень, 7
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 13:34 see stats
Глаз шторма (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Billy Herrington, Корнак, Берсерк уровень, 22
66 Возрождение 125 year of Ascendancy at 16:18 see stats
Истории Чаровзрыва (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Известны все восемь глав Хроник Чаровзрыва.By Billy Herrington, Корнак, Берсерк уровень, 19
2 Неделя радости 124 year of Ascendancy at 08:18 see stats
Истребитель (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убито 1000 существ.By Billy Herrington, Корнак, Берсерк уровень, 20
5 Угасание 124 year of Ascendancy at 08:45 see stats
Мастер Земли (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит Харкор'зун.By Billy Herrington, Корнак, Берсерк уровень, 21
38 Морок 124 year of Ascendancy at 23:38 see stats
Охотник за сокровищами (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Накоплено 1000 золота.By Billy Herrington, Корнак, Берсерк уровень, 19
73 Возрождение 124 year of Ascendancy at 12:17 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Billy Herrington, Корнак, Берсерк уровень, 13
29 Возрождение 123 year of Ascendancy at 00:24 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Обнаружена правда о магах.By Billy Herrington, Корнак, Берсерк уровень, 15
38 Морок 123 year of Ascendancy at 03:02 see stats
Ядовитый (Кошмарная сложность (Режим приключенца))
Решено встать на сторону атамана головорезов.By Billy Herrington, Корнак, Берсерк уровень, 18
8 Возрождение 124 year of Ascendancy at 04:28 see stats
Log
Каридур [ужасный волк] воет
Billy Herrington снова чувствует боль.
Способность Разбивающий удар готова к применению.
Способность Оглушающий удар готова к применению.
Billy Herrington применяет способность Разбивающий удар.
Кровотечение (источник: Billy Herrington) попадает по цели – Герельд [упырь]. Нанесённый урон: (21 принимает блок), 0 Физический (всего урона: 0).
--------------------------------
Billy Herrington делает жест рукой, и его браслет гномьей стали мощи бурь реагирует!
Billy Herrington наносит урон цели – снежный великан-валунометатель: 232 Физический.
Billy Herrington наносит урон цели – Ранта Змей: 247 Физический.
Кровотечение (источник: Billy Herrington) наносит урон цели – Ранта Змей: 42 Физический.
снежный великан-валунометатель применяет способность Бросок булыжника.
снежный великан-валунометатель швыряет огромный булыжник в цель – Billy Herrington!
Герельд [упырь] не поддаётся отбрасыванию!
Billy Herrington не поддаётся отбрасыванию!
Ранта Змей попадает под отбрасывание!
снежный великан-валунометатель попадает по цели – Герельд [упырь]. Нанесённый урон: (163 принимает блок), 49 Физический (всего урона: 49).
снежный великан-валунометатель наносит урон цели – Ранта Змей: 181 Физический.
снежный великан-валунометатель наносит урон цели – Billy Herrington: 169 Физический.
ледяная стена наносит урон цели – Billy Herrington: 2 Холод.
Ранта Змей плюёт кислотой!
Ранта Змей наносит урон цели – Billy Herrington: 48 Кислота.
Каридур [ужасный волк] делает рывок!
Каридур [ужасный волк] наносит рукопашный критический удар по цели – Billy Herrington!
Billy Herrington впадает в оцепенение!
Каридур [ужасный волк] наносит урон цели – Billy Herrington: 89 Физический.
Billy Herrington (ур. 22, Корнак Берсерк) больше не с нами. Герой был забрызган противником – Каридур [ужасный волк] – на уровне 4 зоны Дайкара.
--------------------------------
Billy Herrington успокаивается!









































































