










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 50 / 2379% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by グローレガン昏き キャッチャープラント at level 14 on the 34 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:48 0 / 8Killed by nightmare horror at level 30 on the 79 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:17 Killed by Massok the Dragonslayer at level 45 on the 9 霧の月 123 year of Ascendancy at 18:24 Killed by lava floor at level 50 on the 13 再生の月 124 year of Ascendancy at 11:15 Killed by サレデウィン 達人召喚士オーク at level 50 on the 31 再生の月 124 year of Ascendancy at 05:30 Killed by サレデウィン 達人召喚士オーク at level 50 on the 31 再生の月 124 year of Ascendancy at 08:06 Killed by Argoniel at level 50 on the 34 再生の月 124 year of Ascendancy at 21:08 Killed by Elandar at level 50 on the 35 再生の月 124 year of Ascendancy at 01:24 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 183 (base 61) |
| Dexterity | 45 (base 24) |
| Constitution | 88 (base 60) |
| Magic | 28 (base 19) |
| Willpower | 105 (base 60) |
| Cunning | 56 (base 20) |
Resources
| Life | 2056/2056 |
| Stamina | 504/504 |
| Equilibrium | 30 |
| Healing Factor | 1.4538787563806 |
| Regeneration | 51.525785715666 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +115.4% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 35.308559597209 |
| See Invisible | 35.308559597209 |
Offense: Mainhand
| Damage | 314 |
| Accuracy | 57 |
| Crit Chance | 54% |
| APR | 4 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 7.6666666666667 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 89 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +17% |
| 冷気 | +31% |
| 光 | +17% |
| 物理 | +71% |
| All | +11% |
Offense: Damage Penetration
| 暗黒 | +20% |
| 火炎 | +48% |
| 物理 | +60% |
| 自然 | +41% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 98.723073231957 (100%) |
| Defense | 56 |
| Ranged Defense | 56 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 66 |
| Spell Save | 76 |
| Mental Save | 58 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 36%( 70%) |
| 冷気 | + 70%( 70%) |
| 暗黒 | + 46%( 70%) |
| All | + 29%( 70%) |
| 腐敗 | + 50%( 70%) |
| 電撃 | + 39%( 70%) |
| 物理 | + 48%( 70%) |
| 火炎 | + 37%( 70%) |
| 酸 | + 50%( 70%) |
| 光 | + 31%( 70%) |
| 神秘 | + 46%( 70%) |
| 時空 | + 37%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 10% |
| Stun Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 458 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 798% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 411 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 1127 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1283% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 血刃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 狂戦士 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.10 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 自然 / 胞子 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / タローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | バーサーク |
| talent | 反魔法シールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者の護衛に失敗。影が原因で死亡した。 エスコート:時空探索者(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:時空探索者(3階:ノルゴスの棲家)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:時空探索者(4階:古森)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:古森)報酬:タレントを習得:切った張った(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(3階:トロル沼)報酬:精神セーブが12増加した。 | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。ベルター レッサーヴァンパイア が原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(3階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える戦士の護衛に失敗。サレルラリン 岩投げスノージャイアント が原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える錬金術師(3階:古森)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。ganba2が原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:ダイカラ) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:2415 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力が大量に吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
タローレの森は滅茶苦茶になっている。悪しき力が広がっているのだ。森を守るノルゴスは正気を失ってしまったと言われている。 歳月が生みし狂気森の西側では重苦しい空気が立ち込めている。全てが・・・捻じ曲がっているのだ。 ・ノルゴスの棲家を探索し、かの大熊を楽にしてやった。 ・昏き森を探索し、異形のケモノを討ち果たした。 | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
血盟会入りを目指す色んな錬金術師に協力したが、誰の決め手にもなれなかった。今期の新会員は都のウングロールに決まった。 錬金術血盟会血盟会入りがおじゃんになり、ダースのスティアはもう的中の霊薬を作る気がない。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう技術の霊薬を作る気がない。 隠者アグリムリーは独力で爆力の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して壮健の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で石肌の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | 純粋な恐怖 (回避 0 アーマー 22) =crit shrug=条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+22 疲労度:+22% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が75%低下 能力値変化:+5 賢さ/+8 腕力 耐性:+15% 酸/+14% 冷気/+15% 暗黒 耐性貫通:+20% 暗黒/+26% 自然 呼吸可能:水 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 板金鎧だ。 |
| 主武器 | 焼殺のヴォラタンバトルアクス(術阻害) (パワー 171% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:171% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 命中時に半径2マスにダメージ: +126 火炎 ダメージ追加:+42% 非自然物 装備すると: 耐性貫通:+33% 火炎 速度:+15% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
| ツール | ★守護者のトーテム自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が75%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは43(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
| 指輪 | 冥界の詠唱ストラライトリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+14 能力値変化:+13 腕力 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+15% 火炎/+25% 物理 ダメージ変化:+18% 物理 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ヴォラタンブラッドストーン指輪自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー:+18 能力値変化:+9 腕力/+8 意志/+7 賢さ 耐性:+15% 電撃/+46% 冷気/+3% 光/+12% 火炎 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+6% 光/+20% 冷気 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+60% 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 破壊のドラゴン革ベルト(盗賊) =penet=工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 機敏/+5 賢さ/+8 運 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+18% 物理 罠解除:+11 隠密:+10 赤外線視力:+5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | ★黒怨装衣 (回避 14 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
| 足防具 | ★アンブレイカブル (回避 8 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
| 籠手 | ベサリアキラヴォラタンガントレット (回避 25 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 回避:+25 (+7 ティアー換算) 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 能力値変化:+3 機敏/+5 耐久 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+6% 腐敗 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+10.00 スタミナ自動回復:+1.70 最大スタミナ:+40.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 首 | 湿原の邪悪自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が75%低下 能力値変化:+4 耐久 耐性:+5% 神秘/+12% 時空 物理セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 移動不能耐性:+10% スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+5.00 最大HP:+60.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ドワーフ鋼ヘルム血を流す宝 (回避 0 アーマー 4) =speed down=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が75%低下 能力値変化:+6 腕力/+13 意志/+2 賢さ 耐性:+10% 物理 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 最大憎悪:+10.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | エヴィガキラアルケミストランプ超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+25 (+4 ティアー換算) 回避:+30 (+8 ティアー換算) ダメージ変化:+9% 物理 クリティカル倍率:+15.00% 物理セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+16 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-80.00 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
ハーブ物:高速 (移動速度 621%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 621% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速 (移動速度 812%; クールダウン 18)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 812% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(サイキック) (回復量 794; クールダウン 16 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 794 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 700; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 700 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:英雄化(戦士) (HP下限 -1131; 持続時間 7; クールダウン 27)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 27 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 7 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 1131 上昇します。持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。これはHPが0以下の時に最大値である100%の値を取ります。現在HP下限の増加量は 1131 で持続時間は 7 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 40% 物理; 持続時間 3; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 40% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 36% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 36% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 37% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 37% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 25% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 26% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 33% 物理; 持続時間 3; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 33% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(力人) (耐性 36% 物理; 持続時間 4; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 36% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 28% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 28% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 55% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 55% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 57% 精神; 持続時間 4; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 57% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 22% 物理; 持続時間 3; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 22% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 723%; クールダウン 9)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 723% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 603%; クールダウン 8)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 603% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:酸波 (ダメージ 169; 持続時間 4; クールダウン 16) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 168.72 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 30 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 402 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 9 充填値 48/48) : 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 718.84 ダメージを半径 8 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
エレナレク自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力 耐性:+24% 光/+6% 物理/+24% 暗黒/+3% 自然 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+9% 物理 盲目耐性:+34% HP自動回復:+4.21 マナ自動回復:+0.04 最大HP:+20.00 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
サラリスヴォラタンアミュレット自然 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) 回避:+18 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+20 運/+2 耐久 耐性:+30% 時空/+17% 物理 ダメージ変化:+9% 神秘 移動不能耐性:+35% ノックバック耐性:+50% スタミナ自動回復:+1.20 HP下限値:-60.00 見えない敵からの被ダメージ減少: 16% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ダギルイタド星の貫通自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 光 耐性:+15% 物理/+30% 光/+12% 時空/+6% 神秘/+30% 暗黒 ダメージ変化:+6% 神秘/+12% 時空 物理セーブ:+23 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+25 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+21 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+50% スタミナ自動回復:+0.90 光源範囲:+1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレットローロダン自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー:+6 回避:+11 (+3 ティアー換算) 疲労度:-9% 能力値変化:+10 機敏/+10 賢さ/+10 耐久 耐性:+6% 光/+6% 精神 耐性上限:+7% 全 耐性貫通:+5% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ:+39 (+10 ティアー換算) 盲目耐性:+54% HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+1.50 最大マナ:+40.00 赤外線視力:+10 視界:+2 透明視:+14 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレット発光する女王自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+25% 神秘 ダメージ変化:+30% 光 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体力のヴォラタンアミュレット(耐久)(+7)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 耐久 物理セーブ:+13 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 最大HP:+59.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のヴォラタンアミュレット(名人)(0.40 戦技/狂戦士)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+28% 時空 タレント:マスタリー: +0.40 戦技/狂戦士 移動不能耐性:+50% ノックバック耐性:+35% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦士のヴォラタンアミュレット(大名人)(0.31 戦技/剛健,0.31 搦手/生存術)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+13% 物理 タレント:マスタリー: +0.31 戦技/剛健 +0.31 搦手/生存術 スタミナ自動回復:+1.20 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
戦鬼のヴォラタンアミュレット(耐久)(+10)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+10 機敏/+10 意志/+9 耐久 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
断熱のヴォラタンアミュレット(名人)(0.40 戦技/剛健)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+22% 火炎/+29% 冷気 タレント:マスタリー: +0.40 戦技/剛健 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
激情のストラライトアミュレット(大名人)(0.21 戦技/狂戦士,0.21 搦手/生存術)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+6% 物理 タレント:マスタリー: +0.21 戦技/狂戦士 +0.21 搦手/生存術 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
★忘れじの指輪超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 2 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
★死人の指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 死の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
★戦鬼の指輪工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 タレントツリー補正: +0.30 戦技 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の26.79ダメージと物理属性の34.97ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは51(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
ストラライトブラッドストーン指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+14 回避:+13 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+60% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 対象からほぼ直線状の位置にしか下がれません(かつ対象を視認できている必要があります) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ハラナリダン熱線の刃自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+3.0% 能力値変化:+5 腕力 耐性:+15% 火炎/+23% 物理 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+24% 物理 HP下限値:-60.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ハルレゴレン象牙の穴超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下37%を付与 ・20%の確率で各種セーブと回避を46低下 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+15% 精神/+15% 暗黒 ダメージ変化:+6% 精神/+6% 暗黒 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+32% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンダイアモンド指輪自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 HP自動回復:+15.00 最大HP:+63.00 HP回復倍率:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンブラッドストーン指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) 回避:+9 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+60% 移動速度:+21% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 41% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
堕ちた護り工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 意志 耐性:+15% 腐敗/+3% 火炎/+9% 自然/+3% 電撃 ダメージ変化:+3% 精神 武器解除耐性:+30% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+30% 最大HP:+26.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
太陽の令嬢ヴォラタンリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 光/10 電撃 耐性:+21% 光 耐性貫通:+26% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃/+9% 光 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のゴールドリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 武器解除耐性:+22% 移動不能耐性:+31% ノックバック耐性:+35% 最大HP:+34.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
弧を描く爪自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+6 耐性:+21% 光/+9% 冷気/+6% 神秘/+38% 火炎/+9% 自然/+15% 暗黒 ダメージ変化:+18% 電撃/+19% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 17.56% スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-60.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
木の石自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+16 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が75%低下 反撃ダメージ(近接):8 自然 耐性:+7% 腐敗/+24% 自然/+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+6% 光/+18% 自然/+8% 全 毒耐性:+22% 病気耐性:+30% 武器解除耐性:+50% 移動不能耐性:+42% ノックバック耐性:+47% 最大HP:+50.00 魔法パワー:+20 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+4 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のヴォラタンリング(嘆き)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・17%の確率で各種セーブと回避を46低下 追加ダメージ(近接):33 物理 射撃追加効果: ・18%の確率で各種セーブと回避を46低下 追加ダメージ(射撃):15 物理 能力値変化:+6 賢さ/+7 意志 精神セーブ:+14 (+4 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+6.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
銅★風の碧玉指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+8 機敏/+8 賢さ/+4 耐久 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
銅パール指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 アーマー:+5 回避:+9 (+3 ティアー換算) 耐性:+5% 全 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 対象からほぼ直線状の位置にしか下がれません(かつ対象を視認できている必要があります) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
鋼鉄クォーツ指輪超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を46低下 追加ダメージ(近接):13 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を46低下 追加ダメージ(射撃):5 物理 能力値変化:+4 賢さ スタン・凍結耐性:+30% 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大憎悪:+5.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 154% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 293% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 56% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
鋼鉄琥珀指輪自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+4.0% 耐性:+6% 自然/+7% 腐敗 ダメージ変化:+8% 全 毒耐性:+13% 病気耐性:+12% 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
黄金クォーツ指輪自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+6% 自然/+7% 腐敗 毒耐性:+18% 病気耐性:+15% スタン・凍結耐性:+30% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
黄金ブラッドストーン指輪自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% HP自動回復:+9.00 最大HP:+52.00 HP回復倍率:+13% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
黄金琥珀指輪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 回避:+6 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 移動速度:+15% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 35% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★クロルの無骨鉄戦斧 (パワー 180% アーマー貫通 7)条件: - 腕力 50 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:180% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:40% 意志, 130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+2 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% ドワーフ達がまだ、きめ細かな美しい工芸品を作れなかった時代に生み出された斧だ。無骨な外見とは裏腹に強い力を秘めている。もっとも、ドワーフ族でなければ真の力は引き出せないだろう・・・ |
★ストームレイン (パワー 136% アーマー貫通 15)条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 感電か水浸し状態にする。 追加ダメージ(近接):+15 電撃/+15 冷気 装備すると: ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 冷気 刃の部分が仄かに青く輝き、その表面には雷雲立ち込める空の景色が映っている。 |
★メイジイーター (パワー 184% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 60 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:184% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 魔素燃焼ダメージを扇状半径3マスに与える。これは装備者の精神パワーに等しい。 追加ダメージ(近接):+50 酸/+50 自然界減速 装備すると: タレント クールダウン: マナクラッシュ (-2 ターン) 氷竜爪 (-1 ターン) 砂漠呑み (-2 ターン) 巨大な花崗岩の戦斧だ、斧というよりはむしろ鈍器と言った方が正しいかもしれない。柄の部分は黒ずんだ木でできており、ぴったりと竜皮が巻いてある。先端部は鋭く尖った花崗岩で、緑色の毒液が滴り、濡れ光っている。 |
カールブレクヴォラタンバトルアクス (パワー 168% アーマー貫通 4) =crit shrug=条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:168% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +55 電撃/+63 冷気/+12 時空 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+5 耐久 耐性:+15% 時空 耐性貫通:+35% 電撃/+35% 冷気 ダメージ変化:+12% 物理 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 透明視:+15 移動速度:+63% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
スライムのヴォラタンバトルアクス(損壊) (パワー 168% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 反魔法 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:168% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・24%の確率で速度が75%低下 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+16.0% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
ヴォラタンバトルアクス冬の熱意 (パワー 168% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:169% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に5撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 命中時に半径1マスにダメージ: +8 酸/+20 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +8 冷気 装備すると: 命中:+35 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+40 クリティカル率:+21.0% 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+6% 酸/+3% 冷気/+9% 精神 耐性貫通:+21% 物理 ダメージ変化:+3% 冷気 クリティカル倍率:+41.00% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンダガー蜘蛛の帳 (パワー 163% アーマー貫通 16) 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:163% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:40% 意志, 50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+17.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・27%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(近接):+16 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +16 自然 装備すると: アーマー貫通:+6 能力値変化:+4 機敏/+7 耐久 耐性貫通:+34% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のヴォラタンダガー(転移) (パワー 145% アーマー貫通 32) 条件: - 機敏 48 魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:146% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:40% 意志, 50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+32 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+19% 追加ダメージ(近接):+20 暗黒 ダメージ追加:+20% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。高速のヴォラタンダガー(忘却) (パワー 148% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:148% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:40% 意志, 50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を6ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 命中:+25 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+7 機敏 攻撃速度:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★スペルブレイカー (パワー 139% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 20 自然 反魔法 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:139% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で魔法のシールドを破壊する。 追加ダメージ(近接):+20 自然 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 巨大な鉄の戦槌だ。柄の部分には太いツタが絡み付いている。 |
ホトネグストラライトモール (パワー 165% アーマー貫通 3) =penet=条件: - 腕力 35 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:166% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+39 (+10 ティアー換算) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 暗黒/+6% 冷気 耐性貫通:+9% 物理 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 光源範囲:+2 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のヴォラタンモール(破壊) (パワー 176% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:177% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +28 火炎 装備すると: 命中:+35 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+21 耐性貫通:+21% 全 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
焼殺のストラライトモール(切断) (パワー 166% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:166% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の357ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +75 火炎 装備すると: クリティカル率:+19.0% 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+14% 火炎 速度:+13% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
能力強化のヴォラタンモール(損壊) (パワー 179% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:180% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+17.0% 能力値変化:+13 腕力/+13 機敏/+14 魔力/+12 意志/+16 賢さ/+14 耐久 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
花の罵りヴォラタンモール (パワー 179% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:179% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・27%の確率でアーマーを13%低下 ・27%の確率で速度が75%低下 ・27%の確率で与ダメージ低下37%を付与 命中時に半径1マスにダメージ: +27 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +27 自然/+20 酸 装備すると: 命中:+21 (+6 ティアー換算) 回避:+21 (+6 ティアー換算) 近接追加効果: ・27%の確率で速度が75%低下 反撃ダメージ(近接):6 酸/8 火炎 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+24% 自然 武器解除耐性:+70% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★ダブルソード「怒れるボロスク」 (パワー 172% アーマー貫通 22)条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+22 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で再攻撃。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+5 機敏/+15 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/一刀 異様な形状をした剣だ。巨大な刀身を二本、平行に取り付けてある。刀身部を極端に重くしてあるようだ。 |
一閃のヴォラタングレートソード(破壊) (パワー 176% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:176% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+48 (+13 ティアー換算) アーマー貫通:+27 耐性貫通:+10% 物理/+12% 全 ずっしりとした両手剣だ。 |
暴嵐のヴォラタングレートソード(崩壊) (パワー 170% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:171% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +63 電撃/+24 冷気 装備すると: アーマー貫通:+12 クリティカル率:+16.0% 耐性貫通:+28% 電撃/+23% 冷気 クリティカル倍率:+27.00% 移動速度:+59% ずっしりとした両手剣だ。 |
熱線の詠唱ヴォラタングレートソード (パワー 173% アーマー貫通 4) =crit shrug=条件: - 腕力 48 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:174% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 追加ダメージ(近接):+28 自然/+16 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 装備すると: 能力値変化:+19 腕力/+17 機敏/+17 魔力/+19 意志/+13 賢さ/+17 耐久 耐性:+6% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 10.00% スタン・凍結耐性:+21% HP回復倍率:+15% ずっしりとした両手剣だ。 |
能力強化のヴォラタングレートソード(崩壊) (パワー 173% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:174% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+16 クリティカル率:+12.0% 能力値変化:+17 腕力/+13 機敏/+13 魔力/+14 意志/+14 賢さ/+19 耐久 クリティカル倍率:+49.00% ずっしりとした両手剣だ。 |
腐食のヴォラタングレートソード(術阻害) (パワー 177% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:178% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:40% 意志, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 命中時に半径2マスにダメージ: +63 酸/+58 自然 ダメージ追加:+34% 非自然物 装備すると: アーマー貫通:+13 耐性貫通:+20% 酸/+35% 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。詠唱殺しの竜骨の弓(機敏)(+12) 条件: - 機敏 48 - 射撃 反魔法 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 武器クリティカル時: * 対象を沈黙させる。 追加ダメージ(射撃):+38 自然 装備すると: 能力値変化:+12 機敏 耐性貫通:+21% 自然/+15% 物理 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のヴォラタンロングソード(虐殺) (パワー 168% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:169% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +20 火炎 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。思念装のヴォラタンメイス(破壊) (パワー 156% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:157% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・35%の確率で各種セーブと回避を46低下 追加ダメージ(近接):+23 精神 装備すると: 命中:+25 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+15 能力値変化:+7 賢さ/+6 意志 耐性貫通:+14% 全 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴嵐のヴォラタンメイス (パワー 158% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:158% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +45 電撃/+45 冷気 装備すると: 耐性貫通:+25% 電撃/+23% 冷気 移動速度:+42% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定中のドラゴン皮スリング(刺射) 条件: - 機敏 48 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 パワー: 66% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 命中:+40 (+11 ティアー換算) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 耐性貫通:+15% 全 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
★吸魔の杖 (パワー 172% アーマー貫通 60 属性 火炎)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:130% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは170(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
★テロスの杖(下半分)条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 セットアイテムの一部だ。 パワー: 66% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+20% 酸/+20% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 最大マナ:+50.00 魔法クリティカル率:+8% テロスの折れた杖の下半分だ。 |
★テロスの杖(上半分) (パワー 143% アーマー貫通 0 属性 神秘)条件: - 魔力 35 魔道具 重量 2.50 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 パワー:144% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 意志 ダメージ変化:+35% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+30 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% テロスの折れた杖の上半分だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。宿術の竜骨の魔術杖(結界) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 火炎) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+2 ティアー換算) 結界最大数:+2 火炎 ダメージ変化:+30% 火炎 タレントを習得:+5 結界 +1 杖の調整 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 魔法命中時に発動:魔力の渦(確率10% レベル5) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。残虐の竜骨の天球杖(大結界) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 時空) 条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+12 回避:+11 (+3 ティアー換算) 結界最大数:+3 時空 ダメージ変化:+30% 時空 タレントを習得:+4 結界 +1 杖の調整 クリティカル倍率:+18.00% 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+19% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。元素のヴォラタンハンドアクス (パワー 148% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:149% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 意志, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+30% 火炎 ダメージ変化:+18% 火炎 片手持ちの戦斧だ。 |
★見切りの紋章工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 29% の確率で躱すようになり、さらに回避が 26 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
★ライトニングチャージ超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 疲労度:+5% 耐性:+30% 電撃 スタン・凍結耐性:+30% 電撃属性ダメージを受けるかクリティカルヒットを発生させると電磁チャージが2増加する。これにより電撃属性ダメージが5%増加し全能力が1増加する。チャージはターン毎に1減少する。最大チャージ数は10まで。 細やかに編んだ鋼線が頑強なチェーンに巻いてある。電撃が走っている。 |
★ネッシラ女王のロープベルト自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 自然/調和 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% ネッシラ・タンタエレンが何世紀もの間使っていた、実に簡素なベルトだ。女王はこれを纏い、民と森に尽くしたのである。彼女の知と力の一部が隅々にまで宿っている。 |
凍り付いた毒蛇ドラゴン革ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率で各種セーブと回避を46低下 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+3 腕力/+8 機敏 耐性:+10% 酸/+10% 火炎/+9% 電撃/+8% 冷気 盲目耐性:+21% 最大HP:+103.44 光源範囲:+3 HP回復倍率:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
平衡のドラゴン革ベルト(突貫)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+16.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+5 機敏 クリティカル倍率:+11.00% 精神クリティカル率:+13% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
有毒の翼硬革ベルト超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が75%低下 耐性:+3% 腐敗/+3% 精神/+6% 暗黒 物理セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 移動不能耐性:+20% 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルトアルムグリム =penet=自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 耐性:+7% 電撃/+6% 時空/+3% 物理 耐性貫通:+20% 物理 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP下限値:-80.00 精神クリティカル率:+2% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
防御強化の硬革ベルト(盗賊)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+7 運 罠解除:+9 隠密:+8 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★ドリームクローク (回避 10 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 9 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 86 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
★狡蛇のクローク (回避 20 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+4 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.50 搦手/毒 毒耐性:+50% 精神力を用いるタレント命中時に発動:毒撃(確率10% レベル1) 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
★ウレスラックの抜殻 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの別の部位と反応しそうだ。 装備すると: 耐性:+20% 電撃/+20% 暗黒/+20% 冷気/+20% 火炎/-30% 神秘/+20% 自然 耐性上限:+10% 電撃/+10% 暗黒/+10% 冷気/+10% 火炎/-30% 神秘/+10% 自然 使用すると16ターンの間、竜鱗が活性化する。火炎, 冷気, 電撃, 自然暗黒への耐性がダメージを受ける直前に15%上昇する。耐性上昇効果は5ターン持続し、適用されるのは1種の属性のみ。 充填パワーコストは43(50/50) 強大な大長虫の鱗から作ったクロークだ。プリズムのように様々な光を発している。 |
アエレドールエルフ絹クローク (回避 8 アーマー 17)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+3 アーマー:+17 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+5 耐久 耐性:+23% 冷気 物理セーブ:+33 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+3 ティアー換算) HP下限値:-50.00 最大HP:+71.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
イゾバ石炭の支柱 (回避 7 アーマー 0) =crit shrug=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下37%を付与 耐性:+3% 酸/+1% 物理/+3% 精神 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 移動不能耐性:+10% スタン・凍結耐性:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エルフ絹クローク(魔者) (回避 3 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+6 意志 魔法クリティカル率:+8% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
タテル電撃の闘気 (回避 2 アーマー 0) =armor penet=工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:-4% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 耐久 耐性:+12% 電撃 耐性貫通:+20% 電撃 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 クリティカル倍率:+22.00% 隠密:+8 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.50 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エルフ絹ローブ(生命) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 耐性:+15% 腐敗/+15% 全 HP自動回復:+6.00 最大HP:+100.00 HP回復倍率:+30% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
エレミラク有毒の猛禽 (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・27%の確率で各種セーブと回避を46低下 能力値変化:+8 腕力/+8 魔力/+10 意志/+7 耐久 耐性:+15% 電撃/+15% 冷気/+9% 自然/+15% 全 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+30% 電撃/+23% 物理/+30% 自然/+30% 冷気 精神セーブ:+37 (+9 ティアー換算) 毒耐性:+50% 病気耐性:+43% 近・射被弾時に調和値:+0.12 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大Psi:+30.00 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
嵐の支配者のエルフ絹ローブ(鉄壁) (回避 5 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+7 腕力/+8 魔力/+8 意志 耐性:+13% 電撃/+12% 冷気/+15% 全 ダメージ変化:+30% 電撃/+25% 物理/+30% 冷気 物理セーブ:+27 (+7 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★ハンターブーツ (回避 2 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:+8% タレント:マスタリー: +0.20 搦手/罠 +0.20 呪怨/求争 +0.20 呪怨/捕殺 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると移動速度を300%増加。持続時間は5ターン。移動以外の行動を実行すると解除される。 充填パワーコストは28(32/32) ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこびりついている。誰が持っていたものなのかは定かではないが、相当使い込んであるのは確かだ。 |
グローロウェ (回避 0 アーマー 14)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+13 クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+14 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 耐性:+15% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 切り傷耐性:+23% HP下限値:-40.00 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 透明視:+6 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
ゴライス目くらましの反撃 (回避 0 アーマー 22)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+22 能力値変化:+1 魔力/+3 意志/+5 賢さ/+6 耐久 耐性:+15% 酸/+6% 光/+14% 火炎/+15% 冷気/+10% 電撃 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 光 物理セーブ:+23 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+23 (+6 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.04 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 最大憎悪:+2.00 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 レザーブーツ一式だ。 |
ポーロウェン (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 命中:+39 (+10 ティアー換算) アーマー貫通:+11 アーマー:+5 疲労度:-6% 近接追加効果: ・26%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+6% 神秘 積載量:+46 物理セーブ:+38 (+10 ティアー換算) HP下限値:-103.38 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
マルダンディル粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 9)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+9 疲労度:-5% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 スタミナ自動回復:+0.30 最大HP:+33.00 移動速度:+10% レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンブーツ(突進) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+2 腕力/+4 耐久 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て22ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。断熱のヴォラタンブーツ(虚空) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 耐性:+14% 火炎/+30% 時空/+30% 暗黒/+15% 冷気 耐性貫通:+18% 暗黒/+15% 時空 テレポートで回避:+30 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新規デバフ時間減少:+29% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。活発のドラゴン革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-10% スタミナ自動回復:+2.10 最大HP:+57.00 最大スタミナ:+40.00 移動速度:+10% レザーブーツ一式だ。 |
発光する棘 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ・20%の確率で与ダメージ低下37%を付与 耐性:+15% 時空/+6% 暗黒/+15% 光 耐性貫通:+10% 時空 HP自動回復:+5.00 光源範囲:+2 HP回復倍率:+16% レザーブーツ一式だ。 |
瞬脚のドラゴン革ブーツ(侵略) (回避 17 アーマー 5) =penet=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+17 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+15 機敏 耐性貫通:+12% 物理 レザーブーツ一式だ。 |
薄明りのルーン (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が75%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を46低下 耐性:+34% 電撃/+10% 時空 耐性貫通:+25% 電撃 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。防御強化のヴォラタンブーツ(身躱し) (回避 12 アーマー 15) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+15 回避:+12 (+4 ティアー換算) 疲労度:+4% 耐性:+11% 酸/+15% 火炎/+15% 電撃/+15% 冷気 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 29% の確率で躱すようになり、さらに回避が 26 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
★キルグリップ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 追加ダメージ(近接):15 暗黒/15 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒/+20% 冷気 HP下限値:-100.00 最大憎悪:+20.00 HP回復倍率:-10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 17 充填値 30/30) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(30/30) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 34.97 ダメージと暗黒属性の 34.97 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 33% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 33 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 8.32 ダメージと暗黒属性の 8.32 ダメージを与え、クールダウンが 50% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 13.51 ダメージと暗黒属性の 13.51 ダメージを与えます。 ストラライトの腕で以て家臣を掌握せんと臨んだ僭主の為に作り上げられた小手だ。文字通りの意味で、邪悪な意志を用いて鍛えた物だ。 |
ドラゴン革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 3)反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+5 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 耐性:+11% 腐敗 魔法セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
灰神楽のヴォラタンガントレット(術師殺し) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+11 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):9 火炎 耐性:+11% 腐敗/+9% 火炎 ダメージ変化:+4% 火炎 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★クロルタールヘルム (回避 5 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの力はその鱗に宿る。 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 意志/+5 耐久/-4 運 ダメージ変化:+10% 物理/+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 自然/火竜 使用するとタレント:ドラゴンボイスが発動(充填パワー消費 39 充填値 45/45) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト39(45/45) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:咆哮を上げて、半径 5 マス以内の敵を3ターンの間混乱状態に陥れます。ランダム行動確率 38% の混乱です。 凄まじい音を発するため、対象は物理属性の 283.87 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 ラインに沿って金の装飾が施された庇付き鉄兜だ。紋章代わりに、最強の火炎竜クロルタールの頭がついている。 |
★ドラゴンスカル (回避 0 アーマー 20)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 意志 24 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+12% 耐性:+15% 酸/+15% 物理/+15% 火炎/+15% 冷気/+15% 電撃 テレパシー:ドラゴン 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 色褪せ、ひび割れた頭蓋だが、なお竜の力を宿している。 |
★森の瞳 (回避 8 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 30 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 8 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
★マルスレックの呪われし魔法帽 (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 狂気付与確率% 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/懲罰 精神セーブ:-10 (-4 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 殺害時に憎悪:+2.00 最大憎悪:+20.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% HP回復倍率:-10% 魔法命中時に発動:煩悶四苦(確率10% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率10% レベル2) 黄昏の時代の力ある魔法使い、マルスレックが所持していた黒い帽子だ。彼は異世界の存在を扱うことに長けていたという。特に強力なデーモンを数多く使役していたが、ある時その一体が彼の態度に業を煮やし、彼に背いてその魔力を盗み取った。怒り心頭に発したマルスレックはかのデーモンを滅ぼさんと塔に火を放った。そのあとに残ったのはこの焼け焦げた帽子ただ一つである。 |
★ワールドセンス (回避 7 アーマー 0)超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは26(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
★ヤルデンの宝冠「バオス」 (回避 0 アーマー 10)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+15% 光/+25% 暗黒 耐性上限:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光 光源範囲:-2 視界:-2 見えない敵からの被ダメージ減少: 33% 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 使用するとバイザーを下ろして6ターン視界を遮る(これにより他の盲目効果を遮断する)この兜を外すとその時点で効果は終了する。 充填パワーコストは34(40/40) ヤルデンのヴェルカが持っていたという黄金のバシネットだ。ヤルデンとは伝説に登場する街で、彼はそこを治める王であった。しかし国民は傲り高ぶり、結果、ヤルデンは滅んでしまう。ヴェルカの血縁で生き残ったのはただ一人。その男は晩年、文明の灯が未だ微かな世界を旅し、人々に悪しき者達と戦う術を伝授した。今際の際に「悪を恐れるなかれ」と言い残し、彼はこの冠を跡継ぎに授けた。 |
イヴェルダマ深淵の星 (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が75%低下 能力値変化:+30 腕力/+9 機敏/+6 賢さ 耐性:+3% 酸 耐性貫通:+15% 酸/+5% 精神 ダメージ変化:+6% 酸/+6% 火炎/+12% 精神 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+10.00 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1523.9 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 38% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エルフ絹魔法帽ネリミヤツタ (回避 3 アーマー 0) 魔道具 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+1 意志 耐性:+7% 電撃/+6% 時空/+6% 光/+6% 火炎/+5% 自然/+26% 酸/+6% 腐敗/+6% 冷気/+5% 暗黒 ダメージ変化:+14% 酸/+6% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+17 (+4 ティアー換算) マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+7% 使用するとタレント:憎言飛語が発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神を蝕む言葉を頭の中に囁きます。これは精神属性の 244 ダメージを与えながら、敵集団に伝播していきます。伝播する毎に自身の憎悪が 2.3 回復します。 これは最初に受けた相手を発生源として毎ターン、新たな対象1体に伝播します。持続時間は 2 ターンです。発生源の 2 マス以内を射程とします。この期間が過ぎると、今度は囁きを受けている対象全員が 21% の確率で、毎ターン効果を伝播するようになります。こちらの期間は4ターンです。 効果を受けた相手は25%の確率で精神封鎖を受けます。 ダメージは精神パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
エヴィレールダバ (回避 0 アーマー 5)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+2 意志 耐性:+12% 腐敗/+25% 冷気 呼吸可能:水 クリティカル倍率:+20.69% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。タローレのヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+10 意志 耐性:+15% 腐敗 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
ドラゴン革キャップ黒い大風 (回避 40 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+40 (+11 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下37%を付与 近接反撃効果: ・14%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+6 賢さ/+7 機敏 耐性:+15% 電撃/+12% 時空/+18% 暗黒 混乱耐性:+10% 赤外線視力:+6 革製の帽子だ。 |
化膿した血流ドラゴン革キャップ (回避 7 アーマー 14)反魔法 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+7 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+8 意志 耐性:+29% 腐敗/+3% 精神/+20% 自然/+7% 全 ダメージ変化:+6% 冷気 物理セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+5 ティアー換算) 毒耐性:+27% テレポート耐性:+27% 最大HP:+20.00 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。定常のヴォラタンヘルム(武勇) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 物理セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
硫黄のボルト粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) =penet=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+1% 物理/+6% 冷気 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+3% 自然/+9% 精神 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。竜殺しのヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 耐性:+14% 酸/+13% 火炎/+14% 電撃/+15% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
輝きの神託ドラゴン革キャップ (回避 0 アーマー 5)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を46低下 能力値変化:+10 耐久 耐性:+6% 時空/+9% 自然/+9% 光 耐性貫通:+25% 精神 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) HP下限値:-40.00 最大HP:+110.00 HP回復倍率:+13% 革製の帽子だ。 |
★プリズムドラゴンメイル (回避 10 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+6 腕力/+6 意志/+4 賢さ/+10 運 耐性:+20% 電撃/+20% 物理/+20% 火炎/+20% 冷気/+20% 酸 テレパシー:ドラゴン タレント クールダウン: アイスブレス (-3 ターン) サンダーブレス (-3 ターン) サンドブレス (-3 ターン) ファイアブレス (-3 ターン) アシッドブレス (-3 ターン) 盲目耐性:+50% スタン・凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+50% 目まぐるしくその色を変える虹色のドラゴンスケイルアーマーだ |
ウルヒヘル膿んだ毒蛇 (回避 5 アーマー 30) =speed down=条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+30 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・21%の確率で速度が75%低下 反撃ダメージ(近接):10 神秘 耐性:+21% 腐敗 耐性貫通:+26% 腐敗 ダメージ変化:+6% 神秘/+12% 自然 鎖かたびらだ。 |
エレメマス (回避 17 アーマー 15) =penet=条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 超能力 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+15 回避:+17 (+5 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+3% 精神/+6% 時空 耐性貫通:+20% 物理 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+22 (+6 ティアー換算) 病気耐性:+10% 混乱耐性:+20% 最大スタミナ:+30.00 鎖かたびらだ。 |
ストラライトメイルアーマーギレナリヒア (回避 4 アーマー 8) =crit shrug=条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 機敏/+15 耐久 耐性:+27% 酸 耐性貫通:+15% 精神/+15% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 透明視:+12 鎖かたびらだ。 |
ヴォラタンメイルアーマー輝きの叫び (回避 5 アーマー 38)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+38 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+7 腕力/+5 賢さ/+7 耐久 耐性:+13% 酸/+12% 物理/+12% 火炎/+13% 電撃/+13% 冷気 ダメージ変化:+6% 光 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大HP:+99.00 最大憎悪:+4.00 最大Psi:+30.00 精神クリティカル率:+5% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のヴォラタンメイルアーマー(炭鉱) (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+10 腕力/+6 意志 耐性:+30% 腐敗/+15% 物理/+50% 暗黒 光源範囲:+4 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 18 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 鎖かたびらだ。 |
★イビルプレート (回避 15 アーマー 40)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+40 回避:+15 (+4 ティアー換算) 疲労度:+17% 近接反撃効果: ・20%の確率でランダムな狂気効果を付与 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 光/+20% 腐敗/+25% 精神/+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/重圧 物理セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:-2 赤外線視力:+4 使用するとタレント:念圧不動が発動(充填パワー消費 13 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(25/25) 射程:2 飛行速度:即時命中 タレント説明:近場の敵に意識を向け、強烈なプレッシャーで射竦めます。対象が精神パワーに対する判定に失敗すると 4 ターンの間移動不能となり、防御が弱まります。これによりアーマーが 16 回避が 23 低下し、タレント使用者が耐性貫通を 30% 得ます。このタレントを隣接する相手に対して使用すると、同時に近接攻撃を行います。 効果量は意志に依存します。 このタレントは盾を装備していると、盾攻撃も行います。 あらゆる光を吸収する漆黒の鎧だ。内部には邪悪な力を秘めている。荒々しい力だが、それ自体が意志を持っているのだ。この鎧に触れると邪な考えが次々と浮かんでくる。 |
★タラスクアーマー (回避 0 アーマー 50)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 52 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+50 重装度:+15% 疲労度:+35% 能力値変化:+15 耐久 物理セーブ:+45 (+11 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 実効移動速度(速度×移動速度)が100%未満の時、下回った分と同じ割合だけ被ダメージを軽減。ただし70%まで。 現在の軽減量:0% 使用すると半径5マスにいる全員の移動速度を40%低下。これは自身も含む。 充填パワーコストは22(25/25) 途轍もなく巨大で重たいプレートアーマーだ。名もなき戦士が着ていたものだと言われている。彼は村をオークの侵攻より守らんと、橋の上で防備にあたった。戦いは数日に及び、音を上げたオークたちは撤退した。しかし戦士はその場でこと切れていた。全ての力を使い果たしたのだ。鎧の重さが仇となってしまったのである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。万色のヴォラタンプレートアーマー(明晰) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 魔道具 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 耐性:+20% 光/+19% 暗黒/+10% 精神 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刀槍不入のヴォラタンプレートアーマー(安定) (回避 0 アーマー 31) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+31 疲労度:+22% 耐性:+10% 物理 物理セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
啓蒙のヴォラタンプレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 能力値変化:+6 賢さ/+7 意志 耐性:+12% 酸/+11% 物理/+13% 冷気/+11% 電撃/+12% 火炎 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 精神セーブ:+24 (+6 ティアー換算) 武器解除耐性:+34% スタン・凍結耐性:+33% ノックバック耐性:+31% 板金鎧だ。 |
明るい召使いヴォラタンプレートアーマー (回避 0 アーマー 20)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 自然 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):6 時空 耐性:+21% 酸/+19% 物理/+6% 光/+7% 火炎/+14% 電撃/+27% 冷気 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+6% 光 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 呼吸可能:水 物理セーブ:+19 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+33% スタン・凍結耐性:+37% ノックバック耐性:+32% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔界のヴォラタンプレートアーマー(耐酸) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 魔道具 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+35% 能力値変化:+10 耐久 耐性:+28% 酸/+15% 火炎/-20% 光/+15% 暗黒 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタンシールド (回避 0 アーマー 10, ブロック値 201.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。生命のヴォラタンシールド (回避 0 アーマー 10, ブロック値 199) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 耐性:+15% 自然/+20% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 最大HP:+101.00 手で持って構える防具だ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
1125 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ポルルダベスヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 24ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+5 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+15% 自然 ダメージ変化:+33% 物理/+10% 自然/+15% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+26% 病気耐性:+26% 混乱耐性:+26% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粉砕のヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 12ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 耐性貫通:+25% 物理 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 28ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
4 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
10 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★陰食み灯超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+5 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量100 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量0 使用すると吸収した暗黒を半径5の扇状範囲に放つ。これにより50%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また313.02の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは9(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
アルケミストランプ不死の漂着自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が75%低下 耐性:+12% 酸 耐性貫通:+25% 自然/+25% 酸 ダメージ変化:+21% 酸 最大HP:+60.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
ガラドゥナツォアアルケミストランプ超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 回避:+29 (+8 ティアー換算) 耐性:+9% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 物理セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
クスルレ苦しむ悪徳自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 耐性貫通:+26% 精神/+20% 酸 ダメージ変化:+21% 暗黒 最大HP:+78.00 光源範囲:+5 赤外線視力:+3 透明視:+25 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
ロドラヨン星の刃 =armor cut=反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを13%低下 能力値変化:+1 腕力/+4 魔力/+3 意志 耐性:+3% 全 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+5 赤外線視力:+2 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
弧を描く誉れ自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+7% 腐敗 耐性貫通:+25% 電撃/+5% 火炎 ダメージ変化:+12% 電撃 物理セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+34% 混乱耐性:+16% HP自動回復:+3.00 光源範囲:+8 隠密看破:+9 透明視:+14 HP回復倍率:+12% 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 26 マスの敵を感知します。持続時間は 8 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
深淵の雨工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+12 耐性:+5% 神秘/+18% 火炎 耐性貫通:+13% 全 ダメージ変化:+12% 神秘/+9% 火炎 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 光源範囲:+10 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 21 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★グッドラック工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 運/+5 賢さ 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+12 透明視:+12 使用するとタレント:トラッキングが発動(充填パワー消費 16 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 18 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 精巧な作りの望遠鏡だ。探検家にして冒険者のケスティン・ハイフィンが持っていたものだ。彼はこれを手に財宝を追い求めてマイ・イヤル中を旅した。その生涯において莫大な数の宝を手にしたと言われる。ハイフィンは数々の危険を乗り越えてこられたのはこの望遠鏡のおかげだと常々自慢していた。「コイツがありゃどんなヤバイことになっても大丈夫さ」ハイフィンから剣を取り戻しに来たデーモンに出くわしたのが彼の最期となったと伝えられている。 その最後の言葉は「一巻の終りってやつみたいだな。まだ拝んでないお宝がどっさりあるってのによ」 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
38 錬金ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★蜘蛛毒のロッド (1/1)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド 使用すると 蜘蛛毒のボルトを放つ。射程8マス。自然属性の346.32ダメージ(魔力依存)を6ターンかけて与える。効果中、対象は移動できない。 充填パワーコストは22(25/25) 大蜘蛛の牙を削り出して作ったロッドだ。止めどなく毒液が滴っている。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヴォラタン弾(消滅) (20/20 パワー 176% アーマー貫通 16) 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:176% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:40% 意志, 70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+19.0% 弾数:20 飛行速度:+200% スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
アーリレクドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 93) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 耐性:+12% 酸/+4% 物理/+5% 神秘/+6% 精神 耐性貫通:+15% 神秘 ノックバック耐性:+20% 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間93軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間18%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ストラライトトルク(意識回復)雪の空腹 (充填パワー 3) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+16 回避:+30 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性:+24% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を32%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
レロドゥナゲン風が吹く装い (充填パワー 275) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを13%低下 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+12% 自然/+30% 光 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の305ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ヴォラタントルク(精神波)開花する大罪 (充填パワー 460) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・27%の確率で速度が75%低下 反撃ダメージ(近接):6 神秘 耐性:+39% 電撃/+7% 神秘 耐性貫通:+34% 自然/+34% 時空 ダメージ変化:+41% 神秘 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の511ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
労わりのヴォラタントルク(理力防護) (充填パワー 125) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間125軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが67回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
攻撃避けのヴォラタントルク(突風撃) (充填パワー 430) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を13マスノックバックして物理属性の735ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を40%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
象牙の賭け (充填パワー 370) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下37%を付与 能力値変化:+5 意志 耐性:+9% 暗黒/+15% 火炎 耐性貫通:+25% 火炎 近・射被弾時にPsi:+0.28 最大Psi:+30.00 精神クリティカル率:+3% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を12マスノックバックして物理属性の633ダメージを与える。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を34%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
過充填のドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 375) (クールダウン 19)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の416ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
★ハニーグレイル自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 物理 タレントを習得:+1 バトルトランス 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+0.15 HP回復倍率:+10% 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
イチイのトーテム(硬化) (充填パワー 37) (クールダウン 17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを37、重装度を50%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
エルフ樹のトーテム(触手召喚)ハラファスト (充填パワー 285) (クールダウン 22)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 時空 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+12% 精神/+6% 時空 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は7ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:693 基本ダメージ:328 アーマー:13 全耐性:19 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間24%増加。. * 2ターンの間全属性の耐性貫通が20%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
シーリキラ腐りきった収穫 (充填パワー 560) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 暗黒/6 精神 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+26% 電撃/+15% 自然 クリティカル倍率:+20.69% 精神クリティカル率:+6% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを560回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が30%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ヴォリリアナ (充填パワー 350) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: ダメージ変化:+9% 時空 物理セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 使用すると敵1体に自然属性の388ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
光熱の禍 (充填パワー 500) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 回避:+25 (+7 ティアー換算) 耐性:+21% 火炎 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 切り傷耐性:+20% ノックバック耐性:+20% HP下限値:-80.00 使用すると敵1体に自然属性の555ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
大充填の竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 656) (クールダウン 16)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを656回復する。 使用時に全チャームが16ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
攻撃避けのエルフ樹のトーテム(治癒) (充填パワー 374) (クールダウン 13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを374回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を20%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。攻撃避けの竜骨のトーテム(治癒) (充填パワー 524) (クールダウン 13) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを524回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を40%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
清浄の竜骨のトーテム(硬化) (充填パワー 78) (クールダウン 17)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを78、重装度を70%増加させる。 使用時に全チャームが17ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
竜骨のトーテム(触手召喚)焼き尽くす賭け (充填パワー 470) (クールダウン 22)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率でアーマーを13%低下 耐性:+9% 電撃/+12% 火炎 耐性貫通:+25% 酸/+26% 火炎 ダメージ変化:+24% 電撃/+12% 火炎/+21% 酸 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は11ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1340 基本ダメージ:562 アーマー:50 全耐性:46 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが102回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
6 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは26(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
6 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル33
47 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:33 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル9
1 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:53 see stats
オーク殺し(ルナティック・アドベンチャー)
オークのリーダー達を全て倒した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル50
13 再生の月 124 year of Ascendancy at 11:55 see stats
ガークルの勲(ルナティック・アドベンチャー)
ガークル伝全五章を読んだ。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル47
54 霧の月 123 year of Ascendancy at 00:45 see stats
クモだー!(ルナティック・アドベンチャー)
蜘蛛の親玉を倒した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル40
16 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:25 see stats
ゴルバグの最期(ルナティック・アドベンチャー)
破壊者「ゴルバグ」を倒した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル36
5 光明の月 123 year of Ascendancy at 02:25 see stats
シャッシィ・カイッシュ(ルナティック・アドベンチャー)
完全な状態で呼び出されたシャッシィ・カイッシュを倒した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル30
34 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:49 see stats
ダメージ至上主義(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル38
14 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 13:29 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル24
22 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:55 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル16
68 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:48 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル34
65 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:51 see stats
ポータルはお手の物(ルナティック・アドベンチャー)
召喚ポータルを全て閉じた状態でソーサラー達を打倒した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル50
35 再生の月 124 year of Ascendancy at 02:42 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル10
3 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:34 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル20
2 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 07:53 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル30
79 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:30 see stats
レベル40(ルナティック・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル40
16 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 09:37 see stats
レベル50(ルナティック・アドベンチャー)
レベル50に到達した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル50
71 霧の月 123 year of Ascendancy at 03:21 see stats
不屈の前進(ルナティック・アドベンチャー)
死亡したが蘇った。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル50
35 再生の月 124 year of Ascendancy at 01:24 see stats
反魔法!(ルナティック・アドベンチャー)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル20
1 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 15:43 see stats
台風の目(ルナティック・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル27
40 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:48 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル32
47 篝火の月 123 year of Ascendancy at 07:12 see stats
四面楚歌(ルナティック・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル33
47 篝火の月 123 year of Ascendancy at 18:10 see stats
大きいことは良いことだ!(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ3000を達成した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル48
63 霧の月 123 year of Ascendancy at 15:34 see stats
帰って行って(ルナティック・アドベンチャー)
マイ・イヤルから東方へのポータルを開いた。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル47
28 霧の月 123 year of Ascendancy at 22:38 see stats
怖くないよ!(ルナティック・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル27
35 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:03 see stats
恐るべき四者(ルナティック・アドベンチャー)
スライム坑道のボス4体を倒した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル50
24 再生の月 124 year of Ascendancy at 17:32 see stats
悪は滅びた(ルナティック・アドベンチャー)
虚空へのポータルが開く前にソーサラー達を打倒した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル50
35 再生の月 124 year of Ascendancy at 02:44 see stats
挑戦・異邦の地(ルナティック・アドベンチャー)
東方に赴き、オークに対する戦いへ身を投じた。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル37
10 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:06 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル23
18 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:08 see stats
炎の中を駆けて(ルナティック・アドベンチャー)
焦炎の傷跡を駆け抜けてソーサラー達の企みを阻んだ。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル50
1 冬の周期 124 year of Ascendancy at 16:59 see stats
異なる視点から(ルナティック・アドベンチャー)
歴史家ハダクによるオークの歴史全五章を読んだ。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル47
54 霧の月 123 year of Ascendancy at 00:45 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル26
29 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:53 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル23
21 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:28 see stats
行って帰って(ルナティック・アドベンチャー)
東方からマイ・イヤルへのポータルを開いた。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル41
53 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 02:33 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル34
49 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:11 see stats
遥けき地を行く(ルナティック・アドベンチャー)
分岐の宝珠を使ってポータルを起動した。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル37
6 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 21:35 see stats
魔法大禍の記憶(ルナティック・アドベンチャー)
魔法大禍の記憶全八章を読んだ。By ganba2 タローレ 狂戦士 レベル47
54 霧の月 123 year of Ascendancy at 00:45 see stats
Log
休憩開始・・・
休憩中断。34ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
0.55ゴールドを拾った。
1.70ゴールドを拾った。
移動 2ターン(中断理由: アイテムに到達。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
2.50ゴールドを拾った。
0.80ゴールドを拾った。
移動 2ターン(中断理由: アイテムに到達。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
Ganba2は( )魔界のヴォラタンプレートアーマー(耐酸) (回避 0 アーマー 16)を拾った。
0.60ゴールドを拾った。
0.70ゴールドを拾った。
Ganba2は( )ヴォラタンシールド (回避 0 アーマー 10, ブロック値 201.5)を拾った。
Ganba2は( )エルフ絹クローク(魔者) (回避 3 アーマー 0)を拾った。
移動 7ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
移動 16ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)










































































































































































































































