Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.1 |
| Addons | Items Vault 1.0.1 ToME4-V1.0.1 korean translation 1.0.1 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 6 / 48% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by bandit at level 5 on the 122 장작더미의 달 79 year of Ascendancy at 12:06 0 / 4Killed by skeleton mage at level 5 on the 122 환희의 달 1 year of Ascendancy at 03:56 Killed by Annt the Bringer of Doom at level 6 on the 122 환희의 달 2 year of Ascendancy at 13:52 Killed by sister at level 6 on the 122 환희의 달 2 year of Ascendancy at 14:09 |
Primary Stats
| Strength | 24 (base 27) |
| Dexterity | 15 (base 12) |
| Constitution | 15 (base 12) |
| Magic | 14 (base 12) |
| Willpower | 15 (base 12) |
| Cunning | 15 (base 12) |
Resources
| Life | 192/192 |
| Positive | 19/65 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.85 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 28 |
| Accuracy | 20 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16.5 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Physical | +8% |
Offense: Damage Penetration
| Acid | +15% |
| Physical | +8% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 4.75 |
| Ranged Defense | 4.75 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 14.525 |
| Spell Save | 11.025 |
| Mental Save | 11.375 |
Defense: Resistances
| Cold | + 5%( 70%) |
| Acid | + 12%( 70%) |
| Fire | + 9%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 12% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 21% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Race / Halfling | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Celestial / Light | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
| beneficial effect | 에이돌론의 보호 : (스스로를 제외한) 그 어떤 존재도 해를 끼칠 수 없음 Protected by the Eidolon |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| Tool | 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 35 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 35 턴)[iron pickaxe] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| Around neck | 마법(+2)의 구리 목걸이 마법(+2)의 구리 목걸이[copper amulet of magic ()] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| Around waist | 단열 처리된 경화가죽 허리띠 단열 처리된 경화가죽 허리띠[insulating hardened leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 냉기 / +9% 화염 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| Light source | Emelaseda Emelaseda[Emelaseda] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -12% 능력치 변화 : +3 의지 생명력 재생 : +0.60 광원 반경 : +2 야간 투시 반경 : +3 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | Betolle (회피도 0, 방어도 1) Betolle (회피도 0, 방어도 1)[Betolle] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +12% 산성 저항력 관통 : +15% 산성 최대 체력 : +20.00 가죽으로 만든 모자입니다. |
| In main hand | 중력의 전투유발자 무쇠 대형도끼 (공격력 8-12, 방어도 관통 1) 중력의 전투유발자 무쇠 대형도끼 (공격력 8-12, 방어도 관통 1)[warbringer's iron battleaxe of gravity] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 8.0 - 12.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 대상을 짓눌러 속박 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 중력 착용시 적용 : 물리력 : +8 능력치 변화 : +2 체격 저항력 관통 : +8% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 무장해제 면역력 : +12% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
Inventory
마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 600%, 사용 즉시 30 마나 회복) 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 600%, 사용 즉시 30 마나 회복)[manasurge rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 30 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 600% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 의지(+3)의 구리 목걸이의지(+3)의 구리 목걸이 [copper amulet of willpower ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 대형도끼 (공격력 7-10.5, 방어도 관통 1)무쇠 대형도끼 (공격력 7-10.5, 방어도 관통 1) [iron battleaxe] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 7.0 - 10.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5)사출의 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5) [iron dagger of projection] 필요 조건 : - 민첩 11 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.0 - 6.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +4 정신 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 무쇠 대검 (공격력 21.5-34.4, 방어도 관통 1)학살의 무쇠 대검 (공격력 21.5-34.4, 방어도 관통 1) [iron greatsword of massacre] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 21.5 - 34.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 끈적거리는 무쇠 장검 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2)무력화의 끈적거리는 무쇠 장검 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2) [slime-covered iron longsword of crippling] 필요 조건 : - 힘 11 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 6.5 - 9.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 슬라임 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 소환수 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)소환수 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성) [caller's mossy mindstar] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 관통 : +3% 물리 / +2% 화염 / +2% 냉기 / +2% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 / +5% 화염 / +5% 냉기 / +6% 산성 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명석함의 무시무시한 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)명석함의 무시무시한 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성) [horrifying mossy mindstar of clarity] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 3 정신 / 3 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 / +3% 어둠 정신 내성 : +3 최대 염력 : +12.00 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 끈적임의 빛나는 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)끈적임의 빛나는 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) [radiant mossy mindstar of slime] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +2 빛 착용시 적용 : 피해 반사 : 2 슬라임 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 자연 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +3% 광원 반경 : +1 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보호의 잔인한 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 시간 속성)보호의 잔인한 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 시간 속성) [cruel elm starstaff of warding] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 시간 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 최대 보호 횟수 : +2 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 시간 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 +2 보호구역 치명타 피해량 배수 : +11.00% 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 속성)완력의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 산성 속성) [elm vilestaff of might] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 산성 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +5% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
정신의 희미해지는 거친가죽 허리띠 정신의 희미해지는 거친가죽 허리띠[blurring rough leather belt of the mind] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 추가 은신력 : +6 정신력 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 심판의 정신이 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)심판의 정신이 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [mindwoven woollen robe of retribution] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 7 화염 / 5 냉기 / 5 전기 / 5 산성 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 리나니일의 주문 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)리나니일의 주문 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) [spellwoven linen robe of Linaniil] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 마나 재생 : +0.10 최대 마나 : +41.00 주문력 : +6 주문 치명타율 : +5% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 빛(+16%)의 주문 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)빛(+16%)의 주문 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [spellwoven woollen robe of light ()] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +16% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 빛 주문력 : +2 주문 치명타율 : +2% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 민첩(+2)의 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)민첩(+2)의 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) [steady rough leather gloves of dexterity ()] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +16 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 민첩 물리 내성 : +5 정신 내성 : +6 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
빛(+15%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 빛(+15%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat of light ()] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
명령의 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 9, 방어도 10) 명령의 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 9, 방어도 10)[spiked iron plate armour of command] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 염동력 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +9 피로도 : +20% 능력치 변화 : +1 교활 피해 반사 : 11 물리 정신 내성 : +10 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염저항(+15%)의 보강된 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 6, 막기 43.5)화염저항(+15%)의 보강된 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 6, 막기 43.5) [reinforced iron shield of fire resistance ()] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 저항력 변화 : +15% 화염 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
3 마노 3 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황옥 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 첨정석 3 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
생명력의 놋쇠 랜턴 생명력의 놋쇠 랜턴[brass lantern of health] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +44.00 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 지르콘 3 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Fool of a Took!
하플링 캐릭터로 자살.By sister the Halfling Adventurer level 6
122 환희의 달 2 year of Ascendancy at 14:09 see stats
Log
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
파멸을 부르는 자 Annt가 sister를 공격하여 47 황폐, 13 물리 피해를 입혔습니다 (합계 58.46).
파멸을 부르는 자 Annt는 염동력 강타를 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
파멸을 부르는 자 Annt가 sister를 공격하여 28 물리, 13 물리 피해를 입혔습니다 (합계 39.94).
파멸을 부르는 자 Annt가 sister를 죽였습니다!
sister : 레벨 6 하플링 모험가 - '무한의 던전' 의 4 층에서, 파멸을 부르는 자 Annt에게 꼬치가 되어 죽었습니다.
이제 생명이 다했습니다.
Sister가 매혹에서 벗어났습니다.
Sister의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
Sister가 다시 고통을 느낍니다.
Sister가 빨라졌습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
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휴식 시작...
치유의 빛 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
주입 : 자연 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
10 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
이곳에서는 자동탐사를 할 수 없습니다.
정예 등급인 적의 생명을 취했습니다! (+8 증오)
새로운 업적 달성 : 야 이 멍청아!!
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