Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.1 |
| Addons | Items Vault 1.0.1 ToME4-V1.0.1 korean translation 1.0.1 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 21 / 93% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by devourer at level 21 on the 122 황혼의 달 3 year of Ascendancy at 06:04 3 / 2Killed by slimy ooze at level 21 on the 122 황혼의 달 3 year of Ascendancy at 08:15 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 5 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 65 (base 48) |
| Cunning | 58 (base 41) |
Resources
| Life | 133/133 |
| Psi | 386/386 |
| Psi_feedback | 99/110 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +147% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 23 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 17 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 47.066666666667 |
| Crit Chance | 25% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Mind | +6% |
| Lightning | +5% |
| Darkness | +4% |
| Acid | +11% |
| Blight | +4% |
| Physical | +5% |
| Cold | +15% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Mind | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 11.3 |
| Ranged Defense | 15.3 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 15.163 |
| Spell Save | 28.92675 |
| Mental Save | 48.35 |
Defense: Resistances
| Lightning | + 5%( 70%) |
| Darkness | + 6%( 70%) |
| Acid | + 16%( 70%) |
| Arcane | + 5%( 70%) |
| Cold | + 26%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 23% |
| Silence Resistance | 60% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 95% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 266 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 281 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 713% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Psionic / Psychic Assault | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Psionic / Dream Smith | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Solipsism | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Psionic / Slumber | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Thought-Forms | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Distortion | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Feedback | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Psionic / Mentalism | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Dreaming | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Yeek | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
| beneficial effect | 에이돌론의 보호 : (스스로를 제외한) 그 어떤 존재도 해를 끼칠 수 없음 Protected by the Eidolon |
| beneficial effect | 깨달음이 찾아와, 세상의 원리 이해 : 모든 행동 속도 +44% Clarity |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| On feet | 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 50, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 추방된 도둑의 신발입니다. |
| Light source | 집중력의 밝은 놋쇠 랜턴 집중력의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of focus] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 광원 반경 : +3 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 정신이 엮인 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 정신이 엮인 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[mindwoven linen wizard hat] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +3% 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| On hands | 힘(+3)의 어두운 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 어두운 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[umbral rough leather gloves of strength ()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 착용자가 근접 공격시 : 6 어둠 저항력 변화 : +6% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 어둠 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
| On fingers | 냉기(+20%)의 염동술사 강철 반지 냉기(+20%)의 염동술사 강철 반지[psionicist's steel ring of frost ()] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 밤의 노래 밤의 노래[Nightsong] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 피로도 : -7% 능력치 변화 : +6 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 그림자 걷기 (-1 턴) 정신 내성 : +13 최대 체력 : +25.00 사용시 어둠의 덩굴 기술 발동 (소모량 40 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 6.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 기어오는 어둠의 덩굴로 대상을 공격하여, 대상을 3 턴 동안 어둠 속에 속박시키고 매 턴마다 29 피해를 줍니다. 기어오는 어둠은 이 덩굴을 우선적으로 따라다닙니다. 피해량은 정신력 능력치의 영향을 받아 증가하며, 기어오는 어둠 안에 있는 적에게는 4% 더 강력한 공격을 할 수 있게 됩니다. 역청색을 띄고 있으며, 장식이 없는 검은 반지입니다. 반지 위로 어둠의 덩굴이 기어다니는 듯한 느낌이 듭니다. |
| Around neck | 관성 구리 목걸이 관성 구리 목걸이[inertial copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 속박 면역력 : +23% 체력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| In main hand | 명석함의 천부적인 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 정신 속성) 명석함의 천부적인 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 정신 속성)[gifted vined mindstar of clarity] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.5 - 6.1 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신 내성 : +3 최대 염력 : +10.00 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Around waist | Xeredama Xeredama[Xeredama] 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 착용자가 근접 공격시 : 8 정신 최대 증오심 : +6.00 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In off hand | Brenilathadan (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) Brenilathadan (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)[Brenilathadan] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 40% 정신 착용시 적용 : 저항력 관통 : +20% 정신 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +5% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Cloak | Polonor (회피도 3, 방어도 0) Polonor (회피도 3, 방어도 0)[Polonor] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 5단계 착용시 적용 : 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +4 저항력 변화 : +5% 마법 야간 투시 반경 : +3 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Main armor | 부식(+6%)의 폭풍 군주 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 부식(+6%)의 폭풍 군주 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[stormlord's linen robe of corrosion ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +6% 냉기 / +5% 전기 / +16% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 냉기 / +5% 전기 / +11% 산성 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 잠식형 독 주입물 (39 자연 피해, 회복 효율 22% 감소)초능력자의 잠식형 독 주입물 (39 자연 피해, 회복 효율 22% 감소) [psychic's insidious poison infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 3.00 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 45.01 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 22% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 99 생명력 회복) 타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 99 생명력 회복)[titan's regeneration infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 99 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연 주입물 (피해량 12% 감소, 정신적, 물리적 상태효과 치료)자연 주입물 (피해량 12% 감소, 정신적, 물리적 상태효과 치료) [wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (115 피해 반사, 5 턴 유지) 반사의 룬 (115 피해 반사, 5 턴 유지)[Rune of Reflection] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 115 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 은빛 룬의 표면으로, 자신의 반사된 모습이 비쳐보입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물고기의 단열 처리된 강철 목걸이물고기의 단열 처리된 강철 목걸이 [insulating steel amulet of the fish] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +16% 화염 / +11% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 성장의 반지성장의 반지 [Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 / +4% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명석함의 염동술사 강철 반지명석함의 염동술사 강철 반지 [psionicist's steel ring of clarity] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 정신 내성 : +13 혼란 면역력 : +22% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 반지강철 반지 [steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
부식(+20%)의 타이탄 황금 반지 부식(+20%)의 타이탄 황금 반지[titan's gold ring of corrosion ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 체격 저항력 변화 : +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 물리 내성 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 잠식형 스트라라이트 대형도끼 (공격력 45.5-68.25, 방어도 관통 3)사출의 잠식형 스트라라이트 대형도끼 (공격력 45.5-68.25, 방어도 관통 3) [insidious stralite battleaxe of projection] 필요 조건 : - 힘 35 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 45.5 - 68.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +7.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 정신 / +17 잠식형 독 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대형도끼 (공격력 17-25.5, 방어도 관통 2)강철 대형도끼 (공격력 17-25.5, 방어도 관통 2) [steel battleaxe] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 17.0 - 25.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 균형잡힌 무쇠 단검 (공격력 5.5-7.15, 방어도 관통 5)무력화의 균형잡힌 무쇠 단검 (공격력 5.5-7.15, 방어도 관통 5) [balanced iron dagger of crippling] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.5 - 7.2 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 착용시 적용 : 정확도 : +5 치명타율 : +5.0% 회피도 : +5 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 빠른 강철 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 6)빠른 강철 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 6) [quick steel dagger] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 90% 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +2 민첩 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 단검 'Ivathra' (공격력 9-11.7, 방어도 관통 6)강철 단검 'Ivathra' (공격력 9-11.7, 방어도 관통 6) [steel dagger 'Ivathra'] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 9.0 - 11.7 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 90% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 착용시 적용 : 정확도 : +6 치명타율 : +11.0% 능력치 변화 : +1 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 시간 투시 부여 : 악마/하위 악마/상위 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 균형잡힌 강철 대형망치 (공격력 34-51, 방어도 관통 2)학살의 균형잡힌 강철 대형망치 (공격력 34-51, 방어도 관통 2) [balanced steel greatmaul of massacre] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 34.0 - 51.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +8 회피도 : +8 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마나를 태우는 강철 대형망치 (공격력 22.5-33.75, 방어도 관통 2)마나를 태우는 강철 대형망치 (공격력 22.5-33.75, 방어도 관통 2) [manaburning steel greatmaul] 필요 조건 : - 힘 16 반마법의 힘 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 22.5 - 33.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +12 마나 태우기 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대형망치 (공격력 27.5-41.25, 방어도 관통 2)강철 대형망치 (공격력 27.5-41.25, 방어도 관통 2) [steel greatmaul] 필요 조건 : - 힘 16 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 27.5 - 41.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 시체활시체활 [Corpsebow] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 착용시 적용 : 착용자가 원거리 공격시 : 15 타락한 피 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 황폐 기술의 재사용 대기시간 : 종양 터뜨리기 (-2 턴) 질병 면역력 : +50% 황혼의 시대의 잊혀진 유물인 시체활에는, 그 시대에 있었던 끔찍한 전염병의 정수가 들어있습니다. 이 썩어가는 시위에서 쏘아진 화살에 맞으면, 그 대상은 고대의 질병으로 고통받게 됩니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정화의 균형잡힌 무쇠 장검 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2)정화의 균형잡힌 무쇠 장검 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2) [balanced iron longsword of purging] 필요 조건 : - 힘 11 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 6.5 - 9.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 자연 착용시 적용 : 정확도 : +7 회피도 : +6 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 다속성 강철 장검 (공격력 15-21, 방어도 관통 3)다속성 강철 장검 (공격력 15-21, 방어도 관통 3) [elemental steel longsword] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 15.0 - 21.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 임의의 원소 속성 효과 공격 속성 변환 : 12% 화염 / 13% 냉기 / 12% 전기 / 10% 산성 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Ragydunamnir (공격력 16.5-23.1, 방어도 관통 3)Ragydunamnir (공격력 16.5-23.1, 방어도 관통 3) [Ragydunamnir] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 16.5 - 23.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 어둠 다음 상대에게 피해량 증가 : +7% 영장류 착용시 적용 : 정확도 : +6 치명타율 : +6.0% 회피도 : +6 저항력 관통 : +15% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 황폐 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) [mossy mindstar] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
생명의 자연적인 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 정신 속성) 생명의 자연적인 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 정신 속성)[nature's vined mindstar of life] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.5 - 6.1 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +2% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 자연 질병 면역력 : +10% 생명력 재생 : +0.50 최대 생명력 : +14.00 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형의 빛나는 가시 마석 (공격력 7.5-8.25, 방어도 관통 24, 정신 속성)균형의 빛나는 가시 마석 (공격력 7.5-8.25, 방어도 관통 24, 정신 속성) [radiant thorny mindstar of balance] 필요 조건 : - 의지 24 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 7.5 - 8.3 적용 능력치 : 의지 40%, 교활 20% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +24 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +3 빛 착용시 적용 : 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 공격 성공시 평정 회복 : +0.50 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +5% 광원 반경 : +1 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성의 균사체 경화가죽 투석구산성의 균사체 경화가죽 투석구 [fungal hardened leather sling of acid] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +8 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +7 산성 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 미생물 사용처 : 5 턴간 생명력 60 재생, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
Erelitir (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 속성) Erelitir (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 어둠 속성)[Erelitir] 필요 조건 : - 마법 16 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 어둠 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 능력치 변화 : +4 힘 / +4 교활 / +3 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 물리 속성)물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 물리 속성) [ash starstaff] 필요 조건 : - 마법 16 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 물리 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 속성)강력함의 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 속성) [ash vilestaff of power] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +12 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 잔인한 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 빛 속성)강력함의 잔인한 엘프나무지팡이 (공격력 25-30, 방어도 관통 5, 빛 속성) [cruel elven-wood starstaff of power] 필요 조건 : - 마법 35 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 30.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 빛 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +25% 빛 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +10.00% 주문력 : +19 주문 치명타율 : +4% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Gloreba (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)Gloreba (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) [Gloreba] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +16 황폐 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 마법 / +12% 황폐 순간이동 후 회피도 : +15 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 전격 강철 전투도끼 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3)학살의 전격 강철 전투도끼 (공격력 15.5-21.7, 방어도 관통 3) [arcing steel waraxe of massacre] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 15.5 - 21.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 전기 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 균형잡힌 드워프강철 전투도끼 (공격력 28-39.2, 방어도 관통 4)학살의 균형잡힌 드워프강철 전투도끼 (공격력 28-39.2, 방어도 관통 4) [balanced dwarven-steel waraxe of massacre] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 28.0 - 39.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +6 회피도 : +5 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 강철 전투도끼 (공격력 17-23.8, 방어도 관통 3)학살의 강철 전투도끼 (공격력 17-23.8, 방어도 관통 3) [steel waraxe of massacre] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 17.0 - 23.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. AdamaAdama [Adama] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 8 마법 피해 반사 : 16 산성 저항력 변화 : +12% 산성 저항력 관통 : +20% 산성 허리에 두르는 허리띠입니다. |
거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주술의 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)주술의 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) [cashmere cloak of sorcery] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +2 마법 / +2 의지 주문 치명타율 : +5% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보호력의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0)보호력의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0) [enveloping linen cloak of protection] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 주문 내성 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
철의 왕좌의 두꺼운 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 7) 철의 왕좌의 두꺼운 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 7)[thick cashmere cloak of Iron Throne] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +2 능력치 변화 : +2 힘 / +1 체격 저항력 변화 : +18% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
정신이 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 정신이 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[mindwoven linen robe] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +3% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
끈기의 스토커 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3) 끈기의 스토커 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)[stalker's pair of hardened leather boots of tirelessness] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 체력 재생 : +0.30 최대 체력 : +10.00 야간 투시 반경 : +1 가죽으로 만든 신발입니다. |
힘(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of strength ()] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 힘(+3)의 폭풍 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2)힘(+3)의 폭풍 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2) [storm hardened leather gloves of strength ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 힘 착용자가 근접 공격시 : 5 전기 저항력 변화 : +6% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전기 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 힘(+6)의 날카로운 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)힘(+6)의 날카로운 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) [bladed iron helm of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +6 힘 피해 반사 : 6 물리 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 16.62 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
교활함(+3)의 접지된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 교활함(+3)의 접지된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[grounding linen wizard hat of cunning ()] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +3 교활 저항력 변화 : +6% 전기 / +6% 시간 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 분해의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)분해의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) [linen wizard hat of decomposition] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +4% 화염 / +4% 냉기 / +4% 전기 / +4% 산성 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 힘(+2)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)힘(+2)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [stabilizing rough leather cap of strength ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 힘 물리 내성 : +6 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법 저항의 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8)마법 저항의 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8) [dwarven-steel mail armour of spell shielding] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +3 피로도 : +16% 주문 내성 : +10 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 깨우치는 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8)깨우치는 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8) [enlightening dwarven-steel mail armour] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +3 피로도 : +16% 능력치 변화 : +2 교활 / +1 의지 정신 내성 : +10 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 프리즘 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)산성 저항의 프리즘 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [prismatic cured leather armour of acid resistance] 필요 조건 : - 힘 14 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 저항력 변화 : +11% 빛 / +12% 어둠 / +16% 산성 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 프리즘 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)프리즘 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [prismatic rough leather armour] 필요 조건 : - 힘 10 마법의 힘 부여 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 저항력 변화 : +10% 어둠 / +10% 빛 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기저항(+16%)의 냉기 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 82.5)전기저항(+16%)의 냉기 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 82.5) [icy dwarven-steel shield of lightning resistance ()] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +12% 피해 반사 : 12 냉기 저항력 변화 : +16% 전기 기술 보장 : +3 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Glowravage (9/9, 공격력 19-26.6, 방어도 관통 7)Glowravage (9/9, 공격력 19-26.6, 방어도 관통 7) [Glowravage] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 19.0 - 26.6 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 탄창/화살통 용량 : 9 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +28 빛 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +16 빛 공격 속성 변환 : 40% 빛 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물푸레나무 화살뭉치 (12/12, 공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 7)물푸레나무 화살뭉치 (12/12, 공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 7) [quiver of ash arrows] 필요 조건 : - 민첩 16 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 19.5 - 27.3 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 탄창/화살통 용량 : 12 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
느릅나무 화살뭉치 (7/7, 공격력 9.5-13.3, 방어도 관통 5) 느릅나무 화살뭉치 (7/7, 공격력 9.5-13.3, 방어도 관통 5)[quiver of elm arrows] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 9.5 - 13.3 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 7 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 중력의 느릅나무 화살뭉치 (9/9, 공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 5)중력의 느릅나무 화살뭉치 (9/9, 공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 5) [quiver of elm arrows of gravity] 필요 조건 : - 민첩 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 14.7 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 9 공격 성공시 특수 효과 : 10% 확률로 대상을 짓눌러 속박 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +5 중력 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 염동력의 툰드라 느릅나무 화살뭉치 (11/11, 공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 5)염동력의 툰드라 느릅나무 화살뭉치 (11/11, 공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 5) [tundral quiver of elm arrows of psychokinesis] 필요 조건 : - 민첩 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 14.7 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 11 공격 성공시 특수 효과 : 10% 확률로 대상을 밀어냄 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +6 물리 / +7 냉기 공격 속성 변환 : 25% 냉기 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
6 마노 6 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
205 연금술 마노 205 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 남옥 3 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
청금석 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 오팔 4 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
사파이어 사파이어[sapphire] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황옥 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 첨정석 5 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 연마의 에테르 놋쇠 랜턴연마의 에테르 놋쇠 랜턴 [ethereal brass lantern of the forge] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 마법 착용자가 근접 공격시 : 11 꿈의 연마 피해 반사 : 13 꿈의 연마 주문력 : +2 광원 반경 : +4 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
열역학적 보호막의 Tulovor [세기 43] (지연시간 20) 열역학적 보호막의 Tulovor [세기 43] (지연시간 20)[Tulovor of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 산성 정신공격 치명타율 : +10% 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 43 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 질병 치료의 빠른 주목 토템 [세기 2] (지연시간 13)질병 치료의 빠른 주목 토템 [세기 2] (지연시간 13) [quick yew totem of cure illness] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 3단계 사용처 : 대상의 질병을 제거 (최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 13턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
4 자수정 4 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뇌전의 밝은 물푸레나무 마법봉 [세기 105] (지연시간 6)뇌전의 밝은 물푸레나무 마법봉 [세기 105] (지연시간 6) [bright ash wand of lightning] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 사용처 : 전격 발사 (35 - 105 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 양기 2 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 요술의 어두운 주목 마법봉 [세기 235] (지연시간 6)요술의 어두운 주목 마법봉 [세기 235] (지연시간 6) [shadowy yew wand of conjuration] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (118 - 235 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 음기 4 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 요술의 화산 물푸레나무 마법봉 [세기 157] (지연시간 6)요술의 화산 물푸레나무 마법봉 [세기 157] (지연시간 6) [volcanic ash wand of conjuration] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 착용시 적용 : 기술 보장 : +1 화산 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (78 - 157 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
7 아메트린 7 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황수정 5 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 지르콘 7 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Infinite x10
무한의 던전 10 층 도달.By soping the Yeek Solipsist level 14
122 밀려오는 여름의 달 3 year of Ascendancy at 16:44 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By soping the Yeek Solipsist level 10
122 환희의 달 7 year of Ascendancy at 10:48 see stats
Level 20
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By soping the Yeek Solipsist level 20
122 타오름의 달 10 year of Ascendancy at 20:52 see stats
