Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.1 |
Addons | Items Vault 1.0.1 ToME4-V1.0.1 korean translation 1.0.1 |
Campaign | Infinite |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 19 / 10% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by greater multi-hued wyrm at level 18 on the 122 이익의 달 9 year of Ascendancy at 16:20 1 / 5Killed by champion of Urh'Rok at level 19 on the 122 이익의 달 11 year of Ascendancy at 09:21 Killed by champion of Urh'Rok at level 19 on the 122 이익의 달 11 year of Ascendancy at 11:15 Killed by dúathedlen at level 19 on the 122 이익의 달 11 year of Ascendancy at 12:50 Killed by sosi at level 19 on the 122 이익의 달 11 year of Ascendancy at 13:09 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 14 (base 10) |
Dexterity | 8 (base 10) |
Constitution | 22 (base 19) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 50 (base 47) |
Cunning | 33 (base 30) |
Resources
Life | 437/437 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.1 |
Regeneration | 2.035 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -60% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 8 |
See Invisible | 6 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
Damage | 18 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 10% |
APR | 23 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 17 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 14% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 8 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 40.733333333333 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Blight | +7% |
Acid | +11% |
Offense: Damage Penetration
Blight | +5% |
Temporal | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (30%) |
Defense | 11.3 |
Ranged Defense | 11.3 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28.110285714286 |
Spell Save | 28.960285714286 |
Mental Save | 33.335285714286 |
Defense: Resistances
Acid | + 16%( 70%) |
Temporal | + 5%( 70%) |
Lightning | + 6%( 70%) |
Cold | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 46% |
Bleed Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 20% |
Knockback Resistance | 41% |
Pinning Resistance | 46% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 524% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 106 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
Wild-gift / Oozing blades | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Slime | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Ooze | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Wild-gift / Moss | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Mucus | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Call of the wild | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
Race / Dwarf | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Cunning / Survival | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Mindstar mastery | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Antimagic | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
beneficial effect | 에이돌론의 보호 : (스스로를 제외한) 그 어떤 존재도 해를 끼칠 수 없음 Protected by the Eidolon |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
On feet | 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 50, 현재 충전량/최대 충전량 : 12/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 추방된 도둑의 신발입니다. |
Light source | 감지의 경비 놋쇠 랜턴 감지의 경비 놋쇠 랜턴[guard's brass lantern of revealing] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +6 광원 반경 : +2 은신 감지 : +8 투명체 감지 : +6 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
On head | 부식(+16%)의 접지된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 부식(+16%)의 접지된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[grounding linen wizard hat of corrosion ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +5% 시간 / +6% 전기 / +16% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 산성 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
On fingers | 끈질김의 구리 반지 끈질김의 구리 반지[copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 무장해제 면역력 : +20% 속박 면역력 : +21% 밀어내기 면역력 : +21% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 강철 반지 'Drimnir' 강철 반지 'Drimnir'[steel ring 'Drimnir'] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 피로도 : -4% 저항력 관통 : +10% 시간 / +5% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 황폐 최대 소지 무게 상승 : +22 무장해제 면역력 : +26% 속박 면역력 : +25% 밀어내기 면역력 : +20% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around neck | 깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
In main hand | 생명의 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성) 생명의 덩굴 마석 (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성)[vined mindstar of life] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 5.5 - 6.1 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 생명력 재생 : +0.50 최대 생명력 : +13.00 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Around waist | 희미해지는 거친가죽 허리띠 희미해지는 거친가죽 허리띠[blurring rough leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 추가 은신력 : +5 허리에 두르는 허리띠입니다. |
In off hand | 꽃피운 영혼 (공격력 8-8.8, 방어도 관통 13, 자연 속성) 꽃피운 영혼 (공격력 8-8.8, 방어도 관통 13, 자연 속성)[Bloomsoul] 필요 조건 : - 의지 18 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 8.0 - 8.8 적용 능력치 : 의지 25%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +13 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 미생물 생명력 재생 : +0.50 정신력 : +12 정신공격 치명타율 : +8% 치유 효율 : +10% 사용시 꽃의 치료 기술 발동 (소모량 60 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 60 보유량 : 60/60. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 자연의 힘을 불러내, 6 턴 동안 매 턴마다 32 생명력을 회복합니다. 생명력 회복량은 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 오염되지 않은 깨끗한 꽃들로 덮힌 마석입니다. 마석을 손에 쥐면, 마음 속이 차분해지면서 상쾌해집니다. |
Cloak | 활력의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5) 활력의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5)[thick linen cloak of resilience] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +1 저항력 변화 : +10% 냉기 최대 생명력 : +30.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Main armor | 활력의 활기를 되찾는 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6) 활력의 활기를 되찾는 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6)[rejuvenating hardened leather armour of resilience] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +8% 생명력 재생 : +0.60 체력 재생 : +0.50 최대 생명력 : +35.00 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
전사의 이동 주입물 (666% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 전사의 이동 주입물 (666% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[warrior's movement infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 666% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사의 치료 주입물 (생명력 139 회복)마법사의 치료 주입물 (생명력 139 회복) [wizard's healing infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 139 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 물고기의 고정된 구리 목걸이물고기의 고정된 구리 목걸이 [anchoring copper amulet of the fish] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 시간 / +12% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 밀어내기 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석한 구리 목걸이 명석한 구리 목걸이[clarifying copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 정신 혼란 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Shadepiercer Shadepiercer[Shadepiercer] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 민첩 저항력 관통 : +10% 어둠 투시 부여 : 용 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 고통을 엮는 강철 반지고통을 엮는 강철 반지 [painweaver's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 주문력 : +6 정신력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 반지강철 반지 [steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 혐오의 전격 강철 대형도끼 (공격력 20-30, 방어도 관통 2)혐오의 전격 강철 대형도끼 (공격력 20-30, 방어도 관통 2) [arcing steel battleaxe of vileness] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 30.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 전기 / +9 황폐 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +12 타락한 피 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 대형도끼 (공격력 19.5-29.25, 방어도 관통 2)강철 대형도끼 (공격력 19.5-29.25, 방어도 관통 2) [steel battleaxe] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 19.5 - 29.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 산성 보라툰 단검 (공격력 40-52, 방어도 관통 9)학살의 산성 보라툰 단검 (공격력 40-52, 방어도 관통 9) [acidic voratun dagger of massacre] 필요 조건 : - 민첩 48 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 5단계 기본 공격력 : 40.0 - 52.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +9 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +4 산성 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 얼어붙은 강철 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 6)얼어붙은 강철 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 6) [glacial steel dagger] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 23% 얼어붙은 냉기 착용시 적용 : 방어도 : +5 저항력 관통 : +5% 냉기 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 단검 (공격력 9-11.7, 방어도 관통 6)강철 단검 (공격력 9-11.7, 방어도 관통 6) [steel dagger] 필요 조건 : - 민첩 16 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 9.0 - 11.7 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무 활느릅나무 활 [elm longbow] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +6 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 장검 'Brightclamor' (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3)강철 장검 'Brightclamor' (공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 3) [steel longsword 'Brightclamor'] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 14.5 - 20.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +10 회피도 : +12 능력치 변화 : +2 교활 / +3 의지 착용자가 근접 공격시 : 2 마법 피해 반사 : 8 빛 정신력 : +6 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
Aeremira (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) Aeremira (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)[Aeremira] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 다음 상대에게 피해량 증가 : +20% 정령 / +15% 곤충 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 체격 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
균형의 자연적인 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성) 균형의 자연적인 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성)[nature's mossy mindstar of balance] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +2% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 물리 내성 : +2 주문 내성 : +3 정신 내성 : +2 질병 면역력 : +10% 공격 성공시 평정 회복 : +0.70 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보호의 희미하게 빛나는 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성)보호의 희미하게 빛나는 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성) [shimmering elm vilestaff of warding] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 최대 보호 횟수 : +2 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 +2 보호구역 최대 마나 : +32.00 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
집중의 채찍 (공격력 19-20.9, 방어도 관통 7) 집중의 채찍 (공격력 19-20.9, 방어도 관통 7)[Focus Whip] 필요 조건 : - 민첩 15 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 채찍 ; 3단계 기본 공격력 : 19.0 - 20.9 적용 능력치 : 의지 20%, 민첩 70%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 이 무기는 염동력을 강하게 만들어줍니다. 방어도 관통 : +7 치명타율 : +5.0% 착용시 적용 : 정신력 : +8 정신공격 치명타율 : +3% 사용처 : 직선 상의 모든 적을 공격 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 10/10). 끝부분에 작은 마석이 박힌 채찍 손잡이입니다. 손잡이를 쥐고 정신을 집중하면, 의지에 따라 움직이는 반투명한 채찍이 나타납니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 민첩(+2)의 극지방 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)민첩(+2)의 극지방 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) [polar iron gauntlets of dexterity ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 민첩 착용자가 근접 공격시 : 6 냉기 저항력 변화 : +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 냉기 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 관측의 명석한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)관측의 명석한 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) [clarifying linen wizard hat of seeing ] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 정신 내성 : +5 야간 투시 반경 : +1 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +5 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 용가죽 모자 (회피도 0, 방어도 5)용가죽 모자 (회피도 0, 방어도 5) [drakeskin leather cap] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 피로도 : +5% 가죽으로 만든 모자입니다. |
공포를 엮는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 공포를 엮는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[fearwoven linen wizard hat] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 어둠 최대 증오심 : +6.00 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +1% 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 교활함(+2)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)교활함(+2)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) [linen wizard hat of cunning ()] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 교활 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
힘(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of strength ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 힘 가죽으로 만든 모자입니다. |
체격(+3)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 체격(+3)의 안정된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[stabilizing rough leather cap of constitution ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +6 가죽으로 만든 모자입니다. |
Berusaneg (회피도 4, 방어도 7) Berusaneg (회피도 4, 방어도 7)[Berusaneg] 필요 조건 : - 힘 18 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +4 피로도 : +8% 저항력 변화 : +3% 물리 / +9% 정신 속박 면역력 : +30% 기절/빙결 면역력 : +10% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 활력의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)활력의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [spiked cured leather armour of resilience] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 : 10 물리 최대 생명력 : +24.00 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
6 마노 6 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
39 연금술 마노 39 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 남옥 2 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황옥 3 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)[iron pickaxe] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
에메랄드 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 첨정석 3 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
집중력의 놋쇠 랜턴 집중력의 놋쇠 랜턴[brass lantern of focus] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 정신 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
2 자수정 2 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 아메트린 6 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황수정 4 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 지르콘 4 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By sosi the Dwarf Oozemancer level 9
122 보라툰의 달 27 year of Ascendancy at 16:43 see stats
By sosi the Dwarf Oozemancer level 12
122 습득의 달 1 year of Ascendancy at 08:49 see stats
By sosi the Dwarf Oozemancer level 10
122 보라툰의 달 29 year of Ascendancy at 11:11 see stats
By sosi the Dwarf Oozemancer level 16
122 이익의 달 6 year of Ascendancy at 20:41 see stats
By sosi the Dwarf Oozemancer level 16
122 이익의 달 5 year of Ascendancy at 20:14 see stats
Log
Sosi가 자연 위에서 명상합니다.
Sosi는 염동 칼날을 비활성화 했습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
Saving done.
Saving done.
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휴식 시작...
1 턴 동안 휴식을 했습니다.
1 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 움직이지 않음)
1 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 움직이지 않음)
1 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 움직이지 않음)
중독성 포자 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
침묵의 기운 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
자연의 균형 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
대지의 눈 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
재흡수 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
당신의 소환수 점액 덩어리가 사라집니다.
슬라임 광선 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
슬라임 뱉기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
염동 칼날 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
진흙 불러오기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
유사 분열 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
산성 튀기기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
5 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 흥미로운 인물)
Saving done.
Saving done.
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