Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.1 | 
| Addons | Items Vault 1.0.1 ToME4-V1.0.1 korean translation 1.0.1  | 
| Campaign | Infinite | 
| Mode | Normal Adventure | 
| Sex | Male | 
| Race | Yeek | 
| Class | Oozemancer | 
| Level / Exp | 11 / 25% | 
| Size | small | 
| Lifes / Deaths | Killed by bone giant at level 9 on the 122 환희의 달 5 year of Ascendancy at 06:39 1 / 4Killed by grave wight at level 10 on the 122 환희의 달 5 year of Ascendancy at 15:38 Killed by vampire lord at level 11 on the 122 환희의 달 5 year of Ascendancy at 17:37 Killed by oooos at level 11 on the 122 환희의 달 5 year of Ascendancy at 18:32  | 
| Antimagic | Follower | 
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) | 
| Dexterity | 8 (base 10) | 
| Constitution | 28 (base 28) | 
| Magic | 10 (base 10) | 
| Willpower | 33 (base 27) | 
| Cunning | 18 (base 14) | 
Resources
| Life | 254/254 | 
| Equilibrium | 28 | 
| Healing Factor | 1 | 
| Regeneration | 1.35 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | -66.666666666667% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 4 | 
| Infravision | 6 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 17 | 
| Accuracy | 24 | 
| Crit Chance | 5% | 
| APR | 27 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Offhand
| Damage | 12 | 
| Accuracy | 24 | 
| Crit Chance | 5% | 
| APR | 20 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 5 | 
| Crit Chance | 3% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 29.15 | 
| Crit Chance | 8% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| Blight | +4% | 
| Darkness | +3% | 
| Mind | +3% | 
| Nature | +13% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) | 
| Defense | 3.3 | 
| Ranged Defense | 6.3 | 
| Fatigue | 2 | 
| Physical Save | 18.3 | 
| Spell Save | 20.025 | 
| Mental Save | 25.425 | 
Defense: Resistances
| Lightning | + 6%( 70%) | 
| Mind | + 11%( 70%) | 
| Temporal | + 5%( 70%) | 
| Nature | + 15%( 70%) | 
| Fire | + 6%( 70%) | 
| Cold | + 5%( 70%) | 
| All | 0%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 24% | 
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Confusion Resistance | 81% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 190 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다.  | 
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 156 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다.  | 
Class Talents
| Wild-gift / Moss | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Wild-gift / Slime | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Wild-gift / Ooze | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| Wild-gift / Mucus | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
Generic Talents
| Wild-gift / Call of the wild | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| Cunning / Survival | 1.10 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Wild-gift / Mindstar mastery | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Wild-gift / Antimagic | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Race / Yeek | 1.00 | 
  | 1/5 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
| talent | Psiblades | 
| talent | Mitosis | 
| beneficial effect | 에이돌론의 보호 : (스스로를 제외한) 그 어떤 존재도 해를 끼칠 수 없음 Protected by the Eidolon | 
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity | 
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오!  | active | 
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 단열 처리된 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1) 뛰어난 회피의 단열 처리된 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1)[insulating pair of rough leather boots of uncanny dodging] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +1% 저항력 변화 : +5% 냉기 / +6% 화염 가죽으로 만든 신발입니다.  | 
| Light source | 밝은 놋쇠 랜턴 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +4 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다.  | 
| On head | 체격(+3)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 체격(+3)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[grounding rough leather cap of constitution ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +6% 전기 / +5% 시간 가죽으로 만든 모자입니다.  | 
| Tool | '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다.  | 
| On fingers | 구원자 구리 반지 구원자 구리 반지[savior's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +5 주문 내성 : +5 정신 내성 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다.  | 
| Around neck | 체격(+2)의 명석한 구리 목걸이 체격(+2)의 명석한 구리 목걸이[clarifying copper amulet of constitution ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +11% 정신 혼란 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다.  | 
| In main hand | 끈적임의 천부적인 덩굴 마석 (공격력 6-6.6, 방어도 관통 22.16681040241, 자연 속성) 끈적임의 천부적인 덩굴 마석 (공격력 6-6.6, 방어도 관통 22.16681040241, 자연 속성)[gifted vined mindstar of slime] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 6.0 - 6.6 적용 능력치 : 의지 51%, 교활 22% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +22 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 2 슬라임 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 정신력 : +6 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다.  | 
| On hands | 힘(+3)의 편안한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 편안한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[restful rough leather gloves of strength ()] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 생명력 재생 : +0.60 체력 재생 : +0.50 최대 체력 : +13.00 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다.  | 
| In off hand | 생명의 무시무시한 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 14.777873601607, 정신 속성) 생명의 무시무시한 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 14.777873601607, 정신 속성)[horrifying mossy mindstar of life] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 43%, 교활 14% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +15 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 3 정신 / 2 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 / +3% 어둠 생명력 재생 : +0.50 최대 생명력 : +11.00 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다.  | 
| Cloak | 활력의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 활력의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of resilience] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 최대 생명력 : +30.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다.  | 
| Main armor | 자연(+15%)의 정신이 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) 자연(+15%)의 정신이 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)[mindwoven woollen robe of nature ()] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +2% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다.  | 
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전사의 치료 주입물 (생명력 77 회복)전사의 치료 주입물 (생명력 77 회복) [warrior's healing infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 77 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 결투의 원거리 순간이동 룬 (최소 30 칸 이상 무작위 순간이동)결투의 원거리 순간이동 룬 (최소 30 칸 이상 무작위 순간이동) [duelist's teleportation rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 30 칸 이상의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 위상의 균형잡힌 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 10)위상의 균형잡힌 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 10) [balanced iron dagger of phasing] 필요 조건 : - 민첩 11 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.0 - 6.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +12% 착용시 적용 : 정확도 : +5 회피도 : +5 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 균형잡힌 강철 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 6)무력화의 균형잡힌 강철 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 6) [balanced steel dagger of crippling] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 착용시 적용 : 정확도 : +4 치명타율 : +5.0% 회피도 : +4 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 증오에 찬 무쇠 단검 (공격력 4.5-5.85, 방어도 관통 5)침식의 증오에 찬 무쇠 단검 (공격력 4.5-5.85, 방어도 관통 5) [hateful iron dagger of erosion] 필요 조건 : - 민첩 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.9 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 자연 / +4 어둠 / +4 시간 다음 상대에게 피해량 증가 : +4% 영장류 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 사색하는 강철 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6)사출의 사색하는 강철 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6) [thought-forged steel dagger of projection] 필요 조건 : - 민첩 16 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 11.0 - 14.3 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +12 정신 공격 속성 변환 : 23% 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 의지 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양빛의 산성 강철 대형망치 (공격력 24-36, 방어도 관통 2)태양빛의 산성 강철 대형망치 (공격력 24-36, 방어도 관통 2) [acidic steel greatmaul of daylight] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 24.0 - 36.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 산성 / +6 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +6% 언데드 거대한 양손용 대형 망치입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 불꽃 강철 대형망치 (공격력 25-37.5, 방어도 관통 2)무력화의 불꽃 강철 대형망치 (공격력 25-37.5, 방어도 관통 2) [flaming steel greatmaul of crippling] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 37.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +9 화염 착용시 적용 : 치명타율 : +9.0% 거대한 양손용 대형 망치입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자 무쇠 대검 (공격력 11-17.6, 방어도 관통 1)초능력자 무쇠 대검 (공격력 11-17.6, 방어도 관통 1) [psychic's iron greatsword] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 11.0 - 17.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 / +2 의지 정신력 : +8 거대한 양손용 검입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 왜곡된 시간의 칼날 (공격력 40-56, 방어도 관통 10)왜곡된 시간의 칼날 (공격력 40-56, 방어도 관통 10) [Blade of Distorted Time] 필요 조건 : - 힘 44 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 40.0 - 56.0 적용 능력치 : 마법 20%, 힘 80% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상을 감속 공격 속성 변환 : 20% 시간 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 / +12% 시간 사용시 시간의 흐름 - 조정 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 8 보유량 : 8/8. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시간 에너지의 파동을 일으켜, 파동의 궤도에 있는 적들에게 22.53 피해를 주고 시간축을 조정합니다. 공격에 맞은 대상은 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란 중 하나의 상태효과에 걸립니다. 공격에 맞은 적 1 명 마다 괴리 수치가 2 씩 줄어듭니다. 피해량은 괴리 수치와 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 상처입은 시간 흐름의 남은 부분입니다. 가끔 모양이 변하거나, 그 형태가 옅어지기도 합니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 혐오의 전격 무쇠 장검 (공격력 5-7, 방어도 관통 2)혐오의 전격 무쇠 장검 (공격력 5-7, 방어도 관통 2) [arcing iron longsword of vileness] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.0 - 7.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 전기 / +5 황폐 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +7 타락한 피 날카롭고, 길고, 치명적입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 균형잡힌 강철 장검 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)침식의 균형잡힌 강철 장검 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) [balanced steel longsword of erosion] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 자연 / +7 시간 착용시 적용 : 정확도 : +6 회피도 : +5 날카롭고, 길고, 치명적입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 마나를 태우는 무쇠 장검 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2)학살의 마나를 태우는 무쇠 장검 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 2) [manaburning iron longsword of massacre] 필요 조건 : - 힘 11 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +12 마나 태우기 날카롭고, 길고, 치명적입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Hathynik Deepsvagrant (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3)Hathynik Deepsvagrant (공격력 14-19.6, 방어도 관통 3) [Hathynik the Deepsvagrant] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 14.0 - 19.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +19 회피도 : +18 피해 반사 : 8 시간 뭉툭하고, 치명적입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 위상의 산성 강철 철퇴 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 9)위상의 산성 강철 철퇴 (공격력 13.5-18.9, 방어도 관통 9) [acidic steel mace of phasing] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 13.5 - 18.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +9 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +19% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 산성 뭉툭하고, 치명적입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 불꽃 드워프강철 철퇴 (공격력 24-33.6, 방어도 관통 4)침식의 불꽃 드워프강철 철퇴 (공격력 24-33.6, 방어도 관통 4) [flaming dwarven-steel mace of erosion] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 24.0 - 33.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 자연 / +8 시간 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +5 화염 뭉툭하고, 치명적입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 괴리의 불꽃 강철 철퇴 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)괴리의 불꽃 강철 철퇴 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) [flaming steel mace of paradox] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 시간 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +5 화염 착용시 적용 : 피해 반사 : 7 시간 저항력 변화 : +6% 시간 뭉툭하고, 치명적입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 무쇠 철퇴 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2)사출의 무쇠 철퇴 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2) [iron mace of projection] 필요 조건 : - 힘 11 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 6.5 - 9.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 정신 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 뭉툭하고, 치명적입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형의 빛나는 활력의 마석 (공격력 14-15.4, 방어도 관통 32, 정신 속성)균형의 빛나는 활력의 마석 (공격력 14-15.4, 방어도 관통 32, 정신 속성) [radiant pulsing mindstar of balance] 필요 조건 : - 의지 35 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 4단계 기본 공격력 : 14.0 - 15.4 적용 능력치 : 의지 45%, 교활 25% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +32 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +4 빛 착용시 적용 : 물리 내성 : +3 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 공격 성공시 평정 회복 : +0.70 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +6% 광원 반경 : +1 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 거친가죽 투석구강력함의 거친가죽 투석구 [rough leather sling of power] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 1단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +6 착용시 적용 : 저항력 관통 : +8% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 정밀한 거친가죽 투석구강력함의 정밀한 거친가죽 투석구 [steady rough leather sling of power] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 1단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +6 착용시 적용 : 정확도 : +6 저항력 관통 : +9% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 정밀 사격 (-1 턴) 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 코르의 타락 (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 어둠 속성)코르의 타락 (공격력 10-12, 방어도 관통 0, 어둠 속성) [Kor's Fall] 필요 조건 : - 마법 25 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 110% 공격 속성 : 어둠 방어도 관통 : +0 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 / +10% 황폐 / +10% 어둠 / +10% 산성 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +7 주문 치명타율 : +8% 투명체 감지 : +2 많은 생물의 뼈로 만들어진 지팡이로, 힘이 넘쳐나고 있습니다. 거리를 두어도 그 사악함이 느껴질 정도입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 대지 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성)완력의 대지 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성) [earthen elm vilestaff of might] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 : +2 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +2 주문력 : +3 주문 치명타율 : +3% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 황폐 속성)느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 황폐 속성) [elm vilestaff] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 황폐 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 황폐 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 숙명의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성)숙명의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성) [elm vilestaff of fate] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +3 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 잠재적인 물푸레나무지팡이 (공격력 17-20.4, 방어도 관통 3, 황폐 속성)사출의 잠재적인 물푸레나무지팡이 (공격력 17-20.4, 방어도 관통 3, 황폐 속성) [potent ash vilestaff of projection] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 17.0 - 20.4 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 황폐 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +17% 황폐 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 사용처 : 지팡이의 힘을 끌어내 발사, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 5턴 늘어납니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 숙명의 희미하게 빛나는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 황폐 속성)숙명의 희미하게 빛나는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 황폐 속성) [shimmering ash vilestaff of fate] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 황폐 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 황폐 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +2 주문 내성 : +4 정신 내성 : +2 최대 마나 : +30.00 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 희미하게 빛나는 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성)강력함의 희미하게 빛나는 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 속성) [shimmering elm magestaff of power] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 최대 마나 : +37.00 주문력 : +8 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 쇄도하는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 속성)조명의 쇄도하는 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 전기 속성) [surging ash magestaff of illumination] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 전기 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +2 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 광원 반경 : +1 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 6 보유량 : 6/6. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 6 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 26.47 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 균형잡힌 강철 전투도끼 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 3)침식의 균형잡힌 강철 전투도끼 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 3) [balanced steel waraxe of erosion] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 10.5 - 14.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 자연 / +5 시간 착용시 적용 : 정확도 : +5 회피도 : +7 한손용 전투 도끼입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 혐오의 불꽃 무쇠 전투도끼 (공격력 5.5-7.7, 방어도 관통 2)혐오의 불꽃 무쇠 전투도끼 (공격력 5.5-7.7, 방어도 관통 2) [flaming iron waraxe of vileness] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 5.5 - 7.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 황폐 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +5 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +5 타락한 피 한손용 전투 도끼입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 혐오의 불꽃 강철 전투도끼 (공격력 10-14, 방어도 관통 3)혐오의 불꽃 강철 전투도끼 (공격력 10-14, 방어도 관통 3) [flaming steel waraxe of vileness] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 10.0 - 14.0 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 황폐 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +5 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +9 타락한 피 한손용 전투 도끼입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정화의 사냥꾼 무쇠 전투도끼 (공격력 5.5-7.7, 방어도 관통 2)정화의 사냥꾼 무쇠 전투도끼 (공격력 5.5-7.7, 방어도 관통 2) [huntsman's iron waraxe of purging] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 5.5 - 7.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 마법적 효과를 하나 제거 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 자연 다음 상대에게 피해량 증가 : +6% 동물 한손용 전투 도끼입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 전투도끼 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2)무쇠 전투도끼 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2) [iron waraxe] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 6.0 - 8.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 위상의 무쇠 전투도끼 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 7)위상의 무쇠 전투도끼 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 7) [iron waraxe of phasing] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 6.5 - 9.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +12% 한손용 전투 도끼입니다.  | 
리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 황폐(+11%)의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)황폐(+11%)의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) [linen robe of blight ()] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 황폐 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연(+16%)의 정신이 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)자연(+16%)의 정신이 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) [mindwoven linen robe of nature ()] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +16% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 자연 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +2% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다.  | 
자연(+16%)의 정신이 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 자연(+16%)의 정신이 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[mindwoven linen robe of nature ()] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +16% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 자연 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 어둠(+15%)의 정신이 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)어둠(+15%)의 정신이 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [mindwoven woollen robe of darkness ()] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +2% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 빛(+16%)의 주문 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)빛(+16%)의 주문 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) [spellwoven linen robe of light ()] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +16% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 빛 주문력 : +3 주문 치명타율 : +2% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산맥(+12%)의 주문 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)산맥(+12%)의 주문 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [spellwoven woollen robe of the mountain ()] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 물리 주문력 : +2 주문 치명타율 : +2% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) [pair of iron boots] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) [pair of rough leather boots] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 가죽으로 만든 신발입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뛰어난 회피의 학자 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1)뛰어난 회피의 학자 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1) [scholar's pair of rough leather boots of uncanny dodging] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +1% 주문력 : +3 가죽으로 만든 신발입니다.  | 
마법사냥의 유물 (회피도 1, 방어도 2) 마법사냥의 유물 (회피도 1, 방어도 2)[Spellhunt Remnants] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 주문 내성 : +4 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +1% 사용처 : (전투장갑보다 높은 단계의) 마법적 아티팩트 파괴 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 150/150). 한때는 빛나는 보라툰 전투장갑이었지만, 이제는 엄청나게 녹슬었습니다. 원래는 마법사냥에 사용되던 것으로, 마법이 깃든 아티팩트를 부숴 그것들이 세상에 끼친 영향을 치유하는 용도로 주로 사용되었습니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법(+2)의 황폐한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)마법(+2)의 황폐한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) [blighted iron gauntlets of magic ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 마법 착용자가 근접 공격시 : 5 황폐 저항력 변화 : +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 / +4% 황폐 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 민첩(+2)의 타고 남은 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)민첩(+2)의 타고 남은 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) [cinder rough leather gloves of dexterity ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +12 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 민첩 착용자가 근접 공격시 : 6 화염 저항력 변화 : +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 화염 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다.  | 
힘(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves of strength ()] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다.  | 
정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[steady rough leather gloves] 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 방어도 : +1 물리 내성 : +6 정신 내성 : +5 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 체격(+3)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)체격(+3)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [grounding rough leather cap of constitution ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +5% 전기 / +6% 시간 가죽으로 만든 모자입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) [linen wizard hat] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다...  | 
힘(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather cap of strength ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +2 힘 가죽으로 만든 모자입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8)드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8) [dwarven-steel mail armour] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +3 피로도 : +16% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 저항의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)냉기 저항의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) [spiked iron mail armour of cold resistance] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 피해 반사 : 10 물리 저항력 변화 : +16% 냉기 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 활력의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)활력의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) [spiked iron mail armour of resilience] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 피해 반사 : 11 물리 최대 생명력 : +20.00 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다.  | 
산성 저항의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 산성 저항의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour of acid resistance] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 저항력 변화 : +16% 산성 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전기 저항의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)전기 저항의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [rough leather armour of lightning resistance] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 저항력 변화 : +15% 전기 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 저항의 뚫리지 않는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 14)냉기 저항의 뚫리지 않는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 14) [impenetrable steel plate armour of cold resistance] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +14 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +16% 냉기 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 저항의 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)냉기 저항의 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) [spiked iron plate armour of cold resistance] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 피해 반사 : 10 물리 저항력 변화 : +16% 냉기 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 가시돋은 보라툰 판갑 (회피도 9, 방어도 16)산성 저항의 가시돋은 보라툰 판갑 (회피도 9, 방어도 16) [spiked voratun plate armour of acid resistance] 필요 조건 : - 힘 60 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +16 회피도 : +9 피로도 : +26% 피해 반사 : 10 물리 저항력 변화 : +18% 산성 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보강된 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 7, 막기 41.5)보강된 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 7, 막기 41.5) [reinforced iron shield] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 괴리의 대용량 물푸레나무 화살뭉치 (26/26, 공격력 16-22.4, 방어도 관통 7)괴리의 대용량 물푸레나무 화살뭉치 (26/26, 공격력 16-22.4, 방어도 관통 7) [high-capacity quiver of ash arrows of paradox] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 16.0 - 22.4 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 탄창/화살통 용량 : 26 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +5 % 확률로 혼란 / +8 시간 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 사냥꾼 물푸레나무 화살뭉치 (9/9, 공격력 16.5-23.1, 방어도 관통 7)무력화의 사냥꾼 물푸레나무 화살뭉치 (9/9, 공격력 16.5-23.1, 방어도 관통 7) [huntsman's quiver of ash arrows of crippling] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 16.5 - 23.1 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.5% 탄창/화살통 용량 : 9 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +5 자연 다음 상대에게 피해량 증가 : +5% 동물 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다.  | 
무력화의 느릅나무 화살뭉치 (11/11, 공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 5) 무력화의 느릅나무 화살뭉치 (11/11, 공격력 7.5-10.5, 방어도 관통 5)[quiver of elm arrows of crippling] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 7.5 - 10.5 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +7.0% 탄창/화살통 용량 : 11 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다.  | 
2 마노 2 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
2 황옥 2 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)[iron pickaxe] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)인내의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) [iron pickaxe of endurance] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다.  | 
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다.  | 
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 투석뭉치 (16/16, 공격력 10-12, 방어도 관통 1)무쇠 투석뭉치 (16/16, 공격력 10-12, 방어도 관통 1) [pouch of iron shots] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 탄창/화살통 용량 : 16 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 끈적이는 강철 투석뭉치 (21/21, 공격력 20-24, 방어도 관통 2)침식의 끈적이는 강철 투석뭉치 (21/21, 공격력 20-24, 방어도 관통 2) [slimey pouch of steel shots of erosion] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +4.5% 탄창/화살통 용량 : 21 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +5 자연 / +5 슬라임 / +6 시간 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 열역학적 보호막의 과충전된 강철 주술고리 [세기 65]  (지연시간 30)열역학적 보호막의 과충전된 강철 주술고리 [세기 65] (지연시간 30) [supercharged steel torque of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 65 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다.  | 
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 조명의 빠른 느릅나무 마법봉 [세기 4]  (지연시간 4)조명의 빠른 느릅나무 마법봉 [세기 4] (지연시간 4) [quick elm wand of illumination] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 사용처 : 주변 밝히기 (주변 4 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 4턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다.  | 
2 아메트린 2 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
4 황수정 4 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
2 지르콘 2 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다.  | 
Achievements
			Level 10
			캐릭터가 레벨 10 이 됨.By oooos the Yeek Oozemancer level 10
122 환희의 달 5 year of Ascendancy at 10:50 see stats
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죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
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 산성 튀기기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
 주입 : 자연 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
 유사 분열 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
 점액 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
 주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
 지배의 의지 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
16 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
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Oooos는 유사 분열을 활성화 했습니다.
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