Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.1 |
Addons | Items Vault 1.0.1 ToME4-V1.0.1 korean translation 1.0.1 |
Campaign | Infinite |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 5 / 5% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by fire imp at level 4 on the 122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 15:03 2 / 2Killed by siss at level 5 on the 122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 15:13 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 22 (base 22) |
Cunning | 14 (base 14) |
Resources
Life | 153/161 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 9 |
Accuracy | 16 |
Crit Chance | 4% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 9 |
Accuracy | 16 |
Crit Chance | 4% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21.5 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Nature | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 1 |
Ranged Defense | 1 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 7.7 |
Spell Save | 11.2 |
Mental Save | 12.6 |
Defense: Resistances
Nature | + 20%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
Wild-gift / Moss | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Slime | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Ooze | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Mucus | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Call of the wild | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / Survival | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Mindstar mastery | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Antimagic | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | 에이돌론의 보호 : (스스로를 제외한) 그 어떤 존재도 해를 끼칠 수 없음 Protected by the Eidolon |
detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
Tool | 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)[iron pickaxe] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
On fingers | 자연(+20%)의 구리 반지 자연(+20%)의 구리 반지[copper ring of nature ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
In main hand | 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 정신 속성) 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 정신 속성)[mossy mindstar] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Main armor | 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Cloak | 활력의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 활력의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of resilience] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 최대 생명력 : +30.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
In off hand | 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성) 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성)[mossy mindstar] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 결투의 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 물리적 상태효과 치료)결투의 자연 주입물 (피해량 11% 감소, 물리적 상태효과 치료) [duelist's wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 11% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 목걸이강철 목걸이 [steel amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 무쇠 대형망치 (공격력 10.5-15.75, 방어도 관통 1)침식의 무쇠 대형망치 (공격력 10.5-15.75, 방어도 관통 1) [iron greatmaul of erosion] 필요 조건 : - 힘 11 자연의 힘 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.5 - 15.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 자연 / +6 시간 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형잡힌 강철 대검 (공격력 19-30.4, 방어도 관통 2)균형잡힌 강철 대검 (공격력 19-30.4, 방어도 관통 2) [balanced steel greatsword] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 19.0 - 30.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +8 회피도 : +9 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 무쇠 전투도끼 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2)산성 무쇠 전투도끼 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2) [acidic iron waraxe] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 6.5 - 9.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 산성 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) [rough leather gloves] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) [iron plate armour] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) [iron plate armour] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오팔 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
Siss가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
작은 불의 악마가 siss를 공격하여 33 화염 피해를 입혔습니다.
작은 불의 악마가 siss를 죽였습니다!
렛츨링이 작은 불의 악마를 공격하여 15 산성 피해를 입혔습니다.
렛츨링이 렛츨링을 공격하여 0 산성 피해를 입혔습니다.
siss : 레벨 4 코르낙 점액술사 - '무한의 던전' 의 2 층에서, 작은 불의 악마에게 타올라 죽었습니다.
이제 1 개의 생명이 남았습니다.
Siss가 다시 집중하기 시작했습니다.
Siss는 유사 분열을 비활성화 했습니다.
Siss의 적응력이 무뎌졌습니다.
Siss가 다시 고통을 느낍니다.
Siss는 염동 칼날을 비활성화 했습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
Saving done.
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1 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 움직이지 않음)
1 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 움직이지 않음)
1 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 움직이지 않음)
염동 칼날 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
2 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 흥미로운 인물)
레벨 5가 된 것을 환영합니다, [Siss].
Siss가 사용할 수 있는 능력치 점수 6점, 직업 기술 점수 4점, 일반 기술 점수 2점, 기술 계열 점수 1점이 남아 있습니다. 사용하려면 'p' 키를 누르세요.
당신의 생명이 하나 늘어났습니다. (2 개 남음)
Saving done.
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