Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.1 |
Addons | Items Vault 1.0.1 ToME4-V1.0.1 korean translation 1.0.1 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Doomed |
Level / Exp | 12 / 38% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 5 on the 122 보라툰의 달 21 year of Ascendancy at 00:39 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 17 (base 10) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 49 (base 29) |
Cunning | 35 (base 33) |
Resources
Life | 271/300 |
Hate | 88/100 |
Paradox | 150 |
Healing Factor | 0.9425017988443 |
Regeneration | 0.23562544971107 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 12 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 14% |
APR | 15 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 10 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 10% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 40.766666666667 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Acid | +11% |
Nature | +10% |
Physical | +6% |
Fire | +20% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Mind | +35% |
Acid | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 8.7 |
Ranged Defense | 8.7 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 24.25 |
Spell Save | 29.325 |
Mental Save | 32.2 |
Defense: Resistances
Lightning | + 6%( 70%) |
Nature | + 31%( 70%) |
Temporal | + 5%( 70%) |
Acid | + 16%( 70%) |
Physical | + 5%( 70%) |
Fire | + 19%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 22% |
Bleed Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 95% |
Fear Resistance | 75% |
Stun Resistance | 75% |
Poison Resistance | 50% |
Knockback Resistance | 75% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 233 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Cursed / Shadows | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Cursed / Punishments | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Darkness | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Force of will | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Race / Dwarf | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Gestures | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Dark sustenance | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Deflection |
talent | Call Shadows |
talent | Gesture of Pain |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: injured seer (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: temporal explorer (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 운명 왜곡 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: temporal explorer (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 운명 왜곡 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 간신히 레크놀을 탈출하였으며, 이제 당신의 막대한 부와 힘을 원하는 마음은 10 배로 증폭되었습니다. From bellow, it devours당신의 모험가 경력을 쌓을 때가 온 것 같습니다. 철의 왕좌 깊은 곳에는 '깊은 울림' 이라는 곳이 있습니다. 오랫동안 봉인된 곳이지만 여전히 존재하는 곳이며, 가끔 모험가들은 부를 위해 이곳에 들어가고는 했습니다. 아직까지는 아무도 살아 돌아오지 못했지만, 당신은 레크놀에서도 살아남았습니다. 당신이라면 가능할 것입니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 레크놀 왕국의 상황을 조사하기 위해 파견된 드워프의 일원이었습니다. Reknor is lost!당신이 그곳에 도착하여 찾아낸 것이라고는, 잘 조직되고 매우 강력한 오크들 뿐이었습니다. 대부분의 동료들은 오크의 공격에 의해 사망하였고, 이제 당신과 동료인 노르간 둘만이 살아남았습니다. 최대한 빨리 철의 평의회로 돌아가 이 사실을 알려야 합니다. 그 무엇도 당신을 막지 못하게 하십시오. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 냉기 용 이빨 하나. 냉기 용은 이빨이 자주 빠지니까, 운이 좋으면 싸우지 않고도 구할 수 있을게야. 하지만 옷은 따뜻하게 입고 가야하네.' * '필요한 재료 : 쏜 파편 하나. 쏜의 파편과 눈은 다른 곳에 보관해야하네. 연금술 재료가 쳐다보고 있는 불쾌함은 말로 설명 못한다구.' * 당신은 녹색 벌레 하나를 찾았습니다. 엘발라의 마루스는 숙련의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 미노타우루스의 코 하나. 되도록이면 고리가 붙어있는, 비싸보이는 놈으로 찾아주게나.' * '필요한 재료 : 설원 거인 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 꿰뚫는 무기를 쓰지는 말게. 다른 놈을 또 찾아봐야 할지도 몰라.' * 당신은 오크의 심장 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
On feet | Betenor (회피도 0, 방어도 1) Betenor (회피도 0, 방어도 1)[Betenor] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +15% 자연 주문 내성 : +12 출혈 면역력 : +20% 가죽으로 만든 신발입니다. |
Light source | Venomspitter Venomspitter[Venomspitter] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 8 자연 저항력 변화 : +6% 자연 / +9% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 화염 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
On head | 부식(+5%)의 접지된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 부식(+5%)의 접지된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[grounding linen wizard hat of corrosion ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +16% 산성 / +6% 전기 / +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 산성 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
On hands | 불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2) 불꽃장갑 (회피도 0, 방어도 2)[Flamewrought] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 화염 사용시 불꽃 뱉기 기술 발동 (소모량 6 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 6 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 불꽃 화살을 발사해, 50.25 화염 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 릿치의 외골격으로 만든 장갑입니다. 만져보면 열기가 느껴집니다. |
Tool | 염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 18 보유량 : 35/35. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 60 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
On fingers | 정신력의 염동술사 구리 반지 정신력의 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring of mental power] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 정신 내성 : +4 정신력 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 명석함의 구원자 구리 반지 명석함의 구원자 구리 반지[savior's copper ring of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +11 혼란 면역력 : +20% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around neck | 힘(+3)의 관성 구리 목걸이 힘(+3)의 관성 구리 목걸이[inertial copper amulet of strength ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 속박 면역력 : +22% 체력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
In main hand | 독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성) 독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 15, 자연 속성)[Serpent's Glare] 필요 조건 : - 의지 12 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 7.0 - 7.7 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +15 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 30% 중독 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 중독 면역력 : +50% 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +5% 사용시 독 뱉기 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 8 보유량 : 8/8. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 대상에게 독을 뱉어, 6 턴 동안 총 47.20 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 맹독성 액체가 흐르는 마석입니다. |
Around waist | Relgekath Relgekath[Relgekath] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 민첩 / +5 의지 / +2 교활 허리에 두르는 허리띠입니다. |
In off hand | Voriyaba (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 정신 속성) Voriyaba (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 정신 속성)[Voriyaba] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 민첩 / +2 의지 저항력 관통 : +15% 정신 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Cloak | 활력의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0) 활력의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0)[enveloping linen cloak of resilience] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 최대 생명력 : +30.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Main armor | Mardoldil (회피도 1, 방어도 2) Mardoldil (회피도 1, 방어도 2)[Mardoldil] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 착용자가 근접 공격시 : 4 정신 피해 반사 : 8 정신 저항력 관통 : +20% 정신 / +15% 산성 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Inventory
초능력자의 이동 주입물 (750% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 초능력자의 이동 주입물 (750% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[psychic's movement infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 750% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
반사의 룬 (115 피해 반사, 5 턴 유지) 반사의 룬 (115 피해 반사, 5 턴 유지)[Rune of Reflection] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 115 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 은빛 룬의 표면으로, 자신의 반사된 모습이 비쳐보입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 근거리 순간이동 룬 (주변 5 칸 무작위 순간이동 (세기 15), 3 턴 간 현실에서 벗어남)근거리 순간이동 룬 (주변 5 칸 무작위 순간이동 (세기 15), 3 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전사의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 21), 4 턴 간 현실에서 벗어남)전사의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 21), 4 턴 간 현실에서 벗어남) [warrior's phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 21% 만큼 감소하고, 회피도가 21 만큼 상승하며, 전체 저항이 21% 상승합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 17), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 마법사의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 17), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[wizard's phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 17% 만큼 감소하고, 회피도가 17 만큼 상승하며, 전체 저항이 17% 상승합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
명석한 구리 목걸이 명석한 구리 목걸이[clarifying copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 정신 혼란 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법(+2)의 구리 목걸이마법(+2)의 구리 목걸이 [copper amulet of magic ()] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 구리 반지구리 반지 [copper ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전기(+22%)의 구원자 구리 반지 전기(+22%)의 구원자 구리 반지[savior's copper ring of lightning ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +22% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 전기 물리 내성 : +5 주문 내성 : +6 정신 내성 : +5 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 반지 강철 반지[steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 대검 (공격력 9.5-15.2, 방어도 관통 1)무쇠 대검 (공격력 9.5-15.2, 방어도 관통 1) [iron greatsword] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 9.5 - 15.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 무쇠 대검 (공격력 10.5-16.8, 방어도 관통 1)무력화의 무쇠 대검 (공격력 10.5-16.8, 방어도 관통 1) [iron greatsword of crippling] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.5 - 16.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 거대한 양손용 검입니다. |
균형의 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성) 균형의 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar of balance] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리 내성 : +3 주문 내성 : +2 정신 내성 : +3 공격 성공시 평정 회복 : +0.70 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
자연적인 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성) 자연적인 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 자연 속성)[nature's mossy mindstar] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +2% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 질병 면역력 : +10% 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 강력한 거친가죽 투석구강력함의 강력한 거친가죽 투석구 [mighty rough leather sling of power] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 1단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +6 착용시 적용 : 물리력 : +6 능력치 변화 : +1 힘 저항력 관통 : +8% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 전기 속성)느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 전기 속성) [elm magestaff] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 전기 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 시간(+11%)의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)시간(+11%)의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) [linen robe of time ()] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 시간 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법사냥의 유물 (회피도 1, 방어도 2)마법사냥의 유물 (회피도 1, 방어도 2) [Spellhunt Remnants] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 주문 내성 : +4 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +1% 사용처 : (전투장갑보다 높은 단계의) 마법적 아티팩트 파괴 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 150/150). 한때는 빛나는 보라툰 전투장갑이었지만, 이제는 엄청나게 녹슬었습니다. 원래는 마법사냥에 사용되던 것으로, 마법이 깃든 아티팩트를 부숴 그것들이 세상에 끼친 영향을 치유하는 용도로 주로 사용되었습니다. |
Neriba (회피도 1, 방어도 0) Neriba (회피도 1, 방어도 0)[Neriba] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +12% 황폐 정신력 : +14 정신공격 치명타율 : +4% 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1) 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)[Eel-skin armour] 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 민첩 중독 면역력 : +30% 자연 속성 기술 명중시 : 번개 소환 (10% 확률 레벨 2). 사용시 번개 소환 기술 발동 (소모량 18 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 18 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 적들을 관통하는 강력한 번개를 불러내, 47.87 - 143.62 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 갑옷은 많은 뱀장어들의 가죽 조각을 기워서 만든 것입니다. 우웩. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [spiked rough leather armour] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 : 11 물리 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
6 마노 6 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오팔 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
7 첨정석 7 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 16] (지연시간 20)가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 16] (지연시간 20) [elm totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 16 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
8 아메트린 8 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황수정 2 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 지르콘 4 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By uo the Dwarf Doomed level 10
122 이익의 달 4 year of Ascendancy at 19:31 see stats
By uo the Dwarf Doomed level 4
122 보라툰의 달 19 year of Ascendancy at 18:47 see stats
By uo the Dwarf Doomed level 7
122 보라툰의 달 31 year of Ascendancy at 12:55 see stats
By uo the Dwarf Doomed level 11
122 이익의 달 32 year of Ascendancy at 22:47 see stats
Log
2 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 서쪽의 적대적 존재 발견 (핏빛 수정))
핏빛 수정은 근거리 순간이동 주문을 사용했습니다.
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
지식 발견 : 네 번째 연구 기록
ESC키를 누르면 나오는 게임 메뉴에서 지금까지 모은 지식을 읽을 수 있습니다.
2 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 지식 습득)
그림자는 습격 주문을 사용했습니다.
그림자는 습격 주문을 사용했습니다.
핏빛 수정은 피의 속박 주문을 사용했습니다.
그림자는 습격 주문을 사용했습니다.
2 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 피해 발생)
받은 피해량을 25 만큼 튕겨냈습니다!
핏빛 수정이 uo의 생명력을 빼앗아갑니다!
핏빛 수정이 uo를 공격하여 30 황폐 피해를 입혔습니다.
인터페이스 변경이 풀렸습니다. 지도에서의 마우스 사용이 불가능합니다.
Uo는 의지의 타격을 사용했습니다.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 서쪽의 적대적 존재 발견 (핏빛 수정)).
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 서쪽의 적대적 존재 발견 (핏빛 수정)).
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 서쪽의 적대적 존재 발견 (핏빛 수정)).
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 서쪽의 적대적 존재 발견 (핏빛 수정)).
Uo는 의지의 타격을 사용했습니다.