Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.1 |
Addons | Items Vault 1.0.1 ToME4-V1.0.1 korean translation 1.0.1 |
Campaign | Infinite |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Yeek |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 13 / 4% |
Size | small |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 12 on the 122 환희의 달 4 year of Ascendancy at 10:10 0 / 5Killed by worm that walks at level 12 on the 122 환희의 달 4 year of Ascendancy at 11:14 Killed by worm that walks at level 13 on the 122 환희의 달 4 year of Ascendancy at 13:35 Killed by worm that walks at level 13 on the 122 환희의 달 4 year of Ascendancy at 13:57 Killed by worm that walks at level 13 on the 122 환희의 달 4 year of Ascendancy at 14:02 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 7 (base 10) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 26 (base 29) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 39 (base 29) |
Cunning | 22 (base 14) |
Resources
Life | -13/228 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.11 |
Regeneration | 0.8325 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 10 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 6% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 10 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 6% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 36.55 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Mind | +21% |
Acid | +21% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 0 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 20.275 |
Spell Save | 17.15 |
Mental Save | 25.175 |
Defense: Resistances
Acid | + 37%( 70%) |
Mind | + 11%( 70%) |
Darkness | + 9%( 70%) |
Arcane | + 5%( 70%) |
Fire | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 12% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 47% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 12% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Wild-gift / Moss | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Slime | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Ooze | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Mucus | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Call of the wild | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Cunning / Survival | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Mindstar mastery | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Antimagic | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Yeek | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | 화염 저항 +10% Resolve |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
Light source | 명석함의 밝은 놋쇠 랜턴 명석함의 밝은 놋쇠 랜턴[bright brass lantern of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +5 광원 반경 : +3 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
On head | 알렛타의 조그마한 왕관 (회피도 0, 방어도 0) 알렛타의 조그마한 왕관 (회피도 0, 방어도 0)[Aletta's Diadem] 필요 조건 : - 의지 24 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 피해 반사 : 12 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 정신력 : +12 정신공격 치명타율 : +5% 사용시 사고 방해 기술 발동 (소모량 8 보유량 10/10) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 8 보유량 : 10/10. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 대상의 전두엽을 염력으로 무력화시켜 108.07 정신 피해를 주고, 복잡한 사고를 하지 못하게 만듭니다. 4 턴 동안 대상의 교활함 수치가 9 감소하며, 혼란 상태에 빠집니다. (19% 위력) 피해량, 교활함 수치 감소량, 혼란의 위력은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 많은 양의 작은 보석과, 은으로 만들어진 줄로 세공된 작은 왕관입니다. 마치 천상의 물건인 것처럼 빛나고 있지만, 왕관을 만지면 피부는 얼어붙고 정신은 난폭해집니다. 게다가 왕관을 버리거나 던져버리려고 하면, 이것을 갖고자 하는 마음이 저항할 수 없을 정도로 강렬하게 일어납니다. 이 유혹은 당신의 약한 의지 때문일지, 아니면 이 왕관에 깃든 세뇌의 힘인지 당신은 짐작할 수가 없습니다... |
Tool | 중독 치료의 Lelidrachak [세기 1] (지연시간 20) 중독 치료의 Lelidrachak [세기 1] (지연시간 20)[Lelidrachak of cure poisons] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +9% 어둠 / +5% 마법 사용처 : 대상의 독을 제거(최대 1 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
On fingers | 부식(+22%)의 타이탄 강철 반지 부식(+22%)의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of corrosion ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +22% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 산성 물리 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 정신(+11%)의 구리 반지 정신(+11%)의 구리 반지[copper ring of the mind ()] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 정신 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around waist | 정신의 안정된 거친가죽 허리띠 정신의 안정된 거친가죽 허리띠[stabilizing rough leather belt of the mind] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +5 정신력 : +2 허리에 두르는 허리띠입니다. |
In main hand | 빛나는 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) 빛나는 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)[radiant mossy mindstar] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +3 빛 착용시 적용 : 정신력 : +2 정신공격 치명타율 : +2% 광원 반경 : +1 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
In off hand | 생명의 꽃피우는 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) 생명의 꽃피우는 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)[blooming mossy mindstar of life] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 생명력 재생 : +0.50 최대 생명력 : +12.00 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 치유 효율 : +11% 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +5 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Main armor | 부식(+15%)의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 부식(+15%)의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[linen robe of corrosion ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Around neck | 민첩(+2)의 구리 목걸이 민첩(+2)의 구리 목걸이[copper amulet of dexterity ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 민첩 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 타이탄의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 정신적 상태효과 치료)타이탄의 자연 주입물 (피해량 18% 감소, 정신적 상태효과 치료) [titan's wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 18% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (530% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴) 마법사의 이동 주입물 (530% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴)[wizard's movement infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 530% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 결투의 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 18), 4 턴 간 현실에서 벗어남)결투의 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 18), 4 턴 간 현실에서 벗어남) [duelist's phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 18% 만큼 감소하고, 회피도가 18 만큼 상승하며, 전체 저항이 18% 상승합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Lisossra MoldwoeLisossra Moldwoe [Lisossra the Moldwoe] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 착용자가 근접 공격시 : 4 자연 피해 반사 : 4 자연 / 4 산성 저항력 변화 : +11% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 정신 무장해제 면역력 : +20% 속박 면역력 : +21% 밀어내기 면역력 : +23% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 대형도끼 (공격력 10-15, 방어도 관통 1)무쇠 대형도끼 (공격력 10-15, 방어도 관통 1) [iron battleaxe] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 15.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형잡힌 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5)균형잡힌 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5) [balanced iron dagger] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.0 - 6.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +4 회피도 : +4 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 꽃피우는 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 정신 속성)꽃피우는 이끼 마석 (공격력 3-3.3, 방어도 관통 12, 정신 속성) [blooming mossy mindstar] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 3.0 - 3.3 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 치유 효율 : +10% 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +5 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성) 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)[mossy mindstar] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성) 이끼 마석 (공격력 2-2.2, 방어도 관통 12, 정신 속성)[mossy mindstar] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.0 - 2.2 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 마법 속성)느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 마법 속성) [elm magestaff] 필요 조건 : - 마법 11 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 마법 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 마법 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전격 강철 전투도끼 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 3)전격 강철 전투도끼 (공격력 11-15.4, 방어도 관통 3) [arcing steel waraxe] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 11.0 - 15.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 전기 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 차분한 물의 허리띠차분한 물의 허리띠 [Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 허리띠거친가죽 허리띠 [rough leather belt] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 허리띠거친가죽 허리띠 [rough leather belt] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Thunderwill (회피도 1, 방어도 0)Thunderwill (회피도 1, 방어도 0) [Thunderwill] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +4 회피도 : +1 피해 반사 : 20 전기 / 12 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
천상의 걸음 (회피도 6, 방어도 0) 천상의 걸음 (회피도 6, 방어도 0)[Aetherwalk] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 피로도 : +1% 능력치 변화 : +8 교활 / +8 마법 저항력 변화 : +12% 마법 저항력 최대치 변화 : +5% 마법 사용처 : 근거리 순간이동 (최대 6 칸, 오차 반경 2 칸) (소모량 24, 현재 충전량/최대 충전량 : 24/24). 성긴 보라빛 기운이, 이 검고 투명한 신발 주변을 감싸고 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)단열 처리된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) [insulating rough leather cap] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 저항력 변화 : +6% 냉기 / +6% 화염 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [rough leather armour] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
활력의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) 활력의 가시돋은 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)[spiked cured leather armour of resilience] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 피해 반사 : 11 물리 최대 생명력 : +20.00 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 활력의 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)활력의 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [spiked rough leather armour of resilience] 필요 조건 : - 힘 10 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 : 11 물리 최대 생명력 : +20.00 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보강된 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 6, 막기 38.5)보강된 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 6, 막기 38.5) [reinforced iron shield] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 말벌의 독침 (15/15, 공격력 20-28, 방어도 관통 10)말벌의 독침 (15/15, 공격력 20-28, 방어도 관통 10) [Hornet Stingers] 필요 조건 : - 민첩 18 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 28.0 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +5.0% 탄창/화살통 용량 : 15 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +15 무력화 독 이 화살의 촉에서는 지독한 독액이 흐르고 있습니다. |
2 마노 2 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
남옥 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)[iron pickaxe] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
석류석 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 가시돋은 피부의 주목 토템 [세기 35] (지연시간 20)가시돋은 피부의 주목 토템 [세기 35] (지연시간 20) [yew totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 3단계 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 35 / 방어효율 50% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By oooos the Yeek Oozemancer level 10
122 환희의 달 1 year of Ascendancy at 03:19 see stats
Log
Oooos의 적응력이 무뎌졌습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
당신은 에이돌론의 차원을 벗어나, 물질계로 되돌아왔습니다!
Oooos는 슬라임 뱉기를 사용했습니다.
걷는 벌레는 산성 타격 주문을 사용했습니다.
Oooos의 정신 공격이 치명타가 됐습니다!
Oooos가 피해에 적응합니다.
Oooos가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Oooos가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
걷는 벌레가 oooos의 생명력을 빼앗아갑니다!
Oooos가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Oooos가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Oooos가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
걷는 벌레가 oooos의 생명력을 빼앗아갑니다!
Oooos가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
걷는 벌레가 정신 공격을 저항했습니다!
Oooos가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Oooos가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Oooos가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
걷는 벌레가 oooos의 생명력을 빼앗아갑니다!
Oooos가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
걷는 벌레가 정신 공격을 저항했습니다!
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...