Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Wyrmic |
Level / Exp | 7 / 17% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Spellblaze Crystal at level 6 on the 122 환희의 달 9 year of Ascendancy at 09:56 0 / 5Killed by Spellblaze Crystal at level 6 on the 122 환희의 달 9 year of Ascendancy at 16:18 Killed by Assassin Lord at level 7 on the 122 밀려오는 여름의 달 3 year of Ascendancy at 02:41 Killed by Assassin Lord at level 7 on the 122 밀려오는 여름의 달 3 year of Ascendancy at 03:39 Killed by Assassin Lord at level 7 on the 122 밀려오는 여름의 달 3 year of Ascendancy at 04:49 |
Primary Stats
Strength | 30 (base 27) |
Dexterity | 10 (base 10) |
Constitution | 11 (base 11) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 22 (base 22) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | -7/222 |
Stamina | 93/118 |
Equilibrium | 45 |
Healing Factor | 0.56442411956279 |
Regeneration | 6.9141954646442 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 31 |
Accuracy | 21 |
Crit Chance | 6% |
APR | 2 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20.3 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 33.415676720966 (74.117647058824%) |
Defense | 19 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 34 |
Physical Save | 22.675 |
Spell Save | 25.6 |
Mental Save | 21.827222041445 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 22% |
Teleport Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 5% |
Pinning Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (2/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
Wild-gift / Cold drake aspect | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Sand drake aspect | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat veteran | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Fire drake aspect | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Shield offense | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Storm drake aspect | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Two-handed assault | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Venom drake aspect | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat techniques | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Fungus | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Call of the wild | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Wild Growth |
talent | Precise Strikes |
talent | Meditation |
talent | Icy Skin |
detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+3 턴) Infusion Saturation |
detrimental effect | 잠식형 독 : 매 턴마다 자연 피해 14.21 / 치유 효율 -54% Insidious Poison |
beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 12.00 Regeneration |
detrimental effect | 중독 : 매 턴마다 자연 피해 14.21 / 기술 사용시 23% 확률로 사용 실패 Crippling Poison |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | active |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lone alchemist (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 주문 내성이 4 만큼 향상되었습니다 | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | active |
Equipment
On feet | 뛰어난 회피의 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1) 뛰어난 회피의 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1)[pair of rough leather boots of uncanny dodging (회피도 2, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +1% 가죽으로 만든 신발입니다. |
Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
On head | 힘(+3)의 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 힘(+3)의 안정된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[stabilizing iron helm of strength (+3) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 힘 물리 내성 : +11 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
Tool | 동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20) 동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20)[iron torque of kinetic psionic shield [세기 25] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 25 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
On fingers | 노새 구리 반지 노새 구리 반지[mule's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +22 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | 끈질김의 도둑 구리 반지 끈질김의 도둑 구리 반지[rogue's copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +3 교활 무장해제 면역력 : +21% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +21% 최대 생명력 : +21.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around neck | 완벽(0.10 Cunning / Survival,0.10 Wild-gift / Harmony)의 접지된 구리 목걸이 완벽(0.10 Cunning / Survival,0.10 Wild-gift / Harmony)의 접지된 구리 목걸이[grounding copper amulet of perfection (0.10 Cunning / Survival,0.10 Wild-gift / Harmony)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 전기 기술계열 효율 향상 : +0.10 교활 / 생존 +0.10 자연의 권능 / 조화 기절/빙결 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
In main hand | Xanolelaith 무쇠 철퇴 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 2) Xanolelaith 무쇠 철퇴 (공격력 13-18.2, 방어도 관통 2)[Xanolelaith the iron mace (공격력 13-18.2, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 11 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 1단계 기본 공격력 : 13.0 - 18.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +7% 산성 / +7% 화염 / +7% 냉기 / +8% 전기 주문 내성 : +5 혼란 면역력 : +5% 순간이동 면역력 : +10% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
In off hand | 산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 공격력 18, 막기 48) 산호 물보라 (회피도 8, 방어도 8, 공격력 18, 막기 48)[Coral Spray (회피도 8, 방어도 8, 공격력 18, 막기 48)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 [고유] 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 18.0 - 25.2 적용 능력치 : 힘 140% 공격 속성 : 물리 숙련도 : Stoneshield 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 치명타율 : +2.0% 막을 수 있는 피해량 : +48 피해량 (근접공격): +10 냉기 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +8 피로도 : +12% 저항력 변화 : +10% 화염 / +15% 냉기 기술 보장 : +2 막기 최대 폐활량 : +20.00 막기 사용시 특수 효과 : 이 방패로 공격을 막으면, 가끔씩 싸늘한 물줄기를 공격자에게 뿜어냅니다. 대양에서 캐낸, 뾰족한 산호 덩어리입니다. |
Main armor | 마법 저항의 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) 마법 저항의 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)[spiked iron plate armour of spell shielding (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 저항력 변화 : +5% 마법 주문 내성 : +11 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 145 생명력 회복) 초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 145 생명력 회복)[regeneration infusion of the psychic (5 턴 동안 총 145 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 145 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 163 생명력 회복) 초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 163 생명력 회복)[regeneration infusion of the psychic (5 턴 동안 총 163 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 163 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
태양 주입물 (범위 5, 위력 20, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거) 태양 주입물 (범위 5, 위력 20, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)[sun infusion (범위 5, 위력 20, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 10 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 3 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +20) 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 10% 감소, 정신적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 10% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion (피해량 10% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 10% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
근거리 순간이동 룬 (주변 5 칸 무작위 순간이동 (세기 16), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 근거리 순간이동 룬 (주변 5 칸 무작위 순간이동 (세기 16), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune (주변 5 칸 무작위 순간이동 (세기 16), 3 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 16% 만큼 감소하고, 회피도가 16 만큼 상승하며, 전체 저항이 16% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 18), 3 턴 간 현실에서 벗어남) 타이탄의 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 18), 3 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune of the titan (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 18), 3 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 3 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 18% 만큼 감소하고, 회피도가 18 만큼 상승하며, 전체 저항이 18% 상승합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
의지(+2)의 접지된 구리 목걸이 의지(+2)의 접지된 구리 목걸이[grounding copper amulet of willpower (+2)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +12% 전기 기절/빙결 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
편안한 구리 목걸이 편안한 구리 목걸이[restful copper amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 생명력 재생 : +1.50 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
구리 반지 구리 반지[copper ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
위상의 강철 대형도끼 (공격력 25-37.5, 방어도 관통 12) 위상의 강철 대형도끼 (공격력 25-37.5, 방어도 관통 12)[steel battleaxe of phasing (공격력 25-37.5, 방어도 관통 12)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.0 - 37.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +12 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +31% 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
위상의 무쇠 대검 (공격력 13-20.8, 방어도 관통 10) 위상의 무쇠 대검 (공격력 13-20.8, 방어도 관통 10)[iron greatsword of phasing (공격력 13-20.8, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 13.0 - 20.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +23% 거대한 양손용 검입니다. |
Turuduhell 거친가죽 투석구 Turuduhell 거친가죽 투석구[Turuduhell the rough leather sling] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 마법의 힘 부여 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 1단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +6 공격 성공시 : * 40% 확률로 한 턴의 10% 만큼 추가 시간 획득 피해량 (장거리공격): +6 전기 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전기 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
조명의 잔인한 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 물리 원소) 조명의 잔인한 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 물리 원소)[cruel elm starstaff of illumination (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 물리 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 회피도 : +6 근접공격 성공시 효과 : * 6% 확률로 실명 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +11.00% 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 광원 반경 : +2 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 6 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 26.47 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
조명의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 황폐 원소) 조명의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 황폐 원소)[elm vilestaff of illumination (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 황폐 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 자연의 힘 주입 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 회피도 : +5 근접공격 성공시 효과 : * 6% 확률로 실명 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 황폐 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 광원 반경 : +2 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 6 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 26.47 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
냉기 저항의 깨끗한 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) 냉기 저항의 깨끗한 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)[cleansing iron plate armour of cold resistance (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 저항력 변화 : +11% 황폐 / +15% 냉기 / +11% 자연 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
전기 저항의 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) 전기 저항의 가시돋은 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)[spiked iron plate armour of lightning resistance (회피도 3, 방어도 7)] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 피해 반사 (근접공격) : 10 물리 저항력 변화 : +15% 전기 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 (근접공격) : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)[iron pickaxe (굴착 속도 37 턴)] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
2 첨정석 2 첨정석[2 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
강철 투석뭉치 'Shaderoar' (14/14, 공격력 19-22.8, 방어도 관통 2) 강철 투석뭉치 'Shaderoar' (14/14, 공격력 19-22.8, 방어도 관통 2)[pouch of steel shots 'Shaderoar' (14/14, 공격력 19-22.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 민첩 16 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 19.0 - 22.8 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +4.5% 탄창/화살통 용량 : 14 공격 성공시 : * 전체 속도 5% 감소 * 40% 확률로 공격력 감소 발생 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
동역학적 보호막의 염동술사 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20) 동역학적 보호막의 염동술사 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 20)[psionic iron torque of kinetic psionic shield [세기 25] (지연시간 20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 25 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 염력 2 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
2 황수정 2 황수정[2 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 지르콘 3 지르콘[3 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
D_용머리는 번개의 속도를 사용했습니다.
D_용머리가 순수한 번개로 변했습니다!.
암살단 단장이 D_용머리를 빗맞힙니다.
암살단 단장이 D_용머리를 공격하여 3 어둠, 4 자연, 4 시간 피해를 입혔습니다 (합계 12) .
D_용머리가 암살단 단장을 공격하여 3 물리, 2 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 6) .
얼음 발톱 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Crippling Poison from Assassin Lord가 D_용머리를 공격하여 12 자연 피해를 입혔습니다.
Insidious Poison from Assassin Lord가 D_용머리를 공격하여 12 자연 피해를 입혔습니다.
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Crippling Poison from Assassin Lord가 D_용머리를 공격하여 12 자연 피해를 입혔습니다.
Insidious Poison from Assassin Lord가 D_용머리를 공격하여 12 자연 피해를 입혔습니다.
D_용머리는 주입 : 재생을 사용했습니다.
D_용머리의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
D_용머리가 보통의 상태로 돌아왔습니다.
막기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
D_용머리가 다시 고통을 느낍니다.
Crippling Poison from Assassin Lord가 D_용머리를 공격하여 12 자연 피해를 입혔습니다.
Insidious Poison from Assassin Lord가 D_용머리를 공격하여 12 자연 피해를 입혔습니다.
Crippling Poison from Assassin Lord가 D_용머리를 공격하여 14 자연 피해를 입혔습니다.
Insidious Poison from Assassin Lord가 D_용머리를 공격하여 14 자연 피해를 입혔습니다.
게임을 저장합니다...