Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
| Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Arena |
| Mode | Easy Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 16 / 3% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Ryal at level 16 on the 122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 18:18 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 26 (base 22) |
| Dexterity | 45 (base 43) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 13 (base 10) |
| Cunning | 25 (base 22) |
Resources
| Life | -4/289 |
| Stamina | 5/132 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 4.3137251145818 |
Speed
| Mental | -7.5471698113208% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 66 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 41% |
| APR | 25 |
| Speed | 0.87 |
Offense: Spell
| Spellpower | 15 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19.1 |
| Crit Chance | 12% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22.19 (73.452380952381%) |
| Defense | 22.625 |
| Ranged Defense | 24.125 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 24.8 |
| Spell Save | 9.8 |
| Mental Save | 19.3 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
Class Talents
| Technique / Archery - bows | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Combat veteran | 0.90 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Archery - slings | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Archery prowess | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Technique / Archery training | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| Technique / Field control | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Aim |
| detrimental effect | 출혈상 : 매 턴마다 물리 피해 23.11 Bleeding |
Quests
부와 명예, 그리고 위대한 전투를 위해 당신은 투기장에 도전장을 내밀었습니다! The Arena과연 당신은 모든 적들을 물리치고 투기장의 지배자가 될 수 있을까요? | active |
Equipment
| On feet | 뛰어난 회피의 여행자 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1) 뛰어난 회피의 여행자 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1)[traveler's pair of rough leather boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +20 물리 내성 : +5 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Quiver | 무력화의 느릅나무 화살뭉치 (18/18, 공격력 17-23.8, 방어도 관통 5) 무력화의 느릅나무 화살뭉치 (18/18, 공격력 17-23.8, 방어도 관통 5)[quiver of elm arrows of crippling (18/18, 공격력 17-23.8, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 17.0 - 23.8 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +6.0% 탄창/화살통 용량 : 18 치명타 공격 성공시 : * 대상을 무력화 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat (회피도 1, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| On fingers | 전사 강철 반지 전사 강철 반지[warrior's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 능력치 변화 : +4 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 거친가죽 허리띠 거친가죽 허리띠[rough leather belt] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 뇌전의 강력한 물푸레나무 활 뇌전의 강력한 물푸레나무 활[mighty ash longbow of lightning] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 125% 최대 사거리 : +7 피해량 (장거리공격): +6 전기 착용시 적용 : 물리력 : +6 능력치 변화 : +2 힘 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전기 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
| On hands | 마법(+3)의 정밀한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 마법(+3)의 정밀한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[steady iron gauntlets of magic (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 마법 물리 내성 : +6 정신 내성 : +6 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Main armor | 산성 저항의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) 산성 저항의 가시돋은 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)[spiked iron mail armour of acid resistance (회피도 2, 방어도 4)] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 피해 반사 (근접공격) : 10 물리 저항력 변화 : +15% 산성 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
| Cloak | 엘도랄의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0) 엘도랄의 감싸는 리넨 망토 (회피도 7, 방어도 0)[enveloping linen cloak of Eldoral (회피도 7, 방어도 0)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +7 능력치 변화 : +2 교활 / +1 민첩 물리 내성 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 구리 목걸이 구리 목걸이[copper amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
산성 무쇠 대형도끼 (공격력 11.5-17.25, 방어도 관통 1) 산성 무쇠 대형도끼 (공격력 11.5-17.25, 방어도 관통 1)[acidic iron battleaxe (공격력 11.5-17.25, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 11.5 - 17.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 치명타 공격 성공시 : * 대상에게 산성액을 튀김 피해량 (근접공격): +9 산성 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
괴리의 전격 강철 대형도끼 (공격력 23.5-35.25, 방어도 관통 2) 괴리의 전격 강철 대형도끼 (공격력 23.5-35.25, 방어도 관통 2)[arcing steel battleaxe of paradox (공격력 23.5-35.25, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.5 - 35.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 피해량 (근접공격): +7 전기 / +12 시간 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 9 시간 저항력 변화 : +7% 시간 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
마나를 태우는 무쇠 대형도끼 (공격력 15.5-23.25, 방어도 관통 1) 마나를 태우는 무쇠 대형도끼 (공격력 15.5-23.25, 방어도 관통 1)[manaburning iron battleaxe (공격력 15.5-23.25, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 반마법의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.5 - 23.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 14 마법 원천력을 불태움 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
균형잡힌 무쇠 대검 (공격력 16-25.6, 방어도 관통 1) 균형잡힌 무쇠 대검 (공격력 16-25.6, 방어도 관통 1)[balanced iron greatsword (공격력 16-25.6, 방어도 관통 1)] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대검 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 16.0 - 25.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +1 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +9 회피도 : +7 거대한 양손용 검입니다. |
조명의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 원소) 조명의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 원소)[elm starstaff of illumination (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 11 자연의 힘 주입 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 회피도 : +5 근접공격 성공시 효과 : * 5% 확률로 실명 발생 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 광원 반경 : +3 사용시 광원 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 6턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 6 (보유량 : 6/6). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 순수한 빛의 구를 만들어내, 주변 7 칸 반경을 밝게 비춥니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 3 턴 동안 적들을 실명시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 적들에게 추가로 46.94 빛 피해를 줍니다. 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
잠재적인 물푸레나무지팡이 (공격력 18-21.6, 방어도 관통 3, 어둠 원소) 잠재적인 물푸레나무지팡이 (공격력 18-21.6, 방어도 관통 3, 어둠 원소)[potent ash starstaff (공격력 18-21.6, 방어도 관통 3, 어둠 원소)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 18.0 - 21.6 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +18% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문력 : +9 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
강철 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3) 강철 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3)[steel waraxe (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
새로 획득했음 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) [linen cloak (회피도 1, 방어도 0)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
뛰어난 회피의 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1) 뛰어난 회피의 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1)[pair of rough leather boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +1% 가죽으로 만든 신발입니다. |
뛰어난 회피의 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1) 뛰어난 회피의 거친가죽 신발 (회피도 3, 방어도 1)[pair of rough leather boots of uncanny dodging (회피도 3, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +3 피로도 : +1% 가죽으로 만든 신발입니다. |
학자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 학자 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[scholar's pair of iron boots (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 주문력 : +3 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
여행자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 여행자 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[traveler's pair of rough leather boots (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +22 물리 내성 : +6 가죽으로 만든 신발입니다. |
화염 저항의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) 화염 저항의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)[steel plate armour of fire resistance (회피도 4, 방어도 9)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +17% 화염 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
타오르는 느릅나무 화살뭉치 (16/16, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5) 타오르는 느릅나무 화살뭉치 (16/16, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5)[blazing quiver of elm arrows (16/16, 공격력 14.5-20.3, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 14.5 - 20.3 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 16 피해량 (장거리공격): +8 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +5 화염 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
Achievements
Log
Bleeding from Ryal가 GoJa를 공격하여 14 물리 피해를 입혔습니다.
GoJa는 무력화 사격을 사용했습니다.
리얄이 느려졌습니다.
GoJa의 Crippling Shot가 리얄을 공격하여 77 물리, 6 전기 피해를 입혔습니다 (합계 84) .
Bleeding from Ryal가 GoJa를 공격하여 12 물리 피해를 입혔습니다.
GoJa는 재장전을 사용했습니다.
GoJa는 무장해제 되었습니다!
GoJa의 출혈이 멈췄습니다.
GoJa는 작전상 후퇴를 사용했습니다.
놓여있는 물건 : 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)
이중 사격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
재장전 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
GoJa가 재무장 하였습니다.
속박 사격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
리얄은 해골 던지기를 사용했습니다.
GoJa가 피를 흘리기 시작합니다.
리얄이 GoJa를 공격하여 14 물리 피해를 입혔습니다.
조명탄 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
산탄 사격 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
GoJa가 현실로 돌아왔습니다.
Bleeding from Ryal가 GoJa를 공격하여 14 물리 피해를 입혔습니다.
Bleeding from Ryal가 GoJa를 공격하여 16 물리 피해를 입혔습니다.
GoJa : 레벨 16 샬로레 궁수 - '투기장' 의 15 층에서, (또 다시) 리얄에게 구멍나 죽었습니다.
Bleeding from Ryal가 GoJa를 죽였습니다!
