Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.1.3 |
| Addons | Korean translation addon 1.1.3ToME4 korean translation add-on by nethack board 우리말화(한글화) 애드온입니다! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 25 / 86% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by assassin at level 12 on the 122 황혼의 달 42 year of Ascendancy at 14:08 0 / 7Killed by skeleton warrior at level 16 on the 123 재성장의 달 18 year of Ascendancy at 16:28 Killed by Glorinn the skeleton warrior at level 21 on the 123 장작더미의 달 28 year of Ascendancy at 15:03 Killed by Celia at level 21 on the 123 장작더미의 달 28 year of Ascendancy at 16:17 Killed by elven tempest at level 24 on the 123 아지랑이의 달 24 year of Ascendancy at 06:06 Killed by Glorinn the skeleton warrior at level 25 on the 124 환희의 달 8 year of Ascendancy at 12:49 Killed by Silanne the bone giant at level 25 on the 124 아지랑이의 달 24 year of Ascendancy at 02:43 |
Primary Stats
| Strength | 72 (base 55) |
| Dexterity | 15 (base 11) |
| Constitution | 62 (base 50) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 17 (base 10) |
Resources
| Life | -15/904 |
| Mana | 144/144 |
| Stamina | 7/112 |
| Positive | 0/122 |
| Healing Factor | 1.26 |
| Regeneration | 42.36752303909 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 153 |
| Accuracy | 49 |
| Crit Chance | 24% |
| APR | 21 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 18 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 16.6 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Cold | +3% |
| Physical | -2% |
| Fire | +6% |
| All | -12% |
Offense: Damage Penetration
| Fire | +10% |
| Cold | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 37.92 (81.030927835052%) |
| Defense | 21.375 |
| Ranged Defense | 21.375 |
| Fatigue | 23 |
| Physical Save | 55.925 |
| Spell Save | 42.791666666667 |
| Mental Save | 28.8625 |
Defense: Resistances
| Acid | + 27%( 70%) |
| Light | + 25%( 70%) |
| Darkness | + 15%( 70%) |
| Blight | + 15%( 70%) |
| Fire | + 15%( 70%) |
| Cold | + 45%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 76% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Disarm Resistance | 23% |
| Silence Resistance | 28% |
| Stun Resistance | 76% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 63% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 22% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 592 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 252 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 28% 만큼 감소하고, 회피도가 28 만큼 상승하며, 전체 저항이 28% 상승합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Two-handed maiming | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Technique / Bloodthirst | 1.40 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| Technique / Two-handed weapons | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Premonition |
| talent | Berserker |
| talent | Precise Strikes |
| beneficial effect | 전투의 전율 : 힘 +6 Bloodrage |
| beneficial effect | 전투의 전율 : 최대 생명력 +13% / 생명력 재생 +24.38 / 체력 재생 +4.88 Bloodbath |
| beneficial effect | 공격시 피해량 +11 / 체력 완전 소모시 체력 대신 생명력으로 기술 사용 가능 Adrenaline Surge |
| beneficial effect | 빛 피해 12% 감소 Premonition Shield |
| detrimental effect | 침묵 : 모든 주문 시전 불가능 / 목소리를 사용하는 기술 사용 불가능 Silenced |
| detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+3 턴) Infusion Saturation |
| detrimental effect | GoGal Jolgame는 해골 거인 Silanne의 먹잇감이 됩니다. Fed Upon |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave당신은 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아를 찾던 도중, 쪽지를 하나 발견했습니다. 그 안에는 셀리아가 그녀의 생명을 연장시키기 위해, 어둠의 마법과 관련된 실험들을 하고 있다는 내용이 적혀있었습니다... 그리고 그녀가 임신했다는 사실도 말이죠. 당신은 셀리아를 추적하여, 그녀의 남편이 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘에 왔습니다. 그녀는 이곳에 있는 시체 몇 구에게 자유를 선사한 것 같습니다. 당신은 셀리아가 그녀의 섬뜩한 실험들을 멈추고, 영원한 휴식을 취할 수 있게 만들어줬습니다. | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: injured seer (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 6층) Escort: lone alchemist (level 두려움의 영역 6층)보상을 얻었습니다 : 기술 계열 주문 / 연금술 : 암석의 숙련도를 0.80 만큼 향상시켰습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (다이카라 1층) Escort: lost anorithil (level 다이카라 1층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lost anorithil (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: lost warrior (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 불굴의 의지 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: temporal explorer (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 교활함이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 42. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들은 당신을 그가 있는 곳으로 순간이동시킬 준비가 되었습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists당신은 데르스의 스티르의 작업을 도와, 정밀함의 엘릭서를 만들었습니다. 엘발라의 마루스는 구원자의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 렛츨링 눈알 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 나가의 혀 하나. 불경한 말로 오염된 적이 없는 혀가 있다면 최고라네. 그러니 만약 성스러운 나가를 알게 된다면...' * 필요한 재료 : 폭풍 용 발톱 하나. 뒷발에 달린 발톱을 잘라오는걸 추천하네. 제일 작고 뽑기도 쉬운데다 사용하지 않아서 날카롭거든. 그러니 찔리지 않게 주의하게. 참, 용에게 잡아먹히지도 말게나.' 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 스켈레톤 마법사 두개골 하나를 찾았습니다. * 당신은 붉은 수정 파편 하나를 찾았습니다. * 당신은 흡혈귀 군주 송곳니 하나를 찾았습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들었습니다. | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | active |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within1 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 회피의 회복하는 드워프강철 신발 (회피도 11, 방어도 4) 회피의 회복하는 드워프강철 신발 (회피도 11, 방어도 4)[restorative pair of dwarven-steel boots of evasion (회피도 11, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +11 피로도 : +3% 생명력 재생 : +2.20 치유 효율 : +13% 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 6 턴 동안 22% 확률로 근접 공격을 완전히 회피하고 9의 최소 회피도가 보장됩니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률과 회피도는 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Light source | 유령의 감옥 유령의 감옥[Spectral Cage] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 냉기 저항력 관통 : +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 기술의 재사용 대기시간 : 묘지의 냉기 (-2 턴) 주문력 : +8 광원 반경 : +4 사용처 : 윌 오 위습 생성 (소모량 20, 현재 충전량/최대 충전량 : 20/20). 고대의 풍화된 제등으로, 창백한 푸른 빛을 내고 있습니다. 제등을 만져보면, 얼음 같이 차가운 느낌을 받을 수 있습니다. |
| On head | 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
| Tool | 프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
| On fingers | 끈질김의 노새 강철 반지 끈질김의 노새 강철 반지[mule's steel ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 최대 소지 무게 상승 : +20 무장해제 면역력 : +23% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +23% 최대 생명력 : +23.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 마력(+0.16/turn)의 구원자 황금 반지 마력(+0.16/turn)의 구원자 황금 반지[savior's gold ring of arcana(+0.16/turn)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +10 주문 내성 : +6 정신 내성 : +8 침묵 면역력 : +28% 마나 재생 : +0.16 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | Urodogund Urodogund[Urodogund] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +8 피해 반사 : 4 마법 물리 내성 : +16 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +2 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +40% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 용 살해자 (공격력 52-78, 방어도 관통 21) 용 살해자 (공격력 52-78, 방어도 관통 21)[Drake's Bane (공격력 52-78, 방어도 관통 21)] 필요 조건 : - 힘 45 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 [고유] 종류: 무기 / 대형도끼 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 52.0 - 78.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +21 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 100% 다음 상대에게 피해량 증가 : +25% 용 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 힘 물리 내성 : +9 기절/빙결 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +40% 가장 강력한 용 크롤타르를 죽이는 데에는 일곱 달의 시간과 20,000 명이 넘는 드워프 전사의 생명이 필요했습니다. 마침내 그 짐승이 지쳐 쓰러지자, 동료들의 시체로 쌓은 탑 위에 선 최고의 대장장이 그룩심이 용의 피부를 뚫기위해 만든 이 도끼로 용의 목에 큰 틈을 만들었습니다. |
| On hands | 경화가죽 장갑 'Magmavenom' (회피도 0, 방어도 2) 경화가죽 장갑 'Magmavenom' (회피도 0, 방어도 2)[hardened leather gloves 'Magmavenom' (회피도 0, 방어도 2)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +6% 산성 저항력 관통 : +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +18% 화염 물리 내성 : +13 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 사용시 저돌적인 전투 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 5.2 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 자신의 몸을 신경쓰지 않고 전투에 집중하여, 전투 중에 받는 피해를 약간 무시합니다. 물리 피해 감소량이 20 턴 동안 36% 증가합니다. 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Main armor | 심해의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 11) 심해의 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 11)[steel plate armour of the deep (회피도 4, 방어도 11)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +11 회피도 : +4 피로도 : +22% 저항력 변화 : +5% 냉기 / +8% 산성 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
| Cloak | 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6) 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6)[thick linen cloak (회피도 1, 방어도 6)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +1 저항력 변화 : +10% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 치료의 방랑자 강철 목걸이 치료의 방랑자 강철 목걸이[wanderer's steel amulet of healing] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +4 민첩 / +4 교활 / +5 체격 출혈 면역력 : +50% 생명력 재생 : +0.30 체력 재생 : +0.60 이동 속도 : +10% 치유 효율 : +13% 사용시 치료 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 35턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 35 (보유량 : 35/35). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 자연의 힘을 이용하여, 161 생명력을 회복합니다. 생명력 회복량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
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전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 313 생명력 회복) 전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 313 생명력 회복)[regeneration infusion of the warrior (5 턴 동안 총 313 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 313 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울 파편 거울 파편[Mirror Shards] 마법의 힘 부여 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 10 실명 저항력 변화 : +25% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 빛 광원 반경 : +1 사용처 : 반사 보호막 생성 (반사율 50%) (소모량 24, 현재 충전량/최대 충전량 : 24/24). 마법폭발이 일어난 뒤 발생한 마법사냥으로 인해 고향이 파괴되자, 강력한 마법사가 만든 목걸이입니다. 그는 무사히 도망쳤지만 그의 모든 소유물은 부서지고 찌부러지고 불타올랐습니다. 그는 파괴된 고향으로 돌아와, 남아있던 부서진 거울로 이 부적을 만들었다고 합니다. |
구리 목걸이 구리 목걸이[copper amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
구리 목걸이 구리 목걸이[copper amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마나 흐름의 황금 목걸이 마나 흐름의 황금 목걸이[gold amulet of manastreaming] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 마나 재생 : +0.15 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +2 최대 마나 : +27.00 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
물고기의 황금 목걸이 물고기의 황금 목걸이[gold amulet of the fish] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
숙련(0.17 물리 / 양손무기 제압기술)의 접지된 황금 목걸이 숙련(0.17 물리 / 양손무기 제압기술)의 접지된 황금 목걸이[grounding gold amulet of mastery (0.17 Technique / Two-handed maiming)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +19% 전기 기술계열 효율 향상 : +0.17 물리 / 양손무기 제압기술 기절/빙결 면역력 : +29% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
체격(+2)의 단열 처리된 황금 목걸이 체격(+2)의 단열 처리된 황금 목걸이[insulating gold amulet of constitution (+2)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +18% 냉기 / +12% 화염 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법(+3)의 편안한 구리 목걸이 마법(+3)의 편안한 구리 목걸이[restful copper amulet of magic (+3)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 능력치 변화 : +3 마법 생명력 재생 : +1.20 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
편안한 강철 목걸이 편안한 강철 목걸이[restful steel amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 생명력 재생 : +1.80 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
교활함(+3)의 별빛 구리 목걸이 교활함(+3)의 별빛 구리 목걸이[starlit copper amulet of cunning (+3)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 저항력 변화 : +10% 어둠 / +11% 빛 실명 면역력 : +23% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
휘감긴 관성 휘감긴 관성[Inertial Twine] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 능력치 변화 : +4 힘 / +8 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 물리 내성 : +12 밀어내기 면역력 : +100% 사용시 묶기 기술 발동 (소모량 30 보유량 30/30) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 5.0 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 염력의 끈으로 대상을 묶어, 5 턴 동안 이동하지 못하게 만듭니다. 지속시간은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 염동력으로 보석이나 마석을 들고 있을 경우, 기술이 더 강력해집니다. 두 개의 나선으로 이루어진 반지로, 반지 자체에 관성의 힘이 작용하고 있습니다. 반지를 착용하면 반지의 능력이 몸 전체로 퍼지는 것을 느낄 수 있습니다. |
요술사 강철 반지 요술사 강철 반지[conjurer's steel ring] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 / +5 마법 주문력 : +7 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
에메랄드반지 에메랄드반지[emerald ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
검투사 강철 반지 검투사 강철 반지[gladiator's steel ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 능력치 변화 : +4 힘 / +5 체격 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
황금 반지 황금 반지[gold ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
노새 황금 반지 노새 황금 반지[mule's gold ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -6% 최대 소지 무게 상승 : +27 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 염동술사 구리 반지 끈질김의 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring of tenacity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 정신 내성 : +6 무장해제 면역력 : +22% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +20% 최대 생명력 : +21.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강력함의 구원자 구리 반지 강력함의 구원자 구리 반지[savior's copper ring of power] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 물리 내성 : +7 주문 내성 : +7 정신 내성 : +7 주문력 : +5 정신력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전기(+26%)의 은밀한 도둑 황금 반지 전기(+26%)의 은밀한 도둑 황금 반지[sneakthief's gold ring of lightning (+26%)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +6 교활 / +6 민첩 저항력 변화 : +26% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 반지 강철 반지[steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전사 구리 반지 전사 구리 반지[warrior's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
명석함의 마법사 황금 반지 명석함의 마법사 황금 반지[wizard's gold ring of clarity] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 마법 주문 내성 : +8 정신 내성 : +5 혼란 면역력 : +26% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
탐지의 마법사 강철 반지 탐지의 마법사 강철 반지[wizard's steel ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 주문 내성 : +4 실명 면역력 : +22% 은신 감지 : +8 투명체 감지 : +7 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
그림자 면도날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10) 그림자 면도날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)[Umbral Razor (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 32 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 힘 45%, 마법 10%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +9.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 어둠 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +4 마법 저항력 변화 : +10% 어둠 저항력 관통 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 어둠 추가 은신력 : +10 사용시 어둠 화살 기술 발동 (소모량 8 보유량 10/10) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 8 (보유량 : 10/10). 최대 사거리 : 10.0 발사체 속도 : 기본 속도의 2000% 분류 : 주문 설명 : 어둠을 화살의 형태로 만들어, 대상에게 54.41 암흑 피해를 줍니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 어둠이 적들을 관통합니다. 기술 레벨이 5 이상이면, 모든 주문 / 일몰 계열의 마법들이 언데드 추종자들에게 피해를 주지 않게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 순수한 그림자로 만든 단검으로, 기이한 독기가 주변으로 퍼지고 있습니다. |
Arotha Cindertickler (공격력 42.5-63.75, 방어도 관통 2) Arotha Cindertickler (공격력 42.5-63.75, 방어도 관통 2)[Arotha the Cindertickler (공격력 42.5-63.75, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 42.5 - 63.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 정신 다음 상대에게 피해량 증가 : +5% 악마 / +10% 거미류 착용시 적용 : 피해 반사 : 8 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 화염 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7)[Bill's Tree Trunk (공격력 30-51, 방어도 관통 7)] 필요 조건 : - 힘 25 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 [고유] 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 51.0 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 거대한 트롤인 빌이 무기로 사용하던 크고, 더럽고, 두꺼운 나무 줄기입니다. 당신이 이것을 들고 휘두를 수 있을만큼 힘이 세다면, 이 나무 줄기의 원래 목적으로 사용할 수도 있습니다! |
Nerolera (공격력 52-78, 방어도 관통 3) Nerolera (공격력 52-78, 방어도 관통 3)[Nerolera (공격력 52-78, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 35 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 52.0 - 78.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +11 회피도 : +15 저항력 관통 : +20% 정신 주문 치명타 발생시 원기 회복 : +1.00 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
학살의 마나를 태우는 드워프강철 대형망치 (공격력 49-73.5, 방어도 관통 2) 학살의 마나를 태우는 드워프강철 대형망치 (공격력 49-73.5, 방어도 관통 2)[manaburning dwarven-steel greatmaul of massacre (공격력 49-73.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 49.0 - 73.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +16 마법적 마나 태우기 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
몰살 (공격력 42-67.2, 방어도 관통 4) 몰살 (공격력 42-67.2, 방어도 관통 4)[Genocide (공격력 42-67.2, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 의지 20 - 힘 40 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 42.0 - 67.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +18.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +7 힘 / +7 민첩 투시 부여 : 영장류/오크 생명력 재생 : +0.50 체력 재생 : +1.00 토크놀 왕의 장군 파리안은 마지막 희망에서 벌어진 위대한 전투에서, 토크놀 왕 편에 서서 싸웠습니다. 하지만, 전투가 끝나고 고향으로 돌아온 그는 자신의 고향이 오크에 의해 완전히 불타버린 것을 보게 되었고, 이내 광기가 그를 덮쳤습니다. 복수심에 불타오른 그는 스스로 군대를 뛰쳐나와, 경갑과 검 한 자루만을 든 채 길을 나섰습니다. 많은 사람들이 그를 죽었다고 생각했지만, 그는 오크 야영지를 무너뜨렸다는 보고서 한 장으로 그에 대한 논쟁을 종식시켰습니다. 조사 결과, 그곳에 있던 모든 오크들은 무자비하게 난도질된 시체가 되어 있었습니다. 마즈'에이알에서 오크들이 모두 사라질 때까지, 그의 검은 매일 오크 100 마리의 피를 마셨다고 알려져 있습니다. 마지막 오크를 베고 더 이상 오크를 찾을 수 없게 되자, 파리안은 자신의 가슴에 그 칼날을 꽂아넣었습니다. 그가 죽을 때 그의 몸이 경련을 일으켰다고 알려져 있지만, 그가 웃고 있었는지 울고 있었는지는 알려져 있지 않습니다. |
유령의 칼날 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 25) 유령의 칼날 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 25)[Spectral Blade (공격력 24-38.4, 방어도 관통 25)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 부가 능력치 배율 1.20 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 24.0 - 38.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +25 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 90% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 마법 착용시 적용 : 마나 재생 : +0.50 주문력 : +5 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 검은 무게가 없으며, 거의 투명하여 눈에 잘 보이지 않습니다. |
타락의 드워프강철 대검 (공격력 40-64, 방어도 관통 2) 타락의 드워프강철 대검 (공격력 40-64, 방어도 관통 2)[dwarven-steel greatsword of corruption (공격력 40-64, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 40.0 - 64.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상을 저주 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 어둠 / +11 황폐 거대한 양손용 검입니다. |
학살의 잠식형 드워프강철 대검 (공격력 46.5-74.4, 방어도 관통 2) 학살의 잠식형 드워프강철 대검 (공격력 46.5-74.4, 방어도 관통 2)[insidious dwarven-steel greatsword of massacre (공격력 46.5-74.4, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 46.5 - 74.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +23 잠식형 독 거대한 양손용 검입니다. |
Glareradiance (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성) Glareradiance (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성)[Glareradiance (공격력 5.5-6.05, 방어도 관통 18, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 5.5 - 6.1 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +8 빛 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 정신 생명력 재생 : +1.20 최대 생명력 : +30.00 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +4% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
산토끼 가죽 투석구 산토끼 가죽 투석구[Hare-Skin Sling] 필요 조건 : - 민첩 35 - 사격 기술 자연의 힘 주입 무게 4.00 [고유] 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +10 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 회피도 : +10 능력치 변화 : +10 행운 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 이동 속도 : +20% 사용시 관성의 힘 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 8 (보유량 : 8/8). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상에게 온 힘을 실은 탄환을 날려, 139% 의 무기 피해를 주고 대상을 밀어냅니다. 밀어낼 확률은 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 길이 잘 들여진 이 투석구는, 커다란 산토끼의 가죽과 힘줄로 만들어진 것입니다. 부드럽고, 아직도 굉장히 튼튼합니다. 산토끼 가죽이 행운을 가져온다고 믿는 사람도 있습니다. 그 소문이 이 물건의 전 주인에게도 적용됐었는지는 알 수 없지만, 최소한 이 가죽 투석구가 매우 강하고 믿을 수 있는 무기라는 것은 확실합니다. |
Brighttrail 경화가죽 허리띠 Brighttrail 경화가죽 허리띠[Brighttrail the hardened leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 저항력 변화 : +7% 냉기 / +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 화염 최대 소지 무게 상승 : +10 최대 체력 : +20.00 허리에 두르는 허리띠입니다. |
탈로레의 밧줄 허리띠 탈로레의 밧줄 허리띠[Rope Belt of the Thaloren] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +7 교활 / +8 의지 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 조화 정신력 : +12 네씰라 탄타엘렌이 수 세기에 걸쳐 주민들과 숲을 돌보는 동안 걸치고 있던, 가장 단순한 허리띠입니다. 그녀가 가진 지혜와 힘의 일부가 이것에 스며들어 영구히 자리잡고 있습니다. |
부랑자의 접지된 경화가죽 허리띠 부랑자의 접지된 경화가죽 허리띠[grounding hardened leather belt of the vagrant] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +8% 전기 / +10% 시간 정신 내성 : +5 정신력 : +4 허리에 두르는 허리띠입니다. |
부식(+19%)의 집중되는 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) 부식(+19%)의 집중되는 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)[focusing cashmere robe of corrosion (+19%) (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +5 의지 / +6 마법 저항력 변화 : +19% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 산성 마나 재생 : +0.17 염력 재생 : +0.10 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4) 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4)[Frost Treads (회피도 1, 방어도 4)] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +1 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 교활 저항력 변화 : +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 광원 반경 : +1 가죽 신발입니다. 만져보면 차가운 느낌이 나며, 한기가 느껴지는 푸른 빛이 신발에서 나오고 있습니다. |
Silomira 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3) Silomira 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)[Silomira the pair of hardened leather boots (회피도 0, 방어도 3)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 저항력 변화 : +16% 어둠 / +15% 시간 저항력 관통 : +11% 어둠 / +15% 시간 공격 성공시 평정 회복 : +0.04 적살해시 증오심 회복 : +2.00 정신력 : +4 순간이동 후 회피도 : +12 순간이동 후 전체 저항력 : +12% 순간이동후 새로운 상태효과 시간 감소 : +15% 추가 생명력 재생 (야생의 소환수) : +3.00 가죽으로 만든 신발입니다. |
회피의 피에 절은 무쇠 신발 (회피도 12, 방어도 3) 회피의 피에 절은 무쇠 신발 (회피도 12, 방어도 3)[blood-soaked pair of iron boots of evasion (회피도 12, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 물리력 : +3 방어도 : +3 회피도 : +12 피로도 : +2% 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 30 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 6 턴 동안 25% 확률로 근접 공격을 완전히 회피하고 12의 최소 회피도가 보장됩니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률과 회피도는 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
철수의 광부 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 9) 철수의 광부 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 9)[miner's pair of dwarven-steel boots of disengagement (회피도 0, 방어도 9)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 피로도 : +3% 능력치 변화 : +2 교활 / +2 민첩 야간 투시 반경 : +1 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 15턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 15 (보유량 : 15/15). 최대 사거리 : 7.0 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
드워프강철 신발 'Korythel' (회피도 3, 방어도 8) 드워프강철 신발 'Korythel' (회피도 3, 방어도 8)[pair of dwarven-steel boots 'Korythel' (회피도 3, 방어도 8)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +3 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +3% 저항력 변화 : +3% 황폐 기절/빙결 면역력 : +15% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
견고한 손의 장갑 (회피도 0, 방어도 8) 견고한 손의 장갑 (회피도 0, 방어도 8)[Gloves of the Firm Hand (회피도 0, 방어도 8)] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 능력치 변화 : +4 체격 기술의 재사용 대기시간 : 붙잡기 (-2 턴) 무장해제 면역력 : +40% 기절/빙결 면역력 : +30% 밀어내기 면역력 : +30% 이 장갑은 굉장히 단단하면서도, 안정적인 느낌을 줍니다! 장갑 안쪽의 촉감은 정말 부드러우며, 바깥쪽에는 마법의 암석질이 계속 변화하면서 거친 표면을 만들어냅니다. 이 장갑을 착용하면 장갑에 들어있는 땅의 힘이 대지와 자동적으로 결속하여, 안정성을 크게 늘려줍니다. |
점성술사의 격투가 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) 점성술사의 격투가 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)[brawler's dwarven-steel gauntlets of the starseeker (회피도 0, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 힘 / +2 민첩 / +3 마법 / +6 교활 저항력 변화 : +6% 어둠 / +5% 빛 기술의 재사용 대기시간 : 2연격 (-1 턴) 물리 내성 : +7 야간 투시 반경 : +2 사용시 별똥별 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 6.0 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 별똥별을 떨어뜨려, 주변 1 칸 반경의 적들을 4턴 동안 기절시키고 30.88 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
점성술사의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 점성술사의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets of the starseeker (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 교활 / +1 마법 저항력 변화 : +6% 어둠 / +6% 빛 야간 투시 반경 : +1 사용시 별똥별 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 6.0 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 별똥별을 떨어뜨려, 주변 1 칸 반경의 적들을 4턴 동안 기절시키고 30.88 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
힘(+3)의 정밀한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 정밀한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[steady iron gauntlets of strength (+3) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 물리력 : +7 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 힘 물리 내성 : +5 정신 내성 : +6 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
돌의 감시자 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 6) 돌의 감시자 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 6)[stone warden's rough leather gloves (회피도 0, 방어도 6)] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 방어 효율 : +5% 능력치 변화 : +1 체격 저항력 변화 : +5% 물리 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
힘(+2)의 폭풍 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+2)의 폭풍 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[storm iron gauntlets of strength (+2) (회피도 0, 방어도 1)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 착용자가 근접 공격시 : 6 전기 저항력 변화 : +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전기 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
시간적인 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2) 시간적인 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2)[temporal hardened leather gloves (회피도 0, 방어도 2)] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 착용자가 근접 공격시 : 9 시간 저항력 변화 : +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 시간 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
Arilach (회피도 0, 방어도 4) Arilach (회피도 0, 방어도 4)[Arilach (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +4 체격 착용자가 근접 공격시 : 4 황폐 저항력 관통 : +10% 마법 주문 내성 : +3 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
캐시미어 마법모자 'Uludin' (회피도 2, 방어도 2) 캐시미어 마법모자 'Uludin' (회피도 2, 방어도 2)[cashmere wizard hat 'Uludin' (회피도 2, 방어도 2)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +2 저항력 변화 : +22% 전기 / +5% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 전기 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
냉기(+16%)의 정신이 엮인 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 냉기(+16%)의 정신이 엮인 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[mindwoven linen wizard hat of frost (+16%) (회피도 1, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +16% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 냉기 염력 재생 : +0.14 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
어둠(+16%)의 희미하게 빛나는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 어둠(+16%)의 희미하게 빛나는 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[shimmering linen wizard hat of darkness (+16%) (회피도 1, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +16% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 어둠 / +11% 마법 최대 마나 : +14.00 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
보르파스트의 철제 우리 (회피도 10, 방어도 15) 보르파스트의 철제 우리 (회피도 10, 방어도 15)[Borfast's Cage (회피도 10, 방어도 15)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +15 회피도 : +10 피로도 : +24% 능력치 변화 : +5 체격 저항력 변화 : +15% 물리 / -15% 산성 적의 치명타 억제 : 20% 물리 내성 : +15 밀어내기 면역력 : +30% 생명력 재생 : +2.00 최대 생명력 : +50.00 2.5 cm 두께의 스트라라이트 철판으로 만들어졌으며, 연결부에는 보라툰을 사용한 판갑입니다. 겉보기에는 절대 뚫리지 않을 것처럼 보이지만, 커다랗게 패인 자국과 뒤틀림 그리고 부식되어 뚫린 구멍 등을 보아 굉장히 엉망으로 관리한 것이 분명합니다. 지금도 굉장한 갑옷이지만, 과거에는 더욱 굉장했던 갑옷임이 분명합니다. |
3 마노 3 마노[3 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
134 연금술 마노 134 연금술 마노[134 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 오닉스 3 오닉스[3 onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 남옥 4 남옥[4 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 청금석 2 청금석[2 lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 오팔 3 오팔[3 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 황옥 7 황옥[7 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Blazeterror (굴착 속도 24 턴) Blazeterror (굴착 속도 24 턴)[Blazeterror (굴착 속도 24 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 피해 반사 : 8 전기 저항력 변화 : +12% 시간 야간 투시 반경 : +2 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
철의 왕좌의 드워프강철 곡괭이 (굴착 속도 15 턴) 철의 왕좌의 드워프강철 곡괭이 (굴착 속도 15 턴)[dwarven-steel pickaxe of the Iron Throne (굴착 속도 15 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 최대 생명력 : +23.00 최대 체력 : +20.00 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
광부 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴) 광부 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 30 턴)[miner's iron pickaxe (굴착 속도 30 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 야간 투시 반경 : +2 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
3 에메랄드 3 에메랄드[3 emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 첨정석 5 첨정석[5 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Splendourborn 놋쇠 랜턴 Splendourborn 놋쇠 랜턴[Splendourborn the brass lantern] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +9% 빛 정신 내성 : +6 광원 반경 : +3 은신 감지 : +6 투명체 감지 : +7 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
생명력의 놋쇠 랜턴 생명력의 놋쇠 랜턴[brass lantern of health] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +41.00 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
밤에 걷는 놋쇠 랜턴 밤에 걷는 놋쇠 랜턴[nightwalker's brass lantern] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 물리력 : +6 능력치 변화 : +3 의지 치명타 피해량 배수 : +11.00% 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
석류석 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall (1/1)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 31/20) 동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 31/20)[iron torque of kinetic psionic shield [세기 25] (지연시간 31/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 25 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
전하적 보호막의 강철 주술고리 [세기 47] (지연시간 31/20) 전하적 보호막의 강철 주술고리 [세기 47] (지연시간 31/20)[steel torque of charged psionic shield [세기 47] (지연시간 31/20)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 전기나 황폐 피해를 47 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
시공간 변화의 강철 주술고리 [세기 30] (지연시간 31/30) 시공간 변화의 강철 주술고리 [세기 30] (지연시간 31/30)[steel torque of psychoportation [세기 30] (지연시간 31/30)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 30 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
5 자수정 5 자수정[5 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Salirewe 함정 파괴의 물푸레나무 마법봉 [세기 41] (지연시간 31/15) Salirewe 함정 파괴의 물푸레나무 마법봉 [세기 41] (지연시간 31/15)[Salirewe the ash wand of trap destruction [세기 41] (지연시간 31/15)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 착용시 적용 : 기술의 재사용 대기시간 : 공허의 돌풍 (+6 턴) 기술 보장 : +3 공허의 돌풍 주문 내성 : +6 마나 재생 : +0.04 최대 마나 : +80.00 정신공격 치명타율 : +2% 사용처 : 직선 방향의 함정 해체 시도 (해체력 41), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
Xerylaith [세기 151] (지연시간 31/6) Xerylaith [세기 151] (지연시간 31/6)[Xerylaith [세기 151] (지연시간 31/6)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 4 황폐 저항력 변화 : +6% 황폐 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (76 - 151 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 양기 3 재생. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
화염 장벽의 주목 마법봉 'Armogas' [세기 177] (지연시간 31/6) 화염 장벽의 주목 마법봉 'Armogas' [세기 177] (지연시간 31/6)[yew wand of firewall 'Armogas' [세기 177] (지연시간 31/6)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 4 산성 저항력 변화 : +3% 황폐 최대 보호 횟수 : +2 화염 / +2 냉기 / +3 전기 / +3 황폐 / +2 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 황폐 기술 보장 : +1 보호구역 사용처 : 4 턴간 유지되는 화염 장벽 생성 (총 피해량 177), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
6 아메트린 6 아메트린[6 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황수정 5 황수정[5 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 지르콘 8 지르콘[8 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Bringer of Doom
'파멸을 부르는 자' 살해.By GoGal Jolgame the Cornac Berserker level 16
123 재성장의 달 18 year of Ascendancy at 17:26 see stats
Curse Lifter
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By GoGal Jolgame the Cornac Berserker level 13
122 아지랑이의 달 46 year of Ascendancy at 14:10 see stats
Earth Master
하코르'준을 죽이고, 암석 마법 계열의 봉인을 해제.By GoGal Jolgame the Cornac Berserker level 20
123 장작더미의 달 19 year of Ascendancy at 22:31 see stats
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By GoGal Jolgame the Cornac Berserker level 18
123 장작더미의 달 6 year of Ascendancy at 07:46 see stats
Fear me not!
공포의 영역에서 생환!By GoGal Jolgame the Cornac Berserker level 24
123 아지랑이의 달 24 year of Ascendancy at 06:01 see stats
Home sweet home
불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By GoGal Jolgame the Cornac Berserker level 23
123 황혼의 달 56 year of Ascendancy at 21:59 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By GoGal Jolgame the Cornac Berserker level 10
122 황혼의 달 30 year of Ascendancy at 00:36 see stats
Level 20
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By GoGal Jolgame the Cornac Berserker level 20
123 장작더미의 달 19 year of Ascendancy at 17:19 see stats
Poisonous
'암살단 단장' 편에 가담함.By GoGal Jolgame the Cornac Berserker level 12
122 아지랑이의 달 3 year of Ascendancy at 01:40 see stats
Size matters
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 줌.By GoGal Jolgame the Cornac Berserker level 20
123 장작더미의 달 21 year of Ascendancy at 13:11 see stats
The Right thing to do
피의 투기장에서 올바른 일을 수행하고, 피의 투기장 운영자를 처리함.By GoGal Jolgame the Cornac Berserker level 16
123 재성장의 달 18 year of Ascendancy at 23:48 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By GoGal Jolgame the Cornac Berserker level 10
122 황혼의 달 36 year of Ascendancy at 13:42 see stats
Thralless
노예 수용소에서 30 명 이상의 매혹된 노예를 해방시킴.By GoGal Jolgame the Cornac Berserker level 16
123 재성장의 달 18 year of Ascendancy at 02:12 see stats
Treasure Hunter
금화 1,000 개 이상 축적.By GoGal Jolgame the Cornac Berserker level 21
123 장작더미의 달 34 year of Ascendancy at 00:42 see stats
Log
GoGal Jolgame는 해골 거인 Ce'Nerawen에게 근접 치명타 공격을 성공시켰습니다!
GoGal Jolgame의 핏빛 광기가 더욱 끓어오릅니다!
해골 거인 Ce'Nerawen가 죽음의 공포에 저항했습니다!
해골 거인 Ce'Nerawen가 GoGal Jolgame를 공격하여 7 물리, 30 빛, 3 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 40) .
GoGal Jolgame가 해골 거인 Ce'Nerawen를 공격하여 350 물리 피해를 입혔습니다.
GoGal Jolgame가 그림자를 공격하여 324 물리 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 전사 Isumira는 전격 연계 주문을 사용했습니다.
해골 거인 Ce'Nerawen가 순간적으로 보호막을 시전했습니다!
GoGal Jolgame의 회복이 끝났습니다.
GoGal Jolgame의 보호막이 사라졌습니다.
GoGal Jolgame가 그림자를 죽였습니다!
스켈레톤 전사 Isumira가 GoGal Jolgame를 공격하여 39 전기 피해를 입혔습니다.
스켈레톤 전사 Isumira가 해골 거인 Silanne를 공격하여 (78 흡수), 0 전기 피해를 입혔습니다 (합계 0) .
스켈레톤 전사 Isumira가 해골 거인 Ce'Nerawen를 공격하여 33 전기 피해를 입혔습니다.
해골 거인 Ce'Nerawen는 왜곡의 보호막 주문을 사용했습니다.
해골 거인 Ce'Nerawen 주변의 공간 구조가 변화했습니다.
해골 거인 Silanne는 먹잇감을 사용했습니다.
GoGal Jolgame는 기절시키기를 사용했습니다.
GoGal Jolgame가 순간적으로 보호막을 시전했습니다!
공격을 예측하여, 피해를 입기 전에 저항력을 끌어올렸습니다!
해골 거인 Ce'Nerawen가 기절하지 않았습니다!
해골 거인 Ce'Nerawen는 해골 갑옷을 사용했습니다.
보호막이 해골 거인 Ce'Nerawen를 감쌌습니다.
GoGal Jolgame가 현실로 돌아왔습니다.
해골 거인 Ce'Nerawen가 GoGal Jolgame를 공격하여 7 물리, 27 빛, 3 황폐 피해를 입혔습니다 (합계 36) .
GoGal Jolgame가 해골 거인 Ce'Nerawen를 공격하여 218 물리 피해를 입혔습니다.
해골 거인 Silanne는 의지의 타격을 사용했습니다.
해골 거인 Silanne의 정신 공격이 치명타가 됐습니다!
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