Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.1.3 |
| Addons | Stone Wardens DLC Class 1.1.3Donators/Buyers bonus! Korean translation addon 1.1.3ToME4 korean translation add-on by nethack board 우리말화(한글화) 애드온입니다! Items Vault 1.1.2Donators/Buyers bonus! |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 32 / 53% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Jagum the halfling at level 6 on the 122 황혼의 달 41 year of Ascendancy at 11:37 / 23Killed by Zubalaith the skeleton warrior at level 7 on the 122 아지랑이의 달 9 year of Ascendancy at 12:27 Killed by Iriir the shalore at level 11 on the 122 아지랑이의 달 62 year of Ascendancy at 14:25 Killed by orc corruptor at level 22 on the 123 황혼의 달 22 year of Ascendancy at 13:34 Killed by Chronolith Clone at level 23 on the 123 황혼의 달 36 year of Ascendancy at 08:19 Killed by snow giant boulder thrower at level 24 on the 123 황혼의 달 37 year of Ascendancy at 14:31 Killed by Godheda the snow giant chieftain at level 24 on the 123 황혼의 달 37 year of Ascendancy at 20:09 Killed by Godheda the snow giant chieftain at level 24 on the 123 황혼의 달 37 year of Ascendancy at 21:34 Killed by elven blood mage at level 25 on the 123 황혼의 달 47 year of Ascendancy at 03:13 Killed by elven blood mage at level 25 on the 123 황혼의 달 47 year of Ascendancy at 10:40 Killed by elven cultist at level 25 on the 123 황혼의 달 47 year of Ascendancy at 12:50 Killed by elven cultist at level 25 on the 123 황혼의 달 47 year of Ascendancy at 14:31 Killed by wretchling at level 25 on the 123 황혼의 달 48 year of Ascendancy at 04:53 Killed by elven cultist at level 25 on the 123 황혼의 달 48 year of Ascendancy at 22:29 Killed by Kryl-Feijan at level 25 on the 123 황혼의 달 49 year of Ascendancy at 16:05 Killed by Grand Corruptor at level 27 on the 123 아지랑이의 달 78 year of Ascendancy at 08:28 Killed by elven cultist at level 27 on the 123 아지랑이의 달 78 year of Ascendancy at 09:01 Killed by armoured skeleton warrior at level 28 on the 123 부패의 달 3 year of Ascendancy at 06:32 Killed by worm that walks at level 29 on the 123 부패의 달 5 year of Ascendancy at 07:43 Killed by worm that walks at level 29 on the 123 부패의 달 5 year of Ascendancy at 11:21 Killed by worm that walks at level 29 on the 123 부패의 달 5 year of Ascendancy at 14:49 Killed by Gubregavea the master vampire at level 31 on the 124 매혹의 달 8 year of Ascendancy at 14:29 Killed by Bethelravea the master vampire at level 31 on the 124 매혹의 달 8 year of Ascendancy at 16:53 |
Primary Stats
| Strength | 71 (base 52) |
| Dexterity | 19 (base 10) |
| Constitution | 54 (base 45) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 38 (base 38) |
| Cunning | 24 (base 10) |
Resources
| Mana | 282/306 |
| Life | 934/934 |
| Positive | 0/143 |
| Stamina | 288/288 |
| Hate | 44/100 |
| Healing Factor | 0.8859613728262 |
| Regeneration | 0.22149034320655 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +10% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 154 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35.6 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Physical | +5% |
| Arcane | +9% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38 (30%) |
| Defense | 28.475 |
| Ranged Defense | 28.475 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 33.1125 |
| Spell Save | 19.275 |
| Mental Save | 23.5875 |
Defense: Resistances
| Blight | + 15%( 70%) |
| Physical | + 26%( 70%) |
| Cold | + 24%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| Light | + 24%( 70%) |
| Mind | + 48%( 70%) |
| Arcane | + 15%( 70%) |
| Fire | + 25%( 70%) |
| Nature | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 28% |
| Fear Resistance | 28% |
| Stun Resistance | 28% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 68% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 25% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 423 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 101 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 348 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cursed / Gloom | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| Cursed / Rampage | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Cursed / Strife | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| Cursed / Fears | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Gloom |
| talent | Premonition |
| talent | Cleave |
| talent | Stalk |
Quests
두려움의 영역 깊은 곳에서, 당신은 강력한 흡혈귀인 '주인' 과 싸워 이겼습니다. A mysterious staff두려움의 영역을 나오던 도중에, 당신은 오크 부대의 습격을 받았습니다. 그들은 지팡이의 행방에 대해 물어봤습니다. | done |
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave당신은 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아를 찾던 도중, 쪽지를 하나 발견했습니다. 그 안에는 셀리아가 그녀의 생명을 연장시키기 위해, 어둠의 마법과 관련된 실험들을 하고 있다는 내용이 적혀있었습니다... 그리고 그녀가 임신했다는 사실도 말이죠. 당신은 셀리아를 추적하여, 그녀의 남편이 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘에 왔습니다. 그녀는 이곳에 있는 시체 몇 구에게 자유를 선사한 것 같습니다. 당신은 셀리아가 그녀의 섬뜩한 실험들을 멈추고, 영원한 휴식을 취할 수 있게 만들어줬습니다. | done |
어떤 알지 못할 종류의 시간적 이상 상황을 통과하자, 당신은 이 또 다른 시간축에 있는 괴물들을 처치해달라는 시간의 감시자를 만났습니다. Back and Back and Back to the Future | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: injured seer (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 예감 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (다이카라 1층) Escort: lost anorithil (level 다이카라 1층)보상을 얻었습니다 : 기술 계열 천공 / 빛의 숙련도를 0.80 만큼 향상시켰습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (잊혀진 드워프 왕국, 레크놀 1층) Escort: lost anorithil (level 잊혀진 드워프 왕국, 레크놀 1층)보상을 얻었습니다 : 빛의 세례 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 1층) Escort: lost anorithil (level 코르'풀의 폐허 1층)보상을 얻었습니다 : 치유의 빛 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 5층) Escort: lost sun paladin (level 두려움의 영역 5층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (다이카라 2층) Escort: lost warrior (level 다이카라 2층)보상을 얻었습니다 : 기술 계열 물리 / 신체 조절의 숙련도를 0.80 만큼 향상시켰습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 3층) Escort: repented thief (level 두려움의 영역 3층)보상을 얻었습니다 : 도구 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 근심하는 지식 전달자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: worried loremaster (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 무장 해제 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
당신은 자신에게 걸린 저주를 극복할 수 있는 방법을 찾고 있습니다. Keepsake당신은 과거의 기억과 연관된 것으로 보이는, 작은 무쇠 도토리를 찾았습니다. 당신은 한때 가족으로 여기던, 대상 행렬 상인들을 도륙했습니다. 저주를 불러온 자인 킬레스는 당신의 손에 의해 죽음을 맞이했습니다. 베레쓰는 죽었습니다. 그는 평화롭게 잠들 수 있을 것입니다. 당신의 저주는 작은 무쇠 도토리를 변화시켰으며, 이제 이 도토리는 당신의 잔인한 과거와 현재를 상기시키고 있습니다. | done |
마지막 희망의 장로는 당신을 철의 왕좌에서 깊이 내려간 곳에 있는 옛 드워프 왕국 레크놀로 보냈습니다. 당신은 그곳에서 오크의 존재를 조사하기로 했습니다. Let's hunt some Orc잃어버린 지팡이와 그들 사이에 연관 관계가 있는지 찾아내야 합니다. 하지만 조심해야 합니다 -- 드워프들도 오랜 세월 동안 이 오래된 곳을 탐험하지 않았으니까요. | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 음영을 물리쳤습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 당신은 연습실의 봉인을 풀었습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. * 당신은 탐험용 장거리 관문이 있는 방에 들어가 그곳에 있는 공포를 해치웠습니다. 이제 장거리 관문을 사용할 수 있게 되었습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 133. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들은 당신을 그가 있는 곳으로 순간이동시킬 준비가 되었습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 지렁이 이빨 하나를 찾았습니다. * 당신은 폭풍 용 발톱 하나를 찾았습니다. * 당신은 부풀어오른 공포의 심장 하나를 찾았습니다. 당신은 데르스의 스티르의 작업을 도와, 회피의 엘릭서를 만들었습니다. 엘발라의 마루스는 신비주의의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 녹색 벌레 하나를 찾았습니다. * 당신은 트롤의 창자 하나를 찾았습니다. * 당신은 전기뱀장어 꼬리 하나를 찾았습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 엘발라의 마루스는 구원자의 엘릭서를 만들었습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 은둔자 아그림레이는 폭발력의 엘릭서를 만들었습니다. 당신은 마지막 희망의 운그롤의 작업을 도와, 완력의 엘릭서를 만들었습니다. 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 허밍뿔의 날개 하나를 찾았습니다. * 당신은 얼음 개미 침 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 릿치 가시 하나. 가능하다면, 독액을 보존해주게.' | active |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | done |
당신은 어두운 지하실에서 크릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 자들을 발견했습니다. The Sect of Kryl-Feijan그들은 인간을 제물로 삼아, 악마를 이 세계에 불러내려고 하고 있습니다. 당신은 지하실에서 그녀를 호위하는데 실패했습니다. | failed |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within3 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! 당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
Equipment
| On feet | 방랑자의 휴식처 (회피도 4, 방어도 0) 방랑자의 휴식처 (회피도 4, 방어도 0)[Wanderer's Rest (회피도 4, 방어도 0)] 염동력 주입 무게 0.00 [고유] 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 피로도 : -10% 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +5% 물리 속박 면역력 : +100% 이동 속도 : +10% 사용시 염동 도약 기술 발동 (소모량 14 보유량 18/18) : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 14 (보유량 : 18/18). 최대 사거리 : 6.0 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 염동력을 이용해, 최대 6 칸 까지 도약합니다. 이 기술은 도달 기술을 통해서 받는 효과가 감소됩니다. 거의 무게가 느껴지지 않는 신발입니다. 신발을 신어보면, 굉장히 무거운 짐도 손쉽게 들 수 있을 것 같은 느낌이 듭니다. |
| Light source | Gyfast Noonsever Gyfast Noonsever[Gyfast the Noonsever] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 4 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 마법 최대 생명력 : +41.00 광원 반경 : +3 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On head | 드워프강철 투구 'Vorobeth' (회피도 0, 방어도 4) 드워프강철 투구 'Vorobeth' (회피도 0, 방어도 4)[dwarven-steel helm 'Vorobeth' (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +6 힘 / +6 민첩 저항력 변화 : +9% 정신 / +6% 자연 물리 내성 : +3 주문 내성 : +3 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Tool | 질병 치료의 촉수 엘프나무 토템 [세기 3] (지연시간 18) 질병 치료의 촉수 엘프나무 토템 [세기 3] (지연시간 18)[tentacled elven-wood totem of cure illness [세기 3] (지연시간 18)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 4단계 착용시 적용 : 기술의 재사용 대기시간 : 촉수 소환 (+5 턴) 기술 보장 : +1 촉수 소환 사용처 : 대상의 질병을 제거 (최대 3 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 피의 투기장에서 승리한 것에 대한 보상입니다. |
| On fingers | 밤의 노래 밤의 노래[Nightsong] 염동력 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 피로도 : -7% 능력치 변화 : +6 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 그림자 걷기 (-1 턴) 정신 내성 : +13 최대 체력 : +25.00 사용시 어둠의 덩굴 기술 발동 (소모량 36 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 36 (보유량 : 50/50). 최대 사거리 : 6.0 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 기어오는 어둠의 덩굴로 대상을 공격하여, 대상을 3 턴 동안 어둠 속에 속박시키고 매 턴마다 21 피해를 줍니다. 기어오는 어둠은 이 덩굴을 우선적으로 따라다닙니다. 피해량은 정신력 능력치의 영향을 받아 증가하며, 기어오는 어둠 안에 있는 적에게는 9% 더 강력한 공격을 할 수 있게 됩니다. 역청색을 띄고 있으며, 장식이 없는 검은 반지입니다. 반지 위로 어둠의 덩굴이 기어다니는 듯한 느낌이 듭니다. |
| Around waist | 거인의 허리띠 거인의 허리띠[Mighty Girdle] 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +4 최대 소지 무게 상승 : +70 밀어내기 면역력 : +40% 이 허리띠에는 허리 두께가 늘어나는 것을 보호해주는 강력한 기능이 들어있습니다. 이 기이한 힘의 원천이 무엇인지는 모르겠지만, 무거운 짐을 옮길 때에는 큰 도움이 될 것 같습니다. |
| In main hand | Earemablek (공격력 68.5-102.75, 방어도 관통 4) Earemablek (공격력 68.5-102.75, 방어도 관통 4)[Earemablek (공격력 68.5-102.75, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 48 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 68.5 - 102.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +23 정신 착용시 적용 : 피해 반사 : 12 마법 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +2 최대 원기 : +20.00 주문력 : +2 주문 치명타율 : +2% 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
| On hands | 전투를 만드는 자의 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) 전투를 만드는 자의 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)[dwarven-steel gauntlets of war-making (회피도 0, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +8.0% 방어도 : +2 치명타 피해량 배수 : +14.00% 주문 치명타율 : +5% 정신공격 치명타율 : +9% 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Main armor | 무적 (회피도 14, 방어도 12) 무적 (회피도 14, 방어도 12)[The Untouchable (회피도 14, 방어도 12)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 9.00 [고유] 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +10 방어도 : +12 회피도 : +14 능력치 변화 : +8 교활 당신이 한번에 최대 생명력의 20%가 넘는 피해를 받으면 보호막이 펼쳐집니다. 이 보호막은 생성시 받은 피해량의 두배 만큼의 보호력을 가집니다. 이 튼튼한 조끼는 많은 시골 전설의 소재가 되어왔습니다. 누군가는 이 조끼가 모험심 강한 마법사가 도적이 되면서 만들었으며, 마법폭발이 일어나 잊혀지게 된 옷이라고 합니다. 그리고, 때때로 이것을 입고 (내기에 걸지 않아놓고 이기는 내기에 걸었다고 우기는) 클레임을 시도하는 자가 있었다고 합니다. 클레임에는 실패했지만 언제나 살아가는 그 모습을 보고, 모든 도박사들이 그 조끼를 '무적' 이라고 부르게 되었다고 합니다. |
| Cloak | 안개의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 5, 방어도 6) 안개의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 5, 방어도 6)[thick linen cloak of fog (회피도 5, 방어도 6)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +5 저항력 변화 : +12% 화염 / +11% 냉기 / +10% 빛 추가 은신력 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 다네스의 목 보호대 다네스의 목 보호대[Daneth's Neckguard] 장인이 만듦 무게 2.00 [고유] 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +6 힘 / +6 체격 사용시 저돌적인 전투 기술 발동 (소모량 27 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 27 (보유량 : 60/60). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 자신의 몸을 신경쓰지 않고 전투에 집중하여, 전투 중에 받는 피해를 약간 무시합니다. 물리 피해 감소량이 20 턴 동안 22% 증가합니다. 치명적인 공격으로부터 착용자의 목을 보호하기 위해 만들어진, 두꺼운 강철 목 보호대입니다. 특히 이 목 보호대는 하플링 장군이었던 다네스 텐더모운이, 장작더미의 시대에 벌어졌던 전쟁에서 사용한 것입니다. 표면에 패인 흔적들을 봤을 때, 장군의 생명을 여러 번 구했던 것 같습니다. |
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이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잠식형 독 주입물 (24 자연 피해, 회복 효율 29% 감소)잠식형 독 주입물 (24 자연 피해, 회복 효율 29% 감소) [insidious poison infusion (24 자연 피해, 회복 효율 29% 감소)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4.0 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 24.29 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 29% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 182 생명력 회복)은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 182 생명력 회복) [regeneration infusion of the sneak (5 턴 동안 총 182 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 182 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 371 생명력 회복) 전사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 371 생명력 회복)[regeneration infusion of the warrior (5 턴 동안 총 371 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 371 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양 주입물 (범위 5, 위력 21, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)태양 주입물 (범위 5, 위력 21, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion (범위 5, 위력 21, 3 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 5 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 10 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 3 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +21) 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 태양 주입물 (범위 6, 위력 66, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)초능력자의 태양 주입물 (범위 6, 위력 66, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion of the psychic (범위 6, 위력 66, 4 턴 유지,마법적 어둠 제거)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 33 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 4 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +66) 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 자연 주입물 (피해량 27% 감소, 정신적 상태효과 치료)초능력자의 자연 주입물 (피해량 27% 감소, 정신적 상태효과 치료) [wild infusion of the psychic (피해량 27% 감소, 정신적 상태효과 치료)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 27% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 파동 룬 (49 산성 피해, 3 턴 동안 정확도와 회피도, 방어도 15 감소)산성 파동 룬 (49 산성 피해, 3 턴 동안 정확도와 회피도, 방어도 15 감소) [acid wave rune (49 산성 피해, 3 턴 동안 정확도와 회피도, 방어도 15 감소)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 3 칸 반경에 49.00 산성 피해를 줍니다. 또한 부식성 산에 영향을 받은 이들은 3 턴 동안 정확도와 회피도 그리고 방어도가 15 만큼 저하됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 열기 발산 룬 (225 화염 피해)열기 발산 룬 (225 화염 피해) [heat beam rune (225 화염 피해)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 5.0 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 5 턴 동안 225.00 화염 피해를 줍니다. 열기의 격렬함에 의해, 당신이 가진 임의의 나쁜 물리 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 열기 발산 룬 (127 화염 피해)열기 발산 룬 (127 화염 피해) [heat beam rune (127 화염 피해)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 5.0 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 5 턴 동안 127.00 화염 피해를 줍니다. 열기의 격렬함에 의해, 당신이 가진 임의의 나쁜 물리 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +15), 7 턴 유지) 타이탄의 투명화 룬 (투명화 (투명 수치 +15), 7 턴 유지)[invisibility rune of the titan (투명화 (투명 수치 +15), 7 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 턴 동안 투명해집니다. (투명 수치 +15) 투명해지면 현실에서의 존재감이 떨어져 적에게 원래 피해량의 40% 밖에 줄 수 없게 됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 944%, 사용 즉시 47 마나 회복) 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 944%, 사용 즉시 47 마나 회복)[manasurge rune (10 턴 동안 마나 회복 효율 944%, 사용 즉시 47 마나 회복)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 47 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 944% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 831%, 사용 즉시 42 마나 회복) 타이탄의 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 831%, 사용 즉시 42 마나 회복)[manasurge rune of the titan (10 턴 동안 마나 회복 효율 831%, 사용 즉시 42 마나 회복)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 42 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 831% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 18), 4 턴 간 현실에서 벗어남)근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 18), 4 턴 간 현실에서 벗어남) [phase door rune (주변 7 칸 무작위 순간이동 (세기 18), 4 턴 간 현실에서 벗어남)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 9 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 18% 만큼 감소하고, 회피도가 18 만큼 상승하며, 전체 저항이 18% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (138 피해 흡수, 3 턴 유지) 보호막 룬 (138 피해 흡수, 3 턴 유지)[shielding rune (138 피해 흡수, 3 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 138 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
보호막 룬 (258 피해 흡수, 4 턴 유지) 보호막 룬 (258 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune (258 피해 흡수, 4 턴 유지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 258 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 심안 룬 (20 턴 동안 주변 9 칸 시야 확보 및 탐지, 악마 감지)심안 룬 (20 턴 동안 주변 9 칸 시야 확보 및 탐지, 악마 감지) [vision rune (20 턴 동안 주변 9 칸 시야 확보 및 탐지, 악마 감지)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 9 칸 반경의 시야를 20 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +12) 당신의 정신은 20 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 악마를 감지하게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
Alaroddafast 스트라라이트 목걸이 Alaroddafast 스트라라이트 목걸이[Alaroddafast the stralite amulet] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 교활 / +1 힘 저항력 관통 : +3% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 정신 투시 부여 : 악마/하위 악마/상위 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 공격 성공시 체력 회복 : +0.80 공격 성공시 마나 회복 : +1.90 공격 성공시 평정 회복 : +1.00 공격 성공시 염력 회복 : +1.00 공격 성공시 증오심 회복 : +0.20 사용처 : 주변의 적들을 도발 (주변 9 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 14턴 늘어납니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Galebraid Galebraid[Galebraid] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 체격 저항력 관통 : +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 전기 / +6% 마법 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Glorina Vipervagrant Glorina Vipervagrant[Glorina the Vipervagrant] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 5단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 교활 피해 반사 : 8 자연 저항력 변화 : +9% 어둠 저항력 관통 : +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 정신 / +9% 자연 공격 성공시 체력 회복 : +1.70 공격 성공시 마나 회복 : +4.40 공격 성공시 평정 회복 : +2.20 공격 성공시 염력 회복 : +0.70 공격 성공시 증오심 회복 : +0.20 사용처 : 주변의 적들을 도발 (주변 12 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 14턴 늘어납니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
살인자의 마도사 스트라라이트 목걸이 살인자의 마도사 스트라라이트 목걸이[archmage's stralite amulet of murder] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 4단계 착용시 적용 : 정확도 : +7 방어도 관통 : +6 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 화염 / +7% 냉기 / +5% 전기 / +5% 산성 치명타 피해량 배수 : +14.00% 주문력 : +4 주문 치명타율 : +4% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
구리 목걸이 구리 목걸이[copper amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법(+2)의 구리 목걸이 마법(+2)의 구리 목걸이[copper amulet of magic (+2)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
격분하는 스트라라이트 목걸이 격분하는 스트라라이트 목걸이[enraging stralite amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 4단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 물리 공격 속도 : +10% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
접지된 황금 목걸이 접지된 황금 목걸이[grounding gold amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 전기 기절/빙결 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
순간이동의 접지된 황금 목걸이 순간이동의 접지된 황금 목걸이[grounding gold amulet of teleportation] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 전기 기절/빙결 면역력 : +30% 순간이동 면역력 : +50% 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 35 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 14턴 늘어납니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마음이 엮인 황금 목걸이 마음이 엮인 황금 목걸이[mindweaver's gold amulet] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 정신 내성 : +6 혼란 면역력 : +12% 정신력 : +7 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 편안한 황금 목걸이편안한 황금 목걸이 [restful gold amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -7% 생명력 재생 : +1.10 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 목걸이 'Getidorin' 강철 목걸이 'Getidorin'[steel amulet 'Getidorin'] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +14% 화염 / +10% 냉기 / +6% 어둠 / +3% 산성 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
시든 영혼의 방랑자 황금 목걸이 시든 영혼의 방랑자 황금 목걸이[wanderer's gold amulet of soulsearing] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -7% 능력치 변화 : +5 민첩 / +5 교활 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 화염 / +7% 황폐 치명타 피해량 배수 : +13.00% 생명력 재생 : +0.60 체력 재생 : +0.60 주문력 : +7 이동 속도 : +10% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Alorion Alorion[Alorion] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +4 능력치 변화 : +2 민첩 / +1 교활 / +2 체격 기절/빙결 면역력 : +33% 생명력 재생 : +2.30 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Huryfast 보라툰 반지 Huryfast 보라툰 반지[Huryfast the voratun ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 피로도 : -9% 능력치 변화 : +1 교활 저항력 변화 : +6% 황폐 투시 부여 : 영장류/오크 최대 소지 무게 상승 : +29 정신 공격 치명타 발생시 염력 회복 : +2.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Infernostalker Infernostalker[Infernostalker] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 의지 저항력 변화 : +9% 화염 정신 내성 : +8 투명체 감지 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Mardadratar Arcsun Mardadratar Arcsun[Mardadratar the Arcsun] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 피해 반사 : 8 전기 저항력 변화 : +9% 전기 / +3% 어둠 저항력 관통 : +10% 전기 최대 소지 무게 상승 : +28 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Negund 스트라라이트 반지 Negund 스트라라이트 반지[Negund the stralite ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 치명타 피해량 배수 : +10.00% 최대 소지 무게 상승 : +20 기절/빙결 면역력 : +39% 생명력 재생 : +3.60 체력 재생 : +0.20 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
성장의 반지 성장의 반지[Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 자연 / +8% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다. |
바르그의 구원 바르그의 구원[Vargh Redemption] 자연의 힘 주입 무게 0.10 [고유] 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 / +6 체격 저항력 변화 : +10% 자연 / +25% 냉기 최대 마나 : +20.00 최대 체력 : +20.00 최대 염력 : +20.00 최대 폐활량 : +50.00 사용처 : 해일 소환 (소모량 54, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 이 하늘빛 반지는 언제나 촉촉함을 유지하고 있습니다. |
자연(+20%)의 구리 반지 자연(+20%)의 구리 반지[copper ring of nature (+20%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
좀도둑의 검투사 황금 반지 좀도둑의 검투사 황금 반지[gladiator's gold ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +9 방어도 관통 : +9 물리력 : +7 회피도 : +10 능력치 변화 : +6 힘 / +6 체격 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 27턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 27 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 7.0 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
좀도둑의 검투사 스트라라이트 반지 좀도둑의 검투사 스트라라이트 반지[gladiator's stralite ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 관통 : +14 물리력 : +9 회피도 : +8 능력치 변화 : +6 힘 / +4 체격 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 27턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 27 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 7.0 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
황금 반지 황금 반지[gold ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
고통의 황금 반지 고통의 황금 반지[gold ring of misery] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 착용자가 근접 공격시 : 13 침울함 / 26 출혈 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +2.00 최대 증오심 : +7.00 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 18턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 18 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 163% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 307% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 44% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
어둠(+26%)의 저격수 황금 반지 어둠(+26%)의 저격수 황금 반지[marksman's gold ring of darkness (+26%)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +8 능력치 변화 : +4 민첩 저항력 변화 : +26% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 어둠 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
실명 공격의 야만적인 황금 반지 실명 공격의 야만적인 황금 반지[savage's gold ring of blinding strikes] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 착용자가 근접 공격시 : 3 물리 / 3 전기 / 5 실명 피해 반사 : 4 물리 / 5 전기 / 6 실명 주문 내성 : +11 최대 체력 : +14.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
은밀한 도둑 황금 반지 은밀한 도둑 황금 반지[sneakthief's gold ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +7 능력치 변화 : +8 교활 / +6 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
유아론자 황금 반지 유아론자 황금 반지[solipsist's gold ring] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 교활 / +6 의지 정신력 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
고통의 유아론자 황금 반지 고통의 유아론자 황금 반지[solipsist's gold ring of misery] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +7 교활 / +7 의지 착용자가 근접 공격시 : 12 침울함 / 30 출혈 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +1.00 최대 증오심 : +7.00 정신력 : +7 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 18턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 18 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 163% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 307% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 44% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 반지 강철 반지[steel ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
스트라라이트 반지 'Huridendur' 스트라라이트 반지 'Huridendur'[stralite ring 'Huridendur'] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 착용자가 근접 공격시 : 2 황폐 치명타 피해량 배수 : +5.00% 기절/빙결 면역력 : +36% 생명력 재생 : +3.30 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +6 광원 반경 : +2 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전기(+22%)의 스트라라이트 반지 전기(+22%)의 스트라라이트 반지[stralite ring of lightning (+22%)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +22% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
어둠(+24%)의 타이탄 황금 반지 어둠(+24%)의 타이탄 황금 반지[titan's gold ring of darkness (+24%)] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 체격 저항력 변화 : +24% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 어둠 물리 내성 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
타이탄 강철 반지 타이탄 강철 반지[titan's steel ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 체격 물리 내성 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 타이탄 스트라라이트 반지 끈질김의 타이탄 스트라라이트 반지[titan's stralite ring of tenacity] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 물리 내성 : +10 무장해제 면역력 : +32% 속박 면역력 : +21% 밀어내기 면역력 : +25% 최대 생명력 : +28.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강력함의 전사 강철 반지 강력함의 전사 강철 반지[warrior's steel ring of power] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 주문력 : +6 정신력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법사 구리 반지 마법사 구리 반지[wizard's copper ring] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 주문 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 황폐(+11%)의 마법사 황금 반지황폐(+11%)의 마법사 황금 반지 [wizard's gold ring of blight (+11%)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 마법 저항력 변화 : +11% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 황폐 주문 내성 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
용 살해자 (공격력 52-78, 방어도 관통 21) 용 살해자 (공격력 52-78, 방어도 관통 21)[Drake's Bane (공격력 52-78, 방어도 관통 21)] 필요 조건 : - 힘 45 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 [고유] 종류: 무기 / 대형도끼 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 52.0 - 78.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +21 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 100% 다음 상대에게 피해량 증가 : +25% 용 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 힘 물리 내성 : +9 기절/빙결 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +40% 가장 강력한 용 크롤타르를 죽이는 데에는 일곱 달의 시간과 20,000 명이 넘는 드워프 전사의 생명이 필요했습니다. 마침내 그 짐승이 지쳐 쓰러지자, 동료들의 시체로 쌓은 탑 위에 선 최고의 대장장이 그룩심이 용의 피부를 뚫기위해 만든 이 도끼로 용의 목에 큰 틈을 만들었습니다. |
Glarerazor 보라툰 대형도끼 (공격력 59-88.5, 방어도 관통 4) Glarerazor 보라툰 대형도끼 (공격력 59-88.5, 방어도 관통 4)[Glarerazor the voratun battleaxe (공격력 59-88.5, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 48 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 59.0 - 88.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +22 정신 / +8 빛 공격 속성 변환 : 54% 정신 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 어둠 광원 반경 : +3 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
달 (공격력 30-39, 방어도 관통 30) 달 (공격력 30-39, 방어도 관통 30)[Moon (공격력 30-39, 방어도 관통 30)] 필요 조건 : - 교활함 24 - 민첩 24 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 39.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +30 치명타율 : +10.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +20 어둠 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 광원 반경 : -1 달에서 나온 재료로 만들었다는 전설이 있는, 섬뜩하게 휜 칼날입니다. 주변의 빛을 삼켜, 투명해집니다. |
Rootnigh (공격력 29-37.7, 방어도 관통 9) Rootnigh (공격력 29-37.7, 방어도 관통 9)[Rootnigh (공격력 29-37.7, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 민첩 35 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 4단계 기본 공격력 : 29.0 - 37.7 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +4 마법 착용시 적용 : 치명타율 : +8.0% 착용자가 근접 공격시 : 2 마법 저항력 변화 : +6% 자연 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) 마법폭발 파편 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)[Spellblaze Shard (공격력 20-26, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 민첩 17 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 [고유] 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 흡수하는 황폐 / +10 지속성 화염 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 전염시키는 황폐 / +20 화염 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 저항력 변화 : +10% 황폐 / +10% 화염 뾰족한 수정 조각으로, 자연적이지 않은 빛을 발하고 있습니다. 수정의 한쪽 끝은 손잡이로 쓰기 위해 천이 감겨있습니다. |
스트라라이트 단검 'Poreta' (공격력 30-39, 방어도 관통 9) 스트라라이트 단검 'Poreta' (공격력 30-39, 방어도 관통 9)[stralite dagger 'Poreta' (공격력 30-39, 방어도 관통 9)] 필요 조건 : - 민첩 35 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 4단계 기본 공격력 : 30.0 - 39.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +9 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 정신 착용시 적용 : 저항력 관통 : +15% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 / +6% 시간 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 파멸의 드워프강철 대형망치 (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2)파멸의 드워프강철 대형망치 (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2) [dwarven-steel greatmaul of ruin (공격력 41.5-62.25, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 41.5 - 62.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 관통 : +6 치명타율 : +9.0% 치명타 피해량 배수 : +16.00% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 내장 적출의 얼어붙은 드워프강철 대형망치 (공격력 43-64.5, 방어도 관통 2)내장 적출의 얼어붙은 드워프강철 대형망치 (공격력 43-64.5, 방어도 관통 2) [glacial dwarven-steel greatmaul of evisceration (공격력 43-64.5, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 43.0 - 64.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 깊은 상처를 입힘 공격 속성 변환 : 33% 얼어붙은 냉기 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 물리력 : +6 방어도 : +9 저항력 관통 : +9% 냉기 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
콜라리엠 (공격력 48-76.8, 방어도 관통 12) 콜라리엠 (공격력 48-76.8, 방어도 관통 12)[Colaryem (공격력 48-76.8, 방어도 관통 12)] 필요 조건 : - 힘 10 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 48.0 - 76.8 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +12 치명타율 : +11.0% 공격 속도 : 180% 착용시 적용 : 피로도 : -12% 능력치 변화 : +7 민첩 저항력 변화 : +7% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 전기 최대 소지 무게 상승 : +50 이동 속도 : +10% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 공격 속도가 힘과 크기에 비례하여 빨라집니다. 터무니없이 길고 폭은 자신의 몸통만큼이나 넓은 이상한 검입니다. 하지만 그 크기와는 모순적으로, 무게가 단순히 '가벼운 정도' 가 아니라 '쥐면 날아 다닐 수 있을 듯한' 정도입니다. 이 검을 제대로 휘두르려면 아주 힘이 강하거나, 아주 덩치가 커야 할 것 같습니다. |
Pusbliss (공격력 45-72, 방어도 관통 2) Pusbliss (공격력 45-72, 방어도 관통 2)[Pusbliss (공격력 45-72, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 45.0 - 72.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 자연적 감속 착용시 적용 : 피해 반사 : 8 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 마법 거대한 양손용 검입니다. |
유령의 칼날 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 25) 유령의 칼날 (공격력 24-38.4, 방어도 관통 25)[Spectral Blade (공격력 24-38.4, 방어도 관통 25)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 부가 능력치 배율 1.20 [고유] 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 24.0 - 38.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +25 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 90% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 마법 착용시 적용 : 마나 재생 : +0.50 주문력 : +5 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 검은 무게가 없으며, 거의 투명하여 눈에 잘 보이지 않습니다. |
Xera (공격력 63.5-101.6, 방어도 관통 4) Xera (공격력 63.5-101.6, 방어도 관통 4)[Xera (공격력 63.5-101.6, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 48 자연의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 63.5 - 101.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +21 자연 / +4 마법 다음 상대에게 피해량 증가 : +20% 동물 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 민첩 / +2 마법 / +2 교활 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 대검 (공격력 35.5-56.8, 방어도 관통 2)드워프강철 대검 (공격력 35.5-56.8, 방어도 관통 2) [dwarven-steel greatsword (공격력 35.5-56.8, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 35.5 - 56.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 위상의 드워프강철 대검 (공격력 38-60.8, 방어도 관통 12)위상의 드워프강철 대검 (공격력 38-60.8, 방어도 관통 12) [dwarven-steel greatsword of phasing (공격력 38-60.8, 방어도 관통 12)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 38.0 - 60.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +12 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +12% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 침식의 사냥꾼 드워프강철 대검 (공격력 39-62.4, 방어도 관통 2)침식의 사냥꾼 드워프강철 대검 (공격력 39-62.4, 방어도 관통 2) [huntsman's dwarven-steel greatsword of erosion (공격력 39-62.4, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 39.0 - 62.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +18 자연 / +9 시간 다음 상대에게 피해량 증가 : +14% 동물 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기 드워프강철 대검 (공격력 34.5-55.2, 방어도 관통 2)냉기 드워프강철 대검 (공격력 34.5-55.2, 방어도 관통 2) [icy dwarven-steel greatsword (공격력 34.5-55.2, 방어도 관통 2)] 필요 조건 : - 힘 24 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 34.5 - 55.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +12 얼어붙은 냉기 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 순찰대 주목 활강력함의 순찰대 주목 활 [ranger's yew longbow of power] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +9 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 관통 : +16% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 물리 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 주목 활주목 활 [yew longbow] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +8 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
왜곡된 시간의 칼날 (공격력 40-56, 방어도 관통 10) 왜곡된 시간의 칼날 (공격력 40-56, 방어도 관통 10)[Blade of Distorted Time (공격력 40-56, 방어도 관통 10)] 필요 조건 : - 힘 44 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 40.0 - 56.0 적용 능력치 : 마법 20%, 힘 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상을 감속 공격 속성 변환 : 20% 시간 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 / +12% 시간 사용시 시간의 흐름 - 조정 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 8 (보유량 : 8/8). 최대 사거리 : 10.0 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시간 에너지의 파동을 일으켜, 파동의 궤도에 있는 적들에게 29.13 피해를 주고 시간축을 조정합니다. 공격에 맞은 대상은 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란 중 하나의 상태효과에 걸립니다. 공격에 맞은 적 1 명 마다 괴리 수치가 2.3 씩 줄어듭니다. 피해량은 괴리 수치와 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 상처입은 시간 흐름의 남은 부분입니다. 가끔 모양이 변하거나, 그 형태가 옅어지기도 합니다. |
모리고르 (공격력 50-70, 방어도 관통 12) 모리고르 (공격력 50-70, 방어도 관통 12)[Morrigor (공격력 50-70, 방어도 관통 12)] 필요 조건 : - 마법 40 마법의 힘 부여 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 장검 ; 4단계 기본 공격력 : 50.0 - 70.0 적용 능력치 : 마법 60%, 힘 60% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +12 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 추가적인 마법 피해 적 살해시 특수 효과 : 희생자의 영혼을 삼켜, 장비를 해제하기 전까지 새로운 힘을 획득 착용시 적용 : 기술 보장 : +1 영혼 제거 주문력 : +24 주문 치명타율 : +12% 무겁고, 길다란 검으로, 마법의 힘을 뿜어내고 있으며, 손잡이를 쥐면 얼음을 쥔 듯한 한기가, 이 검에 의해 살해된 모든 적들의 영혼이 느껴진다. 일치단결하여, '그들' 은 새로운 일행을 요구한다. |
Scorpionterror (공격력 43.5-60.9, 방어도 관통 6) Scorpionterror (공격력 43.5-60.9, 방어도 관통 6)[Scorpionterror (공격력 43.5-60.9, 방어도 관통 6)] 필요 조건 : - 힘 48 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 장검 ; 5단계 기본 공격력 : 43.5 - 60.9 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 90% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 자연적 감속 공격 속성 변환 : 20% 자연 착용시 적용 : 정확도 : +8 방어도 관통 : +9 물리력 : +11 능력치 변화 : +5 민첩 / +5 체격 피해 반사 : 20 자연 저항력 변화 : +3% 자연 저항력 관통 : +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 물리 무장해제 면역력 : +19% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 드워프강철 장검 (공격력 24-33.6, 방어도 관통 4)사출의 드워프강철 장검 (공격력 24-33.6, 방어도 관통 4) [dwarven-steel longsword of projection (공격력 24-33.6, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 24.0 - 33.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 정신 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전투유발자 드워프강철 장검 (공격력 24-33.6, 방어도 관통 4)전투유발자 드워프강철 장검 (공격력 24-33.6, 방어도 관통 4) [warbringer's dwarven-steel longsword (공격력 24-33.6, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 24.0 - 33.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리력 : +7 능력치 변화 : +3 체격 저항력 관통 : +7% 물리 무장해제 면역력 : +15% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 철퇴 (공격력 22.5-31.5, 방어도 관통 4)드워프강철 철퇴 (공격력 22.5-31.5, 방어도 관통 4) [dwarven-steel mace (공격력 22.5-31.5, 방어도 관통 4)] 필요 조건 : - 힘 24 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 22.5 - 31.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 냉기 강철 철퇴 (공격력 18-25.2, 방어도 관통 3)학살의 냉기 강철 철퇴 (공격력 18-25.2, 방어도 관통 3) [icy steel mace of massacre (공격력 18-25.2, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 2단계 기본 공격력 : 18.0 - 25.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 얼어붙은 냉기 뭉툭하고, 치명적입니다. |
활력의 마석 'Cloudstreak' (공격력 13-14.3, 방어도 관통 32, 자연 속성) 활력의 마석 'Cloudstreak' (공격력 13-14.3, 방어도 관통 32, 자연 속성)[pulsing mindstar 'Cloudstreak' (공격력 13-14.3, 방어도 관통 32, 자연 속성)] 필요 조건 : - 의지 35 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 4단계 기본 공격력 : 13.0 - 14.3 적용 능력치 : 의지 45%, 교활 25% 공격 속성 : 자연 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +32 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 민첩 / +1 체격 착용자가 근접 공격시 : 2 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 전기 생명력 재생 : +0.90 최대 생명력 : +33.00 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +4% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
엘도랄에서의 마지막 휴양 엘도랄에서의 마지막 휴양[Eldoral Last Resort] 필요 조건 : - 민첩 26 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 [고유] 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 70% 최대 사거리 : +10 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 / +4 민첩 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 정밀 사격 (-1 턴) 눈 맞추기 (-2 턴) 손잡이에 다음 문장이 각인된 투석구입니다. '어둠에 맞서 싸우는 자에게, 교활함이 있으라.' |
산토끼 가죽 투석구 산토끼 가죽 투석구[Hare-Skin Sling] 필요 조건 : - 민첩 35 - 사격 기술 자연의 힘 주입 무게 4.00 [고유] 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +10 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 회피도 : +10 능력치 변화 : +10 행운 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 이동 속도 : +20% 사용시 관성의 힘 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 8 (보유량 : 8/8). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상에게 온 힘을 실은 탄환을 날려, 139% 의 무기 피해를 주고 대상을 밀어냅니다. 밀어낼 확률은 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 길이 잘 들여진 이 투석구는, 커다란 산토끼의 가죽과 힘줄로 만들어진 것입니다. 부드럽고, 아직도 굉장히 튼튼합니다. 산토끼 가죽이 행운을 가져온다고 믿는 사람도 있습니다. 그 소문이 이 물건의 전 주인에게도 적용됐었는지는 알 수 없지만, 최소한 이 가죽 투석구가 매우 강하고 믿을 수 있는 무기라는 것은 확실합니다. |
Layesemina Shinewing Layesemina Shinewing[Layesemina the Shinewing] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 자연의 힘 주입 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +8 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +2 빛 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 미생물 마나 재생 : +0.08 주문 치명타 발생시 원기 회복 : +1.00 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +2 순간이동 후 전체 저항력 : +2% 사용처 : 5 턴간 생명력 78 재생, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 냉기의 강력한 경화가죽 투석구냉기의 강력한 경화가죽 투석구 [mighty hardened leather sling of cold] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +8 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +5 냉기 착용시 적용 : 물리력 : +5 능력치 변화 : +5 힘 해당 속성의 피해량 변화 : +14% 냉기 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정밀한 경화가죽 투석구정밀한 경화가죽 투석구 [steady hardened leather sling] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +8 착용시 적용 : 정확도 : +8 기술의 재사용 대기시간 : 정밀 사격 (-1 턴) 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Aeruriassra 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 속성)Aeruriassra 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 속성) [Aeruriassra the yew starstaff (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 속성)] 필요 조건 : - 마법 24 자연의 힘 주입 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 어둠 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +4.0% 속성 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 민첩 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 어둠 / +9% 물리 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 생명력 재생 : +1.00 주문력 : +14 주문 치명타율 : +3% 치유 효율 : +33% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
Corpseweeper (공격력 41-49.2, 방어도 관통 6, 어둠 속성) Corpseweeper (공격력 41-49.2, 방어도 관통 6, 어둠 속성)[Corpseweeper (공격력 41-49.2, 방어도 관통 6, 어둠 속성)] 필요 조건 : - 마법 48 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 41.0 - 49.2 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 어둠 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +4.0% 속성 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 정신 착용시 적용 : 치명타율 : +11.0% 착용자가 근접 공격시 : 27 마법 피해 반사 : 4 자연 / 4 정신 저항력 변화 : +20% 물리 / +3% 정신 / +20% 빛 / +20% 어둠 / +20% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +41% 물리 / +3% 정신 / +41% 빛 / +41% 어둠 / +41% 시간 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 최대 마나 : +63.00 주문력 : +28 주문 치명타율 : +5% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 지고의 마법 지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 마법 속성)지고의 마법 지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 마법 속성) [Staff of Arcane Supremacy (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 마법 속성)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 [고유] 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 150% 공격 속성 : 마법 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +4.0% 속성 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 마법 기술계열 효율 향상 : +0.20 주문 / 비술 기술의 재사용 대기시간 : 마나 분출 (-1 턴) 주문력 : +20 사용시 지고의 마법 기술 발동 (소모량 18 보유량 20/20) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 18 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 3 개의 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 10 턴 동안 마력을 강화하여 주문력과 주문 내성을 5 올립니다. 제거한 상태효과 1 개 마다 주문력과 주문 내성이 5 만큼 추가로 상승합니다. 고대의 용뼈로 만들어졌으며, 밝은 은빛 룬 장식이 표면을 뒤덮고 있는 길고 늘씬한 지팡이입니다. 지팡이 안에 거대한 힘이 갇혀있는 것처럼 희미하게 웅웅거리고 있지만, 이 힘을 사용하려면 무언가가 더 필요할 것 같습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 황폐화된 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 속성)황폐화된 물푸레나무지팡이 (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 속성) [blighted ash magestaff (공격력 15-18, 방어도 관통 3, 화염 속성)] 필요 조건 : - 마법 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +4.0% 속성 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 8 전염시키는 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문 치명타 발생시 원기 회복 : +2.00 최대 원기 : +16.00 주문력 : +6 주문 치명타율 : +2% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보호력의 황폐화된 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 속성)보호력의 황폐화된 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 속성) [blighted yew vilestaff of protection (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 속성)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 어둠 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +4.0% 속성 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 10 전염시키는 황폐 저항력 변화 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문 치명타 발생시 원기 회복 : +2.00 최대 원기 : +22.00 주문력 : +9 주문 치명타율 : +3% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법의 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 속성)마법의 주목지팡이 (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 속성) [yew vilestaff of wizardry (공격력 20-24, 방어도 관통 4, 어둠 속성)] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 20.0 - 24.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 어둠 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +4.0% 속성 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 마법 / +1 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 어둠 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 최대 마나 : +15.00 주문력 : +16 주문 치명타율 : +3% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
핏빛 편지 (공격력 33-46.2, 방어도 관통 4.5) 핏빛 편지 (공격력 33-46.2, 방어도 관통 4.5)[Blood-Letter (공격력 33-46.2, 방어도 관통 4.5)] 필요 조건 : - 민첩 24 - 힘 40 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 전투도끼 ; 3단계 기본 공격력 : 33.0 - 46.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +4 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 얼어붙은 냉기 착용시 적용 : 방어도 : +20 저항력 관통 : +20% 냉기 북쪽 황무지의 가장 단단하게 얼어붙은 부분을 깎아 만든 손도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 냉기 강철 전투도끼 (공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 3)학살의 냉기 강철 전투도끼 (공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 3) [icy steel waraxe of massacre (공격력 19.5-27.3, 방어도 관통 3)] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 19.5 - 27.3 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 얼어붙은 냉기 한손용 전투 도끼입니다. |
전갈의 꼬리 (공격력 28-30.8, 방어도 관통 8) 전갈의 꼬리 (공격력 28-30.8, 방어도 관통 8)[Scorpion's Tail (공격력 28-30.8, 방어도 관통 8)] 필요 조건 : - 민첩 28 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 무기 / 채찍 ; 3단계 기본 공격력 : 28.0 - 30.8 적용 능력치 : 민첩 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 이형 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 80% 공격 성공시 : 무장 해제 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +22 중독 / +22 출혈 착용시 적용 : 정확도 : +10 은신 감지 : +9 투명체 감지 : +9 금속 조각들이 연결된, 기다란 채찍입니다. 그 끝에는 맹독이 새어나오는 날카로운 가시가 달려 있습니다. |
차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
네이라의 기억 네이라의 기억[Neira's Memory] 마법의 힘 부여 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 / +5 의지 혼란 면역력 : +30% 기절/빙결 면역력 : +30% 주문 치명타 발생시 마나 회복 : +3.00 사용처 : 개인 보호막 발동 (소모량 18, 현재 충전량/최대 충전량 : 20/20). 오래 전 리나니일이 어렸던 시절에 착용하던 허리띠로, 마법폭발로 인해 화염의 비가 내릴때 그녀를 보호한 힘이 들어있습니다. 하지만 그녀에게는 자매 네이라까지 보호해줄 능력이 없었습니다... |
탈로레의 밧줄 허리띠 탈로레의 밧줄 허리띠[Rope Belt of the Thaloren] 자연의 힘 주입 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +7 교활 / +8 의지 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 조화 정신력 : +12 네씰라 탄타엘렌이 수 세기에 걸쳐 주민들과 숲을 돌보는 동안 걸치고 있던, 가장 단순한 허리띠입니다. 그녀가 가진 지혜와 힘의 일부가 이것에 스며들어 영구히 자리잡고 있습니다. |
경화가죽 허리띠 'Crackletrencher' 경화가죽 허리띠 'Crackletrencher'[hardened leather belt 'Crackletrencher'] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +11.0% 능력치 변화 : +5 교활 / +5 민첩 피해 반사 : 20 정신 저항력 변화 : +9% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 전기 정신공격 치명타율 : +5% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
초월의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠 초월의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠[nightruned rough leather belt of transcendance] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 어둠 / +6% 빛 물리 내성 : +5 정신력 : +4 허리에 두르는 허리띠입니다. |
뱀의 망토 (회피도 10, 방어도 0) 뱀의 망토 (회피도 10, 방어도 0)[Serpentine Cloak (회피도 10, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +10 능력치 변화 : +6 교활 / +5 체격 저항력 관통 : +15% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.10 교활 / 은신 사용시 근거리 순간이동 기술 발동 (소모량 27 보유량 60/60) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 27 (보유량 : 60/60). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 주변 7 칸 반경 내 무작위한 곳으로 단거리 순간이동합니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 대상을 지정하여 순간이동시킬 수 있습니다. 기술 레벨이 5 이상이면, 순간이동할 지역을 선택할 수 있습니다. (오차 범위 : 주변 4 칸 반경) 단, 선택한 지역이 시야 밖의 지역일 경우 마법이 실패할 수도 있습니다. 순간이동 범위는 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 교활함과 원한이 이 망토에서 퍼져나오고 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정신 기술의 두꺼운 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 7)정신 기술의 두꺼운 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 7) [thick cashmere cloak of mindcraft (회피도 2, 방어도 7)] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +2 능력치 변화 : +4 교활 / +2 의지 저항력 변화 : +15% 냉기 정신공격 치명타율 : +5% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
불 속을 걷는 자 (회피도 8, 방어도 2) 불 속을 걷는 자 (회피도 8, 방어도 2)[Firewalker (회피도 8, 방어도 2)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 능력치 변화 : +6 교활 / +6 마법 피해 반사 : 18 화염 저항력 변화 : +20% 화염 / -10% 냉기 저항력 관통 : +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 화염 이 불붙은 로브는 정신 나간 화염술사, 할콧이 입던 것입니다. 황혼의 시대 말기에 그는 많은 도시를 위협했으며, 마법폭발의 피해로부터 회복하려 노력하는 마을 사람들을 불태우고 약탈했습니다. 결국 그는 지구르 추종자들에게 잡혀, 먼저 혀를 잘리고, 머리도 잘린 다음, 온 몸이 갈기갈기 찢겨졌습니다. 그 머리는 얼음덩이 속에 넣은 채로 주변 마을들을 순회하여, 지역 주민들의 환호 속에서 행진을 벌였습니다. 단지 그 로브만이, 할콧의 불꽃을 간직한 채로 남아있습니다. |
거미 비단 로브 (회피도 10, 방어도 15) 거미 비단 로브 (회피도 10, 방어도 15)[Spider-Silk Robe of Spydrë (회피도 10, 방어도 15)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +15 방어 효율 : +40% 회피도 : +10 능력치 변화 : +5 체격 / +4 의지 피해 반사 : 20 중독 / 20 자연적 감속 저항력 변화 : +30% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 / +10% 정신 / +10% 산성 물리 내성 : +10 주문 내성 : +10 정신력 : +10 정신공격 치명타율 : +5% 거미줄을 이용한 비단만으로 만들어진, 기이한 로브입니다. 어떤 현자는 아마도 이 로브가 장거리 관문을 통해 온, 다른 세계의 물건일지도 모른다고 합니다. |
시간(+30%)의 고대 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) 시간(+30%)의 고대 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)[ancient cashmere robe of time (+30%) (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +2 마법 저항력 변화 : +30% 시간 저항력 관통 : +8% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +24% 시간 괴리 실패율 감소 (의지력만큼) : +18 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
강력함의 집중되는 비단 로브 (회피도 3, 방어도 0) 강력함의 집중되는 비단 로브 (회피도 3, 방어도 0)[focusing silk robe of power (회피도 3, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +3 능력치 변화 : +5 마법 / +6 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 물리 / +9% 마법 / +11% 화염 / +9% 냉기 / +9% 전기 / +16% 산성 / +5% 자연 / +7% 황폐 마나 재생 : +0.11 염력 재생 : +0.21 주문력 : +17 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연(+16%)의 주문 엮인 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)자연(+16%)의 주문 엮인 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) [spellwoven cashmere robe of nature (+16%) (회피도 2, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +16% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 자연 주문 내성 : +18 주문력 : +4 주문 치명타율 : +3% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Murkbreak 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)Murkbreak 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) [Murkbreak the pair of dwarven-steel boots (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 체격 착용자가 근접 공격시 : 2 자연 저항력 변화 : +5% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 물리 내성 : +17 정신 내성 : +16 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
Phoenixwreath (회피도 8, 방어도 5) Phoenixwreath (회피도 8, 방어도 5)[Phoenixwreath (회피도 8, 방어도 5)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +9 피로도 : +4% 착용자가 근접 공격시 : 4 화염 저항력 관통 : +10% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 / +3% 화염 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
Velyriassra 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) Velyriassra 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)[Velyriassra the pair of dwarven-steel boots (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 능력치 변화 : +3 체격 / +4 의지 저항력 변화 : +3% 물리 저항력 관통 : +7% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 최대 체력 : +10.00 정신력 : +5 사용시 습격 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 23턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.6 소모량 : 23 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 6.0 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 47% 에서 157% 피해를 줍니다. (증오심 0 일 때 최소 피해, 증오심 100 이상일 때 최대 피해) 자신의 갑작스러운 출현에 적들이 당황하여, 1 턴 동안 자신의 회피도가 21 만큼 추가로 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
회피의 피에 절은 경화가죽 신발 (회피도 13, 방어도 3) 회피의 피에 절은 경화가죽 신발 (회피도 13, 방어도 3)[blood-soaked pair of hardened leather boots of evasion (회피도 13, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +4 치명타율 : +4.0% 물리력 : +4 방어도 : +3 회피도 : +13 피로도 : +3% 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 27턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 27 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 9 턴 동안 27% 확률로 근접 공격을 완전히 회피하고 15의 최소 회피도가 보장됩니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률과 회피도는 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 돌진의 학자 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)돌진의 학자 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) [scholar's pair of dwarven-steel boots of rushing (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 능력치 변화 : +3 힘 / +3 체격 주문력 : +4 사용시 돌진 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 23턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 23 (보유량 : 25/25). 최대 사거리 : 6.0 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 엄청난 속도로 대상에게 돌진합니다. 대상에게 성공적으로 도달했을 경우 120% 의 무기 피해를 주며, 대상을 3 턴 동안 혼절시킵니다. 대상과 딱 붙어있을 경우, 돌진할 수 없습니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
위상의 여행자 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) 위상의 여행자 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)[traveler's pair of dwarven-steel boots of phasing (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : -3% 능력치 변화 : +3 마법 / +3 의지 최대 소지 무게 상승 : +27 물리 내성 : +8 사용처 : 임의의 위치로 단거리 순간이동, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 23턴 늘어납니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
회피의 방랑자 무쇠 신발 (회피도 11, 방어도 3) 회피의 방랑자 무쇠 신발 (회피도 11, 방어도 3)[wanderer's pair of iron boots of evasion (회피도 11, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +11 피로도 : +2% 능력치 변화 : +1 교활 / +2 체격 물리 내성 : +11 정신 내성 : +13 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 27턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 27 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 9 턴 동안 24% 확률로 근접 공격을 완전히 회피하고 12의 최소 회피도가 보장됩니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률과 회피도는 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
Aerutha Dayrupture (회피도 0, 방어도 2) Aerutha Dayrupture (회피도 0, 방어도 2)[Aerutha the Dayrupture (회피도 0, 방어도 2)] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +9 방어도 : +2 능력치 변화 : +2 힘 피해 반사 : 20 빛 저항력 관통 : +5% 빛 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
크리스틸의 별빛 붕대 (회피도 0, 방어도 0) 크리스틸의 별빛 붕대 (회피도 0, 방어도 0)[Crystle's Astral Bindings (회피도 0, 방어도 0)] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +8% 어둠 / +8% 시간 저항력 관통 : +10% 어둠 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 어둠 / +8% 시간 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +4 주문력 : +2 주문 치명타율 : +3% 주문 명중시 : 먼지는 먼지로 (10% 확률 레벨 2). 잊혀진 아노리실이 가지고 있던 것으로, 이 다른 세계에서 온 것 같은 붕대 표면에는 수많은 별이 반사되어 보입니다. |
폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (회피도 0, 방어도 3) 폭풍을 부르는 자의 전투장갑 (회피도 0, 방어도 3)[Storm Bringer's Gauntlets (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 [고유] 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 능력치 변화 : +4 마법 저항력 변화 : +15% 전기 저항력 최대치 변화 : +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 치명타 피해량 배수 : +20.00% 주문 치명타율 : +5% 사용시 전격 연계 기술 발동 (소모량 15 보유량 16/16) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 15 (보유량 : 16/16). 최대 사거리 : 10.0 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 번개를 발사하여 대상에게 15.40 - 46.19 전기 피해를 줍니다. 번개는 자동적으로 10 칸 이내의 다른 적에게 유도되며, 최대 6 번의 전기 피해를 줍니다. 번개는 같은 대상을 2 번 공격하지 않으며, 시전자도 공격하지 않습니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 상승합니다. 이 잘 짜여진 보라툰 전투장갑에는 푸른 빛을 내며 파직거리는 문양이 새겨져 있으며, 금속 재질임에도 유연하고 가벼워서 마법 시전에 방해가 되지 않습니다. 이 전투장갑이 언제 어디서 만들어졌는지는 알 수 없으나, 아마 이 전투장갑의 제작자는 한두 종류의 마법을 알고 있었을 것 같습니다. |
점성술사의 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) 점성술사의 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)[dwarven-steel gauntlets of the starseeker (회피도 0, 방어도 2)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 교활 / +3 마법 저항력 변화 : +7% 어둠 / +6% 빛 야간 투시 반경 : +1 사용시 별똥별 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 18턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 18 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 6.0 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 별똥별을 떨어뜨려, 주변 1 칸 반경의 적들을 4턴 동안 기절시키고 30.46 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
Brightobsidian 엘프비단 마법모자 (회피도 3, 방어도 0) Brightobsidian 엘프비단 마법모자 (회피도 3, 방어도 0)[Brightobsidian the elven-silk wizard hat (회피도 3, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 5단계 착용시 적용 : 회피도 : +3 능력치 변화 : +10 의지 착용자가 근접 공격시 : 2 빛 / 4 화염 피해 반사 : 4 화염 저항력 변화 : +14% 정신 / +9% 빛 / +16% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +14% 정신 / +3% 빛 / +14% 화염 물리 내성 : +8 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
숲의 눈 (회피도 4, 방어도 0) 숲의 눈 (회피도 4, 방어도 0)[Eye of the Forest (회피도 4, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 능력치 변화 : +6 교활 / +3 의지 저항력 변화 : +10% 황폐 저항력 최대치 변화 : +10% 황폐 저항력 관통 : +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 이끼 정신 내성 : +12 실명 면역력 : +100% 사용시 대지의 눈 기술 발동 (소모량 45 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모량 : 45 (보유량 : 50/50). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 자신과 자연 사이의 연결고리를 통해, 주변 8 칸 반경의 지형을 볼 수 있게 됩니다. 그리고 명상 기술을 사용할 때, 주변 4 칸 반경에 있는 적들의 위치를 감지하는 능력이 추가됩니다. 이 가죽 모자는 앞쪽의 눈 구멍 부위만 제외하고는 두꺼운 이끼로 우거져 있습니다. 눈 주변에는 짙은 녹색 슬라임이 눈동자처럼 천천히 움직이고 있습니다. |
Haryruindil Shocknail (회피도 0, 방어도 3) Haryruindil Shocknail (회피도 0, 방어도 3)[Haryruindil the Shocknail (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 저항력 변화 : +5% 마법 저항력 관통 : +5% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 물리 내성 : +10 가죽으로 만든 모자입니다. |
드워프 황제의 투구 (회피도 0, 방어도 6) 드워프 황제의 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Helm of the Dwarven Emperors (회피도 0, 방어도 6)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 [고유] 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +4% 능력치 변화 : +3 의지 / +4 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 빛 실명 면역력 : +30% 혼란 면역력 : +30% 광원 반경 : +1 사용시 태양의 섬광 기술 발동 (소모량 27 보유량 30/30) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 27 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 주변 3 칸 반경에 태양의 섬광을 일으켜 적들을 6 턴 동안 실명시키고, 주변 6 칸 반경을 밝힙니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 10.75 빛 피해를 추가로 줍니다. (3 칸 반경) 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 지하세계의 모든 그림자를 내쫓을 수 있는 다이아몬드가 박힌, 드워프 투구입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 날카로운 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)날카로운 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) [bladed hardened leather cap (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +4 힘 피해 반사 : 6 물리 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 18턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 18 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 258.24 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 접지된 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)완력의 접지된 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) [grounding hardened leather cap of might (회피도 0, 방어도 3)] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 저항력 변화 : +5% 전기 / +7% 시간 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 완력의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)완력의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) [hardened leather cap of might (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +4 힘 / +2 체격 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 자연(+8%)의 단열 처리된 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0)자연(+8%)의 단열 처리된 캐시미어 마법모자 (회피도 2, 방어도 0) [insulating cashmere wizard hat of nature (+8%) (회피도 2, 방어도 0)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +8% 화염 / +5% 냉기 / +18% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 자연 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 단열 처리된 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)단열 처리된 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) [insulating dwarven-steel helm (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 저항력 변화 : +6% 화염 / +5% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
체격(+3)의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+3)의 단열 처리된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[insulating iron helm of constitution (+3) (회피도 0, 방어도 3)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +5% 화염 / +6% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
깊이의 탈로레 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) 깊이의 탈로레 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)[thaloren dwarven-steel helm of the depths (회피도 0, 방어도 4)] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +5% 냉기 / +11% 황폐 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 정신 내성 : +11 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
Shadowdream (회피도 3, 방어도 24) Shadowdream (회피도 3, 방어도 24)[Shadowdream (회피도 3, 방어도 24)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 14.00 [고유] 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +24 회피도 : +3 피로도 : +16% 착용자가 근접 공격시 : 4 정신 / 2 어둠 피해 반사 : 8 어둠 저항력 변화 : +17% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 가시돋은 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6)화염 저항의 가시돋은 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6) [spiked hardened leather armour of fire resistance (회피도 3, 방어도 6)] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +8% 피해 반사 : 13 물리 저항력 변화 : +15% 화염 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
보르파스트의 철제 우리 (회피도 10, 방어도 15) 보르파스트의 철제 우리 (회피도 10, 방어도 15)[Borfast's Cage (회피도 10, 방어도 15)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 [고유] 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +15 회피도 : +10 피로도 : +24% 능력치 변화 : +5 체격 저항력 변화 : +15% 물리 / -15% 산성 적의 치명타 억제 : 20% 물리 내성 : +15 밀어내기 면역력 : +30% 생명력 재생 : +2.00 최대 생명력 : +50.00 2.5 cm 두께의 스트라라이트 철판으로 만들어졌으며, 연결부에는 보라툰을 사용한 판갑입니다. 겉보기에는 절대 뚫리지 않을 것처럼 보이지만, 커다랗게 패인 자국과 뒤틀림 그리고 부식되어 뚫린 구멍 등을 보아 굉장히 엉망으로 관리한 것이 분명합니다. 지금도 굉장한 갑옷이지만, 과거에는 더욱 굉장했던 갑옷임이 분명합니다. |
마법 저항의 깨우치는 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 13) 마법 저항의 깨우치는 스트라라이트 판갑 (회피도 7, 방어도 13)[enlightening stralite plate armour of spell shielding (회피도 7, 방어도 13)] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +13 회피도 : +7 피로도 : +26% 능력치 변화 : +5 교활 / +6 의지 저항력 변화 : +7% 마법 주문 내성 : +13 정신 내성 : +14 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뚫리지 않는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 19)뚫리지 않는 드워프강철 판갑 (회피도 5, 방어도 19) [impenetrable dwarven-steel plate armour (회피도 5, 방어도 19)] 필요 조건 : - 힘 35 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +19 회피도 : +5 피로도 : +24% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 확고함의 뚫리지 않는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 22)확고함의 뚫리지 않는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 22) [impenetrable steel plate armour of implacability (회피도 4, 방어도 22)] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +22 회피도 : +4 피로도 : +18% 물리 내성 : +6 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
Essence of Bearness Essence of Bearness[Essence of Bearness] 자연의 힘 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 기타 / animal 사용처 : invoke your inner bearness (소모량 89, 현재 충전량/최대 충전량 : 100/100). The very essence of bearness! |
지배의 화살통 (14/14, 공격력 24-33.6, 방어도 관통 8) 지배의 화살통 (14/14, 공격력 24-33.6, 방어도 관통 8)[Quiver of Domination (14/14, 공격력 24-33.6, 방어도 관통 8)] 필요 조건 : - 민첩 24 염동력 주입 무게 3.00 [고유] 종류: 탄환 / 화살 ; 4단계 기본 공격력 : 24.0 - 33.6 적용 능력치 : 의지 20%, 민첩 60%, 힘 50% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +8 치명타율 : +2.0% 탄창/화살통 용량 : 14 치명타 성공시 특수 효과 : 목표를 지배 이 화살통에 있는 화살에서는 강력한 정신 감응력이 발산되고 있습니다. 화살촉은 둔해 보이지만, 만져보면 강렬한 고통이 전해집니다. |
느릅나무 화살뭉치 'Forestkin' (13/13, 공격력 11-15.4, 방어도 관통 5) 느릅나무 화살뭉치 'Forestkin' (13/13, 공격력 11-15.4, 방어도 관통 5)[quiver of elm arrows 'Forestkin' (13/13, 공격력 11-15.4, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 11.0 - 15.4 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 활 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +7.0% 탄창/화살통 용량 : 13 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +8 자연 / +4 정신 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil[Axe of Fluffy Evil] 알 수 없는 힘 부여 무게 4.00 [고유] 종류: 기타 / axe 사용처 : create a ... clockwork gnome (소모량 45, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
7 마노 7 마노[7 agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
62 연금술 마노 62 연금술 마노[62 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
11 오닉스 11 오닉스[11 onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
14 남옥 14 남옥[14 aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 청금석 5 청금석[5 lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 오팔 6 오팔[6 opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
사파이어 사파이어[sapphire] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 황옥 7 황옥[7 topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Bleakking (굴착 속도 22 턴) Bleakking (굴착 속도 22 턴)[Bleakking (굴착 속도 22 턴)] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 능력치 변화 : +2 힘 / +3 민첩 착용자가 근접 공격시 : 2 어둠 피해 반사 : 8 산성 저항력 변화 : +9% 산성 저항력 관통 : +5% 어둠 / +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 산성 이동 속도 : +10% 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth (굴착 속도 12 턴)] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 보유시 적용 : 기술 보장 : +1 굴착 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
13 에메랄드 13 에메랄드[13 emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 비취 2 비취[2 jade] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 첨정석 4 첨정석[4 spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Gilylamas Shine's kiss Gilylamas Shine's kiss[Gilylamas the Shine's kiss] 염동력 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 18 꿈의 연마 피해 반사 : 16 꿈의 연마 저항력 변화 : +7% 정신 / +3% 전기 / +7% 화염 저항력 관통 : +15% 전기 / +10% 빛 광원 반경 : +3 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
밀려오는 겨울의 유리병 밀려오는 겨울의 유리병[Wintertide Phial] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +6 사용처 : 정신적 정화 (몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거) (소모량 36, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다. |
연금술사의 등불 'Arogar' 연금술사의 등불 'Arogar'[alchemist's lamp 'Arogar'] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 4 정신 / 4 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 / +6% 산성 실명 면역력 : +31% 혼란 면역력 : +12% 광원 반경 : +8 은신 감지 : +8 투명체 감지 : +6 사용시 발자국 조사 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 36턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 5.0 소모량 : 36 (보유량 : 40/40). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 29 칸 반경 안에 있는 적들을, 8 턴 동안 탐지합니다. 탐지 반경은 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 시쳇빛의 연금술사의 등불시쳇빛의 연금술사의 등불 [alchemist's lamp of corpselight] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 어둠 / +7% 황폐 주문력 : +4 주문 치명타율 : +3% 광원 반경 : +3 야간 투시 반경 : +4 투명체 감지 : +8 착용자는 언데드로 취급됩니다. 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 사용시 구역질 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 27턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모량 : 27 (보유량 : 30/30). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 생명체에게는 피해를 줍니다. 이는 7 턴간 지속되며, 황폐 속성의 피해를 24 만큼 주거나 생명력을 36 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는, 매 턴마다 5% 확률로 하나의 물리적 상태이상이 제거됩니다. (언데드는 해로운 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다) 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
연마의 놋쇠 랜턴 연마의 놋쇠 랜턴[brass lantern of the forge] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 12 꿈의 연마 피해 반사 : 12 꿈의 연마 저항력 변화 : +6% 정신 / +6% 화염 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
달의 에테르 연금술사의 등불 달의 에테르 연금술사의 등불[ethereal alchemist's lamp of the moons] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 저항력 변화 : +11% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 어둠 피해 친화 : +5% 어둠 주문력 : +7 광원 반경 : +5 야간 투시 반경 : +3 사용시 한 줄기 달빛 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 8턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모량 : 8 (보유량 : 8/8). 최대 사거리 : 10.0 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 달의 힘을 끌어내어 대상을 공격합니다, 이 공격은 적들을 관통하며, 55.40 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
프록스의 행운을 주는 하플링 발 프록스의 행운을 주는 하플링 발[Prox's Lucky Halfling Foot] 마법의 힘 부여 무게 2.00 [고유] 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +5 행운 추가 함정 탐지력 : +5 함정을 탐지합니다. 매 턴마다 25%의 확률로 기절이나 속박, 혼절을 세개까지 뿌리쳐 내줍니다. (이 효과는 10 턴의 지연시간이 있습니다.) 하플링의 것임이 확실한, 털이 난 커다란 발입니다. 이 발은 두껍게 꼬인 끈에 매달려 있습니다. 그 부패 상태로 봐서는 얼마나 오래 전에 만들어진 것인지 알기 힘들지만, 발목 근처의 이빨 자국으로 볼 때 발의 주인이 자진해서 이 발을 준 것은 아닐 것 같습니다. 진흙과 소금에 의해 그 형체는 온전하게 보전되어 있지만, 죽은 시체가 자연에 의해 겪는 일을 막아주지는 못했습니다. 어떤 이들은 '하플링의 발을 가진 사람은 행운을 얻는다' 고 말하지만, 지금 당신이 알 수 있는 것은 여기서 악취가 난다는 것 뿐입니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 [고유] 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
9 석류석 9 석류석[9 garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 루비 3 루비[3 ruby] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (2/2) 되돌림의 장대 (2/2)[Rod of Recall (2/2)] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 180, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 그 곳으로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
얼어붙은 파편 (6/6, 공격력 32-38.4, 방어도 관통 15) 얼어붙은 파편 (6/6, 공격력 32-38.4, 방어도 관통 15)[Frozen Shards (6/6, 공격력 32-38.4, 방어도 관통 15)] 필요 조건 : - 민첩 28 마법의 힘 부여 무게 3.00 [고유] 종류: 탄환 / 투석 ; 4단계 기본 공격력 : 32.0 - 38.4 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 얼어붙은 냉기 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +15 치명타율 : +10.0% 탄창/화살통 용량 : 6 공격 성공시 특수 효과 : 얼음 구름 생성 이 검푸른 주머니에는 여러 개의 작은 얼음 구슬이 들어 있습니다. 신비한 증기가 그 주변을 감싸고 있으며, 얼음 구슬을 만져보면 뼛속까지 시려오는 차가움을 느낄 수 있습니다. |
스트라라이트 투석뭉치 'Betoreta' (23/54, 공격력 44.5-53.4, 방어도 관통 5) 스트라라이트 투석뭉치 'Betoreta' (23/54, 공격력 44.5-53.4, 방어도 관통 5)[pouch of stralite shots 'Betoreta' (23/54, 공격력 44.5-53.4, 방어도 관통 5)] 필요 조건 : - 민첩 35 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 4단계 기본 공격력 : 44.5 - 53.4 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 투석구 수련 정확도 특수 보정 : +0.1% 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +5 치명타율 : +5.5% 탄창/화살통 용량 : 55 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +4 정신 / +8 산성 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +4 정신 공격 속성 변환 : 40% 산성 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
Zerig 염동력 폭발의 드워프강철 주술고리 [세기 197] (지연시간 6) Zerig 염동력 폭발의 드워프강철 주술고리 [세기 197] (지연시간 6)[Zerig the dwarven-steel torque of mindblast [세기 197] (지연시간 6)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 착용시 적용 : 주문 내성 : +12 적살해시 증오심 회복 : +3.00 정신력 : +4 사용처 : 염동력을 모아서, 관통하는 화살 형태로 발사 (98 - 197 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
시공간 변화의 드워프강철 주술고리 [세기 34] (지연시간 27) 시공간 변화의 드워프강철 주술고리 [세기 34] (지연시간 27)[dwarven-steel torque of psychoportation [세기 34] (지연시간 27)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 34 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 27턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
가시돋은 피부의 물푸레나무 토템 [세기 27] (지연시간 18) 가시돋은 피부의 물푸레나무 토템 [세기 27] (지연시간 18)[ash totem of thorny skin [세기 27] (지연시간 18)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 27 / 방어효율 40% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
중독 치료의 빠른 주목 토템 [세기 1] (지연시간 14) 중독 치료의 빠른 주목 토템 [세기 1] (지연시간 14)[quick yew totem of cure poisons [세기 1] (지연시간 14)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 3단계 사용처 : 대상의 독을 제거(최대 1 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 14턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 질병 치료의 주목 토템 [세기 2] (지연시간 18)질병 치료의 주목 토템 [세기 2] (지연시간 18) [yew totem of cure illness [세기 2] (지연시간 18)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 3단계 사용처 : 대상의 질병을 제거 (최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 질병 치료의 주목 토템 [세기 2] (지연시간 18)질병 치료의 주목 토템 [세기 2] (지연시간 18) [yew totem of cure illness [세기 2] (지연시간 18)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 3단계 사용처 : 대상의 질병을 제거 (최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 18턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
무쇠 도토리 무쇠 도토리[Iron Acorn] 염동력 주입 무게 0.00 [중요한 물건] 종류: 기타 / 방울 ; 1단계 보유시 적용 : 저항력 변화 : +30% 정신 / +8% 물리 최대 생명력 : +40.00 정신력 : +15 무쇠로 조잡하게 만들어진 작은 도토리입니다. 한 때 밴더의 것이었지만, 이제는 당신의 것입니다. 당신은 정신을 안정시키고 다가올 시련을 준비하기 위해, 도토리를 가진 이들을 도와줄 방법을 찾아야 합니다. |
12 자수정 12 자수정[12 amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
타오르는 별 타오르는 별[Burning Star] 마법의 힘 부여 무게 1.00 [고유] 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 보유시 적용 : 광원 반경 : +1 사용처 : 주변 지형 감지 (소모량 27, 현재 충전량/최대 충전량 : 30/30). 매혹의 시대에, 태양빛을 보석에 담는 방법을 발견한 최초의 하플링 마법사가 있었습니다. 이 별은 그중에서도 가장 뛰어난 보석으로, 끊임없이 모양이 변하는 노란 표면에서 빛이 뿜어져 나옵니다. |
7 석영 7 석영[7 quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 호박 2 호박[2 amber] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 4단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 아메트린 5 아메트린[5 ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황수정 4 황수정[4 citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 지르콘 6 지르콘[6 zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
A dangerous secret (Exploration mode)
신비한 지팡이를 찾아, '마지막 희망' 에 보고.By GoTong Jolgame the Cornac Cursed level 31
124 매혹의 달 7 year of Ascendancy at 18:38 see stats
Can you bear it? So much bearness! (Exploration mode)
Killed Borius in the Bearscape.By GoTong Jolgame the Cornac Cursed level 27
123 아지랑이의 달 48 year of Ascendancy at 22:25 see stats
Curse Lifter (Exploration mode)
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By GoTong Jolgame the Cornac Cursed level 7
122 황혼의 달 70 year of Ascendancy at 11:10 see stats
Exterminator (Exploration mode)
1,000 마리의 생명체를 살해.By GoTong Jolgame the Cornac Cursed level 20
123 장작더미의 달 44 year of Ascendancy at 08:43 see stats
Eye of the storm (Exploration mode)
미친 대기술사 우르키스를 죽이고 데르스를 복구.By GoTong Jolgame the Cornac Cursed level 32
124 재성장의 달 31 year of Ascendancy at 06:25 see stats
Fear me not! (Exploration mode)
공포의 영역에서 생환!By GoTong Jolgame the Cornac Cursed level 31
124 재성장의 달 3 year of Ascendancy at 18:27 see stats
Guiding Hand (Exploration mode)
모험가 호위를 모두 성공함.By GoTong Jolgame the Cornac Cursed level 31
124 재성장의 달 2 year of Ascendancy at 19:45 see stats
Home sweet home (Exploration mode)
불가사의한 짐승을 해치우고, 쉐르'툴 요새 이일크구르의 소유권 획득By GoTong Jolgame the Cornac Cursed level 21
123 황혼의 달 11 year of Ascendancy at 19:27 see stats
Level 10 (Exploration mode)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By GoTong Jolgame the Cornac Cursed level 10
122 아지랑이의 달 19 year of Ascendancy at 12:35 see stats
Level 20 (Exploration mode)
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By GoTong Jolgame the Cornac Cursed level 20
123 장작더미의 달 29 year of Ascendancy at 08:10 see stats
Level 30 (Exploration mode)
캐릭터가 레벨 30 이 됨.By GoTong Jolgame the Cornac Cursed level 30
123 부패의 달 9 year of Ascendancy at 15:27 see stats
Merry wintertide! (Exploration mode)
Finish the Santascape event and free the little helper elves.By GoTong Jolgame the Cornac Cursed level 20
123 장작더미의 달 45 year of Ascendancy at 06:52 see stats
Size matters (Exploration mode)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 줌.By GoTong Jolgame the Cornac Cursed level 26
123 아지랑이의 달 35 year of Ascendancy at 14:44 see stats
The secret city (Exploration mode)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By GoTong Jolgame the Cornac Cursed level 5
122 환희의 달 2 year of Ascendancy at 09:06 see stats
Thralless (Exploration mode)
노예 수용소에서 30 명 이상의 매혹된 노예를 해방시킴.By GoTong Jolgame the Cornac Cursed level 21
123 밀려오는 여름의 달 2 year of Ascendancy at 14:50 see stats
Treasure Hoarder (Exploration mode)
금화 3,000 개 이상 축적.By GoTong Jolgame the Cornac Cursed level 32
124 재성장의 달 5 year of Ascendancy at 01:09 see stats
Treasure Hunter (Exploration mode)
금화 1,000 개 이상 축적.By GoTong Jolgame the Cornac Cursed level 22
123 황혼의 달 34 year of Ascendancy at 03:02 see stats
Vampire crusher (Exploration mode)
두려움의 영역에서 '주인' 을 파괴.By GoTong Jolgame the Cornac Cursed level 30
124 매혹의 달 3 year of Ascendancy at 04:38 see stats
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