Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.2.5 |
Addons | Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.2.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Korean translation addon 1.2.2 1.2.2 Items Vault 1.2.0Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Arena |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Doomed |
Level / Exp | 16 / 49% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by naga myrmidon at level 16 on the 122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 18:47 5 / 1 |
Primary Stats
Strength | 13 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 18 (base 10) |
Willpower | 41 (base 41) |
Cunning | 36 (base 36) |
Resources
Life | -61/343 |
Hate | 100/100 |
Healing Factor | 1.0913440079894 |
Regeneration | 1.2550456091879 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
See Invisible | 4 |
Offense: Mainhand
Damage | 14 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 12% |
APR | 32 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 7 |
Accuracy | 28 |
Crit Chance | 10% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 9 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 37.55 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (30%) |
Defense | 0 |
Ranged Defense | 0 |
Fatigue | 4 |
Physical Save | 8.05 |
Spell Save | 22.325 |
Mental Save | 38.975 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 24% |
Confusion Resistance | 11% |
Fear Resistance | 15% |
Stun Resistance | 15% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 244 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Cursed / Darkness | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Cursed / Punishments | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Force of will | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Cursed / Shadows | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Cursed / One with shadows | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Cursed / Cursed aura | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Gestures | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Cursed / Dark sustenance | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / Higher | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Deflection |
talent | Call Shadows |
talent | Gesture of Pain |
beneficial effect | 이성이 약해지기 시작합니다. 광기의 저주 1.0 단계불이익 : 이성의 균열 : 정신 저항 -3% / 혼란 면역력 -4% 단계 1+ : 통제 불가 : 치명타 피해량 +3% / 보조무기 피해량 +4% 단계 2+ : 행운 -1 / 민첩 +3 단계 3+ : 공모자 : 자신이 혼란에 걸릴 때, 자신을 공격한 적과 자신이 근접공격한 모든 적에게도 혼란 상태 부여 단계 4+ : 열광 : 한 턴에 최대 생명력의 18.7% 이상에 해당하는 생명력을 잃으면, 지연 중인 기술 하나의 재사용 대기시간 1 턴 감소 |
beneficial effect | 자신의 길 앞에 어둠의 장막이 펼쳐집니다. 장막의 저주 1.0 단계불이익 : 약화의 장막 : 가끔씩, 4 턴간 유지되는 약화의 장막에 둘러싸임 (공격시 피해량 -6%) 단계 1+ : 밤에 걷는 자 : 어둠 저항 +4 / 최대 어둠 저항 +4% / 투명 감지 +4 단계 2+ : 행운 -1 / 체격 +3 단계 3+ : 흐려짐의 장막: 이동할 때 몸이 흐릿해져, 이동한 뒤 1 턴 동안 받는 피해량 -10% 감소 단계 4+ : 죽음의 장막 : 적을 살해할 때마다 장막이 강화되어, 3 턴 동안 받는 피해량 -15% 감소 |
beneficial effect | 끔찍한 형상이 마음 속을 채웁니다. 악몽의 저주 1.0 단계불이익 : 괴로운 정신 : 정신 내성으로 저항할 때, 20% 확률로 -9% 만큼 감소된 정신 내성 적용 단계 1+ : 비현실화 : 물리 저항 +2 / 최대 물리 저항 +1 단계 2+ : 행운 -1 / 의지 +3 단계 3+ : 숨막힘 : 자신을 공격하거나 자신이 근접공격한 적을 공포로 질식시킴. (정예 등급 미만인 적에게만 적용) 적이 잃는 호흡 : -11 * (자신의 레벨-적의 레벨-2) (0 이상의 값이 나올 경우, 모두 0 이 됩니다) 단계 4+ : 악몽 : 적에게 피해를 받을 때마다, 0% 확률로 8 턴간 주변 5 칸 반경에 악몽 유발 (느려짐 / 증오의 속삭임 / 공포 소환) (악몽 발생 확률은 피해를 받을 때마다 증가) |
detrimental effect | 얼음덩어리에 갇힘 : 모든 피해의 40% 는 얼음덩어리가 흡수하고, 대상은 60% 의 피해를 입음 / 회피 불가능 / 얼음덩어리만 공격 가능 / 다른 상태이상 효과에 완전 면역 / 공간이동 불가능 / 치료 불가능 Frozen얼음덩어리의 남은 생명력 : 263 |
beneficial effect | 혼란과 파괴가 당신을 뒤따릅니다. 불운의 저주 1.0 단계불이익 : 잃어버린 부 : 금화 발견 확률 감소 단계 1+ : 빗나간 행운 : 회피도 +2 / 장거리 회피 +1 단계 2+ : 행운 -1 / 교활함 +3 단계 3+ : 사악한 마음 : 타인의 계획이 틀어지는 것을 즐김 (함정 회피 확률 +35%) 단계 4+ : 불행한 최후 : 지금보다 공격력이 30% 더 증가하면 적을 일격사시킬 수 있을 경우, 30% 확률로 증가한 공격력을 이용해 공격 |
detrimental effect | 중독 : 매 턴마다 자연 피해 57.49 Poison |
beneficial effect | Gogay가 나가 병사를 먹이로 삼습니다. Feeding |
beneficial effect | 물리, 자연, 산성, 시간 속성 피해 -17 동역학적 염동 보호막 |
Quests
부와 명예, 그리고 위대한 전투를 위해 당신은 투기장에 도전장을 내밀었습니다! The Arena과연 당신은 모든 적들을 물리치고 투기장의 지배자가 될 수 있을까요? | active |
Equipment
On feet | 끈기의 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3) 끈기의 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)[pair of hardened leather boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 3)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 체력 재생 : +0.30 최대 체력 : +10.00 가죽으로 만든 신발입니다. |
Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
On head | 날카로운 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) (시체) 날카로운 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) (시체)[bladed rough leather cap (회피도 0, 방어도 1) (시체)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 피해 반사 (근접공격) : 5 물리 능력치 변화 : +2 힘 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모량 : 20 (보유량 : 20/20). 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 19.9 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 26% 의 확률로 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
Tool | 동역학적 보호막의 빠른 무쇠 주술고리 [세기 17] (지연시간 12/15) 동역학적 보호막의 빠른 무쇠 주술고리 [세기 17] (지연시간 12/15)[quick iron torque of kinetic psionic shield [세기 17] (지연시간 12/15)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 7 턴간 모든 물리/자연/시간/산성 피해를 17 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 15턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
On fingers | 마력(+0.10/턴)의 마법사 강철 반지 마력(+0.10/턴)의 마법사 강철 반지[wizard's steel ring of arcana(+0.10/턴)] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 주문 내성 : +4 침묵 면역력 : +24% 마나 재생 : +0.10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around waist | 생명의 단열 처리된 거친가죽 허리띠 생명의 단열 처리된 거친가죽 허리띠[insulating rough leather belt of life] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 화염 / +5% 냉기 생명력 재생 : +0.90 치유 효율 : +11% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
In main hand | 마나를 태우는 활력의 마석 (공격력 13-14.3, 방어도 관통 32, 정신 속성) (불운) 마나를 태우는 활력의 마석 (공격력 13-14.3, 방어도 관통 32, 정신 속성) (불운)[manaburning pulsing mindstar (공격력 13-14.3, 방어도 관통 32, 정신 속성) (불운)] 필요 조건 : - 의지 35 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 4단계 기본 공격력 : 13.0 - 14.3 적용 능력치 : 의지 45%, 교활 25% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +32 치명타율 : +4.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 : * 10 마법 원천력을 불태움 착용시 적용 : 정신력 : +4 정신공격 치명타율 : +4% 불운의 저주 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
On hands | 마법(+3)의 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2) 마법(+3)의 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 2)[hardened leather gloves of magic (+3) (회피도 0, 방어도 2)] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +3 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
In off hand | 무시무시한 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) (장막) 무시무시한 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) (장막)[horrifying mossy mindstar (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) (장막)] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 숙련도 : 염동 칼날 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 (근접공격) : 2 정신 / 3 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 정신 / +3% 어둠 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 장막의 저주 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Cloak | 샬로레의 활력 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) (광기) 샬로레의 활력 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) (광기)[resilient linen cloak of the Shaloren (회피도 1, 방어도 0) (광기)] 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 마법 / +1 의지 최대 생명력 : +34.00 광기의 저주 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Main armor | Isykira (회피도 0, 방어도 0) (악몽) Isykira (회피도 0, 방어도 0) (악몽)[Isykira (회피도 0, 방어도 0) (악몽)] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 [고유] 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 마법 / +19% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +13% 냉기 정신 내성 : +31 주문 치명타 발생시 마나 회복 : +3.00 주문 치명타율 : +1% 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +5% 악몽의 저주 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Inventory
재생 주입물 (5 턴 동안 총 103 생명력 회복) 재생 주입물 (5 턴 동안 총 103 생명력 회복)[regeneration infusion (5 턴 동안 총 103 생명력 회복)] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 103 생명력을 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
강철 목걸이 강철 목걸이[steel amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
구리 반지 구리 반지[copper ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
강철 대형도끼 (공격력 19.5-29.25, 방어도 관통 2) (불운) 강철 대형도끼 (공격력 19.5-29.25, 방어도 관통 2) (불운)[steel battleaxe (공격력 19.5-29.25, 방어도 관통 2) (불운)] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.40 종류: 무기 / 대형도끼 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 19.5 - 29.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.2% 치명타 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 불운의 저주 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
침식의 강철 단검 (공격력 13-16.9, 방어도 관통 6) (시체) 침식의 강철 단검 (공격력 13-16.9, 방어도 관통 6) (시체)[steel dagger of erosion (공격력 13-16.9, 방어도 관통 6) (시체)] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 13.0 - 16.9 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 단검 수련 정확도 특수 보정 : +0.5% 방어도 관통력 / 정확도 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 피해량 (근접공격): +4 자연 / +5 시간 시체의 저주 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
무쇠 장검 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2) (장막) 무쇠 장검 (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2) (장막)[iron longsword (공격력 10.5-14.7, 방어도 관통 2) (장막)] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 14.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 무기 수련 정확도 특수 보정 : +0.4% 치명타 피해 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 장막의 저주 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
숙명의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소) (악몽) 숙명의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소) (악몽)[elm vilestaff of fate (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 화염 원소) (악몽)] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 80% 공격 속성 : 물리 숙련도 : 지팡이 수련 정확도 특수 보정 : +2.5% 확률적 추가 피해량 / 정확도 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +5 주문 내성 : +6 정신 내성 : +5 주문력 : +3 주문 치명타율 : +5% 악몽의 저주 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
영혼 인도자 거친가죽 허리띠 영혼 인도자 거친가죽 허리띠[spiritwalker's rough leather belt] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 마나 재생 : +0.11 최대 마나 : +23.00 허리에 두르는 허리띠입니다. |
리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) (불운) 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) (불운)[linen cloak (회피도 1, 방어도 0) (불운)] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 불운의 저주 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
부식(+15%)의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) (불운) 부식(+15%)의 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) (불운)[linen robe of corrosion (+15%) (회피도 0, 방어도 0) (불운)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 산성 불운의 저주 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
정신이 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) (불운) 정신이 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) (불운)[mindwoven woollen robe (회피도 0, 방어도 0) (불운)] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 정신 내성 : +15 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +3% 불운의 저주 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
끈기의 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 끈기의 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[pair of rough leather boots of tirelessness (회피도 0, 방어도 1)] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 체력 재생 : +0.30 최대 체력 : +12.00 가죽으로 만든 신발입니다. |
거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[rough leather gloves (회피도 0, 방어도 1)] 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) (불운) 가시돋은 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) (불운)[spiked rough leather armour (회피도 1, 방어도 2) (불운)] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 피해 반사 (근접공격) : 11 물리 불운의 저주 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
151 연금술 마노 151 연금술 마노[151 alchemist agate] 무게 0.00 종류: 연금술 보석 / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황옥 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 16] (지연시간 12/20) 가시돋은 피부의 느릅나무 토템 [세기 16] (지연시간 12/20)[elm totem of thorny skin [세기 16] (지연시간 12/20)] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 7 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 16 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
천리안의 과충전된 느릅나무 마법봉 [세기 9] (지연시간 12/8) 천리안의 과충전된 느릅나무 마법봉 [세기 9] (지연시간 12/8)[supercharged elm wand of clairvoyance [세기 9] (지연시간 12/8)] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 1단계 사용처 : 9 칸 반경으로 어둠을 쫓아 주변 지도를 밝히고, 생명체를 탐지, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 8턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By Gogay the Higher Doomed level 10
122 장작더미의 달 75 year of Ascendancy at 03:30 see stats
Log
Gogay는 비난을 사용했습니다.
Gogay가 나가 병사를 공격하여 77 정신 피해를 입혔습니다.
Gogay가 드렘을 공격하여 77 정신 피해를 입혔습니다.
그림자는 근거리 순간이동 주문을 사용했습니다.
Gogay가 드렘을 죽였습니다!
나가 병사는 독 뱉기를 사용했습니다.
받은 피해량을 8 만큼 튕겨냈습니다!
Gogay가 중독되었습니다!
나가 병사가 Gogay를 공격하여 (방어구로 인해 17 피해 감소), (8 흘려보냄), 32 자연 피해를 입혔습니다 (합계 32) .
Gogay가 잠식된 육체로부터 13 회복 피해를 받았습니다.
Poison from Naga myrmidon가 Gogay를 공격하여 (방어구로 인해 17 피해 감소), 40 자연 피해를 입혔습니다 (합계 40) .
Gogay는 어둠의 덩굴을 사용했습니다.
받은 피해량을 2 만큼 튕겨냈습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +10)
Gogay가 얼음덩어리에 갇혔습니다!
흰 수정의 Ice Bolt가 Gogay를 공격하여 (2 흘려보냄), 77 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 77) .
흰 수정은 얼음 화살 주문을 사용했습니다.
살아 움직이는 달 (공격력 30-39, 방어도 관통 30) (시체)가 나가 병사를 빗맞힙니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
그림자는 습격 주문을 사용했습니다.
Poison from Naga myrmidon가 Gogay를 공격하여 (방어구로 인해 17 피해 감소), (16 얼음덩어리), 24 자연 피해를 입혔습니다 (합계 24) .
그림자가 흰 수정을 공격하여 73 물리 피해를 입혔습니다.
나가 병사는 기절시키기를 사용했습니다.
받은 피해량을 3 만큼 튕겨냈습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +9)
나가 병사가 Gogay를 공격하여 (방어구로 인해 17 피해 감소), (3 흘려보냄), (49 얼음덩어리), 73 물리 피해를 입혔습니다 (합계 73) .
Gogay가 얼음덩어리를 공격하여 5 물리, 3 정신, 4 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 10) .
Gogay : 레벨 16 하이어 파멸당한 자 - '투기장' 의 15 층에서, 나가 병사에게 박살나 죽었습니다.
나가 병사가 Gogay를 죽였습니다!