Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Thalore |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 18 / 94% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Agon the human at level 11 on the 122 황혼의 달 36 year of Ascendancy at 11:55 1 / 5Killed by gigantic gravity worm at level 17 on the 122 아지랑이의 달 41 year of Ascendancy at 02:43 Killed by gwelgoroth at level 18 on the 122 아지랑이의 달 67 year of Ascendancy at 14:32 Killed by cold drake at level 18 on the 122 아지랑이의 달 73 year of Ascendancy at 04:08 Killed by Paze at level 18 on the 122 아지랑이의 달 73 year of Ascendancy at 04:38 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 13) |
| Dexterity | 66 (base 43) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 52 (base 40) |
Resources
| Life | 434/434 |
| Stamina | 164/164 |
| Paradox | 150 |
| Healing Factor | 1.3 |
| Regeneration | 3.51 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
Offense: Barehand
| Damage | 76 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 35% |
| APR | 12 |
| Speed | 0.70 |
Offense: Spell
| Spellpower | 8 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25.65 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Light | +10% |
| Mind | +9% |
| All | 0% |
| Physical | +4% |
| Cold | +15% |
| Nature | +6% |
Offense: Damage Penetration
| Mind | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (66%) |
| Defense | 46.217855481659 |
| Ranged Defense | 46.217855481659 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 37.175 |
| Spell Save | 8.05 |
| Mental Save | 46.353305284038 |
Defense: Resistances
| Darkness | + 9%( 70%) |
| Light | + 34%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| Blight | + 17%( 70%) |
| Fire | + 14%( 70%) |
| Cold | + 28%( 70%) |
| Nature | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 15% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 24% |
| Silence Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 248 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 21 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 259 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 19 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 542% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Pugilism | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Technique / Combat veteran | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Unarmed training | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Finishing moves | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Tactical | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Technique / Field control | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Conditioning | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Mobility | 1.20 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.10 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
Quests
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: lone alchemist (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: lone alchemist (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 길 잃은 아노리실의 호위에 실패했습니다. (갈색 곰 Voruth) Escort: lost anorithil (level 트롤 늪 2층) | failed |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 시간의 여행자의 호위를 해냈습니다. (다이카라 1층) Escort: temporal explorer (level 다이카라 1층)보상을 얻었습니다 : 운명 왜곡 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 '어둠의 심장' 을 탐험해야 합니다. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 흡혈귀 장로의 피가 담긴 약병 하나. 이걸 얻었다면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너보게. 흡혈귀는 흐르는 물을 그렇게 무서워한다는데...' * 당신은 설원 거인 신장 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 오징어 먹물이 든 약병 하나. 자네는 내가 이런걸 모으라고 시켜서 짜증나는가? 먹물 악취가 연구실에 가득 차면 나는 더 짜증이 난다네.' 은둔자 아그림레이는 행운의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 녹색 벌레 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 미이라화된 뼈 하나. 미이라화가 된 시체의 뼈라네. 사실 약간의 피부도 붙어있지만, 미이라를 걷어차서 찾을 수 있는건 거의 뼈밖에 없어. 저주받지 않은 놈으로 구해오는걸 추천하네.' * 당신은 스켈레톤 마법사 두개골 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within2 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear | active |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4) 서리 발자국 (회피도 1, 방어도 4)[Frost Treads] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +1 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 교활 저항력 변화 : +10% 자연 / +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 광원 반경 : +1 가죽 신발입니다. 만져보면 차가운 느낌이 나며, 한기가 느껴지는 푸른 빛이 신발에서 나오고 있습니다. |
| On hands | 격투가 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) 격투가 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)[brawler's dwarven-steel gauntlets] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +2 힘 / +3 민첩 / +2 교활 기술의 재사용 대기시간 : 2연격 (-1 턴) 물리 내성 : +7 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 19.5 - 27.3 적용 능력치 : 힘 40%, 교활 40%, 민첩 40% 공격 속성 : 물리 정확도 : +4 방어도 관통 : +9 치명타율 : +12.0% 공격 속도 : 70% 공격 성공시 : 흐트러진 자세 (10% 확률 레벨 3). 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| On head | 흡수의 날카로운 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) 흡수의 날카로운 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)[bladed dwarven-steel helm of absorption] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +2 힘 피해 반사 : 6 물리 공격 성공시 체력 회복 : +1.20 공격 성공시 평정 회복 : +1.00 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 65.09 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Tool | 뇌전의 Issorak [세기 135] (지연시간 6) 뇌전의 Issorak [세기 135] (지연시간 6)[Issorak of lightning] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +3% 어둠 / +3% 냉기 기절/빙결 면역력 : +15% 밀어내기 면역력 : +5% 순간이동 후 전체 저항력 : +2% 사용처 : 전격 발사 (45 - 135 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
| On fingers | 성장의 반지 성장의 반지[Ring of Growth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 / +4% 물리 물리 내성 : +8 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +20% 작은 나무 반지로, 하나의 녹색 줄기가 감겨있습니다. 가는 나뭇잎이 그 속에서 피어오르고 있습니다. |
| On fingers | 끈질김의 저격수 강철 반지 끈질김의 저격수 강철 반지[marksman's steel ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +8 능력치 변화 : +4 민첩 무장해제 면역력 : +24% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +20% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 체격(+3)의 구리 목걸이 체격(+3)의 구리 목걸이[copper amulet of constitution ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Main armor | 명령의 트롤 가죽 경화가죽 갑옷 (회피도 8, 방어도 10) 명령의 트롤 가죽 경화가죽 갑옷 (회피도 8, 방어도 10)[troll-hide hardened leather armour of command] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +8 피로도 : +8% 능력치 변화 : +2 교활 정신 내성 : +16 생명력 재생 : +2.30 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| Light source | 밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
| Cloak | Ulfogosus (회피도 1, 방어도 0) Ulfogosus (회피도 1, 방어도 0)[Ulfogosus] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +3 회피도 : +1 치명타 피해량 배수 : +5.00% 정신 내성 : +6 침묵 면역력 : +10% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around waist | 용가죽 허리띠 'Lavapride' 용가죽 허리띠 'Lavapride'[drakeskin leather belt 'Lavapride'] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +8 치명타율 : +10.0% 물리력 : +5 회피도 : +11 능력치 변화 : +4 교활 / +5 민첩 피해 반사 : 12 정신 저항력 변화 : +9% 화염 저항력 관통 : +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 정신 치명타 피해량 배수 : +9.00% 추가 은신력 : +15 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Inventory
은밀함의 치료 주입물 (생명력 228 회복) 은밀함의 치료 주입물 (생명력 228 회복)[healing infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 228 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 15), 4 턴 간 현실에서 벗어남) 근거리 순간이동 룬 (주변 6 칸 무작위 순간이동 (세기 15), 4 턴 간 현실에서 벗어남)[phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 8 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 6 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 4 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
힘(+3)의 고정된 강철 목걸이 힘(+3)의 고정된 강철 목걸이[anchoring steel amulet of strength ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +16% 시간 밀어내기 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
의지(+3)의 접지된 구리 목걸이 의지(+3)의 접지된 구리 목걸이[grounding copper amulet of willpower ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +13% 전기 기절/빙결 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
물고기의 단열 처리된 구리 목걸이 물고기의 단열 처리된 구리 목걸이[insulating copper amulet of the fish] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +13% 냉기 / +11% 화염 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마법(+3)의 편안한 구리 목걸이 마법(+3)의 편안한 구리 목걸이[restful copper amulet of magic ()] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 능력치 변화 : +3 마법 생명력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
교활함(+3)의 강철 목걸이 교활함(+3)의 강철 목걸이[steel amulet of cunning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마나 흐름의 강철 목걸이 마나 흐름의 강철 목걸이[steel amulet of manastreaming] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 마법 마나 재생 : +0.18 최대 마나 : +22.00 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
원소의 분노 원소의 분노[Elemental Fury] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 교활 / +3 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 마법 / +12% 화염 / +12% 냉기 / +12% 전기 / +12% 산성 이 반지는 다양한 색깔로 빛나고 있습니다. |
Glorema Glorema[Glorema] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.0% 피로도 : -2% 저항력 관통 : +10% 물리 물리 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
자연(+22%)의 도둑 강철 반지 자연(+22%)의 도둑 강철 반지[rogue's steel ring of nature ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +3 교활 저항력 변화 : +22% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 자연 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
자연(+20%)의 야만적인 강철 반지 자연(+20%)의 야만적인 강철 반지[savage's steel ring of nature ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 주문 내성 : +5 최대 체력 : +11.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
타이탄 강철 반지 타이탄 강철 반지[titan's steel ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 체격 물리 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
그림자 면도날 (공격력 20-26, 방어도 관통 10) 그림자 면도날 (공격력 20-26, 방어도 관통 10)[Umbral Razor] 필요 조건 : - 민첩 32 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 20.0 - 26.0 적용 능력치 : 힘 35%, 마법 15%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 50% 어둠 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 어둠 추가 은신력 : +8 사용시 어둠 화살 기술 발동 (소모량 8 보유량 10/10) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 8 보유량 : 10/10. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 기본 속도의 2000% 분류 : 주문 설명 : 어둠을 화살의 형태로 만들어, 대상에게 47.14 암흑 피해를 줍니다. 기술 레벨이 3 이상이면, 어둠이 적들을 관통합니다. 기술 레벨이 5 이상이면, 모든 주문 / 일몰 계열의 마법들이 언데드 추종자들에게 피해를 주지 않게 됩니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 순수한 그림자로 만든 단검으로, 기이한 독기가 주변으로 퍼지고 있습니다. |
정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 민첩 55%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
시체활 시체활[Corpsebow] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 착용시 적용 : 착용자가 원거리 공격시 : 15 타락한 피 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 황폐 기술의 재사용 대기시간 : 종양 터뜨리기 (-2 턴) 질병 면역력 : +50% 황혼의 시대의 잊혀진 유물인 시체활에는, 그 시대에 있었던 끔찍한 전염병의 정수가 들어있습니다. 이 썩어가는 시위에서 쏘아진 화살에 맞으면, 그 대상은 고대의 질병으로 고통받게 됩니다. |
회피의 문장 회피의 문장[Emblem of Evasion] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 2단계 착용시 적용 : 원거리 공격 회피 : +8 능력치 변화 : +5 민첩 / +3 교활 / +2 행운 발사체 속도 감소 : +20% 사용시 회피 기술 발동 (소모량 40 보유량 40/40) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 40/40. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 6 턴 동안 40% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 회피의 명수가 가지고 있던 것이라고 알려진 문장으로, 그 회피 기술의 상징과도 같습니다. |
뛰어난 회피의 방랑자 경화가죽 신발 (회피도 4, 방어도 3) 뛰어난 회피의 방랑자 경화가죽 신발 (회피도 4, 방어도 3)[wanderer's pair of hardened leather boots of uncanny dodging] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +3% 능력치 변화 : +4 체격 물리 내성 : +6 정신 내성 : +8 가죽으로 만든 신발입니다. |
크리스틸의 별빛 붕대 (회피도 0, 방어도 0) 크리스틸의 별빛 붕대 (회피도 0, 방어도 0)[Crystle's Astral Bindings] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +8% 어둠 / +8% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 어둠 / +8% 시간 음기 재생 : +0.20 주문 치명타 발생시 주문력 상승 (최대 3번 누적 가능) : +4 주문력 : +2 주문 치명타율 : +3% 맨손 격투시 적용 : 기본 공격력 : 13.0 - 14.3 적용 능력치 : 힘 40%, 민첩 40%, 마법 20%, 교활 40% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +6.0% 공격 성공시 : 그림자 분신 (8% 확률 레벨 1). 공격 속성 변환 : 100% 공허 주문 명중시 : 먼지는 먼지로 (10% 확률 레벨 2). 잊혀진 아노리실이 가지고 있던 것으로, 이 다른 세계에서 온 것 같은 붕대 표면에는 수많은 별이 반사되어 보입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Daywrack (회피도 0, 방어도 3)Daywrack (회피도 0, 방어도 3) [Daywrack] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +2 체격 착용자가 근접 공격시 : 6 빛 물리 내성 : +3 치유 효율 : +5% 가죽으로 만든 모자입니다. |
힘(+3)의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 힘(+3)의 깨끗한 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[cleansing rough leather cap of strength ()] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +5% 자연 / +6% 황폐 가죽으로 만든 모자입니다. |
체격(+3)의 프리즘 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 체격(+3)의 프리즘 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[prismatic rough leather cap of constitution ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 체격 저항력 변화 : +11% 어둠 / +11% 빛 가죽으로 만든 모자입니다. |
전기 저항의 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) 전기 저항의 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)[cured leather armour of lightning resistance] 필요 조건 : - 힘 14 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 저항력 변화 : +15% 전기 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
2 마노 2 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 남옥 6 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 오팔 6 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 황옥 5 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
오소리의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 19 턴) 오소리의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 19 턴)[iron pickaxe of the badger] 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
운골뢰의 미이라화된 알주머니 운골뢰의 미이라화된 알주머니[Mummified Egg-sac of Ungolë] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 기타 / 알 보유시 적용 : 광원 반경 : -2 사용처 : 거미 소환 (소모량 80, 현재 충전량/최대 충전량 : 43/100). 건드려보면 푸석푸석하게 말라있는 알주머니입니다. 그 안에는 아직도 생명의 그림자가 들어있는 것 같습니다. |
2 첨정석 2 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
프로소티페의 무지개빛 눈 프로소티페의 무지개빛 눈[Prothotipe's Prismatic Eye] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 / +10% 냉기 / +10% 전기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 / +5 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 / +10% 냉기 / +10% 전기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 주문 명중시 : 안광 (10% 확률 레벨 2). 부서진지 오래되어, 그 색이 희미해진 원석입니다. 한때는 골렘의 눈으로 사용되던 것 같습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
석류석 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
동역학적 보호막의 증오에 찬 강철 주술고리 [세기 45] (지연시간 20) 동역학적 보호막의 증오에 찬 강철 주술고리 [세기 45] (지연시간 20)[hateful steel torque of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 45 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 증오 3 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
열역학적 보호막의 염동술사 강철 주술고리 [세기 45] (지연시간 20) 열역학적 보호막의 염동술사 강철 주술고리 [세기 45] (지연시간 20)[psionic steel torque of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 45 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 염력 3 재생. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
맑은 정신의 강철 주술고리 [세기 2] (지연시간 20) 맑은 정신의 강철 주술고리 [세기 2] (지연시간 20)[steel torque of clear mind] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 다음 10 턴 동안, 최대 2 개의 나쁜 정신적 상태효과를 방어, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 질병 치료의 힘찬 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 20)질병 치료의 힘찬 물푸레나무 토템 [세기 2] (지연시간 20) [forceful ash totem of cure illness] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 대상의 질병을 제거 (최대 2 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 사용시: 100% 확률로 체력 4 재생. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
3 자수정 3 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
요술의 물푸레나무 마법봉 [세기 151] (지연시간 6) 요술의 물푸레나무 마법봉 [세기 151] (지연시간 6)[ash wand of conjuration] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 2단계 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (76 - 151 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
타오르는 별 타오르는 별[Burning Star] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 보유시 적용 : 광원 반경 : +1 사용처 : 주변 지형 감지 (소모량 30, 현재 충전량/최대 충전량 : 30/30). 매혹의 시대에, 태양빛을 보석에 담는 방법을 발견한 최초의 하플링 마법사가 있었습니다. 이 별은 그중에서도 가장 뛰어난 보석으로, 끊임없이 모양이 변하는 노란 표면에서 빛이 뿜어져 나옵니다. |
2 아메트린 2 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황수정 2 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Bringer of Doom
'파멸을 부르는 자' 살해.By Paze the Thalore Brawler level 18
122 아지랑이의 달 72 year of Ascendancy at 13:50 see stats
Curse Lifter
저주받은 자 벤 크루스달을 죽임.By Paze the Thalore Brawler level 11
122 황혼의 달 33 year of Ascendancy at 09:31 see stats
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By Paze the Thalore Brawler level 17
122 아지랑이의 달 49 year of Ascendancy at 04:30 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Paze the Thalore Brawler level 10
122 황혼의 달 2 year of Ascendancy at 04:10 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By Paze the Thalore Brawler level 14
122 황혼의 달 72 year of Ascendancy at 07:41 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By Paze the Thalore Brawler level 8
122 환희의 달 10 year of Ascendancy at 22:36 see stats
Thralless
노예 수용소에서 30 명 이상의 매혹된 노예를 해방시킴.By Paze the Thalore Brawler level 15
122 아지랑이의 달 10 year of Ascendancy at 00:52 see stats
Log
엄버 헐크가 파멸을 저항했습니다.
설원 거인이 파멸을 저항했습니다.
설원 거인의 눈이 보이지 않습니다!
냉기 드레이크가 엄버 헐크를 공격하여 121 냉기 피해를 입혔습니다.
냉기 드레이크가 설원 거인을 공격하여 74 냉기 피해를 입혔습니다.
냉기 드레이크가 니누르링을 공격하여 147 냉기 피해를 입혔습니다.
냉기 드레이크가 Paze를 공격하여 106 냉기 피해를 입혔습니다.
냉기 드레이크가 Paze를 죽였습니다!
냉기 드레이크가 설원 거인을 공격하여 74 냉기 피해를 입혔습니다.
Paze : 레벨 18 탈로레 격투가 - '다이카라' 의 2 층에서, 냉기 드레이크에게 온기를 빼앗겨 죽었습니다.
이제 1 개의 생명이 남았습니다.
Paze의 회복이 끝났습니다.
Paze는 타격 자세를 비활성화 했습니다.
Paze의 중독이 회복되었습니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
룬 : 보호막 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
회전 손등치기 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
타격 자세 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
