Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 22 / 36% |
| Size | small |
| Lifes / Deaths | Killed by losselhing at level 22 on the 122 황혼의 달 11 year of Ascendancy at 03:53 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 50 (base 41) |
| Dexterity | 20 (base 10) |
| Constitution | 38 (base 28) |
| Magic | 33 (base 33) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 1 (base 13) |
Resources
| Life | -261/804 |
| Mana | 206/206 |
| Stamina | 147/147 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 0.25 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 99 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 36% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 26.64 |
| Crit Chance | 34% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 10.2 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Fire | +5% |
| Darkness | +3% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 45.4 (85%) |
| Defense | 16.5 |
| Ranged Defense | 16.5 |
| Fatigue | 18 |
| Physical Save | 35.5875 |
| Spell Save | 31.4125 |
| Mental Save | 22.8125 |
Defense: Resistances
| Acid | + 25%( 70%) |
| Blight | + 25%( 70%) |
| Cold | + 25%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| Lightning | + 39%( 70%) |
| Light | + 12%( 70%) |
| Temporal | + 14%( 70%) |
| Darkness | + 12%( 70%) |
| Fire | + 25%( 70%) |
| Nature | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 50% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 209 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Manasurge사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 31 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 620% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 211 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Technique / Magical combat | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| Technique / Combat techniques | 1.10 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Earth | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Fire | 1.20 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Enhancement | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Dirty fighting | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Air | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Spell / Stone | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Spell / Aegis | 1.10 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Race / Halfling | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Spell / Conveyance | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cunning / Survival | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.10 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Arcane Feed |
| talent | Arcane Combat |
| talent | Fiery Hands |
| beneficial effect | 행운과 교활함의 조합 : 물리 치명타율 +20% / 정신 치명타율 +20% / 주문 치명타율 +20% Halflings's Luck |
| detrimental effect | 룬을 많이 사용할수록, 사용한 룬의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Runic Saturation |
| detrimental effect | 임의의 기술을 사용 불가능 상태로 변경 / 모든 기술의 재사용 대기시간이 감소하지 않음 Brainlocked |
| detrimental effect | 정신 능력 손상 : 혼란 발생 / 45% 의 확률로 멋대로 행동 / 교활함 -22 Lobotomized |
| detrimental effect | 혼란 : 50% 의 확률로 멋대로 행동 / 복잡한 행동 불가능 Confused |
| beneficial effect | 마나 쇄도 : 마나 재생 +5.76 Surging mana |
| beneficial effect | 55% 확률로 근접 공격 회피 Evasion |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| On feet | 끈기의 접지된 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) 끈기의 접지된 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)[grounding pair of dwarven-steel boots of tirelessness] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 저항력 변화 : +5% 전기 / +8% 시간 체력 재생 : +0.50 최대 체력 : +14.00 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
| Light source | 감지의 뜨거운 드워프 랜턴 감지의 뜨거운 드워프 랜턴[scorching dwarven lantern of revealing] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 5단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 10 화염 광원 반경 : +4 은신 감지 : +7 투명체 감지 : +5 드워프가 만든, 대지의 가장 어두운 구석까지 빛을 보내는 랜턴입니다. |
| On head | 책략의 날카로운 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) 책략의 날카로운 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)[bladed dwarven-steel helm of trickery] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 방어도 : +4 피로도 : +4% 능력치 변화 : +3 힘 / +4 민첩 / +3 교활 피해 반사 : 6 물리 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 144.32 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
| Tool | 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)[iron pickaxe] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| On fingers | Bleaktyphoon Bleaktyphoon[Bleaktyphoon] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 20 어둠 / 4 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 어둠 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | Aeridan Aeridan[Aeridan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 피해 반사 : 4 정신 공격 성공시 평정 회복 : +0.04 정신 공격 치명타 발생시 염력 회복 : +1.00 추가 생명력 재생 (야생의 소환수) : +1.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around waist | 짐꾼의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠 짐꾼의 밤의 룬을 새긴 거친가죽 허리띠[nightruned rough leather belt of carrying] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 저항력 변화 : +6% 어둠 / +6% 빛 최대 소지 무게 상승 : +21 허리에 두르는 허리띠입니다. |
| In main hand | 태양빛의 전격 보라툰 대형망치 (공격력 68-102, 방어도 관통 4) 태양빛의 전격 보라툰 대형망치 (공격력 68-102, 방어도 관통 4)[arcing voratun greatmaul of daylight] 필요 조건 : - 힘 48 마법의 힘 부여 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 68.0 - 102.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 전기 / +17 빛 다음 상대에게 피해량 증가 : +6% 언데드 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
| On hands | 설원 거인 감싸개 (회피도 0, 방어도 2) 설원 거인 감싸개 (회피도 0, 방어도 2)[Snow Giant Wraps] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +4 힘 저항력 변화 : +10% 전기 / +10% 냉기 밀어내기 면역력 : +50% 최대 생명력 : +60.00 사용시 바위 던지기 기술 발동 (소모량 6 보유량 6/6) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 6 보유량 : 6/6. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 대상에게 거대한 바위를 던져, 62.00 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 손과 팔뚝을 칭칭 감싸기 위해 만들어진, 두 개의 커다란 가죽 뭉치입니다. 이 특별한 감싸개에는 착용자에게 엄청난 힘을 주는 기능이 부여되어 있습니다. |
| Main armor | 크롤타르의 비늘 갑옷 (회피도 10, 방어도 14) 크롤타르의 비늘 갑옷 (회피도 10, 방어도 14)[Scale Mail of Kroltar] 필요 조건 : - 힘 38 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 5단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +14 회피도 : +10 피로도 : +16% 능력치 변화 : +5 힘 / +3 민첩 / +4 체격 저항력 변화 : +20% 화염 / +20% 전기 / +20% 산성 / +20% 자연 / +20% 황폐 최대 생명력 : +120.00 사용시 지옥의 불꽃 기술 발동 (소모량 50 보유량 31/80) : 실질 기술 레벨 : 3.6 소모력: 50 보유량 : 31/80. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 모든 것을 불태우는 불길을 만들어내, 피아를 가리지 않고 9 턴 동안 주변 5 칸 반경에 29.96 화염 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 크롤타르가 남긴 비늘로 만든 갑옷으로, 열 겹으로 겹친 방패와도 같은 훌륭한 방어력을 제공합니다. |
| Cloak | 보호력의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6) 보호력의 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 6)[thick linen cloak of protection] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +1 저항력 변화 : +10% 냉기 주문 내성 : +6 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
| Around neck | 체격(+5)의 관성 스트라라이트 목걸이 체격(+5)의 관성 스트라라이트 목걸이[inertial stralite amulet of constitution ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 체격 속박 면역력 : +20% 체력 재생 : +0.20 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
결투의 치료 주입물 (생명력 94 회복) 결투의 치료 주입물 (생명력 94 회복)[healing infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 94 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이동 주입물 (514% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 이동 주입물 (514% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 514% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이동 주입물 (500% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 이동 주입물 (500% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 500% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (피해량 15% 감소, 정신적 상태효과 치료) 자연 주입물 (피해량 15% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 15% 감소합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 621%, 사용 즉시 31 마나 회복) 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 621%, 사용 즉시 31 마나 회복)[manasurge rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 31 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 621% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 보호막 룬 (92 피해 흡수, 4 턴 유지) 초능력자의 보호막 룬 (92 피해 흡수, 4 턴 유지)[shielding rune of the psychic] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 92 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
드레드의 목고리 드레드의 목고리[Choker of Dread] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 실명 면역력 : +100% 주문력 : +5 투명체 감지 : +10 사용처 : 동료 흡혈귀 장로 소환 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 언데드의 사악함이 뿜어져 나오는 목걸이입니다. '목걸이' 라기보다는, 목에 꽉 끼는 '목고리' 에 가깝습니다. |
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이[Feathersteel Amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 피로도 : -20% 최대 소지 무게 상승 : +20 이동 속도 : +20% 압력식 함정 회피 : 착용자는 압력에 의해 작동하는 함정을 절대 발동하지 않게 됩니다. 이 목걸이를 착용하면, 주변에 있는 세상 모든 것들의 무게가 가벼워집니다. |
숙련(0.14 교활 / 생존)의 접지된 강철 목걸이 숙련(0.14 교활 / 생존)의 접지된 강철 목걸이[grounding steel amulet of mastery ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 전기 기술계열 효율 향상 : +0.14 교활 / 생존 기절/빙결 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+3)의 눈 가리는 구리 목걸이 힘(+3)의 눈 가리는 구리 목걸이[shielding copper amulet of strength ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 저항력 변화 : +11% 빛 실명 면역력 : +24% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
물리력의 구리 반지 물리력의 구리 반지[copper ring of physical power ] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
탐지의 구리 반지 탐지의 구리 반지[copper ring of sensing] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 실명 면역력 : +20% 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +7 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
저격수 구리 반지 저격수 구리 반지[marksman's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
마력(+0.10/turn)의 강철 반지 마력(+0.10/turn)의 강철 반지[steel ring of arcana()] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 침묵 면역력 : +20% 마나 재생 : +0.10 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
타이탄 구리 반지 타이탄 구리 반지[titan's copper ring] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 물리 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
사출의 잠식형 스트라라이트 대형도끼 (공격력 44-66, 방어도 관통 3) 사출의 잠식형 스트라라이트 대형도끼 (공격력 44-66, 방어도 관통 3)[insidious stralite battleaxe of projection] 필요 조건 : - 힘 35 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 44.0 - 66.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +7.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 정신 / +16 잠식형 독 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마나를 태우는 드워프강철 대형도끼 (공격력 30-45, 방어도 관통 2)마나를 태우는 드워프강철 대형도끼 (공격력 30-45, 방어도 관통 2) [manaburning dwarven-steel battleaxe] 필요 조건 : - 힘 24 반마법의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 45.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +6.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +12 마나 태우기 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
Belath 드워프강철 대검 (공격력 35-56, 방어도 관통 2) Belath 드워프강철 대검 (공격력 35-56, 방어도 관통 2)[Belath the dwarven-steel greatsword] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 35.0 - 56.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +17.0% 물리력 : +8 능력치 변화 : +4 교활 / +4 의지 착용자가 근접 공격시 : 4 황폐 치명타 피해량 배수 : +5.00% 정신력 : +10 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Thunderblight (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3)Thunderblight (공격력 12.5-17.5, 방어도 관통 3) [Thunderblight] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 12.5 - 17.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +12 전기 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 2 마법 피해 반사 : 4 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 / +3% 전기 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 철퇴 (공격력 27.5-38.5, 방어도 관통 4)드워프강철 철퇴 (공격력 27.5-38.5, 방어도 관통 4) [dwarven-steel mace] 필요 조건 : - 힘 24 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 27.5 - 38.5 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
히드라의 공격 (공격력 56-61.6, 방어도 관통 7) 히드라의 공격 (공격력 56-61.6, 방어도 관통 7)[Hydra's Bite] 필요 조건 : - 힘 40 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 채찍 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 56.0 - 61.6 적용 능력치 : 힘 110% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +14.0% 공격 속도 : 80% 공격 성공시 특수 효과 : 인접한 두 적을 동시에 공격 공격 속성 변환 : 25% 전기 / 25% 산성 / 25% 자연 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전기 / +8% 산성 / +8% 자연 이 머리 셋 달린 스트라라이트 도리깨는 히드라의 힘을 담아 공격합니다. 한번 후려칠 때마다, 주변의 모두를 공격할 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 접지된 경화가죽 허리띠접지된 경화가죽 허리띠 [grounding hardened leather belt] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 전기 / +8% 시간 허리에 두르는 허리띠입니다. |
단단한 거친가죽 허리띠 단단한 거친가죽 허리띠[hardened rough leather belt] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +6 물리 내성 : +6 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) [cashmere cloak] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
철의 왕좌의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 철의 왕좌의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of Iron Throne] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 힘 / +2 체격 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 안정성의 집중되는 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)안정성의 집중되는 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) [focusing woollen robe of stability] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +15 마나 재생 : +0.12 염력 재생 : +0.13 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 접지된 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4)접지된 드워프강철 신발 (회피도 0, 방어도 4) [grounding pair of dwarven-steel boots] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 저항력 변화 : +5% 전기 / +6% 시간 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
Brightpride (회피도 2, 방어도 0) Brightpride (회피도 2, 방어도 0)[Brightpride] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +4 교활 착용자가 근접 공격시 : 2 마법 피해 반사 : 4 화염 저항력 변화 : +5% 마법 / +15% 냉기 저항력 관통 : +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 정신 내성 : +7 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
체격(+5)의 깨끗한 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+5)의 깨끗한 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[cleansing hardened leather cap of constitution ()] 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +5 체격 저항력 변화 : +5% 자연 / +7% 황폐 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) [dwarven-steel helm] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
체격(+2)의 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 체격(+2)의 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[grounding iron helm of constitution ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +6% 전기 / +5% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 민첩(+4)의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)민첩(+4)의 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) [hardened leather cap of dexterity ()] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +4 민첩 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 저항의 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6)산성 저항의 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6) [hardened leather armour of acid resistance] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +8% 저항력 변화 : +17% 산성 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 75)드워프강철 방패 (회피도 8, 방어도 2, 막기 75) [dwarven-steel shield] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +8 원거리 공격 회피 : +8 피로도 : +12% 기술 보장 : +3 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 43)강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 43) [steel shield] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
4 마노 4 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
56 연금술 마노 56 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오닉스 2 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 남옥 6 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오팔 2 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황옥 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
운골뢰의 미이라화된 알주머니 운골뢰의 미이라화된 알주머니[Mummified Egg-sac of Ungolë] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 기타 / 알 보유시 적용 : 광원 반경 : -2 사용처 : 거미 소환 (소모량 80, 현재 충전량/최대 충전량 : 100/100). 건드려보면 푸석푸석하게 말라있는 알주머니입니다. 그 안에는 아직도 생명의 그림자가 들어있는 것 같습니다. |
3 첨정석 3 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 18 보유량 : 35/35. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 27 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
시공간 변화의 드워프강철 주술고리 [세기 33] (지연시간 30) 시공간 변화의 드워프강철 주술고리 [세기 33] (지연시간 30)[dwarven-steel torque of psychoportation] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 33 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
열역학적 보호막의 과충전된 드워프강철 주술고리 [세기 91] (지연시간 28) 열역학적 보호막의 과충전된 드워프강철 주술고리 [세기 91] (지연시간 28)[supercharged dwarven-steel torque of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 91 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 28턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 시공간 변화의 과충전된 강철 주술고리 [세기 36] (지연시간 44)시공간 변화의 과충전된 강철 주술고리 [세기 36] (지연시간 44) [supercharged steel torque of psychoportation] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 36 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 44턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
질병 치료의 빠른 물푸레나무 토템 [세기 1] (지연시간 16) 질병 치료의 빠른 물푸레나무 토템 [세기 1] (지연시간 16)[quick ash totem of cure illness] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 2단계 사용처 : 대상의 질병을 제거 (최대 1 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 16턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
중독 치료의 과충전된 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 25) 중독 치료의 과충전된 느릅나무 토템 [세기 1] (지연시간 25)[supercharged elm totem of cure poisons] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 대상의 독을 제거(최대 1 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 25턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
5 자수정 5 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 석영 2 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
아메트린 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황수정 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Bringer of Doom (Nightmare difficulty)
'파멸을 부르는 자' 살해.By Jaril the Halfling Arcane Blade level 17
122 타오름의 달 8 year of Ascendancy at 03:01 see stats
Infinite x10 (Nightmare difficulty)
무한의 던전 10 층 도달.By Jaril the Halfling Arcane Blade level 14
122 밀려오는 여름의 달 3 year of Ascendancy at 01:40 see stats
Level 10 (Nightmare difficulty)
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By Jaril the Halfling Arcane Blade level 10
122 환희의 달 4 year of Ascendancy at 09:05 see stats
Level 20 (Nightmare difficulty)
캐릭터가 레벨 20 이 됨.By Jaril the Halfling Arcane Blade level 20
122 황혼의 달 3 year of Ascendancy at 00:40 see stats
Log
Jaril는 작은 이의 행운을 사용했습니다.
Jaril의 치명타율이 높아진 것 같습니다.
상대의 공격으로 정신 벌레의 정신이 피해를 받아, 염력이 24 만큼 감소했습니다.
Jaril가 악몽의 공포를 공격하여 21 화염 피해를 입혔습니다.
Jaril가 노란 거대 개미를 공격하여 28 화염 피해를 입혔습니다.
Jaril가 지렁이를 공격하여 23 화염 피해를 입혔습니다.
Jaril가 렛츨링을 공격하여 32 화염 피해를 입혔습니다.
Jaril가 로셀링을 공격하여 32 화염 피해를 입혔습니다.
Jaril가 무덤 와이트를 공격하여 26 화염 피해를 입혔습니다.
Jaril가 렛츨링을 공격하여 32 화염 피해를 입혔습니다.
Jaril가 정신 벌레를 공격하여 0 화염 피해를 입혔습니다.
Jaril가 미노타우르스를 공격하여 32 화염 피해를 입혔습니다.
Jaril가 최고위 암살자 오크를 공격하여 32 화염 피해를 입혔습니다.
정신 벌레가 Jaril를 공격하여 29 정신 피해를 입혔습니다.
Jaril가 공격 회피를 시도합니다.
Jaril가 마구 두리번거립니다!
렛츨링은 산성 증기 주문을 사용했습니다.
렛츨링은 산성 증기 주문을 사용했습니다.
정신 벌레는 사고 방해를 사용했습니다.
Jaril의 정신 능력이 손상되었습니다.
몸부림 치는 바르샤가 Jaril를 공격하여 263 물리 피해를 입혔습니다.
정신 벌레가 Jaril를 공격하여 224 정신 피해를 입혔습니다.
최고위 암살자 오크는 오크의 분노를 사용했습니다.
최고위 암살자 오크가 피에 굶주린 상태가 되었습니다.
악몽의 공포는 어둠 화살 주문을 사용했습니다.
악몽의 공포가 Jaril를 공격하여 203 어둠 피해를 입혔습니다.
로셀링은 빙결 주문을 사용했습니다.
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