Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.1 |
| Addons | Items Vault 1.0.1 ToME4-V1.0.1 korean translation 1.0.1 |
| Campaign | Infinite |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 6 / 90% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by ancient elven mummy at level 4 on the 122 장작더미의 달 78 year of Ascendancy at 04:21 0 / 4Killed by venom wyrm at level 6 on the 122 환희의 달 2 year of Ascendancy at 19:30 Killed by venom drake at level 6 on the 122 환희의 달 2 year of Ascendancy at 19:47 Killed by 예성 at level 6 on the 122 환희의 달 2 year of Ascendancy at 20:12 |
Primary Stats
| Strength | 29 (base 29) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 19 (base 18) |
| Cunning | 10 (base 10) |
Resources
| Life | 182/182 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 0.95416072320835 |
| Regeneration | 0.52478839776459 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 30 |
| Accuracy | 17 |
| Crit Chance | 0% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17.3 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Light | +4% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (30%) |
| Defense | 2.6 |
| Ranged Defense | 4.6 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 13.475 |
| Spell Save | 9.975 |
| Mental Save | 9.975 |
Defense: Resistances
| Light | + 5%( 70%) |
| Fire | + 20%( 70%) |
| Physical | + 3%( 73%) |
| Cold | + 19%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 163 생명력을 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Cursed / Strife | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Slaughter | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Endless hunt | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Predator | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Gloom | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cursed / Cursed aura | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| beneficial effect | 현재 사냥감 : humanoid / human, 사냥 효율 : 65% 사냥한 횟수 : 0 / 12, 추가 피해량 +7% / +17%, 정확도 추가 : +0 / +0, 기절 확률 : -- / 0.0%, 의표 찌르기 확률 : 0.0% / 0.0% Predator |
| beneficial effect | 에이돌론의 보호 : (스스로를 제외한) 그 어떤 존재도 해를 끼칠 수 없음 Protected by the Eidolon |
| detrimental effect | 무중력 : 부유 / 이동 속도 3 배 느려짐 / 물리 공격시 밀어내기 효과 추가 / 최대 소지무게 20 배 증가 Zero Gravity |
| beneficial effect | 끔찍한 형상이 마음 속을 채웁니다. - 악몽의 저주 2 단계 악몽의 저주 2 단계불이익 : 괴로운 정신 : 정신 내성으로 저항할 때, 20% 확률로 -13% 만큼 감소된 정신 내성 적용 단계 1 : 비현실화 : 물리 저항 +3 / 최대 물리 저항 +3 단계 2 : 행운 -1 / 의지 +3 단계 3 : 숨막힘 : 자신을 공격하거나 자신이 근접공격한 적을 공포로 질식시킴. (정예 등급 미만인 적에게만 적용) 적이 잃는 호흡 : -10 * (자신의 레벨-적의 레벨-2) (0 이상의 값이 나올 경우, 모두 0 이 됩니다) 단계 4 : 악몽 : 적에게 피해를 받을 때마다, 0% 확률로 8 턴간 주변 5 칸 반경에 악몽 유발 (느려짐 / 증오의 속삭임 / 공포 소환) (악몽 발생 확률은 피해를 받을 때마다 증가) |
Quests
당신은 무한의 던전에 들어왔습니다. 이곳에 돌아가는 길은 없습니다. The Infinite Dungeon더 깊은 곳을 향해, 싸우고, 승리하거나, 영광을 불태우며 죽으십시오! | active |
Equipment
| Tool | 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)[iron pickaxe] 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
| On feet | 뛰어난 회피의 단열 처리된 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1) 뛰어난 회피의 단열 처리된 거친가죽 신발 (회피도 2, 방어도 1)[insulating pair of rough leather boots of uncanny dodging] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : +1% 저항력 변화 : +6% 냉기 / +5% 화염 가죽으로 만든 신발입니다. |
| Around neck | 물고기의 편안한 황금 목걸이 물고기의 편안한 황금 목걸이[restful gold amulet of the fish] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 피로도 : -6% 저항력 변화 : +13% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 생명력 재생 : +0.30 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Main armor | 화염 저항의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) (Nightmares) 화염 저항의 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) (Nightmares)[rough leather armour of fire resistance] 필요 조건 : - 힘 10 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 저항력 변화 : +15% 화염 Curse of Nightmares 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
| Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
| On hands | 빛나는 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 빛나는 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[radiant iron gauntlets] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 착용자가 근접 공격시 : 5 빛 저항력 변화 : +5% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 빛 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
| In main hand | 산성 무쇠 대형망치 (공격력 12.5-18.75, 방어도 관통 1) (Nightmares) 산성 무쇠 대형망치 (공격력 12.5-18.75, 방어도 관통 1) (Nightmares)[acidic iron greatmaul] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 12.5 - 18.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 산성 Curse of Nightmares 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 610%, 사용 즉시 30 마나 회복)마나의 급류 룬 (10 턴 동안 마나 회복 효율 610%, 사용 즉시 30 마나 회복) [manasurge rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 마나를 빠르게 회복합니다. 사용 즉시 30 마나가 회복되며, 추가로 10 턴에 걸쳐 턴당 마나 회복 효율이 610% 증가합니다. 그리고, 휴식하는 동안 매 턴마다 마나가 0.5 씩 회복됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 전격 무쇠 장검 (공격력 7-9.8, 방어도 관통 2) (Misfortune)전격 무쇠 장검 (공격력 7-9.8, 방어도 관통 2) (Misfortune) [arcing iron longsword] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 7.0 - 9.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +7 전기 Curse of Misfortune 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
학살의 균형잡힌 무쇠 장검 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 2) (Misfortune) 학살의 균형잡힌 무쇠 장검 (공격력 14-19.6, 방어도 관통 2) (Misfortune)[balanced iron longsword of massacre] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 14.0 - 19.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +5 회피도 : +5 Curse of Misfortune 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 불꽃 무쇠 장검 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2) (Nightmares)불꽃 무쇠 장검 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2) (Nightmares) [flaming iron longsword] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 6.0 - 8.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +6 화염 Curse of Nightmares 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 무쇠 장검 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2) (Corpses)학살의 무쇠 장검 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 2) (Corpses) [iron longsword of massacre] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% Curse of Corpses 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 뇌전의 거친가죽 투석구 (Nightmares)뇌전의 거친가죽 투석구 (Nightmares) [rough leather sling of lightning] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 마법의 힘 부여 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 1단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +6 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +5 전기 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 전기 Curse of Nightmares 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강력함의 거친가죽 투석구 (Corpses)강력함의 거친가죽 투석구 (Corpses) [rough leather sling of power] 필요 조건 : - 민첩 11 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 1단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +6 착용시 적용 : 저항력 관통 : +8% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 물리 Curse of Corpses 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 무쇠 전투도끼 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2) (Nightmares)산성 무쇠 전투도끼 (공격력 6.5-9.1, 방어도 관통 2) (Nightmares) [acidic iron waraxe] 필요 조건 : - 힘 11 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 6.5 - 9.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 산성액을 튀김 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 산성 Curse of Nightmares 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 전투도끼 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2) (Misfortune)무쇠 전투도끼 (공격력 6-8.4, 방어도 관통 2) (Misfortune) [iron waraxe] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 1단계 기본 공격력 : 6.0 - 8.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% Curse of Misfortune 한손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3) [pair of hardened leather boots] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 가죽으로 만든 신발입니다. |
끈기의 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1) 끈기의 거친가죽 신발 (회피도 0, 방어도 1)[pair of rough leather boots of tirelessness] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 체력 재생 : +0.40 최대 체력 : +11.00 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) (Madness)무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) (Madness) [iron helm] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% Curse of Madness 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 교활함(+2)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) (Corpses)교활함(+2)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) (Corpses) [linen wizard hat of cunning ()] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 교활 Curse of Corpses 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) (Misfortune)거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) (Misfortune) [rough leather cap] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% Curse of Misfortune 가죽으로 만든 모자입니다. |
시간 저항의 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (Corpses) 시간 저항의 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) (Corpses)[iron mail armour of temporal resistance] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 저항력 변화 : +15% 시간 Curse of Corpses 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) (Misfortune) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) (Misfortune)[rough leather armour] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% Curse of Misfortune 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보강된 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 7, 막기 35.5) (Shrouds)보강된 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 7, 막기 35.5) (Shrouds) [reinforced iron shield] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 기술 보장 : +1 막기 Curse of Shrouds 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
마노 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴) [woodsman's iron pickaxe] 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 자연 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
3 첨정석 3 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정밀공격의 툰드라 무쇠 투석뭉치 (16/16, 공격력 10.5-12.6, 방어도 관통 1)정밀공격의 툰드라 무쇠 투석뭉치 (16/16, 공격력 10.5-12.6, 방어도 관통 1) [tundral pouch of iron shots of accuracy] 필요 조건 : - 민첩 11 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 12.6 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 정확도 : +6 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 탄창/화살통 용량 : 16 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +7 냉기 공격 속성 변환 : 25% 냉기 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
2 아메트린 2 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황수정 3 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
지르콘 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
렛츨링이 무장 해제 되었습니다!
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +24)
산성 드레이크가 렛츨링을 공격하여 0 산성 피해를 입혔습니다.
산성 드레이크가 예성을 공격하여 95 산성 피해를 입혔습니다.
산성 드레이크가 예성을 죽였습니다!
산성 드레이크가 산성 드레이크 해츨링을 공격하여 0 산성 피해를 입혔습니다.
산성 드레이크가 산성 드레이크 해츨링을 공격하여 0 산성 피해를 입혔습니다.
예성 : 레벨 6 코르낙 저주받은 자 - '무한의 던전' 의 4 층에서, 산성 드레이크에게 녹아 죽었습니다.
이제 생명이 다했습니다.
예성의 생명력 재생이 조금 느려집니다.
예성이 다시 고통을 느낍니다.
무중력인 지역으로 들어섰습니다. 조심하십시오!
죽음의 끝에서, 당신은 다른 차원으로 빨려 들어갔습니다.
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주입 : 자연 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
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정예 등급인 적의 생명을 취했습니다! (+8 증오)
사냥감을 죽여, 증오심을 키웠습니다. (증오 +6)
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