









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 | 
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog: 
 Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press  
 Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite.  | 
| Campaign | Infinite | 
| Mode | Nightmare Adventure | 
| Sex | Female | 
| Race | Skeleton | 
| Class | Marauder | 
| Level / Exp | 21 / 59% | 
| Size | 보통 | 
| Lifes / Deaths | Killed by 소용돌이 이브라이스 at level 13 on the 1 섬광 122 year of Ascendancy at 19:30 0 / 5Killed by 살아 움직이는 미라 붕대 베스라웬 at level 19 on the 1 황혼 122 year of Ascendancy at 17:50 Killed by 살아 움직이는 미라 붕대 베스라웬 at level 19 on the 1 황혼 122 year of Ascendancy at 18:06 Killed by 냉기 드레이크 해츨링 살트 at level 19 on the 1 황혼 122 year of Ascendancy at 19:59 Killed by orc pyromancer at level 19 on the 1 황혼 122 year of Ascendancy at 22:02  | 
Primary Stats
| Strength | 58 (base 29) | 
| Dexterity | 58 (base 22) | 
| Constitution | 55 (base 48) | 
| Magic | 16 (base 10) | 
| Willpower | 28 (base 11) | 
| Cunning | 20 (base 12) | 
Resources
| Life | 613/613 | 
| Stamina | 199/199 | 
| Healing Factor | 1.4549358927269 | 
| Regeneration | 0.36373397318173 | 
Speed
| Mental | -10% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | +25% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 8 | 
| Lite | 3 | 
| Infravision | 5 | 
| See Stealth | 31.602579952692 | 
| See Invisible | 33.602579952692 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 78 | 
| Accuracy | 50 | 
| Crit Chance | 45% | 
| APR | 7 | 
| Speed | 1.11 | 
Offense: Offhand
| Damage | 65 | 
| Accuracy | 50 | 
| Crit Chance | 47% | 
| APR | 9 | 
| Speed | 1.11 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 21 | 
| Crit Chance | 4% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 23 | 
| Crit Chance | 4% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +3% | 
| 물리 | +19% | 
| 화염 | +10% | 
| 비전 | +6% | 
| 전기 | +9% | 
| All | 0% | 
| 정신 | +6% | 
Offense: Damage Penetration
| 어둠 | +15% | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (57.155997060385%) | 
| Defense | 56 | 
| Ranged Defense | 56 | 
| Fatigue | 0 | 
| Physical Save | 42 | 
| Spell Save | 29 | 
| Mental Save | 24 | 
Defense: Resistances
| 냉기 | + 15%( 70%) | 
| 어둠 | + 24%( 70%) | 
| 정신 | + 18%( 70%) | 
| 빛 | + 13%( 70%) | 
| 물리 | + 11%( 70%) | 
| 비전 | + 19%( 70%) | 
| 화염 | + 11%( 70%) | 
| 황폐 | + 18%( 70%) | 
| 산성 | + 18%( 70%) | 
| All | + 10%( 70%) | 
| 전기 | + 30%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
| Disarm Resistance | 33% | 
| Bleed Resistance | 100% | 
| Knockback Resistance | 30% | 
| Fear Resistance | 100% | 
| Stun Resistance | 0% | 
| Poison Resistance | 100% | 
| Blind Resistance | 32% | 
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 3 턴 동안 최대 224 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다.  | 
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다.  | 
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 피의 갈증 | 1.00 | 
  | 5/5 | 
  | 5/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 단검 투척 | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.30 | 
  | 5/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 결투사 | 1.30 | 
  | 2/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 쌍수 무기 전투 기술 | 1.30 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 | 
  | 3/5 | 
  | 1/5 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 5/5 | 
| 전투 기술 / 기동 | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 | 
  | 5/5 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 교활 / 생존 | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| 전투 기술 / 폭력 | 1.50 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
| talent | 정밀한 일격 | 
| beneficial effect | 근접 , 원거리 공격을 받아 넘김: 다음 2.2 번의 공격을 47% 확률로 받아 넘겨, 최대 22 의 피해량을 감소함. 받아넘겨진 공격은 치명타가 일어나지 않음. 받아넘기기 | 
| detrimental effect | 지역 효과: +10% 화염 피해 / -10% 화염 저항 / -10% 방어력 / -2 시야 범위. 기름 안개 | 
Quests
무한의 던전에 들어왔습니다. 돌아가는 길은 없습니다. 무한의 던전깊이 내려가, 싸우고, 승리하거나 영광의 불꽃 속에서 죽으세요!  | 활성 | 
단 하나의 적도 쓰러뜨리지 않고 다음 층으로 이동할 경우, 두 가지 보상을 얻게 됩니다. 무한의 던전 (10 층): 평화주의자 | 실패 | 
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (11 층): 절멸자 | 활성 | 
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (13 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 파도의 흐릿함  | 성공 | 
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (15 층): 절멸자You completed the challenge and received: 무작위 유물: 보르웬 (17/17, 7-8 위력, 2 방어력 관통)  | 성공 | 
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (16 층): 절멸자You completed the challenge and received: +1 직업 기술 점수  | 성공 | 
122 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (17 층): 러시 아워 (122)남은 턴: 72 You completed the challenge and received: 무작위 유물: 센드사 (19-28 위력 방어력 관통 2)  | 성공 | 
263 턴 내에 다음 층으로 이동하십시오. 출구는 지도에 표시됩니다. 무한의 던전 (18 층): 러시 아워 (263)남은 턴: -1  | 실패 | 
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (19 층): 절멸자 | 실패 | 
현재 층 내의 모든 적을 절멸하십시오. 무한의 던전 (3 층): 절멸자 | 실패 | 
Equipment
| 보조무기 |  균형 잡힌  침식 스트랄라이트 단검 (28-36 위력 방어력 관통 9)요구사항: - 민첩 35 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 28.0 - 36.4 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +5 자연 장착 시: 정확도: +8 (실질 +3) 회피도: +7 (실질 +2) 무장해제 면역력: +33% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
| 허리 |  거친 가죽 벨트 '안개의 경쟁'장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +6% 어둠 / +3% 빛 / +6% 정신 속성 저항 관통: +5% 어둠 피해량 변화: +15% 소환수 받는 피해 감소: +15% 소환수 허리를 죄는 허리띠입니다.  | 
| 주무기 |  증오의  무력화 드워프 강철 단검 (18-23 위력 방어력 관통 7)요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 기본 위력: 17.5 - 22.8 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +5 어둠 피해량 변화: +9% 생명 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
| 손가락 |  파도의 흐릿함마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +4 민첩 / +2 체격 저항 변화: +1% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 물리 내성: +3 (실질 +1) 주문 내성: +11 (실질 +5) 실명 면역력: +22% 기력 재생: +1.00 생명력 하한: -20.00 생명력 최대 기력: +24.00 적외선 시야 반경: +3 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +9 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 손가락 |  황금 반지 '공허의 수렁'장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +8 (실질 +3) 능력치 변화: +4 교활 저항 변화: +12% 전기 / +9% 산성 / +9% 어둠 / +5% 비전 실명 면역력: +10% 회복 효율: +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 발 |  여행자의  속도 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: -3% 최대 소지 무게 상승: +21 물리 내성: +5 (실질 +2) 이동속도: +25% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다.  | 
| 목 |  구리 목걸이 안나리다르자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +10 (실질 +3) 능력치 변화: +7 민첩 저항 변화: +6% 황폐 기력 재생: +3.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
| 머리 |  가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +12 (실질 +6) 정신 내성: +12 (실질 +6) 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다.  | 
| 손 |  드워프 강철 전투장갑 글로르키라 (5 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 회피도: +5 (실질 +2) 피로도: +3% 피해량 (근접 공격): 14 전기 / 10 비전 능력치 변화: +6 마법 / +5 의지 저항 변화: +10% 전기 / +6% 냉기 / +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +6% 비전 밀어내기 면역력: +20% 주문력: +6 (실질 +3) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다.  | 
| 가슴 방어구 |  밤의 파멸 (8 회피도, 4 방어력)요구사항: - 힘 14 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +8 (실질 +3) 피로도: +7% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 13 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 14% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 4 냉기 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 저항 변화: +3% 황폐 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 물리 내성: +8 (실질 +3) 가죽 갑옷 한 벌입니다.  | 
| 화살통 |  드워프 강철 투석 주머니 '부패하는 자취' (48/48, 38-45 위력, 8 방어력 관통)요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 3 기본 위력: 37.5 - 45.0 현재 능력치: 70% 민첩, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +5.0% 탄환 수: 48 자동 재장전 발동 턴 간격: 4 명중 시: * 20% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 84 물리 피해를 줍니다 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 52 피해를 주고 방어력과 정확도를 7 감소시킵니다 피해량 (원거리 공격): +4 산성 / +13 물리 치명타 시 피해 (범위 2): +4 산성 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다.  | 
| 도구 |   초능력 보호막 강철 주술 고리 렐루이느딜 [기술 53]  (25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +3% 정신 / +6% 화염 밀어내기 면역력: +10% 생명력 하한: -20.00 생명력 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 53 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 13% 증가됩니다. * 생명력을 35 회복합니다. * 2 개의 이로운 효과의 지속시간을 1 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
| 광원 장비 |   집중 불태우는 놋쇠 랜턴마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 화염 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다.  | 
Inventory
 접지의 구리 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +11% 전기 기절/빙결 면역력: +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 강철 반지 이프미린마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +22% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +11% 빛 침묵 면역력: +20% 마나 재생: +0.12 최대 마나: +20.00 주문 치명타 확률: +1% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 구리 반지 라그히르장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +1 교활 / +3 체격 무장해제 면역력: +21% 속박 면역력: +21% 밀어내기 면역력: +20% 최대 생명력: +22.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
 명사수의  인내 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +2) 능력치 변화: +3 민첩 기절/빙결 면역력: +22% 생명력 재생: +1.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다!  | 
  침식 강철 단검 (14-18 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 13.5 - 17.6 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +6 자연 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
  학살 타오르는 강철 단검 (18-24 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 18.5 - 24.1 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +7 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
 무쇠 단검 (10-12 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 9.5 - 12.3 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
 강철 단검 '태양의 분쇄' (18-23 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 18.0 - 23.4 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +4 빛 장착 시: 방어력: +2 회피도: +15 (실질 +5) 능력치 변화: +3 힘 / +1 마법 / +2 의지 저항 변화: +3% 어둠 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
 산성의  무력화 무쇠 단검 (9-12 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 9.0 - 11.7 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 52 피해를 주고 방어력과 정확도를 7 감소시킵니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
 센트라 (12-16 위력 방어력 관통 8)요구사항: - 민첩 16 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 12.0 - 15.6 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +7 어둠 명중 시 피해 (범위 1): +4 물리 피해량 변화: +9% 생명 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +3% 자연 속성 저항 관통: +20% 물리 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
 슬라임으로 뒤덮인  마법 사냥 강철 단검 (11-14 위력 방어력 관통 6)요구사항: - 민첩 16 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 11.0 - 14.3 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 7% 확률로 전체속도를 41% 감소시킵니다. 피해량 변화: +7% 비자연적 존재 장착 시: 능력치 변화: +2 의지 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
 원소의 무쇠 단검 (9-12 위력 방어력 관통 5)요구사항: - 민첩 11 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 1 기본 위력: 9.0 - 11.7 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 단검 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 31 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장착 시: 속성 저항 관통: +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다.  | 
 콜라리엠 (48-77 위력 방어력 관통 12)요구사항: - 힘 10 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 48.0 - 76.8 현재 능력치: 130% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +11.0% 공격 속도: 50% 장착 시: 피로도: -12% 능력치 변화: +7 민첩 저항 변화: +7% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +7% 전기 최대 소지 무게 상승: +50 이동속도: +10% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 공격 속도가 힘과 몸집 크기에 비례합니다. 이 복잡한 형태의 검은 터무니없이 길고 너비는 거의 당신 몸만 한데, 그 크기와 너비에 비해 상당히 가볍습니다. 아니, 그냥 가벼운 게 아니라 당장이라도 손에서 뛰쳐나와 하늘로 날아갈 것 같습니다. 이걸 붙잡아 두려면 아주 강한 힘이 필요할 것 같습니다. 아니면 몸집이 아주 크던가요.  | 
 그림자의 잔해 (46-73 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 45.5 - 72.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +9 빛 치명타 시 피해 (범위 2): +4 어둠 피해량 변화: +14% 언데드 장착 시: 정확도: +13 (실질 +5) 회피도: +10 (실질 +3) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 14% 감소시킵니다. 무장해제 면역력: +28% 최대 마나: +40.00 주문력: +15 (실질 +7) 두 손으로 드는 거대한 대검입니다.  | 
 파르느딜요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 4.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 투석구 ; 등급 2 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 피해량 (원거리 공격): +5 산성 / +6 냉기 장착 시: 물리력: +7 (실질 +2) 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +3% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 / +10% 냉기 / +3% 비전 마나 재생: +0.04 주문력: +15 (실질 +7) 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다.  | 
 일식 (18-22 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)요구사항: - 마법 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 18.0 - 21.6 현재 능력치: 110% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 / +15% 물리 / +15% 빛 / +15% 시간 기술 재사용 대기시간: 황혼 (-1 턴) 월광 광선 (-1 턴) 불사르는 빛 (-1 턴) 기술 습득: +1 지팡이 다루기 양기 재생: +0.10 음기 재생: +0.10 주문력: +12 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +8% 끝부분에 찬란한 빛을 발하는 칠흑의 구체가 달린 기다란 지팡이입니다.  | 
 네이라의 기억마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +5 의지 혼란 면역력: +30% 기절/빙결 면역력: +30% 주문 치명타 시 마나 회복: +3.00 사용 시 10 턴 동안 지속되는 마법 보호막을 생성해, 140 피해를 흡수합니다 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 20/20 중 잔량을 20 소모합니다. 오래 전, 리나니일이 젊은 시절에 착용했던 허리띠입니다. 허리띠의 힘을 사용하여 그녀는 마법폭발의 불꽃비에서 몸을 지킬 수 있었습니다. 하지만 그녀의 자매 네이라를 지켜줄 수는 없었습니다.  | 
 하늘의 쐐기 암레인 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +16% 빛 / +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +9% 전기 / +11% 빛 / +3% 정신 정신력: +5 (실질 +3) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다.  | 
 엘레라이스 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +18 (실질 +6) 방어력 관통: +5 물리력: +6 (실질 +2) 방어력: +2 피해량 (근접 공격): 5 냉기 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +7% 황폐 / +12% 냉기 / +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 냉기 주문 내성: +16 (실질 +8) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다.  | 
  빛 +15% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +0) 저항 변화: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다...  | 
 무쇠 투구 '참마스' (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +4 물리력: +30 (실질 +9) 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +3 교활 / +3 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 / +6% 물리 최대 기력: +30.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다.  | 
 섬뜩한  형제단 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +3 마법 / +3 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 비전 마나 재생: +1.00 피격 시 마나 회복: +1.30 최대 마나: +45.00 주문력: +6 (실질 +3) 활성화 시 '마나의 흐름' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 마나의 쇄도를 일으킵니다. 10 턴 동안 매 턴 9 마나를 빠르게 회복합니다. 마나 회복량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다...  | 
 트롤 가죽의 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +7% 생명력 재생: +4.30 최대 생명력: +33.00 회복 효율: +11% 가죽 갑옷 한 벌입니다.  | 
 영원한 밤의 구속구 (12 회피도, 12 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 6.00. [유니크] 속성: 방어구 / 미라 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 특정한 물건이 있다면, 그야말로 딱 어울리는 왕관을 쓴 격일 것입니다. 장착 시: 방어력: +12 회피도: +12 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 10 어둠 능력치 변화: +5 의지 / +5 마법 저항 변화: +30% 황폐 / -10% 화염 / +30% 어둠 / -10% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 / +15% 비전 / +20% 어둠 독 면역력: +100% 질병 면역력: +100% 생명력 재생: +1.00 광원 반경: -1 착용자는 언데드로 취급됩니다. 사악한 불사의 마법으로 엮어낸 구속구로, 맞닿은 모든 빛과 생명을 빨아들입니다. 이것을 사용하는 사람은 누구든지 자신이 삶과 죽음의 사이에 위치한 악몽과도 같은 감옥에 갇혔다는 걸 깨닫게 될 것입니다.  | 
 강철 방패 '에멜미라' (0 회피도, 4 방어력, 58.5 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 방어력: +4 피로도: +8% 보복 피해 (근접): 7 전기 능력치 변화: +4 민첩 / +1 교활 / +3 마법 저항 변화: +30% 전기 / +10% 빛 / +11% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 / +13% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 기력 재생: +3.00 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다.  | 
 마르드하라란드 (0 회피도, 6 방어력, 83 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 방패로 방어 시: * 72 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 능력치 변화: +7 의지 저항 변화: +24% 전기 / +11% 냉기 / +14% 물리 속성 저항 관통: +15% 물리 기술 습득: +1 방패 막기 투사체 속도 감소: +19% 주변의 투사체에 대한 방패 막기: +69 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다.  | 
 3 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 152 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 2 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 3 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +1) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 밀려오는 겨울 유리병마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 2 장착 시: 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +7 사용 시 부정적인 정신 효과를 최대 3 개 제거 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 60/60 중 잔량을 40 소모합니다. 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다.  | 
 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다.  | 
The Cog The Cog알 수 없는 힘이 스며듦 무게 0.00. [전설적인] 속성: cog / mechanical ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 / +3 의지 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own.  | 
 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다.  | 
 강력한  정신파 스트랄라이트 주술 고리 [기술 310]  (15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 4 사용 시 대상에게 정신파를 날려 329 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 11% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다.  | 
 3 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 6 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 4 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
 3 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다.  | 
Achievements
			레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 습격자 oio
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:35 see stats
			레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
			캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 습격자 oio
3 황혼 122 year of Ascendancy at 10:33 see stats
			무한의 던전 10층 (악몽 (모험) 난이도)
			무한의 던전 10층에 도달했다.By 레벨 11 스켈레톤 습격자 oio
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:08 see stats
			무한의 던전 20층 (악몽 (모험) 난이도)
			무한의 던전 20층에 도달했다.By 레벨 20 스켈레톤 습격자 oio
4 황혼 122 year of Ascendancy at 01:12 see stats
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10 섬광 122 year of Ascendancy at 04:40 see stats
Log
고위 흡혈귀는 기절을 사용했다.
고위 흡혈귀가 oio를 빗맞혔다.
Oio는 일진광풍을 사용했다.
oio가 고위 흡혈귀에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
고위 흡혈귀가 더 이상 혼절 상태가 아니다.
oio가 고위 흡혈귀에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
oio가 고위 흡혈귀에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
oio가 고위 흡혈귀에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
oio가 고위 흡혈귀에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
oio가 고위 흡혈귀를 공격했다. 87 물리, 5 어둠, 15 전기, 10 비전 (총 117 피해)
oio가 고위 흡혈귀를 죽였다!
금화 0.90 골드를 주웠다.
휴식 시작...
기술  이중 공격을 사용할 수 있게 되었다.
oio의 보호막이 부서졌다.
기술  급소 노리기를 사용할 수 있게 되었다.
7 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
기술  향상된 집중 공격을 사용할 수 있게 되었다.
Oio의 학살이 끝났다.
기술  일진광풍을 사용할 수 있게 되었다.
이야기 발견: 전승의 대가 그레이낫의 종족 분석 보고서 - 챕터 11 - 용
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6 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 이야기 읽음)
Oio는 정밀한 일격을 비활성화했다.
Oio는 정밀한 일격을 활성화했다.






































































































