
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
Addons | ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 Items Vault 1.0.3 Stone Wardens DLC Class 1.0.3 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 10 / 17% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by grizzly bear at level 2 on the 122 장작더미의 달 77 year of Ascendancy at 00:29 0 / 5Killed by war hound at level 8 on the 122 황혼의 달 1 year of Ascendancy at 02:14 Killed by war hound at level 9 on the 122 황혼의 달 1 year of Ascendancy at 14:56 Killed by ritch flamespitter at level 10 on the 122 황혼의 달 17 year of Ascendancy at 10:12 Killed by ritch flamespitter at level 10 on the 122 황혼의 달 17 year of Ascendancy at 10:28 |
Primary Stats
Strength | 36 (base 34) |
Dexterity | 16 (base 11) |
Constitution | 24 (base 24) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -23/322 |
Stamina | 142/142 |
Healing Factor | 1.25 |
Regeneration | 1.5625 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 33 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 5% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 20 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 15.2 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Cold | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 31.56 (82%) |
Defense | 6.1 |
Ranged Defense | 6.1 |
Fatigue | 21 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 26.55 |
Mental Save | 15.1 |
Defense: Resistances
Darkness | + 18%( 70%) |
Light | + 11%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Cold | + 28%( 70%) |
Nature | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (2/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Class Talents
Technique / Two-handed weapons | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Two-handed maiming | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / Conditioning | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / Survival | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.30 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: lost warrior (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within3 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
Equipment
On feet | 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3) 무쇠 신발 (회피도 0, 방어도 3)[pair of iron boots] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +2% 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
On hands | 민첩(+2)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+2)의 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 1)[iron gauntlets of dexterity ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +12 방어도 : +1 능력치 변화 : +2 민첩 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
On head | 전투 지휘자 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 전투 지휘자 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[warlord's iron helm] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +7 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 의지 물리 내성 : +5 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
Tool | 열역학적 보호막의 빠른 무쇠 주술고리 [세기 13] (지연시간 13) 열역학적 보호막의 빠른 무쇠 주술고리 [세기 13] (지연시간 13)[quick iron torque of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 13 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 13턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
Around neck | 눈 가리는 구리 목걸이 눈 가리는 구리 목걸이[shielding copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 빛 실명 면역력 : +21% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Main armor | 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 10) 탈로레 나무 흉갑 (회피도 4, 방어도 10)[Thalore-Wood Cuirass] 필요 조건 : - 힘 24 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 12.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +4 피로도 : +14% 능력치 변화 : +3 민첩 / +3 의지 저항력 변화 : +18% 자연 / +18% 냉기 / +18% 어둠 치유 효율 : +25% 능숙하게 잘라낸 나무 껍질입니다. 이 나무 갑옷은 가벼우면서도, 아주 훌륭한 방어력을 가지고 있습니다. |
In main hand | 강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8) 강의 분노 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 8)[The River's Fury] 필요 조건 : - 힘 12 마법의 힘 부여 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 삼지창 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.0 - 32.2 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 냉기 착용시 적용 : 정확도 : +10 저항력 변화 : +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 주문력 : +10 이동 속도 : +10% 주문 명중시 : 차가운 증기 (20% 확률 레벨 1). 사용시 해일 기술 발동 (소모량 80 보유량 80/80) : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 80 보유량 : 80/80. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자로부터 1 칸 떨어진 곳부터 해일이 일어나기 시작하며, 매 턴마다 1 칸씩 더 해일이 넓어져 최대 3 칸 범위까지 넓어집니다. 해일에 휩쓸린 적은 매 턴마다 6.52 냉기 피해와 5.92 물리 피해를 입으며, 뒤로 밀려납니다. 해일은 4 턴 동안 유지되며, 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 화려하게 장식된 삼지창은 해류를 굽히는 숙녀, 나쉬바가 들고 있던 삼지창입니다. 창을 잡으면, 쇄도하는 강의 분노를 어렴풋하게 느낄 수 있습니다. |
Light source | 명석함의 뜨거운 놋쇠 랜턴 명석함의 뜨거운 놋쇠 랜턴[scorching brass lantern of clarity] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 10 화염 정신 내성 : +6 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Around waist | 타이탄의 거친가죽 허리띠 타이탄의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of the titan] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Inventory
마법사의 원거리 순간이동 룬 (최대 41 칸 이내 무작위 순간이동) 마법사의 원거리 순간이동 룬 (최대 41 칸 이내 무작위 순간이동)[teleportation rune of the wizard] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 41 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구리 목걸이 구리 목걸이[copper amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25) 정확한 수술용 칼 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 25)[Unerring Scalpel] 필요 조건 : - 교활함 16 마법의 힘 부여 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 민첩 55%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +25 치명타율 : +0.0% 공격 속도 : 100% 보호막 관통 (이 무기에만 적용) : +50% 착용시 적용 : 정확도 : +20 황혼의 시대에 살았던 공포의 주술사 코르'풀이 사령술을 배우기 시작할 때 사용했다고 알려진, 수술용 칼입니다. 많은 육체가 그 끔찍한 실험의 본의 아닌 희생자가 되었습니다. 살아 있던 몸이건, 죽어 있던 몸이건 간에 말이죠. |
빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7) 빌의 나무 줄기 (공격력 30-51, 방어도 관통 7)[Bill's Tree Trunk] 필요 조건 : - 힘 25 장인이 만듦 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 51.0 적용 능력치 : 힘 130% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 거대한 트롤인 빌이 무기로 사용하던 크고, 더럽고, 두꺼운 나무 줄기입니다. 당신이 이것을 들고 휘두를 수 있을만큼 힘이 세다면, 이 나무 줄기의 원래 목적으로 사용할 수도 있습니다! |
태양빛의 불꽃 강철 대형망치 (공격력 25.5-38.25, 방어도 관통 2) 태양빛의 불꽃 강철 대형망치 (공격력 25.5-38.25, 방어도 관통 2)[flaming steel greatmaul of daylight] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 25.5 - 38.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +6 빛 공격 성공시 폭발(1 칸 반경) 피해량 : +6 화염 다음 상대에게 피해량 증가 : +11% 언데드 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 균형의 무시무시한 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성)균형의 무시무시한 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 정신 속성) [horrifying mossy mindstar of balance] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 3 정신 / 3 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 정신 / +3% 어둠 물리 내성 : +3 주문 내성 : +2 정신 내성 : +3 공격 성공시 평정 회복 : +0.80 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 공명하는 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)공명하는 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성) [resonating mossy mindstar] 필요 조건 : - 의지 11 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 2.5 - 2.8 적용 능력치 : 의지 30%, 교활 10% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +12 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +3% 정신 저항력 관통 : +3% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 정신 공격 성공시 염력 회복 : +0.50 정신력 : +1 정신공격 치명타율 : +1% 공격 받을시 해당 속성 피해량 증가 : +5% 사용처 : 염동력이 깃든 마석을 짝으로 찾는 다른 마석과 공명하여, 짝을 완성시킴, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
뼈 발톱 (공격력 19-20.9, 방어도 관통 8) 뼈 발톱 (공격력 19-20.9, 방어도 관통 8)[Skeletal Claw] 필요 조건 : - 민첩 14 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 무기 / 채찍 ; 1단계 기본 공격력 : 19.0 - 20.9 적용 능력치 : 민첩 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +8 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 80% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +15 출혈 치명타 성공시 폭발(2 칸 반경) 피해량 : +20 출혈 주문 명중시 : 뼈의 속박 (10% 확률 레벨 1). 사용시 뼈의 속박 기술 발동 (소모량 24 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 24 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 대상을 붙잡아 시전자의 근처로 순간이동시킨 뒤, 발 밑에 뼈를 솟아나오게 하여 대상을 5 턴 동안 속박하고 25.26 물리 피해를 줍니다. 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 채찍은 인간의 척추로 만들어진 것 같습니다. 한쪽 끝에는 손잡이가 달려있고, 다른 한쪽에는 날카롭게 갈린 발톱이 달려있습니다. |
신비의 단열 처리된 거친가죽 허리띠 신비의 단열 처리된 거친가죽 허리띠[insulating rough leather belt of the mystic] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 냉기 / +5% 화염 주문력 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다. |
짐꾼의 거친가죽 허리띠 짐꾼의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of carrying] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 피로도 : -4% 최대 소지 무게 상승 : +21 허리에 두르는 허리띠입니다. |
마법(+3)의 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 마법(+3)의 정밀한 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[steady rough leather gloves of magic ()] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +5 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 마법 물리 내성 : +5 정신 내성 : +5 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 접지된 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[grounding iron helm] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 저항력 변화 : +6% 전기 / +7% 시간 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
전기(+5%)의 단열 처리된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 전기(+5%)의 단열 처리된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[insulating linen wizard hat of lightning ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +5% 화염 / +5% 냉기 / +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전기 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명령의 거친가죽 갑옷 (회피도 6, 방어도 6)명령의 거친가죽 갑옷 (회피도 6, 방어도 6) [rough leather armour of command] 필요 조건 : - 힘 10 염동력 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +6 피로도 : +6% 능력치 변화 : +2 교활 정신 내성 : +11 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7) 무쇠 판갑 (회피도 3, 방어도 7)[iron plate armour] 필요 조건 : - 힘 22 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +3 피로도 : +20% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 부식성 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 18)부식성 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 18) [corrosive iron shield] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 마법의 힘 부여 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 능력치 변화 : +2 체격 피해 반사 : 10 산성 저항력 변화 : +10% 산성 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
5 마노 5 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴) 나무꾼 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)[woodsman's iron pickaxe] 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +11% 자연 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 벽을 파고, 나무를 없애고, 길을 만들 수 있도록 해 줍니다. |
첨정석 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
가시돋은 피부의 과충전된 느릅나무 토템 [세기 20] (지연시간 25) 가시돋은 피부의 과충전된 느릅나무 토템 [세기 20] (지연시간 25)[supercharged elm totem of thorny skin] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 1단계 사용처 : 6 턴간 피부를 단단하게 만들어, 방어도 20 / 방어효율 30% 증가, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 25턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
3 아메트린 3 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 황수정 6 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 지르콘 5 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Log
Mrs.Spanking가 (g) 공명하는 이끼 마석 (공격력 2.5-2.75, 방어도 관통 12, 자연 속성)를 줍습니다.
Mrs.Spanking가 (n) 명령의 거친가죽 갑옷 (회피도 6, 방어도 6)를 줍습니다.
Mrs.Spanking가 (p) 부식성 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 2, 막기 18)를 줍습니다.
불꽃뿜는 릿치는 불꽃 뱉기를 사용했습니다.
불꽃뿜는 릿치가 Mrs.Spanking를 공격하여 50 화염 피해를 입혔습니다.
불꽃뿜는 릿치는 불꽃 뱉기를 사용했습니다.
불꽃뿜는 릿치가 Mrs.Spanking를 공격하여 50 화염 피해를 입혔습니다.
Mrs.Spanking가 인간 Dyfarerm를 공격하여 10 화염 피해를 입혔습니다.
인간 Dyfarerm가 Mrs.Spanking를 공격하여 4 물리, 5 어둠, 16 빛 피해를 입혔습니다 (합계 23.29).
전투견이 Mrs.Spanking를 공격하여 25 물리 피해를 입혔습니다.
Mrs.Spanking가 전투견을 공격하여 10 화염 피해를 입혔습니다.
Mrs.Spanking가 인간 Dyfarerm를 공격하여 30 물리, 16 냉기 피해를 입혔습니다 (합계 44.65).
인간 Dyfarerm가 Mrs.Spanking를 공격하여 11 전기, 7 빛 피해를 입혔습니다 (합계 17.80).
인간 Dyfarerm는 막기를 사용했습니다.
불꽃뿜는 릿치는 불꽃 뱉기를 사용했습니다.
불꽃뿜는 릿치가 Mrs.Spanking를 공격하여 50 화염 피해를 입혔습니다.
전투견이 Mrs.Spanking를 공격하여 26 물리 피해를 입혔습니다.
Mrs.Spanking가 전투견을 공격하여 10 화염 피해를 입혔습니다.
돌진 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
인간 Dyfarerm는 타오르는 빛 주문을 사용했습니다.
인간 Dyfarerm가 Mrs.Spanking를 공격하여 38 빛 피해를 입혔습니다.
불꽃뿜는 릿치는 불꽃 뱉기를 사용했습니다.
불꽃뿜는 릿치의 정신 공격이 치명타가 됐습니다!
Saving done.
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