Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
| Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Thalore |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 16 / 80% |
| Size | medium |
| Lifes / Deaths | Killed by Khormuma the Bringer of Doom at level 8 on the 122 황혼의 달 8 year of Ascendancy at 06:34 0 / 6Killed by Xanariarin the green ooze at level 14 on the 122 황혼의 달 56 year of Ascendancy at 09:47 Killed by runed bone giant at level 16 on the 122 아지랑이의 달 31 year of Ascendancy at 03:00 Killed by runed bone giant at level 16 on the 122 아지랑이의 달 31 year of Ascendancy at 04:02 Killed by runed bone giant at level 16 on the 122 아지랑이의 달 32 year of Ascendancy at 03:44 Killed by Subject Z at level 16 on the 122 아지랑이의 달 34 year of Ascendancy at 12:44 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 54 (base 43) |
| Cunning | 43 (base 37) |
Resources
| Life | -40/181 |
| Psi | 0/293 |
| Equilibrium | 18 |
| Healing Factor | 1.3 |
| Regeneration | 0.325 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -50% |
| Spell | 0% |
| Global | +60.653065971263% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 15 |
| See Invisible | 21 |
Offense: Mainhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 21 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 34 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 24 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 14 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 45.353520289729 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Mind | +10% |
| Nature | +10% |
| Fire | +4% |
| Physical | +5% |
| Cold | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Fire | +2% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13 (50%) |
| Defense | 20.55 |
| Ranged Defense | 20.55 |
| Fatigue | 4 |
| Physical Save | 30.093891717445 |
| Spell Save | 34.445891717445 |
| Mental Save | 39.965891717445 |
Defense: Resistances
| Acid | + 3%( 70%) |
| Blight | + 20%( 70%) |
| Physical | + 7%( 70%) |
| Cold | + 27%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| Lightning | + 8%( 70%) |
| Mind | + 10%( 70%) |
| Fire | + 7%( 70%) |
| Nature | + 30%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 15% |
| Poison Resistance | 80% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Teleportation사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 최소 15 칸에서 최대 47 칸 이내의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 186 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 297 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
| Psionic / Psychic Assault | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Thought-Forms | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Dream Smith | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Nightmare | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Solipsism | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| Psionic / Slumber | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Psionic / Distortion | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Cunning / Survival | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Feedback | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Mentalism | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Psionic / Dreaming | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Race / Thalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | Lucid Dreamer |
| talent | Psiblades |
| detrimental effect | 기절 : 공격시 피해량 -70% / 이동 속도 -50% / 50% 확률로 임의의 기술이 대기상태로 변경 / 재사용 대기시간이 줄어들지 않음 Stunned |
| detrimental effect | 유아론적 상태에 빠져, 자존적 사고에 지나치게 몰두 : 모든 행동 속도 -50% Solipsism |
| detrimental effect | 대지의 속박 : 이동 불가능 Pinned to the ground |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (어둠의 심장 2층) Escort: lone alchemist (level 어둠의 심장 2층)보상을 얻었습니다 : 염동 칼날 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: lone alchemist (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 1 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: lost sun paladin (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: lost sun paladin (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 수정의 외피를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
탈로레의 숲은 타락했습니다. 오염이 번지고 있습니다. 수호자였던 곰 노르고스는 미쳐버렸다고 합니다. Madness of the Ages숲의 서쪽 경계에는 음울한 기운이 생겨나고 있습니다. 그곳에 있는 것들은... 뒤틀렸습니다. * 당신은 노르고스 동굴을 탐험하여, 그에게 안식을 안겨줬습니다. * 당신은 어둠의 심장을 탐험하여, 꿈꾸는 자를 죽였습니다. | done |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. | active |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists엘발라의 마루스는 구원자의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 패를링 송곳니 하나. 이놈에게 많은 모험가를 잃었지만, 자네는 괜찮을거라 믿네.' * '필요한 재료 : 전기뱀장어 꼬리 하나. 아네, 안다구. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 말이지? 그건 중요치 않아. 끝에서 25 cm 정도만 가져오라구.' * 필요한 재료 : 오징어 먹물이 든 약병 하나. 자네는 내가 이런걸 모으라고 시켜서 짜증나는가? 먹물 악취가 연구실에 가득 차면 나는 더 짜증이 난다네.' 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 부풀어오른 공포의 심장 하나. 터져도 걱정할거 없어. 그냥 닿지만 않으면 돼.' * '필요한 재료 : 흡혈귀 군주 송곳니 하나. 찔리지 않게 정말 조심해야 하네.' * 당신은 해골 거인의 가루 주머니 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within | active |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! 당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
| On feet | 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1) 에덴의 꾀 (회피도 2, 방어도 1)[Eden's Guile] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 기술계열 효율 향상 : +0.20 교활 / 생존 사용처 : 속도 증가 (소모량 50, 현재 충전량/최대 충전량 : 50/50). 문제를 해결하는 최고의 방법은 도망치는 것이라고 생각했던, 추방된 도둑의 신발입니다. |
| Quiver | 무력화의 유격대용 물푸레나무 화살뭉치 (21/21, 공격력 18.5-25.9, 방어도 관통 7) 무력화의 유격대용 물푸레나무 화살뭉치 (21/21, 공격력 18.5-25.9, 방어도 관통 7)[battle-ranger's quiver of ash arrows of crippling] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 18.5 - 25.9 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.5% 탄창/화살통 용량 : 21 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 착용시 적용 : 턴당 재장전 : +2 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
| Light source | 감지의 뜨거운 연금술사의 등불 감지의 뜨거운 연금술사의 등불[scorching alchemist's lamp of revealing] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 10 화염 광원 반경 : +3 은신 감지 : +5 투명체 감지 : +11 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
| On head | 정신(+10%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 정신(+10%)의 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[linen wizard hat of the mind ()] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 저항력 변화 : +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
| On hands | 극지방 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 극지방 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[polar rough leather gloves] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 착용자가 근접 공격시 : 6 냉기 저항력 변화 : +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 냉기 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
| Tool | 동역학적 보호막의 Issugrim [세기 47] (지연시간 4/20) 동역학적 보호막의 Issugrim [세기 47] (지연시간 4/20)[Issugrim of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 저항력 변화 : +6% 전기 침묵 면역력 : +15% 순간이동 후 회피도 : +15 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 47 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
| On fingers | 염동술사 강철 반지 염동술사 강철 반지[psionicist's steel ring] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| On fingers | 좀도둑의 야만적인 강철 반지 좀도둑의 야만적인 강철 반지[savage's steel ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +4 회피도 : +4 능력치 변화 : +3 체격 주문 내성 : +6 최대 체력 : +10.00 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
| Around neck | 시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 5 정신 착용자가 원거리 공격시 : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다. |
| In main hand | 독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 16.592368011149, 자연 속성) 독사의 눈 (공격력 7-7.7, 방어도 관통 16.592368011149, 자연 속성)[Serpent's Glare] 필요 조건 : - 의지 12 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 1단계 기본 공격력 : 7.0 - 7.7 적용 능력치 : 의지 41%, 교활 14% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +17 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 30% 중독 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 중독 면역력 : +50% 정신력 : +7 정신공격 치명타율 : +5% 사용시 독 뱉기 기술 발동 (소모량 8 보유량 8/8) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 8 보유량 : 8/8. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 대상에게 독을 뱉어, 6 턴 동안 총 45.60 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 맹독성 액체가 흐르는 마석입니다. |
| Around waist | 차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
| In off hand | 불꽃의 용 덩굴 마석 (공격력 4-4.4, 방어도 관통 19.910841613379, 정신 속성) 불꽃의 용 덩굴 마석 (공격력 4-4.4, 방어도 관통 19.910841613379, 정신 속성)[wyrm's vined mindstar of flames] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 4.0 - 4.4 적용 능력치 : 의지 48%, 교활 20% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +20 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 2 물리 / 7 화염 / 3 냉기 / 4 전기 / 2 산성 저항력 변화 : +2% 물리 / +7% 화염 / +2% 냉기 / +2% 전기 / +3% 산성 저항력 관통 : +2% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 화염 정신력 : +3 정신공격 치명타율 : +2% 사용처 : 원소 속성 마석에 깃든 드레이크 소환 (그동안 짝을 완성시켜 얻은 효과는 사라짐), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
| Cloak | 암석 덮개 (회피도 0, 방어도 10) 암석 덮개 (회피도 0, 방어도 10)[Wrap of Stone] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 방어 효율 : +20% 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.10 주문 / 고급 땅마법 : 암석 +0.20 주문 / 땅 주문력 : +6 사용시 암석의 벽 기술 발동 (소모량 50 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 1.2 소모력: 50 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 주문 설명 : 시전자 주변에 암석의 벽을 3 턴 동안 만들어, 시전자를 보호합니다. 기술 레벨이 4 이상이면, 암석의 벽을 원하는 곳에 만들어낼 수 있습니다. 암석의 벽을 만들 때, 범위 내에 있는 적들에게는 46.57 물리 피해를 줄 수 있습니다. 벽의 유지시간과 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. 이 두꺼운 망토는 놀라울 정도로 단단하면서도, 쉽게 구부러지고 흔들거립니다. |
| Main armor | 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1) 뱀장어 가죽 갑옷 (회피도 10, 방어도 1)[Eel-skin armour] 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +10 피로도 : +2% 능력치 변화 : +3 교활 / +2 민첩 중독 면역력 : +30% 자연 속성 기술 명중시 : 번개 소환 (10% 확률 레벨 2). 사용시 번개 소환 기술 발동 (소모량 18 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 18 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 적들을 관통하는 강력한 번개를 불러내, 51.64 - 154.91 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 갑옷은 많은 뱀장어들의 가죽 조각을 기워서 만든 것입니다. 우웩. |
Inventory
민첩(+3)의 단열 처리된 구리 목걸이 민첩(+3)의 단열 처리된 구리 목걸이[insulating copper amulet of dexterity ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +11% 냉기 / +11% 화염 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 목걸이강철 목걸이 [steel amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 피의 투기장에서 승리한 것에 대한 보상입니다. |
염동술사 구리 반지 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 정신 내성 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
주문력의 전사 구리 반지 주문력의 전사 구리 반지[warrior's copper ring of arcane power] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 주문력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
냉기(+20%)의 전사 강철 반지 냉기(+20%)의 전사 강철 반지[warrior's steel ring of frost ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 장검 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3)강철 장검 (공격력 12-16.8, 방어도 관통 3) [steel longsword] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 2단계 기본 공격력 : 12.0 - 16.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
균형의 천부적인 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 자연 속성) 균형의 천부적인 덩굴 마석 (공격력 4.5-4.95, 방어도 관통 18, 자연 속성)[gifted vined mindstar of balance] 필요 조건 : - 의지 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 2단계 기본 공격력 : 4.5 - 5.0 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 15% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리 내성 : +3 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 공격 성공시 평정 회복 : +0.60 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +2% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 투석구경화가죽 투석구 [hardened leather sling] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +8 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 산성 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 36)산성 강철 방패 (회피도 6, 방어도 2, 막기 36) [acidic steel shield] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 자연의 힘 주입 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +6 원거리 공격 회피 : +6 피로도 : +8% 피해 반사 : 11 산성 기술 보장 : +2 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
정밀공격의 끈적이는 느릅나무 화살뭉치 (0/9, 공격력 8.5-11.9, 방어도 관통 5) 정밀공격의 끈적이는 느릅나무 화살뭉치 (0/9, 공격력 8.5-11.9, 방어도 관통 5)[slimey quiver of elm arrows of accuracy] 필요 조건 : - 민첩 11 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 1단계 기본 공격력 : 8.5 - 11.9 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 정확도 : +6 방어도 관통 : +5 치명타율 : +1.0% 탄창/화살통 용량 : 9 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +5 슬라임 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
8 마노 8 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
168 연금술 마노 168 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
오닉스 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 남옥 6 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 청금석 3 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 오팔 7 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 황옥 3 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 첨정석 6 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
명석함의 경비 놋쇠 랜턴 명석함의 경비 놋쇠 랜턴[guard's brass lantern of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +6 정신 내성 : +5 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
석류석 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
소멸의 장대 소멸의 장대[Rod of Annulment] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 장대 ; 2단계 사용처 : 적의 주입물이나 룬, 또는 기술 몇 가지를 재사용 대기상태로 만듦 (소모량 30, 현재 충전량/최대 충전량 : 30/30). 장대 주변에 있는 마법적인 힘이 사라지는 것을 느꼈습니다. 자연적인 힘 역시 영향을 받는 것 같습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 4/20) 동역학적 보호막의 무쇠 주술고리 [세기 25] (지연시간 4/20)[iron torque of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 25 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
동역학적 보호막의 빠른 강철 주술고리 [세기 31] (지연시간 4/13) 동역학적 보호막의 빠른 강철 주술고리 [세기 31] (지연시간 4/13)[quick steel torque of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 31 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 13턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
9 자수정 9 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 아메트린 4 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 황수정 4 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 지르콘 4 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
Bringer of Doom
'파멸을 부르는 자' 살해.By HaBRit the Thalore Solipsist level 12
122 황혼의 달 32 year of Ascendancy at 00:04 see stats
Exterminator
1,000 마리의 생명체를 살해.By HaBRit the Thalore Solipsist level 16
122 아지랑이의 달 33 year of Ascendancy at 06:16 see stats
Level 10
캐릭터가 레벨 10 이 됨.By HaBRit the Thalore Solipsist level 10
122 황혼의 달 11 year of Ascendancy at 20:57 see stats
Rescuer of the lost
'암살단 단장' 으로부터 상인을 구출함.By HaBRit the Thalore Solipsist level 15
122 황혼의 달 61 year of Ascendancy at 11:13 see stats
The Arena
투기장 게임 방식 봉인 해제.By HaBRit the Thalore Solipsist level 7
122 타오름의 달 4 year of Ascendancy at 09:40 see stats
The secret city
마법사들에 대한 진실을 밝혀냄.By HaBRit the Thalore Solipsist level 12
122 황혼의 달 29 year of Ascendancy at 08:41 see stats
Thralless
노예 수용소에서 30 명 이상의 매혹된 노예를 해방시킴.By HaBRit the Thalore Solipsist level 15
122 황혼의 달 71 year of Ascendancy at 17:40 see stats
Log
HaBRit가 대지에 고정되었습니다.
HaBRit가 실험체 Z를 공격하여 4 정신, 1 물리, 5 화염, 1 냉기, 2 전기, 1 산성, 1 물리, 5 화염, 1 냉기, 2 전기, 1 산성, 1 물리, 5 화염, 1 냉기, 2 전기, 1 산성, 1 물리, 5 화염, 1 냉기, 2 전기, 1 산성, 1 물리, 5 화염, 1 냉기, 2 전기, 1 산성, 1 물리, 5 화염, 1 냉기, 2 전기, 1 산성 피해를 입혔습니다 (합계 46.67).
실험체 Z가 HaBRit를 공격하여 7 물리, 2 자연, 2 어둠, 1 시간, 4 어둠, 3 물리, 1 자연, 2 어둠, 9 물리, 1 자연, 1 어둠, 1 시간, 2 어둠, 5 물리, 1 자연, 2 어둠, 9 물리, 3 자연, 1 어둠, 1 시간, 4 어둠, 8 물리, 1 자연, 3 어둠 피해를 입혔습니다 (합계 63.75).
이크 '한길' 의 일원이 실험체 Z를 공격하여 9 화염 피해를 입혔습니다.
이크 '한길' 의 일원이 실험체 Z를 공격하여 13 전기 피해를 입혔습니다.
이동할 수 없습니다!
이크 '한길' 의 일원이 실험체 Z를 빗맞힙니다.
실험체 Z는 주입 : 재생을 사용했습니다.
실험체 Z의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
HaBRit가 실험체 Z로부터의 피해를 묵살하였습니다!
HaBRit의 정신 공격이 치명타가 됐습니다!
상대의 공격으로 HaBRit의 정신이 피해를 받아, 염력이 0 만큼 감소했습니다.
HaBRit가 실험체 Z를 공격하여 4 정신 피해를 입혔습니다.
실험체 Z가 HaBRit를 공격하여 4 어둠 피해를 입혔습니다.
이크 '한길' 의 일원이 실험체 Z를 공격하여 13 전기, 9 화염 피해를 입혔습니다 (합계 20.40).
이크 '한길' 의 일원이 실험체 Z를 빗맞힙니다.
이크 '한길' 의 일원이 실험체 Z를 공격하여 13 전기 피해를 입혔습니다.
실험체 Z가 부족한 잠에서 회복되었습니다.
상대의 공격으로 HaBRit의 정신이 피해를 받아, 염력이 0 만큼 감소했습니다.
HaBRit가 실험체 Z로부터의 피해를 묵살하였습니다!
HaBRit의 정신 공격이 치명타가 됐습니다!
HaBRit가 실험체 Z로부터의 피해를 묵살하였습니다!
HaBRit가 실험체 Z로부터의 피해를 묵살하였습니다!
HaBRit가 실험체 Z로부터의 피해를 묵살하였습니다!
실험체 Z는 치명타를 주는데 성공했습니다!
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
