Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Succor and easement 1.0.1INFO: This mod is *defunct*. Dead and buried. Been for years now. To be honest, I've been hoping something similar would make it into the main game but it never did. Which I will forever be miffed by :). There are alternatives (for both, the alchemist part and the escort part), check the comments, search the addons. I keep it here for those few who might want to play an older version of the game or for coding reference. --- Old description: A few things to make rng less random with regards to character build (because I really, really dislike it when a build is subject to randomness). This includes and is limited to: It does make the game easier. Not in a significant way but use at risk to your own pride. Formerly "known" as Succor and easement. Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. JPN Addons for ToME 1.4.8 Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! No Race-based Exp Penalties 1.0.4Removes all race-based exp penalties from the game. (Does not affect yeeks' bonus.) Could possibly cause issues with other addons which modify existing races. Please let me know should any issues arise. Tier-1 Short Circuit Option 1.1.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. QuickTome: Remove Stat Requirements 1.3.1 Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Shadowblade |
Level / Exp | 35 / 18% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 10) |
Dexterity | 30 (base 13) |
Constitution | 20 (base 10) |
Magic | 86 (base 60) |
Willpower | 24 (base 10) |
Cunning | 74 (base 60) |
Resources
Life | 777/777 |
Mana | 124/124 |
Stamina | 197/197 |
Positive | 0/132 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | +3.01653630957% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | +3.01653630957% |
Global | +145% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -995 |
Infravision | 7 |
Stealth | 62.905147882851 |
Offense: Mainhand
Damage | 269 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 40% |
APR | 14 |
Speed | 0.97 |
Offense: Spell
Spellpower | 73 |
Crit Chance | 52% |
Speed | 0.97071794085073 |
Offense: Mind
Mindpower | 33 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | +12% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28 (30%) |
Defense | 27 |
Ranged Defense | 37 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:反射の盾起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 530 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:体力回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
Technique / 二刀技 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 暗殺術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 幻術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 時間術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Cunning / 隠密 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Technique / 二刀流 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 影術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Celestial / 聖光 | 0.80 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 杖術 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
talent | スピードの真髄 |
talent | 隠密行動 |
talent | 鉄壁の聖歌 |
talent | 影の支援 |
Quests
Deep in the Dreadfell you fought and destroyed the Master, a powerful vampire. A mysterious staffOn your way out of the Dreadfell you were ambushed by a band of orcs. They asked about the staff. | done |
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Ungrol of Last Hope asked you to look for his wife's friend Celia, who has been reported missing. She frequently visits her late husband's mausoleum, in the graveyard near Last Hope. And now for a grave | active |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 4 of Dreadfell. Escort: injured seer (level 4 of Dreadfell)As a reward you improved talent 予見の術 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 7 of Dreadfell. Escort: injured seer (level 7 of Dreadfell)As a reward you improved talent 予見の術 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: lone alchemist (level 3 of Trollmire)As a reward you improved talent チャネル・スタッフ (+1 level(s)). | done |
You failed to protect the lost anorithil from death by stone troll : Xida. Escort: lost anorithil (level 1 of Lost Dwarven Kingdom of Reknor) | failed |
You successfully escorted the lost anorithil to the recall portal on level 3 of Norgos Lair. Escort: lost anorithil (level 3 of Norgos Lair)As a reward you gained talent category Celestial / 聖光 (at mastery 0.80). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 1 of Daikara. Escort: lost sun paladin (level 1 of Daikara)As a reward you improved talent 鉄壁の聖歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 1 of Dreadfell. Escort: lost sun paladin (level 1 of Dreadfell)As a reward you improved talent 鉄壁の聖歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 1 of Old Forest. Escort: lost sun paladin (level 1 of Old Forest)As a reward you improved talent 鉄壁の聖歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 8 of Dreadfell. Escort: lost sun paladin (level 8 of Dreadfell)As a reward you improved talent 鉄壁の聖歌 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Shardskin. * You have explored the Maze and vanquished the Horned Horror. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
The elder in Last Hope sent you to the old Dwarven kingdom of Reknor, deep under the Iron Throne, to investigate the orc presence. Let's hunt some OrcFind out if they are in any way linked to the lost staff. But be careful -- even the Dwarves have not ventured in these old halls for many years. | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * You have upgraded your rod of recall to transport you to the fortress. * You have entered the exploratory farportal room and defeated the horror lurking there. You can now use the farportal. The fortress's current energy level is: 126. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | done |
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsMarus of Elvala has completed an elixir of mastery without your aid. You have aided Ungrol of Last Hope in creating an elixir of foundations. | active |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ★放浪者の休息 (4 回避, 0 アーマー) ★放浪者の休息 (4 回避, 0 アーマー)Infused by:サイオニック・フォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: 回避:+4 (+2 実行値) 疲労度:-10% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 物理 マスタリー:+0.20 超能力 / モビリティ 影縫い耐性:+100% 移動スピード:+10% 発動:テレキネティック・リープ (消費 20パワー20/20): 実行タレントレベル:3.6 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 20/20 範囲:6.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 正確な念動力ジャンプを 行います。射程は 6 マスです。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れ ると大層な重荷から解放されたような感じ がする。 |
Light source | ★Barogorim the alchemist's lamp of ★Barogorim the alchemist's lamp of healthhealth Infused by:自然 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; Tier3 装備すると: アーマー貫通:+4 能力変化:+2腕力 属性耐性変化:+6% 精神 ダメージ変化:+12% 物理 物理セーブ+3 (+2 実行値) 最大HP:+76.00 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ★宵闇の宝冠 (0 回避, 15 アーマー) ★宵闇の宝冠 (0 回避, 15 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier4 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+5% 能力変化:+10意志 / +10耐久 属性耐性変化:+20% 暗黒 / +20% 腐敗 マスタリー:+0.20 堕落 / デーモンic pact +0.20 堕落 / デーモン seeds 物理セーブ+10 (+5 実行値) 魔法セーブ:+10 (+3 実行値) 精神セーブ:+10 (+3 実行値) シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇 「全てを総べたもうデーモンの王に」 |
Tool | 超充填の(魔法攻撃)エルフ樹のワンド [パ 超充填の(魔法攻撃)エルフ樹のワンド [パワー 613] (16 ターン)ワー 613] (16 ターン) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier4 元素のボルトを放つ 306 ダメージ 613, 全ての魔道具を16ターンクールダウンさせる 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
On fingers | ★marksman's gold ring of frost (+20%) ★marksman's gold ring of frost (+20%) 'Dazzlewisp''Dazzlewisp' Infused by:自然 Crafted by:匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier3 装備すると: 命中:+4 (+2 実行値) 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 HP下限値:-80.00 生命 最大HP:+30.00 光源範囲:+3 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ★Dark Reign ★Dark ReignPowered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier4 装備すると: 能力変化:+10魔力 属性耐性変化:+30% 暗黒 耐性上限変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+20% 暗黒 HP下限値:-150.00 生命 魔法パワー:+15 (+3 実行値) 光源範囲:-2 This ring is a catalyst for the powers of dark. It prolongs 生命 at the expense of joy and happiness. |
Around waist | ★身かわしの紋章 ★身かわしの紋章Crafted by:匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier4 装備すると: 射撃回避:+20 (+7 実行値) 能力変化:+12機敏 / +10賢さ / +8 Lck 飛来物の阻止:+15% 投射物を遅く:+30% 発動:見切り (消費 30パワー30/30): 実行タレントレベル:4.4 パワー: パワー消費 30 ,パワー: 30/30 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 優れた反射神経によって敵の攻撃を察知しま す。 33% の確率で敵の攻撃を完全に躱します。 また、効果中は回避が 31 上昇します。 持続時間は 8 ターンです。 持続時間は意志に、身躱し確率と回避上昇 量は 賢さおよび機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエ ンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので 、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
In main hand | ★ボルバムの骨砕き (64-76.8 パワー, 10 ★ボルバムの骨砕き (64-76.8 パワー, 10 貫通, 物理 元素)貫通, 物理 元素) 必要技能: Powered by:魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; Tier3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:64.0 - 76.8 適用能力: 190% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 混乱 装備すると: 命中:+7 (+4 実行値) ダメージ変化:+20% 物理 マスタリー:+0.20 魔法 / 杖術 魔法パワー:+12 (+3 実行値) 魔法クリティカル率:+18% 発動:チャネル・スタッフ (消費 9パワー20/20): 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 9 ,パワー: 20/20 範囲:8.0 飛来速度:基礎速度の2000% これは:魔法 説明: 装備している杖から魔力 を引き出します。ダメージ倍率 94% の光弾を撃ちます。 射線上に味方がいても透過し、敵のみ に命中します。 これは必中で、敵のアーマーを無視し ます。また、自分の杖から発射した光 球はダメージ補正が20%上昇しています。 先端が大きく膨らんだ太い杖だ。魅惑の 時代の偉大なる錬金術師、ボルバムが使用 していたと言われる。弟子たちは彼を恐れ ること甚だしく、頭にヒビを入れられるの が日常茶飯事であった。ボルバムは背中を 七本のナイフで刺されて死に、その忌まわ しき杖もどこかへいってしまった。 |
On hands | ★嵐を呼ぶガントレット (0 回避, 3 ア ★嵐を呼ぶガントレット (0 回避, 3 アーマー)ーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier3 装備すると: アーマー:+3 能力変化:+4魔力 属性耐性変化:+15% 電撃 耐性上限変化:+5% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% 魔法クリティカル率:+5% 発動:連鎖稲妻 (消費 16パワー16/16): 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 16 ,パワー: 16/16 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 最小ダメージ 74.74 最大ダメージ 224.22 対象数 6 まで 連鎖する稲妻を撃ちます。 目標の10マス以内に存在する複数体の 敵に当たり、同じ相手に2回当たること はありません。術者自身にも当たりません。 ダメージは魔法パワーに依存します。 ヴォラタン製の上質なメッシュガントレ ットだ。全体に魔力の籠ったルーンが刻ま れており、一つ一つが青白く輝いている。 詠唱の阻害をしないように軽量で手首の動 きを妨げない。いつ、どこで作られたのか は不明だがいずれにせよ製作者の魔法知識 が並々ならぬものであることが窺える。 |
Main armor | ★大魔道士のローブ (10 回避, 10 アー ★大魔道士のローブ (10 回避, 10 アーマー)マー) Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; Tier4 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+5 実行値) 反撃ダメージ(近接):15 魔力 能力変化:+4魔力 / +4意志 / +4賢さ 属性耐性変化:+10% 火炎 / +10% 冷気 ダメージ変化:+12%全属性 魔法セーブ:+18 (+6 実行値) 精神セーブ:+15 (+5 実行値) 盲目耐性:+40% マナ回復:+1.00 魔法パワー:+15 (+3 実行値) 光源範囲:+1 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も 無いように見えるが、凄まじい魔力を放っ ている。 |
Cloak | ★異界の抱擁 (10 回避, 0 アーマー) ★異界の抱擁 (10 回避, 0 アーマー)Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; Tier4 装備すると: 回避:+10 (+5 実行値) 能力変化:+8魔力 属性耐性変化:+12% 魔力 / +12% 暗黒 ダメージ変化:+15% 魔力 / +15% 暗黒 マスタリー:+0.10 魔法 / 真魔 +0.20 魔法 / 神秘 +0.20 魔法 / 降夜 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+5 魔法クリティカル率:+6% 魔法盾持続時間: +1 魔法盾強度: +15% 魔法盾の持続ターン+1、強度+15% 発動:魔力の爆発 (消費 28パワー28/28): 実行タレントレベル:2.2 パワー: パワー消費 28 ,パワー: 28/28 範囲:7.0 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 空間を破壊し、一時的に エーテルの通り道を開きます。目標地 点の周囲がランダムに 3 回爆発しま す。神秘属性の 148.33 ダメージで範囲 は半径2マス、1ターンに1回ずつ発 生します。ダメージは魔法パワーに依 存します。 煌めきを発してはためくクロークだ。宇 宙の深淵とエーテル界の中心を映し出して いる。 |
Around neck | ★宵闇の宝珠 ★宵闇の宝珠Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 属性耐性変化:+15% 暗黒 マスタリー:+0.20 堕落 / Black-magic 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 生命 魔法パワー:+10 (+2 実行値) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得 ん」 |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 素早さのハーブ:遅行毒 (37 ダメージ 49% 回復低下)金されます 素早さのハーブ:遅行毒 (37 ダメージ 49% 回復低下) Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier2 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:3.0 クールダウン: 24 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 毒を放ち、7ターンの間 対象に自然属性ダメージを与えます。 この毒を受けた相手はHPの回復倍率 が低下します。使用時に自然界の力が 体内を駆け巡り、自身に掛けられてい る有害なステータス異常のうち、魔法 的なものがランダムに1つ除去されます。 ターン毎ダメージ 37.12 HP回復倍率低下 49% 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ハーブ:高速移動 (458% 加速 6ターン)金されます ハーブ:高速移動 (458% 加速 6ターン) Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier2 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 1ターンの間移動速度が 458%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、6ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
魔法使いのハーブ:急速回復 (450HP/5ター 魔法使いのハーブ:急速回復 (450HP/5ターン)ン) Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 450 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は魔力に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ハーブ:太陽光 (範囲 7; パワー 21; 持続4 ;暗黒を祓う)金されます ハーブ:太陽光 (範囲 7; パワー 21; 持続4 ;暗黒を祓う) Infused by:自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 7 隠密効果減少 10 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 21 盲目の持続時間 4 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
★ハーブ:原初 (12% 吸収 魔法, 物理, ★ハーブ:原初 (12% 吸収 魔法, 物理, 精神 治療)精神 治療) Infused by:自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; Tier3 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 魔法, 物理,精神 以上に属するステータス異常のうち1 つをランダムに解除します。治療した 際、対応する種類のクロスティアー効 果も除去します。また全属性吸収 12% を得ます。属性吸収の持続時間は 6 ターンで、耐久に依存します。 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 進化を遂げたハーブだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ルーン:ショートテレポート (距離 5; パワー 18; 持続 4)金されます ルーン:ショートテレポート (距離 5; パ ワー 18; 持続 4) Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier1 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度:即時 ターン:魔法 (97%ターン) これは:魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 5 非実体化ターン 4 ステータス異常短縮率 18% 回避上昇 18 耐性上昇 18% 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ルーン:魔法の盾 (180ダメージ 5ターン)金されます ルーン:魔法の盾 (180ダメージ 5ターン) Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier2 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 180ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 戦士のルーン:テレポート (48)金されます 戦士のルーン:テレポート (48) Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier2 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 19 飛来速度:即時 ターン:魔法 (97%ターン) これは:魔法 説明: 半径48マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 効果は腕力に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 ルーン:視認 (半径 8; 持続 19; 感知 dragon)金されます ルーン:視認 (半径 8; 持続 19; 感知 dragon) Powered by:魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier2 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 29 飛来速度:即時 ターン:魔法 (97%ターン) これは:魔法 説明: 周囲の地形を感知し、さ らに透明、隠密状態の敵を一定時間看 破します。また周囲の思念をキャッチ できるようになり、特定の種族へのテ レパシー効果をしばらく発揮します。 感知範囲 8 看破パワー 24 看破時間 19 テレパシー持続 19 対象種族 dragon 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
★ルーン:次元転送 (ダメージ 246.00 4 ★ルーン:次元転送 (ダメージ 246.00 4 ターン転送)ターン転送) Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier3 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:6.0 クールダウン: 14 飛来速度:即時 ターン:魔法 (97%ターン) これは:魔法 説明: ダメージ: 275.52 4 ターン先に転送 時間属性ダメージを与え相手を未来に 転送します。また、自分の逆説値を 60減少させます。因果律を乱す行為 は予想もつかない結果に結びつくこと があるので注意しましょう。 肌にルーンを刻み込むを発動する |
★死者の指輪 ★死者の指輪Infused by:自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier4 装備すると: 能力変化:+10 Lck 物理セーブ+10 (+5 実行値) 魔法セーブ:+10 (+3 実行値) 精神セーブ:+10 (+3 実行値) HP下限値:-100.00 生命 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身 につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救 いの道を見出すことができると言われる。 |
★運命の車輪 ★運命の車輪Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: アイテムを再生成する。再生成してから3レベ ル上がる度に再生成できる。再生成できない ときは外すことができない。(レベル50でなけ れば),1を使う,残り1/1。 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムラン スク(コーナックのデモノロジスト)古め かしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮 かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感 じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌 めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 Corpsequeen (31-46.5 パワー, 2 貫通)金されます Corpsequeen (31-46.5 パワー, 2 貫通) 必要技能: Powered by:魔力 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / バトルアクス ; Tier3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:31.0 - 46.5 適用能力: 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 減速: 20% クリティカルで追加効果: * 対象へ酸を発射する 追加ダメージ(近接):+16 酸 爆発を起こす(半径1):+4 自然 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 40% 反撃ダメージ(近接):8 魔力 耐性貫通変化:+5% 魔力 ダメージ変化:+3% 魔力 両手持ちの大斧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 Bilequench (40.5-60.75 パワー, 2 貫通)金されます Bilequench (40.5-60.75 パワー, 2 貫通 ) 必要技能: Infused by:自然 5.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / モール ; Tier3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:40.5 - 60.8 適用能力: 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 物理クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+51 遅行毒 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 酸 属性耐性変化:+3% 自然 耐性貫通変化:+20% 自然 巨大な戦槌だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (酸)強肩のイチイの弓金されます (酸)強肩のイチイの弓 必要技能: - タレント 射撃 Powered by:魔力 Crafted by:匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; Tier3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:0.0 - 0.0 適用能力: 50% 魔力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+8 酸 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 実行値) 能力変化:+3腕力 ダメージ変化:+11% 酸 矢を撃つためのロングボウだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (魔法狩り)雷鳴のドワーフ鋼ロングソード (24.5-34.3 パワー, 4 貫通)金されます (魔法狩り)雷鳴のドワーフ鋼ロングソード (24.5-34.3 パワー, 4 貫通) 必要技能: Infused by:自然 Infused by:反魔の力 3.00 重さ タイプ: 武器 / ロングソード ; Tier3 基礎パワー:24.5 - 34.3 適用能力: 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+4 物理クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 17% 発生率 朦朧 * 確率20%で対象の魔法効果を1つ取り除く 追加ダメージ(近接):+8 自然 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 耐性貫通変化:+8% 電撃 長く、鋭く、ただ死を運ぶもの。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 Arulaith the dwarven-steel mace (25-35 パワー, 4 貫通)金されます Arulaith the dwarven-steel mace (25-35 パワー, 4 貫通) 必要技能: Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; Tier3 基礎パワー:25.0 - 35.0 適用能力: 50% 魔力, 100% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 物理クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 23% 発生率 朦朧 装備すると: アーマー貫通:+1 物理クリティカル率:+4.0% 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力変化:+4腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 耐性貫通変化:+10% 電撃 / +5% 物理 HP下限値:-20.00 生命 最大HP:+20.00 致死性の重さ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 茨のマインドスター (9-9.9 パワー, 24 貫通, 精神 ダメージ)金されます 茨のマインドスター (9-9.9 パワー, 24 貫通, 精神 ダメージ) 必要技能: Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier3 基礎パワー:9.0 - 9.9 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 20% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 物理クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神パワー:+6 (+3 実行値) 精神クリティカル率:+3% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 thorny mindstar 'Dawngore' (7-7.7 パワー, 24 貫通, 精神 ダメージ)金されます thorny mindstar 'Dawngore' (7-7.7 パ ワー, 24 貫通, 精神 ダメージ) 必要技能: Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier3 基礎パワー:7.0 - 7.7 適用能力: 40% 意志, 50% 魔力, 20% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+24 物理クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 爆発を起こす(半径1):+8 閃光 装備すると: 近接追加効果: * 15% 発生率 盲目 反撃ダメージ(近接):16 腐敗 HP回復:+0.90 最大HP:+28.00 精神パワー:+6 (+3 実行値) 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 Shadeblood (20-24 パワー, 4 貫通, 閃光 元素)金されます Shadeblood (20-24 パワー, 4 貫通, 閃 光 元素) 必要技能: Infused by:自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; Tier3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:20.0 - 24.0 適用能力: 130% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 物理クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 閃光 爆発を起こす(半径1):+8 暗黒 装備すると: 回避:+10 (+5 実行値) 近接追加効果: * 14% 発生率 盲目 属性耐性変化:+6% 暗黒 耐性貫通変化:+20% 閃光 ダメージ変化:+20% 閃光 タレント習得:+1 杖に命令 魔法パワー:+9 (+2 実行値) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+4 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 6 ,パワー: 6/6 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 範囲: 7 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 127.77 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
★重力の杖 (30-36 パワー, 8 貫通, 物 ★重力の杖 (30-36 パワー, 8 貫通, 物理 元素)理 元素) 必要技能: Powered by:魔力 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 杖 ; Tier3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:30.0 - 36.0 適用能力: 180% 魔力 ダメージ:重力の楔 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+8 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+15% 物理 ダメージ変化:+20% 物理 / +10% 時空 マスタリー:+0.10 時空 / 重力 +0.10 時空 / 質量 +0.10 魔法 / 地術 魔法パワー:+25 (+6 実行値) 魔法クリティカル率:+7% 発動:グラビティ・スパイク (消費 14パワー14/14): 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 14 ,パワー: 14/14 範囲:6.0 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 半径 3 マスの重力を 急激に上昇させ、術の起動点に敵を引 き込みます。対象は物理属性(重力) の 155.55 ダメージを受けます。 2体以上の敵に効果を発揮した場合 (対象数ー1)× 19.44 の追加ダメ ージが発生します。 この追加ダメージは最大で 77.77 までです。 起動点から離れているほど被ダメー ジは減ります(1マス当たり20%減) ダメージは魔法パワーに依存します。 膨張した先端部の付近では時空が歪み、 ねじ曲がっているようだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (投射)高速充填のディープスティールトライデント (28-44.8 パワー, 10 貫通)金されます (投射)高速充填のディープスティールトラ イデント (28-44.8 パワー, 10 貫通) 必要技能: Crafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ 1.40 エゴ倍率 タイプ: 武器 / トライデント ; Tier3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:28.0 - 44.8 適用能力: 50% 魔力, 120% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+10 物理クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+14 精神 装備すると: 命中:+7 (+4 実行値) 能力変化:+5機敏 理力を投射して 10 150% (精神)近接ダ メージを与える, 全ての魔道具を6ターンク ールダウンさせる 両手で扱うトライデント。使用には異邦武 具マスタリーが必要だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 Adodheba (2 回避, 9 アーマー)金されます Adodheba (2 回避, 9 アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier3 装備すると: アーマー:+9 回避:+2 (+1 実行値) 属性耐性変化:+22% 冷気 / +6% 精神 / +3% 時空 耐性貫通変化:+10% 精神 / +10% 時空 ダメージ変化:+9% 精神 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
★Beligorn the Shockwisp (2 回避, 0 ★Beligorn the Shockwisp (2 回避, 0 アーマー)アーマー) Infused by:自然 Crafted by:匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; Tier3 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力変化:+2腕力 / +1耐久 属性耐性変化:+12% 酸 / +9% 電撃 耐性貫通変化:+5% 電撃 ダメージ変化:+6% 酸 物理セーブ+9 (+5 実行値) 精神セーブ:+7 (+2 実行値) HP下限値:-50.00 生命 最大HP:+39.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 Gloredawen the Arclord (0 回避, 4 アーマー)金されます Gloredawen the Arclord (0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: アーマー貫通:+8 物理クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+3 (+1 実行値) アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: * 15% 発生率 朦朧 属性耐性変化:+12% 電撃 耐性貫通変化:+15% 魔力 ダメージ変化:+9% 魔力 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (回避)血痕の硬皮ブーツ (4 回避, 3 アーマー)金されます (回避)血痕の硬皮ブーツ (4 回避, 3 アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: アーマー貫通:+3 物理クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+4 (+1 実行値) アーマー:+3 回避:+4 (+2 実行値) 射撃回避:+4 (+2 実行値) 疲労度:+3% レザーブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (身躱し)断熱のドワーフ鋼ブーツ (12 回避, 4 アーマー)金されます (身躱し)断熱のドワーフ鋼ブーツ (12 回 避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: アーマー:+4 回避:+12 (+6 実行値) 疲労度:+3% 属性耐性変化:+6% 火炎 / +5% 冷気 発動:見切り 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:2.2 パワー: パワー消費 30 ,パワー: 30/30 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 優れた反射神経によって敵の攻撃を察知しま す。 29% の確率で敵の攻撃を完全に躱します。 また、効果中は回避が 18 上昇します。 持続時間は 8 ターンです。 持続時間は意志に、身躱し確率と回避上昇 量は 賢さおよび機敏に依存します。 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (加速)ドワーフ鋼ブーツ (0 回避, 4 アーマー)金されます (加速)ドワーフ鋼ブーツ (0 回避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 移動スピード:+20% 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
★宵闇のブーツ (2 回避, 1 アーマー) ★宵闇のブーツ (2 回避, 1 アーマー)Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 実行値) 疲労度:+2% 能力変化:+4賢さ 隠密:+10 シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき2.5%の移動速度増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
★狩人の靴 (2 回避, 12 アーマー) ★狩人の靴 (2 回避, 12 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+3 実行値) アーマー:+12 回避:+2 (+1 実行値) 疲労度:+8% マスタリー:+0.20 技巧 / 罠 +0.20 呪い / 渇血 +0.20 呪い / 捕殺 魔法セーブ:+10 (+3 実行値) 精神セーブ:+10 (+3 実行値) スタン/凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない 移動速度を300%にします。5ターン経過するか 、移動以外の行動を取ると解除されます,32 を使う,残り32/32。 ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこ びりついている。誰が持っていたものなの かは定かではないが、相当使い込んである のは確かだ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 hardened leather gloves 'Erelydor' (0 回避, 2 アーマー)金されます hardened leather gloves 'Erelydor' (0 回避, 2 アーマー) Powered by:魔力 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; Tier3 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):12 閃光 属性耐性変化:+10% 閃光 / +9% 精神 ダメージ変化:+6% 閃光 魔法セーブ:+9 (+3 実行値) 毒耐性:+10% 混乱耐性:+10% 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (血盟)増強のカシミアの魔法帽 (2 回避, 0 アーマー)金されます (血盟)増強のカシミアの魔法帽 (2 回避 , 0 アーマー) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 能力変化:+4魔力 / +3耐久 ダメージ変化:+7% 酸 / +6% 電撃 / +6% 冷気 / +14% 魔力 / +6% 火炎 起動にターンを消費しない 発動:魔法の瞳 全ての魔道具を10ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:5.0 パワー: パワー消費 10 ,パワー: 10/10 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 持続時間: 25 感知範囲: 9 透明な魔法の瞳を指定し た場所に生成します。この瞳は敵に発 見されたり攻撃されることはなく、一 定範囲内に存在する敵を感知します。 光を必要とはしませんが、壁を透視す ることはできません。また、生成には ターンを消費しません。 一度に存在できる瞳の数は1つだけです。 レベル4からは敵にかけることができ 対象が死ぬまで追尾します。 レベル5からは設置した相手に魔法の 印が付き、透明化、隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。魔法使いっぽくみ えるよ! |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (憤怒)アースのドワーフ鋼ヘルム (0 回避, 4 アーマー)金されます (憤怒)アースのドワーフ鋼ヘルム (0 回 避, 4 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:自然 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力変化:+3腕力 / +3耐久 属性耐性変化:+8% 電撃 / +9% 時空 物理セーブ+7 (+4 実行値) 精神セーブ:+9 (+3 実行値) 発動:威圧の咆哮 全ての魔道具を28ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 28 ,パワー: 28/28 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 大音声で半径 5 マス の敵の戦意を挫きます。対象は回避 が7ターンの間 14 低下し攻撃を 当てやすくなります。 あらゆる回避、不可視状態のボーナ スを無効化します。 回避低下量は物理パワーに依存します。 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 Layerin the dwarven-steel mail armour (3 回避, 8 アーマー)金されます Layerin the dwarven-steel mail armour (3 回避, 8 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 実行値) 疲労度:+16% 反撃ダメージ(近接):13 物理 / 8 時空 耐性貫通変化:+5% 腐敗 / +15% 時空 魔法セーブ:+3 (+1 実行値) 最大マナ:+20.00 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (自然守護)不落のドワーフ鋼メイルアーマー (3 回避, 8 アーマー)金されます (自然守護)不落のドワーフ鋼メイルアーマ ー (3 回避, 8 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:反魔の力 Crafted by:匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 実行値) 疲労度:+16% 能力変化:+4腕力 / +4耐久 属性耐性変化:+12% 自然 / +14% 腐敗 被ダメージ減少:+6% 自然外生物 最大HP:+39.00 鎖帷子だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 Haneldil (3 回避, 6 アーマー)金されます Haneldil (3 回避, 6 アーマー) 必要技能: Crafted by:匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 実行値) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):12 物理 能力変化:+2腕力 / +1魔力 属性耐性変化:+20% 火炎 クリティカル倍率:+6.00% 物理セーブ+3 (+2 実行値) 革製の鎧だ。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (魔防)棘壁の硬皮レザーアーマー (3 回避, 6 アーマー)金されます (魔防)棘壁の硬皮レザーアーマー (3 回 避, 6 アーマー) 必要技能: Powered by:魔力 Crafted by:匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 実行値) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):12 物理 属性耐性変化:+6% 魔力 魔法セーブ:+13 (+4 実行値) 革製の鎧だ。 |
8 アゲート 8 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
172 錬金術師のアゲート 172 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; Tier1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
9 オニキス 9 オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 アクアマリン 9 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 ラピスラズリ 4 ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier3 装備すると: 回避:+6 (+3 実行値) 物理セーブ+6 (+3 実行値) 魔法セーブ:+6 (+2 実行値) 精神セーブ:+6 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+6 (+3 実行値) 物理セーブ+6 (+3 実行値) 魔法セーブ:+6 (+2 実行値) 精神セーブ:+6 (+2 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 オパール 5 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 サファイア 2 サファイア0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier4 装備すると: 回避:+8 (+4 実行値) 物理セーブ+8 (+4 実行値) 魔法セーブ:+8 (+3 実行値) 精神セーブ:+8 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+8 (+4 実行値) 物理セーブ+8 (+4 実行値) 魔法セーブ:+8 (+3 実行値) 精神セーブ:+8 (+2 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 トパーズ 9 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 回避:+4 (+2 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+1 実行値) 精神セーブ:+4 (+1 実行値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実行値) 物理セーブ+4 (+2 実行値) 魔法セーブ:+4 (+1 実行値) 精神セーブ:+4 (+1 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
鉱夫の鉄のツルハシ (採掘 29 ターン) 鉱夫の鉄のツルハシ (採掘 29 ターン)Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 赤外線視力:+1 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
樵の鉄のツルハシ (採掘 38 ターン) 樵の鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
4 エメラルド 4 エメラルド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ひすい 2 ひすい0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier4 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 埋め込むと: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 スピネル 6 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+0 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+0 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★砂虫女王の心臓 ★砂虫女王の心臓Infused by:自然 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 死体 / 心臓 心臓を食べるを発動する 砂虫の女王の心臓だ。その死体から抉り 出した。食べても・・・かまわない。そん な酔狂をする気になれればの話だが。邪悪 な力で侵すこともできるかもしれない。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (生命)アルケミストランプ金されます (生命)アルケミストランプ Infused by:自然 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier3 装備すると: 最大HP:+64.00 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (生命)光源増大のアルケミストランプ金されます (生命)光源増大のアルケミストランプ Infused by:自然 Crafted by:匠 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier3 装備すると: 最大HP:+56.00 光源範囲:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (狂信)光源増大のアルケミストランプ金されます (狂信)光源増大のアルケミストランプ Infused by:反魔の力 Crafted by:匠 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier3 装備すると: 属性耐性変化:+3%全属性 魔法セーブ:+7 (+2 実行値) 光源範囲:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (鬼火)盗賊のアルケミストランプ金されます (鬼火)盗賊のアルケミストランプ Powered by:魔力 Crafted by:匠 1.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier3 装備すると: 能力変化:+3賢さ 属性耐性変化:+8% 腐敗 / +8% 暗黒 魔法パワー:+4 (+1 実行値) 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:-7 赤外線視力:+11 透明視:+8 装備するとアンデッドになる 装備すると呼吸する必要がなくなる 発動:汚染 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 30 ,パワー: 30/30 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 持続時間: 10 ダメージ: 21 回復量: 28 物理系ステータス異常解除率: 11% 周囲を汚染してアンデッドを回復させ、 それ以外にダメージを与えます。 腐敗属性ダメージ、あるいはHP回復 が発生します。また、毎ターン、一定 確率で物理系のステータス異常が解除 されます。これは生者の場合は有利な ものが、アンデッドの場合は不利なも のが解除されます。 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★クリスタル・フォーカス ★クリスタル・フォーカスPowered by:魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; Tier2 武器に埋め込む。,1を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタ ルだ |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
ガーネット ガーネット0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; Tier3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★Rod of Asphyxiation (24/24) ★Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by:未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target,1を 使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する,202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
★生命の樹 ★生命の樹Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; Tier4 装備すると: 能力変化:+7意志 / +6耐久 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 マスタリー:+0.10 自然の恵み / 回帰 +0.10 自然の恵み / 調和 精神パワー:+7 (+3 実行値) HP回復補正:+25% 周りの全ての生物を1ターンに5ポイント回復 させる このアイテムの発動にはターンを消費しない 根を張り、HPを300、アーマーを20増やし、重 装度を20%%上昇させる。4ターンの間根を張 るため、移動できなくなる。,10を使う,残 り15/15。 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒 しの力が込められている。 |
7 アメジスト 7 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; Tier2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 石英 5 石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; Tier3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 アメトリン 8 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
10 シトリン 10 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 ジルコン 5 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
都に報告した。
By Nachtmahr the Cornac Shadowblade level 34
1st 歓喜の月 125th year of Ascendancy at 11:24 see stats
By Nachtmahr the Cornac Shadowblade level 34
78th 業火の月 125th year of Ascendancy at 12:21 see stats
した。
By Nachtmahr the Cornac Shadowblade level 29
64th 再誕の月 125th year of Ascendancy at 21:57 see stats
By Nachtmahr the Cornac Shadowblade level 29
29th 再誕の月 125th year of Ascendancy at 12:58 see stats
手よりダースを救った。
By Nachtmahr the Cornac Shadowblade level 31
37th 業火の月 125th year of Ascendancy at 17:45 see stats
ダールを殺害した。
By Nachtmahr the Cornac Shadowblade level 29
64th 再誕の月 125th year of Ascendancy at 21:57 see stats
By Nachtmahr the Cornac Shadowblade level 29
12nd 業火の月 125th year of Ascendancy at 09:00 see stats
ールを手中に収めた。これからはこの
シェール・タルの城塞を我が家として
好きに使える。
By Nachtmahr the Cornac Shadowblade level 29
31st 再誕の月 125th year of Ascendancy at 01:36 see stats
By Nachtmahr the Cornac Shadowblade level 10
67th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 15:41 see stats
By Nachtmahr the Cornac Shadowblade level 20
80th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 23:27 see stats
By Nachtmahr the Cornac Shadowblade level 30
19th 業火の月 125th year of Ascendancy at 22:58 see stats
した。
By Nachtmahr the Cornac Shadowblade level 29
78th 再誕の月 125th year of Ascendancy at 10:06 see stats
By Nachtmahr the Cornac Shadowblade level 30
21st 業火の月 125th year of Ascendancy at 14:48 see stats
By Nachtmahr the Cornac Shadowblade level 24
2nd 黄昏の月 124th year of Ascendancy at 02:01 see stats
By Nachtmahr the Cornac Shadowblade level 10
74th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 15:01 see stats
By Nachtmahr the Cornac Shadowblade level 5
79th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 20:20 see stats
By Nachtmahr the Cornac Shadowblade level 32
74th 業火の月 125th year of Ascendancy at 06:28 see stats
By Nachtmahr the Cornac Shadowblade level 23
67th 再誕の月 124th year of Ascendancy at 22:09 see stats
By Nachtmahr the Cornac Shadowblade level 33
77th 業火の月 125th year of Ascendancy at 22:15 see stats
Log
クリティカル!Nachtmahrに魔力が集中する!
You collect a new ingredient: length of troll intestine (1).
Nachtmahrのチャネル・スタッフは山トロルに1763 物理ダメージ与えた
Nachtmahrのチャネル・スタッフは山トロルを撃破した!
Nachtmahrはチャネル・スタッフを唱えた
クリティカル!Nachtmahrに魔力が集中する!
森トロルが視界をかすめた!
You collect a new ingredient: length of troll intestine (1).
Nachtmahrのチャネル・スタッフは森トロルに1333 物理ダメージ与えた
Nachtmahrのチャネル・スタッフは森トロルを撃破した!
休憩中・・・
休憩 6ターン(中断: 既に全快している)
のイルミネーションはクールダウンが完了した
2.80ゴールド拾った
Nachtmahrから神秘の力が退いた。
ここは“次の階層へ”,(''か右クリック)
自動探索 20ターン(中断: 出口)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
ここは“ワールドマップへの出口”,(''か右クリック)
自動探索 42ターン(中断: 出口)
Nachtmahrは影の支援を解除した
Nachtmahrは鉄壁の聖歌を解除した
Nachtmahrは隠密行動を解除した
Nachtmahrはスピードの真髄を解除した