Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Succor and easement 1.0.1INFO: This mod is *defunct*. Dead and buried. Been for years now. To be honest, I've been hoping something similar would make it into the main game but it never did. Which I will forever be miffed by :). There are alternatives (for both, the alchemist part and the escort part), check the comments, search the addons. I keep it here for those few who might want to play an older version of the game or for coding reference. --- Old description: A few things to make rng less random with regards to character build (because I really, really dislike it when a build is subject to randomness). This includes and is limited to: It does make the game easier. Not in a significant way but use at risk to your own pride. Formerly "known" as Succor and easement. Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. JPN Addons for ToME 1.4.8 Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! No Race-based Exp Penalties 1.0.4Removes all race-based exp penalties from the game. (Does not affect yeeks' bonus.) Could possibly cause issues with other addons which modify existing races. Please let me know should any issues arise. Tier-1 Short Circuit Option 1.1.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. QuickTome: Remove Stat Requirements 1.3.1 Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 31 / 12% |
Size | huge |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 22 (base 13) |
Dexterity | 20 (base 10) |
Constitution | 23 (base 10) |
Magic | 79 (base 49) |
Willpower | 47 (base 21) |
Cunning | 64 (base 47) |
Resources
Mana | 210/210 |
Psi | 137/137 |
Life | 1054/1054 |
Stamina | 242/242 |
Equilibrium | 18 |
Healing Factor | 1.41 |
Regeneration | 0.3525 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | +10% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 1 |
Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 65 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 37% |
APR | 68 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 43 |
Accuracy | 46 |
Crit Chance | 37% |
APR | 45 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 69 |
Crit Chance | 33% |
Speed | 0.90909090909091 |
Offense: Mind
Mindpower | 62 |
Crit Chance | 46% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 21 (30%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 59 |
Spell Save | 71 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 40% |
Confusion Resistance | 40% |
Blind Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 90% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:反射の盾起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 一定ダメージを無効化し 反射するシールドを形成します。 無効化上限 495 持続時間 5 効果は魔力に依存します。 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 精神,物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 16% 持続時間 4 効果は賢さに依存します。 |
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:テレポート起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度:即時 ターン:魔法 (91%ターン) これは:魔法 説明: 半径44マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 効果は腕力に依存します。 |
Class Talents
Technique / 二刀技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 結晶法 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Cunning / 裏技 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 火術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.10 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 付与術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Technique / 魔法剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Spell / 地術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 風術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Race / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Spell / 転移術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 防護術 | 1.10 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 理刃 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 神秘の支援 |
talent | 炎の手 |
talent | 耐久の聖歌 |
talent | サイブレイド |
talent | 神秘の盾 |
talent | 内なる力 |
talent | 晶体集中 |
talent | 電撃の手 |
talent | 魔法盾強化 |
talent | 魔法剣 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You have explored the scintillating caves and destroyed the Spellblaze Crystal. * You have explored the Rhaloren camp and killed the Inquisitor. | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 2 of Scintillating Caves. Escort: lone alchemist (level 2 of Scintillating Caves)As a reward you improved talent サイブレイド (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 3 of Scintillating Caves. Escort: lone alchemist (level 3 of Scintillating Caves)As a reward you improved talent サイブレイド (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 3 of Old Forest. Escort: lost sun paladin (level 3 of Old Forest)As a reward you improved talent 耐久の聖歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 3 of Trollmire. Escort: lost sun paladin (level 3 of Trollmire)As a reward you improved talent 耐久の聖歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 4 of Old Forest. Escort: repented thief (level 4 of Old Forest)As a reward you improved talent 看破の視線 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Horned Horror. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * The fortress shadow has asked that you come back as soon as possible. * The fortress shadow has asked that you come back as soon as possible. The fortress's current energy level is: 89. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ★★狩人の靴 (2 回避, 12 アーマー) ★★狩人の靴 (2 回避, 12 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+4 実行値) アーマー:+12 回避:+2 (+1 実行値) 疲労度:+8% 技能習得:+0.20 技巧 / 罠 +0.20 呪い / 渇血 +0.20 呪い / 捕殺 魔法セーブ:+10 (+3 実行値) 精神セーブ:+10 (+3 実行値) スタン/凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない 移動速度を300%にします。5ターン経過するか 、移動以外の行動を取ると解除されます,32 を使う,残り32/32。 ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこ びりついている。誰が持っていたものなの かは定かではないが、相当使い込んである のは確かだ。 |
Light source | ★☆ラナフォン ★☆ラナフォンInfused by:自然 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; Tier3 装備すると: 能力変化:+2意志 / +6魔力 物理セーブ+7 (+2 実行値) 魔法セーブ:+25 (+7 実行値) 最大HP:+54.00 最大マナ:+40.00 光源範囲:+3 HP回復補正:+16% 魔法盾貫通:+50% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ★★アン・フェザンの帽子 (1 回避, 0 ★★アン・フェザンの帽子 (1 回避, 0 アーマー)アーマー) Powered by:魔力 Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 セットアイテムの一部だ。 同じくスタイリッシュでこの帽子にぴったり の 何かが必要だ。 セットが完成している。 装備すると: 回避:+1 (+1 実行値) 能力変化:+8賢さ / +4意志 属性耐性変化:+10% 時空 / +10% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 / +10% 時空 技能習得:+0.20 時空 / 時間旅行 混乱耐性:+40% 魔法パワー:+8 (+2 実行値) 精神パワー:+8 (+2 実行値) 詠唱スピード:+10% パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+25 とある旅人が持っていたトルコ帽だ。い つも変な場所に落ちているようだ。トルコ 帽はクールだ。 |
On hands | ★★雪の巨人包み (0 回避, 2 アーマー ★★雪の巨人包み (0 回避, 2 アーマー)) Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier3 セットアイテムの一部だ。 対となる力の帯があれば・・・ セットが完成している。 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 実行値) アーマー:+2 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 物理セーブ+10 (+3 実行値) ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 発動:岩石投げ (消費 6パワー6/6): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 6 ,パワー: 6/6 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:自然 説明: 巨石を投げつけてダメー ジを与え、ノックバックさせます。ダ メージは腕力に依存します。 ダメージ 137.86 ノックバック距離 5 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大 な皮のグローブだ。この独特な形状のグロ ーブには魔法がかかっており、装備者に怪 力を授けてくれる。 |
Tool | ★★生命の樹 ★★生命の樹Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / トーテム ; Tier4 装備すると: 能力変化:+7意志 / +6耐久 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 技能習得:+0.10 自然の恵み / 回帰 +0.10 自然の恵み / 調和 精神パワー:+7 (+1 実行値) HP回復補正:+25% 周りの全ての生物を1ターンに5ポイント回復 させる このアイテムの発動にはターンを消費しない 根を張り、HPを300、アーマーを20増やし、重 装度を20%%上昇させる。4ターンの間根を張 るため、移動できなくなる。,10を使う,残 り15/15。 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒 しの力が込められている。 |
On fingers | ★Dark Reign ★Dark ReignPowered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier4 装備すると: 能力変化:+10魔力 属性耐性変化:+30% 暗黒 耐性上限変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+20% 暗黒 HP下限値:-150.00 生命 魔法パワー:+15 (+4 実行値) 光源範囲:-2 This ring is a catalyst for the powers of dark. It prolongs 生命 at the expense of joy and happiness. |
On fingers | ★★死者の指輪 ★★死者の指輪Infused by:自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier4 装備すると: 能力変化:+10 Lck 物理セーブ+10 (+3 実行値) 魔法セーブ:+10 (+3 実行値) 精神セーブ:+10 (+3 実行値) HP下限値:-100.00 生命 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身 につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救 いの道を見出すことができると言われる。 |
Around neck | ★★宵闇の宝珠 ★★宵闇の宝珠Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 属性耐性変化:+15% 暗黒 技能習得:+0.20 堕落 / 黒魔法 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 生命 魔法パワー:+5 (+2 実行値) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得 ん」 |
In main hand | ★★サーマル・フォーカス (14-15.4 パワ ★★サーマル・フォーカス (14-15.4 パワー, 53 貫通, 火炎 ダメージ)ー, 53 貫通, 火炎 ダメージ) 必要技能: Infused by:自然 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier4 セットアイテムの一部だ。 何かに向かって理力の通り道が2つ開いてい る ようだ。 セットが完成している。 基礎パワー:14.0 - 15.4 適用能力: 77% 意志, 43% 賢さ ダメージ:火炎 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+53 物理クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 冷気 装備すると: 属性耐性変化:+25% 火炎 / +25% 冷気 耐性貫通変化:+15% 火炎 / +15% 冷気 ダメージ変化:+25% 火炎 / +25% 冷気 技能習得:+0.25 超能力 / サーモキネシス タレント習得:+1 サイオニック・マイルストロム 魔法セーブ:+15 (+4 実行値) サイキックパワー:+2.00 精神パワー:+31 (+7 実行値) 精神クリティカル率:+9% 熱エネルギーが中心に集まっているマ インドスターだ。 |
Around waist | ★★力帯 ★★力帯Crafted by:匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier2 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 セットが完成している。 装備すると: アーマー:+4 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+100.00 体格:+2 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周 りを引き締める働きがある。その素晴らし い力の源はさておくとして、身につければ 大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだ ろう。 |
In off hand | ★★キネティック・フォーカス (6-6.6 パ ★★キネティック・フォーカス (6-6.6 パワー, 30 貫通, 物理 ダメージ)ワー, 30 貫通, 物理 ダメージ) 必要技能: Infused by:自然 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier2 セットアイテムの一部だ。 何かに向かって理力の通り道が2つ開いてい る ようだ。 セットが完成している。 基礎パワー:6.0 - 6.6 適用能力: 60% 意志, 26% 賢さ ダメージ:物理 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+30 物理クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+20% 物理 耐性貫通変化:+12% 物理 ダメージ変化:+20% 物理 技能習得:+0.20 超能力 / サイコキネシス タレント習得:+1 サイオニック・マイルストロム 物理セーブ+12 (+3 実行値) 精神クリティカルでサイキックパワー:+2.00 精神パワー:+24 (+6 実行値) 精神クリティカル率:+7% 物理エネルギーが中心に集まっているマ インドスターだ。 |
Cloak | ★☆育つ大蜂 (2 回避, 0 アーマー) ★☆育つ大蜂 (2 回避, 0 アーマー)Infused by:自然 Crafted by:匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; Tier3 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 近接追加効果: * 減速: 30% 反撃ダメージ(近接):8 腐敗 / 4 自然 能力変化:+1賢さ / +2機敏 耐性貫通変化:+5% 自然 ダメージ変化:+3% 腐敗 最大HP:+36.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | ★★時空補強のローブ(オーダーメイド) (9 ★★時空補強のローブ(オーダーメイド) (9 回避, 3 アーマー)回避, 3 アーマー) Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; Tier4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 セットが完成している。 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+5 実行値) 反撃ダメージ(近接):20 物理 / 10 時空 能力変化:+5魔力 / +3意志 属性耐性変化:+10% 時空 / +10% 物理 耐性貫通変化:+20% 時空 / +20% 物理 ダメージ変化:+20% 時空 / +20% 物理 魔法パワー:+23 (+6 実行値) 発動:時空避難所 (消費 50パワー50/50): 実行タレントレベル:1.2 パワー: パワー消費 50 ,パワー: 50/50 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 1 ターンの間安全地 帯に避難します。 いささか変わり者のパラドックスメイジ がデザインしたローブだ。これを着て自分 の姿を眺めると、性別や種族に関わらず、 どんな時でもスタイリッシュに映えて見え る。時魔道士のために作られており、時間 の本質が非線形で不連続であることを理解 する者にとっては極めて有用だ。一際目を 引くのは、やたらと長い、色とりどりのス カーフだ。四代目の所有者は極めて長期に 渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカ ーフがローブにつくこととなった。 |
Inventory
★★運命の車輪 ★★運命の車輪Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: アイテムを再生成する。再生成してから3レベ ル上がる度に再生成できる。再生成できない ときは外すことができない。(レベル50でなけ れば),1を使う,残り1/1。 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムラン スク(コーナックのデモノロジスト)古め かしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮 かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感 じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌 めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
★★大食らいガークルの鉄兜 (0 回避, 6 ★★大食らいガークルの鉄兜 (0 回避, 6 アーマー)アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿 せ るだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力変化:+5腕力 / +4意志 / +5耐久 ダメージ変化:+10% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殺人技 物理セーブ+12 (+3 実行値) 魔法セーブ:+12 (+3 実行値) 精神セーブ:+12 (+4 実行値) オークの中でも史上最強の一角、大食ら いガークルが身に着けていた大兜だ。 |
9 アゲート 9 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
74 錬金術師のアゲート 74 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; Tier1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
オニキス オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
17 アクアマリン 17 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ラピスラズリ ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier3 装備すると: 回避:+6 (+3 実行値) 物理セーブ+6 (+2 実行値) 魔法セーブ:+6 (+2 実行値) 精神セーブ:+6 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+6 (+3 実行値) 物理セーブ+6 (+2 実行値) 魔法セーブ:+6 (+2 実行値) 精神セーブ:+6 (+2 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 オパール 8 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
13 トパーズ 13 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 回避:+4 (+2 実行値) 物理セーブ+4 (+1 実行値) 魔法セーブ:+4 (+1 実行値) 精神セーブ:+4 (+1 実行値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実行値) 物理セーブ+4 (+1 実行値) 魔法セーブ:+4 (+1 実行値) 精神セーブ:+4 (+1 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★★深淵の歯 (採掘 12 ターン) ★★深淵の歯 (採掘 12 ターン)Powered by:未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
2 エメラルド 2 エメラルド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
9 スピネル 9 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+0 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+1 実行値) 精神セーブ:+2 (+0 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット 2 ガーネット0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; Tier3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★Rod of Asphyxiation (24/24) ★Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by:未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target,1を 使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★★帰還のロッド (1/1) ★★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する,202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★★換金の箱 ★★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
15 アメジスト 15 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; Tier2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
石英 石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; Tier3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
8 アメトリン 8 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
6 シトリン 6 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
10 ジルコン 10 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By Krinjh the Shalore Arcane Blade level 28
53rd 黄昏の月 125th year of Ascendancy at 05:12 see stats
した。
By Krinjh the Shalore Arcane Blade level 28
10th 炎の月 125th year of Ascendancy at 16:34 see stats
By Krinjh the Shalore Arcane Blade level 28
52nd 黄昏の月 125th year of Ascendancy at 17:18 see stats
手よりダースを救った。
By Krinjh the Shalore Arcane Blade level 29
28th 霧の月 125th year of Ascendancy at 23:17 see stats
ダールを殺害した。
By Krinjh the Shalore Arcane Blade level 28
10th 炎の月 125th year of Ascendancy at 16:34 see stats
By Krinjh the Shalore Arcane Blade level 30
57th 霧の月 125th year of Ascendancy at 07:12 see stats
ールを手中に収めた。これからはこの
シェール・タルの城塞を我が家として
好きに使える。
By Krinjh the Shalore Arcane Blade level 29
58th 黄昏の月 125th year of Ascendancy at 10:35 see stats
By Krinjh the Shalore Arcane Blade level 10
2nd 炎の月 123rd year of Ascendancy at 15:09 see stats
By Krinjh the Shalore Arcane Blade level 20
11st 再誕の月 124th year of Ascendancy at 21:40 see stats
By Krinjh the Shalore Arcane Blade level 30
55th 霧の月 125th year of Ascendancy at 15:36 see stats
した。
By Krinjh the Shalore Arcane Blade level 29
15th 霧の月 125th year of Ascendancy at 03:48 see stats
By Krinjh the Shalore Arcane Blade level 9
43rd 業火の月 123rd year of Ascendancy at 09:49 see stats
By Krinjh the Shalore Arcane Blade level 2
15th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 10:00 see stats
By Krinjh the Shalore Arcane Blade level 30
72nd 霧の月 125th year of Ascendancy at 05:35 see stats
By Krinjh the Shalore Arcane Blade level 21
58th 再誕の月 124th year of Ascendancy at 03:07 see stats
Log
自動探索 9ターン(中断: 出口)
2.15ゴールドを(苦悶)悪疫のドワーフ鋼弾の袋 (18/20, 31.5-37.8 パワー,3 貫通)を換金して得た
2.17ゴールドを(元素耐性)火刑のストラライトシールド (10 回避, 2 アーマー, 140.5 防御)を換金して得た
2.49ゴールドを(将装)雷雲の硬皮レザーアーマー (22 回避, 11 アーマー)を換金して得た
3.82ゴールドを(生命)嵐の支配者のシルクローブ (3 回避, 0 アーマー)を換金して得た
1.00ゴールドを(電撃)野伏の硬皮レザースリングを換金して得た
2.73ゴールドを(軽減)乱世のドワーフ鋼グレートソード (34.5-55.2 パワー, 2 貫通)を換金して得た
1.02ゴールドを憎悪のドワーフ鋼グレートソード (34.5-55.2 パワー, 2 貫通)を換金して得た
1.41ゴールドを(苦悶)ストラライトモール (57-85.5 パワー, 3 貫通)を換金して得た
2.42ゴールドを(殺戮)活力のゴールドアミュレットを換金して得た
欠伸をしながら、考えるまでもなく大足で踏み込んだ。
こんなところにいるのは時間の無駄だと感じた
今日はマイ・イヤルの発展の時代 30th 日目 再誕の月 126th 年
現在の時刻は 02:21.
自動探索 5ターン(中断: hostile spotted to the 南東 (ジグランスの警備隊))
今日はマイ・イヤルの発展の時代 31st 日目 再誕の月 126th 年
現在の時刻は 00:48.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 32nd 日目 再誕の月 126th 年
現在の時刻は 02:05.
Krinjhは電撃の手を解除した
Krinjhは内なる力を解除した
Krinjhはサイブレイドを解除した
Krinjhは耐久の聖歌を解除した
Krinjhは神秘の支援を解除した
Krinjhは魔法剣を解除した
Krinjhは晶体集中を解除した
Krinjhは魔法盾強化を解除した
Krinjhは神秘の盾を解除した
Krinjhは炎の手を解除した