Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Succor and easement 1.0.1INFO: This mod is *defunct*. Dead and buried. Been for years now. To be honest, I've been hoping something similar would make it into the main game but it never did. Which I will forever be miffed by :). There are alternatives (for both, the alchemist part and the escort part), check the comments, search the addons. I keep it here for those few who might want to play an older version of the game or for coding reference. --- Old description: A few things to make rng less random with regards to character build (because I really, really dislike it when a build is subject to randomness). This includes and is limited to: It does make the game easier. Not in a significant way but use at risk to your own pride. Formerly "known" as Succor and easement. Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. JPN Addons for ToME 1.4.8 Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! No Race-based Exp Penalties 1.0.4Removes all race-based exp penalties from the game. (Does not affect yeeks' bonus.) Could possibly cause issues with other addons which modify existing races. Please let me know should any issues arise. Tier-1 Short Circuit Option 1.1.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. QuickTome: Remove Stat Requirements 1.3.1 Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Doomed |
Level / Exp | 25 / 99% |
Size | huge |
Lifes / Deaths | Killed by Mirrolem at level 25 on the 27th 業火の月 124th year of Ascendancy at 20:51 / 1 |
Primary Stats
Strength | 18 (base 10) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 14 (base 10) |
Willpower | 66 (base 54) |
Cunning | 57 (base 47) |
Resources
Life | -225/615 |
Hate | 53/120 |
Psi | 206/206 |
Equilibrium | 18 |
Healing Factor | 0.55381527331583 |
Regeneration | 0.13845381832896 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 33 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 22% |
APR | 27 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 40 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 22% |
APR | 35 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 32 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 65 |
Crit Chance | 46% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | +12% |
Offense: Damage Penetration
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 21 (30%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 32 |
Spell Save | 44 |
Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Knockback Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 145 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は機敏に依存します。 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:体力回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
Cursed / 闇 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 僕 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Cursed / 懲罰 | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 深影 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Cursed / 想撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 邪影 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Cursed / 応報 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 邪印法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / 吸収 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | サイブレイド |
talent | 影の召喚 |
detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在2ターン延長) |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 3 of Norgos Lair. Escort: lone alchemist (level 3 of Norgos Lair)As a reward you improved talent サイブレイド (+1 level(s)). | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You must explore the Trollmire and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
Equipment
On feet | ★放浪者の休息 (4 回避, 0 アーマー) ★放浪者の休息 (4 回避, 0 アーマー)Infused by:サイオニック・フォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: 回避:+4 (+2 実行値) 疲労度:-10% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 物理 マスタリー:+0.20 超能力 / モビリティ 影縫い耐性:+100% 移動スピード:+10% 発動:テレキネティック・リープ (消費 20パワー20/20): 実行タレントレベル:3.6 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 20/20 範囲:6.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 正確な念動力ジャンプを 行います。射程は 6 マスです。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れ ると大層な重荷から解放されたような感じ がする。 |
Light source | ★吸光のランタン ★吸光のランタンInfused by:サイオニック・フォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; Tier3 装備すると: 属性耐性変化:+20% 暗黒 耐性貫通変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 閃光 / +15% 暗黒 ダメージ吸収:+20% 暗黒 マスタリー:+0.20 呪い / 僕 精神セーブ:+10 (+3 実行値) 精神パワー:+10 (+3 実行値) 光源範囲:+5 光源範囲内の暗黒を吸収する。 (効果量 120 意志と賢さに依存) これにより光量が増加する。 現在のチャージ量 0 吸収した暗黒を半径5の扇状範囲に放つ。 これにより50%の確率で対象を盲目にする。 (光源範囲に依存) また287.70の暗黒属性ダメージを与える。 (精神パワーとチャージ量に依存),10を使 う,残り10/10。 青白く輝くクリスタルでできたランタン だ。球状の闇を湛えているが、同時に光を 放っている。このランタンで照らすとどん な暗闇も消え去ってしまう。 |
On head | ★マルスレックの焼け焦げた帽子 (2 回避 ★マルスレックの焼け焦げた帽子 (2 回避, 0 アーマー), 0 アーマー) Powered by:魔力 Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier4 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 追加ダメージ(近接):30 % 憂い 属性耐性変化:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒 / +10% 物理 マスタリー:+0.20 呪い / 懲罰 精神セーブ:-10 (-4 実行値) 精神クリティカルで活力:+2.00 撃破で憎悪:+2.00 最大憎悪:+20.00 魔法パワー:+10 (+5 実行値) 精神パワー:+15 (+4 実行値) 精神クリティカル率:+10% HP回復補正:-10% 魔法が命中すると: 苦悶 (10% レベル 2)。 精神技能が命中すると: 憎悪のささやき (10% レベル 2). 黄昏の時代の力ある魔法使い、マルスレ ックが所持していた黒い帽子だ。彼は異世 界の存在を扱うことに長けていたという。 特に強力なデーモンを数多く使役していた が、ある時その一体がマルスレックの態度 に業を煮やし、彼に背いてその魔力を盗み 取った。怒り心頭に発したマルスレックは かのデーモンを滅ぼさんと塔に火を放った。 そのあとに残ったのはこの焼け焦げた帽子 ただ一つである。 |
On hands | ★雪の巨人包み (0 回避, 2 アーマー) ★雪の巨人包み (0 回避, 2 アーマー)Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier3 セットアイテムの一部だ。 対となる力の帯があれば・・・ セットは完成していない。 装備すると: 物理パワー:+10 (+5 実行値) アーマー:+2 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 物理セーブ+10 (+5 実行値) ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 発動:岩石投げ (消費 6パワー6/6): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 6 ,パワー: 6/6 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:自然 説明: 巨石を投げつけてダメー ジを与え、ノックバックさせます。ダ メージは腕力に依存します。 ダメージ 100.43 ノックバック距離 5 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大 な皮のグローブだ。この独特な形状のグロ ーブには魔法がかかっており、装備者に怪 力を授けてくれる。 |
Tool | 大充填の(魔法攻撃)イチイのワンド [パワ 大充填の(魔法攻撃)イチイのワンド [パワー 319] (14 ターン)ー 319] (14 ターン) Powered by:魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier3 元素のボルトを放つ 160 ダメージ 319, 全ての魔道具を14ターンクールダウンさせる 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
On fingers | ★遅鈍の螺旋 ★遅鈍の螺旋Crafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier3 装備すると: アーマー:+5 能力変化:+4腕力 / +8意志 属性耐性変化:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+6 実行値) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に 留まり続ける性質があるようだ。指に嵌め るとその性質が全身に行きわたる。 |
On fingers | ★死者の指輪 ★死者の指輪Infused by:自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier4 装備すると: 能力変化:+10 Lck 物理セーブ+10 (+5 実行値) 魔法セーブ:+10 (+3 実行値) 精神セーブ:+10 (+3 実行値) HP下限値:-100.00 生命 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身 につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救 いの道を見出すことができると言われる。 |
Around neck | ★宵闇の宝珠 ★宵闇の宝珠Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 属性耐性変化:+15% 暗黒 マスタリー:+0.20 堕落 / Black-magic 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 生命 魔法パワー:+5 (+2 実行値) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得 ん」 |
In main hand | ★チャージ・フォーカス (10-11 パワー, ★チャージ・フォーカス (10-11 パワー, 27 貫通, 電撃 ダメージ)27 貫通, 電撃 ダメージ) 必要技能: Infused by:自然 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier3 セットアイテムの一部だ。 何かに向かって理力の通り道が2つ開いてい る ようだ。 セットは完成していない。 基礎パワー:10.0 - 11.0 適用能力: 55% 意志, 27% 賢さ ダメージ:電撃 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+27 物理クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 属性耐性変化:+25% 電撃 耐性貫通変化:+15% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 マスタリー:+0.25 超能力 / エレキネシス タレント習得:+1 サイオニック・マイルストロム 精神セーブ:+15 (+5 実行値) 最大サイキックパワー:+50.00 精神パワー:+25 (+6 実行値) 精神クリティカル率:+9% 電気エネルギーが中心に集まっているマ インドスターだ。 |
Around waist | ★力帯 ★力帯Crafted by:匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier2 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 セットは完成していない。 装備すると: アーマー:+4 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+100.00 体格:+2 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周 りを引き締める働きがある。その素晴らし い力の源はさておくとして、身につければ 大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだ ろう。 |
In off hand | ★サーマル・フォーカス (14-15.4 パワー ★サーマル・フォーカス (14-15.4 パワー, 35 貫通, 火炎 ダメージ), 35 貫通, 火炎 ダメージ) 必要技能: Infused by:自然 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier4 セットアイテムの一部だ。 何かに向かって理力の通り道が2つ開いてい る ようだ。 セットは完成していない。 基礎パワー:14.0 - 15.4 適用能力: 61% 意志, 34% 賢さ ダメージ:火炎 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+35 物理クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 冷気 装備すると: 属性耐性変化:+25% 冷気 / +25% 火炎 耐性貫通変化:+15% 冷気 / +15% 火炎 ダメージ変化:+25% 冷気 / +25% 火炎 マスタリー:+0.25 超能力 / サーモキネシス タレント習得:+1 サイオニック・マイルストロム 魔法セーブ:+15 (+5 実行値) サイキックパワー:+2.00 精神パワー:+25 (+6 実行値) 精神クリティカル率:+9% 熱エネルギーが中心に集まっているマ インドスターだ。 |
Cloak | ★蛇の外套 (10 回避, 0 アーマー) ★蛇の外套 (10 回避, 0 アーマー)Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; Tier3 装備すると: 回避:+10 (+5 実行値) 能力変化:+6賢さ / +5耐久 耐性貫通変化:+15% 自然 マスタリー:+0.10 技巧 / 隠密 発動:次元の扉 (消費 30パワー60/60): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 30 ,パワー: 60/60 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 範囲: 9 精密テレポート範囲: 4 ランダムな位置にテレポートします。 レベル4から自分以外を指定できます。 レベル5から移動場所を指定して精密 テレポートします。ただし、指定先が 視界外だと失敗する可能性があります。 移動範囲は魔法パワーに依存します。 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
Main armor | ★大魔道士のローブ (10 回避, 10 アー ★大魔道士のローブ (10 回避, 10 アーマー)マー) Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; Tier4 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+5 実行値) 反撃ダメージ(近接):15 魔力 能力変化:+4魔力 / +4意志 / +4賢さ 属性耐性変化:+10% 冷気 / +10% 火炎 ダメージ変化:+12%全属性 魔法セーブ:+18 (+6 実行値) 精神セーブ:+15 (+5 実行値) 盲目耐性:+40% マナ回復:+1.00 魔法パワー:+15 (+7 実行値) 光源範囲:+1 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も 無いように見えるが、凄まじい魔力を放っ ている。 |
Inventory
★狂気の一片 ★狂気の一片Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier3 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 混乱 反撃ダメージ(近接):5 混乱 属性耐性変化:-10% 精神 耐性貫通変化:+20% 精神 ダメージ変化:+25% 精神 精神セーブ:+35 (+11 実行値) 混乱耐性:-100% 精神パワー:+8 (+2 実行値) 発動:心の闇 (消費 30パワー30/30): 実行タレントレベル:4.0 パワー: パワー消費 30 ,パワー: 30/30 範囲:7.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 持続: 10 ターン 出現判定確率: 21% 対象の心の闇が実体となって姿を現し ます。毎ターン一定確率で出現判定が なされ、対象が精神セーブに失敗する と対象のドッペルゲンガーが出現します。 対象が眠っている場合、抵抗確率が半 減します。相手が精神セーブに成功す るとその時点で効果は終了します。 出現確率は精神パワーに依存し、 ドッペルゲンガーのHPは対象のランクに 依存します。 黒い石でできたボロボロのアミュレット だ。深紅の光を放っている。触れると何か が心の中に囁きかけてくる。 |
★Daimoduhir the gold ring ★Daimoduhir the gold ringInfused by:自然 Crafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier3 装備すると: アーマー:+8 近接追加効果: * 10% で 行動エネルギーの10%を得る 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+6% 時空 耐性貫通変化:+10% 時空 ダメージ変化:+15% 酸 / +3% 時空 精神セーブ:+10 (+3 実行値) 混乱耐性:+28% HP回復:+0.90 最大HP:+54.00 HP回復補正:+12% 魔法の指輪だ。 |
★Dark Reign ★Dark ReignPowered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier4 装備すると: 能力変化:+10魔力 属性耐性変化:+30% 暗黒 耐性上限変化:+10% 暗黒 ダメージ変化:+20% 暗黒 HP下限値:-150.00 生命 魔法パワー:+15 (+7 実行値) 光源範囲:-2 This ring is a catalyst for the powers of dark. It prolongs 生命 at the expense of joy and happiness. |
★宵闇の指輪 ★宵闇の指輪Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier3 装備すると: マスタリー:+0.20 堕落 / Fear火炎 魔法セーブ:+7 (+2 実行値) 魔法クリティカル率:+3% シャドウパワー:+5 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル 率増加 魔法が命中すると: ダーク・ファイア ( 10% レベル 3)。 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗 き込まなければの話だが」 |
(台風)鼓動するマインドスター (13.5-14.85 (台風)鼓動するマインドスター (13.5-14.85 パワー, 32 貫通, 精神 ダメージ)パワー, 32 貫通, 精神 ダメージ) 必要技能: Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier4 セットアイテムの一部だ。 この自然の雷はワイアームに回帰すべきだ 基礎パワー:13.5 - 14.9 適用能力: 45% 意志, 25% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+32 物理クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力変化:+2腕力 / +1機敏 / +2魔力 / +1意志 / +2賢さ / +1耐久 属性耐性変化:+8% 電撃 耐性貫通変化:+11% 電撃 ダメージ変化:+8% 電撃 精神パワー:+8 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+4% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
★冬のまなこ (8-8.8 パワー, 18 貫通, ★冬のまなこ (8-8.8 パワー, 18 貫通, 冷気 ダメージ)冷気 ダメージ) 必要技能: Infused by:自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 基礎パワー:8.0 - 8.8 適用能力: 35% 意志, 15% 賢さ ダメージ:冷気 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+18 物理クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 属性耐性変化:-10% 火炎 耐性貫通変化:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 精神パワー:+8 (+2 実行値) 精神クリティカル率:+4% 精神技能が命中すると: 冬の怒り (10% レベル 2). ぼんやりと冷たい光を放って輝いてい るが、真の力を引き出せていないようだ。 |
★身かわしの紋章 ★身かわしの紋章Crafted by:匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier4 装備すると: 射撃回避:+20 (+10 実行値) 能力変化:+12機敏 / +10賢さ / +8 Lck 飛来物の阻止:+15% 投射物を遅く:+30% 発動:見切り (消費 30パワー30/30): 実行タレントレベル:4.0 パワー: パワー消費 30 ,パワー: 30/30 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 優れた反射神経によって敵の攻撃を察知しま す。 29% の確率で敵の攻撃を完全に躱します。 また、効果中は回避が 21 上昇します。 持続時間は 12 ターンです。 持続時間は意志に、身躱し確率と回避上昇 量は 賢さおよび機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエ ンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので 、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
★夢見のクローク (10 回避, 0 アーマー ★夢見のクローク (10 回避, 0 アーマー)) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; Tier4 装備すると: 回避:+10 (+5 実行値) 能力変化:+6賢さ / +5意志 属性耐性変化:+15% 精神 マスタリー:+0.10 超能力 / ドリーム +0.10 超能力 / スリープ 物理セーブ+10 (+5 実行値) 魔法セーブ:+10 (+3 実行値) 精神セーブ:+10 (+3 実行値) 精神パワー:+6 (+2 実行値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:まどろみ (消費 10パワー25/25): 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 10 ,パワー: 25/25 範囲:7.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 対象を一定時間眠らせて 4 ターンの間行動を封じます。ダメ ージを 64 与える度に対象の睡眠の持 続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 80% の睡眠耐性を得ます。 不思議な素材で織られたクロークだ。触 ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み 渡る。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (衝撃)集中力のシルクローブ (3 回避, 0 アーマー)金されます (衝撃)集中力のシルクローブ (3 回避, 0 アーマー) Powered by:魔力 Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; Tier4 装備すると: 回避:+3 (+2 実行値) 能力変化:+5意志 / +5魔力 ダメージ変化:+13%全属性 マナ回復:+0.19 サイキックパワー:+0.11 魔法パワー:+10 (+5 実行値) ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
★スピドレの蜘蛛糸のローブ (10 回避, ★スピドレの蜘蛛糸のローブ (10 回避, 15 アーマー)15 アーマー) Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ローブ ; Tier3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+5 実行値) 反撃ダメージ(近接):20 毒 / 20 自然減速 能力変化:+4意志 / +5耐久 属性耐性変化:+30% 自然 ダメージ変化:+10% 酸 / +10% 自然 / +10% 精神 物理セーブ+10 (+5 実行値) 魔法セーブ:+10 (+3 実行値) 精神パワー:+10 (+3 実行値) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこ の世のものとは思えない品で、別世界から 大ポータルを通ってやってきた物だと考え る賢者もいる。 |
★宵闇の宝冠 (0 回避, 15 アーマー) ★宵闇の宝冠 (0 回避, 15 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 Crafted by:匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier4 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+5% 能力変化:+10耐久 / +10意志 属性耐性変化:+20% 暗黒 / +20% 腐敗 マスタリー:+0.20 堕落 / デーモン seeds +0.20 堕落 / デーモンic pact シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき全てのセーブ上昇 「全てを総べたもうデーモンの王に」 |
★恐怖の顔 (8 回避, 0 アーマー) ★恐怖の顔 (8 回避, 0 アーマー)Powered by:未知の力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: 回避:+8 (+4 実行値) 能力変化:+6賢さ / +8意志 マスタリー:+0.20 呪い / 恐念 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+4 実行値) 発動:恐怖の喚起 (消費 18パワー45/45): 実行タレントレベル:2.6 パワー: パワー消費 18 ,パワー: 45/45 範囲:8.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 対象の心を恐怖で満たし ます。対象に習得済みの恐怖効果を付 与します。持続時間は 8 ターン です。25%の確率で半径 2 マ ス以内の敵に恐怖効果を付与する効果 もあります。対象は術者の精神パワー に対して抵抗判定を行います。一度に 複数個の恐怖効果が付与されることも あります。 このタレントによって恐怖効果を2 つ習得します。 ・パラノイア 対象は 31% の確率で近場のキャ ラクターを無差別に物理攻撃します。 この攻撃が命中した場合、その相手も パラノイア状態になります。 ・絶望 全耐性が 24% 低下します。 各恐怖の効果量は精神パワーに依存 します。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。 捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこ んな生き物がいるとは思えない。目にする と背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを 睨み返しているような気がするのだ。 |
★ベヒーモスの皮 (4 回避, 6 アーマー ★ベヒーモスの皮 (4 回避, 6 アーマー)) 必要技能: Crafted by:匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+2 実行値) 射撃回避:+8 (+4 実行値) 疲労度:+10% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+10% HP回復:+0.70 スタミナ回復:+0.70 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+43.00 体格:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだ が、なんとか鎧としての用途には耐えるだ ろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
3 アゲート 3 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
スピネル スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+0 実行値) 精神セーブ:+2 (+0 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+0 実行値) 精神セーブ:+2 (+0 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★alchemist's lamp 'Delebers' ★alchemist's lamp 'Delebers'Powered by:魔力 Crafted by:匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; Tier3 装備すると: 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 最大HP:+80.00 光源範囲:+3 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★Rod of Asphyxiation (24/24) ★Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by:未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target,1を 使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する,202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
★Unrygasadan the quick dwarven-steel ★Unrygasadan the quick dwarven-steel torque of clear mind [パワー 1] (7 ターン)torque of clear mind [パワー 1] (7 ターン) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / トークン ; Tier3 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 30% 属性耐性変化:+3% 時空 ダメージ変化:+6% 精神 10ターンの間, 1回まで精神状態異常を無効 化する, 全ての魔道具を7ターンクールダウ ンさせる 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (精神波)ストラライトトークン [パワー 221] (6 ターン)金されます (精神波)ストラライトトークン [パワー 221] (6 ターン) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; Tier4 サイオニック・エネルギーを放つ。射程:8 123.76 to 247.52 mind ダメージ, 全ての魔道具を6ターンクールダウンさせる 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
アメトリン アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
シトリン シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ジルコン ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By Tartaros the Cornac Doomed level 10
1st 歓喜の月 123rd year of Ascendancy at 05:31 see stats
By Tartaros the Cornac Doomed level 20
59th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 01:18 see stats
By Tartaros the Cornac Doomed level 24
4th 業火の月 124th year of Ascendancy at 18:29 see stats
By Tartaros the Cornac Doomed level 25
21st 業火の月 124th year of Ascendancy at 15:18 see stats
By Tartaros the Cornac Doomed level 9
78th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 22:13 see stats
By Tartaros the Cornac Doomed level 4
34th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 16:39 see stats
By Tartaros the Cornac Doomed level 23
35th 再誕の月 124th year of Ascendancy at 02:05 see stats
Log
休憩中・・・
Mirrolemは影討ちを唱えた
影は沈黙した!
Mirrolemはジャガーノートを使った
Mirrolemの肌は硬くなった
Mirrolemは影に136 物理, 10 電撃, 29 電撃ダメージ与えた (合計175ダメージ)。
Mirrolemは影を撃破した!
休憩 3ターン(中断: hostile spotted to the 南 (Mirrolem))
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: hostile spotted to the 南 (Mirrolem))
Tartarosは魂の吸収を使った
休憩中・・・
Tartarosは急速回復を終えた
休憩 3ターン(中断: hostile spotted to the 北東 (Mirrolem))
Tartarosは影の導きを使った
クリティカル!Tartarosの精神は技と一体化した!
影は影隠しを唱えた
影は薄れた!
Mirrolem は 影 へダメージを反射した!
影はMirrolemに344 物理ダメージ与えた
Mirrolemは影に0 物理ダメージ与えた
Mirrolemは死の舞踊を使った
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+ 4 憎悪)
クリティカル!MirrolemはTartarosに会心の一撃を繰り出した!
死が近づくにつれて憎しみが沸き上がった! (+ 24 憎悪)
セーブ中・・・