Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.9 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Succor and easement 1.0.1INFO: This mod is *defunct*. Dead and buried. Been for years now. To be honest, I've been hoping something similar would make it into the main game but it never did. Which I will forever be miffed by :). There are alternatives (for both, the alchemist part and the escort part), check the comments, search the addons. I keep it here for those few who might want to play an older version of the game or for coding reference. --- Old description: A few things to make rng less random with regards to character build (because I really, really dislike it when a build is subject to randomness). This includes and is limited to: It does make the game easier. Not in a significant way but use at risk to your own pride. Formerly "known" as Succor and easement. Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. JPN Addons for ToME 1.4.8 Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! No Race-based Exp Penalties 1.0.4Removes all race-based exp penalties from the game. (Does not affect yeeks' bonus.) Could possibly cause issues with other addons which modify existing races. Please let me know should any issues arise. Tier-1 Short Circuit Option 1.1.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. QuickTome: Remove Stat Requirements 1.4.8 Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 37 / 22% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 113 (base 60) |
Dexterity | 75 (base 60) |
Constitution | 41 (base 10) |
Magic | 16 (base 10) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 12 (base 12) |
Resources
Life | 1274/1274 |
Positive | 18/138 |
Stamina | 194/194 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 3.25 |
Speed
Mental | -31.25% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
Infravision | 6 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 229 |
Accuracy | 86 |
Crit Chance | 89% |
APR | 180 |
Speed | 1.16 |
Offense: Spell
Spellpower | 20 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 15 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 79.08 (98.924731182796%) |
Defense | 43 |
Ranged Defense | 43 |
Fatigue | 23 |
Physical Save | 61 |
Spell Save | 41 |
Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
All | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 20% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Silence Resistance | 10% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:テレポート起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 17 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 半径58マス以内にテレポ ートします。最低15マスです。 |
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:魔法の盾起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 18 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 264ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は4ターンです。 効果は耐久に依存します。 |
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:ショートテレポート起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 7 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% |
Class Talents
Technique / 特殊射撃 | 1.60 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Technique / 耐久技術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / スリング技 | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 正鵠 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Technique / 弓技 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Technique / 射撃術 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 1.60 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / 運足法 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Undead / スケルトン | 1.10 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Prodigies
| 1/1 |
Effects
talent | 狙い撃ち |
talent | 反応射撃 |
talent | 鉄壁の聖歌 |
beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けて、生者に擬態 Cloak of Deceptionしています。 |
Quests
Deep in the Dreadfell you fought and destroyed the Master, a powerful vampire. A mysterious staffOn your way out of the Dreadfell you were ambushed by a band of orcs. They asked about the staff. | done |
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
After passing through some kind of time anomaly you met a temporal warden who told you to destroy the abominations of this alternate timeline. Back and Back and Back to the Future | done |
You successfully escorted the lost anorithil to the recall portal on level 1 of Old Forest. Escort: lost anorithil (level 1 of Old Forest)As a reward you gained talent category Celestial / 聖光 (at mastery 0.80). | done |
You successfully escorted the lost anorithil to the recall portal on level 2 of Old Forest. Escort: lost anorithil (level 2 of Old Forest)As a reward you improved talent 癒しの陽光 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost anorithil to the recall portal on level 4 of Old Forest. Escort: lost anorithil (level 4 of Old Forest)As a reward you improved talent 光の洗礼 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 1 of Dreadfell. Escort: lost sun paladin (level 1 of Dreadfell)As a reward you improved talent 鉄壁の聖歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of Trollmire. Escort: lost sun paladin (level 2 of Trollmire)As a reward you improved talent 鉄壁の聖歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 3 of Old Forest. Escort: lost sun paladin (level 3 of Old Forest)As a reward you improved talent 鉄壁の聖歌 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 3 of Norgos Lair. Escort: repented thief (level 3 of Norgos Lair)As a reward you improved talent 看破の視線 (+1 level(s)). | done |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 8 of Dreadfell. Escort: repented thief (level 8 of Dreadfell)As a reward you improved talent 超感知 (+1 level(s)). | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You have explored the Old Forest and vanquished Wrathroot. * You have explored the Maze and vanquished the Minotaur. * You have explored the Sandworm Lair and vanquished their Queen. * You have explored the Daikara and vanquished the huge ice dragon that dwelled there. | done |
The elder in Last Hope sent you to the old Dwarven kingdom of Reknor, deep under the Iron Throne, to investigate the orc presence. Let's hunt some OrcFind out if they are in any way linked to the lost staff. But be careful -- even the Dwarves have not ventured in these old halls for many years. | active |
You found notes from an explorer inside the Old Forest. He spoke about Sher'Tul ruins sunken below the surface of the lake of Nur, at the forest's center. Sher'Tul FortressWith one of the notes there was a small gem that looks like a key. * You used the key inside the ruins of Nur and found a way into the fortress of old. * The Weirdling Beast is dead, freeing the way into the fortress itself. * You have activated what seems to be a ... butler? with your rod of recall. * You have bound the transmogrification chest to the Fortress power system. * The fortress shadow has asked that you come back as soon as possible. * The fortress shadow has asked that you come back as soon as possible. The fortress's current energy level is: 222. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | done |
You have heard that near the Charred Scar, to the south, lies a ruined tower known as the Dreadfell. The Island of DreadThere are disturbing rumors of greater undead, and nobody who reached it ever returned. Perhaps you should explore it and find the truth, and the treasures, for yourself! | done |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | done |
You have been resurrected as an undead by some dark powers. The rotting stench of the deadHowever, the ritual failed in some way and you retain your own mind. You need to get out of this dark place and try to carve a place for yourself in the world. You have found a very special cloak that will help you walk among the living without trouble. | done |
You heard a plea for help and decided to investigate... Trapped!Only to find yourself trapped inside an unknown tunnel complex. | done |
Equipment
On feet | ★不滅のグリーブ (8 回避, 20 アーマー ★不滅のグリーブ (8 回避, 20 アーマー)) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 実行値) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+3 実行値) 疲労度:+12% 能力変化:+20腕力 / -6機敏 / +10耐久 属性耐性変化:+15% 酸 / +15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作った ものらしい。見た目はボロボロだがどんな 攻撃も寄せ付けない。 |
Quiver | ★アルクルの追尾の矢 (14/14, 68-95.2 ★アルクルの追尾の矢 (14/14, 68-95.2 パワー,100 貫通)パワー,100 貫通) 必要技能: Crafted by:匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; Tier5 基礎パワー:68.0 - 95.2 適用能力: 70% 腕力, 50% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:弓術の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+100 物理クリティカル率:+10.0% 弾数:14 与ダメージの25%が対象から半径1の敵に伝わ る 巨大な二重螺旋状の矢だ。矢というより は破城鎚を目指したもののように見える。 大抵の敵はこれであっさり片付くだろう。 |
Light source | ★ゼロガン(preserving dwarven lantern ★ゼロガン(preserving dwarven lantern of health)of health) Infused by:自然 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; Tier5 装備すると: 能力変化:+4耐久 属性耐性変化:+7% 腐敗 / +6% 暗黒 / +12% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+20 (+5 実行値) 魔法セーブ:+12 (+4 実行値) 病気耐性:+5% HP回復:+3.00 最大HP:+54.00 光源範囲:+4 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ★火炎竜クロルタールの竜兜 (5 回避, 9 ★火炎竜クロルタールの竜兜 (5 回避, 9 アーマー)アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by:匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier4 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの鱗にはその力が宿る。 セットが完成している。 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+2 実行値) 疲労度:+10% 能力変化:+5腕力 / -4 Lck / +5耐久 物理セーブ+15 (+4 実行値) 魔法セーブ:+15 (+5 実行値) 精神セーブ:+15 (+6 実行値) 発動:戦場の叫び (消費 45パワー45/45): 実行タレントレベル:2.6 パワー: パワー消費 45 ,パワー: 45/45 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: 範囲: 5 混乱: 5 ターン 前方に向かって叫び、敵 を混乱させます。 ラインに沿って金の装飾が施された庇付 き鉄兜だ。紋章代わりに、最強の火炎竜ク ロルタールの頭蓋がついている。 |
Tool | ★クセティラ(elven-wood wand of trap ★クセティラ(elven-wood wand of trap destruction) [パワー 76] (15 ターン)destruction) [パワー 76] (15 ターン ) Powered by:魔力 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier4 装備すると: 病気耐性:+15% テレポート耐性:+10% HP下限値:-60.00 生命 トラップ解除 (76 魔力依存のボーナス解除 パワー) 範囲 2 線上, 全ての魔道具を15 ターンクールダウンさせる 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
On fingers | ★戦神の指輪 ★戦神の指輪Crafted by:匠 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier5 装備すると: アーマー貫通:+15 物理クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+2 実行値) 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3耐久 技能習得:+0.30 戦技 / 格闘技 +0.30 戦技 / 咆哮 +0.30 戦技 / 二刀技 +0.30 戦技 / 正鵠 +0.30 戦技 / 耐久技術 +0.30 戦技 / 組技 +0.30 戦技 / 射撃術 +0.30 戦技 / スリング技 +0.30 戦技 / 両手武器(攻撃技) +0.30 戦技 / 殺人技 +0.30 戦技 / 盾攻撃 +0.30 戦技 / 格闘訓練 +0.30 戦技 / 特殊射撃 +0.30 戦技 / 戦闘訓練 +0.30 戦技 / 基本技 +0.30 戦技 / 両手武技 +0.30 戦技 / 狂戦士 +0.30 戦技 / 弓技 +0.30 戦技 / 両手武器(破壊技) +0.30 戦技 / 殲滅技 +0.30 戦技 / 拳闘 +0.30 戦技 / 盾守備 +0.30 戦技 / 必殺技 +0.30 戦技 / 二刀流 刃がついている指輪だ。強い魔力を発し ている。指に嵌めると、不思議と破壊衝動 が湧き上がってくる。 |
On fingers | ★死者の指輪 ★死者の指輪Infused by:自然 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier4 装備すると: 能力変化:+10 Lck 物理セーブ+10 (+2 実行値) 魔法セーブ:+10 (+3 実行値) 精神セーブ:+10 (+5 実行値) HP下限値:-100.00 生命 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身 につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救 いの道を見出すことができると言われる。 |
Around waist | ★保全のベルト ★保全のベルトInfused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier5 装備すると: 能力変化:+5耐久 / +5意志 属性耐性変化:+15% 電撃 / +15% 時空 / +15% 閃光 / +15% 火炎 / +15% 自然 / +15% 酸 / +10% 物理 / +15% 腐敗 / +15% 冷気 / +10% 魔力 / +15% 暗黒 物理セーブ+15 (+4 実行値) 魔法セーブ:+15 (+5 実行値) 精神セーブ:+15 (+6 実行値) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーン を刻んだヴォラタンのバックルが付いてい る。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒さ れてきたが、全くの無傷だ。 |
In main hand | (衝撃)管理者の竜骨の弓 (衝撃)管理者の竜骨の弓必要技能: - タレント 射撃 Powered by:魔力 Crafted by:匠 4.00 重さ タイプ: 武器 / ロングボウ ; Tier5 両手持ちの武器だ。 マスタリー:弓術の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 攻撃速度:125% 射程:+10 装備すると: 耐性貫通変化:+25% 物理 / +9% 時空 ダメージ変化:+22% 物理 / +8% 時空 クールダウン: 矢縫い (-1 ターン) 矢を撃つためのロングボウだ。 |
On hands | ★ダークタンの小手 (0 回避, 6 アーマ ★ダークタンの小手 (0 回避, 6 アーマー)ー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Powered by:魔力 Crafted by:匠 1.50 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier5 装備すると: 物理クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力変化:+6腕力 / +6魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作った ドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルー ンが刻んである。装備者は武技魔術の両面 において比類なき力を得るとされる。 |
Main armor | ★火炎竜クロルタールの鱗鎧 (20 回避, ★火炎竜クロルタールの鱗鎧 (20 回避, 18 アーマー)18 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:自然 Crafted by:匠 14.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭蓋があればその火炎が蘇る だ ろう。 セットが完成している。 装備すると: アーマー:+18 回避:+20 (+7 実行値) 疲労度:+8% 能力変化:+5腕力 / +3機敏 / +4耐久 属性耐性変化:+20% 酸 / +20% 腐敗 / +20% 火炎 / +20% 自然 / +20% 電撃 最大HP:+240.00 発動:インフェルノ (消費 50パワー80/80): 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 50 ,パワー: 80/80 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 火炎ダメージ: 21.86 範囲: 5 継続時間: 8 一定範囲に業火を放ち 敵味方問わず毎ターン、火炎属性ダ メージを与えます。ダメージは魔法 パワーに依存します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作っ たスケイルアーマーだ。生前のクロルター ルを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち 破るほど困難であった。 |
Cloak | ★enveloping elven-silk cloak of the ★enveloping elven-silk cloak of the hunter「ウルリン」 (13 回避, 16 アーマー)hunter「ウルリン」 (13 回避, 16 ア ーマー) Infused by:自然 Crafted by:匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; Tier5 装備すると: 命中:+21 (+4 実行値) アーマー:+16 回避:+13 (+5 実行値) 疲労度:-7% 物理セーブ+11 (+3 実行値) 沈黙耐性:+10% テレポート耐性:+15% HP下限値:-80.00 生命 最大HP:+60.00 最大スタミナ:+23.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Around neck | ★宵闇の宝珠 ★宵闇の宝珠Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 属性耐性変化:+15% 暗黒 技能習得:+0.20 堕落 / 黒魔法 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 生命 魔法パワー:+5 (+3 実行値) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得 ん」 |
Inventory
★ルーン:次元転送 (ダメージ 210.00 4 ★ルーン:次元転送 (ダメージ 210.00 4 ターン転送)ターン転送) Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 巻物 / ルーン ; Tier3 刻み込むと: 実行タレントレベル:0.0 起動:手動 範囲:6.0 クールダウン: 14 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: ダメージ: 226.80 4 ターン先に転送 時間属性ダメージを与え相手を未来に 転送します。また、自分の逆説値を 60減少させます。因果律を乱す行為 は予想もつかない結果に結びつくこと があるので注意しましょう。 肌にルーンを刻み込むを発動する |
★運命の車輪 ★運命の車輪Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: アイテムを再生成する。再生成してから3レベ ル上がる度に再生成できる。再生成できない ときは外すことができない。(レベル50でなけ れば),1を使う,残り1/1。 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムラン スク(コーナックのデモノロジスト)古め かしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮 かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感 じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌 めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
(突貫)怪物のドラゴン皮ベルト (突貫)怪物のドラゴン皮ベルトInfused by:自然 Crafted by:匠 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; Tier5 装備すると: 物理クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+14 (+3 実行値) 能力変化:+4腕力 / +6耐久 クリティカル倍率:+10.00% 物理セーブ+13 (+3 実行値) 体格:+1 腰回りを保護するベルトだ。 |
★ネイラの思い出 ★ネイラの思い出Powered by:魔力 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier3 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +5意志 混乱耐性:+30% スタン/凍結耐性:+30% 魔法クリティカルでマナ:+3.00 強度140の魔法のシールドを展開。 強度は魔力に依存。 持続時間は10ターン。,20を使う,残り20/20。 今を遡ること遥か昔、若き日のリナニー ルその人が締めていたベルトだ。このベル トに秘められた力を用いて、彼女は降り注 ぐ魔法大禍の炎より自身を守った。だが、 妹のネイラが死んでいく様を指をくわえて 見ているしかなかった。 |
★隠し身のクローク ★隠し身のクロークPowered by:魔力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 防具 / 外套 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 実行値) 魔法パワー:+5 (+3 実行値) 精神パワー:+5 (+5 実行値) 弱い幻影の魔力が織り込まれている黒の クロークだ。 |
★放浪者の休息 (4 回避, 0 アーマー) ★放浪者の休息 (4 回避, 0 アーマー)Infused by:サイオニック・フォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: 回避:+4 (+2 実行値) 疲労度:-10% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 物理 技能習得:+0.20 超能力 / モビリティ 影縫い耐性:+100% 移動スピード:+10% 発動:テレキネティック・リープ (消費 20パワー20/20): 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 20/20 範囲:6.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 正確な念動力ジャンプを 行います。射程は 6 マスです。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れ ると大層な重荷から解放されたような感じ がする。 |
★狩人の靴 (2 回避, 12 アーマー) ★狩人の靴 (2 回避, 12 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier4 装備すると: アーマー貫通:+15 物理パワー:+12 (+2 実行値) アーマー:+12 回避:+2 (+1 実行値) 疲労度:+8% 技能習得:+0.20 技巧 / 罠 +0.20 呪い / 渇血 +0.20 呪い / 捕殺 魔法セーブ:+10 (+3 実行値) 精神セーブ:+10 (+5 実行値) スタン/凍結耐性:+40% 最大HP:+80.00 このアイテムの発動にはターンを消費しない 移動速度を300%にします。5ターン経過するか 、移動以外の行動を取ると解除されます,32 を使う,残り32/32。 ひび割れたブーツだ。べったりと泥がこ びりついている。誰が持っていたものなの かは定かではないが、相当使い込んである のは確かだ。 |
★太陽の矢筒 (25/25, 34-47.6 パワー,15 ★太陽の矢筒 (25/25, 34-47.6 パワー,15 貫通)貫通) 必要技能: Powered by:魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 矢/弾 / 矢 ; Tier4 基礎パワー:34.0 - 47.6 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:強い光 マスタリー:弓術の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 必殺率 / 命中 アーマー貫通:+15 物理クリティカル率:+2.0% 弾数:25 速度:+300% 全てを貫く 真鍮でできたオレンジ色の不思議な矢筒 だ。赤いルーンが刻まれており光を受ける とそれらが明るく輝く。中身の矢の方は鋭 く、燃えるように煌めいている。陽光その ものを鍛えて引き延ばしたかのような形状 だ。 |
11 アゲート 11 アゲート0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
379 錬金術師のアゲート 379 錬金術師のアゲート0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; Tier1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
5 オニキス 5 オニキス0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; Tier3 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 埋め込むと: 能力変化:+3腕力 / +3機敏 / +3魔力 / +3意志 / +3賢さ / +3耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 アクアマリン 7 アクアマリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 埋め込むと: アーマー:+2 属性耐性変化:+2%全属性 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ラピスラズリ 2 ラピスラズリ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier3 装備すると: 回避:+6 (+2 実行値) 物理セーブ+6 (+1 実行値) 魔法セーブ:+6 (+2 実行値) 精神セーブ:+6 (+3 実行値) 埋め込むと: 回避:+6 (+2 実行値) 物理セーブ+6 (+1 実行値) 魔法セーブ:+6 (+2 実行値) 精神セーブ:+6 (+3 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
7 オパール 7 オパール0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 埋め込むと: 能力変化:+2腕力 / +2機敏 / +2魔力 / +2意志 / +2賢さ / +2耐久 ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 サファイア 2 サファイア0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier4 装備すると: 回避:+8 (+3 実行値) 物理セーブ+8 (+2 実行値) 魔法セーブ:+8 (+2 実行値) 精神セーブ:+8 (+4 実行値) 埋め込むと: 回避:+8 (+3 実行値) 物理セーブ+8 (+2 実行値) 魔法セーブ:+8 (+2 実行値) 精神セーブ:+8 (+4 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 トパーズ 5 トパーズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 青い宝石 ; Tier2 装備すると: 回避:+4 (+2 実行値) 物理セーブ+4 (+1 実行値) 魔法セーブ:+4 (+1 実行値) 精神セーブ:+4 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+4 (+2 実行値) 物理セーブ+4 (+1 実行値) 魔法セーブ:+4 (+1 実行値) 精神セーブ:+4 (+2 実行値) ダメージ:電撃 換金や魔法の儀式に使用する。 |
(強靭)鉄のツルハシ (採掘 38 ターン) (強靭)鉄のツルハシ (採掘 38 ターン)Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; Tier1 装備すると: 疲労度:-4% 能力変化:+2腕力 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
★ランゴフの牙 ★ランゴフの牙Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 雑具 / fang 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れてい る。 |
エメラルド エメラルド0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier3 装備すると: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 埋め込むと: アーマー:+3 属性耐性変化:+3%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
ひすい ひすい0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier4 装備すると: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 埋め込むと: アーマー:+4 属性耐性変化:+4%全属性 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
5 スピネル 5 スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+0 実行値) 魔法セーブ:+2 (+0 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+0 実行値) 魔法セーブ:+2 (+0 実行値) 精神セーブ:+2 (+1 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ターコイズ 2 ターコイズ0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier4 装備すると: 隠密看破:+10 透明視:+10 埋め込むと: 隠密看破:+10 透明視:+10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★砂虫女王の心臓 ★砂虫女王の心臓Infused by:自然 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 死体 / 心臓 心臓を食べるを発動する 砂虫の女王の心臓だ。その死体から抉り 出した。食べても・・・かまわない。そん な酔狂をする気になれればの話だが。邪悪 な力で侵すこともできるかもしれない。 |
★クリスタル・フォーカス ★クリスタル・フォーカスPowered by:魔力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; Tier2 武器に埋め込む。,1を使う,残り1/1。 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタ ルだ |
7 ガーネット 7 ガーネット0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; Tier3 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6%全属性 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
2 ルビー 2 ルビー0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; Tier4 装備すると: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 埋め込むと: 能力変化:+4腕力 / +4機敏 / +4魔力 / +4意志 / +4賢さ / +4耐久 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★Rod of Asphyxiation (24/24) ★Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by:未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target,1を 使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する,202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
10 アメジスト 10 アメジスト0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; Tier2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 石英 4 石英0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; Tier3 装備すると: スタン/凍結耐性:+30% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+30% ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
琥珀 琥珀0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier4 装備すると: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8%全属性 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
4 アメトリン 4 アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
11 シトリン 11 シトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
3 ジルコン 3 ジルコン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
都に報告した。
By Robin the Skeleton Archer level 37
54th 業火の月 126th year of Ascendancy at 12:21 see stats
By Robin the Skeleton Archer level 36
52nd 業火の月 126th year of Ascendancy at 13:14 see stats
した。
By Robin the Skeleton Archer level 35
38th 業火の月 126th year of Ascendancy at 10:46 see stats
By Robin the Skeleton Archer level 36
52nd 業火の月 126th year of Ascendancy at 13:06 see stats
By Robin the Skeleton Archer level 34
10th 堕落の月 125th year of Ascendancy at 11:19 see stats
手よりダースを救った。
By Robin the Skeleton Archer level 34
8th 業火の月 126th year of Ascendancy at 17:41 see stats
ダールを殺害した。
By Robin the Skeleton Archer level 35
38th 業火の月 126th year of Ascendancy at 10:46 see stats
By Robin the Skeleton Archer level 36
50th 業火の月 126th year of Ascendancy at 06:39 see stats
ールを手中に収めた。これからはこの
シェール・タルの城塞を我が家として
好きに使える。
By Robin the Skeleton Archer level 34
3rd 魅惑の月 126th year of Ascendancy at 01:20 see stats
By Robin the Skeleton Archer level 10
8th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 11:49 see stats
By Robin the Skeleton Archer level 20
67th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 17:52 see stats
By Robin the Skeleton Archer level 30
51st 業火の月 125th year of Ascendancy at 20:51 see stats
した。
By Robin the Skeleton Archer level 34
57th 再誕の月 126th year of Ascendancy at 05:05 see stats
By Robin the Skeleton Archer level 32
71st 黄昏の月 125th year of Ascendancy at 08:57 see stats
By Robin the Skeleton Archer level 30
52nd 業火の月 125th year of Ascendancy at 00:44 see stats
By Robin the Skeleton Archer level 10
22nd 業火の月 123rd year of Ascendancy at 09:56 see stats
By Robin the Skeleton Archer level 33
72nd 霧の月 125th year of Ascendancy at 20:58 see stats
By Robin the Skeleton Archer level 5
8th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 21:21 see stats
By Robin the Skeleton Archer level 27
27th 霧の月 124th year of Ascendancy at 18:06 see stats
By Robin the Skeleton Archer level 15
29th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 08:13 see stats
By Robin the Skeleton Archer level 36
50th 業火の月 126th year of Ascendancy at 19:20 see stats
Log
今日はマイ・イヤルの発展の時代 59th 日目 業火の月 126th 年
現在の時刻は 01:15.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 60th 日目 業火の月 126th 年
現在の時刻は 16:20.
自動探索 2ターン(中断: hostile spotted to the 北 (冒険者団))
今日はマイ・イヤルの発展の時代 61st 日目 業火の月 126th 年
現在の時刻は 00:45.
自動探索 2ターン(中断: hostile spotted to the 西 (ジグランスの警備隊))
今日はマイ・イヤルの発展の時代 62nd 日目 業火の月 126th 年
現在の時刻は 02:01.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 63rd 日目 業火の月 126th 年
現在の時刻は 00:30.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 64th 日目 業火の月 126th 年
現在の時刻は 01:45.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 65th 日目 業火の月 126th 年
現在の時刻は 00:11.
ここは“ノルゴスの巣へ通じる道”,(''か右クリック)
ここは“シャトゥール(街)”,(''か右クリック)
自動探索 5ターン(中断: 興味深い地形)
ここは“ワールドマップへの出口”,(''か右クリック)
欠伸をしながら、考えるまでもなく大足で踏み込んだ。
こんなところにいるのは時間の無駄だと感じた
Robinは狙い撃ちを解除した
Robinは鉄壁の聖歌を解除した
Robinは反応射撃を解除した