Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Succor and easement 1.0.1INFO: This mod is *defunct*. Dead and buried. Been for years now. To be honest, I've been hoping something similar would make it into the main game but it never did. Which I will forever be miffed by :). There are alternatives (for both, the alchemist part and the escort part), check the comments, search the addons. I keep it here for those few who might want to play an older version of the game or for coding reference. --- Old description: A few things to make rng less random with regards to character build (because I really, really dislike it when a build is subject to randomness). This includes and is limited to: It does make the game easier. Not in a significant way but use at risk to your own pride. Formerly "known" as Succor and easement. Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. JPN Addons for ToME 1.4.8 Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! No Race-based Exp Penalties 1.0.4Removes all race-based exp penalties from the game. (Does not affect yeeks' bonus.) Could possibly cause issues with other addons which modify existing races. Please let me know should any issues arise. Tier-1 Short Circuit Option 1.1.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. QuickTome: Remove Stat Requirements 1.3.1 Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Stone Warden |
Level / Exp | 9 / 37% |
Size | gargantuan |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 26 (base 12) |
Dexterity | 12 (base 10) |
Constitution | 18 (base 10) |
Magic | 12 (base 14) |
Willpower | 34 (base 13) |
Cunning | 11 (base 10) |
Resources
Life | 531/531 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.95 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 35 |
Accuracy | 6 |
Crit Chance | 4% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 17 |
Accuracy | 6 |
Crit Chance | 4% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 17 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 27 (30%) |
Defense | 24 |
Ranged Defense | 36 |
Fatigue | 28 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 16 |
Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Knockback Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (2/3)
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Class Talents
Wild-gift / ドワーフの本質 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 大地の力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 地術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 大地の蔦 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 太古の盾 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Race / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 回帰 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Your escape from Reknor got your heart pounding and your desire for wealth and power increased tenfold. From bellow, it devoursMaybe it is time for you to start an adventurer's career. Deep below the Iron Throne mountains lies the Deep Bellow. It has been long sealed away but still, from time to time adventurers go there looking for wealth. None that you know of has come back yet, but you did survive Reknor. You are great. | active |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You were part of a group of dwarves sent to investigate the situation of the kingdom of Reknor. Reknor is lost!When you arrived there you found nothing but orcs, well organized and very powerful. Most of your team was killed there and now you and Norgan (the sole survivor besides you) must hurry back to the Iron Council to bring the news. Let nothing stop you. | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
Equipment
On feet | ★放浪者の休息 (4 回避,0 アーマー) ★放浪者の休息 (4 回避,0 アーマー)Infused by:サイオニック・フォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: 回避:+4 (+2 実行値) 疲労度:-10% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 物理 技能習得:+0.20 超能力 / モビリティ 影縫い耐性:+100% 移動スピード:+10% 発動:テレキネティック・リープ (消費 20 パワー20/20): 実行タレントレベル:3.6 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 範囲:6.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 正確な念動力ジャンプを 行います。射程は 6 マスです。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れ ると大層な重荷から解放されたような感じ がする。 |
Light source | (生命)真鍮のランタン (生命)真鍮のランタンInfused by:自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 最大HP:+45.00 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ★指令の宝冠 (3 回避,6 アーマー) ★指令の宝冠 (3 回避,6 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by:匠 3.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+1 実行値) 疲労度:+4% 能力変化:+3耐久 / +10意志 属性耐性変化:+8% 物理 技能習得:+0.20 戦技 / 殲滅技 +0.20 戦技 / 運足法 精神パワー:+5 (+3 実行値) 起動にターンを消費しない 発動:不屈 (消費 60 パワー60/60): 実行タレントレベル:1.0 パワー:パワー消費 60 ,パワー: 60/60. 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: ハーフリングは世界屈指 の軍事力を誇っています。数千年の間 他種族と覇を競ってきました。 スタン、朦朧、移動不能状態を一定数 解除し、さらにしばらくの間、それら の効果を全く受けなくなります。 解除数 2 持続時間 2 黄昏の時代にナーゴルに君臨していたハ ーフリングの王、ルーパーの冠だ。混迷の 時代、かの王は苛烈な法令の下に圧政を敷 いた。反逆者は例外なく罰し、意に沿わぬ 者は弾圧する。巨大監獄行きとなって消息 を絶った者は数知れない。王冠に忠誠を。 さもなくば死を。ルーパー自身は世継ぎを 得ることなく崩御し、同時にこの冠も行方 が分からなくなった。ナーゴルはその後、 乱れに乱れたという。 |
On hands | ★雪の巨人包み (0 回避,2 アーマー) ★雪の巨人包み (0 回避,2 アーマー)Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier3 セットアイテムの一部だ。 対となる力の帯があれば・・・ セットが完成している。 装備すると: 物理パワー:+10 (+5 実行値) アーマー:+2 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 物理セーブ+10 (+5 実行値) ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 発動:岩石投げ (消費 6 パワー6/6): 実行タレントレベル:2.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:自然 説明: 巨石を投げつけてダメー ジを与え、ノックバックさせます。ダ メージは腕力に依存します。 ダメージ 97.25 ノックバック距離 5 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大 な皮のグローブだ。この独特な形状のグロ ーブには魔法がかかっており、装備者に怪 力を授けてくれる。 |
On fingers | ★遅鈍の螺旋 ★遅鈍の螺旋Crafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier3 装備すると: アーマー:+5 能力変化:+4腕力 / +8意志 属性耐性変化:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+6 実行値) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に 留まり続ける性質があるようだ。指に嵌め るとその性質が全身に行きわたる。 |
Around neck | ★宵闇の宝珠 ★宵闇の宝珠Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 属性耐性変化:+15% 暗黒 技能習得:+0.20 堕落 / 黒魔法 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 生命 魔法パワー:+5 (+4 実行値) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得 ん」 |
In main hand | ☆flaming dwarven-steel shield of 時 ☆flaming dwarven-steel shield of temporal resistance (+9%)「栄光の血流」 (8 回避,2 アーマー, 30-36 パワー, 81 防御)間 resistance (+9%)「栄光の血流」 (8 回避,2 アーマー, 30-36 パワー, 81 防 御) 必要技能: - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by:自然 7.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / シールド ; Tier3 タレント使用時: 基礎パワー:30.0 - 36.0 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 物理クリティカル率:+3.5% 防御値:+81 爆発を起こす(半径1):+11 火炎 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+4 実行値) 射撃回避:+8 (+4 実行値) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):6 火炎 近接反撃効果: * 10% で 行動エネルギーの10%を得る 反撃ダメージ(近接):12 火炎 属性耐性変化:+9% 閃光 / +11% 時空 耐性貫通変化:+20% 閃光 ダメージ変化:+18% 魔力 タレント習得:+3 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
Around waist | ★力帯 ★力帯Crafted by:匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier2 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 セットが完成している。 装備すると: アーマー:+4 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+100.00 体格:+2 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周 りを引き締める働きがある。その素晴らし い力の源はさておくとして、身につければ 大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだ ろう。 |
In off hand | (物理耐性)凍結のドワーフ鋼シールド(+10%) (物理耐性)凍結のドワーフ鋼シールド(+10%) (8 回避,2 アーマー, 26.5-31.8 パワー, 78 防御)(8 回避,2 アーマー, 26.5-31.8 パワ ー, 78 防御) 必要技能: - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by:自然 Crafted by:匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; Tier3 タレント使用時: 基礎パワー:26.5 - 31.8 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 物理クリティカル率:+3.5% 防御値:+78 追加ダメージ(近接):+11 冷気 装備すると: アーマー:+2 回避:+8 (+4 実行値) 射撃回避:+8 (+4 実行値) 疲労度:+12% 追加ダメージ(近接):6 冷気 反撃ダメージ(近接):11 アイス 属性耐性変化:+10% 物理 タレント習得:+3 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
Cloak | (エルドラル)亜麻布の外套 (1 回避,0 (エルドラル)亜麻布の外套 (1 回避,0 アーマー)アーマー) Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; Tier1 装備すると: 回避:+1 (+0 実行値) 能力変化:+1賢さ / +1機敏 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | ★ベヒーモスの皮 (4 回避,6 アーマー) ★ベヒーモスの皮 (4 回避,6 アーマー)必要技能: Crafted by:匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+2 実行値) 射撃回避:+8 (+4 実行値) 疲労度:+10% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+10% HP回復:+0.70 スタミナ回復:+0.70 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+43.00 体格:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだ が、なんとか鎧としての用途には耐えるだ ろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
Inventory
スピネル スピネル0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; Tier1 装備すると: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実行値) 物理セーブ+2 (+1 実行値) 魔法セーブ:+2 (+2 実行値) 精神セーブ:+2 (+2 実行値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
Rod of Asphyxiation (24/24) Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by:未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target , 1 を使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
アメトリン アメトリン0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; Tier1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By Thorin the Dwarf Stone Warden level 5
22nd 真鉄の月 122nd year of Ascendancy at 02:18 see stats
By Thorin the Dwarf Stone Warden level 5
45th 利益の月 122nd year of Ascendancy at 16:15 see stats
Log
Thorinは加速した
Thorinは狙いを定めたようだ
Thorinは意識がはっきりした
ハーブ:自然のクールダウンが完了した
元素の分割のクールダウンが完了した
ハーブ:急速回復のクールダウンが完了した
自然の加護のクールダウンが完了した
Thorinは超能力で跳躍した!
強力な存在が倒れ、力が流れ込んでくるのを感じた
You are brought back from the Mirrorscape!
Thorinは拾った(a.): (物理耐性)凍結のドワーフ鋼シールド(+10%) (8 回避,2 アーマー, 26.5-31.8 パワー, 78 防御)
Thorinは呪いを解いた
Thorinはアイアンシールド (4 回避,2 アーマー, 9.5-11.4 パワー, 19.5 防御)と取り替えて(物理耐性)凍結のドワーフ鋼シールド(+10%) (8 回避,2 アーマー, 26.5-31.8 パワー, 78 防御)を装備した
0.25ゴールドをアイアンシールド (4 回避,2 アーマー, 9.5-11.4 パワー, 19.5 防御)を換金して得た
休憩中・・・
Activate Objectのクールダウンが完了した
Activate Objectのクールダウンが完了した
盾の防御のクールダウンが完了した
休憩 39ターン(中断: 既に全快している)
休憩中・・・
休憩 0ターン(中断: 既に全快している)
セーブ中・・・
セーブ完了