Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Succor and easement 1.0.1INFO: This mod is *defunct*. Dead and buried. Been for years now. To be honest, I've been hoping something similar would make it into the main game but it never did. Which I will forever be miffed by :). There are alternatives (for both, the alchemist part and the escort part), check the comments, search the addons. I keep it here for those few who might want to play an older version of the game or for coding reference. --- Old description: A few things to make rng less random with regards to character build (because I really, really dislike it when a build is subject to randomness). This includes and is limited to: It does make the game easier. Not in a significant way but use at risk to your own pride. Formerly "known" as Succor and easement. Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. JPN Addons for ToME 1.4.8 Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! No Race-based Exp Penalties 1.0.4Removes all race-based exp penalties from the game. (Does not affect yeeks' bonus.) Could possibly cause issues with other addons which modify existing races. Please let me know should any issues arise. Tier-1 Short Circuit Option 1.1.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. QuickTome: Remove Stat Requirements 1.3.1 Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Arcane Blade |
Level / Exp | 21 / 93% |
Size | gargantuan |
Lifes / Deaths | Killed by Mirrolem at level 21 on the 69th 霧の月 123rd year of Ascendancy at 07:42 / 1 |
Primary Stats
Strength | 29 (base 13) |
Dexterity | 22 (base 10) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 32 (base 23) |
Willpower | 72.204374222389 (base 40) |
Cunning | 40.60097204942 (base 36) |
Resources
Life | -106/665 |
Mana | 451/451 |
Stamina | 374/384 |
Equilibrium | 18 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.95 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -40% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 74 |
Accuracy | 53 |
Crit Chance | 15% |
APR | 48 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 72 |
Accuracy | 53 |
Crit Chance | 14% |
APR | 58 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 38 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 57 |
Crit Chance | 21% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 27 (45%) |
Defense | 12 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 39 |
Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Knockback Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:ショートテレポート起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 8 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 範囲内のランダムな位置 にテレポートします。さらにしばらく 非実体化し、有害なステータス異常の 持続時間を短縮します。この状態では 回避と全耐性も上昇します。 範囲 10 非実体化ターン 5 ステータス異常短縮率 15% 回避上昇 15 耐性上昇 15% |
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:魔法の盾起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:魔法 説明: 100ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 |
Runes | 実行タレントレベル:1.0 ルーン:魔力復活起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 26 飛来速度:即時 ターン:魔法 (100%ターン) これは:魔法 説明: 自身のマナを活性化させ ます。マナの自動回復量が620%増加し ます。効果は10ターン継続します。使 用時にマナが31回復します。 また休憩時、ターン毎にマナが0.5 ずつ回復するようになります。 |
Class Talents
Spell / 付与術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Technique / 二刀技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 結晶法 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 裏技 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 魔法剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Technique / 基本技 | 1.10 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 風術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 地術 | 1.40 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 火術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Race / シャローレ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 理刃 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 防護術 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 転移術 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 電撃の手 |
talent | サイブレイド |
talent | 炎の手 |
detrimental effect | バランスを崩し、与ダメージが15%低下して Off-balanceいます。 |
detrimental effect | 与ダメージ低下60% Stunnedランダムなタレントが3つクール ダウン 移動速度50%低下 クールダウン復帰禁止 |
detrimental effect | 沈黙状態です。魔法と声を用いるタレン Silencedトが使用不能になります。 |
detrimental effect | ルーンを使用すると負荷が掛かります。 Runic Saturation負荷が掛かったままさらにルーンを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You must explore the scintillating caves. * You must explore the renegade Shaloren camp. | active |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
Equipment
On feet | ★放浪者の休息 (4 回避, 0 アーマー) ★放浪者の休息 (4 回避, 0 アーマー)Infused by:サイオニック・フォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: 回避:+4 (+4 実行値) 疲労度:-10% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 物理 マスタリー:+0.20 超能力 / モビリティ 影縫い耐性:+100% 移動スピード:+10% 発動:テレキネティック・リープ (消費 20パワー20/20): 実行タレントレベル:3.6 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 20/20 範囲:6.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 正確な念動力ジャンプを 行います。射程は 6 マスです。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れ ると大層な重荷から解放されたような感じ がする。 |
Light source | ★Blackravage ★BlackravageInfused by:自然 Crafted by:匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; Tier3 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 病気 属性耐性変化:+6% 暗黒 / +6% 腐敗 ダメージ変化:+6% 暗黒 最大HP:+43.00 光源範囲:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ★腐敗の面皮 (0 回避, 0 アーマー) ★腐敗の面皮 (0 回避, 0 アーマー)必要技能: Powered by:魔力 Crafted by:匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: アーマー貫通:+1 反撃ダメージ(近接):10 vim draining 腐敗 能力変化:+6腕力 / +7機敏 / +5魔力 / +5意志 属性耐性変化:+3% 物理 ダメージ変化:+14% 腐敗 / +11% 魔力 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 最大スタミナ:+25.00 最大活力:+25.00 魔法クリティカル率:+3% 発動:活力感知 (消費 25パワー45/45): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 25 ,パワー: 45/45 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 半径10マスの敵の存在を感知します。 持続時間は 5 ターンです。 邪悪な力で敵を冒すため、 敵の腐敗耐性が 15% 低下します。 ただし敵はこちらに気付いてしまいます。 耐性低下量は魔法パワーに依存します。 カラカラになった人の面皮だ。業火の 時代を生きた死霊術師の遺物である。こ の男はリッチへの転生に失敗した。転生 術が中途半端だったために死ぬに死ねず 何年もかけて徐々に全身が朽ちていった のだ。その魂は今、ミイラと化した亡骸 の断片に宿っており、なおも永久の命を 追い求めている。 |
On hands | ★雪の巨人包み (0 回避, 2 アーマー) ★雪の巨人包み (0 回避, 2 アーマー)Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier3 セットアイテムの一部だ。 対となる力の帯があれば・・・ セットは完成していない。 装備すると: 物理パワー:+10 (+4 実行値) アーマー:+2 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 物理セーブ+10 (+5 実行値) ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 発動:岩石投げ (消費 6パワー6/6): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 6 ,パワー: 6/6 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:自然 説明: 巨石を投げつけてダメー ジを与え、ノックバックさせます。ダ メージは腕力に依存します。 ダメージ 106.86 ノックバック距離 5 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大 な皮のグローブだ。この独特な形状のグロ ーブには魔法がかかっており、装備者に怪 力を授けてくれる。 |
Tool | ★光明のワンド ★光明のワンドPowered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ワンド ; Tier3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 閃光 属性耐性変化:+12% 暗黒 / +12% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 魔法セーブ:+15 (+5 実行値) 光源範囲:+2 輝きの球体を召喚し 5 15ターンの間回りを 照らし 56 閃光ダメージ (魔力と腕力に依 存) 半径 5 毎ターン,35を使う,残り35/35。 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思 議な輝きを放っている。 |
On fingers | ★遅鈍の螺旋 ★遅鈍の螺旋Crafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier3 装備すると: アーマー:+5 能力変化:+4腕力 / +8意志 属性耐性変化:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+6 実行値) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に 留まり続ける性質があるようだ。指に嵌め るとその性質が全身に行きわたる。 |
On fingers | ★宵闇の指輪 ★宵闇の指輪Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier3 装備すると: マスタリー:+0.20 堕落 / Fear火炎 魔法セーブ:+7 (+2 実行値) 魔法クリティカル率:+5% シャドウパワー:+5 シャドウパワーの半分だけ魔法クリティカル 率増加 魔法が命中すると: ダーク・ファイア ( 10% レベル 3)。 「何の変哲もない指輪だ。穴の部分を覗 き込まなければの話だが」 |
Around neck | ★宵闇の宝珠 ★宵闇の宝珠Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 属性耐性変化:+15% 暗黒 マスタリー:+0.20 堕落 / Black-magic 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 生命 魔法パワー:+10 (+4 実行値) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得 ん」 |
In main hand | ★聖域のアメジスト (15-16.5 パワー, 47 ★聖域のアメジスト (15-16.5 パワー, 47 貫通, 精神 ダメージ)貫通, 精神 ダメージ) 必要技能: Infused by:自然 Infused by:サイオニック・フォース 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier4 基礎パワー:15.0 - 16.5 適用能力: 81% 意志, 40% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+47 物理クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力変化:+14意志 属性耐性変化:+15% 精神 マスタリー:+0.10 超能力 / フォーカス +0.20 超能力 / シールド 精神セーブ:+25 (+8 実行値) 最大サイキックパワー:+20.00 精神パワー:+25 (+7 実行値) 精神クリティカル率:+7% 発動:共振フィールド (消費 25パワー7/25): 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 25 ,パワー: 7/25 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 共振フィールドを形成し てダメージの半分を吸収します。吸収 ダメージ分もフィードバック増加計算 に適用されます。 吸収量の上限は精神パワーに依存しま す。持続時間は10ターンです。 1回あたりの吸収量上限 313 紫色の煌めく宝玉だ。エネルギーが溢れ 出しており、心が落ち着くと同時に集中力 が高まる。手に持つと外部からの攻撃を防 いでくれるようだ。 |
Around waist | ★力帯 ★力帯Crafted by:匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier2 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 セットは完成していない。 装備すると: アーマー:+4 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+100.00 体格:+2 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周 りを引き締める働きがある。その素晴らし い力の源はさておくとして、身につければ 大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだ ろう。 |
In off hand | (台風)優生の鼓動するマインドスター (12.5-13.75 (台風)優生の鼓動するマインドスター (12.5-13.75 パワー, 57 貫通, 精神 ダメージ)パワー, 57 貫通, 精神 ダメージ) 必要技能: Infused by:自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; Tier4 セットアイテムの一部だ。 この自然の雷はワイアームに回帰すべきだ 基礎パワー:12.5 - 13.8 適用能力: 81% 意志, 45% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+57 物理クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 反撃ダメージ(近接):7 電撃 能力変化:+2腕力 / +1機敏 / +2魔力 / +2意志 / +4賢さ / +1耐久 属性耐性変化:+8% 電撃 耐性貫通変化:+8% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 精神パワー:+22 (+6 実行値) 精神クリティカル率:+4% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、逆手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
Cloak | ★石包み (0 回避, 10 アーマー) ★石包み (0 回避, 10 アーマー)Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; Tier2 装備すると: アーマー:+10 重装度:+15% 属性耐性変化:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 マスタリー:+0.20 時空 / 重力 +0.10 魔法 / 結晶法 +0.10 時空 / 質量 +0.20 魔法 / 地術 魔法パワー:+6 (+2 実行値) 発動:石の壁 (消費 60パワー60/60): 実行タレントレベル:1.4 パワー: パワー消費 60 ,パワー: 60/60 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 持続時間: 5 ダメージ: 90.80 自身の周囲を石の壁で囲みます。 タレントレベル4からは自分以外の目 標を選択して囲むこともできます。 この壁に囲まれた敵は物理属性ダメー ジを受けます。持続時間とダメージは 魔法パワーに依存します。 驚くほど頑強な厚手のクロークだ。それ でいて柔軟性に富んでいる。 |
Main armor | ★ベヒーモスの皮 (4 回避, 6 アーマー ★ベヒーモスの皮 (4 回避, 6 アーマー)) 必要技能: Crafted by:匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+4 実行値) 射撃回避:+8 (+4 実行値) 疲労度:+10% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+10% HP回復:+0.70 スタミナ回復:+0.70 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+43.00 体格:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだ が、なんとか鎧としての用途には耐えるだ ろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
Inventory
このアイテムは階層を移動すると自動的に換 (嘆き)剣闘士のストラライトリング金されます (嘆き)剣闘士のストラライトリング Crafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier4 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 実行値) 近接追加効果: * 10% 発生率 憂い 追加ダメージ(近接):10 出血 射撃追加効果: * 12% 発生率 憂い 追加ダメージ(射撃):9 出血 能力変化:+5腕力 / +3賢さ / +5耐久 精神クリティカルで活力:+1.00 最大憎悪:+8.00 発動:出血の刃 全ての魔道具を20ターンのクールダウンさせる 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 20/20 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 説明: ダメージ倍率: 154% 切り傷: 293% 回復量低下: 38% 武器を叩きつけてダメージを与えます。 攻撃が命中すると切り傷を負わせ、 通常攻撃の何%かに等しいダメージを 7ターンかけて与えます。 この間、対象のHP回復量は減少します。 魔法の指輪だ。 |
★運命の車輪 ★運命の車輪Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: アイテムを再生成する。再生成してから3レベ ル上がる度に再生成できる。再生成できない ときは外すことができない。(レベル50でなけ れば),1を使う,残り1/1。 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムラン スク(コーナックのデモノロジスト)古め かしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮 かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感 じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌 めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
★剣折り (25-32.5 パワー, 20 貫通) ★剣折り (25-32.5 パワー, 20 貫通)必要技能: Crafted by:匠 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; Tier3 基礎パワー:25.0 - 32.5 適用能力: 50% 機敏, 50% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 物理クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% クリティカルで追加効果: * 敵の武器を破壊する 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+11 実行値) 能力変化:+8賢さ / +8機敏 タレント習得:+1 ナイフガード 物理セーブ+15 (+7 実行値) 武装解除耐性:+50% 盾のように攻撃を防ぐことができる(武装解除 追加) どこにでもあるような短剣だ。純度の高 い頑強なヴォラタンが素材となっており、 刀身はギザギザとした鉤状になっている。 飾り気のないこの武器は大いなる力を秘め ている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者 たちの息の根を止めてきたのだ。 |
★嵐の刃「シャンティッツ」 (15-19.5 パ ★嵐の刃「シャンティッツ」 (15-19.5 パワー, 20 貫通)ワー, 20 貫通) 必要技能: Infused by:自然 1.00 重さ 0.80 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / ダガー ; Tier3 基礎パワー:15.0 - 19.5 適用能力: 100% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+20 物理クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 稲妻を呼び、半径10の全ての投射物を破壊し 、半径5の全てのダメージを与え眩暈を起こさ せる 装備すると: 能力変化:+20機敏 投射物を遅く:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電してい る奇妙不可思議なダガーだ。 |
★夢見のクローク (10 回避, 0 アーマー ★夢見のクローク (10 回避, 0 アーマー)) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; Tier4 装備すると: 回避:+10 (+9 実行値) 能力変化:+6賢さ / +5意志 属性耐性変化:+15% 精神 マスタリー:+0.10 超能力 / ドリーム +0.10 超能力 / スリープ 物理セーブ+10 (+5 実行値) 魔法セーブ:+10 (+3 実行値) 精神セーブ:+10 (+3 実行値) 精神パワー:+6 (+2 実行値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:まどろみ (消費 10パワー25/25): 実行タレントレベル:3.0 パワー: パワー消費 10 ,パワー: 25/25 範囲:7.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 対象を一定時間眠らせて 4 ターンの間行動を封じます。ダメ ージを 57 与える度に対象の睡眠の持 続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 80% の睡眠耐性を得ます。 不思議な素材で織られたクロークだ。触 ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み 渡る。 |
★蛇の外套 (10 回避, 0 アーマー) ★蛇の外套 (10 回避, 0 アーマー)Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; Tier3 装備すると: 回避:+10 (+9 実行値) 能力変化:+6賢さ / +5耐久 耐性貫通変化:+15% 自然 マスタリー:+0.10 技巧 / 隠密 発動:次元の扉 (消費 30パワー60/60): 実行タレントレベル:2.4 パワー: パワー消費 30 ,パワー: 60/60 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 範囲: 10 精密テレポート範囲: 3 ランダムな位置にテレポートします。 レベル4から自分以外を指定できます。 レベル5から移動場所を指定して精密 テレポートします。ただし、指定先が 視界外だと失敗する可能性があります。 移動範囲は魔法パワーに依存します。 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
★宵闇のブーツ (2 回避, 1 アーマー) ★宵闇のブーツ (2 回避, 1 アーマー)Powered by:魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+2 実行値) 疲労度:+2% 能力変化:+4賢さ 隠密:+10 移動スピード:+25% シャドウパワー:+5 シャドウパワー1につき2.5%の移動速度増加 「世界の頂点に至るは危うき道」 |
★恐怖の顔 (8 回避, 0 アーマー) ★恐怖の顔 (8 回避, 0 アーマー)Powered by:未知の力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: 回避:+8 (+8 実行値) 能力変化:+6賢さ / +8意志 マスタリー:+0.20 呪い / 恐念 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+5 実行値) 発動:恐怖の喚起 (消費 18パワー45/45): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 18 ,パワー: 45/45 範囲:8.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 対象の心を恐怖で満たし ます。対象に習得済みの恐怖効果を付 与します。持続時間は 8 ターン です。25%の確率で半径 2 マ ス以内の敵に恐怖効果を付与する効果 もあります。対象は術者の精神パワー に対して抵抗判定を行います。一度に 複数個の恐怖効果が付与されることも あります。 このタレントによって恐怖効果を2 つ習得します。 ・パラノイア 対象は 25% の確率で近場のキャ ラクターを無差別に物理攻撃します。 この攻撃が命中した場合、その相手も パラノイア状態になります。 ・絶望 全耐性が 19% 低下します。 各恐怖の効果量は精神パワーに依存 します。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。 捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこ んな生き物がいるとは思えない。目にする と背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを 睨み返しているような気がするのだ。 |
★森林の目 (8 回避, 0 アーマー) ★森林の目 (8 回避, 0 アーマー)Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: 回避:+8 (+8 実行値) 能力変化:+6賢さ / +8意志 耐性貫通変化:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 マスタリー:+0.10 自然の恵み / 苔 精神セーブ:+12 (+4 実行値) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 発動:大地の目 (消費 35パワー35/35): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 35 ,パワー: 35/35 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:精神自然 説明: 地形感知範囲: 8 敵感知範囲: 4 自然界と繋がり、周囲の地形を 感知します。さらに瞑想中なら ば敵の位置も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップ だ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出 来た目玉がついている。粘着質な緑のスラ イムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のよう に落ちていく。 |
★腐敗の面皮 (0 回避, 0 アーマー) ★腐敗の面皮 (0 回避, 0 アーマー)必要技能: Powered by:魔力 Crafted by:匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 魔力 / 10 vim draining 腐敗 能力変化:+1腕力 / +5魔力 / +7意志 ダメージ変化:+8% 腐敗 / +9% 魔力 クリティカル倍率:+6.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+8 (+3 実行値) 最大活力:+25.00 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+4 発動:活力感知 (消費 25パワー45/45): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 25 ,パワー: 45/45 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 半径10マスの敵の存在を感知します。 持続時間は 5 ターンです。 邪悪な力で敵を冒すため、 敵の腐敗耐性が 15% 低下します。 ただし敵はこちらに気付いてしまいます。 耐性低下量は魔法パワーに依存します。 カラカラになった人の面皮だ。業火の 時代を生きた死霊術師の遺物である。こ の男はリッチへの転生に失敗した。転生 術が中途半端だったために死ぬに死ねず 何年もかけて徐々に全身が朽ちていった のだ。その魂は今、ミイラと化した亡骸 の断片に宿っており、なおも永久の命を 追い求めている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★Rod of Asphyxiation (24/24) ★Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by:未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target,1を 使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
Achievements
By Krinjh the Shalore Arcane Blade level 10
8th 堕落の月 122nd year of Ascendancy at 11:37 see stats
By Krinjh the Shalore Arcane Blade level 20
25th 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 03:06 see stats
By Krinjh the Shalore Arcane Blade level 10
9th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 08:57 see stats
By Krinjh the Shalore Arcane Blade level 4
17th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 07:38 see stats
By Krinjh the Shalore Arcane Blade level 19
22nd 黄昏の月 123rd year of Ascendancy at 08:05 see stats
Log
Krinjhは朦朧とした!
Krinjhは沈黙した!
Krinjhの意識ははっきりした
Mirrolemは朦朧とした!
Mirrolem は Krinjh へダメージを反射した!
KrinjhはMirrolemに1 物理, 8 電撃, 6 冷気, 9 火炎, , 4 電撃ダメージ与えた (合計28ダメージ)。
MirrolemはKrinjhに(0 共振), 0 物理, (1 共振), 1 電撃, (1 共振), 1 冷気, (2 共振), 2 火炎, (1 共振), 1 電撃, (24 共振), 24 閃光ダメージ与えた (合計29ダメージ)。
Krinjhは武器を拾いあげた
Mirrolemの意識ははっきりした
Mirrolemは朦朧とした!
Mirrolem は Krinjh へダメージを反射した!
KrinjhはMirrolemに61 精神, 9 火炎, , 4 電撃, 62 精神, 9 火炎, , 4 電撃ダメージ与えた (合計149ダメージ)。
MirrolemはKrinjhに(8 共振), 8 精神, (1 共振), 1 火炎, (0 共振), 0 電撃, (21 共振), 21 閃光, (8 共振), 8 精神, (1 共振), 1 火炎, (0 共振), 0 電撃, (21 共振), 21 閃光ダメージ与えた (合計61ダメージ)。
の岩石弾はクールダウンが完了した
Mirrolemは衝突撃を使った
クリティカル!MirrolemはKrinjhに会心の一撃を繰り出した!
Krinjh は精神攻撃に抵抗した!
Mirrolemの意識ははっきりした
Krinjhはスタンした!
Mirrolem は Krinjh へダメージを反射した!
MirrolemはKrinjhに(13 共振), 13 物理, (1 共振), 1 精神, (3 共振), 3 電撃, (4 共振), 4 魔力, (2 共振), 2 火炎, (1 共振), 1 電撃, (3 共振), 3 閃光, (2 共振), 2 腐敗ダメージ与えた (合計28ダメージ)。
KrinjhはMirrolemに6 電撃, 20 閃光, 11 腐敗ダメージ与えた (合計38ダメージ)。
Krinjhは疾風三段斬りを使った
共振フィールドがダメージで砕け散った!
Krinjhの周りのサイオニック・フィールドは砕けた
Mirrolem は精神攻撃に抵抗した!
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