Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Succor and easement 1.0.1INFO: This mod is *defunct*. Dead and buried. Been for years now. To be honest, I've been hoping something similar would make it into the main game but it never did. Which I will forever be miffed by :). There are alternatives (for both, the alchemist part and the escort part), check the comments, search the addons. I keep it here for those few who might want to play an older version of the game or for coding reference. --- Old description: A few things to make rng less random with regards to character build (because I really, really dislike it when a build is subject to randomness). This includes and is limited to: It does make the game easier. Not in a significant way but use at risk to your own pride. Formerly "known" as Succor and easement. Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. JPN Addons for ToME 1.4.8 Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! No Race-based Exp Penalties 1.0.4Removes all race-based exp penalties from the game. (Does not affect yeeks' bonus.) Could possibly cause issues with other addons which modify existing races. Please let me know should any issues arise. Tier-1 Short Circuit Option 1.1.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. QuickTome: Remove Stat Requirements 1.3.1 Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Skirmisher |
Level / Exp | 9 / 42% |
Size | huge |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 10) |
Dexterity | 25 (base 14) |
Constitution | 13 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 14 (base 11) |
Cunning | 17 (base 14) |
Resources
Life | 570/570 |
Stamina | 196/196 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.95 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 36 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 12% |
APR | 3 |
Speed | 0.80 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 16 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 36 (50%) |
Defense | 32 |
Ranged Defense | 40 |
Fatigue | 24 |
Physical Save | 25 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 19 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 79 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:体力回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
Cunning / 即妙弾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 盾捌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 継戦 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 散兵弾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 軽業 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You must explore the Trollmire and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
Equipment
On feet | ★放浪者の休息 (4 回避, 0 アーマー) ★放浪者の休息 (4 回避, 0 アーマー)Infused by:サイオニック・フォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: 回避:+4 (+2 実行値) 疲労度:-10% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 物理 マスタリー:+0.20 超能力 / モビリティ 影縫い耐性:+100% 移動スピード:+10% 発動:テレキネティック・リープ (消費 20パワー20/20): 実行タレントレベル:3.6 パワー: パワー消費 20 ,パワー: 20/20 範囲:6.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 正確な念動力ジャンプを 行います。射程は 6 マスです。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れ ると大層な重荷から解放されたような感じ がする。 |
Quiver | (浸食)致命傷のドワーフ鋼弾の袋 (18/18, (浸食)致命傷のドワーフ鋼弾の袋 (18/18, 42.5-51 パワー パワー, 3 貫通)42.5-51 パワー パワー, 3 貫通) 必要技能: Infused by:自然 Crafted by:匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; Tier3 基礎パワー:42.5 - 51.0 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:投石の技能 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 物理クリティカル率:+5.0% 弾数:18 追加ダメージ(射撃):+5 自然 / +5 時空 敵に撃つスリング用の弾。 |
Light source | ★Belebeth the bright alchemist's lamp ★Belebeth the bright alchemist's lamp of healthof health Infused by:自然 Crafted by:匠 1.00 重さ [Random Unique] タイプ: 光源 / 光源 ; Tier3 装備すると: 属性耐性変化:+3% 時空 耐性貫通変化:+5% 暗黒 / +10% 時空 ダメージ変化:+6% 暗黒 最大HP:+51.00 光源範囲:+6 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On hands | ★雪の巨人包み (0 回避, 2 アーマー) ★雪の巨人包み (0 回避, 2 アーマー)Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier3 セットアイテムの一部だ。 対となる力の帯があれば・・・ セットは完成していない。 装備すると: 物理パワー:+10 (+5 実行値) アーマー:+2 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 物理セーブ+10 (+5 実行値) ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 発動:岩石投げ (消費 6パワー6/6): 実行タレントレベル:2.0 パワー: パワー消費 6 ,パワー: 6/6 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:自然 説明: 巨石を投げつけてダメー ジを与え、ノックバックさせます。ダ メージは腕力に依存します。 ダメージ 75.25 ノックバック距離 5 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大 な皮のグローブだ。この独特な形状のグロ ーブには魔法がかかっており、装備者に怪 力を授けてくれる。 |
Tool | (精神波)ドワーフ鋼トークン [パワー 201] (精神波)ドワーフ鋼トークン [パワー 201] (6 ターン)(6 ターン) Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / トークン ; Tier3 サイオニック・エネルギーを放つ。射程:6 100.50 to 201.00 mind ダメージ, 全ての魔道具を6ターンクールダウンさせる 使うと: 100% 急速回復: 6 憎悪. 強大な力をもった超能力者たちが作成した 道具だ。精神力を貯めておける。 |
On fingers | ★warrior's steel ring of tenacity ★warrior's steel ring of tenacity 'Rhodulin''Rhodulin' Crafted by:匠 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: 物理クリティカル率:+3.0% アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):12 物理 能力変化:+3腕力 / +5機敏 武装解除耐性:+20% 影縫い耐性:+20% ノックバック耐性:+22% HP下限値:-80.00 生命 最大HP:+20.00 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ★運命の車輪 ★運命の車輪Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: 外したり、充填したりできる アイテムを再生成する。再生成してから3レベ ル上がる度に再生成できる。再生成できない ときは外すことができない。(レベル50でなけ れば),1を使う,残り1/1。 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムラン スク(コーナックのデモノロジスト)古め かしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮 かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感 じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌 めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
Around waist | ★力帯 ★力帯Crafted by:匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier2 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 セットは完成していない。 装備すると: アーマー:+4 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+100.00 体格:+2 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周 りを引き締める働きがある。その素晴らし い力の源はさておくとして、身につければ 大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだ ろう。 |
In main hand | レザースリング レザースリング必要技能: - タレント 射撃 4.00 重さ タイプ: 武器 / スリング ; Tier1 マスタリー:投石の技能 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 攻撃速度:125% 射程:+6 石や金属の矢玉を撃つための道具だ。 |
Main armor | ★ベヒーモスの皮 (4 回避, 6 アーマー ★ベヒーモスの皮 (4 回避, 6 アーマー)) 必要技能: Crafted by:匠 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; Tier2 装備すると: アーマー:+6 回避:+4 (+2 実行値) 射撃回避:+8 (+3 実行値) 疲労度:+10% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 積載量:+20 ノックバック耐性:+10% HP回復:+0.70 スタミナ回復:+0.70 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+43.00 体格:+1 ごわごわとした巨獣の皮だ。ボロボロだ が、なんとか鎧としての用途には耐えるだ ろう。いや待てよ。それどころか・・・? |
In off hand | ★タイタンの盾 (20 回避, 18 アーマー ★タイタンの盾 (20 回避, 18 アーマー, 48-57.6 パワー, 320 防御), 48-57.6 パワー, 320 防御) 必要技能: - タレント 小盾の防御技能 (階級 1) Crafted by:匠 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; Tier3 タレント使用時: 基礎パワー:48.0 - 57.6 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:石の盾 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 物理クリティカル率:+4.5% 防御値:+320 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+9 実行値) 射撃回避:+10 (+4 実行値) 疲労度:+30% タレント習得:+4 盾の防御 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。 大きく、重く、とびきり硬い。 |
Cloak | ★Hellsclamor (9 回避, 0 アーマー) ★Hellsclamor (9 回避, 0 アーマー)Infused by:自然 Crafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; Tier3 装備すると: 命中:+23 (+8 実行値) 回避:+9 (+4 実行値) 疲労度:-6% 能力変化:+3意志 属性耐性変化:+9% 時空 / +3% 閃光 / +6% 腐敗 / +6% 火炎 / +3% 自然 物理セーブ+10 (+5 実行値) 精神セーブ:+8 (+4 実行値) 最大HP:+63.00 最大スタミナ:+19.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Around neck | ★宵闇の宝珠 ★宵闇の宝珠Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 属性耐性変化:+15% 暗黒 マスタリー:+0.20 堕落 / Black-magic 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 生命 魔法パワー:+5 (+5 実行値) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得 ん」 |
Inventory
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★Rod of Asphyxiation (24/24) ★Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by:未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target,1を 使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変える ときに自動的に実行されます),0を使う,残 り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
Achievements
By Shiv the Halfling Skirmisher level 2
25th 霧の月 122nd year of Ascendancy at 07:50 see stats
Log
今日はマイ・イヤルの発展の時代 2nd 日目 炎の月 123rd 年
現在の時刻は 01:43.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 3rd 日目 炎の月 123rd 年
現在の時刻は 00:08.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 4th 日目 炎の月 123rd 年
現在の時刻は 01:23.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 5th 日目 炎の月 123rd 年
現在の時刻は 02:36.
ここは“砂浜の不思議な穴”,(''か右クリック)
今日はマイ・イヤルの発展の時代 6th 日目 炎の月 123rd 年
現在の時刻は 01:03.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 7th 日目 炎の月 123rd 年
現在の時刻は 02:16.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 8th 日目 炎の月 123rd 年
現在の時刻は 00:43.
ここは“ダース(街)”,(''か右クリック)
今日はマイ・イヤルの発展の時代 9th 日目 炎の月 123rd 年
現在の時刻は 01:56.
歩いていけない・・・
今日はマイ・イヤルの発展の時代 10th 日目 炎の月 123rd 年
現在の時刻は 00:23.
歩いていけない・・・
今日はマイ・イヤルの発展の時代 1st 日目 黄昏の月 123rd 年
現在の時刻は 01:36.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 2nd 日目 黄昏の月 123rd 年
現在の時刻は 00:03.
自動探索 5ターン(中断: 興味深いキャラクター)