Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.4.8 |
Addons | Quick Drown NPCs 1.2.5New characters in Maj'Eyal start out with the Rod of Asphyxiation, an item made to quickly drown npcs. Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.4.8Donators/Buyers bonus! Allow Respec Anywhere 1.2.3Succor and easement 1.0.1INFO: This mod is *defunct*. Dead and buried. Been for years now. To be honest, I've been hoping something similar would make it into the main game but it never did. Which I will forever be miffed by :). There are alternatives (for both, the alchemist part and the escort part), check the comments, search the addons. I keep it here for those few who might want to play an older version of the game or for coding reference. --- Old description: A few things to make rng less random with regards to character build (because I really, really dislike it when a build is subject to randomness). This includes and is limited to: It does make the game easier. Not in a significant way but use at risk to your own pride. Formerly "known" as Succor and easement. Opt-in Adventurers Parties 1.1.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. JPN Addons for ToME 1.4.8 Ashes of Urh'Rok 1.4.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Stone Wardens Bonus Class 1.2.3Donators/Buyers bonus! No Race-based Exp Penalties 1.0.4Removes all race-based exp penalties from the game. (Does not affect yeeks' bonus.) Could possibly cause issues with other addons which modify existing races. Please let me know should any issues arise. Tier-1 Short Circuit Option 1.1.0Adds a new game option "Short-circuit some early dungeons" to enable or disable the new b43 behavior of skipping the player directly to the bottom of tier-1 dungeons if you're strong enough. The option will appear under Game Options in the <Esc> menu. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. QuickTome: Remove Stat Requirements 1.3.1 Bazaar 1.2.5- This addon introduces a new variant of vault, the bazaar, where you don't fight for items, but rather buy (or steal) them. - A central aspect of this addon is a new questline (consisting of 3 follow-up-quests), which introduces the player to the bazaar-system. The questline starts in the Village of Elvala (look out for a special npc - he will lookout for you as well). - I took the idea to this addon from starsapphire (Idea : Markets in dungeons! - http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=39&t=42553) ------ Details: ------ (1) Bazaars can appear in most dungeons and outdoor zones, which happen to also generate vaults; chances for regular vault-generation aren't being limited. Bazaars won't appear in the East however - tradesmen haven't made it there yet. (2) Each bazaar contains a shopkeeper and a limited amount of items, which can't be pickuped by normal means (they are chained to the ground). Instead, you either have to pay to be able to pick up such an item - or you try to unchain it (success chances scale with cunning, dexterity and talent points in Heightened Senses and Stealth). Failure to unchain it will trigger a trap which teleports the player (and his party) to a parallel zone ("Mirrorscape"). --> To escape from the Mirrorscape, a special guardian needs to be killed. Alternatively, there are two hidden exit points. The Power of the Guardian scales extremely with the Base-Level of the Zone (Break-Points: Level 20, 30, 50, 70) and the item-quality the trap is based on (unique items are protected by stronger guardians). Killing the guardian allows the player to pick up the item in question. --> Killing the shopkeeper unchains all item in his shop. Shopkeepers are extremely strong, however. (3) Additionally, each shopkeeper has a rare ingredient for sale, and some of them also sell maps, which point to special treasure areas in a variety of zones. To find out about these special goods, chat with the vendor. (Again, treasuremaps point only to zones in the West.) (4)In Elvala starts a questline, which leads to the discovery of a new zone, The Bazaar. Follow-up quests then introduce more in depth to the bazaar system. (5) Most bazaar-vaults will also be generated inside the Infinite Dungeon - most Treasuremaps also work here. (6) From time to time, a caravan will spawn on the overworld map. Encountering a caravan is similar to an "Ambush", however without meeting hostile npcs - instead, two shopkeepers will offer their items. So, How to start? --> Go to Elvala, talk with a nice dwarf! Notable modifications to the core game: - added a new Faction ("Free Traders") Feedback about bugs, improvements, compatibility issues very welcome. Fixed: 24.11. 27.11 1.12 12.12 20.12. - removed an empty event file from the bazaar main zone, as it would trigger an error with the latest ashes update 01.02. A warning: you are trapped inside the mirrorscape until you defeat its guardian or find the exit |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 12 / 10% |
Size | gargantuan |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 26 (base 15) |
Dexterity | 14 (base 12) |
Constitution | 23 (base 12) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 16 (base 10) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | 613/613 |
Stamina | 148/148 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 34 |
Accuracy | 33 |
Crit Chance | 11% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 17 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 23.46 (63.098591549296%) |
Defense | 17 |
Ranged Defense | 17 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 29 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Knockback Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:自然起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度:即時 ターン:(0% ターン) これは:自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 13% 持続時間 4 効果は耐久に依存します。 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:陽光起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 光を放って周囲を明るく します。さらに隠密状態の敵の姿を暴 き出します。また、範囲内の敵を一定 時間の間、盲目状態にします。 範囲 5 隠密効果減少 10 魔法の暗闇も祓えます。 盲目効果のパワー 20 盲目の持続時間 4 |
Infusions | 実行タレントレベル:1.0 ハーブ:急速回復起動:手動 範囲:近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度:即時 ターン:基準 (100%ターン) これは:自然 説明: 145 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は賢さに依存します。 |
Class Talents
Technique / 基本技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 耐久技術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 盾守備 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 盾攻撃 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 肉体強化 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / オーガ | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You have heard that within the scintillating caves lie strange crystals imbued with Spellblaze energies. Echoes of the SpellblazeThere are also rumours of a renegade Shaloren camp to the west. * You must explore the scintillating caves. * You must explore the renegade Shaloren camp. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within | active |
Equipment
On feet | ★放浪者の休息 (4 回避,0 アーマー) ★放浪者の休息 (4 回避,0 アーマー)Infused by:サイオニック・フォース 0.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 足 ; Tier3 装備すると: 回避:+4 (+3 実行値) 疲労度:-10% 能力変化:+3機敏 属性耐性変化:+5% 物理 技能習得:+0.20 超能力 / モビリティ 影縫い耐性:+100% 移動スピード:+10% 発動:テレキネティック・リープ (消費 20 パワー20/20): 実行タレントレベル:3.6 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 範囲:6.0 飛来速度:即時 これは:精神 説明: 正確な念動力ジャンプを 行います。射程は 6 マスです。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れ ると大層な重荷から解放されたような感じ がする。 |
Light source | (生命)光源増大の真鍮のランタン (生命)光源増大の真鍮のランタンInfused by:自然 Crafted by:匠 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; Tier1 装備すると: 最大HP:+41.00 光源範囲:+5 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ☆ポルトラ (0 回避,3 アーマー) ☆ポルトラ (0 回避,3 アーマー)必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by:自然 Crafted by:匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; Tier1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: * 15% 発生率 防具腐食化 能力変化:+6耐久 属性耐性変化:+5% 電撃 / +5% 時空 / +3% 酸 最大HP:+30.00 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
On fingers | ★遅鈍の螺旋 ★遅鈍の螺旋Crafted by:匠 Infused by:サイオニック・フォース 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier3 装備すると: アーマー:+5 能力変化:+4腕力 / +8意志 属性耐性変化:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ+12 (+6 実行値) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に 留まり続ける性質があるようだ。指に嵌め るとその性質が全身に行きわたる。 |
Around waist | ★力帯 ★力帯Crafted by:匠 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / ベルト ; Tier2 セットアイテムの一部だ。 巨人のグローブがあれば凄いことになりそう だ。 セットが完成している。 装備すると: アーマー:+4 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+100.00 体格:+2 強力な魔法の文様が刻まれており、腹周 りを引き締める働きがある。その素晴らし い力の源はさておくとして、身につければ 大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだ ろう。 |
In main hand | ★トリプルソード「真実の剣」 (49-78.4 ★トリプルソード「真実の剣」 (49-78.4 パワー, 9 貫通)パワー, 9 貫通) 必要技能: Infused by:サイオニック・フォース 12.00 重さ 1.40 エゴ倍率 [Unique] タイプ: 武器 / グレートソード ; Tier3 両手持ちの武器だ。 基礎パワー:49.0 - 78.4 適用能力: 129% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.4% 必殺倍率 / 命中 アーマー貫通:+9 物理クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率9%で対象をスタンもしくは混乱させる 追加ダメージ(近接):+49 閃光 / +49 暗黒 古人曰く、真実とは三方に刃を持つ剣で ある。すなわち、時として真実は人を傷つ けるのだ。 |
On hands | ★雪の巨人包み (0 回避,2 アーマー) ★雪の巨人包み (0 回避,2 アーマー)Infused by:自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / グローブ ; Tier3 セットアイテムの一部だ。 対となる力の帯があれば・・・ セットが完成している。 装備すると: 物理パワー:+10 (+5 実行値) アーマー:+2 能力変化:+4腕力 属性耐性変化:+10% 電撃 / +10% 冷気 物理セーブ+10 (+5 実行値) ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 発動:岩石投げ (消費 6 パワー6/6): 実行タレントレベル:2.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 範囲:10.0 飛来速度:即時 これは:自然 説明: 巨石を投げつけてダメー ジを与え、ノックバックさせます。ダ メージは腕力に依存します。 ダメージ 97.25 ノックバック距離 5 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大 な皮のグローブだ。この独特な形状のグロ ーブには魔法がかかっており、装備者に怪 力を授けてくれる。 |
Main armor | アイアンメイルアーマー (2 回避,4 アー アイアンメイルアーマー (2 回避,4 アーマー)マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; Tier1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 実行値) 疲労度:+12% 鎖帷子だ。 |
Cloak | ★蛇の外套 (10 回避,0 アーマー) ★蛇の外套 (10 回避,0 アーマー)Infused by:自然 2.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; Tier3 装備すると: 回避:+10 (+6 実行値) 能力変化:+6賢さ / +5耐久 耐性貫通変化:+15% 自然 技能習得:+0.10 技巧 / 隠密 発動:次元の扉 (消費 30 パワー60/60): 実行タレントレベル:2.0 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 60/60. 範囲:近接/単体 飛来速度:即時 これは:魔法 説明: 範囲: 7 精密テレポート範囲: 4 ランダムな位置にテレポートします。 レベル4から自分以外を指定できます。 レベル5から移動場所を指定して精密 テレポートします。ただし、指定先が 視界外だと失敗する可能性があります。 移動範囲は魔法パワーに依存します。 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
Around neck | ★宵闇の宝珠 ★宵闇の宝珠Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; Tier2 装備すると: 属性耐性変化:+15% 暗黒 技能習得:+0.20 堕落 / 黒魔法 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 生命 魔法パワー:+5 (+4 実行値) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得 ん」 |
Inventory
★運命の車輪 ★運命の車輪Powered by:魔力 0.10 重さ [Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; Tier2 装備すると: アイテムを再生成する。再生成してから3レ ベル上がる度に再生成できる。再生成できな いときは外すことができない。(レベル50でな ければ) , 1 を使う,残り1/1。 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムラン スク(コーナックのデモノロジスト)古め かしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮 かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感 じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌 めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠Powered by:未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
Rod of Asphyxiation (24/24) Rod of Asphyxiation (24/24)Powered by:未知の力 0.00 重さ [Unique] タイプ: 魔道具 / ロッド このアイテムの発動にはターンを消費しない asphyxiate an unsuspecting target , 1 を使う,残り24/24。 A devilish artifact, this rod only harms friendly strangers in towns. Only the mad and insane would consider such an useful. |
★換金の箱 ★換金の箱Powered by:未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
Achievements
By Perseus the Ogre Bulwark level 10
70th 再誕の月 123rd year of Ascendancy at 08:01 see stats
By Perseus the Ogre Bulwark level 12
5th 業火の月 123rd year of Ascendancy at 02:23 see stats
By Perseus the Ogre Bulwark level 3
64th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 13:02 see stats
Log
今日はマイ・イヤルの発展の時代 11st 日目 業火の月 123rd 年
現在の時刻は 02:10.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 12nd 日目 業火の月 123rd 年
現在の時刻は 00:36.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 13rd 日目 業火の月 123rd 年
現在の時刻は 01:50.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 14th 日目 業火の月 123rd 年
現在の時刻は 00:15.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 15th 日目 業火の月 123rd 年
現在の時刻は 04:16.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 16th 日目 業火の月 123rd 年
現在の時刻は 02:43.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 17th 日目 業火の月 123rd 年
現在の時刻は 01:08.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 18th 日目 業火の月 123rd 年
現在の時刻は 02:23.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 19th 日目 業火の月 123rd 年
現在の時刻は 00:48.
歩いていけない・・・
今日はマイ・イヤルの発展の時代 20th 日目 業火の月 123rd 年
現在の時刻は 02:03.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 21st 日目 業火の月 123rd 年
現在の時刻は 00:28.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 22nd 日目 業火の月 123rd 年
現在の時刻は 04:30.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 23rd 日目 業火の月 123rd 年
現在の時刻は 00:08.
今日はマイ・イヤルの発展の時代 24th 日目 業火の月 123rd 年
現在の時刻は 01:21.