









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Exploration |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Archmage |
Level / Exp | 50 / 2739% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | Killed by runed bone giant at level 16 on the 25 결핍 122 year of Ascendancy at 12:29 / 16Killed by runed bone giant at level 16 on the 25 결핍 122 year of Ascendancy at 17:45 Killed by elven mage at level 25 on the 23 부족 122 year of Ascendancy at 12:28 Killed by 엘프 혈마법사 아드미미나 at level 26 on the 27 부족 122 year of Ascendancy at 01:42 Killed by 냉기 드레이크 베트리아사 at level 29 on the 10 황금 123 year of Ascendancy at 15:30 Killed by Celia at level 29 on the 14 황금 123 year of Ascendancy at 10:59 Killed by poison spore at level 29 on the 17 황금 123 year of Ascendancy at 21:26 Killed by 타락한 포식성 면역 세포 시르세린 at level 31 on the 10 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 03:48 Killed by 가스트 에멜린 at level 33 on the 34 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 03:08 Killed by Magal의 내면의 악마 at level 35 on the 6 보라툰 123 year of Ascendancy at 08:40 Killed by 잠자는 아드가마 at level 36 on the 25 보라툰 123 year of Ascendancy at 11:47 Killed by Doomed Shade of Magal at level 45 on the 28 부 123 year of Ascendancy at 13:10 Killed by minotaur at level 50 on the 2 강철 124 year of Ascendancy at 08:18 Killed by Magal의 그림자 at level 50 on the 42 강철 124 year of Ascendancy at 07:41 Killed by High Sun Paladin Aeryn at level 50 on the 44 강철 124 year of Ascendancy at 02:40 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 7 황금 124 year of Ascendancy at 12:38 |
Primary Stats
Strength | 54 (base 15) |
Dexterity | 43 (base 11) |
Constitution | 75 (base 50) |
Magic | 154 (base 60) |
Willpower | 111 (base 60) |
Cunning | 109 (base 43) |
Resources
Life | 1096/1096 |
Mana | 637/640 |
Steam | 100/100 |
Positive | 177/177 |
Healing Factor | 1.3995578233781 |
Regeneration | 5.9481207493569 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +38.75965887975% |
Spell | 0% |
Global | +134.51659701343% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 12 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 98.848152410953 |
See Invisible | 120.33205307035 |
Offense: Mainhand
Damage | 71 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 62% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 104 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
Mindpower | 61 |
Crit Chance | 40% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +98% |
어둠 | +32% |
물리 | +72% |
정신 | +29% |
빛 | +37% |
시간 | +54% |
비전 | +163% |
화염 | +103% |
황폐 | +26% |
산성 | +23% |
All | +17% |
전기 | +105% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +88% |
어둠 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (60.418071861941%) |
Defense | 51 |
Ranged Defense | 65 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 40 |
Spell Save | 84 |
Mental Save | 62 |
Defense: Resistances
냉기 | + 66%( 70%) |
어둠 | + 48%( 70%) |
자연 | + 42%( 70%) |
정신 | + 41%( 70%) |
빛 | + 45%( 70%) |
시간 | + 46%( 70%) |
비전 | + 70%( 70%) |
화염 | + 66%( 70%) |
황폐 | + 41%( 70%) |
산성 | + 67%( 70%) |
All | + 37%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 60% |
Silence Resistance | 100% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 9 턴 동안 최대 1328 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 5 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 193 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 92 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1849% 증가됩니다. (총 회복량 777) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
주문 / 메타매직 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
주문 / 대지 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 에테르 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 비전 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 환영 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 드렘 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
주문 / 예지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
주문 / 전이 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 날카로운 감각 |
talent | 저항의 성가 |
talent | 위기 예측 |
talent | 주문학 |
talent | 속도의 정수 |
talent | 깃털 바람 |
talent | 분해 보호막 |
talent | 순수한 에테르 |
talent | 보호막 강화 |
talent | 신비한 힘 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수6명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 반영의 전당을 열었습니다. * 귀환의 장대의 기능을 강화했습니다. 이제 장대는 당신을 요새로 보내줍니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 400 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
연금술사 형제단에 가입하고 싶어 하는 마즈'에이알의 여러 주민들을 도왔으나, 어느 누구도 완벽하게 돕지는 못했습니다. 올해의 신입은 데르스의 스타이어입니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 정밀의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스는 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 신비의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤은 연금술사 형제단 입단에 실패했기 때문에 건강의 영약을 만들 이유가 없어졌습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 성공 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
위대한 타락자의 편에 서기로 결정하였고 지구랏의 힘의 근거지를 치기로 하였습니다. 지구르의 몰락지구르를 지키던 자들은 박살났고, 지구랏은 산산조각나 약해졌습니다. 그 이후에 위대한 타락자에게서 등을 돌리고 그를 처리했습니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
우클름스윅은 그의 차원문을 사용해 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라술을 죽이라고 부탁했습니다. 창조의 사원* 우클름스윅과 슬라술 둘 다 배신하여, 둘 다 죽였습니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 두려움의 영역 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 체격 +5. | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 두려움의 영역 7구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 7구역)그 보상: 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (다이카라 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 확장된 시야 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +18 (실질 +6) 능력치 변화: +16 교활 / +6 의지 저항 변화: +5% 전기 / +8% 시간 / +13% 빛 / +6% 화염 / +8% 자연 / +8% 산성 / +7% 황폐 / +5% 냉기 / +5% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 정신 내성: +15 (실질 +3) 생명력 재생: +4.00 피격 시 평정 회복: +2.20 피격 시 염력 회복: +3.00 피격 시 증오 회복: +2.20 최대 생명력: +60.00 정신력: +6 (실질 +2) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
허리 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +20.0% 물리력: +17 (실질 +6) 피로도: -20% 근접 공격 명중 시 효과: * 24% 확률로 전체속도를 63% 감소시킵니다. 능력치 변화: +6 민첩 / +11 마법 / +11 의지 / +6 교활 속성 저항 관통: +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 치명타 피해 증가: +14.00% 최대 소지 무게 상승: +50 주문 내성: +15 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +1) 최대 증오: +2.00 최대 염력: +20.00 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +8% 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 마법 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 공격 속도: 100% 명중 시: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 82 피해를 줍니다 장착 시: 능력치 변화: +8 마법 / +7 의지 해당 속성의 피해량 변화: +30% 전기 / +30% 화염 / +30% 비전 / +30% 냉기 기술 재사용 대기시간: 비전 소용돌이 (-2 턴) 얼음 폭풍 (-2 턴) 연쇄 번개 (-2 턴) 화염 섬광 (-2 턴) 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +15.00% 침묵 면역력: +40% 주문 치명타 시 마나 회복: +12.00 최대 마나: +40.00 주문력: +40 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +25% 마도사 타레리온은 젊었을 적에 이 세계를 여행했었습니다. 하지만 세계는 그렇게 멋진 곳이 아니었고 타레리온은 재빨리 도망쳐야만 했던 것 같네요. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
발 | ![]() 요구사항: - 25 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +1% 능력치 변화: +8 교활 / +8 마법 저항 변화: +25% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +25% 비전 물리 내성: +15 (실질 +5) 속박 면역력: +25% 밀어내기 면역력: +25% 순간이동 면역력: +100% 주문력: +15 (실질 +3) 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 시전자가 순간이동 시, 320 비전 피해 (마법 능력치에 비례) 를 입히는 반경 3 칸의 폭발을 일으킵니다. 이 효과는 모든 순간이동에 발동합니다 사용 시 최대 6 칸 범위 내의 지정한 장소로 순간이동합니다. 오차 범위는 2 칸입니다 활성화 시 24/24 중 잔량을 24 소모합니다. 듬성듬성한 보라색 기운이 이 반투명한 검은 장화를 둘러싸고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
목 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 해당 속성의 피해량 변화: +7% 전기 / +9% 황폐 / +11% 화염 / +6% 냉기 / +6% 산성 치명타 피해 증가: +18.00% 주문력: +16 (실질 +3) 주문 치명타 확률: +4% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 요구사항: - 25 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +10 (실질 +4) 능력치 변화: +8 마법 저항 변화: +30% 전기 / +12% 비전 / +12% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +15% 비전 / +15% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 에테르 +0.20 주문 / 비전 +0.20 주문 / 황혼 기절/빙결 면역력: +50% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +5 주문 치명타 확률: +6% 피해 보호막 지속시간: +1 피해 보호막 위력: +15% 피해 보호막의 지속시간이 1 턴, 흡수량이 +15% 증가합니다 활성화 시 에테르 균열이 발동되고, 28/28 중 28 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.6 발동 비용: 28/28 중 28. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 현실 구조에 구멍을 내어, 짧은 시간 동안 에테르 차원으로의 통로를 엽니다. 대상 위치에 무작위 마법 폭발을 4 번 일으킵니다. 매 폭발은 반경 2 칸 내에 634.77 비전 피해를 입힙니다. 폭발은 한 턴마다 한 번씩 일어납니다. 이후 같은 지역에 에테르 균열을 시전 시, 중첩은 가능하지만 폭발은 여전히 한 턴마다 한 번씩 일어납니다. 나중에 시전한 에테르 균열의 폭발이 우선됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 일렁이는 빛과 함께 흩날리는 망토입니다. 우주 깊은 곳과 에테르 세계의 심장부를 비추고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +6 능력치 변화: +6 힘 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 치명타 피해 증가: +50.00% 무장해제 면역력: +100% 주문 치명타 확률: +10% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 36.0 - 50.4 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 변위 보호막 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 힘의 파동 (15% 확률 레벨 1). 피해량 (근접 공격): +20 비전 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
가슴 방어구 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +10 민첩 / +17 마법 / +17 의지 / +17 교활 / +10 체격 저항 변화: +15% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +37% 전기 / +37% 시간 / +37% 냉기 / +37% 화염 / +37% 비전 / +37% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 비술의 마도공학 +0.10 주문 / 전열의 마도공학 +0.10 주문 / 극지의 마도공학 마나 재생: +2.00 최대 마나: +77.00 주문력: +35 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +12% 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
손가락 | ![]() 요구사항: - 35 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 비전 저항 변화: +15% 비전 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +4% 전기 / +4% 물리 / +4% 냉기 / +4% 화염 / +15% 비전 / +5% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 비전 +0.10 주문 / 에테르 기술 재사용 대기시간: 에테르의 화신 (-4 턴) 주문 내성: +10 (실질 +2) 침묵 면역력: +30% 최대 마나: +35.00 주문력: +10 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 기술 명중 시(주문): 비전 소용돌이 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 마나 쐐기가 발동되고, 6/6 중 6 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 9.3 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 마나를 쐐기처럼 박아넣어 1045.28 비전 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 새까만 보주로 장식된 회색 반지입니다. 조그맣고 하얀 점들이 보주 안에서 천천히 소용돌이치고 있고, 그 중심에는 희미한 보라색 빛이 보입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
손가락 | ![]() 요구사항: - 35 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 비전 저항 변화: +15% 비전 속성 저항 관통: +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +4% 전기 / +4% 물리 / +4% 냉기 / +4% 화염 / +15% 비전 / +5% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 비전 +0.10 주문 / 에테르 기술 재사용 대기시간: 에테르의 화신 (-4 턴) 주문 내성: +10 (실질 +2) 침묵 면역력: +30% 최대 마나: +35.00 주문력: +10 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 기술 명중 시(주문): 비전 소용돌이 (10% 확률 레벨 2). 활성화 시 마나 쐐기가 발동되고, 6/6 중 6 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 9.3 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 마나를 쐐기처럼 박아넣어 1045.28 비전 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 새까만 보주로 장식된 회색 반지입니다. 조그맣고 하얀 점들이 보주 안에서 천천히 소용돌이치고 있고, 그 중심에는 희미한 보라색 빛이 보입니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
도구 | ![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: -7% 능력치 변화: +5 힘 / +2 의지 / +4 교활 저항 변화: +6% 정신 / +6% 시간 속성 저항 관통: +25% 비전 주문 내성: +12 (실질 +3) 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광원 장비 | ![]() 요구사항: - 15 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 물리력: +12 (실질 +4) 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 / -5 행운 해당 속성의 피해량 변화: +20% 빛 호흡 가능: 물 주문력: +12 (실질 +2) 광원 반경: +11 은신 탐지력: +10 활성화 시 해일이 발동되고, 150/150 중 80 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 7.2 발동 비용: 150/150 중 80. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 시전자 반경 1 칸에 거대한 파도가 솟아나며, 최대 범위 6 칸에 이르기까지 매 턴 1 칸씩 퍼져나갑니다. 범위 내의 모든 대상에게 131.28 냉기 피해와 114.04 물리 피해를 입히고, 매 턴마다 뒤로 밀어냅니다. 해일은 10 턴 동안 지속됩니다. 피해를 받은 모든 대상은 젖음 상태이상에 걸립니다. 이 효과는 기절/빙결 면역력을 절반으로 줄이고 다른 냉기 계열 주문들에 다양하게 적용됩니다. 피해량과 지속시간은 주문력에 비례하여 증가합니다. 창조의 사원에서 수천 년을 보낸 결과 이 진주에는 세차게 흐르는 물의 분노가 깃들었습니다. 빛을 내고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
Inventory
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 3 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 914.76 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 무게 0.10. [필수적인 물건] 속성: 두루마리 / 고서 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 냉기 저항 변화: +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 냉기 기술 습득: +2 쉬브고로스의 형상 기절/빙결 면역력: +30% 주문력: +12 (실질 +2) 얼음덩어리 관통: +20% 착용자가 가하는 모든 냉기 속성 공격은 20% 확률로 대상을 얼려버립니다. 서리로 뒤덮인 금속 사슬입니다. 말도 안 되게 차가우며, 기이하고 인상적인 기운을 내뿜고 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +6 체격 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 전투 기술 / 광전사의 힘 +0.10 전투 기술 / 피의 갈증 +0.10 전투 기술 / 전투함성 +0.10 전투 기술 / 양손 무기 맹공 물리 내성: +18 (실질 +6) 정신 내성: +18 (실질 +4) 속박 면역력: +100% 활성화 시 파쇄의 외침이 발동되고, 48/48 중 10 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 48/48 중 10. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 강렬한 외침으로 반경 8 칸의 원뿔 범위 내에 420.47 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +10% 빛 / +10% 어둠 저항 한계 변화: +5% 빛 / +5% 어둠 속성 저항 관통: +15% 빛 / +15% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +8% 빛 / +8% 어둠 주문력: +8 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 가하는 모든 피해가 빛과 어둠 속성으로 변환됩니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 신성의 권역이 발동되고, 60/60 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 60/60 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발밑에 반경 4 칸 범위의 마법진을 생성합니다. 마법진은 시전자를 침묵 효과로부터 보호하며, 시전자를 제외한 그 위의 모든 대상을 침묵시키고 47 빛 피해를 줍니다. 마법진은 5 턴 동안 지속됩니다. 적철광 달과 황금빛 태양의 일식을 묘사하고 있는 작은 펜던트입니다. 태양의 장벽의 설립자 중 한 명이 착용하고 다녔다는 전설이 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +20% 시간 저항 한계 변화: +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 시간 정지가 발동되고, 80/80 중 50 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 80/80 중 50. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 1 턴을 획득합니다. 멈춰진 시간 동안 시전자가 가하는 피해량은 100% 감소합니다. 얇은 황금 사슬에 걸린 채로 부서진 조그만 모래시계입니다. 유리는 깨져 있고, 모래는 이미 빠져나간 지 오래입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 장신구 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 잔량을 10 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 시간 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +15% 시간 / +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 시공 제어 / 시간여행 기술 재사용 대기시간: 시간 넘기기 (-1 턴) 주문력: +10 (실질 +2) 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +10 기술 명중 시(주문): 가닥 복구 (10% 확률 레벨 2). 사용 시 최대 5 칸 사거리의 위치에 반경 2 칸의 시간 파동을 일으켜 일정 확률로 245.91 시간 피해 (주문력과 괴리에 비례) 를 가합니다 (확률은 적의 등급에 영향을 받고, 소환수는 항상 피해를 받습니다). 피해를 받고 살아남은 적은 최대 2 턴 동안 시간선에서 제거됩니다 활성화 시 32/32 중 잔량을 32 소모합니다. 솔리스라고 알려진 시공술사는 에이알에서 모르는 사람이 없었습니다. 그는 언제나 적을 일 대 일로 상대하는 것 같았습니다. 적이 하나가 아닐 경우, 솔리스는 즉흥적으로 대처해야 했습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +5) 물리력: +10 (실질 +4) 방어력: +10 방어 효율: +20% 회피도: +5 (실질 +2) 피로도: -15% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 물리 기술 재사용 대기시간: 돌진 (-6 턴) 물리 내성: +45 (실질 +15) 혼란 면역력: +50% 최대 마나: -40.00 최대 기력: +40.00 긍지의 비할 바 없는 투사 그루쉬낙의 가장 소중한 보물입니다. 이 황금 반지에는 이제는 잊혀진 오크어로 어떤 글이 새겨져 있습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +8 의지 저항 변화: +25% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 심리주의 정신 내성: +20 (실질 +5) 혼란 면역력: +40% 염력 재생: +0.50 정신력: +12 (실질 +3) 정신 기술을 사용할 때, 10% 확률로 자연, 초능력, 저주 계통 기술 중 최대 3 개의 재사용 대기시간을 3 턴 단축합니다. 기술 명중 시(정신력): 새로운 마음 (10% 확률 레벨 1). 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 정신 방어가 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 정화하여 정신적 효과를 모두 해제하고, 6 턴 동안 추가적인 정신적 효과를 방어합니다. 최대 4 개의 정신적 효과에 적용됩니다. 이 반지를 끼고 있으면, 자신이 누구인지 결코 잊지 않습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 장착 시: 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 / +10% 냉기 주문 내성: +8 (실질 +2) 독 면역력: +25% 출혈 면역력: +25% 최대 원혼: +3.00 주문력: +8 (실질 +2) 이 반지에는 압도적이지만 억눌린 힘으로 가득 차 있습니다. 이 힘은 강철 감옥에서 손아귀를 마구 뻗어, 꺼뜨릴 생명을 찾고 있습니다. 오직 당신만 그 사악한 손아귀에서 무사합니다. 아마 이 반지는 가까운 미래에 당신이 흩뿌릴 죽음을 느끼게 될 것 같습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +15 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +4) 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술 계열 숙련: +0.30 전투 기술 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
![]() 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 정확도: +10 (실질 +5) 물리 치명타 확률: +1.0% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 35 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 33 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 18% 확률로 모든 내성과 회피도를 35 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 32 물리 보복 피해 (근접): 4 물리 능력치 변화: +2 힘 / +8 교활 / +6 체격 저항 변화: +9% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +3% 전기 물리 내성: +16 (실질 +5) 주문 내성: +36 (실질 +7) 정신 내성: +12 (실질 +3) 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 최대 기력: +28.00 최대 증오: +9.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 173% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 326% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 71% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +14 (실질 +5) 회피도: +10 (실질 +4) 능력치 변화: +10 힘 / +9 체격 저항 변화: +6% 산성 / +41% 화염 / +5% 비전 / +12% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +19% 화염 물리 내성: +3 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +1) 생명력 재생: +17.00 최대 생명력: +94.00 회복 효율: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 요구사항: - 의지 42 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 38.0 - 49.4 현재 능력치: 30% 의지, 40% 민첩, 30% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +40 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +8 (실질 +4) 물리력: +15 (실질 +5) 속성 저항 관통: +30% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 강화된 강타 사용 시 8 칸 사거리의 염동력 화살을 발사해 150% 무기 피해를 물리 속성으로 가합니다. 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. 투박하고 엉성한 돌 칼자루입니다. 이것을 쥐면 마치 아지랑이처럼 흔들리는, 거의 투명한 칼날이 솟아납니다. 생김새는 단순하지만, 이 무기를 제대로 쓸 수 있는 강한 정신력을 가진 자의 손에 들어간다면 단단한 화강암도 깎아버릴 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 마법 44 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 5 기본 위력: 42.0 - 54.6 현재 능력치: 55% 마법, 35% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +11 치명타 확률: +18.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 / +15% 어둠 / +15% 산성 주문력: +12 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +10% 적외선 시야 반경: +2 기술 명중 시(주문): 피의 움켜쥠 (15% 확률 레벨 2). 활성화 시 벌레 부패가 발동되고, 50/50 중 40 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 50/50 중 40. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 5 턴 동안 대상을 시체 벌레 유충으로 감염시킵니다. 매 턴마다 이로운 물리적 효과를 하나 제거하고 34.93 산성 피해와 35.78 황폐 피해를 입힙니다. 5 턴이 지나서도 이 질병이 제거되지 읺았을 시, 유충이 알에서 부화하여 203.18 황폐 피해를 입힙니다. 대상 근처에 시체 벌레떼가 튀어나오며 질병은 사라지게 됩니다. 이 질병이 일찍 제거됐을지라도 69% 확률로 부화합니다. 어떤 이유에서건 5마리 이상의 벌레를 동시에 몰고 다닐 수 없습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 악행에 대한 검은 피. 이 단검은 악행을 저지릅니다. |
![]() 요구사항: - 힘 40 알 수 없는 힘이 스며듦 작동 방식: 증기 공학 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 80.0 - 120.0 현재 능력치: 130% 힘 피해 속성: 빛 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 치명타 확률: +25.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +20 전기 / +20 화염 장착 시: 피해량 변화: +10% 인간형 / +10% 거인 기술 습득: +1 레이저 강타 혼란 면역력: +100% 공포 면역력: +100% 레이저 작동식 거인 파괴자, 별명 글로리해머. 손에 쥐자 진동하며, 형용할 수 없는 강력한 힘을 느낄 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 힘 44 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 40.0 - 56.0 현재 능력치: 20% 마법, 90% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +40 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 반경 6 칸에 174 시간 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 184% 감속시킵니다. 피해 전환: 20% 시간 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +30% 시간 / +30% 물리 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 활성화 시 점멸하는 칼날이 발동되고, 10/10 중 10 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 9 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 대상에게 순간이동해 근접 무기로 103% 피해를 입힙니다. 그 후 무작위한 적에게 다시 순간이동하여 103% 피해를 입힙니다. 점멸하는 칼날은 동일한 대상을 여러 번 공격할 수 있습니다. 손상된 시간선의 파편입니다. 마구잡이로 움직이면서 깜박이고 있습니다. |
![]() 요구사항: - 마법 20 - 힘 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 46.0 - 64.4 현재 능력치: 10% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 15% 확률로 출혈 중인 적의 피가 살아 움직입니다 흡혈 (이 무기만 적용): +5% 피해 전환: 50% 황폐 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 / +15% 물리 텔레파시: 언데드/혈액 최대 원기: +25.00 주문력: +21 (실질 +4) 주문 치명타 확률: +8% 활성화 시 열상이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 173% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 326% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 71% 감소합니다. 끊임없이 피눈물을 흘리고 있는 짙은 붉은색의 검입니다. 이 검이 만들어진 곳은 휴릭이라는 오크 타락자의 연구소였는데, 그는 자신이 죽은 후에도 영혼이 기거할 수 있을 만한 수정을 만들려 했습니다. 그러나 어느 날, 태양의 기사 한 무리에 의해 휴릭의 계획은 수포로 돌아갔습니다. 기사 대부분은 휴릭의 성채에서 무시무시한 하수인들에게 죽었지만, 기사 대장이었던 라아술이 한 손에 검을 쥐고 하수인들을 처치하며, 휴릭의 실험실에 도달했습니다. 그곳에서 휴릭과 라아술, 두 사람은 전투를 벌였습니다. 혈마법과 칼날이 오고 간 끝에 두 명 모두 치명상을 입고 바닥에 쓰러졌습니다. 오크 타락자는 마지막 힘을 다해 그의 성물함으로 기어갔습니다. 그것이 죽음으로부터 자신을 구원할 것이라는 희망을 품고서요. 하지만 라아술은 이미 그의 계획을 속속들이 알고 있었고, 성물함에 담겨있던 수정을 빛의 세례를 받은 검으로 내려쳤습니다. 수정은 파괴되었으나, 파괴와 동시에 방출된 에너지가 강철과 수정, 그리고 피를 하나로 융합시켰습니다. 이제, 이 사악한 유물은 라아술의 부서진 영혼의 감옥이 되었습니다. 그의 정신은 수십 년 동안의 감금으로 인해 미치고, 뒤틀렸습니다. 오직 피의 향미만이 그를 불러내어, 타인의 생명의 피를 빼앗아, 다시금 물리적인 형상을 취하게 할 수 있습니다. 라아술은 살아있는 이들의 피를 취하며 울부짖을 것입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 40 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 48.0 - 67.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 생명력이 낮은 적을 집어삼켜 한 번 더 공격하고, 즉시 살해를 시도합니다. 살해 시: * 광란 (재사용 대기시간은 공유됩니다). 장착 시: 정확도: +18 (실질 +9) 능력치 변화: +10 힘 / +10 의지 / +7 교활 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 저주 / 광란 +0.20 저주 / 학살 생명력이 20% 이하로 떨어지면 광란 상태에 빠집니다 타락한 건지, 미친 건지, 아니면 무슨 괴상한 권태감 때문이었는지는 몰라도, 칼렙이라는 하플링 도살업자는 소 대신에 자신의 동족을 잡아먹었습니다. 그의 살육은 끝나지 않았으며 그가 어디로 사라졌는지 아는 사람은 없었습니다. 그저 칼 한 자루만이 핏덩어리에 박힌 채로 남아 있었습니다. 손잡이 아래에는 이런 글이 새겨져 있었습니다. "재밌었다, 나중에 또 해 봐야지." |
![]() 요구사항: - 마법 24 - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 과거에는 단검 한 자루가 함께 있었습니다. 기본 위력: 28.0 - 39.2 현재 능력치: 20% 마법, 80% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 111% 피해량 (근접 공격): +5 시간 피해 전환: 30% 시간 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +5% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 재단의 칼날 +0.10 시공 제어 / 시간의 수호자 주문력: +5 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +5% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다. |
![]() 요구사항: - 힘 40 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 5 기본 위력: 48.0 - 67.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +20 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해 전환: 50% 어둠 장착 시: 능력치 변화: +10 힘 / +8 마법 저항 변화: +18% 어둠 / +12% 황폐 속성 저항 관통: +5% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +25% 어둠 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점 당 모든 속성 관통이 1% 증가합니다. "세계의 심장을 꿰뚫기에 충분하도다." |
![]() 요구사항: - 의지 28 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 15.0 - 16.5 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +26 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +8 의지 저항 변화: +15% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 초능력 / 집중 +0.30 초능력 / 흡수 정신 내성: +25 (실질 +6) 최대 염력: +20.00 정신력: +14 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +7% 3 칸 밖에서 오는 공격의 피해량을 25% 줄입니다 이 빛나는 보석은 조용하고, 집중된 힘의 기운을 풍기고 있습니다. 손에 쥐고 있으면, 외부의 힘에 맞서 보호받고 있다는 느낌을 받습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 22.0 - 24.2 현재 능력치: 60% 의지, 20% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 / +6 의지 저항 변화: +20% 정신 속성 저항 관통: +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +20% 정신 혼란 면역력: +30% 정신력: +18 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +9% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 한길의 일원이 발동되고, 60/60 중 60 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 60/60 중 60. 최대 사거리: 4 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 이크의 초능력 집합체인 한길에 닿아 즉각적인 도움을 요청합니다. 6 턴 동안 유지되는 이크 정신파괴자를 최대 3 명 소환해 전투를 돕게 합니다. 모든 기초 능력치는 89 입니다 (의지와 기술 레벨에 비례하여 증가합니다). 기술 시전자의 피해량 변동치, 피해 저항 관통과 그 밖의 여러 능력치들이 적용됩니다. 한길의 거대한 초능력이 이 보석 안에서 울리고 있습니다. 살짝만 건드려도 당신을 압도하는 힘을 느낄 수 있으며 셀 수 없이 많은 생각들이 머릿속을 채우게 됩니다. |
![]() 요구사항: - 의지 36 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 17.0 - 18.7 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연적 감속 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +25 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +6 의지 저항 변화: +12% 비전 / +12% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +18% 자연 / +15% 산성 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 슬라임 +0.10 자연의 권능 / 점액 주문 내성: +15 (실질 +3) 정신력: +12 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +8% 활성화 시 점액 뱉기가 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 800% 설명: 대상에게 슬라임을 뱉어 105.79 자연 피해를 가하고 3 턴동안 30% 감속시킵니다. 피해량은 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 이 마석은 매우 끈적한 부식성 액체를 흘리고 있습니다. 이 마석 근처에서는 마법이 사멸해버리는 것 같습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 28 - 마법 20 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 17.0 - 18.7 현재 능력치: 40% 의지, 30% 마법 피해 속성: 어둠 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +27 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 15% 확률로 기술 레벨 3 의 촉수 분출을 대상에게 시전합니다 장착 시: 능력치 변화: +6 의지 / +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: +10% 황폐 / +10% 정신 / +10% 어둠 주문력: +12 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +12% 정신력: +12 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +12% 이 꿈틀대는 촉수 덩어리는 마석을 감염시켜, 자연물과 비자연물의 기묘한 융합을 이루고 있습니다. 한때 깨끗했던 보석은 이제 채찍 같은 촉수가 달린 검은 흑요석 조각에 더 가까워 보입니다. 이 공포체가 자연 그 자체와 융합할 수 있다고는 생각하고 싶지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 16.0 - 17.6 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 40 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +8 정신 치명타 시 피해 (범위 2): +12 화염 장착 시: 피해량 (근접 공격): 10 전기 / 30 물리 / 15 어둠 / 8 산성 / 9 화염 / 13 정신 / 9 냉기 저항 변화: +9% 전기 / +27% 물리 / +9% 냉기 / +8% 화염 / +10% 산성 속성 저항 관통: +15% 화염 / +13% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 / +20% 물리 / +14% 정신 / +10% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 마법 40 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 7.00. [신살자] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 60.0 - 72.0 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 비전 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 정확도: +30 방어력 관통: +60 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +10 마법 / +10 의지 속성 저항 관통: +30% 전기 / +30% 화염 / +30% 비전 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +60% 전기 / +60% 화염 / +60% 비전 / +60% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 최대 마나: +100.00 최대 양기: +50.00 최대 음기: +50.00 주문력: +48 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +15% 이 물건은 착용자가 고대 쉐르'툴 언어를 읽고 말할 수 있게 합니다. 사용 시 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다 활성화 시 200/200 중 잔량을 200 소모합니다. 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
![]() 요구사항: - 마법 48 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 30.0 - 36.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +7 의지 / +8 마법 속성 저항 관통: +30% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +40% 시간 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 시공 제어 / 정체 +0.10 시공 제어 / 흐름 +0.10 주문 / 시간 기술 재사용 대기시간: 존재 희석 (-1 턴) 정지 (-2 턴) 시간 보호막 (-3 턴) 시간 보호막 (-3 턴) 순간이동 면역력: +100% 주문력: +40 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +15% 괴리 실패율 감소 (의지와 동등함): +25 평범한 예식용 장대처럼 보이지만, 이 지팡이는 시공술사들조차 아직 이해하지 못한 어떤 시간과 연결되어 있습니다. |
![]() 요구사항: - 마법 50 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 물건은 불사의 힘에 둘러싸이길 원합니다. 기본 위력: 40.0 - 48.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +35% 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 주문 / 원혼 +0.20 주문 / 육신의 주인 +0.20 주문 / 강령술의 주인 +0.20 주문 / 뼈의 주인 주문력: +40 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +15% 이 홀은 검게 변한 고대의 뼈를 깎아 만들었고, 섬세하게 세공된 흑요석이 박혀 있습니다. 홀의 안쪽 깊은 곳에서 빠져나가려 안간힘을 쓰는 사악한 힘이 느껴집니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 30 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 주 무기나 보조 무기로 들 수 있습니다. 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +12 공격 속도: 67% 추가 피해량: 100% 사거리: +8 명중 시: * 50% 확률로 1 발 장전합니다 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 1.0 증기 사격 중, 발사 속도가 증가합니다. 한 턴에 최대 5 발 발사합니다. 사격을 하지 않고 5 턴을 보내면 사격 속도가 원래대로 돌아옵니다. 여러 개의 총열이 바퀴에 연결되어 있고, 증기 기관을 통해 동력을 공급받는 것 같습니다. 이 총은... 그저... 엄청나군요. |
![]() 요구사항: - 민첩 30 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 주 무기나 보조 무기로 들 수 있습니다. 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +25 공격 속도: 67% 추가 피해량: 250% 사거리: +10 투사체 속도: +600% 모든 대상을 관통합니다. 원천력 사용: 6.0 증기 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 사용 시 대상을 조준하는 데 정신을 집중하고, 죽음의 낙인을 찍습니다 - 원거리 회피도를 15, 모든 저항을 10% 감소시킵니다 활성화 시 20/20 중 잔량을 20 소모합니다. 이 총은 말도 안 되게 긴 총열을 갖고 있습니다. 과연 누구를 위해 만든 것일까요? |
![]() 요구사항: - 의지 20 - 민첩 25 - 기술 : 사격 - 기술 : 증기 초능력의 힘으로 벼려짐 작동 방식: 증기 공학 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 총기 ; 등급 5 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 공격 속도: 100% 추가 피해량: 110% 사거리: +10 명중 시: * 대상을 기준으로 반경 1 칸 범위에 78.69 정신 피해 (정신력에 비례) 를 가합니다 투사체 속도: +600% 원천력 사용: 2.0 증기 장착 시: 기술 재사용 대기시간: 진공 사격 (-2 턴) 둔탁한 사격 (-3 턴) 정신력: +15 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +5% 증기력: +15 (실질 +5) 증기 치명타 확률: +5% 마석으로 공격 시, 착용자의 증기력과 같은 수치의 물리 피해를 대상 기준 반경 1 칸 범위에 가합니다. 몸에서, 정신으로. 정신에서, 몸으로. |
![]() 요구사항: - 힘 30 - 기술 : 증기 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 주 무기나 보조 무기로 들 수 있습니다. 기본 위력: 40.0 - 60.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +24 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +180 원천력 사용: 1.0 증기 장착 시: 방어력: +19 회피도: +14 (실질 +5) 기술 습득: +5 방패 막기 발걸음을 옮길 때마다 이동속도가 상승하고 (최대 25%까지 중첩) 피해량 상승량도 증가합니다. (최대 2배까지 중첩). 공격을 가하면, 이 효과는 즉시 사라집니다. "그래서 저희가 머리를 좀 굴려 봤습니다. 톱보다 더 좋은 게 뭔지 아십니까? 바로 아주 큼지막한 톱입니다. 안타깝게도 그런 톱을 들어올릴 수 있는 사람이 없었죠. 그래서 저희는 아주 혁신적인 해결책을 하나 내놓았습니다. 톱 아래에다가 전동기랑 바퀴를 달아서, 손쉽게 움직일 수 있게 만들었죠! 마치 아주 큼지막한 톱날이 달린 전차처럼 말입니다!" |
![]() 요구사항: - 민첩 14 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 채찍 ; 등급 5 기본 위력: 55.0 - 60.5 현재 능력치: 100% 민첩 피해 속성: 물리 숙련: 이형 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 뼈의 속박 (10% 확률 레벨 3). 이 무기로 명중 시: 뼈의 창 (20% 확률 레벨 4). 피해량 (근접 공격): +30 출혈 치명타 시 피해 (범위 2): +50 출혈 장착 시: 회피도: +12 (실질 +4) 기술 계열 숙련도 향상: +0.25 타락 / 뼈 주문력: +4 (실질 +1) 전투속도: +10% 기술 명중 시(주문): 뼈의 창 (10% 확률 레벨 4). 활성화 시 뼈 폭발이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 사방으로 뼈의 창을 발사하여 반경 5 칸 내의 모든 적을 공격합니다. 413.85 물리 피해를 주며, 출혈을 일으켜 206.93 피해를 5 턴에 걸쳐 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 채찍은 인간의 척추뼈로 만든 것 같습니다. 한쪽 끝에 손잡이가 있고, 다른 쪽 끝에는 날카롭게 연마된 손톱이 달려 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 교활 / +5 의지 혼란 면역력: +30% 기절/빙결 면역력: +30% 주문 치명타 시 마나 회복: +3.00 사용 시 12 턴 동안 지속되는 마법 보호막을 생성해, 983 피해를 흡수합니다 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 20/20 중 잔량을 20 소모합니다. 오래 전, 리나니일이 젊은 시절에 착용했던 허리띠입니다. 허리띠의 힘을 사용하여 그녀는 마법폭발의 불꽃비에서 몸을 지킬 수 있었습니다. 하지만 그녀의 자매 네이라를 지켜줄 수는 없었습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +7 교활 / +8 의지 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 조화 정신력: +15 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +15% 단순하기 그지없는 허리띠로, 수백 년 동안 숲과 동족 탈로레를 돌보았던 네실라 탄탤렌이 착용했던 것입니다. 그녀의 지혜와 힘이 밧줄의 섬유 하나하나에 깃들어 있습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +10 (실질 +4) 능력치 변화: +6 교활 / +5 의지 저항 변화: +15% 정신 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 초능력 / 꿈 +0.10 초능력 / 숙면 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +2) 정신력: +6 (실질 +2) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 숙면이 발동되고, 25/25 중 10 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 25/25 중 10. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 대상을 5 턴 동안 깊은 잠에 빠지게 합니다. 숙면 중에는 행동이 불가능하며, 73 피해를 받을 때마다 숙면의 지속시간이 1 턴씩 단축됩니다. 숙면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 다른 세계에서 만들어진 이 망토를 만지면 졸리는 동시에 완전히 깨어 있는 느낌이 듭니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +12 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 60 얼음 능력치 변화: +12 마법 저항 변화: +25% 냉기 / -15% 화염 / +8% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +25% 냉기 사용 시 반경 4 칸의 냉기 폭발을 해방하여 즉시 1063.26 냉기 피해를 주고, 공기를 얼어붙은 증기로 응축시켜 매 턴 354.42 냉기 피해를 줍니다 (마법 능력치에 비례). 이 효과는 10 턴 동안 지속됩니다. 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 빙하의 군단이 유일하게 남긴 것입니다. 이 망토는 닿기만 해도 모든 것을 얼려버리는 차가운 증기를 뿜어내는 것 같습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 회피도: +14 (실질 +5) 피해량 (근접 공격): 30 정신 / 30 어둠 보복 피해 (근접): 30 정신 / 30 어둠 능력치 변화: +4 민첩 / +8 의지 / +6 교활 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 저주 / 암울 +0.30 저주 / 어둠 기술 습득: +5 어둠의 시야 추가 은신력: +12 정신 내성: +10 (실질 +2) 살해 시 증오 회복: +5.00 정신력: +20 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +10% 기술 명중 시(정신력): 뻗어나가는 어둠 (10% 확률 레벨 3). 달빛도, 하늘의 별빛도, 따스하게 맞아주는 태양빛도, 안쪽에는 결코 닿지 않을지니, 보이지 않길 바라는 그 가슴에는. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +5 (실질 +2) 회피도: +10 (실질 +4) 능력치 변화: +6 교활 기술 습득: +1 로켓 질주 물리 내성: +10 (실질 +3) 이동속도: +10% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 마침내. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +12 (실질 +4) 피해량 (근접 공격): 35 정신 / 10 % 확률의 암울효과 보복 피해 (근접): 35 정신 / 10 % 확률의 암울효과 능력치 변화: +10 교활 / +10 의지 저항 변화: +15% 모든 속성 저항 관통: +20% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 집중 +0.10 초능력 / 유아론 +0.20 저주 / 학살 +0.20 저주 / 징벌 염력 재생: +0.20 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 정신 치명타 시 염력 회복: +4.00 살해 시 증오 회복: +2.00 정신력: +20 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +9% 유아론 한계량이 20% 증가합니다 (유아론 수치를 갖고 있다면). 수치를 갖고 있을 경우, 전체 속도가 15% 증가합니다. 기술 명중 시(정신력): 격통 (8% 확률 레벨 2). 기술 명중 시(정신력): 증오의 속삭임 (8% 확률 레벨 2). 이 로브는 원래 이능의 칼리스터의 것이었는데, 그는 수많은 초능력 분야를 개척한 뛰어난 초능력자였습니다. 그의 아내가 살해당한 후 칼리스터는 아내를 죽인 자를 반드시 찾아내겠다는 집념에 사로잡힌 채로, 증오를 불태워 파괴적인 기술들을 새로 개발해 냈습니다. 그 살인자를 찾아내어 스스로 고통스럽게 죽이게 만든 뒤에, 칼리스터는 세상을 떠돌면서 만나는 모든 사람들을 자살하게 만들었습니다. 이것은 그 나름대로 세상의 공포로부터 해방시켜준 것이었습니다. 그리고 어느 날, 칼리스터는 아무도 모르게 사라졌습니다. 이 피로 물든 로브가 그가 남긴 유일한 물건이었습니다. |
![]() 요구사항: - 25 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +10 회피도: +10 (실질 +4) 보복 피해 (근접): 15 비전 능력치 변화: +6 마법 / +6 의지 / +6 교활 저항 변화: +10% 전기 / +10% 화염 / +10% 냉기 / +10% 비전 / +13% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 모든 주문 내성: +20 (실질 +4) 정신 내성: +15 (실질 +3) 침묵 면역력: +50% 마나 재생: +2.00 주문력: +15 (실질 +3) 광원 반경: +1 밋밋한 엘프 비단 로브입니다. 로브가 순수한 힘을 발하고 있지 않았다면 흔해빠진 물건인 줄 알았을 겁니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 보복 피해 (근접): 4 시간 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +6% 어둠 / +13% 모든 속성 저항 관통: +25% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +17% 빛 / +20% 어둠 마나 재생: +0.31 최대 마나: +159.00 주문력: +29 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +18% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +15 회피도: +8 (실질 +3) 피로도: +8% 능력치 변화: +8 힘 / +10 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +10% 화염 속박 면역력: +50% 발걸음을 내딜 때마다 증기를 3 회복합니다. 장화입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (실질 +4) 방어력: +20 방어 효율: +20% 회피도: +8 (실질 +3) 피로도: +12% 능력치 변화: +20 힘 / -6 민첩 / +10 체격 저항 변화: +15% 산성 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 밀어내기 면역력: +100% 돌에서 깎아낸 것 같은 거대한 장화입니다. 닳고 금이 가 있지만, 모든 공격을 손쉽게 튕겨냅니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: -10% 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +5% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 초능력 / 강화된 이동 속박 면역력: +100% 이동속도: +10% 활성화 시 염동력 도약이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 정신을 집중하여 염동력으로 강화된 도약을 합니다. 현재 위치에서 최대 6 칸 떨어진 곳까지 도약할 수 있습니다. 이 장화는 무게가 거의 느껴지지 않습니다. 만져 보면 막대한 짐을 벗어버린 것 같은 느낌이 듭니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +12 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 치명타 피해 증가: +30.00% 무장해제 면역력: +50% 증기 치명타 확률: +10% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 36.0 - 50.4 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 83% 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +5) 방어력: +8 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +6% 능력치 변화: +8 마법 / +4 의지 / +8 교활 저항 변화: +20% 황폐 속성 저항 관통: +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +20% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 타락 / 원기 질병 면역력: +50% 은신 탐지력: +12 투명 탐지력: +12 기술 명중 시(주문): 원기 감지 (10% 확률 레벨 3). 이 투구는 어두운 힘을 뿜어내고 있습니다. 얼굴을 가리는 면갑은 착용자의 시야를 뒤틀고 오염시키는 것 같습니다. 면갑을 너무 오랫동안 내리고 있으면, 뒤틀린 시야가 정신에도 영향을 주지 않을까 걱정됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 4 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 물건의 힘을 구속할만한 것을 찾아야 합니다. 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 피해 감소: +10 모든 이 왕관은 쓸모가 없어 보이지만, 사악한 불사의 마법으로 엮여 있다는 것을 느낄 수 있습니다. 어딘가 쓸모가 있을 것입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 10 산성 / 10 화염 / 10 전기 / 10 냉기 능력치 변화: +10 마법 / +10 의지 저항 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 냉기 / +25% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 냉기 / +25% 전기 주문력: +15 (실질 +3) 정신력: +15 (실질 +4) 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다. |
![]() 요구사항: - 15 레벨 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 오직 지고의 비전 에너지만이 모든 힘을 해방할 것입니다. 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 저항 변화: +20% 비전 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 주문 / 메타매직 기술 재사용 대기시간: 분해 보호막 (-10 턴) 마나 재생: +2.00 전통적인 모양의 뾰족한 마법사 모자로, 보라색 엘프 비단으로 만들어졌으며 빛나는 은빛 룬으로 장식되어 있습니다. 이 모자가 이미 태곳적부터 존재해왔고, 수많은 위대한 마도사들의 머리를 거쳐 왔음을 알 수 있습니다. 모자를 만지면 과거의 힘과 지식이 느껴지지만, 그중 일부는 봉인된 채로 자신을 해방시킬 어떤 것을 기다리고 있습니다. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +7 (실질 +3) 정신 내성: -25 (실질 -8) 혼란 면역력: -30% 정신 치명타 시 증오 회복: +5.00 정신 치명타 시 염력 회복: +5.00 최대 염력: +50.00 정신력: +20 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +10% 적외선 시야 반경: +5 널잡으러왔어. 정신나갈거같애정신나갈거같애정신나갈거같애. 누가 보아도, 그저 평범한 요리 냄비에 안테나가 대충 접합되어 있습니다. 동봉된 설명서는 50장에 걸쳐서 온갖 헛소리와 말도 안 되는 도형들, 그리고 논리도 규칙성도 없는 숫자의 나열만 쓰여 있습니다. 이걸 머리통에 뒤집어 쓰는 건 그렇게 좋은 생각은 아닌 것 같은데요... |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +7 (실질 +3) 저항 변화: +15% 정신 저항 한계 변화: +10% 정신 속성 저항 관통: +10% 정신 정신 내성: +25 (실질 +6) 혼란 면역력: +40% 정신 치명타 시 염력 회복: +6.00 최대 염력: +50.00 정신력: +20 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +9% 적외선 시야 반경: +5 사용 시 주위의 지형을 밝힙니다 (범위 20) 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 별다른 특징이 없는 하얀 모자입니다. 하지만 빛이 모자의 표면을 비추면, 표면을 통해 어떤 먼 곳의 화상을 볼 수 있습니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장착 시: 방어력: +12 회피도: +3 (실질 +1) 피로도: +10% 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 저항 변화: +10% 모든 실명 면역력: +50% 투구입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +12 (실질 +3) 정신 내성: +12 (실질 +3) 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +4 교활 / +6 의지 정신 내성: +12 (실질 +3) 마나 재생: +1.20 피격 시 마나 회복: +1.10 최대 마나: +42.00 주문력: +7 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 활성화 시 '마나의 흐름' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.5 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 마나의 쇄도를 일으킵니다. 10 턴 동안 매 턴 22 마나를 빠르게 회복합니다. 마나 회복량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. [유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. 장착 시: 방어력: +18 회피도: +10 (실질 +4) 피로도: +16% 능력치 변화: +5 힘 / +3 민첩 / +4 체격 저항 변화: +20% 산성 / +20% 황폐 / +20% 화염 / +20% 자연 / +20% 전기 최대 생명력: +120.00 활성화 시 집어삼키는 화염이 발동되고, 80/80 중 50 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.5 발동 비용: 80/80 중 50. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 4 칸 내에 88.79 화염 피해를 8 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +18 방어 효율: +15% 회피도: +18 (실질 +6) 보복 피해 (근접): 15 어둠 / 15 냉기 능력치 변화: +5 민첩 / +5 마법 / +5 교활 저항 변화: +30% 시간 / +30% 어둠 / +30% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +20% 어둠 / +20% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 주문 / 환영 +0.10 주문 / 두려움의 주인 +0.10 교활 / 은신 치명타 피해 증가: +20.00% 추가 은신력: +10 주문력: +10 (실질 +2) 사용 시 10 턴 동안 투명 상태가 됩니다 (은신력 54, 교활과 마법 능력치에 비례) 활성화 시 50/50 중 잔량을 50 소모합니다. 두꺼운 비단으로 감싸인 칠흑 같은 빛깔의 가죽 갑옷입니다. 만져 보면 얼음처럼 차갑습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 보다 나은 장갑이 있다면 더 강력한 파괴자가 될 수 있을 것 같습니다. 장착 시: 피해량 (근접 공격): 25 원기강탈의 황폐 보복 피해 (근접): 25 원기강탈의 황폐 능력치 변화: +3 교활 / +9 마법 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 원기 강탈 +0.20 타락 / 혈액 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +2) 질병 면역력: +100% 최대 원기: +25.00 주문력: +10 (실질 +2) 현재 원기량의 7%, 또는 피해량의 50% 중 더 낮은 값을 적용하여, 피격 시 받는 피해량을 줄입니다. 하지만 피해를 막아낼 때마다, 막아낸 피해의 5% 만큼 원기가 소모됩니다. 현재 피해 방어량: 0 활성화 시 피의 움켜쥠이 발동되고, 12/12 중 12 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 6.5 발동 비용: 12/12 중 12. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문 설명: 오염된 피의 화살을 발사하여 346.77 황폐 속성 피해를 주고 피해량의 20% 에 해당하는 생명력을 회복합니다. 가한 피해의 50% 에 해당하는 수치가 7 턴 동안 최대 생명력에 더해집니다 (현재 생명력은 증가되지 않습니다). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 훔쳐낸 육체, 훔쳐낸 고통, 살고 싶으면, 모두 놓아줘. |
![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 5 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 52.0 - 62.4 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 어둠 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치: +200 장착 시: 방어력: +9 회피도: +12 (실질 +4) 원거리 회피도: +15 (실질 +3) 피로도: +28% 보복 피해 (근접): 10 어둠 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 방패 방어 +0.20 전투 기술 / 방패 공격 +0.20 타락 / 파멸의 방패 기술 습득: +1 방패 막기 그림자의 힘: +5 그림자의 힘 1 점당 모든 저항이 0.4% 증가합니다. "이 방패와 함께라면, 그 누구도 그대를 해하지 못하리니." |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +1) 정신 내성: +6 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +3) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +3) 물리 내성: +8 (실질 +3) 주문 내성: +8 (실질 +2) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 속성 저항 관통: +10% 물리 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +2) 최대 생명력: +50.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 활성화 시 지진이 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 7.2 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 5 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 9 턴 동안 201.12 물리 피해를 매 턴 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 고대의 곡괭이는 한 세대에서 다음 세대로 드워프의 전설을 전승하는 데에 사용되었습니다. 곡괭이의 머리부터 손잡이까지, 드워프 민족의 이야기가 담긴 룬이 빼곡하게 새겨져 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 ; 등급 2 사용 시 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금단의 사용 시 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +5) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +5) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +7 (실질 +3) 피해량 (근접 공격): 20 어둠 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +30% 빛 저항 한계 변화: +10% 빛 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 교활 / 은신 +0.20 저주 / 어둠 광원 반경: -1000 적외선 시야 반경: +7 당신이 어둠 피해를 가할 때마다, 심장은 빛을 흡수합니다. 그늘진 칸에 있을 때, 당신은 힘이 강해짐을 느낍니다. 기술 명중 시(주문): 일어나는 어둠 (15% 확률 레벨 4). 이 검붉은 심장은 원 주인에게서 떨어져 나왔음에도 불구하고 계속 고동치고 있습니다. 또한 이 심장은 근처의 광원을 모조리 꺼뜨려 버립니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +7% 황폐 / +7% 어둠 실명 면역력: +23% 혼란 면역력: +12% 주문력: +4 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +4% 광원 반경: +7 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +8 투명 탐지력: +11 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. 활성화 시 '추적' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 40 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.5 발동 비용: 40/40 중 40. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 36 칸 내의 적들의 위치를 8 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 5 장착 시: 피해량 (근접 공격): 25 물리적 출혈 보복 피해 (근접): 25 물리적 출혈 저항 변화: +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +10% 시간 / +5% 물리 주문력: +10 (실질 +2) 정신력: +10 (실질 +3) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 살아 움직이는 칼날이 발동되고, 25/25 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 6.5 발동 비용: 25/25 중 15. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 교활 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 마법 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 힘 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 능력치 변화: +6 민첩 사용 시 오브 사용 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 100 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 속박 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 광원 반경: +2 물건에 합성시 적용: 보복 피해 (근접): 100 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 속박 면역력: +50% 최대 생명력: +60.00 광원 반경: +2 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +5.0% 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 주문 치명타 확률: +5% 정신 치명타 확률: +5% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 24 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 5 기본 위력: 35.0 - 42.0 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +2.0% 탄환 수: 16 명중 시: * 대상에게 번개 화살을 날려 전기 피해를 주고, 대상 주변에 화염 피해를 줍니다. 마법과 대기 관측 장비들의 조합으로, 탄을 쏘면 머리 위로 번개를 내려쳐 적을 튀겨버리고 주변의 적들까지 구워버립니다! |
![]() 요구사항: - 35 레벨 작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 침묵 면역력: +50% 매 턴, 폐활량이 5 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
![]() 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 피격 시 효과: * 18% 확률로 전체속도를 63% 감소시킵니다. 능력치 변화: +10 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 비전 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 미생물 +0.10 자연의 권능 / 반마법 주문 내성: +20 (실질 +4) 정신력: +8 (실질 +2) 사용 시 10 턴 동안 지속되는 이동 불가능한 반마법 기둥을 세웁니다. (기둥은 반경 5 칸의 침묵의 기운을 발산하며, 슬라임을 뱉어 적들을 끌어당기고, 기절시키며 마법 원천력을 태워버립니다. 소환 시, 착용자를 5 턴 동안 침묵시킵니다.) 활성화 시 50/50 중 잔량을 50 소모합니다. 끈적이는 점액이 이 고대의 돌 토템의 수없이 많은 균열에서 흘러나오고 있습니다. 그렇지만, 토템이 품고 있는 엄청난 힘을 느낄 수 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5 장착 시: 보복 피해 (근접): 16 시간의 어둠 능력치 변화: +8 마법 저항 변화: +10% 어둠 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 / +12% 시간 주문력: +10 (실질 +2) 사용 시 최대 5 사거리 내에 반경 2 칸의 공허 에너지 폭발을 일으켜, 391.16 시간 피해와 335.28 어둠 피해 (마법 능력치에 비례) 를 가합니다 활성화 시 40/40 중 잔량을 20 소모합니다. 이 삐죽빼죽한 무언가는 마치 공간에 난 구멍 같습니다만, 실체를 갖추고 있고 가벼운 무게도 느껴집니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 5 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 보복 피해 (근접): 2 시간 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +6% 정신 / +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +9% 시간 사용 시 최대 1014 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 6 턴 동안 보호합니다 활성화 시 모든 부적에 20 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 피로도를 41% 감소합니다. * 2 턴 동안 가하는 피해량이 30% 증가됩니다. * 3 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 40% 확률로 무효화합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 보석 / 백색 소지 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 / +10 행운 저항 변화: +7% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +7% 모든 기절/빙결 면역력: +100% 광원 반경: +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +10 (실질 +4) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (실질 +4) 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +2) 정신 내성: +10 (실질 +2) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +5% 모든 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
By 레벨 50 드렘 마도사 Magal
7 황금 124 year of Ascendancy at 14:07 see stats
By 레벨 50 드렘 마도사 Magal
17 강철 124 year of Ascendancy at 09:59 see stats
By 레벨 32 드렘 마도사 Magal
10 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 20:19 see stats
By 레벨 50 드렘 마도사 Magal
32 강철 124 year of Ascendancy at 08:14 see stats
By 레벨 28 드렘 마도사 Magal
23 강철 123 year of Ascendancy at 08:44 see stats
By 레벨 50 드렘 마도사 Magal
18 무쇠 124 year of Ascendancy at 01:36 see stats
By 레벨 50 드렘 마도사 Magal
12 무쇠 124 year of Ascendancy at 10:31 see stats
By 레벨 46 드렘 마도사 Magal
18 상실 123 year of Ascendancy at 05:59 see stats
By 레벨 40 드렘 마도사 Magal
24 이익 123 year of Ascendancy at 16:58 see stats
By 레벨 43 드렘 마도사 Magal
1 부 123 year of Ascendancy at 03:44 see stats
By 레벨 31 드렘 마도사 Magal
7 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 16:14 see stats
By 레벨 37 드렘 마도사 Magal
28 보라툰 123 year of Ascendancy at 00:59 see stats
By 레벨 11 드렘 마도사 Magal
1 획득 122 year of Ascendancy at 03:27 see stats
By 레벨 38 드렘 마도사 Magal
2 획득 123 year of Ascendancy at 08:52 see stats
By 레벨 40 드렘 마도사 Magal
11 이익 123 year of Ascendancy at 15:50 see stats
By 레벨 18 드렘 마도사 Magal
2 상실 122 year of Ascendancy at 20:17 see stats
By 레벨 16 드렘 마도사 Magal
24 결핍 122 year of Ascendancy at 22:55 see stats
By 레벨 50 드렘 마도사 Magal
44 강철 124 year of Ascendancy at 02:37 see stats
By 레벨 28 드렘 마도사 Magal
23 강철 123 year of Ascendancy at 13:53 see stats
By 레벨 38 드렘 마도사 Magal
6 이익 123 year of Ascendancy at 08:07 see stats
By 레벨 45 드렘 마도사 Magal
1 부 123 year of Ascendancy at 06:30 see stats
By 레벨 15 드렘 마도사 Magal
24 부 122 year of Ascendancy at 08:40 see stats
By 레벨 50 드렘 마도사 Magal
44 강철 124 year of Ascendancy at 02:35 see stats
By 레벨 22 드렘 마도사 Magal
10 부족 122 year of Ascendancy at 18:52 see stats
By 레벨 26 드렘 마도사 Magal
25 부족 122 year of Ascendancy at 11:52 see stats
By 레벨 22 드렘 마도사 Magal
14 부족 122 year of Ascendancy at 13:28 see stats
By 레벨 48 드렘 마도사 Magal
8 무쇠 124 year of Ascendancy at 01:04 see stats
By 레벨 50 드렘 마도사 Magal
44 강철 124 year of Ascendancy at 02:37 see stats
By 레벨 29 드렘 마도사 Magal
37 강철 123 year of Ascendancy at 02:29 see stats
By 레벨 50 드렘 마도사 Magal
5 강철 124 year of Ascendancy at 02:51 see stats
By 레벨 42 드렘 마도사 Magal
43 이익 123 year of Ascendancy at 10:08 see stats
By 레벨 50 드렘 마도사 Magal
6 강철 124 year of Ascendancy at 03:03 see stats
By 레벨 37 드렘 마도사 Magal
27 보라툰 123 year of Ascendancy at 11:43 see stats
Log
텔로스 지팡이의 수정을 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
저장 완료.
게임을 저장합니다...
저장 완료.
텔로스 지팡이 (아랫부분)를 온라인 아이템 금고로 전송했습니다.
저장 완료.
게임을 저장합니다...
저장 완료.