Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Yeek |
Class | Solipsist |
Level / Exp | 50 / 1670% |
Size | small |
Lifes / Deaths | Killed by Belethra the gigantic corrosive tunneler at level 19 on the 122 아지랑이의 달 74 year of Ascendancy at 22:46 4 / 4Killed by Urkis, the High Tempest at level 22 on the 123 재성장의 달 10 year of Ascendancy at 16:53 Killed by overpowered greater multi-hued wyrm at level 39 on the 123 황혼의 달 28 year of Ascendancy at 02:52 Killed by Silemira at level 50 on the 124 황혼의 달 36 year of Ascendancy at 01:06 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 53 (base 10) |
Dexterity | 63 (base 31) |
Constitution | 111 (base 60) |
Magic | 24 (base 11) |
Willpower | 170 (base 62) |
Cunning | 147 (base 60) |
Resources
Life | 750/840 |
Equilibrium | 123 |
Psi | 800/885 |
Psi_feedback | 107/110 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +159.75079875059% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 6 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | demon/minor, humanoid/orc, demon/major |
Offense: Mainhand
Damage | 78 |
Accuracy | 72 |
Crit Chance | 59% |
APR | 40 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 75 |
Accuracy | 72 |
Crit Chance | 59% |
APR | 40 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 16 |
Crit Chance | 45% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 100 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Nature | +17% |
Physical | +17% |
Mind | +156% |
All | +7% |
Offense: Damage Penetration
Mind | +45% |
Acid | +5% |
Light | +20% |
Physical | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 55.8 (40%) |
Defense | 64.3875 |
Ranged Defense | 70.3875 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 95.587106375466 |
Spell Save | 96.430856375466 |
Mental Save | 100 |
Defense: Resistances
Acid | + 70%( 70%) |
Blight | + 50%( 70%) |
Physical | + 32%( 70%) |
Cold | + 67%( 70%) |
All | + 22%( 70%) |
Lightning | + 70%( 70%) |
Mind | + 57%( 70%) |
Temporal | + 24%( 70%) |
Darkness | + 57%( 70%) |
Arcane | + 42%( 70%) |
Fire | + 70%( 70%) |
Nature | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 100% |
Silence Resistance | 70% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 15% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Movement사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 1031% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 742 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 722 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Psionic / Solipsism | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / Thought-Forms | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Psionic / Distortion | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Psionic / Dream Smith | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / Psychic Assault | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Psionic / Slumber | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Fungus | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Cunning / Survival | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Mindstar mastery | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / Staff combat | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / Mentalism | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Psionic / Feedback | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / Combat training | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Antimagic | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Race / Yeek | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Psionic / Dreaming | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Prodigies
| 1/1 |
| 1/1 |
Effects
talent | Mental Tyranny |
talent | Wild Growth |
talent | Thought-Form: Warrior |
talent | Lucid Dreamer |
beneficial effect | 염동막 보호 : 모든 피해의 50% 흡수 (남은 흡수량 : 427 / 최대 흡수량 : 591) Resonance Field |
beneficial effect | 깨달음이 찾아와, 세상의 원리 이해 : 모든 행동 속도 +45% Clarity |
beneficial effect | 어둠 저항 +42% Resolve |
Quests
두려움의 영역 깊은 곳에서, 당신은 강력한 흡혈귀인 '주인' 과 싸워 이겼습니다. A mysterious staff두려움의 영역을 나오던 도중에, 당신은 오크 부대의 습격을 받았습니다. 그들은 지팡이의 행방에 대해 물어봤습니다. | done |
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave당신은 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아를 찾던 도중, 쪽지를 하나 발견했습니다. 그 안에는 셀리아가 그녀의 생명을 연장시키기 위해, 어둠의 마법과 관련된 실험들을 하고 있다는 내용이 적혀있었습니다... 그리고 그녀가 임신했다는 사실도 말이죠. 당신은 셀리아를 추적하여, 그녀의 남편이 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘에 왔습니다. 그녀는 이곳에 있는 시체 몇 구에게 자유를 선사한 것 같습니다. 당신은 셀리아가 그녀의 섬뜩한 실험들을 멈추고, 영원한 휴식을 취할 수 있게 만들어줬습니다. | done |
어떤 알지 못할 종류의 시간적 이상 상황을 통과하자, 당신은 이 또 다른 시간축에 있는 괴물들을 처치해달라는 시간의 감시자를 만났습니다. Back and Back and Back to the Future | done |
당신은 마즈'에이알로 돌아갈 수 있는 관문을 만들었습니다. 마지막 희망에 있는 누군가와 대화를 해서, 동대륙에 다시 갈 수 있는 관문을 만들어야 할 것 같습니다. Back and there again당신은 마지막 희망의 장로에게서 탄넨과 이야기 해보라는 말을 들었습니다. 그는 도시 북쪽에 살고 있습니다. 당신은 레크놀에서 제례단검과 다이아몬드를 찾는 동안 그가 연구할 수 있도록, 탄넨에게 여러 장소로의 오브를 주었습니다. 탄넨에게 제례단검과 다이아몬드를 전해주자, 그는 텔무르의 탑에 가서 관문과 관련된 글이 있을지도 모르니, 그곳에 가서 글을 찾아보라고 했습니다. 또한, 그는 당신에게 며칠이 지난 후에 돌아올 것을 요구했습니다. 탄넨은 자신의 추악한 본모습을 드러내었으며, 당신을 그의 탑에 가두었습니다. | done |
당신은 알드훈골에서 운골뢰를 죽이고, 태양의 기사를 구했습니다. Eight legs of wonder | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: injured seer (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 자연의 손길 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 3층) Escort: lost anorithil (level 노르고스 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 아노리실의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: lost anorithil (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (번뜩이는 동굴 3층) Escort: lost sun paladin (level 번뜩이는 동굴 3층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 길 잃은 전사의 호위에 실패했습니다. (와이트 황제) Escort: lost warrior (level 두려움의 영역 6층) | failed |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (다이카라 2층) Escort: repented thief (level 다이카라 2층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 8층) Escort: repented thief (level 두려움의 영역 8층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (잊혀진 드워프 왕국, 레크놀 2층) Escort: repented thief (level 잊혀진 드워프 왕국, 레크놀 2층)보상을 얻었습니다 : 도구 수련 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 오크 긍지를 통솔하는 네 명의 오크들을 무찔렀습니다. 이제 당신은 이 세계에서 가장 위험한 곳인, 최고봉을 탐험해야 합니다. Falling Toward Apotheosis그곳에서 세계를 마음대로 주무르려고 하는 주술사들을 찾아, 그들을 막아야 합니다. 최고봉에 있는 보호막을 해제하고 그곳에 들어가기 위해서는, 지배의 오브가 4 개 필요합니다. 최고봉의 입구와 연결된 길은 '슬라임 굴' 이라고 불리는 곳에 있으며, 이곳은 그루쉬낙 긍지 어딘가에 있다고 합니다. * 당신은 태양의 장벽의 패배가 당신 때문에 일어났다고 비난하는 태양의 기사 아에린과 마주치게 되었습니다. 하지만 당신은 그녀의 목숨을 앗아가지 않았습니다. | done |
당신은 이크들을 위협하는 두 무리를 제거하라는 임무를 받았습니다. Following The Way'한길' 을 보호하고, 적을 물리치십시오. * 당신은 수중지역을 탐험하여, 무르골을 물리쳤습니다. * 당신은 릿치 터널을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
오크들이 지팡이를 가지고 남쪽 사막의 불모지로 가는 것이 포착되었습니다. Important news당신은 그곳을 조사해서 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내야 합니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
마지막 희망의 장로는 당신을 철의 왕좌에서 깊이 내려간 곳에 있는 옛 드워프 왕국 레크놀로 보냈습니다. 당신은 그곳에서 오크의 존재를 조사하기로 했습니다. Let's hunt some Orc잃어버린 지팡이와 그들 사이에 연관 관계가 있는지 찾아내야 합니다. 하지만 조심해야 합니다 -- 드워프들도 오랜 세월 동안 이 오래된 곳을 탐험하지 않았으니까요. | done |
당신은 섬 북쪽에 있는 터널을 통해, 마즈'에이알로 통하는 길을 찾아야 합니다. Light at the end of the tunnel | done |
당신은 보석에 대해 적힌 고대의 서적을 발견하였습니다. Lost Knowledge아침의 문에 있는 보석 세공사에게 가져다주어야 할 것 같습니다. | active |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 강화시켜, 되돌림의 장대를 사용하면 바로 요새로 이동할 수 있게 만들었습니다. * 당신은 탐험용 장거리 관문이 있는 방에 들어가 그곳에 있는 공포를 해치웠습니다. 이제 장거리 관문을 사용할 수 있게 되었습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 1195. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 당신은 그가 있는 곳으로 가는 길을 알게 되었습니다. | done |
당신은 장거리 관문을 타고 넘어와, 한 동굴에 도착했습니다. 아마 동대륙으로 넘어온 것 같습니다. Strange new world도착과 동시에, 당신은 한 엘프와 오크가 싸우고 있는 것을 발견하였습니다. 당신은 엘프 숙녀의 편에 서기로 했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나보라고 말했습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists당신의 도움을 받지 않고, 엘발라의 마루스는 신비주의의 엘릭서를 만들었습니다. 엘발라의 마루스는 숙련의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 나가의 혀 하나를 찾았습니다. * 당신은 구울 살점 조각 하나를 찾았습니다. * 당신은 오징어 먹물이 든 약병 하나를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이는 집중의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 스켈레톤 마법사 두개골 하나를 찾았습니다. * 당신은 폭풍 용 발톱 하나를 찾았습니다. * 당신은 해골 거인의 가루 주머니 하나를 찾았습니다. 당신은 마지막 희망의 운그롤의 작업을 도와, 기반의 엘릭서를 만들었습니다. | active |
당신은 모든 마법을 물리치는 것이 목표인 '지구르 추종자' 들의 모임에 초대를 받았습니다. The Curse of Magic | done |
당신은 거대한 화산 중심에 있는 '검게 탄 상처' 에 보내졌습니다. 장작더미의 시대에, 화산에 의해 이곳에 있던 고대의 쉐르'툴 유적이 파괴되었다고 합니다. The Doom of the World!이곳에는 아직도 쉐르'툴 유적이 품고 있던 잠재된 마력과 힘으로 가득 차 있으며, 이제 오크들이 흡수의 지팡이로 이곳의 힘을 흡수해가려 합니다. 그들의 계획이 무엇이건 간에, 어떤 대가를 치뤄서라도 그들을 반드시 멈춰야 합니다. 이 화산은 오크의 공격을 받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신에게 약간의 시간을 주기 위해, 목숨을 바쳐 오크들의 공격을 막고 있습니다. 그들의 희생을 헛되게 만들어서는 안됩니다. 오크들이 그들의 일을 끝내지 못하도록 만들어야 합니다! 당신은 너무 늦었습니다. 이곳의 힘은 모두 흡수당했고 주술사들은 자리를 떠났습니다. 관문을 사용해서 동대륙으로 돌아가십시오. 당신은 그 어떤 대가를 치뤄서라도, 그들을 *반드시* 멈춰야 합니다. | completed |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | done |
당신은 최고봉의 보호막을 해제할 수 있는 지배의 오브를 찾았습니다. The Orbs of Command지배의 오브는 총 4 개가 있습니다. 오브를 더 많이 모을수록, 보호막도 더 약해질 것입니다. | done |
우클름스윅이 그가 만든 관문을 통해, 창조의 사원으로 가서 미쳐버린 슬라슐을 죽여줄 것을 요구했습니다. The Temple of Creation슬라슐은 그의 이야기를 당신에게 들려주었습니다. 이제 당신이 선택해야 할 차례입니다. 둘 중 타락한 쪽은 누구? * 당신은 우클름스윅과 슬라슐을 모두 배신하여, 그 둘을 모두 죽였습니다. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within1 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
오크 긍지들이 있는 곳을 조사해야 합니다. The many Prides of the Orcs* 당신은 락'쇼르를 처치했습니다. * 당신은 보르를 처치했습니다. * 당신은 그루쉬낙을 처치했습니다. * 당신은 고르뱃을 처치했습니다. * 모든 오크 긍지들은 파괴되고, 그들의 지도자는 죽음을 맞이했습니다. 고위 태양의 기사 아에린이 이 소식을 들으면 굉장히 기뻐할 것입니다! | completed |
골부그가 있던 곳에는 동대륙으로 통하는 길이 있을 것입니다. 알려지지 않은 대륙인 동대륙을 탐험하여, 지팡이를 추적해야 합니다. The wild wild east | done |
아침의 문에 있는 제메키스는 당신을 위해 마즈'에이알로 돌아가는 관문을 만들 수 있습니다. There and back again* 당신은 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 당신은 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
On feet | Dairustir Lightspire (회피도 10, 방어도 15) Dairustir Lightspire (회피도 10, 방어도 15)[Dairustir the Lightspire] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +15 회피도 : +10 원거리 공격 회피 : +10 피로도 : +4% 능력치 변화 : +6 의지 저항력 변화 : +27% 화염 / +28% 냉기 / +14% 전기 / +15% 산성 / +3% 어둠 저항력 관통 : +5% 정신 / +20% 빛 염력 재생 : +0.10 최대 염력 : +10.00 정신력 : +6 정신공격 치명타율 : +2% 사용시 습격 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 23턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 23 보유량 : 25/25. 최대 사거리 : 6.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 37% 에서 124% 피해를 줍니다. (증오심 0 일 때 최소 피해, 증오심 100 이상일 때 최대 피해) 자신의 갑작스러운 출현에 적들이 당황하여, 1 턴 동안 자신의 회피도가 12 만큼 추가로 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
Light source | 드워프 랜턴 'Gehor' 드워프 랜턴 'Gehor'[dwarven lantern 'Gehor'] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 5단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 능력치 변화 : +2 민첩 / +2 마법 / +14 의지 / +8 교활 저항력 변화 : +5% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +27% 정신 물리 내성 : +15 주문 내성 : +15 정신 내성 : +12 광원 반경 : +3 야간 투시 반경 : +6 드워프가 만든, 대지의 가장 어두운 구석까지 빛을 보내는 랜턴입니다. |
On head | 보라툰 투구 'Zubotta' (회피도 0, 방어도 5) 보라툰 투구 'Zubotta' (회피도 0, 방어도 5)[voratun helm 'Zubotta'] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 피로도 : +5% 능력치 변화 : +9 힘 / +9 민첩 / +10 의지 / +6 교활 / +2 체격 저항력 변화 : +15% 화염 / +15% 냉기 / +15% 전기 / +21% 산성 저항력 관통 : +10% 정신 정신 내성 : +10 적살해시 증오심 회복 : +2.00 정신력 : +6 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
On hands | Elebeth 용가죽 장갑 (회피도 2, 방어도 9) Elebeth 용가죽 장갑 (회피도 2, 방어도 9)[Elebeth the drakeskin leather gloves] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +2 원거리 공격 회피 : +12 능력치 변화 : +12 체격 착용자가 근접 공격시 : 12 정신 저항력 변화 : +8% 정신 / +6% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 정신 물리 내성 : +18 주문 내성 : +18 정신 내성 : +35 출혈 면역력 : +20% 최대 생명력 : +80.00 사용시 저돌적인 전투 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 27턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 27 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 자신의 몸을 신경쓰지 않고 전투에 집중하여, 전투 중에 받는 피해를 약간 무시합니다. 물리 피해 감소량이 20 턴 동안 20% 증가합니다. 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
Tool | 수호자의 토템 수호자의 토템[The Guardian's Totem] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 5단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +10 의지 피해 반사 : 18 슬라임 저항력 변화 : +20% 마법 / +20% 황폐 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 미생물 +0.10 자연의 권능 / 반마법 주문 내성 : +20 정신력 : +8 사용처 : 반마법의 기둥 소환 (소모량 32, 현재 충전량/최대 충전량 : 35/35). 무수히 많은 틈이 생긴 고대의 암석 토템으로, 그 틈에서 짙은 점액이 스며나오고 있습니다. 하지만 그럼에도 불구하고, 이 토템에서 강력한 힘이 느껴집니다. |
On fingers | Aregabeth 보라툰 반지 Aregabeth 보라툰 반지[Aregabeth the voratun ring] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 회피도 : +34 원거리 공격 회피 : +2 피로도 : -9% 능력치 변화 : +17 교활 / +10 의지 치명타 피해량 배수 : +15.00% 최대 소지 무게 상승 : +34 물리 내성 : +3 정신 내성 : +21 혼란 면역력 : +48% 정신 공격 치명타 발생시 염력 회복 : +5.00 정신력 : +15 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
On fingers | Duvysaldir 보라툰 반지 Duvysaldir 보라툰 반지[Duvysaldir the voratun ring] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 물리력 : +23 회피도 : +34 능력치 변화 : +10 힘 / +2 민첩 / +8 의지 / +17 교활 / +10 체격 착용자가 근접 공격시 : 8 정신 주문 내성 : +6 최대 체력 : +5.00 주문력 : +20 정신력 : +35 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around neck | Isivea Isivea[Isivea] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +4 피로도 : -10% 능력치 변화 : +9 힘 / +10 민첩 / +10 의지 / +10 교활 / +10 체격 저항력 변화 : +9% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 정신 물리 내성 : +21 주문 내성 : +15 정신 내성 : +15 밀어내기 면역력 : +10% 공격 성공시 체력 회복 : +1.50 공격 성공시 마나 회복 : +3.90 공격 성공시 평정 회복 : +2.20 공격 성공시 염력 회복 : +2.20 공격 성공시 증오심 회복 : +0.20 사용처 : 주변의 적들을 도발 (주변 11 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 14턴 늘어납니다. 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
In main hand | Scorchrace 생명의 마석 (공격력 18-19.8, 방어도 관통 40, 자연 속성) Scorchrace 생명의 마석 (공격력 18-19.8, 방어도 관통 40, 자연 속성)[Scorchrace the living mindstar] 필요 조건 : - 의지 48 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 5단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 18.0 - 19.8 적용 능력치 : 의지 50%, 교활 30% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +40 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 9 물리 / 12 정신 저항력 변화 : +13% 물리 / +3% 화염 / +25% 정신 / +3% 시간 저항력 관통 : +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 / +50% 정신 주문 내성 : +6 정신 내성 : +7 침묵 면역력 : +10% 공격 성공시 평정 회복 : +0.12 공격 성공시 염력 회복 : +0.04 최대 염력 : +49.00 정신력 : +16 정신공격 치명타율 : +16% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Around waist | 용가죽 허리띠 'Satyrwinter' 용가죽 허리띠 'Satyrwinter'[drakeskin leather belt 'Satyrwinter'] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 5단계 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 물리력 : +6 능력치 변화 : +10 체격 / +5 의지 저항력 변화 : +15% 화염 / +15% 냉기 / +9% 전기 / +9% 산성 / +9% 자연 치명타 피해량 배수 : +15.00% 물리 내성 : +14 정신 내성 : +13 최대 생명력 : +99.00 최대 체력 : +38.00 최대 염력 : +30.00 정신공격 치명타율 : +2% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
In off hand | Hellwish (공격력 16-17.6, 방어도 관통 40, 자연 속성) Hellwish (공격력 16-17.6, 방어도 관통 40, 자연 속성)[Hellwish] 필요 조건 : - 의지 48 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 5단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 16.0 - 17.6 적용 능력치 : 의지 50%, 교활 30% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +40 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 10% 산성 착용시 적용 : 방어도 : +4 피해 반사 : 12 화염 저항력 변화 : +3% 화염 / +16% 황폐 저항력 관통 : +5% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +42% 정신 / +10% 자연 주문 내성 : +3 질병 면역력 : +25% 기절/빙결 면역력 : +10% 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +6.00 정신 공격 치명타 발생시 염력 회복 : +5.00 정신력 : +17 정신공격 치명타율 : +27% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
Cloak | 엘프비단 망토 'Haregorach' (회피도 18, 방어도 4) 엘프비단 망토 'Haregorach' (회피도 18, 방어도 4)[elven-silk cloak 'Haregorach'] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 5단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 방어도 : +4 회피도 : +18 능력치 변화 : +8 교활 / +12 의지 저항력 변화 : +3% 정신 투시 부여 : 악마/하위 악마/상위 정신 내성 : +10 최대 체력 : +10.00 정신공격 치명타율 : +12% 순간이동 후 전체 저항력 : +2% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Main armor | 보라툰 중갑 'Korosta' (회피도 5, 방어도 10) 보라툰 중갑 'Korosta' (회피도 5, 방어도 10)[voratun mail armour 'Korosta'] 필요 조건 : - 힘 48 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +10 회피도 : +5 피로도 : +16% 능력치 변화 : +7 힘 / +6 의지 / +6 교활 / +7 체격 저항력 변화 : +30% 전기 / +30% 산성 투시 부여 : 영장류/오크 정신 내성 : +21 밀어내기 면역력 : +5% 최대 생명력 : +94.00 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 치료 주입물 (생명력 303 회복)치료 주입물 (생명력 303 회복) [healing infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 303 생명력을 즉시 회복합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 치료 주입물 (생명력 581 회복) 초능력자의 치료 주입물 (생명력 581 회복)[healing infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 581 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 치료 주입물 (생명력 586 회복) 초능력자의 치료 주입물 (생명력 586 회복)[healing infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 586 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 치료 주입물 (생명력 630 회복) 은밀함의 치료 주입물 (생명력 630 회복)[healing infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 630 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
영웅 주입물 (능력치 +7, 11 턴 유지, 생명력 하한 -183) 영웅 주입물 (능력치 +7, 11 턴 유지, 생명력 하한 -183)[heroism infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 11 턴 동안 7 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -183 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 되며, 영웅 효과가 끝나기 전에 반드시 회복을 해야 합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 영웅 주입물 (능력치 +30, 10 턴 유지, 생명력 하한 -814) 초능력자의 영웅 주입물 (능력치 +30, 10 턴 유지, 생명력 하한 -814)[heroism infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 24 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 10 턴 동안 30 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -814 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 되며, 영웅 효과가 끝나기 전에 반드시 회복을 해야 합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 영웅 주입물 (능력치 +13, 9 턴 유지, 생명력 하한 -464) 전사의 영웅 주입물 (능력치 +13, 9 턴 유지, 생명력 하한 -464)[heroism infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 9 턴 동안 13 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -464 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 되며, 영웅 효과가 끝나기 전에 반드시 회복을 해야 합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 영웅 주입물 (능력치 +9, 10 턴 유지, 생명력 하한 -304) 마법사의 영웅 주입물 (능력치 +9, 10 턴 유지, 생명력 하한 -304)[heroism infusion of the wizard] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 10 턴 동안 9 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -304 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 되며, 영웅 효과가 끝나기 전에 반드시 회복을 해야 합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 이동 주입물 (805% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 7 턴)이동 주입물 (805% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 7 턴) [movement infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 805% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 7 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 이동 주입물 (1010% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 초능력자의 이동 주입물 (1010% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 1010% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 이동 주입물 (928% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴) 타이탄의 이동 주입물 (928% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 4 턴)[movement infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 928% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 4 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 이동 주입물 (659% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 전사의 이동 주입물 (659% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 659% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 이동 주입물 (897% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 6 턴) 전사의 이동 주입물 (897% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 6 턴)[movement infusion of the warrior] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 897% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 6 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 이동 주입물 (628% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 마법사의 이동 주입물 (628% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[movement infusion of the wizard] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 628% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 681 생명력 회복) 초능력자의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 681 생명력 회복)[regeneration infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 681 생명력을 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 616 생명력 회복) 은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 616 생명력 회복)[regeneration infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 616 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 595 생명력 회복) 타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 595 생명력 회복)[regeneration infusion of the titan] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 595 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 자연 주입물 (피해량 31% 감소, 물리적 상태효과 치료) 결투의 자연 주입물 (피해량 31% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 7 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 31% 감소합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (피해량 40% 감소, 정신적 상태효과 치료) 초능력자의 자연 주입물 (피해량 40% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 6 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 40% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (피해량 34% 감소, 물리적 상태효과 치료) 초능력자의 자연 주입물 (피해량 34% 감소, 물리적 상태효과 치료)[wild infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 34% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 자연 주입물 (피해량 36% 감소, 정신적 상태효과 치료) 초능력자의 자연 주입물 (피해량 36% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 36% 감소합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 자연 주입물 (피해량 29% 감소, 정신적 상태효과 치료) 은밀함의 자연 주입물 (피해량 29% 감소, 정신적 상태효과 치료)[wild infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 29% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 자연 주입물 (피해량 40% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료) 은밀함의 자연 주입물 (피해량 40% 감소, 정신적, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적, 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 40% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 자연 주입물 (피해량 36% 감소, 마법적 상태효과 치료) 은밀함의 자연 주입물 (피해량 36% 감소, 마법적 상태효과 치료)[wild infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 36% 감소합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 열기 발산 룬 (300 화염 피해)열기 발산 룬 (300 화염 피해) [heat beam rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 7.00 재사용 대기시간 : 22 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 5 턴 동안 299.60 화염 피해를 줍니다. 열기의 격렬함에 의해, 당신이 가진 임의의 나쁜 물리 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 열기 발산 룬 (259 화염 피해)열기 발산 룬 (259 화염 피해) [heat beam rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 7.00 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 5 턴 동안 258.94 화염 피해를 줍니다. 열기의 격렬함에 의해, 당신이 가진 임의의 나쁜 물리 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마지막 희망의 봉인된 두루마리 마지막 희망의 봉인된 두루마리[Sealed Scroll of Last Hope] 무게 0.10 종류: 두루마리 / 두루마리 사용처 : 봉인을 풀고 전언 읽기. 마법의 두루마리는 여러가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! 대부분은 마법 능력치가 높을수록 더 높은 효과를 보입니다. |
고대 서적 '보석과 그 사용처' 고대 서적 '보석과 그 사용처'[Ancient Tome titled 'Gems and their uses'] 무게 0.10 [중요한 물건] 종류: 두루마리 / 서적 마법의 두루마리는 여러가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! 대부분은 마법 능력치가 높을수록 더 높은 효과를 보입니다. |
광기의 파편 광기의 파편[Shard of Insanity] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 5 % 확률로 혼란 저항력 변화 : -10% 정신 저항력 관통 : +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +24% 정신 정신 내성 : +32 혼란 면역력 : -100% 정신력 : +7 사용시 내면의 악마 기술 발동 (소모량 29 보유량 32/32) : 실질 기술 레벨 : 3.9 소모력: 29 보유량 : 32/32. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 대상에게서 내면의 악마를 끄집어냅니다. 10 턴 동안, 매 턴마다 31% 확률로 내면의 악마가 만들어집니다. 대상의 정신 내성이 높아 내면의 악마를 끄집어낼 수 없는 상태일 경우, 마법이 일찍 끝나버립니다. 대상이 수면 상태라면 내면의 악마가 나올 확률이 2 배가 되며, 대상의 공포 면역력을 무시할 수 있게 됩니다. 소환 확률은 정신력, 악마의 생명력은 대상의 등급에 따라 증가합니다. 검은 돌로 만들어졌지만 금이 간 부적으로, 그 틈에서 짙은 빨간색 빛이 새어나오고 있습니다. 부적을 만져보면, 마음 속으로 누군가 속삭이는 소리가 들립니다. |
Stormspike 보라툰 목걸이 Stormspike 보라툰 목걸이[Stormspike the voratun amulet] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +9 방어도 관통 : +8 치명타율 : +6.0% 물리력 : +10 방어도 : +5 회피도 : +8 능력치 변화 : +3 마법 저항력 변화 : +9% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 / +3% 전기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 치명타 피해량 배수 : +20.00% 물리 내성 : +42 주문 내성 : +15 정신 내성 : +15 공격 속도 : +10% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 5 정신 착용자가 원거리 공격시 : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다. |
여러 장소로의 오브 여러 장소로의 오브[Orb of Many Ways] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 장신구 / 오브 사용처 : 관문 활성화 (소모량 9, 현재 충전량/최대 충전량 : 30/30). 이 오브는 멀리 떨어진 곳의 형상들을 보여주는 물건입니다. 어떤 장소는 이 세상과는 동떨어진 장소처럼 보이기도 하며, 빠르게 형상들이 바뀌고 있습니다. 관문 근처에서 사용하면, 관문을 활성화시킬 수 있을 것 같습니다. |
Eilinorith Eilinorith[Eilinorith] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +20 방어도 관통 : +2 물리력 : +15 능력치 변화 : +10 힘 / +10 민첩 / +8 의지 / +6 교활 / +10 체격 착용자가 근접 공격시 : 4 물리 저항력 변화 : +2% 물리 / +6% 냉기 / +6% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 물리 정신 내성 : +16 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +3.00 최대 염력 : +40.00 정신력 : +6 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 18턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 18 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 163% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 307% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 40% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Gloroba 보라툰 반지 Gloroba 보라툰 반지[Gloroba the voratun ring] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +20 회피도 : +4 피로도 : -10% 능력치 변화 : +10 힘 / +2 의지 / +20 교활 저항력 변화 : +6% 자연 최대 소지 무게 상승 : +29 중독 면역력 : +10% 침묵 면역력 : +5% 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +6.00 적 살해시 염력 회복 : +5.00 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 18턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 18 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 163% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 307% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 40% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Gluna Pusblight Gluna Pusblight[Gluna the Pusblight] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 물리력 : +15 피로도 : -10% 능력치 변화 : +9 힘 / +16 체격 착용자가 근접 공격시 : 2 산성 저항력 변화 : +9% 산성 / +6% 자연 / +3% 황폐 / +6% 시간 저항력 관통 : +13% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 어둠 / +6% 자연 최대 소지 무게 상승 : +40 주문 내성 : +15 최대 체력 : +40.00 사용시 고도의 집중 공격 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 18턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 18 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 적을 공격하는 동작 하나하나에 집중하여, 38% 확률로 한 번의 추가공격을 할 수 있게 됩니다. 다른 기술이나 방패를 사용한 공격 등 모든 형태의 근접공격에 적용되며, 이 경우 추가공격 역시 일반 공격이 아닌 해당 기술을 사용합니다. 이 상태는 9 턴 동안 유지되며, 추가공격 확률은 민첩의 영향을 받아 증가합니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Gorebore Gorebore[Gorebore] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 피로도 : -9% 능력치 변화 : +3 민첩 / +3 마법 / +11 의지 / +11 교활 저항력 변화 : +6% 자연 저항력 관통 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 자연 최대 소지 무게 상승 : +40 정신 내성 : +52 정신력 : +30 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Nimbussun Nimbussun[Nimbussun] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +50 방어도 관통 : +10 물리력 : +4 회피도 : +19 능력치 변화 : +20 민첩 / +10 교활 / +3 체격 저항력 변화 : +6% 어둠 저항력 관통 : +10% 전기 / +10% 물리 치명타 피해량 배수 : +5.00% 이동 속도 : +14% 사용시 눈부신 속도 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 36턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 36 보유량 : 40/40. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 혹독한 훈련을 통해, 일시적으로 몸의 잠재력을 끌어올립니다. 5 턴 동안 전체 속도가 36% 증가합니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
죽은 자의 반지 죽은 자의 반지[Ring of the Dead] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +10 행운 이 반지에는 무덤 저 너머의 힘이 들어 있습니다. 이 반지의 착용자는, 모든 길이 희미해질 때 새로운 다른 길을 찾을 수 있게 된다고 합니다. |
전투 명인의 반지 전투 명인의 반지[Ring of the War Master] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 체격 기술계열 효율 향상 : +0.30 물리 / 투석구 사격기술 +0.30 물리 / 폭력 +0.30 물리 / 고급 전투기술 : 압도 +0.30 물리 / 양손무기 공격기술 +0.30 물리 / 베테랑의 전투기술 +0.30 물리 / 고급 전투기술 : 전투 함성 +0.30 물리 / 방패 공격기술 +0.30 물리 / 양손무기 제압기술 +0.30 물리 / 일반 전투기술 +0.30 물리 / 활 사격기술 +0.30 물리 / 쌍수 무기 공격기술 +0.30 물리 / 전투장비 수련 +0.30 물리 / 방패 방어기술 +0.30 물리 / 특수 사격기술 +0.30 물리 / 사격기술 수련 +0.30 물리 / 쌍수 무기 수련 힘을 뿜어내고 있으며, 날이 서 있는 반지입니다. 반지를 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 기묘한 생각들이 마음 속으로 밀려옵니다. |
Torogrim 보라툰 반지 Torogrim 보라툰 반지[Torogrim the voratun ring] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +4 치명타율 : +2.0% 방어도 : +18 능력치 변화 : +9 힘 / +10 민첩 / +8 의지 / +18 교활 저항력 변화 : +6% 화염 / +9% 빛 최대 소지 무게 상승 : +30 정신 내성 : +15 혼란 면역력 : +50% 최대 체력 : +15.00 정신력 : +15 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Treeschism Treeschism[Treeschism] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 : +20 회피도 : +10 능력치 변화 : +10 힘 / +10 민첩 / +8 의지 / +18 교활 저항력 변화 : +3% 화염 / +12% 산성 / +6% 자연 / +3% 황폐 / +9% 시간 정신력 : +15 이동 속도 : +15% 사용시 눈부신 속도 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 36턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 36 보유량 : 40/40. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 혹독한 훈련을 통해, 일시적으로 몸의 잠재력을 끌어올립니다. 5 턴 동안 전체 속도가 18% 증가합니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Tulerek 보라툰 반지 Tulerek 보라툰 반지[Tulerek the voratun ring] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +10 물리력 : +4 회피도 : +8 능력치 변화 : +20 교활 / +11 민첩 피해 반사 : 8 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 물리 치명타 피해량 배수 : +15.00% 무장해제 면역력 : +49% 속박 면역력 : +50% 밀어내기 면역력 : +47% 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +3.00 최대 생명력 : +30.00 최대 체력 : +5.00 치유 효율 : +10% 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 18턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 18 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 154% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 293% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 30% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
보라툰 반지 'Blazewalker' 보라툰 반지 'Blazewalker'[voratun ring 'Blazewalker'] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 물리력 : +28 피로도 : -10% 능력치 변화 : +11 힘 / +4 의지 / +10 체격 피해 반사 : 8 자연 저항력 관통 : +10% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 빛 최대 소지 무게 상승 : +40 물리 내성 : +15 주문 내성 : +13 정신 내성 : +14 투명체 감지 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
보라툰 반지 'Hatheroddastir' 보라툰 반지 'Hatheroddastir'[voratun ring 'Hatheroddastir'] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +40 방어도 관통 : +1 능력치 변화 : +20 민첩 / +16 의지 / +15 교활 저항력 변화 : +2% 물리 / +5% 마법 / +3% 정신 / +6% 어둠 저항력 관통 : +15% 물리 정신 내성 : +32 체력 재생 : +0.20 정신력 : +14 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
보라툰 반지 'Runuhir' 보라툰 반지 'Runuhir'[voratun ring 'Runuhir'] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 물리력 : +14 능력치 변화 : +19 민첩 / +1 마법 / +11 교활 / +6 체격 투시 부여 : 영장류/오크 용 주문 내성 : +15 최대 체력 : +40.00 추가 생명력 재생 (야생의 소환수) : +1.00 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
보라툰 반지 'Voruldarin' 보라툰 반지 'Voruldarin'[voratun ring 'Voruldarin'] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 회피도 : +50 원거리 공격 회피 : +6 능력치 변화 : +8 의지 / +25 교활 / +9 체격 물리 내성 : +21 중독 면역력 : +5% 침묵 면역력 : +20% 혼란 면역력 : +15% 기절/빙결 면역력 : +10% 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +3.00 정신력 : +15 사용시 출혈상 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 18턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 18 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 후려쳐서 154% 의 무기 피해를 줍니다. 공격이 성공하면 대상은 출혈 상태가 되어 7 턴 동안 총 293% 의 무기 피해를 나눠서 입게 되며, 치유 효율이 30% 줄어들게 됩니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
보라툰 반지 'Yarachak' 보라툰 반지 'Yarachak'[voratun ring 'Yarachak'] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +18 회피도 : +17 능력치 변화 : +10 민첩 / +8 의지 / +18 교활 저항력 변화 : +15% 냉기 정신 내성 : +6 정신 공격 치명타 발생시 증오심 회복 : +2.00 정신력 : +15 정신공격 치명타율 : +3% 추가 생명력 재생 (야생의 소환수) : +4.00 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 27턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 27 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사출의 전투유발자 보라툰 대형도끼 (공격력 58-87, 방어도 관통 4)사출의 전투유발자 보라툰 대형도끼 (공격력 58-87, 방어도 관통 4) [warbringer's voratun battleaxe of projection] 필요 조건 : - 힘 48 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 58.0 - 87.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +24 정신 착용시 적용 : 물리력 : +12 능력치 변화 : +6 체격 저항력 관통 : +14% 물리 무장해제 면역력 : +38% 사용처 : 무기 피해량의 100% 만큼 정신력으로 사출 공격, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보라툰 장검 (공격력 43-60.2, 방어도 관통 6)보라툰 장검 (공격력 43-60.2, 방어도 관통 6) [voratun longsword] 필요 조건 : - 힘 48 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 5단계 기본 공격력 : 43.0 - 60.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
대장간의 심장 (공격력 24-26.4, 방어도 관통 40, 꿈의 연마 속성) 대장간의 심장 (공격력 24-26.4, 방어도 관통 40, 꿈의 연마 속성)[Core of the Forge] 필요 조건 : - 의지 40 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 5단계 기본 공격력 : 24.0 - 26.4 적용 능력치 : 의지 60%, 교활 20% 공격 속성 : 꿈의 연마 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +40 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 정확도 : +10 물리력 : +10 능력치 변화 : +3 교활 / +6 의지 착용자가 근접 공격시 : 30 꿈의 연마 저항력 변화 : +5% 물리 / +15% 화염 / +5% 정신 저항력 관통 : +10% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 / +10% 화염 / +10% 정신 기술계열 효율 향상 : +0.20 초능력 / 꿈 속 대장간 +0.20 초능력 / 꿈의 망치 정신력 : +14 정신공격 치명타율 : +8% 사용시 연마의 굉음 기술 발동 (소모량 22 보유량 30/30) : 실질 기술 레벨 : 3.9 소모력: 22 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 전방 4 칸 반경에 연마의 굉음을 뿜어내 137.11 정신 피해, 57.31 화염 피해를 주고 적들을 밀어냅니다. 적이 없는 곳에는 50% 확률로 3 턴 동안 벽이 생성되어 이동을 막고, 주변의 적들에게 12.50 정신 피해, 5.23 화염 피해를 줍니다. 피해량과 밀어내기 확률은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 이 불타는 뜨거운 마석은 주기적으로 고동치며, 부딪힐 때마다 뜨거운 폭발이 발생합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 불꽃의 증오에 찬 생명의 마석 (공격력 15.5-17.05, 방어도 관통 40, 정신 속성)불꽃의 증오에 찬 생명의 마석 (공격력 15.5-17.05, 방어도 관통 40, 정신 속성) [hateful living mindstar of flames] 필요 조건 : - 의지 48 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 5단계 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 15.5 - 17.1 적용 능력치 : 의지 50%, 교활 30% 공격 속성 : 정신 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +40 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 피해 반사 : 7 화염 저항력 변화 : +8% 화염 저항력 관통 : +15% 정신 / +12% 어둠 / +9% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +25% 정신 / +18% 어둠 / +9% 화염 정신력 : +5 정신공격 치명타율 : +5% 마석은 자연으로 만들어지는 무기로, 자연의 보석이 살아있는 물질에 덮여 만들어집니다. 모든 자연의 보호자들과 초능력자들은 정신력을 집중하기 위해 마석을 손에 쥡니다. 다른 무기들과는 달리, 쌍수무장을 위해 마석을 보조 무기로 잡아도 공격할 때 피해량의 불이익을 받지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 저항 불가의 황폐화된 용뼈지팡이 (공격력 30-36, 방어도 관통 6, 냉기 속성)저항 불가의 황폐화된 용뼈지팡이 (공격력 30-36, 방어도 관통 6, 냉기 속성) [blighted dragonbone magestaff of breaching] 필요 조건 : - 마법 48 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 36.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 냉기 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 관통 : +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +30% 냉기 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 주문 치명타 발생시 원기 회복 : +5.00 최대 원기 : +29.00 주문력 : +15 주문 치명타율 : +5% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 용뼈지팡이 'Erelirohor' (공격력 30-36, 방어도 관통 6, 화염 속성)용뼈지팡이 'Erelirohor' (공격력 30-36, 방어도 관통 6, 화염 속성) [dragonbone vilestaff 'Erelirohor'] 필요 조건 : - 마법 48 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 5단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 30.0 - 36.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 화염 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 다음 상대에게 피해량 증가 : +15% 곤충 / +15% 악마 착용시 적용 : 정확도 : +2 능력치 변화 : +4 마법 / +6 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +30% 화염 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 치명타 피해량 배수 : +10.00% 마나 재생 : +0.12 최대 마나 : +78.00 주문력 : +39 주문 치명타율 : +5% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 신비의 빠른 보라툰 전투도끼 (공격력 40.5-56.7, 방어도 관통 6)신비의 빠른 보라툰 전투도끼 (공격력 40.5-56.7, 방어도 관통 6) [quick voratun waraxe of the mystic] 필요 조건 : - 힘 48 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 5단계 기본 공격력 : 40.5 - 56.7 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 90% 착용시 적용 : 정확도 : +12 능력치 변화 : +5 민첩 / +6 마법 / +6 의지 주문력 : +10 한손용 전투 도끼입니다. |
Kindlenaught 용가죽 허리띠 Kindlenaught 용가죽 허리띠[Kindlenaught the drakeskin leather belt] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +19 치명타율 : +12.0% 물리력 : +8 능력치 변화 : +10 교활 / +12 민첩 착용자가 근접 공격시 : 8 어둠 / 2 전기 저항력 변화 : +9% 빛 저항력 관통 : +10% 전기 / +5% 빛 주문 내성 : +6 정신력 : +12 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Kindlevault Kindlevault[Kindlevault] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 치명타율 : +6.0% 물리력 : +10 능력치 변화 : +5 힘 / +6 민첩 / +7 교활 / +16 체격 착용자가 근접 공격시 : 2 빛 저항력 변화 : +5% 마법 물리 내성 : +45 적살해시 증오심 회복 : +3.00 최대 체력 : +40.00 정신공격 치명타율 : +3% 크기 변화 : +1 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Tulyrach Heatradiance Tulyrach Heatradiance[Tulyrach the Heatradiance] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 치명타율 : +11.0% 물리력 : +6 능력치 변화 : +6 민첩 / +6 교활 / +9 체격 피해 반사 : 8 화염 저항력 변화 : +9% 어둠 / +9% 빛 치명타 피해량 배수 : +15.00% 물리 내성 : +15 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 공격 성공시 평정 회복 : +0.04 최대 체력 : +36.00 최대 증오심 : +6.00 정신력 : +14 정신공격 치명타율 : +3% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
용가죽 허리띠 'Emyriatha' 용가죽 허리띠 'Emyriatha'[drakeskin leather belt 'Emyriatha'] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +15 회피도 : +30 능력치 변화 : +6 행운 저항력 변화 : +9% 어둠 투시 부여 : 용 치명타 피해량 배수 : +10.00% 추가 함정 탐지력 : +30 추가 은신력 : +29 물리 내성 : +15 최대 생명력 : +10.00 정신력 : +10 야간 투시 반경 : +4 허리에 두르는 허리띠입니다. |
용가죽 허리띠 'Nerimira' 용가죽 허리띠 'Nerimira'[drakeskin leather belt 'Nerimira'] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 5단계 착용시 적용 : 물리력 : +12 회피도 : +15 능력치 변화 : +6 행운 / +6 의지 저항력 변화 : +18% 산성 / +9% 냉기 추가 함정 탐지력 : +29 추가 은신력 : +30 정신 내성 : +12 질병 면역력 : +15% 침묵 면역력 : +15% 혼란 면역력 : +10% 최대 생명력 : +80.00 야간 투시 반경 : +4 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마법 사용자의 파괴자 용가죽 허리띠마법 사용자의 파괴자 용가죽 허리띠 [ravager's drakeskin leather belt of magery] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 5단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 / +5 의지 저항력 관통 : +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 물리 주문 치명타율 : +5% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Eilinomilaith Swamppanic (회피도 3, 방어도 0) Eilinomilaith Swamppanic (회피도 3, 방어도 0)[Eilinomilaith the Swamppanic] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +25 방어도 관통 : +25 회피도 : +3 능력치 변화 : +5 민첩 / +4 의지 / +11 교활 저항력 변화 : +5% 마법 / +3% 자연 / +6% 전기 치명타 피해량 배수 : +32.00% 추가 은신력 : +15 물리 내성 : +15 정신 내성 : +3 염력 재생 : +0.20 정신공격 치명타율 : +6% 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
우레슬락의 녹은 비늘 (회피도 0, 방어도 0) 우레슬락의 녹은 비늘 (회피도 0, 방어도 0)[Ureslak's Molted Scales] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 5단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : -30% 마법 / +20% 화염 / +20% 냉기 / +20% 전기 / +20% 자연 / +20% 어둠 저항력 최대치 변화 : -30% 마법 / +5% 화염 / +5% 냉기 / +5% 전기 / +5% 자연 / +5% 어둠 이 망토는 커다란 파충류의 비늘로 만들어진 것입니다. 무지개의 모든 색을 반사해내고 있습니다. |
엘프비단 망토 'Pusquill' (회피도 3, 방어도 13) 엘프비단 망토 'Pusquill' (회피도 3, 방어도 13)[elven-silk cloak 'Pusquill'] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +13 회피도 : +3 능력치 변화 : +12 힘 / +4 의지 / +11 체격 저항력 변화 : +5% 마법 / +33% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 자연 투시 부여 : 용 물리 내성 : +30 정신 내성 : +13 최대 생명력 : +215.00 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
엘프비단 망토 'Vilearc' (회피도 3, 방어도 0) 엘프비단 망토 'Vilearc' (회피도 3, 방어도 0)[elven-silk cloak 'Vilearc'] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 관통 : +9 회피도 : +3 능력치 변화 : +6 힘 / +12 민첩 / +4 의지 / +6 교활 / +6 체격 착용자가 근접 공격시 : 4 산성 / 6 빛 피해 반사 : 8 자연 / 8 산성 저항력 변화 : +9% 자연 저항력 관통 : +15% 산성 기술계열 효율 향상 : +0.40 물리 / 전투장비 수련 주문 내성 : -30 정신 내성 : +25 체력 재생 : +1.50 마나 재생 : -0.52 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
엘프비단 망토 'Yarydan' (회피도 16, 방어도 0) 엘프비단 망토 'Yarydan' (회피도 16, 방어도 0)[elven-silk cloak 'Yarydan'] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 방어도 관통 : +10 회피도 : +16 능력치 변화 : +4 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +10 교활 / +3 체격 정신 내성 : +15 생명력 재생 : +1.20 정신공격 치명타율 : +5% 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
늘푸른이끼 로브 (회피도 12, 방어도 0) 늘푸른이끼 로브 (회피도 12, 방어도 0)[Evermoss Robe] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +12 능력치 변화 : +5 의지 피해 반사 : 35 슬라임 저항력 변화 : +25% 자연 저항력 관통 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +30% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 이끼 물리 내성 : +15 생명력 재생 : +0.20 정신력 : +12 정신공격 치명타율 : +5% 치유 효율 : +15% 짙은 녹색 이끼를 단단히 묶어 만든 두꺼운 로브로, 만져보면 시원함이 느껴집니다. 이 로브에는 착용자를 더 활기차게 만들어주는 힘이 있다고 합니다. |
Salovea Glarehunger (회피도 5, 방어도 0) Salovea Glarehunger (회피도 5, 방어도 0)[Salovea the Glarehunger] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +1 회피도 : +5 능력치 변화 : +10 교활 / +6 체격 저항력 변화 : +2% 물리 / +12% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 자연 / +6% 물리 치명타 피해량 배수 : +34.00% 물리 내성 : +20 주문 내성 : +20 정신 내성 : +34 생명력 재생 : +2.90 마나 재생 : +0.40 염력 재생 : +0.38 정신공격 치명타율 : +5% 광원 반경 : +2 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Adildalle 용가죽 신발 (회피도 0, 방어도 5) Adildalle 용가죽 신발 (회피도 0, 방어도 5)[Adildalle the pair of drakeskin leather boots] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 5단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +5 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 민첩 / +4 의지 / +3 교활 / +6 체격 착용자가 근접 공격시 : 2 산성 피해 반사 : 8 정신 물리 내성 : +45 주문 내성 : +29 정신 내성 : +42 최대 체력 : +10.00 정신력 : +6 사용시 습격 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 23턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 23 보유량 : 25/25. 최대 사거리 : 6.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 37% 에서 124% 피해를 줍니다. (증오심 0 일 때 최소 피해, 증오심 100 이상일 때 최대 피해) 자신의 갑작스러운 출현에 적들이 당황하여, 1 턴 동안 자신의 회피도가 12 만큼 추가로 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
Eremaregohad (회피도 10, 방어도 5) Eremaregohad (회피도 10, 방어도 5)[Eremaregohad] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +10 원거리 공격 회피 : +10 피로도 : +5% 능력치 변화 : +12 힘 / +4 민첩 / +2 의지 / +4 교활 / +4 체격 저항력 변화 : +15% 빛 최대 염력 : +20.00 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +30 사용시 걷어차기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 27턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 27 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상을 강력하게 걷어차, 6 칸 떨어진 곳까지 밀어냅니다. 날아가는 방향에 다른 대상이 있다면, 그 대상도 같이 밀려나게 됩니다. 밀어내기 확률은 정확도나 물리력 중 더 높은 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
부서지지 않는 정강이받이 (회피도 8, 방어도 15) 부서지지 않는 정강이받이 (회피도 8, 방어도 15)[Unbreakable Greaves] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +15 회피도 : +8 피로도 : +12% 능력치 변화 : +15 힘 / -4 민첩 / +10 체격 저항력 변화 : +10% 물리 / +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 밀어내기 면역력 : +100% 이 거대한 신발은 바위를 깎아 만든 것으로 보입니다. 비록 풍화되고 금이 갔지만, 이 신발에는 모든 공격을 튕겨내는 힘을 가지고 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 돌진의 몽상가 용가죽 신발 (회피도 0, 방어도 5)돌진의 몽상가 용가죽 신발 (회피도 0, 방어도 5) [dreamer's pair of drakeskin leather boots of rushing] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 힘 / +3 체격 물리 내성 : +9 주문 내성 : +14 정신 내성 : +12 사용시 돌진 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 23턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 1.0 소모력: 23 보유량 : 25/25. 최대 사거리 : 6.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 엄청난 속도로 대상에게 돌진합니다. 대상에게 성공적으로 도달했을 경우 120% 의 무기 피해를 주며, 대상을 3 턴 동안 혼절시킵니다. 대상과 딱 붙어있을 경우, 돌진할 수 없습니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
용가죽 신발 'Eilinuma' (회피도 0, 방어도 13) 용가죽 신발 'Eilinuma' (회피도 0, 방어도 13)[pair of drakeskin leather boots 'Eilinuma'] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +6 치명타율 : +6.0% 물리력 : +6 방어도 : +13 피로도 : +5% 능력치 변화 : +5 민첩 저항력 변화 : +9% 자연 / +9% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 산성 추가 은신력 : +11 물리 내성 : +13 주문 내성 : +21 정신 내성 : +15 가죽으로 만든 신발입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 돌진의 보라툰 신발 (회피도 0, 방어도 5)돌진의 보라툰 신발 (회피도 0, 방어도 5) [pair of voratun boots of rushing] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 피로도 : +4% 능력치 변화 : +3 힘 / +3 체격 사용시 돌진 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 23턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 23 보유량 : 25/25. 최대 사거리 : 8.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 엄청난 속도로 대상에게 돌진합니다. 대상에게 성공적으로 도달했을 경우 120% 의 무기 피해를 주며, 대상을 3 턴 동안 혼절시킵니다. 대상과 딱 붙어있을 경우, 돌진할 수 없습니다. 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
Dawnpiety (회피도 0, 방어도 9) Dawnpiety (회피도 0, 방어도 9)[Dawnpiety] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 5단계 착용시 적용 : 치명타율 : +20.0% 물리력 : +20 방어도 : +9 능력치 변화 : +10 힘 / +6 민첩 / +5 교활 저항력 변화 : +12% 자연 / +3% 냉기 / +6% 어둠 / +6% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 빛 기술의 재사용 대기시간 : 2연격 (-1 턴) 치명타 피해량 배수 : +40.00% 물리 내성 : +15 정신 내성 : +14 최대 생명력 : +80.00 주문 치명타율 : +15% 정신공격 치명타율 : +20% 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
Drymnir Blazebore (회피도 0, 방어도 3) Drymnir Blazebore (회피도 0, 방어도 3)[Drymnir the Blazebore] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +10 치명타율 : +20.0% 방어도 : +3 능력치 변화 : +5 힘 / +5 의지 / +11 체격 저항력 관통 : +20% 화염 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 잡기 기술 치명타 피해량 배수 : +37.00% 추가 함정 탐지력 : +30 물리 내성 : +15 주문 내성 : +10 정신 내성 : +20 주문 치명타율 : +20% 정신공격 치명타율 : +15% 광원 반경 : +2 사용시 저돌적인 전투 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 27턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 27 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 자신의 몸을 신경쓰지 않고 전투에 집중하여, 전투 중에 받는 피해를 약간 무시합니다. 물리 피해 감소량이 20 턴 동안 20% 증가합니다. 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
Vipernoon 용가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 3) Vipernoon 용가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 3)[Vipernoon the drakeskin leather gloves] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +60 방어도 관통 : +10 치명타율 : +14.0% 방어도 : +3 능력치 변화 : +15 민첩 / +2 의지 / +5 교활 치명타 피해량 배수 : +40.00% 주문 치명타율 : +20% 정신공격 치명타율 : +17% 사용시 정밀 사격 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 18턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 18 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 안정된 자세로 정확하게 사격하여, 195% 의 무기 피해를 줍니다. 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 힘(+5)의 연금술사 보라툰 전투장갑 (회피도 0, 방어도 3)힘(+5)의 연금술사 보라툰 전투장갑 (회피도 0, 방어도 3) [alchemist's voratun gauntlets of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 5단계 착용시 적용 : 물리력 : +15 방어도 : +3 능력치 변화 : +5 힘 / +4 마법 / +4 의지 착용자가 근접 공격시 : 9 화염 / 8 냉기 / 8 전기 / 7 산성 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
용가죽 장갑 'Furnacewitch' (회피도 0, 방어도 3) 용가죽 장갑 'Furnacewitch' (회피도 0, 방어도 3)[drakeskin leather gloves 'Furnacewitch'] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +20 방어도 관통 : +10 방어도 : +3 능력치 변화 : +4 힘 / +8 민첩 / +15 교활 저항력 변화 : +15% 어둠 / +3% 전기 저항력 관통 : +10% 어둠 / +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 화염 기술의 재사용 대기시간 : 2연격 (-1 턴) 물리 내성 : +15 주문 내성 : +3 생명력 재생 : +1.90 체력 재생 : +2.00 최대 체력 : +37.00 야간 투시 반경 : +2 사용시 정밀 사격 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 18턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 18 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 안정된 자세로 정확하게 사격하여, 195% 의 무기 피해를 줍니다. 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
용가죽 장갑 'Gloomqueller' (회피도 0, 방어도 3) 용가죽 장갑 'Gloomqueller' (회피도 0, 방어도 3)[drakeskin leather gloves 'Gloomqueller'] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +35 방어도 관통 : +10 물리력 : +17 방어도 : +3 능력치 변화 : +10 힘 / +16 민첩 / +9 교활 / +1 체격 피해 반사 : 4 정신 저항력 변화 : +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 어둠 기술의 재사용 대기시간 : 2연격 (-1 턴) 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 물리 내성 : +15 사용시 정밀 사격 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 18턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 18 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 안정된 자세로 정확하게 사격하여, 195% 의 무기 피해를 줍니다. 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 민첩(+4)의 용맹한 보라툰 전투장갑 (회피도 0, 방어도 8)민첩(+4)의 용맹한 보라툰 전투장갑 (회피도 0, 방어도 8) [heroic voratun gauntlets of dexterity ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +21 방어도 : +8 능력치 변화 : +4 민첩 정신 내성 : +12 최대 생명력 : +65.00 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
Abysskiss (회피도 0, 방어도 5) Abysskiss (회피도 0, 방어도 5)[Abysskiss] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 5단계 착용시 적용 : 물리력 : +12 방어도 : +5 피로도 : +5% 능력치 변화 : +5 힘 / +2 마법 / +12 의지 / +9 교활 착용자가 근접 공격시 : 6 화염 피해 반사 : 10 물리 저항력 변화 : +15% 화염 / +14% 냉기 / +3% 전기 물리 내성 : +15 정신력 : +6 광원 반경 : +2 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 18턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 18 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 513.30 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
Earivor Hellsmarrow (회피도 8, 방어도 20) Earivor Hellsmarrow (회피도 8, 방어도 20)[Earivor the Hellsmarrow] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +20 회피도 : +8 피로도 : +5% 능력치 변화 : +4 힘 / +5 민첩 / +6 교활 / +15 체격 착용자가 근접 공격시 : 6 화염 저항력 변화 : +9% 화염 / -40% 빛 물리 내성 : +14 생명력 재생 : +2.70 광원 반경 : +2 야간 투시 반경 : +3 투명체 감지 : +3 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
Mayaganor 엘프비단 마법모자 (회피도 3, 방어도 0) Mayaganor 엘프비단 마법모자 (회피도 3, 방어도 0)[Mayaganor the elven-silk wizard hat] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 5단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 회피도 : +3 능력치 변화 : +5 교활 / +4 의지 착용자가 근접 공격시 : 8 물리 저항력 변화 : +21% 전기 / +15% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +20% 정신 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 생명력 재생 : +0.80 공격 성공시 평정 회복 : +2.30 공격 성공시 염력 회복 : +2.90 공격 성공시 증오심 회복 : +3.00 최대 염력 : +40.00 정신력 : +16 정신공격 치명타율 : +5% 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 날카로운 용가죽 모자 (회피도 0, 방어도 5)날카로운 용가죽 모자 (회피도 0, 방어도 5) [bladed drakeskin leather cap] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 피로도 : +5% 능력치 변화 : +4 힘 피해 반사 : 8 물리 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 18턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 18 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 513.30 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
용가죽 모자 'Hanyruilar' (회피도 0, 방어도 5) 용가죽 모자 'Hanyruilar' (회피도 0, 방어도 5)[drakeskin leather cap 'Hanyruilar'] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 5단계 착용시 적용 : 물리력 : +6 방어도 : +5 피로도 : +5% 능력치 변화 : +14 힘 / +15 체격 저항력 변화 : +20% 정신 / +3% 황폐 투시 부여 : 영장류/오크 주문 내성 : +12 정신 내성 : +15 광원 반경 : +1 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 힘(+8)의 탈로레 보라툰 투구 (회피도 0, 방어도 5)힘(+8)의 탈로레 보라툰 투구 (회피도 0, 방어도 5) [thaloren voratun helm of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 피로도 : +5% 능력치 변화 : +8 힘 / +2 의지 정신 내성 : +9 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Getozilahell (회피도 5, 방어도 8)Getozilahell (회피도 5, 방어도 8) [Getozilahell] 필요 조건 : - 힘 20 마법의 힘 부여 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +5 피로도 : +8% 착용자가 근접 공격시 : 6 시간 피해 반사 : 4 마법 저항력 변화 : +3% 황폐 저항력 관통 : +15% 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 시간 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
용가죽 갑옷 'Furnaceobeisance' (회피도 24, 방어도 8) 용가죽 갑옷 'Furnaceobeisance' (회피도 24, 방어도 8)[drakeskin leather armour 'Furnaceobeisance'] 필요 조건 : - 힘 20 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +24 피로도 : +8% 능력치 변화 : +27 힘 / +20 민첩 착용자가 근접 공격시 : 2 화염 피해 반사 : 8 빛 저항력 변화 : +12% 화염 / +3% 냉기 / +6% 산성 / +6% 황폐 물리 내성 : +64 광원 반경 : +2 사용시 발자국 조사 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 27턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 27 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 34 칸 반경 안에 있는 적들을, 5 턴 동안 탐지합니다. 탐지 반경은 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 용의 타는듯한 보라툰 판갑 (회피도 9, 방어도 16)용의 타는듯한 보라툰 판갑 (회피도 9, 방어도 16) [searing voratun plate armour of the dragon] 필요 조건 : - 힘 60 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 마법의 힘 부여 자연의 힘 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +16 회피도 : +9 피로도 : +26% 능력치 변화 : +2 힘 / +5 체격 착용자가 근접 공격시 : 15 화염 / 16 산성 피해 반사 : 12 화염 / 12 산성 저항력 변화 : +13% 물리 / +12% 화염 / +14% 냉기 / +10% 전기 / +11% 산성 기술의 재사용 대기시간 : 돌진 (-5 턴) 무장해제 면역력 : +36% 기절/빙결 면역력 : +32% 밀어내기 면역력 : +30% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
10 마노 10 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
214 연금술 마노 214 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 오닉스 7 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 남옥 8 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 청금석 7 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 오팔 9 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
10 사파이어 10 사파이어[sapphire] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 황옥 9 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
9 에메랄드 9 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 비취 8 비취[jade] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 첨정석 6 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
15 터키옥 15 터키옥[turquoise] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 물건에 합성시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Duskdeath 드워프 랜턴 Duskdeath 드워프 랜턴[Duskdeath the dwarven lantern] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +15 회피도 : +15 착용자가 근접 공격시 : 6 빛 저항력 변화 : +5% 마법 / +3% 화염 / +3% 자연 / +6% 황폐 저항력 관통 : +14% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 어둠 물리 내성 : +30 주문 내성 : +24 정신 내성 : +26 광원 반경 : +9 드워프가 만든, 대지의 가장 어두운 구석까지 빛을 보내는 랜턴입니다. |
길잡이 길잡이[Guidance] 자연의 힘 주입 반마법의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 5단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 교활 / +6 의지 저항력 변화 : +20% 황폐 저항력 최대치 변화 : +10% 황폐 기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 자연의 부름 +0.10 자연의 권능 / 반마법 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 광원 반경 : +4 심문관 마르쿠스 둔이 마법사냥을 하던 시절에 가지고 있던 것이라 알려져 있는 보석으로, 주먹만한 크기의 이 수정 결정은 부드러운 흰 빛으로 언제나 빛나고 있습니다. 명상이나 정신 집중, 육체적 집중, 또는 영혼으로의 집중에 큰 도움이 되며, 역겨운 마법으로부터는 착용자를 보호해 준다는 소문이 있습니다. 반마법을 추구하는 사람이 이것을 사용하면, 모든 잠재능력을 사용할 수 있을 것 같습니다. |
Lisibrekira Lisibrekira[Lisibrekira] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 5단계 착용시 적용 : 회피도 : +14 원거리 공격 회피 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 착용자가 근접 공격시 : 30 꿈의 연마 피해 반사 : 4 물리 / 30 꿈의 연마 최대 소지 무게 상승 : +20 물리 내성 : +21 주문 내성 : +11 정신 내성 : +15 순간이동 면역력 : +5% 체력 재생 : +0.40 광원 반경 : +7 드워프가 만든, 대지의 가장 어두운 구석까지 빛을 보내는 랜턴입니다. |
Loridin Loridin[Loridin] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 5단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +9 교활 / +2 힘 저항력 변화 : +12% 자연 / +6% 어둠 / +12% 산성 정신 내성 : +21 정신력 : +6 정신공격 치명타율 : +6% 광원 반경 : +2 야간 투시 반경 : +5 은신 감지 : +25 투명체 감지 : +24 드워프가 만든, 대지의 가장 어두운 구석까지 빛을 보내는 랜턴입니다. |
어둠을 먹는 자 어둠을 먹는 자[Umbraphage] 염동력 주입 무게 0.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +20% 어둠 저항력 관통 : +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화 : +15% 어둠 / +15% 빛 피해 친화 : +20% 어둠 기술계열 효율 향상 : +0.20 저주 / 그림자 정신 내성 : +10 정신력 : +10 광원 반경 : +5 사용처 : 흡수된 어둠 방출 (소모량 9, 현재 충전량/최대 충전량 : 10/10). 창백한 빛을 내는 흰색 수정이 들어있는 랜턴으로, 주변의 어둠을 흡수하고 있습니다. 이 수정이 빛을 발하면, 모든 곳이 빛나고, 어둠은 완전히 사라집니다. |
Vilehunter 드워프 랜턴 Vilehunter 드워프 랜턴[Vilehunter the dwarven lantern] 염동력 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 5단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +7 의지 착용자가 근접 공격시 : 52 꿈의 연마 피해 반사 : 8 어둠 / 54 꿈의 연마 저항력 변화 : +12% 화염 / +6% 냉기 / +9% 자연 / +3% 황폐 / +6% 시간 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 주문 내성 : +9 정신 내성 : +15 광원 반경 : +4 드워프가 만든, 대지의 가장 어두운 구석까지 빛을 보내는 랜턴입니다. |
드워프 랜턴 'Nightvortex' 드워프 랜턴 'Nightvortex'[dwarven lantern 'Nightvortex'] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +15 물리력 : +2 피로도 : -6% 능력치 변화 : +6 체격 저항력 변화 : +9% 어둠 / +12% 빛 저항력 관통 : +15% 물리 물리 내성 : +29 생명력 재생 : +2.10 공격 성공시 평정 회복 : +0.08 광원 반경 : +6 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +20 드워프가 만든, 대지의 가장 어두운 구석까지 빛을 보내는 랜턴입니다. |
드워프 랜턴 'Uludragund' 드워프 랜턴 'Uludragund'[dwarven lantern 'Uludragund'] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 물리력 : +2 회피도 : +8 능력치 변화 : +1 민첩 착용자가 근접 공격시 : 2 물리 저항력 변화 : +3% 황폐 저항력 관통 : +10% 물리 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 물리 내성 : +15 주문 내성 : +15 정신 내성 : +27 광원 반경 : +7 은신 감지 : +25 투명체 감지 : +18 드워프가 만든, 대지의 가장 어두운 구석까지 빛을 보내는 랜턴입니다. |
꿈꾸는 자의 눈 꿈꾸는 자의 눈[Eye of the Dreaming One] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 저항력 변화 : +8% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 정신 수면 면역력 : +100% 사용시 재우기 기술 발동 (소모량 18 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.9 소모력: 18 보유량 : 25/25. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 주변 1 칸 반경의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 26 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 20% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 기술 레벨이 5 이상이면 수면이 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 잠들지 않은 적이 잠들게 됩니다. 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 끊임없이 무언가를 주시하고 있는 에테르 재질의 구체로, 마치 존재하지 않는 것을 바라보고 있는 것 같습니다. |
수정의 핵 수정의 핵[Crystal Focus] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 2단계 사용처 : 무기와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 마법폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
프로소티페의 무지개빛 눈 프로소티페의 무지개빛 눈[Prothotipe's Prismatic Eye] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 / +10% 냉기 / +10% 전기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +5 마법 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 / +10% 냉기 / +10% 전기 기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 주문 명중시 : 안광 (10% 확률 레벨 2). 부서진지 오래되어, 그 색이 희미해진 원석입니다. 한때는 골렘의 눈으로 사용되던 것 같습니다. |
텔로스 지팡이의 수정 텔로스 지팡이의 수정[Telos's Staff Crystal] 마법의 힘 부여 무게 0.00 종류: 보석 / 무지개빛 ; 5단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항력 변화 : +30% 정신 혼란 면역력 : +30% 공포 면역력 : +30% 광원 반경 : +2 보유시 적용 : 광원 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 저항력 변화 : +30% 정신 혼란 면역력 : +30% 공포 면역력 : +30% 광원 반경 : +2 사용처 : 지팡이와 결합 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 이 순수한 흰색 수정을 가까이서 보면, 그 속에서 오만가지 색깔들의 소용돌이와 번뜩임을 발견할 수 있습니다. |
용의 오브 (지배의 오브) 용의 오브 (지배의 오브)[Dragon Orb (Orb of Command)] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 능력치 변화 : +6 교활 사용처 : 오브 사용 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 오브를 만져보면, 굉장히 따뜻하다는 것을 알 수 있습니다. |
정령의 오브 (지배의 오브) 정령의 오브 (지배의 오브)[Elemental Orb (Orb of Command)] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 능력치 변화 : +6 마법 사용처 : 오브 사용 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 오브의 표면은 얼음에 덮여있으며, 그 주위에는 불꽃이 소용돌이 치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브) 파괴의 오브 (지배의 오브)[Orb of Destruction (Orb of Command)] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 능력치 변화 : +6 힘 사용처 : 오브 사용 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 오브를 들자, 죽음과 파괴에 대한 생각들이 당신의 마음을 채우기 시작합니다. |
역생의 오브 (지배의 오브) 역생의 오브 (지배의 오브)[Orb of Undeath (Orb of Command)] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 능력치 변화 : +6 민첩 사용처 : 오브 사용 (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 오브를 들자, 어두운 생각들이 당신의 마음을 채우기 시작합니다. 오브를 만져보면, 굉장히 차갑다는 것을 알 수 있습니다. |
아타마쏜의 잃어버린 루비 눈 아타마쏜의 잃어버린 루비 눈[Atamathon's Lost Ruby Eye] 무게 0.00 [중요한 물건] 종류: 보석 / 붉은색 ; 5단계 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 화염 물건에 합성시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 화염 전설적인 거대 골렘 아타마쏜의 한 쪽 눈입니다. 장작더미의 시대에, 하플링이 오크에 대항하기 위한 무기로 이 골렘을 만들었다고 알려져 있습니다. 하지만, 오크들의 지도자인 포식자 가르쿨의 목숨을 건 공격을 받아 파괴되었다고 합니다. |
66 연금술 혈석 66 연금술 혈석[alchemist bloodstone] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 붉은색 ; 5단계 연금술 폭탄 사용시 : 최대 생명력의 10% 에 해당하는 생명력 회복 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 혈석 7 혈석[bloodstone] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 5단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +60% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +60% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 화단백석 8 화단백석[fire opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 5단계 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전체 주문 치명타율 : +5% 정신공격 치명타율 : +5% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +5.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 전체 주문 치명타율 : +5% 정신공격 치명타율 : +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 석류석 6 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
10 루비 10 루비[ruby] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (2/2) 되돌림의 장대 (2/2)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 180, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
생명의 나무 생명의 나무[Tree of Life] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +7 의지 / +6 체격 피해 반사 : 10 자연 저항력 변화 : +10% 자연 / +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 자연의 부름 +0.10 자연의 권능 / 조화 정신력 : +7 치유 효율 : +20% 이 작은 나무 모양의 토템에는 강력한 치유의 힘이 주입되어 있습니다. |
9 자수정 9 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 요술의 화산 용뼈 마법봉 [세기 385] (지연시간 6)요술의 화산 용뼈 마법봉 [세기 385] (지연시간 6) [volcanic dragonbone wand of conjuration] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 부적 / 마법봉 ; 5단계 착용시 적용 : 기술 보장 : +3 화산 사용처 : 임의의 원소 속성 탄환을 발사 (192 - 385 피해), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 6턴 늘어납니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문을 집어넣어 만드는 물건입니다. 들어있는 주문은 마법을 몰라도 사용할 수 있습니다. |
삶과 죽음의 진주 삶과 죽음의 진주[Pearl of Life and Death] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 보석 / 흰색 보유시 적용 : 능력치 변화 : +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 / +10 행운 저항력 변화 : +7% 전체 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 전체 기절/빙결 면역력 : +100% 광원 반경 : +1 보통의 것보다 세 배는 큰 진주입니다. 무한한 색깔로 변하면서 반짝이고 있지만, 결코 변하지 않는 약간의 무늬가 보입니다. |
7 다이아몬드 7 다이아몬드[diamond] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 5단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 월장석 7 월장석[moonstone] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 5단계 착용시 적용 : 회피도 : +10 물리 내성 : +10 주문 내성 : +10 정신 내성 : +10 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +10 물리 내성 : +10 주문 내성 : +10 정신 내성 : +10 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 진주 7 진주[pearl] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 5단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 저항력 변화 : +5% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +5 저항력 변화 : +5% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 석영 5 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 호박 7 호박[amber] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 4단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 아메트린 9 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
13 황수정 13 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 지르콘 3 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
WINNER!
축하합니다! 당신은 마즈'에이알 : 주도의 시대 게임에서 승리하셨습니다!
당신의 노력 덕분에 주술사들은 죽었으며, 오크 긍지들은 파괴되었습니다.
당신의 희생은 성과가 있었습니다. 당신의 정신력은 장거리 관문의 힘에 주입되었으며, '한길' 은 최고봉에서 에이알 세계의 끝자락까지 닿는 정신력의 파도를 방출했습니다.
에이알 세계에 있는 모든 이성 있는 생명체들은 이제 '한길' 의 일원입니다. 평화와 행복이 모두에게 강제되었습니다.
오직 앙골웬의 마법사들만이 정신적 충격에서 버텨내었고, 이제 그들만이 아직 '안전하지 못한' 사람들이 되었습니다. 하지만 '한길' 의 위대함 앞에서 그들이 무엇을 할 수 있을까요?
Achievements
By Silemira the Yeek Solipsist level 31
123 장작더미의 달 51 year of Ascendancy at 17:06 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 21
123 매혹의 달 9 year of Ascendancy at 06:54 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 31
123 장작더미의 달 45 year of Ascendancy at 14:26 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 21
123 재성장의 달 5 year of Ascendancy at 15:42 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 36
123 장작더미의 달 68 year of Ascendancy at 01:23 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 39
123 황혼의 달 28 year of Ascendancy at 02:50 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 42
123 부패의 달 7 year of Ascendancy at 12:24 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 35
123 장작더미의 달 64 year of Ascendancy at 16:36 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 23
123 재성장의 달 21 year of Ascendancy at 22:06 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 37
123 황혼의 달 12 year of Ascendancy at 19:20 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 33
123 장작더미의 달 60 year of Ascendancy at 18:59 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 1
122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 11:43 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 18
122 아지랑이의 달 46 year of Ascendancy at 05:37 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 22
123 재성장의 달 10 year of Ascendancy at 18:12 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 36
123 황혼의 달 12 year of Ascendancy at 07:04 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 38
123 황혼의 달 21 year of Ascendancy at 05:24 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 21
123 매혹의 달 9 year of Ascendancy at 06:34 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 10
122 황혼의 달 42 year of Ascendancy at 11:54 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 20
122 아지랑이의 달 75 year of Ascendancy at 07:17 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 30
123 장작더미의 달 43 year of Ascendancy at 04:52 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 40
123 황혼의 달 68 year of Ascendancy at 07:58 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 50
124 장작더미의 달 71 year of Ascendancy at 11:34 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 50
124 황혼의 달 20 year of Ascendancy at 20:35 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 18
122 아지랑이의 달 46 year of Ascendancy at 06:40 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 39
123 황혼의 달 67 year of Ascendancy at 20:34 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 26
123 장작더미의 달 31 year of Ascendancy at 20:00 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 34
123 장작더미의 달 61 year of Ascendancy at 02:11 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 50
124 황혼의 달 36 year of Ascendancy at 01:05 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 21
123 매혹의 달 9 year of Ascendancy at 06:54 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 8
122 타오름의 달 3 year of Ascendancy at 12:04 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 21
123 매혹의 달 9 year of Ascendancy at 06:54 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 23
123 재성장의 달 40 year of Ascendancy at 03:07 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 40
123 아지랑이의 달 78 year of Ascendancy at 19:14 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 8
122 타오름의 달 4 year of Ascendancy at 22:50 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 39
123 황혼의 달 64 year of Ascendancy at 22:08 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 23
123 재성장의 달 39 year of Ascendancy at 14:06 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 1
122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 11:43 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 1
122 장작더미의 달 74 year of Ascendancy at 11:43 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 50
124 황혼의 달 36 year of Ascendancy at 01:06 see stats
By Silemira the Yeek Solipsist level 30
123 장작더미의 달 44 year of Ascendancy at 21:25 see stats
Log
Silemira는 왜곡의 화살을 사용했습니다.
Silemira의 정신 공격이 치명타가 됐습니다!
엘란다르는 재생 주문을 사용했습니다.
엘란다르의 생명력이 빠르게 재생됩니다.
렛츨링이 고위 태양의 기사 아에린을 공격하여 19 산성 피해를 입혔습니다.
렛츨링이 고위 태양의 기사 아에린을 공격하여 19 산성 피해를 입혔습니다.
고위 태양의 기사 아에린은 타오르는 빛 주문을 사용했습니다.
고위 태양의 기사 아에린이 싸울헤렉을 공격하여 0 빛 피해를 입혔습니다.
Silemira는 유린을 사용했습니다.
Silemira의 정신 공격이 치명타가 됐습니다!
Silemira의 정신 공격이 치명타가 됐습니다!
'신에 이르는 길' 퀘스트 성공! (퀘스트 일지는 'j' 키를 눌러서 볼 수 있습니다)
업적 달성 : 전략의 대가!
'신에 이르는 길' 퀘스트 갱신! (퀘스트 일지는 'j' 키를 눌러서 볼 수 있습니다)
Silemira가 엘란다르를 공격하여 2161 정신 피해를 입혔습니다.
Silemira가 엘란다르를 죽였습니다!
Silemira는 정신 연결을 비활성화 했습니다.
아르고니엘이 생각의 구현 전사를 공격하여 36 산성 피해를 입혔습니다.
렛츨링이 고위 태양의 기사 아에린을 공격하여 19 산성 피해를 입혔습니다.
렛츨링이 고위 태양의 기사 아에린을 공격하여 19 산성 피해를 입혔습니다.
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...
'신에 이르는 길' 퀘스트 갱신! (퀘스트 일지는 'j' 키를 눌러서 볼 수 있습니다)
지식 발견 : 공허의 관문 닫기
ESC키를 누르면 나오는 게임 메뉴에서 지금까지 모은 지식을 읽을 수 있습니다.
업적 달성 : '한길' 의 승리!
잠김 해제 : 새로운 직업 : 모험가