Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 32 / 85% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 48 (base 12) |
Dexterity | 93 (base 49) |
Constitution | 29 (base 12) |
Magic | 13 (base 12) |
Willpower | 67 (base 45) |
Cunning | 63 (base 41) |
Resources
Hate | 99/100 |
Equilibrium | 45 |
Life | 454/454 |
Stamina | 356/356 |
Psi | 322/322 |
Healing Factor | 0.70000000000007 |
Regeneration | 59.668000000006 |
Speed
Mental | -1.9984014443253E-12% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 4 |
Infravision | 1 |
See Stealth | 26 |
See Invisible | 24 |
Offense: Mainhand
Damage | 66 |
Accuracy | 64 |
Crit Chance | 43% |
APR | 43 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 49 |
Accuracy | 64 |
Crit Chance | 42% |
APR | 42 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 13 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 49.033333333333 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Light | +9% |
All | 0% |
Blight | +9% |
Physical | +21% |
Arcane | +6% |
Nature | +3% |
Offense: Damage Penetration
Physical | +26% |
Mind | +5% |
Nature | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 45.4 (60%) |
Defense | 44.933333333333 |
Ranged Defense | 44.933333333333 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 52.983333333333 |
Spell Save | 45 |
Mental Save | 36.75 |
Defense: Resistances
Acid | + 9%( 70%) |
Physical | + 6%( 70%) |
Cold | + 32%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Lightning | + 8%( 70%) |
Light | 0%( 70%) |
Mind | + 15%( 70%) |
Arcane | + 25%( 70%) |
Fire | + 35%( 70%) |
Nature | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 75% |
Knockback Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 8% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 24% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Healing사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 263 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 424 생명력을 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Psionic / Absorption | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Rampage | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Psionic / Solipsism | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Dual techniques | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / Dual weapons | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / Psi-fighting | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Thuggery | 1.20 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Cunning / Lethality | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Fungus | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Cursed / Cursed form | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Race / Higher | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
Wild-gift / Harmony | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Antimagic | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Augmentation |
talent | Wild Growth |
talent | Beyond the Flesh |
talent | Antimagic Shield |
talent | Kinetic Shield |
beneficial effect | 주변에 생명력이 흐름 : 매 턴마다 생명력 재생 84.84 Regeneration |
detrimental effect | 주입 능력을 많이 사용할수록, 사용한 주입물의 재사용 대기시간이 길어짐 (+1 턴) Infusion Saturation |
Quests
두려움의 영역 깊은 곳에서, 당신은 강력한 흡혈귀인 '주인' 과 싸워 이겼습니다. A mysterious staff두려움의 영역을 나오던 도중에, 당신은 오크 부대의 습격을 받았습니다. 그들은 지팡이의 행방에 대해 물어봤습니다. | done |
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
어떤 알지 못할 종류의 시간적 이상 상황을 통과하자, 당신은 이 또 다른 시간축에 있는 괴물들을 처치해달라는 시간의 감시자를 만났습니다. Back and Back and Back to the Future | done |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: injured seer (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 자연의 손길 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 3층) Escort: lone alchemist (level 트롤 늪 3층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (다이카라 1층) Escort: lost sun paladin (level 다이카라 1층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lost sun paladin (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 4층) Escort: lost warrior (level 오래된 숲 4층)보상을 얻었습니다 : 힘이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (두려움의 영역 7층) Escort: repented thief (level 두려움의 영역 7층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 근심하는 지식 전달자의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 3층) Escort: worried loremaster (level 오래된 숲 3층)보상을 얻었습니다 : 의지가 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 근심하는 지식 전달자의 호위를 해냈습니다. (잊혀진 드워프 왕국, 레크놀 1층) Escort: worried loremaster (level 잊혀진 드워프 왕국, 레크놀 1층)보상을 얻었습니다 : 민첩이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 수정의 외피를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 뿔 달린 공포를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험해, 그곳에 살고 있던 거대한 냉기 용을 물리쳤습니다. | done |
마지막 희망의 장로는 당신을 철의 왕좌에서 깊이 내려간 곳에 있는 옛 드워프 왕국 레크놀로 보냈습니다. 당신은 그곳에서 오크의 존재를 조사하기로 했습니다. Let's hunt some Orc잃어버린 지팡이와 그들 사이에 연관 관계가 있는지 찾아내야 합니다. 하지만 조심해야 합니다 -- 드워프들도 오랜 세월 동안 이 오래된 곳을 탐험하지 않았으니까요. | active |
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 트롤 늪을 탐험하여, 트롤 프록스를 물리쳤습니다. * 당신은 코르'풀 유적을 탐험하여, 잡아먹힌 자를 물리쳤습니다. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. * 당신은 탐험용 장거리 관문이 있는 방에 들어가 그곳에 있는 공포를 해치웠습니다. 이제 장거리 관문을 사용할 수 있게 되었습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 19. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 당신은 그가 있는 곳으로 가는 길을 알게 되었습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists당신의 도움을 받지 않고, 데르스의 스티르는 여우의 엘릭서를 만들었습니다. 데르스의 스티르는 정밀함의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 쏜 파편 하나를 찾았습니다. * 당신은 부풀어오른 공포의 심장 하나를 찾았습니다. * 당신은 곰 발 하나를 찾았습니다. 엘발라의 마루스는 구원자의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * '필요한 재료 : 화염 용의 타액이 든 약병 하나. 불을 피울 때 그 물건과는 거리를 두게. 내가 자네보다 더 파릇파릇한, 새로운 모험가를 구하는 것을 보기 싫다면 말이지.' * 당신은 얼음 개미 침 하나를 찾았습니다. * 당신은 오크의 심장 하나를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이는 행운의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 구울 살점 조각 하나를 찾았습니다. * '필요한 재료 : 릿치 가시 하나. 가능하다면, 독액을 보존해주게.' * 당신은 전기뱀장어 꼬리 하나를 찾았습니다. 당신은 은둔자 아그림레이의 작업을 도와, 집중의 엘릭서를 만들었습니다. 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 흡혈귀 장로의 피가 담긴 약병 하나를 찾았습니다. * 당신은 미이라화된 뼈 하나를 찾았습니다. * 당신은 해골 거인의 가루 주머니 하나를 찾았습니다. | active |
당신은 모든 마법을 물리치는 것이 목표인 '지구르 추종자' 들의 모임에 초대를 받았습니다. The Curse of Magic | done |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | done |
당신은 어두운 지하실에서 크릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 자들을 발견했습니다. The Sect of Kryl-Feijan그들은 인간을 제물로 삼아, 악마를 이 세계에 불러내려고 하고 있습니다. 당신은 사제들을 물리치고 여자를 구했습니다. 그녀는 마지막 희망에 있는 부자 상인의 딸이라고 합니다. | done |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 더러운 일을 용납하지 않았고, 그들을 처치했습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
Psionic focus | Plaguemark (공격력 56.5-84.75, 방어도 관통 3) Plaguemark (공격력 56.5-84.75, 방어도 관통 3)[Plaguemark] 필요 조건 : - 힘 35 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 4단계 기본 공격력 : 56.5 - 84.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +7.5% 공격 속도 : 90% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 자연 / +20 잠식형 독 착용시 적용 : 정확도 : +12 방어도 관통 : +11 능력치 변화 : +8 민첩 착용자가 근접 공격시 : 2 자연 저항력 관통 : +11% 물리 / +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 / +3% 자연 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
On hands | 슬픔의 궁수 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) 슬픔의 궁수 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)[archer's dwarven-steel gauntlets of sorrow] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 염동력 주입 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 정확도 : +5 방어도 관통 : +5 방어도 : +2 능력치 변화 : +4 교활 / +2 민첩 착용자가 근접 공격시 : 11 정신 / 20 어둠 정신 내성 : -14 정신력 : +4 사용시 망가진 대지 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 5.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 6 턴 동안 자신의 주변 5 칸 반경의 땅에 저주를 내립니다. 저주받은 땅 위에 선 자들은 약화되어, 피해량이 38% 감소하게 됩니다. 시전자도 이 기술의 영향을 받습니다. 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
Light source | Xeryvena Prismhue Xeryvena Prismhue[Xeryvena the Prismhue] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 피해 반사 : 8 마법 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 마법 / +6% 빛 광원 반경 : +3 은신 감지 : +16 투명체 감지 : +14 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
On head | 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6) 가르쿨의 강철 투구 (회피도 0, 방어도 6)[Steel Helm of Garkul] 필요 조건 : - 힘 16 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 2단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +6 피로도 : +8% 능력치 변화 : +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 폭력 물리 내성 : +12 주문 내성 : +12 정신 내성 : +12 박치기 배수 : +5 가장 위대한 오크 중 하나였던 '포식자 가르쿨' 이 사용했다는 거대한 투구입니다. |
On feet | 방랑자의 휴식처 (회피도 4, 방어도 0) 방랑자의 휴식처 (회피도 4, 방어도 0)[Wanderer's Rest] 염동력 주입 무게 0.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 피로도 : -10% 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +5% 물리 속박 면역력 : +100% 이동 속도 : +25% 사용시 염동 도약 기술 발동 (소모량 15 보유량 18/18) : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 15 보유량 : 18/18. 최대 사거리 : 6.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 염동력을 이용해, 최대 6 칸 까지 도약합니다. 거의 무게가 느껴지지 않는 신발입니다. 신발을 신어보면, 굉장히 무거운 짐도 손쉽게 들 수 있을 것 같은 느낌이 듭니다. |
Tool | 벌꿀나무 성배 벌꿀나무 성배[Honeywood Chalice] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 힘 저항력 변화 : +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술 보장 : +1 전투의 무아지경 물리 내성 : +10 생명력 재생 : +0.15 치유 효율 : +10% 이 나무로 만들어진 잔은 끊임없이 수액과 같은 물질이 채워지고 있습니다. 그 맛은 매우 좋으며, 마실 때마다 의식이 고양되는 느낌이 듭니다. |
On fingers | 바르그의 구원 바르그의 구원[Vargh Redemption] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 / +6 체격 저항력 변화 : +10% 자연 / +25% 냉기 최대 마나 : +20.00 최대 체력 : +20.00 최대 염력 : +20.00 최대 폐활량 : +50.00 사용처 : 해일 소환 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 이 하늘빛 반지는 언제나 촉촉함을 유지하고 있습니다. |
On fingers | Emelurabeth Emelurabeth[Emelurabeth] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 정확도 : +2 물리력 : +4 능력치 변화 : +2 힘 피해 반사 : 4 물리 저항력 변화 : +1% 물리 저항력 관통 : +15% 물리 체력 재생 : +0.40 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around neck | 시듦의 구슬 목걸이 시듦의 구슬 목걸이[Withering Orbs] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 5 정신 착용자가 원거리 공격시 : 5 정신 정신력 : +5 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 눈 먼 전투의 달인 : 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 당신의 허영심과 자만을 꿰뚫어보며, 이 유백색의 구슬들은 죽음에 익숙한 듯한 눈으로 당신을 응시하고 있습니다. 이것들은 당신이 상상조차 할 수 없는 공포에 의해 살아왔고 죽어갔으며, 이제는 검은 줄에 묶인 채 모든 그림자들의 움직임을 지켜보고 있습니다. 잠시 눈을 감아보면, 그들이 보았던 수많은 공포의 형상이 머리 속에 떠오를 것만 같습니다. |
In main hand | Glarewasp (공격력 10-13, 방어도 관통 6) Glarewasp (공격력 10-13, 방어도 관통 6)[Glarewasp] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 빛 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 교활 착용자가 근접 공격시 : 4 정신 저항력 관통 : +5% 정신 해당 속성의 피해량 변화 : +3% 빛 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
Around waist | 용가죽 허리띠 'Camudedir' 용가죽 허리띠 'Camudedir'[drakeskin leather belt 'Camudedir'] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 5단계 착용시 적용 : 정확도 : +19 방어도 관통 : +1 치명타율 : +10.0% 피로도 : -6% 능력치 변화 : +2 힘 / +10 민첩 / +10 교활 저항력 변화 : +10% 화염 / +7% 냉기 / +8% 전기 / +9% 산성 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 황폐 최대 소지 무게 상승 : +20 허리에 두르는 허리띠입니다. |
In off hand | 무력화의 무쇠 단검 (공격력 5.5-7.15, 방어도 관통 5) 무력화의 무쇠 단검 (공격력 5.5-7.15, 방어도 관통 5)[iron dagger of crippling] 필요 조건 : - 민첩 11 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.5 - 7.2 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
Cloak | 꿈의 의복 (회피도 10, 방어도 0) 꿈의 의복 (회피도 10, 방어도 0)[Cloth of Dreams] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +10 능력치 변화 : +6 교활 / +5 의지 저항력 변화 : +15% 정신 기술계열 효율 향상 : +0.10 초능력 / 꿈 +0.10 초능력 / 수면 물리 내성 : +10 주문 내성 : +10 정신 내성 : +10 정신력 : +6 착용자는 잠에 빠집니다. 자각몽 : 이 물건은 착용자가 잠에 빠졌을 때에만 활성화 됩니다. 사용시 숙면 기술 발동 (소모량 10 보유량 25/25) : 실질 기술 레벨 : 3.3 소모력: 10 보유량 : 25/25. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 대상을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동할 수 없게 되며, 52 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어들게 됩니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되어 잠들었던 시간만큼 20% 수면 면역력을 얻게 됩니다. (최대 10 턴) 피해 한계량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 다른 세계의 직물로 짠 듯한 망토로, 만져보면 졸음이 오면서도 완전한 각성 상태가 동시에 느껴집니다. |
Main armor | 왕좌의 이들을 위한 흉갑 (회피도 20, 방어도 29) 왕좌의 이들을 위한 흉갑 (회피도 20, 방어도 29)[Cuirass of the Thronesmen] 필요 조건 : - 힘 44 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 장인이 만듦 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +29 회피도 : +20 피로도 : +15% 능력치 변화 : +6 체격 저항력 변화 : +25% 화염 물리 내성 : +40 기절/빙결 면역력 : +40% 밀어내기 면역력 : +40% 치유 효율 : -40% 이 무거운 드워프강철 갑옷은 철의 왕좌에서도 가장 깊고 은밀한 대장간에서 만든 것입니다. 비교할 수 없을 정도의 방어력을 보여주지만, 그만큼 강력한 힘을 요구합니다. |
Inventory
은밀함의 치료 주입물 (생명력 375 회복) 은밀함의 치료 주입물 (생명력 375 회복)[healing infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 375 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 영웅 주입물 (능력치 +18, 9 턴 유지, 생명력 하한 -768) 결투의 영웅 주입물 (능력치 +18, 9 턴 유지, 생명력 하한 -768)[heroism infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 9 턴 동안 18 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -768 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 되며, 영웅 효과가 끝나기 전에 반드시 회복을 해야 합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 영웅 주입물 (능력치 +14, 9 턴 유지, 생명력 하한 -482) 초능력자의 영웅 주입물 (능력치 +14, 9 턴 유지, 생명력 하한 -482)[heroism infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 27 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 9 턴 동안 14 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -482 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 되며, 영웅 효과가 끝나기 전에 반드시 회복을 해야 합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 영웅 주입물 (능력치 +16, 11 턴 유지, 생명력 하한 -700) 초능력자의 영웅 주입물 (능력치 +16, 11 턴 유지, 생명력 하한 -700)[heroism infusion of the psychic] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 26 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 시전자의 세 가지 주요 능력치 (가장 높은 능력치) 를 11 턴 동안 16 만큼 올립니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 0 이 되도 죽지 않으며, -700 생명력이 되어야 사망합니다. 하지만 생명력이 0 이하로 떨어지면 남은 생명력을 알 수 없게 되며, 영웅 효과가 끝나기 전에 반드시 회복을 해야 합니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 481 생명력 회복) 결투의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 481 생명력 회복)[regeneration infusion of the duelist] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 18 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 481 생명력을 회복합니다. 효과는 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 407 생명력 회복) 은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 407 생명력 회복)[regeneration infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 407 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 504 생명력 회복) 은밀함의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 504 생명력 회복)[regeneration infusion of the sneak] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 504 생명력을 회복합니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 475 생명력 회복) 마법사의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 475 생명력 회복)[regeneration infusion of the wizard] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 475 생명력을 회복합니다. 효과는 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
집중력의 전사 황금 반지 집중력의 전사 황금 반지[warrior's gold ring of focus] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 능력치 변화 : +4 힘 저항력 관통 : +7% 물리 사용시 고도의 집중 공격 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 적을 공격하는 동작 하나하나에 집중하여, 47% 확률로 한 번의 추가공격을 할 수 있게 됩니다. 다른 기술이나 방패를 사용한 공격 등 모든 형태의 근접공격에 적용되며, 이 경우 추가공격 역시 일반 공격이 아닌 해당 기술을 사용합니다. 이 상태는 7 턴 동안 유지되며, 추가공격 확률은 민첩의 영향을 받아 증가합니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
자연의 스트라라이트 대형도끼 (공격력 45-67.5, 방어도 관통 3) 자연의 스트라라이트 대형도끼 (공격력 45-67.5, 방어도 관통 3)[stralite battleaxe of nature] 필요 조건 : - 힘 35 자연의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 45.0 - 67.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +7.5% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 46% 자연 착용시 적용 : 저항력 변화 : +8% 전체 저항력 관통 : +12% 자연 거대한 양손용 전투 도끼입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 고문의 드워프강철 단검 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 7)고문의 드워프강철 단검 (공격력 15-19.5, 방어도 관통 7) [dwarven-steel dagger of torment] 필요 조건 : - 민첩 24 염동력 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 15.0 - 19.5 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 20% 확률로 대상에게 부정적인 상태효과 부여 착용시 적용 : 저항력 관통 : +6% 정신 / +7% 어둠 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 끈적거리는 드워프강철 단검 (공격력 19-24.7, 방어도 관통 7)끈적거리는 드워프강철 단검 (공격력 19-24.7, 방어도 관통 7) [slime-covered dwarven-steel dagger] 필요 조건 : - 민첩 24 반마법의 힘 주입 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 3단계 기본 공격력 : 19.0 - 24.7 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +6.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +5 슬라임 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 괴리의 스트라라이트 대형망치 (공격력 54-81, 방어도 관통 3)괴리의 스트라라이트 대형망치 (공격력 54-81, 방어도 관통 3) [stralite greatmaul of paradox] 필요 조건 : - 힘 35 마법의 힘 부여 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 4단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 54.0 - 81.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 시간 착용시 적용 : 피해 반사 : 8 시간 저항력 변화 : +6% 시간 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
Torchborn (회피도 2, 방어도 0) Torchborn (회피도 2, 방어도 0)[Torchborn] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +2 마법 / +3 의지 / +2 체격 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 화염 저항의 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6)화염 저항의 경화가죽 갑옷 (회피도 3, 방어도 6) [hardened leather armour of fire resistance] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +8% 저항력 변화 : +19% 화염 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
7 마노 7 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
257 연금술 마노 257 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 오닉스 7 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 남옥 5 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 청금석 9 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 오팔 9 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 사파이어 3 사파이어[sapphire] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 4단계 착용시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +8 물리 내성 : +8 주문 내성 : +8 정신 내성 : +8 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
10 황옥 10 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
9 에메랄드 9 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 비취 2 비취[jade] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +4 저항력 변화 : +4% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 첨정석 5 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 터키옥 2 터키옥[turquoise] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 4단계 착용시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 물건에 합성시 적용 : 은신 감지 : +10 투명체 감지 : +10 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
밀려오는 여름의 유리병 밀려오는 여름의 유리병[Summertide Phial] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 광원 반경 : +4 치유 효율 : +10% 사용처 : 주변 밝히기 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 15/15). 밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
5 석류석 5 석류석[garnet] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +3.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 전체 주문 치명타율 : +3% 정신공격 치명타율 : +3% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 루비 2 루비[ruby] 무게 0.00 종류: 보석 / 붉은색 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 368/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 18 보유량 : 35/35. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 78 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 중독 치료의 빠른 엘프나무 토템 [세기 1] (지연시간 13)중독 치료의 빠른 엘프나무 토템 [세기 1] (지연시간 13) [quick elven-wood totem of cure poisons] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 토템 ; 4단계 사용처 : 대상의 독을 제거(최대 1 개 까지), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 13턴 늘어납니다. 토템은 강력한 자연의 추종자가 자연의 힘을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
7 자수정 7 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
타오르는 별 타오르는 별[Burning Star] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 보유시 적용 : 광원 반경 : +1 사용처 : 주변 지형 감지 (소모량 30, 현재 충전량/최대 충전량 : 30/30). 매혹의 시대에, 태양빛을 보석에 담는 방법을 발견한 최초의 하플링 마법사가 있었습니다. 이 별은 그중에서도 가장 뛰어난 보석으로, 끊임없이 모양이 변하는 노란 표면에서 빛이 뿜어져 나옵니다. |
8 석영 8 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 호박 3 호박[amber] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 4단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 아메트린 4 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
13 황수정 13 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 지르콘 5 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By Kong the Higher Adventurer level 32
123 장작더미의 달 41 year of Ascendancy at 18:44 see stats
By Kong the Higher Adventurer level 28
123 재성장의 달 74 year of Ascendancy at 09:04 see stats
By Kong the Higher Adventurer level 27
123 재성장의 달 58 year of Ascendancy at 13:21 see stats
By Kong the Higher Adventurer level 22
122 아지랑이의 달 66 year of Ascendancy at 23:02 see stats
By Kong the Higher Adventurer level 19
122 아지랑이의 달 21 year of Ascendancy at 15:00 see stats
By Kong the Higher Adventurer level 29
123 재성장의 달 79 year of Ascendancy at 21:14 see stats
By Kong the Higher Adventurer level 25
123 재성장의 달 47 year of Ascendancy at 14:28 see stats
By Kong the Higher Adventurer level 32
123 장작더미의 달 44 year of Ascendancy at 14:41 see stats
By Kong the Higher Adventurer level 27
123 재성장의 달 65 year of Ascendancy at 03:49 see stats
By Kong the Higher Adventurer level 10
122 황혼의 달 27 year of Ascendancy at 10:37 see stats
By Kong the Higher Adventurer level 20
122 아지랑이의 달 37 year of Ascendancy at 11:09 see stats
By Kong the Higher Adventurer level 30
123 재성장의 달 80 year of Ascendancy at 21:41 see stats
By Kong the Higher Adventurer level 14
122 황혼의 달 63 year of Ascendancy at 18:03 see stats
By Kong the Higher Adventurer level 31
123 장작더미의 달 18 year of Ascendancy at 10:59 see stats
By Kong the Higher Adventurer level 28
123 재성장의 달 74 year of Ascendancy at 08:11 see stats
By Kong the Higher Adventurer level 9
122 황혼의 달 5 year of Ascendancy at 14:18 see stats
By Kong the Higher Adventurer level 22
123 매혹의 달 5 year of Ascendancy at 14:58 see stats
By Kong the Higher Adventurer level 22
122 아지랑이의 달 73 year of Ascendancy at 02:36 see stats
By Kong the Higher Adventurer level 22
123 매혹의 달 4 year of Ascendancy at 23:33 see stats
By Kong the Higher Adventurer level 19
122 아지랑이의 달 37 year of Ascendancy at 01:17 see stats
By Kong the Higher Adventurer level 27
123 재성장의 달 74 year of Ascendancy at 03:04 see stats
Log
포식자가 날카로운 이빨로 Kong를 깨물었습니다!
포식자가 Kong를 빗맞힙니다.
Kong가 출혈을 저항했습니다!
Kong는 치명타를 주는데 성공했습니다!
경험 많은 적의 생명을 취했습니다! (+34 증오)
Kong가 포식자를 공격하여 204 물리, 9 빛, 2 자연, 20 어둠, 20 정신, 68 물리 피해를 입혔습니다 (합계 320.58).
Kong가 포식자를 죽였습니다!
Kong가 포식자를 공격하여 80 물리, 9 자연, 3 자연, 3 자연, 20 어둠, 20 정신, 3 자연 피해를 입혔습니다 (합계 136.05).
상대의 공격으로 Kong의 정신이 피해를 받아, 염력이 25 만큼 감소했습니다.
Kong가 포식자를 공격하여 5 물리, 9 마법 피해를 입혔습니다 (합계 13.56).
포식자가 Kong를 공격하여 19 물리 피해를 입혔습니다.
Kong는 치명타를 주는데 성공했습니다!
Kong가 포식자를 공격하여 180 물리, 7 빛, 3 자연, 21 어둠, 21 정신, 68 물리, 3 자연, 21 어둠, 21 정신, 64 물리, 9 자연, 3 자연, 3 자연, 21 어둠, 21 정신, 3 자연 피해를 입혔습니다 (합계 460.86).
포식자가 Kong를 빗맞힙니다.
Kong가 다시 집중하기 시작했습니다.
Kong는 치명타를 주는데 성공했습니다!
Kong는 치명타를 주는데 성공했습니다!
Kong가 포식자를 공격하여 201 물리, 7 빛, 3 자연, 20 어둠, 20 정신, 66 물리, 3 자연, 20 어둠, 20 정신, 151 물리, 9 자연, 3 자연, 3 자연, 20 어둠, 20 정신, 3 자연 피해를 입혔습니다 (합계 563.17).
포식자가 날카로운 이빨로 Kong를 깨물었습니다!
포식자가 Kong를 빗맞힙니다.
Kong가 출혈을 저항했습니다!
포식자가 정신 공격을 저항했습니다!
경험 많은 적의 생명을 취했습니다! (+36 증오)
Kong가 포식자를 공격하여 83 물리, 7 빛, 3 자연, 20 어둠, 10 정신, 69 물리 피해를 입혔습니다 (합계 189.41).
Kong가 포식자를 죽였습니다!