Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.4 |
Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.4 korean translation 1.0.4 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 4 / 8% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by ritch flamespitter at level 4 on the 122 장작더미의 달 76 year of Ascendancy at 16:29 / 1 |
Primary Stats
Strength | 24 (base 24) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 12 (base 12) |
Willpower | 12 (base 12) |
Cunning | 12 (base 12) |
Resources
Hate | 100/100 |
Equilibrium | 15 |
Life | -2/125 |
Stamina | 114/114 |
Psi | 60/119 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Offense: Mainhand
Damage | 15 |
Accuracy | 10 |
Crit Chance | 8% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 6 |
Accuracy | 10 |
Crit Chance | 10% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 13.2 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Cold | +4% |
Offense: Damage Penetration
Darkness | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (30%) |
Defense | 2.7 |
Ranged Defense | 2.7 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 12.6 |
Spell Save | 8.4 |
Mental Save | 8.4 |
Defense: Resistances
Cold | + 16%( 70%) |
Fire | + 4%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 10 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 60 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 101 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Technique / Magical combat | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Shield offense | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / Solipsism | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / Absorption | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cursed / Rampage | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Shield defense | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Wild-gift / Fungus | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Antimagic | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Wild Growth |
talent | Beyond the Flesh |
beneficial effect | 화염 속성과 냉기 속성 피해 -25 열역학적 염동 보호막 |
beneficial effect | 동역학적 보호막의 파편 : 물리 속성과 산성 속성 피해 102 흡수 (흡수 한계량 : 102) Spiked Kinetic Shield |
beneficial effect | 화염 저항 +4% Resolve |
Quests
보물과 명예를 찾아, 코르'풀 유적 아래에 있는 동굴과 트롤 늪을 탐험하라! Of trolls and damp caves* 당신은 '트롤 늪' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '코르'풀' 유적을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
Equipment
Tool | 열역학적 보호막의 Coalclash [세기 25] (지연시간 18/20) 열역학적 보호막의 Coalclash [세기 25] (지연시간 18/20)[Coalclash of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 물리력 : +2 저항력 관통 : +10% 어둠 최대 소지 무게 상승 : +10 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 25 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
Psionic focus | 무쇠 장검 (공격력 7-9.8, 방어도 관통 2) 무쇠 장검 (공격력 7-9.8, 방어도 관통 2)[iron longsword] 필요 조건 : - 힘 11 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 7.0 - 9.8 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
On hands | 극지방 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 극지방 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[polar rough leather gloves] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 착용자가 근접 공격시 : 6 냉기 저항력 변화 : +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 냉기 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
In main hand | 무력화의 무쇠 장검 (공격력 8-11.2, 방어도 관통 2) 무력화의 무쇠 장검 (공격력 8-11.2, 방어도 관통 2)[iron longsword of crippling] 필요 조건 : - 힘 11 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 1단계 기본 공격력 : 8.0 - 11.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
Main armor | 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)[rough leather armour] 필요 조건 : - 힘 10 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
Light source | 놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴[brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Cloak | 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5) 두꺼운 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 5)[thick linen cloak] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +5 회피도 : +1 저항력 변화 : +11% 냉기 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
In off hand | 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5) 무쇠 단검 (공격력 5-6.5, 방어도 관통 5)[iron dagger] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 5.0 - 6.5 적용 능력치 : 민첩 45%, 힘 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 구리 반지구리 반지 [copper ring] 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 대형망치 (공격력 15.5-23.25, 방어도 관통 1)무쇠 대형망치 (공격력 15.5-23.25, 방어도 관통 1) [iron greatmaul] 필요 조건 : - 힘 11 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.5 - 23.3 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +0.5% 공격 속도 : 100% 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 숙명의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 황폐 속성)숙명의 느릅나무지팡이 (공격력 10-12, 방어도 관통 2, 황폐 속성) [elm vilestaff of fate] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 10.0 - 12.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 황폐 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 황폐 기술 보장 : +1 지팡이 다루기 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 주문력 : +3 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 극지방 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)극지방 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) [polar rough leather gloves] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 착용자가 근접 공격시 : 5 냉기 저항력 변화 : +5% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 냉기 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
민첩(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 민첩(+3)의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm of dexterity ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 민첩 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4)무쇠 중갑 (회피도 2, 방어도 4) [iron mail armour] 필요 조건 : - 힘 14 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +12% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
전기저항(+15%)의 보강된 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 7, 공격력 10.5, 막기 46.5) 전기저항(+15%)의 보강된 무쇠 방패 (회피도 4, 방어도 7, 공격력 10.5, 막기 46.5)[reinforced iron shield of lightning resistance ()] 필요 조건 : - 힘 11 - 방어구 수련 기술 (레벨 2) 장인이 만듦 무게 7.00 종류: 갑옷 / 방패 ; 1단계 방패 공격시 적용 : 기본 공격력 : 10.5 - 12.6 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 치명타율 : +2.5% 막을 수 있는 피해량 : +46 착용시 적용 : 방어도 : +7 회피도 : +4 원거리 공격 회피 : +4 피로도 : +6% 저항력 변화 : +15% 전기 기술 보장 : +1 막기 손에 들어 공격을 막을 수 있는 장비입니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무쇠 투석뭉치 (22/22, 공격력 10.5-12.6, 방어도 관통 1)무쇠 투석뭉치 (22/22, 공격력 10.5-12.6, 방어도 관통 1) [pouch of iron shots] 필요 조건 : - 민첩 11 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 1단계 기본 공격력 : 10.5 - 12.6 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +4.0% 탄창/화살통 용량 : 22 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
Achievements
Log
Kong가 피해에 적응합니다.
Kong가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
불꽃뿜는 릿치가 Kong를 공격하여 52 화염 피해를 입혔습니다.
불꽃뿜는 릿치는 불꽃 뱉기를 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +15)
상대의 공격으로 Kong의 정신이 피해를 받아, 염력이 8 만큼 감소했습니다.
Kong가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
불꽃뿜는 릿치가 Kong를 공격하여 33 화염 피해를 입혔습니다.
주입 : 재생 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
Kong는 동역학적 보호막을 비활성화 했습니다.
Kong 주변을 동역학적 보호막의 파편이 둘러쌉니다.
Kong가 열역학적 보호막의 Coalclash [세기 25] (지연시간 20)를 사용합니다!
불꽃뿜는 릿치는 불꽃 뱉기를 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
상대의 공격으로 Kong의 정신이 피해를 받아, 염력이 3 만큼 감소했습니다.
Kong가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
불꽃뿜는 릿치가 Kong를 공격하여 13 화염 피해를 입혔습니다.
불꽃뿜는 릿치는 불꽃 뱉기를 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
상대의 공격으로 Kong의 정신이 피해를 받아, 염력이 3 만큼 감소했습니다.
Kong가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
불꽃뿜는 릿치가 Kong를 공격하여 13 화염 피해를 입혔습니다.
불꽃뿜는 릿치는 불꽃 뱉기를 사용했습니다.
증오심은 자신의 생명력이 줄어드는 만큼 자라난다! (증오심 +4)
상대의 공격으로 Kong의 정신이 피해를 받아, 염력이 3 만큼 감소했습니다.
게임을 저장합니다...